《靛藍預言》超強全完流程攻略

  操作指南

  《靛藍預言》的控制操作與其他冒險游戲不同,建議正式開始游戲前先進行教學指南。在主菜單中選擇新影片(New Movie),然後選擇教學指南(Tutorial),按照屏幕上的指示練習怎樣控制角色的行動。

  ↑↓←→鍵:向前走,向後、左、右轉。如果同時按住鼠標左右鍵,則角色向前走;向左或向右移動鼠標,則角色向左或向右轉。

  鼠標左鍵:轉動視角/執行動作。

  鼠標中鍵:主視角。

  鼠標右鍵:視角轉換/轉動視角。

  小鍵盤數字1鍵:視角復原(室外場景)。

  小鍵盤數字3鍵:顯示精神狀態。

  右Shift鍵:跑步。

  右Ctrl鍵:顯示PDA。

  回車鍵:切換角色/PDA中切換模式。

  Esc鍵:暫停游戲。

  空格鍵:觀看。

  相信很多玩家都玩過模擬體育游戲,其中百米賽跑要求玩家盡可能快地交替按下←鍵和→鍵以模擬雙腳的快速跑動。同樣,在《靛藍預言》中有些行動也要求玩家以最快速度交替按下←鍵和→鍵才能完成。

  如果同時按住↑鍵和小鍵盤數字8鍵則向前翻滾,同時按住↓鍵和小鍵盤數字2鍵則向後翻滾,同時按住←鍵和小鍵盤數字4鍵則向左翻滾,同時按住→鍵和小鍵盤數字6鍵則向右翻滾。玩家還可按住鼠標左鍵,朝着前後左右4個不同方向移動,以代替按住小鍵盤數字鍵。

  當玩家控制的角色來到一件物品或一個人跟前時,屏幕頂端有時會出現動作圖標。白線和紅點表示玩家移動鼠標的方向。按住鼠標左鍵,朝着紅點方向移動,就可完成一次行動。如果選擇與另一個角色交談,對話選項將出現在屏幕頂端。按住鼠標左鍵,朝着白線和紅點指示的方向移動,確定對話選項。對話選項下面的藍色指示計表示對話反應的時間限制。如果在藍色指示計消失之前沒有作出任何選擇,藍色指示計左側的標志表示:如果是藍色標志,那麼游戲將為玩家選擇默認選項;如果是紅色標志,那麼玩家將退出對話。

  精神狀態

  精神狀態顯示為屏幕右下角的藍色指示計。在游戲中,玩家需要時刻留意角色的精神狀態。如果角色的精神狀態下降得過低,那麼將導致角色精神沮喪或其他負面影響。

  PDA(掌上電腦)

  按下右Ctrl鍵可打開角色的PDA。按下回車鍵,在信息(Information)和角色日誌(Character Log)屏幕之間進行切換。信息屏幕包含以下內容:精神狀態、游戲時間、生命數量(一些行動過程可能對角色造成傷害或讓角色喪生。每次喪生將損失一條生命。如果生命耗光,則游戲結束)、獎勵點數(在游戲中,一些行動或發現將贏得一些獎勵點數。玩家可使用這些獎勵點數在獎勵菜單中開啟原畫、動畫和其他獎勵)、獎勵完整率(贏得的獎勵點數百分比)、故事完整率(完成劇情的百分比)。

  在恍惚之間,你拿起匕首,刺死一個陌生人。恢復知覺後,你意識到自己的所作所為。警察即將到來,你唯一要做的事情就是逃跑。在這座城市中,作為一名普通的IT經理,你無法解釋自己為什麼突然變成了一個殺人犯。手中的武器和刻在胳膊上的奇怪標記是僅有的線索。然而,這並不是一個孤立的事件,其他人也在殺害完全陌生的人。如今,你要在自己精神垮掉或被警察逮捕之前調查事情的真相。幸好,你可扮演4個角色,可從不同的角度來審視每一個細節,以不同的方法應付每一個對象,從而找出隱藏在這些謀殺者身後的黑手。下面,讓我們先來認識一下這4個角色。

  Lucas Kane,游戲主人公,普通的IT經理,一夜之間變成了殺人犯。不過Lucas清楚自己殺人時完全失去了控制。為此他要在被警察逮捕之前盡力找出謀殺案背後的真相。

  Markus Kane,他已兩年沒有與弟弟Lucas聯絡了。如今Lucas雙手沾着血污來到自己身邊。作為一個牧師,他在親情和正義之間左右為難,難道血濃於聖水嗎?

  Carla Valenti,作為紐約警局的傑出探員,沒有人向Carla發出挑戰。如今,Carla負責調查Doc’s Diner謀殺案。起初她將這起殘忍的凶殺案歸結為精神病人的「傑作」,而後出現的宗教圖案促使她開始了進一步調查。

  Tyler Miles,紐約警局探員Tyler一直被工作時間和女友關系之間的矛盾所困擾着。他想盡快偵破Doc’s Diner謀殺案,但這個凶殺案卻不是輕易就能偵破的。

  1.謀殺(The Murder)

  可控角色:Lucas

  發生地點;小飯館(Doc’s Dinner)

  精神狀態指數:隱藏屍體+5,清除血跡+5,隱藏匕首+5,清洗自己身上的血跡+5,得到硬幣+5,吃東西+5,喝飲料+5,啟動自動唱片點唱機+5,付款之後離開+5,乘計程車離開+10,從地鐵離開+10,從廁所窗口向外看-5,使用電話-5,走到櫃台後面-5,與帶着帽子的人交談-5,與女服務員交談-5,與警察交談-10,未付賬離開-10,被發現殺人-60。

  在廁所里,一個人小便之後正在洗手。這時Lucas坐在馬桶上精神恍惚,不斷地在自己胳膊上刻下奇怪的標記,然後他徑直走到陌生人身後,揮動匕首將他刺死。隨後Lucas從幻覺中清醒過來,意識到發生了可怕的事情,於是趕緊清理殺人現場。

  首先,將屍體拖入隔斷中,這樣做會在地上留下血跡。拿上拖把,將地板上的血跡清理干淨(按下鼠標左鍵,來回移動)。靠近小便池的地板上有一把匕首,將它拿起來,Lucas會自動將其處理掉。接着清洗自己身上的血跡。來到自動販賣機前,反復擊打,直到掉落一枚硬幣。拿上硬幣,離開廁所。走到自己桌前,坐下來吃一些東西,然後喝一點飲料。用硬幣啟動自動點唱機,放上一首好聽的曲子,然後離開飯館。順着馬路向右走,找到地鐵口,乘坐地鐵離開。

  2.調查(Investigation)

  可控角色:Carla、Tyler

  發生地點:小飯館(Doc’s Dinner)

  精神狀態指數:喝咖啡(Carla、Tyler)+5,與吧檯前的兩個傢伙交談+5,走近出租車(Carla)+10,聽自動點唱機(Tyler)-10,與無家可歸的傢伙交談(Carla、Tyler)-10,使用小便池(Tyler)-10,從後門出去(Carla、Tyler)-10。

  探員Carla和Tyler奉命調查Doc’s Dinner凶殺案。進入飯館,與警察Martin交談,Martin告訴Carla詢問女服務員Kate時最好放鬆一些。接着與吧檯前的警察交談,然後詢問Kate,儘量保持良好的態度,可得到更多的信息。來到櫃台後面(Tyler也可做同樣的事情)喝咖啡,然後查看Lucas坐過的座位。在桌子下面找到一本莎士比亞的書,同時發現座椅上有血跡。讓Tyler也查看一下Lucas的座位,並且與吧檯前的兩個警察交談。接下來進入廁所,Carla調查地板上的血跡,Tyler查看Lucas先前所在的隔斷。匕首的隱藏地點是隨機的,可能是在最右邊的隔斷里面(讓Tyler沖馬桶),或在窗戶旁邊(讓Carla查看)。而後從飯館後門出去,在小巷中與乞丐交談,選擇「You」和「Seen Anything」,可瞭解到一些有趣的事情。返回飯館,再次與警察交談,然後離開飯館。

  3.翌日(The Day After)

  可控角色:Lucas

  獎勵點數:10

  發生地點:Lucas的公寓

  精神狀態指數:使用馬桶+5,洗澡+5,聽音樂+5,吃藥+10,使用繃帶+10,喝牛奶+5,看電視-5,看桌上的照片-5。

  一早醒來,本來以為是做了一場噩夢,可是看到床上血跡,Lucas意識到確實發生了可怕的事情。從床邊拿起桌上的藥吃下去,頭痛減輕了一些,然後用床罩將帶有血跡的床單掩住。來到客廳,將帶有血跡的襯衫放到衛生間的洗衣機中,然後打開櫥櫃,使用繃帶包紮傷口。小便之後好好洗個澡,然後回到臥室,穿好衣服。進入客廳,打開櫥櫃找到一個獎勵卡片,然後從冰箱中拿到一些牛奶。這時電話鈴聲響起。接聽電話,原來是哥哥Markus打來的,讓Lucas到公園與他見面。放下電話後來到陽台上,看到黑烏鴉,得到獎勵卡片。稍後警察前來敲門,從客廳餐桌上拿到鑰匙,將房門打開。警察詢問發生了什麼事情,Lucas告訴他自己不小心用玻璃劃傷了自己。接着警察要求進屋檢查,由於Lucas事先已做了充分准備,警察什麼也沒有發現。等警察離開後,Lucas也走出公寓,前往公園去見牧師Markus。

  提示:如果先前吃過床邊桌上的藥,那麼不要喝冰箱旁邊的酒,否則Lucas暈倒,游戲結束。

  4.懺悔(Confession)

  可控角色:Lucas

  獎勵點數:20

  發生地點:公園

  精神狀態指數:見到Markus+10,救活小孩+20。

  來到公園,先不要去見Markus,在一個彎道處拿到獎勵卡片,然後經過一些孩子在玩雪的地方,找到Markus。與他交談,將先前發生的事情告訴他,然後在對話選項中選擇Convince。另外,Markus還交給Lucas一個十字架,增加一次生命。Markus離開後,Lucas產生幻覺,預見到一個孩子將要落水。過了一會兒,那個小孩真地掉入水中。Lucas急忙跑過去,把小孩從水中救起,並且盡力將他救活過來(有時間限制)。這時先前飯館中的警察認出了Lucas,但並沒有逮捕他。

  5.警察工作(Police Work)

  可控角色:Carla、Tyler

  獎勵點數:20

  發生地點:公園

  精神狀態指數:使用馬桶(Tyler)+5,洗澡(Tyler)+5。

  Carla來到警察局,一直向前走,先不急着上樓,在樓梯的右側找到獎勵卡片。來到樓上,穿過辦公區,走向自己的辦公室(右上角)。同事走上來交談,但並沒有讓Carla感到松心。當來到辦公室跟前時,Jeffrey抱怨Tyler欠他一些錢沒有還。不過這跟Carla沒有關系。進入辦公室,給懶骨頭Tyler打電話,隨即切換到Tyler。

  Tyler起床後來到衛生間,找到一個獎勵卡片,然後上廁所,洗澡,穿衣服。來到客廳,與女朋友Sam交談。Sam正在心煩,哄她幾句,讓她高興起來,然後與她吻別,直奔警察局。一直來到Carla的房間。進入之前,Jeffrey走過來討賬,跟他打賭籃球比賽,獲勝者得到200美元,Jeffrey欣然接受,然後Tyler走進Carla的辦公室。

  6.現實交替(Alternate Reality)

  可控角色:Lucas

  獎勵點數:10

  發生地點:銀行(Naser & Jones Bank)

  精神狀態指數:洗手+5,看Tiffany的照片-5。

  雖然Lucas殺了人,但他還是決定去上班。從廁所的隔斷出來,向右轉,找到獎勵卡片,然後離開衛生間,返回辦公室[屏幕上的地圖顯示出Lucas的位置(藍色)以及目的地(辦公室,紅色)]。Lucas發現自己擁有了預知能力。這時女朋友打來電話,同意她晚上到自己公寓來。接着Lucas離開辦公室,前去修理工作站。可是當他來到工作站時,遭到大批蟲子攻擊。好不容易躲過了蟲子的侵襲,Lucas急忙乘坐電梯離開。

  7.重建(Reconstruction)

  可控角色:Carla

  發生地點:警察局

  精神狀態指數:通過Action Sequence+10,未通過Action Sequence-10。

  來到太平間,Carla需要完成4個Action Sequence來理解驗屍官所提供的信息。如果Carla能通過Action Sequence,將發現以下事實:受害者直到最後一刻也沒有看到罪犯;受害者倒下,頭顱受到損害;受害者在死前看到驚奇的事情;兇手是左撇子。而後,驗屍官提到一個類似的案件——The Kirsten案件。

  8.泰勒和凱特(Tyler & Kate)

  可控角色:Tyler

  發生地點:警察局

  Tyler讓Kate通過電腦軟件描繪出Lucas的特徵,結果並不是很重要。

  9.失去的愛(Lost Love)

  可控角色:Lucas

  獎勵點數:5

  發生地點:Lucas的公寓

  精神狀態指數:熟練地彈吉他+10,小便+5,聽音樂+5,吃藥+10,睡覺+10,給Tiffany倒酒+10,真誠對待Tiffany+5,纏綿對待Tiffany+5,與Tiffany同夢+20,給Tiffany彈吉他之前親吻她-20,過早親吻Tiffany,她將離開-30,從夢中醒來-20。

  在自己家中,Lucas利用各種方法充分恢復自己的精神狀態指數。小睡之後,聽到Tiffany按門鈴。先從廚房的食櫃中拿到獎勵卡片,然後將Tiffany請進屋中。如果想與Tiffany溫存,需按照以下順序與她交談:詢問消息→請喝酒→給她一杯酒→尋找兩個紙箱(一個在臥室電腦桌的左側,另一個在電話旁邊)→說「Sincere」→說「Sentimental」→說「Alone」→熟練彈奏吉他→親吻她→……睡夢中,Lucas被起居室的聲音吵醒。如果出去查看,會發現烏鴉,走到屋外的走廊,看到神秘小女孩Jade,精神狀態指數-20;如果不出去查看,則繼續睡覺。

  10.捉迷藏(Hide and Seek)

  可控角色:Lucas

  發生地點:墓地

  精神狀態指數:救出飛機棚中全部小孩+10,解救小孩失敗-20。

  在墓地中,先從角落中拿到生命+1,然後朝母親的墓碑走去。與Markus交談,Lucas回憶起童年的時光——Lucas單獨坐在一邊,Markus和他的夥伴正在玩耍。Markus讓Lucas和他們一起玩,但Lucas不感興趣。於是Markus和夥伴們決定溜入禁區——飛機棚。Markus幾人離開後,Lucas預見到飛機棚將要爆炸,決定趕快將他們救出來。於是來到地圖的東北面,爬過柵欄,一直向前走,躲在一塊巨石後面。接下來向西走,不要被衛兵發現,穿過柵欄中的洞口,藏在另一塊巨石後面。前面的飛機棚門口有一個衛兵正朝着Lucas所在的方向。耐心等待一輛卡車從飛機棚中出來,趁它擋住衛兵的視線,趕快穿過道路,進入飛機棚。在飛機棚中,Lucas讓Markus趕緊離開,然後趕緊尋找剩下的夥伴。3個小孩分別在樓上、樓下飛機里,以及飛機棚另一端的貨架中,Lucas要在限定的時間里將他們全部救出。

  11.友誼比賽(Friendly Combat)

  可控角色:Carla、Tyler

  獎勵點數:10

  發生地點:健身房

  精神狀態指數:喝水(Carla、Tyler)+5,熱身(Carla、Tyler)+10,勝利(Carla)+20。

  在健身房中,Carla喝了一些水,然後訓練兩種不同的器械作為熱身活動。同樣,Tyler也按部就班地做着同樣的事情。比賽開始後,扮演Carla連續獲勝。

  12.任務報告1(Debriefing)

  可控角色:Carla

  獎勵點數:10

  發生地點:警察局

  精神狀態指數:找到錄音帶+20,驚恐-10。

  Carla和Tyler向局長匯報案情之後,得到新任務。Carla要去檔案室查看Kirsten案件,而Tyler則要調查飯館中找到的那本書。Carla患有幽閉恐怖症,不喜歡小空間,尤其是黑暗的小空間。順着通道向前走,在拐角處找到獎勵卡片,來到大門前,先打開燈,然後開啟大門。現在所要做的事情就是通過按下鼠標左右鍵來控制Carla的呼吸,讓她保持平穩。一直向前走,使用閥門移開書架,找到電腦終端,但電源被切斷了,無法啟動。向左走,轉動閥門,找到電源,將其啟動,然後返回電腦終端。Kirsten的錄音帶放在1990~2000年的書架上。面對着電腦終端,向右轉,轉動最左側的輪子。穿過通道,這里好像是一條死胡同。接着轉動左側的輪子,打開另一條通道,不過這條通道上什麼也沒有。返回電腦終端,再次轉動左側的輪子,然後轉動同一排最右側的輪子,穿過開口。在這里,轉動前面的輪子,「1990~2000」區將打開。拿上錄音帶,將其放入電腦終端,發現竟然沒有數據。

  13.任務報告2(Debriefing)

  可控角色:Tyler

  獎勵點數:20

  發生地點:警察局

  精神狀態指數:在書中找到書簽+20,將正確的書交給Takeo+10,將錯誤的書交給Takeo-5。

  Tyler來到書店,先向左轉,轉過拐角,在通道盡頭找到獎勵卡片,然後順着樓梯下樓,使用放大鏡查看Lucas丟下的那本書。在某一頁左上角發現一行小字以及縮寫M.K.(Markus Kane)。將書拿起來,掉落一張書簽,Tyler趕緊把這張書簽收好。與白鬍子老頭Takeo交談,他交給Tyler一本樣書,讓Tyler找一本與樣書同一個作者的書。使用放大鏡查看樣書,發現作者為De Gruttola。上樓,在入口右側的桌子上找到一本書,注意到De Gruttola的年代為1976年。返回Takeo那里,順着他身後的小台階爬上去,從另一本書上得知自己要找的書放在3樓的白色區。最後將書交給Takeo,但沒有從他口中找到任何有用的線索。

  14.阿加莎(Agatha)

  可控角色:Lucas

  獎勵點數:25

  發生地點:Agatha的房子

  精神狀態指數:完成Action Sequence+20。

  徑直向前走,Lucas找到Agatha的家。敲門進入,先從右側的廚房中拿到獎勵卡片,然後穿過客廳,在下一房間中找到Agatha。與Agatha交談後,推着她的輪椅來到衛生間,找到獎勵卡片,然後朝着客廳走,告訴Agatha自己的窘境,兩個問題之後,似乎此次拜訪就要結束了。不過在Lucas離開之前,Agatha請他幫忙餵一下自己的小鳥。從角落的抽屜中拿到鳥食,分別餵給3個不同籠子中的小鳥,隨後對話繼續進行下去。推着Agatha來到客廳,Lucas需要為儀式做一些准備。先從房門左側的抽屜中拿到蠟燭,然後在廚房中找到火柴,接着在桌子上點燃3支蠟燭,拉上窗簾,將房間中的燈關閉,Agatha將帶着Lucas回到凶殺時刻。突然,Agatha停了下來,讓Lucas轉天過來。

  15.問題與子彈(Questions & Bullets)

  可控角色:Carla

  發生地點:警察大學

  精神狀態指數:射擊成績優秀+10。

  在射擊場盡頭處與Sargeant Mitchell一邊交談一邊射擊,瞭解有關Kirsten案件的情況。

  16.雙倍或放棄(Doubles or Quits)

  可控角色:Tyler

  發生地點:警察局籃球場

  精神狀態指數:開玩笑+5,贏球+20,輸球-20。

  Tyler與Jeffrey之間的籃球比賽,賭注是200美元。

  17.風暴(The Storm)

  可控角色:Lucas、Markus

  發生地點:Lucas的公寓

  精神狀態指數:獲救+10

  Lucas回到家里,事情突然變得怪異起來。一股強風吹了進來,Lucas四處跑動,躲避家具的碰撞,最後來到陽台上,幾乎掉下去。這時,Markus趕來,及時將Lucas救了上來。

  18.黑暗徵兆(Dark Omen)

  可控角色:Carla、Tyler

  發生地點:Carla的公寓

  精神狀態指數:使用馬桶(Carla)+5,看電視(Carla)+5,Tommy來訪 (Carla)+5,喝酒(Carla)+5,與Tommy交談 (Carla)+5,詢問Tommy有關銀行的事情(Carla)+20;發傳真(Tyler)+5,打籃球(Tyler)+5,發現水印(Tyler)+10,疲勞(Tyler)-20,詢問工作(Carla)-5,塔羅牌預言(Carla)+30。

  在家里,Carla利用各種方法充分提高自己的精神狀態指數。這時有人按門鈴,鄰居Tommy帶着紅酒前來拜訪。與Tommy交談,他拿出一些塔羅牌,不過預言結果都不好,讓Carla很不高興。切換到Tyler,使用電腦上網查看,瀏覽世界新聞,發現先前找到的書簽是一列股票報價。於是Tyler給Carla打電話匯報情況,Carla讓Tyler將書簽傳真過來。發送傳真之後,切換到Carla,向Tommy請教股票報價,Tommy說可通過水印來確認來源。將情況告訴Tyler,切換到Tyler,在燈下查看書簽,發現水印,然後兩個人決定前往Lucas工作的銀行調查。誰去都可以,選擇Carla。

  19.變臉(Face Off)

  可控角色:Lucas、Carla

  獎勵點數:10

  發生地點:銀行(Naser & Jones Bank)

  精神狀態指數:找到鋼筆(Carla)+5,找到莎士比亞的書(Carla)+5。

  Lucas正在工作,但預感到Carla的到來,於是他要趕緊將一些東西藏好。起身,先將旁邊的表格藏好,然後向左轉,藏好莎士比亞的書。接着坐下來,從右側的抽屜中找到獎勵卡片。這時Carla走進來,詢問了一些問題。其他問題都可如實回答,但關於胳膊上的傷口需要撒謊。特別是不要承認謀殺發生的那晚去過飯店。Lucas矇混過關後,又看到了蟲子,提出去一下衛生間。切換到Carla,先從桌子上拿起鋼筆,然後從抽屜中找到莎士比亞的書。這些證據已足夠。等到Lucas從衛生間返回,Carla離開。

  20.再訪阿加莎(Back to Agatha)

  可控角色:Lucas

  發生地點:Agatha的房子

  精神狀態指數:到達+20,查看Agatha的屍體+30。

  進入房子,來到客廳,發現Agatha的屍體,並且有人已報警。從窗戶離開,不會被別人發現。在離開之前,可從存放鳥食的抽屜里找到鑰匙,打開一個鳥籠,拿到一張舊報紙,上面有Agatha的遺言。

  21.快樂週年(Happy Anniversary)

  可控角色:Tyler、Carla

  發生地點:Tyler的公寓

  精神狀態指數:跳舞(Tyler)+30,組合證據(Carla)+10,得出結論(Carla)+20,疲勞(Carla)-20 ,離家(Tyler)-20。

  在家中,Sam讓Tyler打開烤箱,將香檳酒倒入玻璃杯。做好之後,Sam穿着一身黑色的衣服走了進來。Sam想要跳舞,Tyler隨手打開音響,然後與Sam跳起舞來。這時Carla正在檢查證據,需要將不同的證據組合起來以便找出兇手。這要取決於先前的蒐集工作,以下是兩個可用的組合:①將從銀行找到的鋼筆與指紋組合起來;②將兩本莎士比亞的書組合起來。Link the two Shakespeare books with each other。確定了殺人兇手之後,Carla給Tyler打電話。切換到Tyler,放下電話,Tyler離開家,Sam非常不高興。

  22.血洗(Bloody Washing)

  觀看過場動畫,Lucas預見到自動洗衣店的謀殺案。

  23.對質(Confrontation)

  可控角色:Carla、Lucas

  發生地點:Lucas的公寓

  精神狀態指數:逮捕Lucas的想法(Carla)+30,沒有發現Lucas(Carla)-20。

  Carla和Tyler來到Lucas的公寓,進屋後發現Lucas並沒有在家中。這時Lucas正在一邊想着Agatha一邊往家走。不過,他預感到了Carla和Tyler正在樓上等着他,於是急忙返身逃走,擺脫了警察的追捕。

  24.瓊斯隊長的不滿(Captain Jones is Really Upset)

  可控角色:Carla、Tyler

  發生地點:警察局

  精神狀態指數:解釋(Carla、Tyler)-5

  瓊斯隊長對Lucas逃跑感到非常不滿,沖着Carla和Tyler發脾氣。讓Carla和Tyler相互交談,避免失去過多的精神狀態指數。

  25.墮落天使(Fallen Angels)

  可控角色:Lucas

  發生地點:聖保羅教堂(Saint’s Paul Church)

  醒來之後,發現Agatha站在自己身前。與Agatha交談,她向Lucas解釋了一些事情。不過Lucas馬上遭到了教堂中雕像的攻擊,這場戰斗比較艱苦。而後Markus喚醒了Lucas,他認為Lucas發瘋了,但Lucas認為自己非常正常。

  26.肥皂、鮮血和線索(Soap, Blood & Clues)

  可控角色:Carla、Tyler

  獎勵點數:10

  發生地點:自動洗衣店

  精神狀態指數:查看屍體(Carla)+5,查看角落中的血跡(Carla)+5,查看屍體(Tyler)+5,查看電話(Tyler)+5。

  Carla和Tyler乘車來到洗衣店外,Carla讓Tyler先進去,自己與這里的警察Garrett交談,然後也進入洗衣店。讓Carla查看男人的屍體以及角落中的血跡。拿到獎勵卡片後,讓Tyler查看男人屍體、女店員屍體和電話,然後離開。

  27.逃亡者(The Fugitive)

  可控角色:Lucas

  發生地點:Tiffany的公寓

  精神狀態指數:躺在床上+10,吃東西+5,喝飲料+5,看電視+5,沒有被Tyler發現+10,看乞丐-5,看烏鴉-5,從雨水管道落下-10,聽電話留言-20。

  轉過右側的拐角,一直向前走,Lucas預感到了警察,決定走另一條路。翻過兩道柵欄,來到後門,發現這里也有警察。等他們轉過頭,避開他們的視線,快速跑到另一側,順着雨水管道爬上去,來到Tiffany臥室窗前。找到磚塊將玻璃打碎,進入Tiffany的房間,躺在床上休息。過了一會兒,Lucas預感到Tyler會搜查床下。既然預感到了,也就不怕了。從廚房找到一些食物和飲料,一邊吃東西一邊看電視,然後洗澡。等到Tiffany回來之後與她交談,向她解釋發生的事情。這時警察按門鈴,Lucas急忙藏在客廳的衣櫃中。等到Tyler搜查之後,警察離開Tiffany的家。

  28.朱諾斯(Janos)

  可控角色:Carla

  發生地點:瘋人院(Bellevue Asylum)

  精神狀態指數:到達+10,告訴朱諾斯沒有病+10,房間打開-20。

  Carla來到瘋人院,拜訪Kirsten案件中的殺人犯Janos。走進Janos的房間與他交談,詢問了一些凶殺案的情況。當Carla准備離開時,突然停電了,助手Barney被瘋子們殺死,Carla的幽閉恐懼症襲上心頭。這時控制好自己的呼吸,緊貼着左側的牆壁向前走。當遇到瘋子時要停下腳步,最後看到微弱的亮光,朝着大玻璃門跑過去。

  29.會見庫里亞金(Meeting Kuriakin)

  可控角色:Lucas

  獎勵點數:5

  發生地點:博物館

  Lucas裝扮成記者來到博物館拜訪Kuriakin教授,准備從他這里瞭解更多的信息。與教授交談之前,先從角落中找到獎勵卡片,然後來到教授身邊。教授詢問Lucas為哪家報社工作,Lucas回答為《紐約時報》工作。接着Lucas向教授請教異常行為後面是否隱藏着某些黑暗力量。於是教授質問Lucas的真實身份,Lucas將真實情況告訴了教授,教授讓他從側面的員工通道離開。當Lucas來到停車場時,一些汽車朝着他沖過來,Lucas輕巧地躲過了它們的撞擊。

  30.姆嚴的秘密(Myan Secrets)

  Lucas與Myan交談,他告訴Lucas死期到了,並提到可能在另一個世界見到過Lucas。對話結束後,Myan召喚出一些黑色的野獸攻擊Lucas。Lucas在逃跑過程中突然發現了Agatha,她讓Lucas去解救一個被Myan用來祭祀的小女孩。

  31.部落(The Clan)

  Lucas在床上翻來覆去地折騰,同時預見到了另一個幻景。

  32.危險和錯亂(Danger & Obliquity)

  可控角色:Lucas、Carla、Markus

  地點:廉價旅館(Sleazy Hotel)

  精神狀態指數:上樓梯(Carla)+30,關門(Markus)+30,Clara和Tyler沒有發現Lucas+20,Lucas沒有被發現(Carla)+30,Markus被殺(Lucas)-60,拿起電話(Lucas)-20。

  Lucas從床上醒來,還沒想好到哪里去,這時Clara和Tyler順着樓梯走上來。Lucas起身走到電話旁,給Markus打電話。Markus先拿起一部電話,但不要選擇談話,然後打開左側房門回到自己的房間,接聽Lucas的電話。切換到Lucas,告訴Markus沒有時間了。於是Markus急忙關上房門。接着Lucas讓Markus趕緊報警,並等待警察到來。

  切換到Clara和Tyler。Carla走到Tyler身邊,打開旁邊的房門,發現走錯了房間。接着來到走廊盡頭,找到Lucas的房間(369號),但Lucas並不在屋中。等到Carla和Tyler走開後,Lucas又出現在房間中,接聽電話,發現Tiffany被綁架了。

  33.俄國小山上的命運(Fate on Russian Hills)

  可控角色:Lucas

  發生地點:游樂場

  精神狀態指數:解救Tiffany+20,墜落-75。

  來到游樂場,注意前面坐着的乞丐,在先前的場景中曾不止一次見到過他。從右邊的貨亭後面拿到生命+1後,跟隨烏鴉的指引來到過山車旁邊。進入控制室,扳動開關,然後鑽進過山車,放下護欄,直奔頂端。從過山車出來後,朝着Tiffany走過去。這時需要控制好左右方向鍵,讓Lucas在獨木橋上保持平衡。來到另一側後,救出Tiffany。突然邪惡的傢伙Oracle出現了,Lucas和Tiffany雙雙墜落下去。

  34.童年的游戲(Child’s Play)

  可控角色:Lucas、Markus

  Lucas死了,但聽到幾個神秘的聲音在談論自己,原來又是一場夢境。鏡頭閃回到童年的Lucas和Markus在Wichita Military Base的情形。

  Lucas醒來之後,叫醒Markus,兩個人從窗戶出去。來到禁區,小心這里的探照燈,按照地圖上提示的路線前進。首先悄悄順着小屋邊向前走。這時一扇窗戶打開了,看到兩個放哨的衛兵。接着再稍微向前走幾步,和小屋的台階保持在一個水平線上。背對着小屋按「1」鍵轉動鏡頭,可看到前方有一塊大石頭。一個士兵習慣性轉向大石頭這邊觀望,同時探照燈也不時地來回掃過。等那個士兵從這塊石頭的方向轉頭巡視其他地方時,迅速跑到大石頭的中間,然後不要停,繼續向右轉,一直跑到牆邊。沿着牆邊向前走,經過一個水泥塊和一些用防水油布蓋着的箱子。不遠處有一個土堆,朝它走過去,卻發現一個衛兵迎面走了過來。趕緊跑到吉普車後邊躲起來。等那個衛兵走開後,朝他剛才過來的方向跑過去。接着發現前面又有一個衛兵來回巡視。Markus建議自己去引開衛兵,然後兩個人分頭行動。於是Markus繞着小屋跑到一堆垃圾後面,投擲石塊引來衛兵,Lucas則趁機避開探照燈跑到前面的水泥塊前。隨後兩人繼續配合着向前走,當來到一根電線桿附近時,Markus再次繞着小屋向後跑,將木桶踢倒,吸引衛兵的注意力,然後Lucas乘機順着電線桿向上爬。避開探照燈後,從另一側爬下去,打開飛機棚的門,進入前面的電梯,然後向前走,穿過下一道門,找到藏匿的飛碟。

  35.將軍(Checkmate)

  在恰當的時候按下鼠標右鍵偷聽Oracle與其他奇怪傢伙之間的談話。他們認為Lucas已死了。

  36.協約(The Pact)

  可控角色:Carla

  發生地點:墓地

  精神狀態指數:相信Carla(Lucas)+10,相互協作(Lucas)+10,(Carla)+20

  Carla來到墓地,看着Tiffany墓碑前放着的鮮花。突然Lucas出現在面前,兩個人交談之後,決定相互協作,找出幕後的元兇。

  37.嘉德(Jade)

  只要按部就班地按動鼠標鍵,Lucas就能找到Indigo Child的所在地。

  38.冰凍刺骨(Frozen to the Bone)

  可控角色:Carla、Tyler

  發生地點:警察局

  精神狀態指數:承認隱藏事實(Carla)+10,選擇留下(Tyler)-85,選擇離開(Tyler)+20。

  Carla和Tyler正在收聽廣播,突然Tyler質問Carla到底對他隱瞞了什麼。Carla可撒謊,不過最終不得不承認確實有所隱瞞。這時Sam出現了。Tyler可選擇與Sam離開警察局,也可選擇留下來和Carla繼續工作。不過,無論Tyler如何選擇,都對游戲結局不會產生影響。建議讓Tyler與Carla道別,從游戲中消失。

  39.尋找嘉德(Where is Jade)

  可控角色:Lucas

  獎勵點數:10

  發生地點:孤兒院

  精神狀態指數:找到女孩+10,留下女孩+10,交出女孩-10。

  Carla和Lucas驅車來到孤兒院,順着走廊向前走,在盡頭處左側的房間中找到女孩(在右側第2個房間找到獎勵卡片,在進門左側盡頭的房間找到生命+1),同時Oracle也出現在孤兒院。離開房間,順着防火梯跑到屋頂,與Oracle展開戰斗。戰斗之後,在藏身的小屋中遇到了Agatha,她讓Lucas將小女孩交出來。這時可選擇是否交出嘉德,雖然對游戲結局沒有影響,但將影響到最終決戰時幾個主要任務的出場順序。如果不交出女孩,則一邊躲避攻擊,一邊逃跑,隨着乞丐與Carla一起逃入秘密基地。

  40.鮑嘉特(Bogart)

  可控角色:Lucas、Carla

  獎勵點數:20

  發生地點:地下秘密基地(Underground Secret Base)

  獎勵點數:看到Markus(Lucas)+10,烤火(Carla)+10,聽廣播(Carla)-5。

  隨着乞丐Bogart來到秘密地下基地,先是看到Markus,Lucas非常高興,然後與Bogart交談(第1章小巷中無家可歸的傢伙),瞭解到整個神秘事件的前因後果。Bogart告訴Lucas下一步計畫要趕到Wichita Military Base,徹底消滅邪惡祭祀Oracle。如果先前留下了Jade,則帶着Jade一起前往;如果先前交出了Jade,則要前去營救Jade。

  當Lucas入睡之後,Carla起身來到通道盡頭的收音機前,不過需要電池和天線才能收聽廣播。於是Carla來到車廂中找到電池和生命+1,然後在電梯中拿到獎勵卡片。接着往回走,從平台上找到天線,現在可使用收音機收聽廣播了。接下來,Carla來到第1節車廂,與Lucas同床而眠。

  41.啟示(Revelation)

  可控角色:Lucas

  發生地點:赤塔軍事基地(Wichita Military Base)

  下床之後,打開房門,順着走廊向前走,偷聽到父母之間的對話。原來,母親在懷孕時曾被輻射,因此Lucas具有了預知的能力。這時父親打開了房門,他不喜歡孩子偷聽自己的談話。

  42.倒計時(Final Countdown)

  可控角色:Lucas、Carla

  發生地點:赤塔軍事基地

  Lucas和Carla來到赤塔軍事基地,交談之後,Lucas打開房門,進入飛機棚。這時游戲的分支路線將取決於「尋找嘉德」中所作的選擇。

  如果將女孩嘉德交給了Agatha,那麼Lucas進入飛機棚後,將發現Indigo的人和嘉德就在前面。同時他還要控制Lucas,讓Lucas將嘉德投入Chroma。如果Lucas通過了「控制」考驗,那麼就要與Indigo的人進行戰斗。而後Oracle挾持了Carla,讓Lucas將嘉德交給他。如果Lucas將女孩交給Oracle,那麼Oracle將把嘉德投入Chroma。如果Lucas拒絕將女孩交給Oracle,那麼Carla將從Oracle那里反敗為勝。Lucas將女孩放入Chroma,結局為好人一方獲勝。如果Lucas沒有通過「控制」考驗,那麼他將「代表」Indigo Clan將嘉德投入Chroma。除非Lucas稍後能通過另一個「控制」考驗,這要歸功於Carla,她在Lucas被控制後衝入飛機棚,讓Lucas覺醒過來。

  如果先前沒有將嘉德交給Agatha,那麼帶着女孩進入飛機棚,發現到處都是Orange Clan的戰士,而Oracle也正等在這里。將嘉德放在地上,與Oracle展開戰斗,並最終打敗它。接着幹掉其餘的戰士,然後抱起Jade,將她放入Chroma,得到完美結局。顯然,如果Lucas戰斗失敗了,那麼敵人將把Jade投入Chroma,而勝利則屬於Purple Clan。

  在與Oracle的戰斗中,如果Lucas失去了全部的生命,也不會像先前那樣游戲結束。Lucas將被看押,Carla則登場戰斗。進入飛機棚之後,從地上撿起鐵棍,將Orange Clan的戰士打倒,然後拿起敵人丟下的槍,朝Oracle射擊。接着喚醒Lucas,讓他對付Orange Clan戰士。如果Carla被抓(比如沒有打倒敵人戰士,或沒有消滅Oracle),那麼Orange Clan將獲得勝利。

  43.大結局(Epilogue)

  根據先前的戰斗以及「尋找嘉德」中的選擇,游戲最終將出現3種結局,分別如下。

  完美結局:Lucas將敵人全部打敗,世界恢復正常,Lucas與Carla結合,孩子也將像自己一樣成為超人。

  普通結局:Lucas被Purple Clan打敗,與Carla一起被放回紐約。盡管世界恢復了正常,但還是蘊藏着不祥的預兆。Lucas與Carla結婚,過着平凡的生活。

  糟糕結局:Purple Clan成為地球的主宰,而Lucas則被Orange Clan控制,轉移到地下,成為抵抗Purple Clan的英雄。Lucas與Carla結合,孩子將是未來的救世主。

來源:遊星空