賈伯斯站台宣傳《光環》曾經差點成為Mac獨占遊戲

現在說出來會有點奇怪,但在以前,「Mac遊戲玩家」也是遊戲圈玩家可能貼在自己身上的標簽。在這些忠實的蘋果粉絲心目中,也許沒有比Bungie更受人尊敬的開發商了。

賈伯斯站台宣傳《光環》曾經差點成為Mac獨占遊戲

Bungie工作室最初是一家Mac獨占遊戲的開發商,開發了諸如《Marathon》和《Myth》等遊戲。但最終,Bungie還是選擇在Mac和 Windows兩個平台上都發布遊戲。

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盡管實際上已經成為多平台開發商,但Bungie在1990年代後期仍然被稱為首屈一指的「Mac遊戲開發商」,這就是為什麼史蒂夫·賈伯斯會在1999年的Macworld上向公眾展示Bungie《光環(Halo)》的預告片。

【游俠網】1999年Macworld賈伯斯展示《光環》

這是一個現在看起來似乎不可思議的視頻:「喬幫主」穿著他標志性的黑色高領毛衣,自豪地介紹了Bungie的聯合創始人傑森·瓊斯(Jason Jones)。甚至還大加宣傳《光環》是「我見過的最酷的 (遊戲) 之一!」

賈伯斯站台宣傳《光環》曾經差點成為Mac獨占遊戲

視頻中,Mac的《光環》已經和我們印象中的十分接近了:士官長標志性的綠色盔甲、初始的馬格南手槍、拉風的敞篷疣豬號、脖子比精英還長的外星敵人以及它們手中的雙刃光劍……

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當然,後續大家也都知道了,《光環》最終不是這個片段中的那個第三人稱射擊遊戲,也不會成為Mac上的獨占遊戲。相反,《光環》成為蘋果的「死對頭」——微軟Xbox的掌上明珠,並徹底定義了家用主機上第一人稱射擊遊戲的模式。

賈伯斯站台宣傳《光環》曾經差點成為Mac獨占遊戲

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如果不是另一個史蒂夫——微軟時任執行長史蒂夫·鮑爾默買下了Bungie工作室,《光環》能否為Mac遊戲帶來2000年代蘋果急需的推動力?Xbox能否找到另一款替代的殺手級遊戲?蘋果主導的遊戲產業在今天會是什麼樣子?

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可惜歷史沒有如果,如果想要懷念一下1999年版的士官長,不妨在《光環:士官長合集》中體驗一下高清復刻的這套初代盔甲。

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此外,《光環》系列最新作《光環:無限(Halo Infinite)》的戰役模式也將在12月8日正式解鎖,多人遊戲目前已可以免費遊玩。

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來源:遊俠網