《三國志11》戰法、計略、技巧、戰略設施的統計和分析

  戰法篇:

  戰法是跟兵種和武將的適性有關系的,不同兵種可以發出不同戰法,部隊中相關兵種適性最高的武將的適性級別就是部隊的適性級別,適性為S有3個兵法,A有2個,B有1個,C就無兵法了,也就是說如果你的部隊適性是C(也就是說部隊中沒有一個武將相關兵種適性到B,你的部隊就算不是普通兵種-劍兵也無法使用兵法)

  1劍兵(普通兵種,無相生相剋關系)

  劍兵是需要都市開發兵舍才可以擁有的。劍兵是沒有戰法的,就是普通士兵,不需要「兵裝生產」就可以上陣,不過由於無法使用戰法會讓戰爭變得困難,能用其他兵種就儘量不用這個。

  2槍兵(克騎兵,被戟兵克)

  槍兵是需要都市開發兵舍和鍛冶才可以生產的。槍兵系總共有三種戰法:

  一:突出 基本槍兵戰法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍會往攻擊方向退一格,己方部隊原地不動。

  消耗氣力:15

  二:螺旋擊 施完戰法後雙方部隊都原地不動,敵方部隊有一定機率混亂。

  消耗氣力:20

  三:二段擊 對己方部隊攻擊方向連續的兩個部隊都有攻擊效果。且敵方部隊退後兩格。

  消耗氣力:25

  3戟兵(克槍兵,被騎兵克)

  戟兵是需要都市開發兵舍和鍛冶才可以生產的。戟兵系總共有三種戰法:

  一:熊手 基本戟兵戰法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍和己方部隊都會後退一格。

  消耗氣力:15

  二:橫薙 施完戰法後各方部隊原地不動。施法對像是己方部隊攻擊方向上的一排格子中的的多個部隊。

  消耗戰法P:20

  三:旋風 對於自己周圍的部隊都有攻擊效果,適合被包圍的時候用。

  消耗氣力:30

  4弩兵/井闌(升級後為投石車,弩兵無相生相剋關系)(注意:井闌/投石車攻擊的時候必定消耗氣力,附近沒有軍樂台的話請在關鍵的時候再用)

  弩兵是需要都市開發兵舍和鍛冶才可以生產的。井闌還需要工房,但不需要鍛冶。弩兵系總共有三種戰法:

  一:火矢(投石車為投石) 所有弩兵/井闌兵法施行後雙方部隊都不會移動。火矢攻擊比普通攻擊攻擊力高,敵軍所在方格會燃燒起火焰。投石特技沒有火焰效果。

  消耗氣力:10

  二:貫矢 對己方部隊攻擊方向連續的兩個部隊都有攻擊效果。

  消耗氣力:15

  三:亂射 對於與攻擊對象部隊臨接在一起的部隊有同時攻擊的效果。無燃燒效果。

  消耗氣力:25

  5騎兵(克戟兵,被槍兵克)

  騎兵是需要都市開發兵舍和廝舍才可以生產的,騎兵系總共有三種戰法:

  一:突擊 基本騎兵戰法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍部隊和己方部隊都會往攻擊方向進一格。

  消耗氣力:15

  二:突破 所謂突破自然是可以突破敵軍了,可以突破敵軍(敵軍方陣會裂出一道),然後己方部隊移動到敵軍背後。

  消耗氣力:20

  三:突進 騎兵戰法中攻擊力最高的戰法,雙方部隊都向攻擊方向移動兩格。

  消耗氣力:25

  6沖車/木獸(無相生相剋關系)(注意:攻擊的時候必定消耗氣力,附近沒有軍樂台的話請在關鍵的時候再用)

  沖車升級後為木獸,沖車只有一個粉碎戰法,針對城池;木獸也只有一個放射戰法,不過放射的是火,有燃燒效果。

  計略篇:

  1火計 對敵方部隊、設施發動火攻,或者用於點火球。

  消耗氣力:10

  2消火 滅火用的計謀

  消耗氣力:10

  3偽報 讓敵軍部隊接受偽報撤回出兵之地

  消耗氣力:15

  4擾亂 讓敵軍部隊處於混亂狀態,無法攻擊並且胡亂跑。

  消耗氣力:15

  5鎮靜 讓己方處於混亂狀態的部隊回覆正常狀態。

  消耗氣力:10

  6伏兵 騎兵或者兵器部隊在森林地形里對臨接部隊發動偷襲。

  消耗氣力:10

  7同討 讓敵軍相鄰的兩個部隊互相攻擊。

  消耗氣力:20

  技巧篇:(技巧研究時間並非固定,跟武將的多少和能力有關,下面的需時只是游戲中顯示的一般值)

  技巧分為8個系,每個系4個等級,低級技巧開發完之後才能繼續開發高一等級的技巧。一級技巧需要1000技巧P,1000金;二級技巧需要2000技巧,2000金;三級技巧需要3000技巧P,5000金;四級技巧需要5000技巧P,10000金

  槍兵系

  1槍兵鍛鍊 槍兵戰法威力加強

  需時:30天

  2兵糧襲擊 槍兵戰法攻擊的時候可以搶奪敵軍糧草

  需時:40天

  3奇襲 在森林地形槍兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊

  需時:60天

  4精銳槍兵 槍兵的攻擊、防禦、移動能力加強

  需時:90天

  戟兵系

  1戟兵鍛鍊 戟兵戰法威力加強

  需時:30天

  2矢盾 弓矢攻擊戟兵的時候准確率下降30%

  需時:40天

  3大盾 通常攻擊戟兵的時候准確率下降30%

  需時:60天

  4精銳戟兵 戟兵的攻擊、防禦、移動能力加強

  需時:90天

  弩兵系

  1弩兵鍛鍊 弩兵戰法威力加強

  需時:30天

  2応射 弩兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊

  需時:40天

  3強弩 弩兵射程提高一倍

  需時:60天

  4精銳弩兵 弩兵的攻擊、防禦、移動能力加強

  需時:90天

  騎兵系

  1騎兵鍛鍊 騎兵戰法威力加強

  需時:30天

  2良馬產出 騎兵移動能力加強

  需時:40天

  3騎射 騎兵可以有射箭能力

  需時:60天

  4精銳騎兵 騎兵的攻擊、防禦、移動能力加強

  需時:90天

  煉兵系

  1熟練兵 士兵氣力上限增加20

  需時:30天

  2難所行軍 士兵可以通過間道和淺瀨,通過棧道時收到的損傷降低

  需時:40天

  3軍制改革 部隊士兵上限增加3000

  需時:60天

  4雲梯 部隊對據點的攻擊力增加

  需時:90天

  發明系

  1車軸強化 兵器的移動能力加強

  需時:40天

  2石造建築 可以建造設施石壁、石兵八陣

  需時:50天

  3投石開發 可以製造兵器投石車、斗艦(一種有投石設施的船)&設施投石台

  需時:70天

  4霹靂 投石車攻擊一個部隊的時候,周圍部隊也會遭受攻擊

  需時:100天

  防禦系

  1工兵育成 每回合耐久度回覆量增加

  需時:40天

  2施設強化(好別扭,還是設施順口) 可以建造設施岩(打不出來)、連弩槽

  需時:50天

  3城壁強化 可以建造設施城壁,據點的耐久度增加

  需時:70天

  4防禦強化 據點的反擊能力加強

  需時:100天

  火攻系

  1木獸開發 可以生產兵器木獸

  需時:40天

  2神火計 火計威力加強

  需時:50天

  3火藥煉成 可以做火焰種,火焰球

  需時:70天

  4爆藥煉成 可以做威力更大的業火種、業火球

  需時:100天

  戰略設施篇:(戰略設施建設時間並非固定,跟武將的多少和能力有關,下面的需時只是游戲中顯示的一般值)

  1陣、岩(字打不出來)、城塞(依次升級)

  周圍己方部隊兵糧消耗減低 1500金/20天建成/1100耐久度

  2弓櫓(升級後為連弩櫓)

  對周圍的敵方部隊實施弓矢攻擊 600金/10天建成/700耐久度

  3石壁

  阻擋敵軍部隊前進 300金/立即建成/400耐久度

  4太鼓台

  加強周圍的己方軍隊的攻擊力 500金/十天建成/800耐久度

  5軍樂台

  增加周圍己方軍隊的氣力 800金/10天建成/800耐久度

  6石兵八陣

  使臨接部隊混亂 1200金/20天建成/1000耐久度

  7投石台(連弩櫓的強化版)

  對周圍的地方部隊實施投石攻擊 800金/20天建成/1000耐久度

  8火種(升級後為業火種)

  敵方部隊臨接後燃燒 200金/立即建成/200耐久度

  9火球(升級後為業火球)

  點燃之後周圍大面積着火 200金/立即建成/200耐久度

  10火船

  水上設施,地方部隊臨接後燃燒 200金/立即建成/200耐久度

來源:遊星空