開發商回應《極品飛車:不羈》為何放棄前代主機

《極品飛車》系列新作《極品飛車:不羈》現已登陸PC、Xbox Series X|S和PS5平台。

EA將這款遊戲的開發工作交給了Criterion Games,這也是他們自2012年的《極品飛車17:最高通緝》之後再次主導這一系列續作的開發。

《極品飛車:不羈》聚焦的仍然是街頭地下飆車場景。不過,本作並沒有登陸前代主機PS4和Xbox One平台。

開發商回應《極品飛車:不羈》為何放棄前代主機

Criterion Games創意總監Kieran Crimmins在接受采訪時表示:「我們曾經考慮過這個問題。」

「我們研究這個問題的時候發現,在本世代主機上我們所能做的遠比前代主機更好。我們想全力開發本世代版本,想要讓玩家得到最棒的遊戲體驗。」

之前開發者兼顧前代主機的主要原因之一是本世代主機產能不足,處於主機市場占有率和遊戲新作銷量的考慮,兼顧前代主機是一個不得已而為之的選擇。

Crimmins認為讓《極品飛車:不羈》僅登陸PC和PS5/Xbox Series主機是一個非常艱難的決定:「4k/60fps加上HDR肯定能呈現出極佳的賽車遊戲體驗。加上新的物理系統、操控系統、新特效和新畫質,我感覺體驗過的玩家肯定能明白我要表達的東西。」

那麼製作組有沒有對本作未登陸前代主機感到有一點點後悔呢?

「如果可能的話,我肯定想要在所有平台上推出我們的遊戲,不管是你的電子計算器還是家里的電視上。但我們想要做最好的遊戲,想要呈現出最棒的遊戲體驗。」

看來主機已經真正到了更新換代的時候,如今PS5和Xbox Series主機的產能逐漸趕了上來,接下來會有越來越多的開發者做出如同Criterion這樣的決定。

來源:3DMGAME