可變刷新率支持將於本周在PS5實裝

索尼互動娛樂於今日宣布,可變刷新率 (VRR) 支持將於本周在 PS5 以系統更新形式實裝。 在支持可變刷新率兼容的 HDMI 2.1 電視和顯示器上,可變刷新率將會動態同步螢幕和遊戲的刷新率,以帶來更佳的遊戲體驗。

可變刷新率支持將於本周在PS5實裝

可變刷新率通過大幅減少或消除視覺失真(例如幀同步問題和畫面撕裂),此功能可強化 PS5 遊戲的視覺性能。由於場景畫面渲染時間迅速、畫質表現更清晰,且輸入延遲降低,許多 PS5 遊戲作品的遊玩體驗將更加流暢。先前發行的 PS5 遊戲將可通過遊戲修補程序,來針對可變刷新率進行完整優化,而未來的遊戲則可能在發行時即包含可變刷新率支持。在未來幾周,下列遊戲的 PS5 版本將會接收到啟用可變刷新率支持的遊戲補丁:

確認原生支持遊戲

  • 《太空機器人遊戲間》
  • 《使命召喚:先鋒》
  • 《使命召喚:黑色行動 冷戰》
  • 《天命2》
  • 《死亡循環》
  • 《鬼泣5 特別版》
  • 《塵埃5》
  • 《眾神隕落》
  • 《漫威蜘蛛俠復刻版》
  • 《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉雷斯》
  • 《瑞奇與叮當:時空跳轉》
  • 《惡靈古堡:村莊》
  • 《小蒂娜的奇幻樂園》
  • 《彩虹六號:圍攻》
  • 《米德加爾的部落》
  • 除了上述遊戲之外,還有更多遊戲將會在近期原生支持可變刷新率,敬請留意。

    使用方法

    將在未來幾天,PS5 主機更新於全球推出。接收更新之後,若 PS5 主機連接至支持可變刷新率的 HDMI 2.1 電視或顯示器,支援該功能的遊戲將會自動啟用可變刷新率。玩家也可以在系統設定中將其關閉。

    可變刷新率支持將於本周在PS5實裝

    所有遊戲均可體驗

    做為添加的選項,玩家也可選擇將可變刷新率套用至並未支持該功能的 PS5 遊戲。此功能或能提升部分遊戲的畫質。若該操作導致任何預期外的視覺效果,玩家可以隨時關閉此選項。請注意,結果可能會因使用的電視、所玩的遊戲,以及為特定遊戲所選擇的視覺模式(若該遊戲支持多重模式)而有所不同。如若出現問題,可關閉這項為所有遊戲啟用該功能的選項。

    來源:機核