征服《超戰星空霸王龍》成為Fox Soldier創造史詩

要是說到最近新出的「刺激」遊戲,那麼受氣小胖團隊出品的一定是當仁不讓的首選。自色彩斑斕的蜘蛛依靠五花八門的雷射功闖出名堂後,後來又陸續開發了系列作品,從核心玩法、難度曲線、目標受眾等多個方面把「ACT」分門別類的門清,保證任何玩家都能心有所屬。

一艘飛船,飛向遙遠的宇宙,像機動部隊一樣探險作戰,她們將以戰止戰。

征服《超戰星空霸王龍》成為Fox Soldier創造史詩

  「硬核」畫風:Soldier 暴躁,不懼使命

  不知道你們在22年《超戰星空霸王龍》開了波沖,秀了操作,在置之死地而後生深入學習了中華「死」字的博大精深後,看到《超戰星空霸王龍》滿屏的激烈還會不會有再戰的沖勁兒,反正小編現在看到戰士們的槍就親切得不行,槍戰的世界真是太爆裂了。

征服《超戰星空霸王龍》成為Fox Soldier創造史詩

以前有很多朋友在談及動作RPG遊戲時,很可能會吐槽一句「滿屏的遊戲性」。一來近幾代的主機性能都居同時代下游,二來戲引擎對復雜的紋理不太在行。也許正是考慮到這一點,《超戰星空霸王龍》這次依然採用了虛幻引擎。鑒於本作的主打精神——「勇者不畏,全力沖鋒!」,包括各式場景、音效,不同材質的武器紋理區別顯著而細膩,整體體驗選擇虛幻引擎顯然更能有所作為。

征服《超戰星空霸王龍》成為Fox Soldier創造史詩

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事實上虛幻引擎確實在畫面上展現了非同一般的水準

和受氣小胖前作《Busy Spider》的作風一樣,遊戲有著森林、高山、懸崖、外太空等主題世界,每個世界下又分為多個關卡,數個世界每一個打造得還毫不重樣。又一場戰鬥,輾轉難眠,「你別停下」!

來源:遊俠網