蘭博基尼推出了第三屆The Real Race,並在官方電競團隊中占有一席之地

蘭博基尼推出了第三屆The Real Race,並在官方電競團隊中占有一席之地

蘭博基尼電競很榮幸地推出第三屆虛擬比賽The Real Race,該比賽今年以全新的形式在歐洲/中東/非洲,北美/拉丁美洲和亞太地區三個地區回歸。在前兩屆成功舉辦比賽之後,該比賽已成為

世界各地模擬車手的重要聚會場所。今年,獲勝者將有機會成為2022年推出的蘭博基尼電競團隊的 正式隊員。和前兩個賽季一樣,所有比賽都將在 模擬賽車遊戲《神力科莎:競技版》(Assetto Corsa Competizione)中進行。

第三屆The Real Race的新格式

蘭博基尼最近推出了首支官方電子競技團隊,參加最重要的模擬賽車虛擬比賽。這個團隊的建立是在The Real Race比賽中獲得大量經驗的結果。這是一個進一步擴大品牌知名度的機會,在一個不斷發展的領域中,讓用戶體驗到與真實比賽相媲美的感覺。目前由三位模擬車手Jordan Sherratt,Gianfranco Giglioli和Giorgio Simonini組成,今年錦標賽的總冠軍可能有機會加入這個官方團隊。

蘭博基尼汽車公司市場營銷總監Christian Mastro說 「通過這一次最新的The Real Race

,我們很自豪地再次展示我們對電競比賽的承諾和熱情。該比賽是與新生代接觸並擴大我們社區的一種非凡方式。我們相信,全新的Huracan Super Trofeo EVO2將帶給玩家

最佳的體驗。在比賽結束後,哪位車手將成為蘭博基尼電子競技團隊的成員之一,我們非常的拭目以待。」

這個版本,蘭博基尼改變了比賽的形式:

● 預選賽:四場預選賽結束後,每組將選出一名優勝者直接進入小組賽階段。所有其他參賽選手都將獲得分數,每個預選賽的前20名將有機會等待下一階段的比賽。

● 小組賽:將有六天時間,按地區劃分。每天有兩場比賽,參賽者將再次通過計分系統決定。前15名晉級決賽。

● 最後的機會:遊戲內的一個活動,將提供每個地區的一名車手進入最後階段的機會。

● 決賽:三場決賽將在一天內進行,前16名將爭奪最終冠軍。獲勝者將有機會加入官方運動隊。

蘭博基尼推出了第三屆The Real Race,並在官方電競團隊中占有一席之地

蘭博基尼推出了第三屆The Real Race,並在官方電競團隊中占有一席之地

蘭博基尼推出了第三屆The Real Race,並在官方電競團隊中占有一席之地

蘭博基尼推出了第三屆The Real Race,並在官方電競團隊中占有一席之地

2021年度的成功賽事

在6月至11月期間,有3100多名車手參加了2021年的The Real Race。公眾也積極參與

,整個比賽期間共有115萬多名觀眾。在米薩諾賽道(Misano Adriatico circuit)上舉行的最後一場比賽中,Jordan Sherratt成為了蘭博基尼的第一位正式模擬賽車手,並於2022 年加入了這個新成立的電子競技團隊。

今年,全球最好的模擬車手將再次在模擬賽車遊戲《神力科莎:競技版》中駕駛蘭博基尼Huracan Super Trofeo Evo 2進行比賽,該賽車的新版本將是比賽的三個大陸系列中唯一的賽車。參賽者將能夠駕駛高性能蘭博基尼最後一輛賽車的數字版本。

《神力科莎:競技版》是與汽車製造商共同開發,動態支持蘭博基尼的最新賽車系列。這個遊戲也是蘭博基尼Squadra Corse的官方試車手和賽車手,用於物理比賽的准備。由於蘭博基尼想要在全世界范圍內參加競賽,給他們一個成為新一代模擬賽車手的機會, 因此該品牌向所有賽車遊戲愛好者宣布一個好消息。《神力科莎:競技版》將於2022年5

月5日至8日競賽的第一個周末在Steam平台上免費提供。這個遊戲也是蘭博基尼

Squadra Corse的官方試車手和賽車手,用於物理比賽的准備。

對電子競技的廣泛投入

The Real Race第三屆將繼續證明蘭博基尼對電子競技的支持和承諾。在2020年推出虛擬比賽後,蘭博基尼汽車公司已經與電子競技領域的主要遊戲品牌簽訂了合作夥伴關系,《火箭聯盟(Rocket League)》和《狂野飆車9:競速傳奇(Asphalt 9: Legends)》, 為玩家提供駕駛蘭博基尼車型的機會,如Huracán STO或Essenza SCV12。

蘭博基尼推出了第三屆The Real Race,並在官方電競團隊中占有一席之地

以下是完整的賽事日程:前往比賽的官方網站查看The Real Race的完整信息。The Real Race官方技術合作夥伴:《神力科莎:競技版》

《神力科莎:競技版》是全新的官方GT世界挑戰賽電子遊戲。得益於其非凡的擬真效果, 該遊戲能夠使玩家體驗到經認證的FIA GT3錦標賽的真實氛圍,在賽道上與官方車手、車隊和賽車進行角逐,這些會以有史以來最高精度的效果在遊戲中重現。通過單人和

多人模式,沖刺賽、耐力賽和斯帕24小時耐力賽將以令人難以置信的逼真程度在遊戲中呈現。

《神力科莎:競技版》的誕生源於KUNOS Simulazioni公司長期的經驗,充分利用了虛幻引擎4(Unreal Engine 4),以保證遊戲內能夠呈現真實感的天氣條件和圖像、夜間比賽和動作捕捉動畫。由於其進一步改進了輪胎和空氣動力學模型,遊戲在駕駛真實性和沉浸感方面達到了全新標准。

來源:3DMGAME