人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

說起來很有意思,在誕生之初,抗壓這個詞在《英雄聯盟》里代表的含義更多是「臥薪嘗膽、厚積薄發」,WE早期被拿了一血等於奠定了比賽勝局的草莓是如此,IG主打中上時被放養的阿水在面對4名大漢圍剿時苦中作樂的跳舞,也能看出他心態真的很不錯。

人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

但因為某個玩家喜歡打口水仗、人肉搜索乃至騷擾常常被封禁的貼吧,抗壓在許多人的印象里並不算好,甚至有點被污名化。

所以我平時還挺少去抗吧學技術的,在每個英雄的個人貼吧中,吧友的討論氛圍可正常多了。

人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

在大多數對抗激烈的上單英雄貼吧里,大家討論的都是如何拉扯對線單殺對面,而在格溫這樣勝率全英雄墊底的下水道英雄貼吧里,沒有那麼多勝負欲的玩家聲音也相當現實,更偏向於——

人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

在這麼多英雄的貼吧里,沙漠死神吧,或者大家愛稱的狗頭吧是一個異類。

人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

狗頭這個英雄有多矛盾,應該不用我再提了,作為《英雄聯盟》公測開始就存在而且沒在機制上動過刀子的上古英雄,光看技能,它集合了高傷害成長、強回復、有著約等於硬控、不俗的AOE能力、百分比傷害和生存能力極強,應該是一個「六邊形戰士」,而過於孱弱的前期能力,讓它在群魔亂舞的上單路上,很容易被腕豪、諾手和劍魔這樣的強勢英雄打崩壓出經驗區,只能「聞」點經驗不說,遇到會控線的對手,3級帶著一大波線進塔再呼叫打野很容易就會被越塔擊殺。

算一個選出來隊友就要坐牢的英雄。

人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

只不過,你很難在狗頭吧看到有玩家抱團哭英雄太弱/罵設計師/求色圖,這里老哥的能量都很正。

就狗頭前期過於弱勢的問題,狗頭玩家們在一起研究如何安穩度過弱勢的前期——聞經驗在狗頭吧並不是一個貶義詞,畢竟操作的英雄就是嗅覺靈敏的狗頭,如何學會臥薪嘗膽很重要。

經過無數局被強勢上單壓出經驗區的體驗後,狗頭吧老哥已經研究出了怎樣才能躺平聞經驗,對於經驗區的把控甚至精確到了地圖上的一個像素點,比如上路中草後方凹槽能夠聞全第一波兵線的經驗,河道草叢最上端則有可能漏掉3個近戰兵的經驗。

人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

這還衍生出了很多絕活,就像是你肯定在遊戲里遇到過那種在和防禦塔雙排,從來不上線Q兵,等級卻一點都沒落下的上單狗頭,更過分一點的狗頭玩家,為了度過3級前的發育期,甚至會開局疾跑提前上線「蹲廁所」安逸地聞到前幾波小兵的經驗。

在狗頭吧老哥開發的玩法中,狗頭成為了一個非常自由的英雄,它幾乎可以完美適配現在英雄聯盟中所有的天賦,征服者和相位猛沖可以打天使這樣的難兄難弟,不滅之握足以抗壓大多數其他上單,艾黎和先攻猥瑣偷錢消耗還能折磨那些輕敵的對手。

人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

除了底線是耀光,狗頭的裝備選擇也是千變萬化的,總之你可能會覺得比賽選出了狗頭就是不想贏,但如果在狗頭吧翻翻帖子,你肯定也能夠為狗頭玩家的鑽研精神而感到欽佩,所以在其他吧友的口中,狗頭吧成為了一個人均勾踐的貼吧。

人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

不少主玩其他上單的玩家常常會帶著觀摩瞻仰的心態來狗頭吧學習技術——通過研究狗頭吧老哥的攻略,找到反制狗頭這種無腦…不對,是無恥發育的辦法。

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但大多數人最後都放棄了,很多人還加入了用狗頭「擺爛」的大軍,至少在wegame的英雄統計大數據中,狗頭的登場率僅次於諾手、腕豪和蓋倫,勝率還比諾手和蓋倫更高。

人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

我想原因很簡單,狗頭和狗頭吧又讓他們找到了剛進入英雄聯盟時最初的快樂,用我一個天天打中野卻常常逛狗頭吧朋友的原話來說——來這里,你學的不只是對線和團戰的技術,而是不驕不躁、不拋棄不放棄的心態。

在我的認知里,狗頭玩家應該是遊戲里最佛系的那一批人了,在遊戲里你罵他們大機率都不會還嘴,因為他們每一把遊戲的節奏都很充實,不是在數著Q的CD疊被動,就是因為對線劣勢被壓出經驗區,在一邊發表情/跳舞,一邊想著如何聞經驗。

在遊戲外的社區里,狗頭玩家也在用自己的力量傳達著這份正能量,用戶「黑焦糖閣下」可以說是狗頭吧的「明星」了,前面精確到像素點的聞經驗攻略也是他寫的,和大多數狗頭玩家一樣,他也常常吐槽腕豪這個英雄過於強了。

真正讓他有點破圈的是一篇比賽對線小丑的體驗談。

人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

這篇帖子從狗頭吧被轉到了「正統」的抗壓吧里,也「溫暖」了許多抗吧老哥的心,在這篇體驗談的字里行間中,你很難感受到他只能Q兵發育的無力,面對一個殘血的小丑卻要忍住不能上頭的煩躁等等負面情感。

相反,他很享受這場比賽的過程,被小丑用表情挑釁後他會給小丑發大拇指和露露高興,會為了安穩吃到第三波兵而沾沾自喜,在小醜死保塔皮而自己始終撕不開防線的時候,他會用「畢竟塔皮也不疊Q層數」來安慰自己,反殺了敵方打野,面對一個殘血的小丑,他更選擇及時收手,只吃假小丑的12層Q,所以20分鍾疊了650層的被動,完美詮釋了對線小丑時只要守住本心不想著強殺,那麼小丑就是他自己的真理。

在狗頭開始發力的中期團戰中,更是用走位扭開日女大招,放棄殘血輔助去追擊威脅更大的中單和射手,配合自家龍龜擴大優勢順便帶起0/5的隊友,思路清晰,執行到位,還很有團隊精神,很難將他和我們刻板印象中不在上路刷到天荒地老就不會出山的自閉型上單聯系在一起。

人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

或許這就是電競精神在一部分玩家群體身上最好的體現,它和英雄的強弱,比賽的輸贏或是對於業界的貢獻大小都沒有關系,在每一個玩家身上,電競精神體現在敢於犧牲個人的團隊精神中,在逆境里依然有著絕地反擊的強大意志里,最重要的是,不輸給其他玩家的,對於《英雄聯盟》的熱愛。

人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

很多狗頭吧的老哥們都能夠讓心態和技術共同進步,所以我很尊重他們,才寫了今天這篇文章來和你們聊聊他們。

人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

不過話也說回來了,我們得承認,如果狗頭不是這樣一個「三十年河東三十年河西莫欺少年窮」的,苟到後期就能擁有極強正反饋的英雄,狗頭吧的老哥也早就完成XP升級,開始求狗頭的色圖了(笑)。

來源:遊俠網