i9-12900KS不是對手 AMD銳龍7 5800X3D首發評測:沒有比它更好的遊戲U了

一、前言:用100MB緩存奪回最強遊戲處理器稱號

「唯一能戰勝整合記憶體控制器的武器是處理器緩存。」Intel前CEO奧特里尼語錄!

當年,初代Athlon 64首次在處理器內部革命性地整合了記憶體控制器之後,極大地降低了記憶體延遲並提升了記憶體帶寬。

對此,Intel唯一的應對辦法就是拚死增加處理器緩存,以至於酷睿2 Q9550四核處理器史無前例地集成了12MB二級緩存。

時過境遷,如今Intel的12代酷睿i9-12900KS處理器毫無懸念的登上最強遊戲處理器寶座,而AMD的應對舉措也與當年的Intel如出一轍。

今晚解禁的AMD銳龍7 5800X3D,在原有4MB二級緩存、32MB三級緩存的基礎上堆疊了64MB 3D V-Cache,擁有整整100MB的緩存,誓言要重新奪回最強遊戲處理器的稱號!

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那麼緩存到底有什麼作用呢?

從早期的SDR 133MHz到現在的DDR4 4000MHz,記憶體的帶寬提升了25倍左右。而同期的處理器則從單核的奔騰3 700MHz發展到了16核的i9-12900K/KS,整體性能提升百倍以上。

如今記憶體的帶寬以及延遲,已經遠遠無法滿足處理器海量的數據吞吐需求,如果CPU直接從記憶體讀取數據,將會有95%以上的時間處於等待狀態。

於是在CPU和記憶體之間,高速緩存就起到了橋梁作用,依靠算法將CPU所需的數據提前從記憶體預讀到緩存,這樣CPU就可以直接從緩存里面讀取數據。

但是緩存容量有限,不可能保存CPU所需的全部數據,因此想要提升CPU緩存命中率,最直接最粗暴的方法,就是增大緩存容量。

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其實大部分日常應用, L1+L2+L3(8MB)緩存的總命中率可以到達到95%以上,那麼是什麼應用需要用到96MB三級緩存呢?

簡單地說就是遊戲,場景越復雜的遊戲,所需求的緩存容量越大。

特別是在電競遊戲中,在玩家人數非常多的復雜場景下,當數十上百玩家同時攻擊BOSS,數據的運算量和傳輸量會數倍提升,此時8MB的三級緩存早已不堪重負,緩存命中率會急劇降低。

當緩存命中率降低到50%以下,由於記憶體延遲和帶寬不到緩存1/10,如果有50%的數據要直接從記憶體讀取,CPU的運算效率將會降低95%以上。這也就是為什麼百人屠龍、或者大規模團戰時會卡成幻燈片的最根本原因。

而銳龍7 5800X3D的誕生,將讓你在這些極端復雜的場景下獲得無與倫比的流暢運行幀率,別人1~2幀幻燈片,你60幀屠龍!

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如果按照往常的設計思路,加入更多的緩存需要重新設計處理器內核構架,需要付出巨大的時間成本和研發投入。

而天才的AMD攻城獅另闢蹊徑,直接在8核Zen3 CCD之上堆疊了64MB3D V-Cache。

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3D V-Cahce的製造工藝也是台積電7nm,面積為41平方毫米,包括13層銅、1層鋁堆疊而成,然後通過TSV矽穿孔、混合鍵合(Hybrid Bonding)、兩個信號界面等渠道與三級緩存直接相連,通過RVDD、VDDM為其供電。

3D V-Cahce是分區塊(slice)設計的,每塊容量8MB,一共八塊,總容量64MB。為了讓所有CPU核心都能訪問這些額外的緩存,三級緩存層面增加了一個共享的環形總線。

畢竟不是原生內置緩存,如何控制3D V-Cahce的讀寫延遲也是極具挑戰的事情!

AMD的攻城獅在每個3D V-Cahce區塊與每個CPU核心之間設計了1024個接觸點,八塊和CCX(CCD)里的八個核心分別相連,接觸點總共多達8192個。

在全雙工模式下,每個區塊的帶寬超過2TB/,這就讓3D V-Cache有了媲美原生三級緩存的高帶寬,保證足夠高的性能。

因此,完全不必擔心64MB 3D V-Cahce的性能會比不上原生的32MB L3 Cache。

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當然,64MB 3D V-Cahce也不是完全沒有缺陷!

3D V-Cache緩存的安全電壓范圍是1.3-1.35V,也就是說銳龍7 5800X3D的核心電壓也需要控制在這個范圍之內。

而銳龍處理器超頻時可以加到1.45-1.6V,遠遠超過了3D V-Cache的承受范圍,因此AMD乾脆就關閉了銳龍7 5800X3D處理器的超頻功能。

由於電壓所限,銳龍7 5800X3D無法像銳龍7 5800X、銳龍9 5900X那樣達到5.0GHz的加速頻率,AMD給對它的頻率以及功耗進行了嚴格的限制!

銳龍7 5800X3D的加速頻率最高4.55GHz、全核頻率4.45GHz、TDP 105W,實際運行功耗最高120W。

但在如此苛刻功耗以及頻率限制下,銳龍7 5800X3D卻爆發出了令人無法想像的強悍遊戲性能。

好了,下面正式進入處理器測試環節!

二、銳龍7 5800X3D圖賞:不帶散熱器

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傳統的銳龍7包裝盒,不同點是右上角標注了AMD 3D V-CACHE。

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近距離仔細看一下。

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盒子里面只有處理器,不帶散熱器,X系列都沒有。

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外觀與銳龍7 5800X幾乎一模一樣,只是名稱上多了3D二個字。

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還是AM4接口,也是最後一代AM4了。

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安裝進ROG STRIX X570-E GAMING主板中。

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三、測試平台介紹:座駕ROG STRIX X570-E GAMING WIFI II主板

測試平台簡介:

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銳龍7 5800X3D測試平台所用的主板是ROG STRIX X570-E GAMING WIFI II

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芝奇皇家戟F4-4000C15D 8GBx4套裝,不僅擁有4000MHz的頻率,15-16-16-36的時序也是低的嚇人,比絕大部分3000MHz頻率的記憶體都要低,不過默認電壓1.5V也算是比較高的了。

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希捷酷玩2TB SSD,目前最強的PCIe 4.0 SSD之一,順序讀寫速度都能達到7000MB/,AS SSD跑分輕松過12000。

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鑫谷昆侖KL-360 ARGB水冷散熱器採用了獨家的分離式水泵,並且在冷頭部分嵌入了一個70mm PWM風扇,可以直接吹到主板的供電電路,相比傳統水冷散熱器能將VRM溫度降低12度。

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華碩玩家國度PG27UQ ROG 27英寸IPS電競顯示器。

4K UHD(3840*2160)解析度、4ms響應時間、144Hz刷新率、G-Sync 技術、IPS+量子點面板、10bit色彩、Display HDR1000認證。依舊是目前市面上頂級的電競顯示器。

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TT TOUGHPOWER PF1 1250W白金牌電源,全模塊化設計,單路12V輸出電流104A,12V輸出功率達到了1248W。

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8個顯卡8Pin、2個CPU/顯卡8Pin、4個SATA 6PIN以及24Pin電源插口。

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四、12款高CPU需求遊戲測試

1、Dota2(Vulkan)

Dota 2我們分別測試了Vulkan和DX11 API的性能表現,測試的時候我們採用的觀戰模式。

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在Vulkan模式下,銳龍7 5800X3D的幀率經常保持在300FPS以上,我們錄取了1分鍾數據,平均幀率為291FPS。

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Vulkan對於i9-12900K幾乎沒有幫助,平均幀率只有211FPS。

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在Vulkan模式下,銳龍7 5800X3D的表現非常炸裂,可以領先銳龍7 5800X 30%之多,而相對i9-12900K的領先幅度,則高達36%。

2、Dota2(DX11)

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回到DirectX 11下,銳龍7 5800X3D的幀率回落了不少,但依然能夠領先i9-12900K 6%,領先銳龍 7 5800X 16%。

3、劍靈

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在風月城太尚門廣場,開啟最高畫質,銳龍7 5800X3D的幀率可以穩定在100FPS左右。

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同樣的場景下,i9-12900K的幀率只有85FPS。

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曾經在《劍靈》中,Zen3曾大放異彩,銳龍7 5800X的幀率能秒殺同時代的i9-10900K,不過經過2代的進化,Intel的i9-12900K實現了反超,比銳龍7 5800X強了15%左右。

而今銳龍7 5800X3D的誕生,讓AMD再次在這個遊戲中獲得了大幅度的領先優勢,比起i9-12900K要快了14%。

4、孤島驚魂5

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《孤島驚魂5》一直是AMD處理器的弱勢項目,不過銳龍7 5800X3D相對銳龍7 5800X獲得了30%的性能提升,比起i9-12900K也有16%的領先優勢。

5、GTA V

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《GTA V》此前同樣也是AMD的弱勢項目,現在銳龍7 5800X比起i9-12900K可以領先6%左右,相比銳龍7 5800X則提升了24%。

6、孤島驚魂6

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在《孤島驚魂6》中,銳龍7 5800X3D雖然獲得了16%的性能提升,但是依然以1幀之差不敵i9-12900K。

7、古墓麗影:暗影

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《古墓麗影:暗影》中,銳龍7 5800X3D獲得了14%的幀率提升,相比i9-12900K,約有8%的領先優勢。

8、戰爭機器5

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在《戰爭機器5》中,銳龍7 5800X3D收獲了14%的領先幅度,但是比起i9-12900K,仍然差了6%。

9、奇點灰燼

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《奇點灰燼》中,銳龍7 5800X3D以1幀的微弱優勢領先於i9-12900K,相對銳龍7 5800X而言,則提升了12%。

10、中土世界:戰爭之影

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在《中土世界:戰爭之影》中,銳龍7 5800X3D獲得了11%的性能提升,相對i9-12900K也有8%的領先優勢。

11、絕地求生

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《絕地求生》中,銳龍7 5800X3D比起銳龍7 5800X有著4%的領先優勢,比起i9-12900K同樣也是領下了1%。

12、CS:GO

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《CS:GO》我們使用的是測試場景對於緩存要求並不高,反而更需求CPU頻率,因此銳龍7 5800X3D的表面不及銳龍7 5800X以及i9-12900K

五、遊戲性能測試二:9款3A遊戲測試

1、地平線:零之曙光

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測試了數次,銳龍7 5800X3D的幀率基本等同於i9-12900K,比起銳龍7 5800X則提升了4%。

2、最終幻想15

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FF15的測試程序比較奇怪,每次測試的數據都不一樣,而且變化還特別大,我們反復測試了數次之後,取了平均值來計算成績。

3、帝國時代4

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《帝國時代4》中,銳龍7 5800X3D的獲得了2%的性能提升,相比i9-12900K,落後了3%。

4、無主之地3

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5、極限競速:地平線5

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6、刺客信條:奧德賽

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7、刺客信條:英靈殿

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8、賽博朋克2077

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9、德軍總部:新血脈

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《德軍總部:新血脈》是銳龍7 5800X3D唯一落後於銳龍7 5800X的遊戲,這款遊戲的測試程序可能更加吃頻率一些。

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我們一共測試了21款遊戲,其中《CS:GO》以及Dota2(Vulkan)2款遊戲因為偏差較大,只作成績展示,不會計入最終的性能百分比統計。

綜合19款遊戲的測試成績而言,銳龍7 5800X3D相對銳龍7 5800X有著10%的性能提升,與Intel的i9-12900K相比,能夠領先2.2%左右。

至於Intel特挑的大雕i9-12900KS,其遊戲性能大致也能領先i9-12900K 2%左右,也就是說銳龍7 5800X3D的遊戲性能同樣也不弱於Intel最頂級的i9-12900KS。

六、理論性能測試:略弱於銳龍7 5800X

銳龍7 5800X3D是一款遊戲處理器,在這里我們只是簡單的展示一下它的常規性能。

1、CPU-Z

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銳龍7 5800X3D的單核分數610,多核分數6483,比起銳龍7 5800X分別差了8%和2.7%。

2、CineBench R20

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R20的單核分數是579cb,多核分數5776cb,比起銳龍7 5800X分別差了7%和5%。

3、CineBench R23

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銳龍7 5800X3D的單核分數是1490cb,多核分數14902cb。

4、y-cruncher

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銳龍7 5800X3D單線程運行250million耗時56.7秒,多線程運行2.5Billion耗時109秒。

5、西洋棋

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銳龍7 5800X3D西洋棋性能倍數為81.76,每秒39245千步。

6、3DMark Fire Strike

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在3DMark Fire Strike Extreme測試中,銳龍7 5800X3D的物理分數為29514。

測試結果匯總如下:

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我們測試時,銳龍7 5800X開啟了PBO,能夠達到更高的頻率。就常規理論性能而言,銳龍7 5800X3D與銳龍7 5800X相比,不論是單核性能,還是多核性能,都有些許差距,畢竟頻率降低了,但是在頻率降低的情況下,遊戲性能反而更好,足可見3D V-Cache的威力。

七、緩存帶寬延遲以及功耗測試:緩存性能接近銳龍7 5800X、遊戲功耗僅50W

1、AIDA64記憶體緩存測試

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銳龍7 5800X3D的記憶體可以穩定的運行在3800MHz FCLK同頻狀態下。

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非常尷尬的是,我們手上這塊銳龍7 5800X現在無法工作在3800MHz FCLK同頻的狀態下了,退而求其次測了3733MHz 14-14-14-34 1866MHz的記憶體緩存數據。

對比二者的數據,銳龍7 5800X3D不論是記憶體性能,還是緩存帶寬、延遲,都與銳龍7 5800X非常接近,並沒有因為堆疊的64MB 3D V-Cache而影響緩存性能。

2、烤機測試

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全默認的狀態下進行烤機,沒有加壓也沒有降壓,實測銳龍7 5800X3D的烤機功耗一直維持在120W左右,全核頻率約為4.3GHz,烤機溫度84度。

3、遊戲功耗測試

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運行《Dota 2》時,即便幀率達到了300FPS以上,銳龍7 5800X3D的核心功耗也僅有41W,運行頻率4450MHz。

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運行《劍靈》時,在將近100FPS幀率下,銳龍7 5800X3D的功耗僅有48W。

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《帝國時代4》中,幀率達到224FPS,銳龍7 5800X3D功耗也就僅僅只有53W。

八、總結:沒有比它更好的遊戲處理器了

以下是本次測試小結:

1、遊戲性能

在64MB 3D V-Cache緩存的加持下,銳龍7 5800X3D在19款遊戲測試中,平均領先銳龍7 5800X 10%左右,領先i9-12900K 2.2%左右。

至於Intel i9-12900KS,根據目前已知數據,它的遊戲性能比i9-12900K強2%左右,也就是說,銳龍7 5800X3D的遊戲性能並不弱於i9-12900KS。

需要注意的是,我們所測試的19款遊戲,其中多款並不太需求處理器性能,如果剔除掉這些遊戲,銳龍7 5800X3D相比銳龍7 5800X的實際領先幅度遠遠超過10%。

2、功耗

銳龍7 5800X3D就算是烤機,功耗最高也只有120W,不到i9-12900K的一半。

玩遊戲的時候,銳龍7 5800X3D功耗一般在40W左右,只有12900K一半多一點。

低功耗能帶來什麼好處呢???

首先就是你完全不必要買價格昂貴的頂級堆料主板,一塊500元的B550就能滿足供電需求。

散熱器的話,一個百元的風冷就能輕松壓制銳龍7 5800X3D 120W的峰值功耗,完全用不到昂貴的水冷。

至於電源,即便是搭配RTX 3080 Ti這樣的頂級顯卡,一個額定功率600W的金牌電源就夠。

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3、與i9-12900KS性價比對比

銳龍7 5800X3D售價3099元,i9-12900KS售價5699元,二者相差2600元。

購買i9-12900KS的同時,一塊3000~4000元的高端Z690主板是少不了的,否則很多功能會受限,甚至無法發揮原有的性能。

而銳龍7 5800X3D僅需要一塊500元B550主板就就夠,畢竟不用超頻,功耗也只有120W。

i9-12900KS功耗經常能跑到200W以上,360水冷器是標配、電源也是800W以上。而銳龍7 5800X百元風冷、600元金牌電源就夠。在這里又節省了將近千元。

也就是說,在整機預算方面,i9-12900KS要比銳龍7 5800X3D貴了6500元左右。

這還沒完,i9-12900KS的功耗以及發熱,讓你不得不考慮機箱散熱問題,機箱風扇以及360舒冷風扇帶來的噪音無法忽視。而烤機120W、遊戲進40W的銳龍7 5800X3D則完全沒有這些煩惱。

擁有與i9-12900KS同樣頂級的遊戲性能,但是功耗、溫度、噪音遠遠低於對手、整體價格卻要便宜6000多元,該如何形容銳龍7 5800X3D呢??

毫不謙虛地說,銳龍7 5800X3D就是當下最為優秀的遊戲處理器,沒有之一!

另外,敬請期待我們的網游測試專題,銳龍7 5800X3D將《WOW》、《劍靈》等等大型網游中大展雄風!

來源:快科技