遊戲王歷史:環境歷史斷章 人造人索加的歷史

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【遊戲王環境史·目錄】

遊戲王 環境歷史斷章

人造人索加從全盛期~衰退期的歷史

【前言】

遊戲王OCG中存在一張叫做「人造人索加」的卡。

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—–↓卡牌基本信息描述分割線↓—–

6星/暗屬性/機械族/攻擊力2400/守備力1500

①:只要這張卡在怪獸區存在,雙方不能發動場上的陷阱卡的效果、場上陷阱卡的效果無效。

—–↑卡牌基本信息描述分割線↑—–

這是遊戲王OCG非常具有代表性的一隻上級怪獸,在原作動畫中有很多活躍表現,知名度相當高。它具有作為上級怪獸來說剛剛好的打點,並且可以封殺場上一切陷阱卡,在過去的環境中作為一張強力單卡而聞名。

然而到了遊戲節奏高速化的現在,這張卡的強度也的確有點跟不上時代,實際上進入同調時期的瞬間就從最前線撤了下來。因此,對於現役玩家來說這張卡更多的只是一個歷史,而且恐怕今後也很難會出現在賽場上。

但對於老玩家來說,這張卡肯定給自己留下了很深的印象,甚至直到現在都在很大一部分玩家的記憶中彰顯著存在感。

這篇文章主要對這「人造人索加」的歷史進行一次梳理。

【第二期】

·活死人索加COMBO十分威猛的年代

「人造人索加」的全盛期在其登場的瞬間就到來了。

這張卡於2000年9月28日發售的正式卡包《Curse of Anubis –阿努比斯的詛咒-》中作為頂罕參戰,並很快就成為了環境中最強級別的強力單卡。這個時期的卡池中上級怪獸數「惡魔的召喚」的2500打點最高、其次就是「機械王」的2300,所以「人造人索加」的2400打點已經是一個非常有魅力的數字了。(上音註:順帶一提,前期的「惡魔的召喚」上面的描述文字看起來很出戲,後面就把這段出戲的描述文字改成了「在惡魔族中以相當強大的力量著稱」)

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惡魔的召喚「用暗之力迷惑人心。在惡魔族中算是相當稀有的卡。」

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「場上每有1張表側表示的機械族怪獸,這張卡的攻擊力就上升100點。」

它讓陷阱無效的能力要強於「王宮的通告」,以當時的平均水平來看,屬於將將不到犯規的級別。這個時期經常使用的「神聖防護罩 –反射鏡力-」「萬能地雷」等攻擊反應型陷阱、以及同卡包誕生的「王宮的敕命(調整前)」「活死人的呼聲」等強力陷阱,都能被這1張卡封印,便利性遠超「惡魔的召喚」等白板打手。(實際上自從「人造人索加」參戰後,「惡魔的召喚」的採用率就驟降)

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「對手怪獸攻擊時、破壞對手攻擊表示怪獸中攻擊力最高的一隻怪獸。」

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「只要這張卡在場上表側表示存在,所有的魔法卡的效果無效。沒到自己的准備階段需要支付700生命值。不支付的話,這張卡破壞。」

另外,從那以後的2000年10月~2001年初的3個多月內,這張卡與「活死人的呼聲」組合起來的蘇生COMBO也發揮出了很好的效果。規則方面的問題就不過多贅述了,總之想成是可以在任意時機復活「人造人索加」的COMBO就好。(※以現在的價值觀來看這套動作很難稱之為COMBO,但在第二期確實是強力COMBO)

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活死人的呼聲「從自己墓地選擇1隻怪獸、攻擊表示特殊召喚。這張卡離場時那隻怪獸破壞。那隻怪獸破壞時這張卡破壞。」

這段時間與之關聯的卡的規制情況如下:

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「人造人索加」誕生後僅1個月就被限制,不過那時候「黑森林的魔女(調整前)」還是無限制卡,所以造成的影響還算可以接受,這個COMBO也得以流行到2001年初、「活死人的呼聲」被規制前為止。

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黑森林的魔女(調整前)「這張卡從場上送去墓地時,從自己牌組將1隻守備力1500以下的怪獸加入手牌。」

·【GoodStuff】的必加卡 最古的王牌打手

自從2001年限制改訂後,「活死人索加」COMBO就很難達成了,但 「人造人索加」的氣勢也沒有衰退,仍然作為【GoodStuff】的王牌怪獸君臨環境,並逐漸成為了各種BEATDOWN牌組的必加卡。

正因為「人造人索加」的壽命如此長,所以能對付它的怪獸也得到了一定程度的評價。比如能直接叫出大型融合怪獸的「惡魔科學怪人」、或者「食魂者 巴祖」之類能自我強化的怪獸。

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食魂者 巴祖「可以最多除外自己墓地3隻怪獸。每除外1隻、直到對手回合結束時為止攻擊力上升300點。這個效果只能在自己使用1次。」

然而強如「人造人索加」,其地位也不是永恆的。

2001年下半期,「紐特」「流氓傭兵部隊」等強力下級怪獸陸續參戰,「人造人索加」的相對地位也變得尷尬起來。畢竟「人造人索加」是上級怪獸,被1換1的話肯定還是虧的。

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紐特「反轉:這張卡的攻擊力·守備力各提升500點。戰鬥破壞此卡的怪獸,攻擊力·守備力下降500點。」

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流氓傭兵部隊「將這張卡作為祭品獻上。破壞場上1隻怪獸。」

不過即便是這樣,上級怪獸中也的確沒有能和它比肩的怪獸,所以雖然隨著時代的變化使得它的地位略有動搖,但仍是環境中少有的強力卡牌。

·被【八汰Lock】與【先攻1回殺】吞沒的時代

2001年末,正式卡包《Mythological Age –復蘇之魂-》的發售打破了這種狀態。

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以號稱史上最惡劣卡牌的「八汰烏」為首,催生出先攻1回殺牌組【Last Battle!】的「最終一戰!」、以及具有極其凶惡重置能力的「纖維壺」等恐怖卡牌都於此時誕生。

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「此卡不能特殊召喚。召喚·反轉的回合的結束階段返回持有者手牌。此卡給對手造成傷害的場合,對手的下個回合跳過抽卡階段。」

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最終一戰!「自己的生命值在1000以下的場合,於對手的回合才能發動。選擇自己場上的1隻怪獸,那隻怪獸以外的雙方的場上和手牌的卡牌全部舍棄。之後,對手從牌組里特殊召喚1隻怪獸與其進行戰鬥(無視給玩家造成的戰鬥傷害)。回合結束時場上留有怪獸的玩家獲得決斗的勝利,其他情況視為平局。」

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纖維壺「反轉:雙方將場上的卡牌和手牌、墓地的卡牌與牌組一起洗切。之後從牌組上抓取5張卡。」

再加上差不多時期出現的「處刑人-摩休羅(調整前)」與「現世與冥界的逆轉(調整前)」組合成的【現世與冥界的逆轉】牌組,讓Meta環境陷入了進一步的混亂之中。

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處刑人-摩休羅(調整前)「這張卡送入墓地的回合,這張卡的持有者可以從手牌發動陷阱卡。」

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現世與冥界的逆轉(調整前)「自己墓地的卡牌在15張以上的時候,支付1000生命值發動。雙方將各自的墓地與各自牌組的卡牌全部交換。這時,墓地的卡牌洗切後放在牌組區域。」

當然,遊戲王OCG能讓這些卡同時出現也的確令人無語。受其影響,「人造人索加」就像是羊入狼群、陷入了無盡的黑暗之中。

【第三期】

·吸血鬼領主是勁敵的時代

到了第二期即將結束時,於2002年5月施行了新的限制改訂,對卡池進行了大規模治療,「人造人索加」也因此實現了復權。

但這個時期的它已經不是一家獨大,隨著時代的變遷以及卡池的擴大,「吸血鬼領主」「天空騎士 珀耳修斯」等勁敵也開始嶄露頭角。

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吸血鬼領主「每當這張卡給對方玩家給予戰鬥傷害時,宣言一個卡牌種類(怪獸、魔法、陷阱),對方玩家從牌組選擇1張這個種類的卡牌,送去墓地。另外,這張卡被對手的卡牌效果破壞送去墓地的場合,在下次自己的准備階段在場上特殊召喚。」

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天空騎士 珀耳修斯「攻擊守備表示怪獸時,攻擊力超越其守備力的話,給予對手數值部分的戰鬥傷害。另外,給予對手戰鬥傷害時,抓一張卡。」

特別是「吸血鬼領主」擁有非常強固的除去耐性,以當時的卡池來看,除了戰鬥破壞外,比較現實的處理手段就只有奪取控制權了。而且配合「金字塔龜」的話還能節省祭品,在當時給人一種強度調整失誤的感覺。

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金字塔龜「這張卡被戰鬥破壞送入墓地時,可以從牌組特殊召喚1隻守備力在2000以下的不死族怪獸。」

當然這並不能改變「人造人索加」是強力卡牌的事實,只不過它和「吸血鬼領主」的採用率形成了正比。

·被拖入了名叫【CHAOS】的混沌之中

吸血鬼暴動的環境也隨著「吸血鬼領主」變成限制卡而沉靜了下來,溫暖的陽光再次照耀於遊戲王OCG的大地上。

從此「金字塔龜」+「吸血鬼領主」的組合就很少出現在【不死族】等專用牌組以外的地方了,曾經享受著半個下級怪獸待遇的「吸血鬼領主」也逐漸被當做是純粹的上級怪獸來對待。

緊接著,與這些卡強度不在同一個次元的【CHAOS】參戰,第三期環境瞬間陷入了混沌。

此後牲祭召喚系統基本報廢了一半,包括「人造人索加」在內的幾乎所有上級怪獸全部從環境中消失。

姑且還是有【NoCHAOS】等不採用混沌怪獸的BEATDOWN牌組還在採用它們,但也無法享受曾經王牌怪獸般的待遇了。

【第四期】

·【科學彈射龜】過於恐怖的時代

到了第四期「人造人索加」才再次回歸環境。

隨著時間的推移,環境得到了整理,遊戲速度也慢了下來,所以又有了上級怪獸的活躍空間。「人造人索加」也作為【LockBURN】【深淵控制】等封鎖系牌組的對策卡而得到了重用,只不過活躍方向和以前有了區別。

不過這個時期又出現了【科學彈射龜】這個令人無可奈何的怪物,只要踏出BEATDOWN業界一步就會進入世紀末狀態的世界。姑且由於人與人之間關系的問題,這個牌組的遭遇率並沒有特別高,但一旦碰上心情絕對會跌落谷底。

·作為泛用上級打手的時代

時間來到2005年3月,【科學彈射龜】終於被割了狠狠地一刀,遊戲王OCG終於取回了健全遊戲的姿態。

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而在這次限制改訂中,各個環境必加級強力卡牌也都遭到了非常嚴厲的規制,傳統BEATDOWN牌組開始走向衰敗,受其影響,「人造人索加」也不再被玩家們當成必加卡,降格成了泛用上級打手。

會採用它的牌組主要有2005年3月~9月的【變異CHAOS】、2005年11月~2006年3月的【黃泉帝】等等。其中在【黃泉帝】的現役時期還流行【MCV】以及【勝利龍控制】等MatchKill牌組,「人造人索加」則作為這些牌組的對策卡而備受關注,但也沒成為必加卡,只是作為採用後補納入了考慮。

【第五期】

·跟不上時代的變化

「人造人索加」在突入第五期時就已經沒什麼聲音了。

而這種傾向到了【天空鳳凰劍】【暗黑格斯】等新世代牌組問世的2006年下半期已經變得無可挽回,到了2007年更是無法和「風帝萊扎」等次世代卡牌同台競技。

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「這張卡牲祭召喚成功時,場上的1張卡牌返回持有者牌組最上方。」

到了這個年代,2400打點、具有正面效果的卡牌已經見怪不怪,召喚後無法立刻賺卡差的「人造人索加」的性能完全落後於時代。

姑且還是能針對一下【齒輪】【ChainBURN】等牌組,但平常也只能躺在副牌組中待命。而且隨著遊戲速度的提升,它與「王宮的通告」的評價出現了對調現象,作為陷阱針對卡的地位也逐漸被後者奪取了。

這時留給「人造人索加」最後的活躍舞台,就只有在1回殺系牌組中充當後場除去卡,具體來說就是2007年後期的【天空鳳凰劍】【暗黑地魔】牌組,或者在【教義鳳凰劍】需要切換副牌組進行變身的時候可能也要用到它,換句話說它已經徹底喪失了作為純粹打手的身份和機會。

這張卡在2007年9月的改訂中被緩和為准限制、在之後的2008年3月的改訂中被緩和為無限制卡。

這個瞬間,「人造人索加」結束了自己的現役時代,此後就很少在環境中見到它的身影了。

【總結】

以上就是「人造人索加」生涯的全部。

這張卡在誕生後立刻以遊戲王OCG超級強力卡牌的姿態君臨環境,結果僅僅過了1個月就變成了限制卡。之後以年為單位在各種Meta牌組中偶有出場,最後被時代所拋棄。

然而這並不代表它完全消失了。其實偶爾能在第六期之後的環境中看到它。

雖然那時的它已經沒有了最初的活躍表現,不過在某種意義上第六期也勉強算是它的一個現役時代吧。

對看到這里的諸位表示感謝。

這次的封面:人造人索加這個譯名是我還在玩盜版卡的時候就習慣了的,用起來比較舒服,如果大家有其他習慣的譯名還請見諒(

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(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/life-of-jinzo)

來源:動漫之家