《最終幻想16》製作人「血源詛咒風」新作爛尾秘史

Famitsu雜誌最近刊登了一篇專欄文章,文章中吉田直樹(《最終幻想14》和《最終幻想16》的製作人)透露稱,他曾經和其他多個小組領導人製作過一款「非常《血源詛咒》」的全新幻想遊戲。

《最終幻想16》製作人「血源詛咒風」新作爛尾秘史

《最終幻想14》助理總監Hiroshi Takai(他現在擔任《最終幻想16》的總監)說道:「這款遊戲類似於《血源詛咒》,遊戲里有同樣的武器和槍械,並且它也是哥特風格的。」而吉田則補充說它並不是一款RPG遊戲,而是一款相當硬核的動作遊戲。不過它也會有類似於《Evolve》或《黎明殺機》那樣的4v1非對稱多人玩法。它基本上來說就是:非對稱多人玩法系統+《血源詛咒》。但當時吉田認為這款遊戲可能會遭遇巨大的失敗。

《最終幻想16》製作人「血源詛咒風」新作爛尾秘史

這個項目在6-8個月之後「逐漸成型」了,但由於吉田過分依賴於那些經驗不足的開發人員,因此項目陷入了停滯狀態。吉田說道:「我和Takai先生爆發了激烈的爭論,因為我委託給了那些人太多的任務。」

有粉絲猜測,認為這個項目在吉田加入《最終幻想14》小組以後重啟了,它演變成為了手遊RPG《Bloodmasque》(emmm,連名字都很血源),這個項目是由Ryutaro Ichimura領導開發的。

《最終幻想16》製作人「血源詛咒風」新作爛尾秘史
手遊RPG《Bloodmasque》圖片

《最終幻想16》製作人「血源詛咒風」新作爛尾秘史
手遊RPG《Bloodmasque》圖片

來源:遊俠網