AMD慶祝FidelityFX Super Resolution發布一周年,並將2.0版本開源

AMD在官方博客中表示,今天(6月22日)是為遊戲開發人員提供開源圖像質量工具包FidelityFX Super Resolution一周年,隨著今年發布的升級版本FidelityFX Super Resolution 2.0,現在已有超過110款遊戲支持FidelityFX Super Resolution技術。

AMD慶祝FidelityFX Super Resolution發布一周年,並將2.0版本開源

因此AMD選擇這個周年紀念日,分享FidelityFX Super Resolution 2.0的原始碼,讓每個遊戲開發者都有機會集成FidelityFX Super Resolution 2.0。與過往一樣,FidelityFX Super Resolution 2.0的原始碼將通過GPUOpen提供,目前可以在專用的頁面上找到。

除了FidelityFX Super Resolution 2.0 API及其背後的完整C++和HLSL原始碼,還會有基於Cauldron的示例和全面的API文檔,以幫助遊戲開發者進行集成。目前從GitHub 下載的版本是v2.0.1,支持DirectX 12和Vulkan,而且很快將推出適用於Unreal Engine 4.26/4.27和Unreal Engine 5的插件,同時也將通過Xbox遊戲開發工具包提供。

AMD慶祝FidelityFX Super Resolution發布一周年,並將2.0版本開源

自AMD發布FidelityFX Super Resolution(FSR)2.0以後,已逐步被更多的遊戲所採用,支持的遊戲總數近期將達到22款,其中不乏《殺手3(Hitman 3)》、《模擬農場22(Farming Simulator 22)》、《戰神(God of War)》和《微軟模擬飛行》這樣受到廣大玩家歡迎的作品。

除了FidelityFX Super Resolution 2.0以外,遊戲開發者依然可以選擇FidelityFX Super Resolution 1.0集成到遊戲中,兩者在技術上的特性不同,以適用於更廣泛的平台和用戶偏好,比如近期《惡靈古堡2:重製版》、《惡靈古堡3:重製版》和《惡靈古堡7》的次世代版就選擇了FidelityFX Super Resolution 1.0。

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來源:超能網