一款「射殺寶可夢」的同人遊戲引發玩家爭議

物理收服不可取。

作為一個世界級的IP,以「寶可夢」為原型創作的同人作品,在粉絲圈內一直擁有很高的熱度;但同時,任何一個細微的變化,在核心玩家眼里都可能意味這對遊戲的冒犯。

現在,一款更加魔改、尺度也更大的寶可夢同人作品,成了國外玩家們討論的焦點。

一位ID為「Dragon」的同人作者最近在YouTube上發布了一段寶可夢同人遊戲的演示視頻,雖然題材是寶可夢,但視頻中呈現的玩法卻不再是常規RPG,而是一款以第一人稱射擊為核心的3D遊戲。

根據作者本人的演示,這款遊戲能夠獲得不同類型的槍械,而遊戲目標便是用這些槍械在地圖中與寶可夢戰鬥。除了視頻中出現的寶可夢外,作者還額外加入了多場以神獸作為Boss的關卡。

一款「射殺寶可夢」的同人遊戲引發玩家爭議「小智,這玩意比精靈球好用多了」

而這款遊戲的名稱也簡單粗暴,叫作《寶可夢FPS》,徹底刪除了精靈球和養成要素,直接讓玩家使用熱兵器「物理收服」。

作者Dragon在個人推特中表示,之所以會製作這款遊戲,是他偶然間看到了一位玩家的留言——「應該有人做一款寶可夢主題的FPS」;而從最開始的想法到遊戲成型,只花了一個月的時間,原因在於《寶可夢FPS》直接挪用了原版遊戲的模型素材。

Dragon本人對此倒是十分坦誠,自己也承認了是從《寶可夢 日月》中將模型素材直接挪用到了自己的遊戲里,他在視頻的最後也提到「我不會將遊戲用於盈利目的 」。

但即便如此,《寶可夢FPS》依舊在推特上引發了相當大的爭議,這點算是印證了那句老話「人類的悲歡並不相通」。

比如一些玩家就對「射殺寶可夢」的行為十分抵觸,覺得無論在什麼情況下,殺死寶可夢都是一件極其殘忍的行為,更不用說把這種行為做成遊戲取樂。

一款「射殺寶可夢」的同人遊戲引發玩家爭議

但在YouTube的視頻評論區,同樣也有不少觀眾希望能盡快玩到這樣的遊戲:

一款「射殺寶可夢」的同人遊戲引發玩家爭議在YouTube評論區中,支持遊戲的人更多一些

但不管玩家的風評如何,作者都表示自己還會繼續完善這款同人作品,而至於它是會先因為法律問題被官方找上門,還是被憤怒的粉絲集體抵制,再或是因為「魔改」而受到其他群體粉絲的歡迎,就要交給時間來判斷了。

來源:遊研社