《暖雪》全宗門秘籍效果介紹

《暖雪》中的每個宗門都有自己專屬的秘籍,而秘籍的效果卻各有不同,比如無量尊者門派主要玩的是飛劍流,自帶功法無量,可以直接讓飛劍數量變為無限,而且每2次飛劍都可以使下一次飛劍造成真實傷害。

《暖雪》全宗門秘籍效果介紹

全宗門秘籍效果介紹

七劍修羅(物理)

(初始自帶)【冷血】:移動速度+12%,近戰攻擊15%幾率造成200%傷害

(初始選擇)【連擊】:發射飛劍強化下次近戰攻擊,成功命中「劍·返」冷卻-1秒

(初始選擇)【無影】:+防禦10%,失去發射飛劍能力,近戰攻擊自動向前發射強化飛劍

(白)【防禦劍陣】:每攜帶1把飛劍,防禦+2.5%

(白)【冷酷】:冷血觸發幾率+10%

(白)【嗜血】:近戰攻擊10%幾率回復5%生命值

(白)【重傷】:觸發冷血使敵人[流血]3秒

(白)【人劍合一】:受擊15%幾率閃避傷害,向攻擊者射出一把飛劍並擊退

(藍)【無劍勝有劍】:每少攜帶一把劍,所有傷害+5%

(藍)【七殺之刃】:飛劍觸發冷血

(藍)【狂血之刃】:拾取劍攻速和移速+5%,持續6秒,最多疊加7層,達到7層,獲得3秒「吸血」 ()

(藍)【裂傷】:每有一把劍插在敵人身上,目標受到所有傷害+10% (你共有7把飛劍)

(金)【順勢之刃】:拾取劍時發動一次旋風斬,”劍·返”時發動一次巨型旋風斬,傷害隨收劍數量提升

(金)【百刃傾瀉】:近戰攻擊10%機率將所有劍射出,對受到傷害敵人附加[弱點]效果,重置[劍·返]冷卻

(金)【破滅】:冷血傷害提高至400%,目標身上每插一把劍,冷血觸發幾率+15%

無量尊者(飛劍)

(初始自帶)【無量】:飛劍數量變為無限,每2次飛劍使下一次飛劍造成真實傷害

(初始選擇)【萬劍】:右鍵變成加特林。”劍·返”替換為「劍仙」(開啟後清空熱量且不會過熱,過熱使得一段時間內無法發射飛劍),蓄力/連射飛劍時移速迅速降低至25%

(初始選擇)【貫日】:在飛劍高亮時發射升級為貫日之光,造成巨大傷害。”劍·返”替換為「無相」(接下來5秒內必定發射貫日之光)

(白)【乘火打劫】:飛劍傷害+10%,若目標處於[減速]、[昏迷]、[癱瘓],則加成變為飛劍傷害+25%

(白)【命中要害】:飛劍命中10%幾率造成額外傷害,數值為100%飛劍傷害

(白)【見縫插針】:飛劍傷害無視15%防禦

(白)【強化無量】:無量造成的真實傷害+25%

(藍)【靈動之身】:連射/蓄力不再損失移動速度

(藍)【飛劍專精】:飛劍攻擊+30%,近戰攻擊-15%

(藍)【威風凜凜】:連射/蓄力時,防禦+33%,獲得[霸體] 測試貫日有無

(藍)(萬劍)【貫穿之刃】:飛劍能夠穿透敵人,每次穿透造成傷害+7%

(藍)(貫日)【強化貫日】:貫日傷害+75%

(藍)(萬劍)【御劍大師】:劍熱值上限+50%

(藍)(貫日) 【御劍大師】:貫日之光判斷區間+40%

(金)【天劍】:造成飛劍傷害10%幾率召喚天劍造成巨大傷害

(金)【弧光之刃】:飛劍每命中6次,向周圍射出6把自動追蹤的靈刃

(金) (萬劍)【劍神】:飛劍攻擊5%幾率進入[劍神模式],不再增長劍熱值,持續2秒,每15秒至多生效一次

(金) (貫日)【劍神】:飛劍攻擊30%幾率進入[劍神模式],必定觸發貫日之光,持續2秒,每15秒至多生效一次

神飲明王(火)

(初始自帶)【燃刃】:所有攻擊+10%,攻擊15%幾率造成20%近戰火焰傷害

(初始選擇)【酒染】:飛劍在路徑上噴灑烈酒,使敵人[醉酒],”劍·返”替換為「炎·返」(對返迴路徑上的敵人造成真實傷害,返回時飛劍產生火花會點燃烈酒,並對「破」字敵人造成巨額傷害)

(初始選擇)【醉歌】:飛劍變為酒葫蘆,使敵人[醉酒],不造成傷害,「劍·返」替換為「神飲燃酒訣」(點燃酒和[醉酒]敵人,5秒內葫蘆進入爆燃模式),近戰攻擊命中使得該技能冷卻-2秒

(白)【醇酒】:[燃燒]傷害+35%,[燃燒]單位移速-20%

(白)【醉臥沙場】:受擊30%幾率向周圍灑出烈酒,倒地時每秒回復5%生命值

(白)【烈焰掌控】:火焰傷害+25%

(白)【星火燎原】:近戰攻擊25%幾率在前方創造火牆,持續5秒

(白)【迷亂】:20%幾率閃避[醉酒]或[燃燒]敵人的攻擊

(藍)【野火】:[燃燒]敵人對周圍敵人造成火焰傷害

(藍)【熱風】:攻擊[燃燒]敵人,攻速+30%,持續3秒

(藍)【一壺夢生死】:受到致命傷害立刻回復30%生命值,觸發後需擊殺 30 名敵人使該效果重新生效

(藍)【烈焰斬】:「燃刃」觸發+15%,火焰傷害+20%

(金)【爆燃】:「醉酒」或「烈酒」被點燃時,小范圍爆炸造成火焰傷害

(金)(二選一)【蛇之酒】:[燃燒]升級為[毒焰],每秒追加目標4%最大生命值傷害,傷害數值無法超過攻擊力的350%

(金)(二選一)【龍之酒】:[燃燒]升級為[真火],傷害+100%,變為真實傷害

(金)(需前置)【強化蛇之酒】:[毒焰]傷害+50%,受影響單位周期性釋放[劇毒霧]

(金)(需前置)【強化龍之酒】:[真火]敵人受到所有傷害+20%,[真火]持續永不熄滅

聖威怒雷(雷)

(初始自帶)【怒雷】:近戰和飛劍變為閃電傷害,造成傷害15%幾率召喚「怒雷」攻擊

(初始選擇)【迅影】:失去飛劍,每次近戰攻擊使得下次瞬身變為迅雷閃,對路徑敵人造成閃電傷害,施加[感電](受到閃電傷害+10%,持續3秒,最多8層)。”劍·返”替換為「真·迅雷閃」(5秒內強化迅雷閃,無需近戰就能觸發,每次附加2層感電),迅雷閃視為飛劍傷害

(初始選擇)【蠻雷】:飛劍附加1層[感電],「破」效果被「雷」替代(攻擊「雷」字敵人觸發「怒雷」)。「劍·返」替換為「雷·返」(收劍,對”雷”字敵人造成巨額傷害,對路徑上敵人施加2層[感電])

(白)【麻痹】:閃電傷害15%幾率使敵人[昏迷],持續0.5秒

(白)【風暴匯聚】:每2秒使下一個「怒雷」傷害+5%,最多提高100%

(白)【強化怒雷】:「怒雷」傷害+25%

(白)【噬髓之雷】:「怒雷」造成傷害,5%幾率回復3%生命值

(白)【龜裂之雷】:「怒雷」使敵人受到所有傷害+20%,持續3秒

(藍)【引雷】:觸發「怒雷」向附近敵人發射1條彈射3次的閃電,每次彈射傷害衰減33%

(藍)【迅雷之足】:瞬身後移速+40%

(藍)【金光雷法】:造成的閃電傷害25%幾率變為真實傷害

(藍)【爆流迸發】:施放「真·迅雷閃」或「雷·返」,引爆周圍敵人[感電],每層造成中額閃電傷害

(金)【雷神之鎧】:「真·迅雷閃」或「雷·返」獲得「雷神之鎧」,防禦+25%,每秒向周圍發射4道「怒雷」,持續5秒 (是的沒寫錯,實際效果是+防禦)

(金)【雷神之刃】:「真·迅雷閃」或「雷·返」獲得「雷神之刃」,「怒雷」傷害+20%,觸發幾率+100%,持續5秒

(金)【永劫天雷】:觸發「怒雷」,50%幾率召喚一道「怒雷」,造成原始怒雷60%的閃電傷害,該效果產生的「怒雷」可繼續觸發該技能

三川苦寒(冰)

(初始自帶)【極寒】:近戰攻擊15%幾率附加20%冰霜傷害,[凍結]敵人1秒

(初始選擇)【刺骨】:飛劍升級為「冰刃」,15%幾率暴擊造成2倍傷害,對[凍結]敵人必定暴擊。「劍·返」替換為「冰刃·返」(喚回劍對返迴路徑敵人造成冰霜傷害,對「破」造成巨額傷害)

(初始選擇)【白霜】:失去飛劍,「極寒」觸發幾率+20%,觸發時敵人進入[白霜](每秒受到125%近戰冰霜傷害,持續5秒,對[凍結]敵人傷害速率+100%)。「劍·返」替換為「霜爆」(引爆[白霜],造成高額冰霜傷害,自身攻速+60%,持續5秒),[白霜]和「霜爆」視為飛劍傷害

(白)【寒氣滿溢】:「極寒」造成的冰霜傷害+30%,[凍結]持續+1秒

(白)【體溫掠奪】:對[凍結]敵人造成傷害回復1%生命值,每秒至多觸發1次

(白)【極寒之心】:冰霜傷害+25%

(白)【寒風護體】:受到攻擊15%幾率產生冰爆,[凍結]周圍敵人1秒

(白)【寒川之刃】:對[凍結]敵人造成所有傷害+40%

(藍)【深度凝結】:「冰刃」暴擊幾率+5%,暴擊傷害+40%

(藍)【急速冷卻】:觸發「極寒」,「冰刃·返」或「霜爆」冷卻-1秒

(藍)【寒冰之軀】:每30秒獲得寒冰之盾,護盾量為15%生命值,持續30秒

(藍)【凜冽寒冬】:「極寒」觸發幾率+5%,觸發「極寒」20%幾率觸發「冰刃·返」或「霜爆」

(金)【壞死惡寒】:造成冰霜傷害3%幾率使敵人失去5%生命值,數值不超過玩家攻擊力1000%,對[凍結]敵人幾率翻倍

(金)【寂滅之眼】:冰霜傷害+60%,觸發「極寒」獲得「寂滅之眼」,5秒內攻擊敵人均視其為[凍結]狀態

(金)【女神微笑】:每60秒觸發,全地圖颳起極寒之風,每0.5秒造成冰霜傷害,持續15秒。每次為女神獻上靈魂祭品可縮減該冷卻

三屍慈(流血/毒)

(初始自帶)【屍心】:[中毒]、[流血]效果可疊加2層,受到毒傷害-50%。生命值高於50%時,每12秒使下次近戰攻擊附加[中毒],持續4秒

(初始選擇)【血濺】:飛劍變為消耗生命值發射的血彈,命中敵人造成范圍傷害並產生血球,拾取回復3%生命值,處於[中毒]時血彈可傳染該狀態,可蓄力(血彈傷害更高,產生血球更多)。「劍·返」替換為「血蠱回籠」(召喚地圖內所有血球,傷害路徑上敵人並使其[流血]5秒)

(初始選擇)【纏蠱】:飛劍附加[中毒],自身處於[中毒]或[劇毒],飛劍附加[劇毒]。「劍·返」替換為「百蠱穿心」(喚回飛劍,造成真實傷害,對「破」字敵人造成巨額傷害,命中[中毒]或[劇毒]敵人產生毒爆)

(白)【毒刃】:近戰攻擊15%附加[中毒]3秒,若目標[流血],觸發幾率+85%

(白)【傷口撕裂】:近戰攻擊15%附加[流血]3秒,若目標生命值低於60%,觸發幾率+85%

(白)【活力萃取】:擊殺敵人回復0.5%生命值

(白)【血毒蠱蟲】:[中毒]、[流血]、[劇毒]傷害+20%

(白)【瘋狂之願】:自身處於[中毒]、[劇毒],攻速+25%

(藍)【飲血】:近戰攻擊[流血]敵人,回復1%生命值,若目標[中毒]或[劇毒],吸收此效果

(藍)【潰爛】:對敵人造成[中毒]或[劇毒]2秒後,使其[流血]5秒

(藍)【狂亂之咒】:[中毒]、[流血]、[劇毒]50%幾率造成 2 倍傷害

(藍)(血濺)【血疫】:[流血]敵人受到血彈攻擊,產生「血爆」,將[流血]狀態傳染給周圍敵人

(藍)(纏蠱)【毒疫】:對[中毒]或[劇毒]敵人所有傷害+20%。擊殺敵人產生爆炸,傳染[中毒]或[劇毒]至周圍敵人

(金)【判官時刻】:「血蠱回籠」或「百蠱穿心」會引爆[流血]、[中毒]、[劇毒],造成大量傷害

(金)【萬毒屍身】:受到毒傷害-50%,毒傷害+100%,自身默認處於[劇毒]狀態

(金)【共生之蠱】:[流血]或[中毒]造成傷害20%幾率孵化共生之蠱飛向玩家,對路徑敵人造成傷害,回復1%生命值

來源:3DMGAME