英偉達GeForce Game Ready 512.15 WHQL驅動:多款遊戲將支持DLSS/DLAA

英偉達發布GeForce Game Ready 512.15 WHQL驅動程序,為多款新遊戲進行了優化,同時對NVIDIA Image Scaling(NIS)進行了升級,以幫助提升所有遊戲的性能。

英偉達GeForce Game Ready 512.15 WHQL驅動:多款遊戲將支持DLSS/DLAA

《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》將支持光線追蹤反射和陰影,以及NVIDIA DLSS;支持《Tiny Tina’s Wonderlands》;並為《Chorus》、《侏羅紀世界:進化2(Jurassic World Evolution 2)》和《無人深空(No Man』s Sky)》添加了NVIDIA DLAA。此外,《Evil Dead》將會在今年5月13日獲得NVIDIA DLSS,《天堂殺手(Paradise Killer )》將引入光線追蹤反射和NVIDIA DLSS。

已修復的問題,包括:

  • [Advanced Optimus]:當顯示器設置為僅NVIDIA GPU模式且HDR設置為關閉時,亮度級別不會正確更改。[3497181]

  • 當 GPU 連接到 G-SYNC/G-SYNC 兼容顯示器時,DWM.exe 增加了注冊表讀取。[3535493]

  • [NVIDIA Advanced Optimus][Ampere]:在dGPU模式下,蓋上筆記本電腦進入睡眠狀態,然後再喚醒,可能會導致Windows重新啟動。[3444252]

  • 如果顯示器包含無效的EDID,則可能無法從顯示器設置中獲得DVI或HDMI顯示器的原始解析度。[3502752]

  • [Adobe Substance Sampler/Stager]:修復了Optimus配置文件以默認方式在dGPU上運行。[3557257]

  • [Enscape]:陰影渲染不正確。[3530584]

  • [Solidworks Visualize Boost]:當應用程式進程在後台運行時,GPU顯存可能以較低的頻率運行。[3417407]

  • [Adobe Premiere Pro]:在編碼多個R3D 8k文件時,Adobe Media Encoder可能會因顯存不足錯誤而崩潰。[3532477]

  • [Foundry Nuke]:CUDA和OpenCL內核返回不正確的結果。[3497442]

已知的問題,包括:

  • 《索尼克與世嘉全明星競速變形(Sonic & All-Stars Racing Transformed)》 玩家可能會在在水上賽道中發生碰撞。[3338967]

  • [NVIDIA Ampere GPU]:當GPU連接到HDMI 2.1音頻/視頻接收器,在播放Dolby Atmos時,音頻可能會掉線。[3345965]

  • Club 3D CAC-1085加密狗在60Hz時的最大解析度為4K。[3542678]

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來源:超能網