《求生之路》差點不是現在這樣 G胖認為喪屍太俗

近日前Valve劇本作家Chet Faliszek接受采訪時表示,其實Valve總裁G胖並不想在《求生之路》里加入喪屍。

《求生之路》差點不是現在這樣 G胖認為喪屍太俗

Chet Faliszek在接受油管頻道Kiwi Talkz采訪時談論了各種話題,包括他參與《傳送門》《求生之路》等工作。主持人Reece Reilly詢問他在《求生之路》中的工作,特別是喪屍故事經常出現一些陳詞濫調,幾乎沒有原創空間。

Faliszek表示當時他和G胖一起吃飯,他說如果你看喪屍電影,《活死人之夜》是關於種族主義,《死亡黎明》是關於消費主義。那《求生之路》核心概念是關於什麼的?Faliszek說:「我認為是關於合作,這是遊戲本身的反映」。之後G胖說:「好吧,我們別加入喪屍了,喪屍太俗氣」。那時還沒有《行屍走肉》電視劇,所以顯得很俗氣。

《求生之路》差點不是現在這樣 G胖認為喪屍太俗

Faliszek解釋說,他年輕時看過許多經典恐怖片,沒意識到其中一些電影有些俗氣。所以他決定,讓遊戲角色更清楚意識到他們所處的環境。「所以我就想,為什麼我們不把角色和世界結合起來,讓一些角色意識到他們本質上是在一部喪屍電影里。佐伊和劉易斯明白這點,就像『我的上帝,這是電影里的東西』,但他們認真對待它。」

《求生之路》差點不是現在這樣 G胖認為喪屍太俗

考慮到每個人玩《求生之路》的原因是因為要合作對抗成群喪屍,所以在這種情況下開發團隊沒聽從G胖的建議,可能是一件好事。

來源:3DMGAME