研究人員開發了一款能模擬「嘴部觸感」的VR設備

顯然,這種技術有更適合它的領域。

如今「虛擬現實」已經不再是什麼新奇概念,通過佩戴VR設備,人們能在視覺上獲得前所未有的感官體驗,但可惜的是,在人類的其他幾種感知系統上,VR一直沒能取得較大的突破。

不過最近,美國卡內基·梅隆大學的科研小組就在VR設備的「觸覺」系統上取得了一項技術突破——通過特殊的超聲波傳感器,他們現在能在體驗者的嘴部模擬出多種觸感。

研究人員開發了一款能模擬「嘴部觸感」的VR設備

研究人員在傳統VR設備的底部添加了一塊薄而緊湊的超聲波傳感器,它的作用是將超聲波聲能集中到使用者的嘴部,從而通過震動還原人類在嘴唇上的多種互動形式。

官方通過恐怖遊戲的例子,向人們直觀地說明了這項技術的強大功能。

研究人員開發了一款能模擬「嘴部觸感」的VR設備

通過高頻率的脈沖聲波,傳感器能夠模擬出蜘蛛毒液噴濺在嘴部的細膩觸感,亦或是蜘蛛網覆蓋在嘴唇並滑下時的感受。

研究人員開發了一款能模擬「嘴部觸感」的VR設備

畫面中,使用者嘴部的紅點表明傳感器正在該位置上產生震動,通過改變震動的頻率、方向以及運動軌跡,便能模擬出多種不同的嘴部觸感。

當然,除了這些恐怖場景外,這個設備也能模擬出更日常的嘴部體驗。比如在演示視頻中,體驗者還嘗試了包括喝水、抽菸,甚至是刷牙時的模擬場景:

研究人員開發了一款能模擬「嘴部觸感」的VR設備

比如在模擬吸菸場景時,傳感器會將高頻聲波傳遞到使用者的嘴部,以還原吸入動作;而當使用者駕駛摩托車,處在一個高速移動的場景下時,設備會將聲波從嘴唇中間向兩邊移動以體現風吹過嘴唇的效果。

研究人員開發了一款能模擬「嘴部觸感」的VR設備

此外,傳感器還會以一個持續500毫秒的脈沖來還原嘴部撞到異物的觸感。

通過對使用者的調查研究,研究小組表示在給VR添加了嘴部傳感器後,受試者均提升了一定程度的真實感和沉浸感;更關鍵的是,這個傳感器的體積尺寸都處在可接受的范圍內,厚度為15毫米,佩戴後僅增加了約17%的總重量,對使用者的頭部負擔較小。

目前這項技術仍處於實驗測試階段,官方尚未表示可能會在何時落地到商用,不過既然它能模擬出嘴部的細微觸感,那麼最適合商用的例子很可能會是另一個方向:

研究人員開發了一款能模擬「嘴部觸感」的VR設備

來源:遊研社