《原神》重雲技能解析及配裝推薦

角色簡析

定位:如論角色定位之特殊,首推4星重雲,既非常規意義上的「輔助」,也非常規意義上的「副C」,而是一個兼具了「附魔+補刀」雙重功能的角色,整體設定上比較偏向於工具人。

優點:角色本身培養成本較低,裝備寬容度極高,通過附魔可以讓本身不具備附魔能力的火屬性角色打出融化反應傷害。

缺點:角色功能較為單一,偏向於工具人的設定,也讓重雲很難成為一個主流角色。

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技能解析

元素戰技

造成344%倍率的范圍冰傷,產生4顆冰元素微粒。開啟10秒的附魔領域,領域內的單手劍、大劍、長柄武器角色會獲得冰屬性附魔。

冷卻15秒,角色離開領域後,仍會享受短時間的附魔效果。

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注意細節:

(1)附魔領域直徑大約可以達到11.5米,接近6塊副本地磚的長。

(2)雖然領域比較大,但E技能本身的傷害范圍很小,以主目標為中心,左右大約各1個大史萊姆的身位,具體范圍如上圖所示!

(3)被附魔的角色普攻時第1段、第4段、第7段……可為敵人附著弱冰元素。

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聯動天賦

單說數字可能沒什麼概念,簡單來說,這8%的攻速加成可以:

(1)讓綾人的瞬水劍在空刀測試中多打出1刀。

(2)讓香菱一套普攻時間從67幀(30幀/秒)縮短至59幀(30幀/秒)。

你若問有沒有提升?有提升!但硬要說,又沒有太多的提升……

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E技能領域結束後,額外生成一柄靈刃,被靈刃攻擊到的敵人降低10%冰抗。

注意兩個細節:(1)靈刃可以攻擊到低空敵人,如漂浮靈。(2)靈刃只會攻擊原領域范圍內的敵人,超出范圍會打空。

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元素爆發

召喚3柄靈刃攻擊敵人,12級倍率285%,技能冷卻12秒,耗能40點。

注意細節:

(1)3柄靈刃可以**觸發融化反應,並且為敵人附加強火即可3段全融化。

(2)雖然技能特效上,3段靈刃是向下攻擊的,但實際上可以打到低空敵人。

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命座解析

1命、4命就不說了。

2命的減冷卻效果要稍微注意一下,理論上來說,隊友應盡可能在領域內開技能,但也不必過於強求,因為實戰中很多時候是無奈之舉。

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6命給大招增加1柄靈刃,即使是先給敵人附加強火元素,也會導致第4柄靈刃吃不到融化,但可以通過多段掛火來吃滿融化。

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陣容搭配

平民*容:重雲+香菱+行秋+班尼特

核心邏輯是利用重雲為香菱的平A附魔,讓香菱的平A打出冰傷配合行秋的後台掛水,讓旋火輪打輸出。

操作手法:班尼特開大招,(香菱丟E)重雲開大招,行秋開大招+E,香菱開大招,重雲開E,香菱站場打輸出。

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氪帝陣容:重雲+申鶴+班尼特+琴

通過「琴班」組合不斷為敵人掛火,藉由重雲為申鶴提供附魔,並由申鶴自己輔助自己,適用於6命申鶴,其他玩家慎用。

操作手法:申鶴開E,琴開E,班尼特開大招,重雲開大招+E,琴開大招,申鶴輸出。(可視情況簡化)

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其他陣容:重雲+申鶴+其他

是一種劍走偏鋒的玩法,主要是利用重雲的附魔,來讓其他主C吃到申鶴的輔助。主要搭配一些沒有附魔能力,或附魔能力較弱的角色,這個搭配思路比較多,直接套模板即可。

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裝備選擇

武器:【狼的末路】、【螭骨劍】、【惡王丸】等輸出型武器都能用,其他輸出型武器、充能型武器需視自身情況選擇。

聖遺物:2冰+2宗室/樂團,如自身充能較高也可選「絕緣4件套」,沙漏選攻擊力(打元素反應時可帶元素精通),杯子選冰傷加成,帽子選擇暴擊率/暴擊傷害。建議充能達到140%以上。

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簡單總結

重雲的設計初衷是為隊友提供附魔,但重雲缺乏輔助增傷,又不具備後台持續輸出能力,讓這個角色與常規意義上的輔助、副C都不同。

想要發揮作用,最佳選擇是搭配本身不具備附魔,但大招或E技能又是火元素攻擊的角色,以此來輔助打融化。這是一種相對個性化的玩法,但隨著遊戲發展,環境會越來越傾向於短時間內能夠傾瀉大量數值的角色和隊伍,這就導致這類「工具」屬性的角色逐漸被邊緣化。

來源:遊民星空