結束一切戰爭的戰爭——最後卻什麼都沒結束。
2016年發售的一戰題材FPS《戰地1》,絕對是一款神奇的遊戲。
一方面,《戰地1》是一部戰爭遊戲,卻積極呼籲和平,有著令玩家之間放下武器握手言和的魅力。2018年11月11日,一戰結束100周年紀念日,就有一局遊戲中的玩家自發選擇停火,以致敬1914年聖誕節那天,交戰雙方的士兵所行的壯舉。
另一方面,《戰地1》是一部FPS遊戲,不可避免地陷入反外掛的戰爭,激起人們無盡的怒火和仇恨。
發行商EA和開發商DICE,很早就停止了對《戰地1》的維護更新,使得外掛團體和反外掛的「綠色玩家」之間的斗爭愈演愈烈。
某個能夠獲取官方權限、踢出外掛玩家的伺服器漏洞遭到擴散,令沖突上升到了白熱化的地步。在沖突烈度最高的春節期間,《戰地1》PC端伺服器遭到多種方式轟炸而癱瘓,亞服玩家無法進入遊戲,只能勉強進入部分歐洲伺服器避難。
參與其中的個人或團體,都不約而同地稱呼這次風波「賽博一戰」。這不單是根據《戰地1》的借題發揮,更是因為戰爭的發展趨勢,和歷史上的一戰頗為相似。
「巴爾干火藥桶」
官方放棄維護更新後,《戰地1》的官方反作弊系統形同虛設,官方伺服器也成了許多玩家避之不及的法外之地。外掛玩家自由出入,利用透視、自瞄、隱身、修改武器數據等方式,肆意屠殺誤入其中的綠色玩家(多為不明就里的新玩家)。
目前B站上留存的外掛玩家單局殺敵最高記錄,即是在官服打出來的。記錄持有者更換過多次昵稱,最廣為人知的一個ID叫做「WO_TM_CALL_610」,2021年的一局遊戲中,他擊殺了至少2119名玩家。他至今仍在逍遙法外,遊戲時長已經超過2000小時,EA卻從未對他做出任何措施。
在那局遊戲的戰績截圖中,他掛名的戰隊是CRBQ。CRBQ是「賽博一戰」外掛方的主要參戰勢力,下文將多次提及。
相較外掛猖獗的官服,社區伺服器,即私服,才是綠色玩家的淨土,這多虧了由社區玩家自發組成的非盈利性反外掛聯盟「聯Ban」。「聯Ban」作為鬆散的聯盟,遭受了不少內外風波的沖擊,篇幅受限按下不表。
2022年8月,經過重組後的聯盟分裂成了兩個組織:主要面向《戰地5》的反外掛團體BFBAN,以及主要針對《戰地1》的反外掛團體BFEAC。
反外掛聯盟能夠成立的基礎,是一套記錄玩家戰績、受理玩家舉報的資料庫。網站管理員通過對數據和錄像的鑒別,將外掛使用者標記出來並列入黑名單。而私服服主自願接入的機器人,能夠自動踢出任何試圖進入私服的黑名單玩家。
人工審核的方式總會留下漏網之魚。再加上將權限下放給個體,勢必造成私服質量參差不齊。
多數私服有著保護新老玩家遊戲體驗的初衷,因此會在玩家准入條件和武器載具的使用上,設下嚴格的限制。奈何誤用或濫用權限的伺服器也不少,踢出玩家的理由有時也很莫名其妙。
但不得不承認,反外掛和私服體系的存在,大體上維護了遊戲環境的穩定。《戰地1》發售6年有餘,依舊維持著上萬人的活躍玩家數量,離不開管理層的努力。於是,官服和私服之間形成了一種虛假和脆弱的平衡,皆因外掛玩家和綠色玩家,均不能動搖對方的陣地分毫。
直到有人發現的某個伺服器漏洞,變成了可能打破僵局的新式武器。
「塞拉耶佛事件」
這個漏洞早於2021年就有國外人士發現的報告,在國內將其擴散開來的,則是由一名正在備考的高中生,網名「22娘最可愛了」(以下簡稱22)。22是BFEAC的合作對象之一(並非BFEAC成員),也是目前大多數私服所使用的自動踢人機器人的作者。
2022年10月3日,22在B站上傳了一部視頻。視頻中,他利用伺服器漏洞取得了官服的管理員權限,把自己調到了對面隊伍,還修改了官服的伺服器名稱。
理論上,得到官服管理員權限之後,手動踢人或EAC按黑名單自動踢人的功能即可應用於官服。利用漏洞的行為本身,和使用外掛一樣,都是違背了用戶條款的行為。但是,倘若以暴制暴,將外掛玩家踢出官服,就能將官服變成和私服一樣的淨土。
一些聊天記錄截圖顯示,22將漏洞使用方法提供給了幾位朋友。不排除這時有人已經使用漏洞踢人,或者想過將EAC接入官服的可能。
有跡可循的第一宗官服踢人案例,發生在2023年1月3日,起因不過是個人恩怨。某個CRBQ戰隊群的外掛玩家,在故意隱瞞個人信息的情況下,聯系了22的一位聲稱擁有官服權限的朋友,誘導他幫忙踢出官服中的其他同行。
早在11月起,外掛團體就在使用外掛轟炸私服;得知此事後,他們展開了更瘋狂的報復。
除炸服變本加厲之外,他們還動用了遊戲之外的攻擊方式,如滲透BFEAC和私服群組,故意發表違規言論進行爆破;指責22也有使用外掛的黑歷史,無權使用權限;對22和他的家人進行簡訊騷擾和人肉搜索等。22嘗試報警,無果。
忍無可忍的22和BFEAC管理層,不得不動用官方權限反擊。在封禁CRBQ等外掛團體成員的帳號後,1月15日,22表示有意將亞洲地區的官服接入EAC的踢人機制,至此廣大玩家們也得知了漏洞的存在。
同一天,外掛團體警告22停止使用權限,否則將開始「無差別炸服」;還散布言論,聲稱他們正在准備一份白名單,能夠讓放棄與22和EAC合作的伺服器免於外掛轟炸。
1月16日中午12點,BFEAC發布了《告戰地全體玩家書》,呼籲綠色玩家「放棄幻想,准備戰鬥」;同時公布了一份需要輸入EA帳戶才能參與的民意投票調查問卷,將EAC接入官服的決定權下放給全體玩家和私服管理員。
另一邊,可能找到了其他外掛團體或個人開發者支援的CRBQ,也發布了一份「告全體戰地掛哥書」,揚言「24小時不間斷爆破所有施加BFEAC的伺服器」、「讓綠色玩家徹底投降」。
1月17日中午,投票截止。考慮到外掛玩家和綠色玩家間不共戴天的矛盾,投票結果可想而知。
自這一天起,EAC接入官服,正式開始工作;外掛團體的炸服攻擊也達到了前所未有的規模。「賽博一戰」,真正開始了。
「陽光下的土地」
「賽博一戰」開戰以來,綠色玩家手中的武器,便只有BFEAC的管理員權限,以及在統一的敵人面前表現出的同仇敵愾。
與之相對,外掛團體為了守住官服這片「陽光下的土地」,不斷改進攻擊方式,提升戰爭烈度,光是針對《戰地1》的炸服手段,就先後得到三次技術升級,近乎主導了戰爭的走勢。據Reddit上的國外玩家反饋,不僅亞服,部分歐服與美服同樣受到了外掛爆破,令「賽博一戰」獲得了名副其實的世界級影響力。
很長一段時間內,外掛團體都在利用外掛和遊戲中的Bug。外掛能夠修改遊戲中如修理錘(扳手)、火焰噴射器(Wex)等武器裝備的數據,令伺服器數據溢出,實現炸服。一旦炸服,所有玩家的連接都會中斷,無法繼續遊戲。
為了應對這類攻擊,部分私服禁用了這兩種裝備,一旦伺服器插件檢測到有玩家使用它們,便立即踢出玩家。在EAC接入官服後,外掛玩家實際拿到武器的可能性大大降低,類似攻擊也少了很多。
然而在戰爭打響後的第一天,外掛攻擊就得到了第一次技術升級,一些外掛用戶進入觀戰視角即可實現炸服。雖然管理員可以手動踢人,卻無法跟上外掛的炸服速度。
1月21日,即大年三十,署名「戰地外掛聯盟」的團體發布了「戰地外掛聯盟告全體綠玩書」,宣稱「絕大部分伺服器已經癱瘓」,並發布最後通牒,要求22及BFEAC在三天內關停官服管理措施,否則將「全面部署最新武器」。
外掛團體稱掌握了令伺服器「無限加載」的武器,意味著第二次技術升級。根據部分外掛玩家放出的口風,外掛在這一天啟用了疑似「DDOS攻擊」,和之前的炸服手段並用,不論官私,都是攻擊目標。
但所謂「DDOS攻擊」雷聲大雨點小。當天晚上,的確有不少伺服器受到攻擊影響,但貼吧仍有成功進入並打完一局遊戲的報告。有些玩家甚至在伺服器里過了年,等到了大年初一。
大年初一之後,攻擊力度日漸減弱。直至所謂最後通牒要求的大年初三,大部分官服和私服均可進入正常遊戲,且沒有任何外掛干擾。可以說,BFEAC淨化官服的願景,至少在短短幾個小時內真的實現過。
假如外掛團體放出的消息屬實,他們的「DDOS攻擊」耗資巨大,遠高於各個私服管理者維持伺服器的成本。占據輿論主流的綠色玩家們,認為外掛玩家的經費總有一天會燒光,堅信勝利的曙光即將到來,自然也沒多少人把外掛團體的最後通牒當回事。
「最黑暗的時刻」
1月25日,大年初四,外掛團體得到了第三次技術升級,戰況急轉直下。
當日凌晨,大量玩家發現自己在遊戲中被突然踢出伺服器且被封禁,無法再次進入伺服器。踢出原因中有官方反作弊系統FairFight(FF)的字樣,還有串代碼,寫著「#RSuhf1」,這是封7天的意思,要是把最後的1改成0,那就是永封了。
一位原BFBAN核心成員指出,封禁是假的,並非來自EA官方或FF本身,與其說是顯靈,更像是抽風;亦有可能,是獲取官服權限的漏洞已然泄露。
到了上午,來自22的一份聊天記錄曝光,證實了最壞的可能性:外掛方面同樣研究出了漏洞使用方法,獲取了官服管理權限。另外幾張截圖顯示,22陷入了絕望之中,對其他人說,「最不希望發生的事發生了」,「核戰開始了」,「換遊戲吧」。
22的絕望順著社交媒體傳播到了整個社區,碾碎了綠色玩家此前的必勝信念。
取得官服管理權限後,外掛一夜之間統治了遊戲環境,不僅能夠控制官服,還能關掉私服,可謂一手遮天。22和BFEAC承諾過僅拿這個權限踢出外掛,BFEAC當時也在如預期般繼續工作,可外掛一方開始把大多數玩家趕出遊戲。
技術方面實現對等後,綠色玩家仰仗的第一樣武器和失效無異。
此前被主戰派蓋過風頭的種種聲音也大了起來:有人期冀於向外掛妥協,恢復曾經的官私平衡;有人批駁22的動機,懷疑他拿玩家當槍使;還有人抱怨BFEAC,而非外掛,毀掉了整個遊戲……
玩家們再也不復以往的團結,分裂出多個水火不容的派系,互相攻訐,乃至人身攻擊。這樣的先河一開,綠色玩家仰仗的第二樣武器也岌岌可危。
而另一邊的外掛團體正相反,開戰後就從未停下輿論攻勢,如今則加速動搖了綠色玩家的信心。即便取得了技術優勢,他們還在高調宣傳外掛必勝的言論,大肆嘲諷綠玩的分裂現狀——不如說,正是那些令任何一名綠色玩家都有可能感到生理不適的言辭,比「賽博一戰」本身先火出了圈。
1月25日下午,CRBQ某成員發布了「戰地外掛聯盟致全體玩家的通告」,聲稱「成功上線了外掛管理權限」,「22宣布投降」,單方面宣布勝利;同時責令BFEAC「停止官服踢人,向全體玩家公開道歉」,這樣「還可以保有私服」。
通告最後以炸服、永久封禁和人肉搜索等方式,威脅那些反掛態度堅決的服主。不過至本文截稿前,他們從未展開所謂的「毀滅性打擊」:炸服是日常,被提及的服主從未被封禁,人肉搜索也是嚇唬人的。
與此同時,貼吧和B站評論區還出現了大量無從判斷來源的謠言。此前,綠色玩家一方對戰爭情勢的判斷,本就依賴遊戲伺服器的運行情況和群組聊天記錄,難以辨別其中的假信息。
例如,有段謠言指出,一位「毛子」黑客,即俄羅斯的外掛開發者,為國內外掛團體提供了官服權限,還以伺服器恢復為條件向22敲詐勒索。如此行徑未免太過惡劣,連「毛子」本人都不得不出面辟謠。
還是在25日下午,另一未知底細的「反外掛團體」號稱要炸掉所有伺服器,沒有任何證據能夠證明他們行動過。
但在這個時間點,亞服的確已經沒有能玩的伺服器,亞服玩家數量也從四位數銳減至三位數。這無異於綠色玩家們的「至暗時刻」,「《戰地1》已死」的悲觀論調甚囂塵上。
「只要公道得勝……」
1月25日夜晚,幾乎從未被綠色玩家指望過、就連外掛團體都鄙夷的「美軍」——EA官方,出人意料地加入了戰爭。
發現FF反作弊系統疑似抽風的現象之後,就有不少國內外玩家跑去EA的官方求助論壇反饋。不久,一位EA的社區經理給出回復,稱問題已經上報給開發團隊。到了美國人的上班時間,另一位社區經理表示,團隊已經發布了一個臨時修復補丁。
經由22和一些私服服主證實,BFEAC無法繼續接入官方伺服器,但外掛一方也無法再利用權限繼續踢人。
塵埃落定的半夜時分,22在B站動態發布了一則公開聲明,向自己所影響到的亞服玩家道歉,並表示要准備高考,減少對《戰地1》的關注。
在接下來的修復過程中,如踢人或封禁等私服管理功能暫時無法使用,少數外掛玩家得以進入私服大鬧一番。直至1月27日凌晨,22方面確定EA檢修完畢,漏洞徹底修復,BFEAC和私服管理工具也全面恢復正常。
這兩天,外掛團體依舊沒有停止輿論攻勢。EA社區經理回復後,他們發布了一則單方面的「停戰公告」,稱自己「考慮廣大玩家」才停用權限,並「與所有擁有此漏洞的人一道封存官方權限漏洞」。
當然,這樣的說法與事實完全相悖,也不由得讓玩家們懷疑,之前那幾篇通告所提及的事情有幾分真實。
令綠色玩家們苦等數年的EA下場,算是為「賽博一戰」帶來了一戰式的結局:號稱結束一切戰爭的戰爭——最後卻什麼都沒結束。
戰爭沒有勝利者,《戰地1》的遊戲環境又一次回到了開戰之前的狀態:EAC在現存的私服依然生效,而官服依舊群魔亂舞,沒有最後的贏家。
根據《戰地1》貼吧置頂帖,所謂耗資巨大的「DDOS攻擊」只是煙霧彈,外掛團體並未因此傷筋動骨。不僅如此,外掛玩家在官服的叫囂也越來越響了。
雖然「賽博一戰」的過程和結果很像一戰,但其性質更像二戰。抵制外掛,是在維護官方的用戶條款和公平的遊戲環境,其正義性不容任何質疑。
22利用漏洞踢出外掛的行徑,固然違反了用戶條款。可是從漏洞本身的存在,到反外掛組織的建立,都是EA官方停止維護更新後,歷年來對外掛破壞遊戲環境的漠視態度所造成的結果。
玩家間的鬆散組織頂多能夠維持戰線,而官方的技術足夠打出一場漂亮的「閃電戰」。可在EA下場之前,只有玩家組織,甚至一名高中生,去干官方應該承擔的反作弊工作,最後他們也不得不背下本該由官方背下的罵名。
現實中的世界大戰從未結束過任何戰爭,反倒在世界各地創造了更多的爭端。一如《戰地1》國內社區的當前現狀,不同派系的立場之爭、清算內鬼的「獵巫運動」、外掛勢力的惡意中傷,在社交媒體上持續蔓延,玩家與玩家之間的裂痕一時間難以彌合。
好在《戰地1》最終並沒有死,還值得真正熱愛它的玩家再次團結起來,為了維護遊戲環境而再次奮戰。「賽博一戰」結束了,但針對外掛的戰爭卻永未結束。
*BT戰隊隊長「澤村英梨梨」對本文亦有貢獻
來源:遊研社