玩家腦洞大開:如果育碧來做《老頭環》會做成什麼樣?

FromSoftware開發的開放世界魂系大作《艾爾登法環》最近非常的火,雖然這可能是FromSoftware第一次做真正意義上的「開放世界遊戲」,但是所謂不鳴則已一鳴驚人,《艾爾登法環》的開放世界設計非常優秀,深得玩家好評。遊戲讓玩家很有探索的欲望,那麼大的地圖滿世界跑,卻不會讓人感到重復和厭煩,甚至處處有驚喜。emmm,有點《塞爾達:荒野之息》那味了……

說到開放世界遊戲,就不得不提「專注開放世界遊戲」的育碧了,育碧對開放世界遊戲可謂情有獨鍾,但無奈的是,很多玩家覺得育碧的開放世界遊戲有點重復、臃腫、而且公式化。

玩家腦洞大開:如果育碧來做《老頭環》會做成什麼樣?

而近日,Reddit上有玩家腦洞大開:如果讓育碧來做《艾爾登法環》會怎麼樣呢?他PS了一張圖,向我們展示了他想像中可能的模樣。一起來看看吧!

玩家腦洞大開:如果育碧來做《老頭環》會做成什麼樣?

這張圖非常的有意思,相信喜歡育碧遊戲的同學會感到非常熟悉,比如遊戲和小地圖中都充滿了問號,畫面的中央上方有一個地圖指示,顯示你距離下一個目標地點還有多少米。

左上角有誘惑玩家花錢購買物品的信息,右邊則是滿滿的任務提示,以免玩家不知道接下來該幹什麼。還有各種按鍵提示,比如按叉鍵啟動技能,或者按A鍵跳躍,生怕玩家不知道該怎麼操作。底部則是滿滿的一排技能圖標,方便玩家快速使用。總之,想盡一切辦法讓玩家感到舒服方便。這點可比魂系列遊戲友好多了(滑稽表情)。

玩家腦洞大開:如果育碧來做《老頭環》會做成什麼樣?

當然了,每個廠家風格不同,即使《艾爾登法環》,也有不少玩家吐槽它的任務追蹤系統做得太爛,不看攻略有些支線任務都不知道該怎麼做,不如育碧遊戲來得方便快捷和人性化。

另外,游俠網推出了《艾爾登法環》全重要位置地圖,大家趕緊用起來吧。全重要位置地圖:點擊前往>>

來源:遊俠網