為吸引年輕觀眾 WWE表示正製作全新摔跤角色扮演遊戲

正如首席品牌官史蒂芬妮·麥克馬洪在公司最新的財務報告中證實的那樣,WWE題材的RPG正在開發中。正如麥克馬洪在公司第一季度財報電話會議中解釋的那樣,WWE「最近在角色扮演遊戲領域簽署了一項新協議,該協議將很快宣布」。

為吸引年輕觀眾 WWE表示正製作全新摔跤角色扮演遊戲

奧斯汀·克里德在拳台上被稱為澤維爾·伍茲,他在推特上分享了一個暗示的GIF以回應這一消息。目前還沒有關於這款RPG的更多細節,但史蒂芬妮·麥克馬洪 說:「遊戲是WWE接觸我們下一代觀眾的首要任務,超過80%的WWE觀眾自認為是遊戲玩家。」

為吸引年輕觀眾 WWE表示正製作全新摔跤角色扮演遊戲

麥克馬洪還表示,WWE正在繼續「評估元宇宙,既包括已經存在的圍牆花園環境,也包括分散的財產。」不管這最終意味著什麼,我們可以期待在「未來幾個月」聽到更多相關消息。

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至於傳統的WWE遊戲,麥克馬洪表示公司對《WWE 2K22》非常滿意。「在花了一年多的時間改進遊戲引擎後,我們與Take-Two Interactive的合作夥伴密切合作,聽取了客戶和粉絲的意見,並通過提供超出預期的遊戲贏得了他們的信任。」

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麥克馬洪說:「《WWE 2K22》取得了商業上的成功,在Xbox和PlayStation平台上獲得了歷史上最高的Metacritic分數,迄今為止在Twitch上的直播觀看時間超過560萬小時。」

為吸引年輕觀眾 WWE表示正製作全新摔跤角色扮演遊戲

今年早些時候,在 [email protected] 展示會上宣布了一款名為《WrestleQuest》的獨立摔跤RPG 。雖然該遊戲沒有WWE品牌,但包括一些傳奇摔跤手的肖像。不知道WWE是否因此感到了危機,進而決定推出自己品牌的RPG遊戲。

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來源:遊俠網