中規中矩、有待改進:《木衛四協議》媒體評分匯總

《木衛四協議》是一款劇情推動型第三人稱生存恐怖遊戲,故事時間背景設定為300年後。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關進了黑鐵監獄,這是一座位於木星衛星木衛四中安全等級最高的監獄。為了生存下去,雅各布必須不斷戰鬥來保證自身安全,並逃離黑鐵監獄,與此同時還要揭開木衛四中暗藏的黑暗可怕秘密。

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隨著這款「4A」遊戲於今日在各大平台發售,媒體評分聚合網站 Metacritic 也整合了各家媒體的評分。截至發稿前,本作的平均分為75.3分(滿分100分)。值得一提的是,由於遊戲 PC 版的優化以及性能等問題,本作在 Steam 的玩家評價目前為「多半差評」(21%好評)。以下是各大媒體的評價:

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IGN 給《木衛四協議》打出了7分的成績。評測者認為,本作整體而言帶來了一段氛圍出色且動作滿滿的太空屠殺場之旅。在這段相當血腥的殊死搏鬥中,玩家將貼身肢解各類可怖的怪物,而這也是遊戲的一大優點。但是,遊戲也因此最終背離了生存恐怖的精髓,往往使得玩家火力過於強大。雖然在不斷升級的過程中大開殺戒頗有趣味,但是這種廉價的刺激破壞了緊張和恐懼感,同時也讓出色的場景和音效設計大打折扣。總體來說,遊戲沒有達到《死亡空間》的高度,通關8小時充滿謹慎交戰的戰役後就無事可做。

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GameSpot 則給本作打出了5分,強調遊戲壯觀的場景以及出色的音效被諸多缺點所埋沒。正如 IGN 所說,後面部分遊戲摒棄了恐怖氛圍而主打成群怪物的血刃戰。然而,戰鬥系統並不契合成群的敵人,冗長的死亡動畫以及 HUD 方面的會問題會極大增加挫敗感。

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整體來說,荒謬的感覺以及有待商榷的難度曲線讓人很難沉浸在劇情當中。在世界觀的構造方面,遊戲也沒有對《絕地求生》同屬世界觀這一點著墨太多,這點對本就稀少的故事來說有些可惜。在氛圍營造方面,過度濫用 jump scare (突然蹦出來產生驚嚇,遊戲常用手法)也讓人感到無趣,這對於遊戲來說不是一個好消息。

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與此同時, GamesRadar 為本作打出了6分的成績。評測者指出,遊戲精美的科幻世界構造被令人不快的戰鬥所摧毀。從整體來看,場景氛圍、故事以及人物都沒有太大問題,然而主打一對一的戰鬥系統實在無法勝任後期一對多的敵人。由於死亡動畫既漫長又無法跳過,玩家只能一遍又一遍地看著自己的角色被挖出眼睛,這並不是理想的遊玩方式。當然,遊戲本身依舊有不少閃光點,只是失衡的戰鬥系統導致玩家最好不要挑戰簡單以上的任何難度。

中規中矩、有待改進:《木衛四協議》媒體評分匯總

綜合來說,絕大多數媒體認為《木衛四協議》是一款中規中矩、有待改進的遊戲。從部分給出高分媒體的角度來看,殘忍且不公的戰鬥是遊戲挑戰的一部分,雖沒有太多開創但也是值得一玩的恐怖遊戲。從更多給出低分媒體的角度來看,陳詞濫調的故事、不盡如人意的戰鬥以及有待商榷的後期節奏讓遊戲最好還是在打折時再入手。不可否認的是,本作的場景、音效和角色演出相當出色,想要追求血腥激戰的玩家可以考慮購買。

來源:機核