視覺小說遊戲《夜光》將登陸PS4和Switch 今年秋季發售

發行商Sekai Project和開發商CreSpirit, Storia以及Narrator宣布,視覺小說遊戲《夜光》將於今年秋季發售,登陸PS4和Switch。《夜光》最初於2018年6月15日發售,登陸了PC Steam平台。

PS4/Switch預告片:

《夜光》為多重選項的視覺小說,由台灣團隊STORIA與CreSpirit共同開發。故事中玩家扮演遭到綁架的主角,必須透過溝通,調查設法逃出房間,不論是努力博得嫌犯信任,尋找線索,甚至激怒對方,玩家能選擇各種不同應對,也將影響到最終的結局。

關於這款遊戲

並──在這不公平的世界,我們從沒機會選擇。

■故事

睜開眼,少年眼前是全然陌生的房間。

昏暗的燈光,綁縛的手腳,在在說明綁架的事實。

過著反覆日常的富裕少年…

為了生活掙扎的偏激少女…

立場迥異的兩人,長達數日的監禁中。

碰觸不曾了解的世界,動搖根深蒂固的成見。

種種迷惘與選擇之下,他們將迎來──

■人物介紹

【江皓辰】

「──沒有成為罪犯不是因為我比較高尚,只是運氣比較好罷了。」

遊戲主角,在回家路上遭到綁架。

醒來時身處陌生的破舊房間,雙手被綁動彈不得。

父親是知名企業的董事長,長年在外經商,因此養成他獨立早熟的個性。

即便遭到綁架也能保持冷靜,試圖找出逃脫的方式。

【神秘少女】

「──世界本來就不公平,這不是你們最愛說的嗎?」

從廢屋清醒第一個見到的人,負責看守他以及連系家屬。

個性強勢,常出言譏諷甚至拳腳相向。

不知為何對資產階級有很深的敵意,對親友卻有意外溫柔的一面。

【女孩】

「──我從沒想過,有一天我們也會變成故事里的壞人。」

受少女教唆,協助看管人質的黑發女孩。

看來不過十四五歲,總是安靜地低著頭。

對他保持警戒,迴避所有不想回答的問題。

即便對自己的所做所為感到不安,卻仍聽從對方的指示,至今兩人的關系仍是個謎。

■系統

– 行動模式

選擇不同話題跟嫌犯攀談,調查房間的線索,或者保守地選擇休息,自由決定方針。

– 體力值

受到毆打,飢餓都會降低體力,過度疲憊下可能無力脫逃,甚至導致死亡。

– 限時選項

面對各種狀況,玩家必須在有限時間內做出選擇。

視覺小說遊戲《夜光》將登陸PS4和Switch 今年秋季發售

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來源:3DMGAME