終生嗜好 Vol.31丨JOYTOY版原鑄星際戰士仲裁者&智庫

綜述

JOYTOY暗源第二波商品,再體驗!

比較起第一波商品先鋒星際戰士,第二波商品來自於不同展團的仲裁者八人,以及一名極限戰士戰團的原鑄智庫算是非常本格的單位配置了。隸屬於原鑄星際戰士規格的仲裁者單位本身可謂是《戰錘40K》世界的代名詞、IP標簽與絕對主角。前不久網上發布的遊戲《星際戰士II》的CG動畫可謂十分破圈,許多對戰錘從未了解也毫無興趣的朋友都紛紛來找我詢問,可見IP內容最重要的錨點之一,果然還是精良的影視動畫媒介。

JOYTOY暗源第一波產品先鋒星際戰士最大的瑕疵在於,替換手與球形關節的不匹配,幾乎百分百需要接觸熱吹風將手型的接口吹熱撐開,才能對接上手臂前端的球關節。此般體驗,斷裂感很強,嚴重影響把玩的節奏與順滑。而這次第二波產品最大的改良點將集中於替換件換件時候的表現,到底會如何呢?

我的專欄《眾生嗜好》第一期也是原鑄星際戰士的測評,當時體驗的對象是紅標萬代的大尺寸極限戰士PSM終生嗜好Vol.1丨萬代Figure 戰錘40K PSM 模型。現在回去看專欄首期體驗,當時的感動猶在心口,當時原以為疫情不過是病毒,原以為不屈遠征即將起航,接近兩年過去了,少數不多的欣慰是戰錘40K授權產品也抵達了原鑄星際戰士的陣營了。

單位介紹

原鑄星際戰士

原鑄星際戰士是帝皇死亡天使戰團們下一步進化的樣貌,原鑄星際戰士遠比他們的血緣親族前輩星際戰士更大更強,並且擁有更穩定的基因種子。這批強大的新生戰士第一次出現在阿巴頓的第十三次黑色遠程之後,為了挽救人類帝國,他們伴隨覺醒後的極限戰團基因原體羅寶提基利曼踏上了不屈遠征的路途。之前那些原始版本的原鑄星際戰士則現在被帝國稱作初子(FIRST BORN)。原鑄星際戰士是經過大賢者貝撒利留·考爾秘密開發升級的產物,他們比前輩星際戰士更大更快更強。他們的基因種子來自於荷魯斯大叛亂餘波中的一項偉大計劃,當時基利曼要求考爾創作出一個嶄新的戰團,以便在哪怕帝國至暗時刻也有足夠的能力可以應對。因此極限戰團原體基里曼交給了考爾一個名為Sangprimus Portum的繁殖車間神器,因此考爾也順勢擁有了二十個基因原體的基因資料。考爾在創造原鑄星際戰士的時候還夾雜了自己的私貨微創新,使用了集中獨特的STC技術工程。然而,這項秘密任務需要一萬年的時間成本才能完成。

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原鑄星際戰士雖然距離他們前輩星際戰士只有一步之遙,原鑄星際戰士依舊攜帶者他們基因原體的基因種子,然而一些質疑的聲音也逐漸浮出水面,擔憂這類新型戰士如何對應帝國已知的一些戰團的基因瑕疵和缺陷。多虧了Sangprimus Portum 這件神器,考爾收集了一些來自於二十個基因原體的基因樣本,甚至包括了被認為遺失在歷史中的基因樣品。但是,基利曼清楚地指示道,只有那些忠誠戰團的基因種子才能有資格進行製造原鑄星際戰士。原鑄星際戰士與星際戰士相比,最大的區別還是追加了三個新的器官,它們分別是貝利撒留熔爐、肌腱線圈以及強化頌歌。此外,加上Sangprimus Portum帶來的更加穩定的基因種子的功能,致使原鑄星際戰士的更強更大。再來,由於原鑄星際戰士的穩定性,每一代只有0.001%的基因遺傳變異,很大程度上避免了基因不穩定之類等嚴重問題。

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仲裁者小隊(Intercessor Squad)是構成原鑄星際戰士的主要單位,類似於星際戰士中的戰術小隊(Tactical Squad)。仲裁者小隊是一類具備可靠性與適應性的強大戰團核心戰士群體,他們可以在戰線強勢推進時或者局地戰的戰局中傾瀉火力發揮作用。擅長交叉火力網的仲裁者小隊經常需要靈活地面對戰場,他們來自於原鑄戰團中的精英核心層。每一位仲裁者戰士都攜帶不同款式改裝過的爆彈來復槍,標准型的爆彈來復槍比舊型號的爆彈槍具備更遠的射擊有效范圍與更強大的裝甲穿透力。另外,每一位仲裁者同時還攜帶爆彈手槍、破片手雷和穿甲手雷等副武器。如此強大的武裝負重允許仲裁者小隊具備控制、撲滅任何敵對勢力,剿滅並消除敵人的任何形式的抵抗力量。不過,仲裁者小隊不是純粹的遠程射擊戰專家。話雖如此他們在應對戰術目標的時候可以穿越阻礙的牆體,忍受來自煉獄的灼燒,乃至手撕異形的可怕觸手。

原鑄智庫

原鑄智庫們在戰團中要負很多責任,而在戰場上他們的主要職責是為戰鬥兄弟們提供戰鬥支持。他們的多數靈能技藝都是注重提升他們已然可怖的戰技,創造出力場或者向敵人射出毀滅性的靈能能量箭矢。隨著智庫對於靈能技藝的提升,他們能夠使用更為巧妙的技能,比如預知未來或者用心靈遙感改變子彈方向。

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原鑄智庫和他們的普通兄弟一樣,都是經過嚴格篩選和訓練的、有著一定靈能潛力的戰鬥兄弟。他們在戰場上操控強大的靈能力量服務於他們的戰團,同時用力場武器和爆矢手槍輔助戰鬥。而在平時智庫們則擔任戰團長和連長的智囊,為他們指點迷津,並看護著戰團的文獻記錄。先鋒軍部隊有時也會有智庫隨行,他們穿著更輕便的福波斯甲,並將靈能力量應用在干擾敵人和隱蔽自身及同伴上。

聖血天使 死亡連

死亡連是聖血天使戰團以及其子團所使用的特殊單位組織,由陷入黑怒的戰鬥兄弟組成。在戰鬥前夕,聖血天使的戰鬥兄弟們會祈禱並記住他們的原體聖吉列斯的犧牲,而牧師會祝福並檢查每一個戰鬥兄弟用以確認是否存在黑怒的跡象。那些在祝福吟唱中倒在牧師懷里的戰士將會被帶走並成為死亡連的一員。他們的動力盔甲被重新漆成黑色,上面附有一層象徵聖吉列斯傷口的血紅色條紋,並掛有虔誠卷軸和在其陷入瘋狂前獲得的榮譽記錄。從那一刻起,這些兄弟就被視為了行屍走肉。

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據了解,在戰鬥之前死亡連的成員可以進入戰團軍械庫以他們所選擇的武器進行最後的戰鬥,被黑怒吞噬的死亡連無視他們敵人的實力和自己的傷害毫無畏懼地戰鬥著。在死亡連牧師的密切監視下,死亡連奮勇戰鬥,為戰團爭取最後的榮耀。許多聖血天使所取得的最為輝煌的勝利都是在死亡連摧毀敵軍後獲得的。死亡連可怕的名聲甚至蔓延到了那些沒有目睹過聖血天使戰鬥的世界。那些在戰鬥中倖存下來的死亡連少數成員通常會在戰鬥後死亡,要麼死於其傷口,要麼是死於救贖者之手。既然血渴不可避免地會跟隨黑怒發作,那麼聖血天使戰團認為死亡是一個比變成嗜血野獸更好的命運。起初,人們認為新一代的原鑄星際戰士可以更好地克制黑怒。然而事實並非如此,多支原鑄星際戰士仲裁者小隊已經屈服於黑怒加入了死亡連。

正式把玩

極限戰士 仲裁者

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聖血天使 死亡連

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極限戰士 原鑄智庫

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體驗總結

+ 改良瑕疵,整體來說本次無論是仲裁者單位,還是原鑄智庫單位都解決了替換手型時的插拔難題,暫時沒有回收到替換手型時候的負面評論。無論是手型藉口還是小臂前端的球形關節都得到了良好的改良,這是傾聽市場反饋後JOYTOY暗源官方的反饋。如此誠懇態度,值得表揚點贊。

+ 配件滿足,在相同檔位的零售價位區間,這次仲裁者單位附屬的武裝配件可謂豐富。要知道在原本棋子微縮模型的商品中仲裁者並不具有鏈鋸劍的白刃戰武裝的,直到後來的突襲型原鑄星際戰士才將這本在官方設定上的武器給補上。本次JOYTOY暗源的版本中除了原鑄星際戰士多樣化的武器配置對應倡導戰術作戰的風格之外,也果斷追加了鏈鋸劍這把象徵星際戰士精神的武器,在極限戰士式樣四款中是選配,在聖血天使死亡連中是標配。同時,每一位原鑄星際戰士也是具有頭盔與露臉頭雕可供玩家按照自己所好選擇把玩,這坦白說是很大程度完善了棋子模型需要手鑽磁鐵換頭的巨大工程量。

+ 用材合理,精英單位原鑄智庫雖然身上掛件多且繁復,但是由於廣泛使用了軟膠材質,因此無論是披風還是動力管都幾乎沒有影響角色的可動性表現。甚至還出現了因為原鑄智庫後臀部沒有應用動力盔甲,從而造成角色大腿後踢的可動范圍比原鑄星際戰士還要廣許多。這些都是需要玩家真正花時間坐下把玩時逐漸發現的小驚喜。

– 面部塗裝,本次目前買家們最大的批評聚焦於原鑄智庫的面部塗裝,主要集中在兩個普遍角度。第一是原鑄智庫大貨的厭世臉與當時公布的官圖差異較大,第二則是眼部塗裝的成品表現更像是藍色眼影,而不是靈能能力。這兩點都是硬傷,無需推脫或者找藉口。我個人主觀猜測造成如此上色狀況的背後原因有三個:

第一,認知錯位。設計產品團隊並未與GW官方或者KOL群體溝通清楚智庫的靈能是什麼,該如何表現比較接近原作中的設定?這里可以感受到產品大貨上的明顯認知偏差。由於JOYTOY暗源在寫實軍武與未來戰爭的多年深耕,公司累積的經驗與技術對於仲裁者這樣的基於科幻戰士可謂拿捏精準。但是,產品團隊在對於智庫這種帶有奇幻魔法靈能屬性的表現,在認知層面對原作中靈能屬性的設定相對陌生,造成了本次塗裝上的失准;

第二,成本考量。恐怕也可以解讀成一個製造行業不得不面對的挑戰。《戰錘40K》的微縮模型是棋子是灰模,製作成本最大的塗裝其實是交付給了玩家進行承擔。JOYTOY暗源在提供預塗裝可動成品兵人的成本,看起來是非常難兼顧智庫那種即便在棋子塗裝時都非常難實現的靈能漸變塗裝效果。這也回答了為何戰錘AOS與中古戰錘各系列奇幻那邊的塗裝成本比戰錘40K高很多的原因;

第三,經濟規模(economic scale)。放諸模玩行業,簡單來說也就是固定磨具產量越多,單件產品生產成本將遞減降低。對於非模玩生產行業的朋友也許不太清楚,不同於拼裝模型,特別是膠佬們很熟的萬代拼裝部,動則大幾十萬上百萬的訂單,事實上成品的生產量要少得多得多。這也是為什麼大多成品商品都有預購這個概念,只有預購了充分的訂單廠牌會根據預定量進行一定程度的產量調整後,進行最終工廠排期量產。這也是為什麼萬代收藏部的商品價格居高不下,也容易被黃牛黨炒貨的基本原因,哪怕不談及品控通過率的環節,成品模型的第一波產量是不可能輕易超出十萬的。繞了一圈回到這次單獨包裝的精英單位原鑄智庫商品,我個人依據經驗判斷其第一波產量並不十分多。這就直接導致了單品的成本比較高,這點從頭雕以外的關節、肩部類蝴蝶肩的設計入手的朋友應該也能感受到。其中取捨,是設計師和團隊必須做的選擇。然而買家們若是抱著非折扣原價在200-250元人民幣的商品,能有500元以上商品表現的心態來看待本品的話。那麼這個預期,本身就是錯位的。

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– 武器錯誤,實屬失誤。將印有極限戰士標識的武器封裝進聖血天使死亡連的商品中,於情於理實在說不過去,負責監修工作的GW團隊也應有責任。好在官方也第一時間積極承諾了未來若購買了死亡連商品的玩家繼續購買戰錘40K新品的話,將補上正確的武器。

入手建議

本次一口氣生產上市9件獨立的商品,對國內的廠商來說還是需要勇氣的。JOYTOY暗源確實做到了,而且在銷售策略上也做了一定程度的優化,比如說迅猛放棄了不合時宜的盲盒抽選,以明盒的方式便於玩家所見所買所得。雖然在新品中也暴露了諸如面雕差強人意的事實等新瑕疵,不過這也基本符合該售價檔位能夠接受的缺憾范疇。如果我們客觀對比一下隔壁孩之寶那邊的商品,我們也看頭雕塗裝那一塊,我們會發現200元左右的孩之寶頭雕品質也是隨緣成分較多。孩之寶漫威傳奇系列、星戰黑盒系列應該是目前全球范圍內我所知道6寸系列產量最大,技術最成熟的商品線了。遺憾的是無論是孩之寶還是其他廠牌,限於成本大大小小的設計團隊依舊苦於在臉部噴印技術上尋找平衡點。

選了孩之寶【漫威傳奇】&【 星戰黑盒】 6寸系列頭雕表現常規表現的商品以作對比

說回本次的產品體驗,不像6寸有更多的臉面積可以發揮,JOYTOY暗源是在1:18,也就是俗稱3.75寸(原鑄星際戰士由於自身設定的身材比例,使得本商品線的角色升高4寸)的比例當中刻畫。此般做工,我個人認為原鑄智庫的面雕屬於可以接受的范疇。何況JOYTOY暗源官方也沒有選擇讓原鑄智庫與其他產品捆綁銷售,玩家們完全可以按照自己的喜好決定是否購入原鑄智庫這款商品作為收藏之一。對於熟悉戰錘40K,尤其是時代邁入第四十二個千年背景故事的朋友們,看見厭世臉的原鑄智庫,也別有一番應景自洽的風情吧?

支持商品的我司美術大佬們忍受不了頭雕親手塗裝了!

以上,是本次測評體驗的所有內容。要特別大寫感謝一下本次的特邀攝影師團隊Lam、Elljay、紅森桑和ZACKY四位大佬們的專業輸出,大感恩!

願藏品與您早日相逢。

終生嗜好 Vol.31丨JOYTOY版原鑄星際戰士仲裁者&智庫

終生嗜好Life-Long Hobby是一檔隨緣更新的模玩專欄。安利愛不釋手的指間快樂。

來源:機核