英特爾或於5月22日發布XeSS,與遊戲《Dolmen》一同到來

英特爾在發布Xe-HPG架構的Intel Arc(銳炫)品牌的Alchemist(DG2)獨立顯卡的時候,已確認多款遊戲將支持XeSS。不過這項重要的功能暫時還不可用,此前有報導指,要等到「初夏」某個時候才能使用,與AMD FidelityFX Super Resolution 2.0正式推出的時間相近。

近日Massive Work Studio的製作人Kiev Martins接受了Wccftech的采訪,表示5月20日發售的動作角色扮演遊戲《Dolmen》,將會在推出的時候將收到包括支持英特爾XeSS在內的補丁。這意味著英特爾可能會選擇在同一天,發布眾人期待已久的XeSS。由於《Dolmen》本身已支持英偉達的DLSS及AMD的FidelityFX Super Resolution,使其成為了第一款同時支持三家超采樣技術的遊戲。

英特爾或於5月22日發布XeSS,與遊戲《Dolmen》一同到來

Kiev Martins還表示,《Dolmen》目前支持的是FidelityFX Super Resolution 1.0,不過已打算加入FidelityFX Super Resolution 2.0。AMD已經在5月12日正式發布了FidelityFX Super Resolution 2.0,《死亡循環(Deathloop)》是首款支持該技術的遊戲,且還支持NVIDIA DLSS。

英特爾的XeSS是由AI驅動的超級采樣技術,通過Xe-HPG架構Xe核心(Xe Core)中的XMX AI加速,利用ML將低解析度幀重構為高解析度幀,提高運行的幀數。XeSS完全兼容DirectX 12,並憑借DP4a指令,在包括集成顯卡在內的各種硬體上提供基於AI的超級采樣。XeSS實現方法上與NVIDIA DLSS比較類似。

《Dolmen》除了面向PC平台(Steam),還會在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series S/X上推出。除了超采樣技術以外,還會在PC和次世代主機上支持光線追蹤技術。

來源:超能網