十大年度國家IP評選,原神暫列遊戲區第一,票數高達22萬多

最近,網絡上關於「2021十大年度國家IP評選」活動的討論熱度,逐漸提升了上來,截至目前,該活動評選已進行10天左右的時間,各大賽道參選項目得票數量,也已經逐漸清晰,在遊戲賽道目前得票數第一的就是原神,票數超過22萬。

十大年度國家IP評選,原神暫列遊戲區第一,票數高達22萬多

該活動是由中宣部版權管理局指導,國家版權交易中心聯席會議聯合新浪財經及微博主辦,從「引領性、民族性、藝術性、商業性、傳播性」五個維度進行評選,經過「網絡投票」、「評委評審」,最終評選出各領域具有代表性的中國原創IP作品。

十大年度國家IP評選,原神暫列遊戲區第一,票數高達22萬多

在遊戲賽道,目前原神以20多萬的得票數暫列第一,需要注意的是原神得票數飆升,其實就發生在最近幾天時間,因為在評選活動開啟之初,那時候原神的得票數僅僅只有幾千票。那麼到底是什麼原因,讓原神能夠得到這麼多人的認可呢?或許還是需要從遊戲本身的一些事跡出發。

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時至今日,原神面世才1年多時間,但因為遊戲本身內容所產生的破圈事跡卻數不勝數。前不久北京冬奧會進行期間,原神遊戲中包括《Liyue 璃月》《Contemplation in Snow 白皚中的冥想》《Rapid as Wildfires 疾如猛火》在內的多首不同風格類型的音樂曲目,就入選了入選冬奧會音樂庫,響徹在各大運動場館上空。

十大年度國家IP評選,原神暫列遊戲區第一,票數高達22萬多

另外再往前推,原神上個版本遊戲中推出的雲堇以及《神女劈觀》唱段,在全球范圍內都引發了陣陣熱議,推特上無數外國玩家,因為這首唱段去深入了解中國傳統戲曲文化,這一現象也得到了新華社、中新網在內的多家權威媒體點贊報導。

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如果把時間再往前回溯,會發現因為原神而出現的破圈事跡就更多了,比如中國駐日本大阪總領事館引用原神遊戲中的角色可莉,製作防電信詐騙漫畫以及文件夾等;駐義大利大使館使用原神遊戲中的多首音樂,製作成國慶慶祝視頻背景BGM等等。

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從上述種種事跡也可以看出,能夠在短短一年多時間屢次破圈,原神最終靠得還是遊戲品質,就如曾經的雲堇幕後製作花絮所透露的一樣,為了能夠將角色打磨完善,花了整整3年多時間,由此也可以看出原神對遊戲內容那種精益求精的追求。

十大年度國家IP評選,原神暫列遊戲區第一,票數高達22萬多

當然,隨著原神新的內容不斷推出,肯定也會有越來越多的破圈事跡相繼出現,至於影響力方面會不會像以前那些事跡那麼大,則只能交給時間來驗證了。

來源:遊俠網