《WWE 2K22》發布「擂台報導」 遊戲性深度揭秘

發行商 2K 遊戲官方於近日發布了新作遊戲《WWE 2K22》的首個「擂台報導」視頻,為玩家提供了更多遊戲信息。開發商 Visual Concepts 的開發團隊,包括創意總監 Lyneel Jinks、藝術製作人 Christina Diem Pham、首席設計師 Jason Vandiver,高級製作人 Jonathan Rivera 以及高級設計師 Derek Donahue 將在未來的一系列視頻中為玩家展示遊戲的一些訣竅和創新。

《WWE 2K22》發布「擂台報導」 遊戲性深度揭秘

擂台報導#1視頻:

本周視頻著重展示了遊戲玩法,主要看點為以下幾點:

· 通過全新設計的遊戲引擎所展現的動態動畫,顯示了擂台上的兩位超級巨星。超級巨星們的反應更靈敏,更容易控制,每個動作連接更流暢、更精確。

《WWE 2K22》發布「擂台報導」 遊戲性深度揭秘

· 大幅修正的光照引擎,展示了超級巨星的詳細細節,令其獲得極盡真實的視覺觀感。

· 調整物體的物理設置,讓比賽中可以包容意外時刻。劍道劍的每一擊都會產生磨損,桌子與角落的障礙會動態破損,從而創造更真實的比賽體驗。

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· 防禦命令,包括格擋、躲避和拆招。

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《WWE 2K22》將於 3 月 11 日正式發售,登陸 PS4、PS5、Xbox Series、Xbox One 以及 PC。

來源:3DMGAME