BANDAI 超合金 XVX-016 風靈高達

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BANDAI  超合金 XVX-016 風靈高達

商品名:超合金 XVX-016 風靈高達


售價:22000日元

發售時間:2023年1月

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/376389.html

BANDAI  超合金 XVX-016 風靈高達

今天咱們來評測1月份發售的超合金系列風靈高達,相信關注比較多的朋友已經從日站評測或者一些地方對這款有了一定了解吧。之前的超合金高達系列是1/1立像的專場,而這款風靈高達則是系列中第一款通販產品,也許是開辟大比例成品高達的新產品線的信號?畢竟無論是MB還是GFFMC,都需要設計師對機體進行大刀闊斧的新設計,超合金這樣注重原汁原味還原的系列可能在新品推出的頻率上會占有一定優勢吧。

話不多說,咱們先開始今天的評測吧

包裝

BANDAI  超合金 XVX-016 風靈高達

跟之前的幾款超合金高達包裝尺寸差不多,和近期幾款MB也一樣

BANDAI  超合金 XVX-016 風靈高達

BANDAI  超合金 XVX-016 風靈高達

BANDAI  超合金 XVX-016 風靈高達

合金產品內包慣例的泡沫塑料包本體+透明吸塑包配件

另附一冊說明書

主體展示

BANDAI  超合金 XVX-016 風靈高達

高度大約18cm,換算過來是正好1/100

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細節展示

頭部跟拼裝部的造型略有差別,下巴的白色和紅色零件面積較小,近看總覺得尖嘴猴腮的…我個人可能更偏矮HG的面相

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本次的亮燈設計,眼睛和後攝像機兩處,有種期待落空的感覺

但官方確實沒有虛假宣傳,一開始就只寫了這兩處發光,發光效果也還行

只能說是有些失望,不知道後續會不會有全身發光的產品

胸部、背包上都有黑色透明零件來還原充當處理帕梅特刻痕數據流的殼體單元,內部其實是有刻畫的,但就跟R魂一樣沒做出發光的樣子。沒做亮燈確實讓人費解

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光劍基座可動,並且基座可以將劍柄沒入,能有效避免插榫斷裂破損

拆掉背包後可以看到電池倉與開關,亮燈需要3節AG1紐扣電池,工廠出貨時已經幫玩家裝好,不用額外准備了,拔掉絕緣條就可以玩

手臂設計,跟R魂如出一轍,也在小臂上加入平轉和彎曲的可動,而肩關節與肘關節也用到了合金材質

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腰部細節

側裙甲有軸-球雙關節

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屁股上跟BIT連接的零件也是合金的,並且設計了上抬可動

腿部細節

大腿上的數據流殼體單元也是暗的

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整條腿的關節都是合金材質

腳踝外甲固定在前腳掌,正是這個設計讓成品版的風靈腳部可以設計平轉

武器裝備一覽

風靈高達的光束步槍,連接GUND-BIT後火力與精度都會上升,裸裝時能像魔靈那樣展開光束刃,應對近身戰鬥

光束特效件也是珍珠色塗裝

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跟GUND BIT合體時,將零件直接卡進槍管即可

有連接件能把步槍背在背上

風靈高達的GUND-BIT

名叫Escutcheon,分成11個部分,可以組成盾牌,也能發揮GUND-BIT的機能,使用每個BIT內藏的光束炮當做浮游炮運用

大比例帶來細節提升,BIT的背面細節完全還原並分色塗裝,終於知道每個BIT都是什麼樣子了

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下半部分四個條狀BIT都能翻出內藏的卡榫,大大增加了組合後的穩固度

不過就算是大比例,想要組合成盾牌,還是必須用到固定零件,我更傾向是機設的緣故,細節其實已經足夠優秀了

光束軍刀附帶兩個特效,也都是上了珍珠色塗裝的

第十二集已經明確了,學院決斗時的光束出力是被調整過的,所以劇中一直是綠色光劍並不是顏色Bug

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替換手一共四對,對應持劍、持槍、開手與拍番茄

兩個小零件是手持光束步槍時的輔助零件,這樣在光束步槍展開光束刃和加裝BIT後,手腕也能有較好的保持力

(實際上如果把玩太久,把手腕球關搞松的話,還是容易整個手掉下來)

BIT ON FORM

11個GUND-BIT裝備到全身上下各個位置,稱為BIT ON形態

這個形態下,所有BIT可以急速補給自身所需的電力與推進劑,同時為風靈本體提供額外的防禦力與機動性

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各個BIT的安裝方式和HG與R魂基本一致,充當側裙甲的BIT也有球關,能微調角度

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而作為大比例成品,後裙甲可動算是風靈結構的一大進步,希望FM也能有這個設計

擺POSE時可動後裙甲幫助真的很大!

地台支架

超合金的地台也是老朋友了,一直都是換個色、換個移印、換個支架連接件什麼的

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本次還附帶一個替換天線

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慣例的武器展示架也是一樣,拆掉地台上的六角形遮羞件就可以安裝了

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幾乎所有的武裝和替換手都能收納展示,不過沒有固定位,武器都只是放在上面而已

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也給出了Escutcheon盾牌展開成BIT後,透明固定件的收納位

圖4是地台不能收納的零件

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可動展示

雖然被玩家調侃為放大R魂,不過可動上,超合金風靈既有比R魂表現好的地方,也有完全不如R魂的表現

比如,頭部可動

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因為要保證發光,脖子也不能動,低頭、後仰還是側擺都只有微小的幅度,目前在全系列中,可能也就比FW強了

手臂平抬略弱於R魂,手肘膝蓋彎曲與大腿平抬則基本保持了R魂水平,大腿後側的讓位設計加入了彈簧回彈

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即使胯部沒有下拉設計,側踢的表現仍然比R魂更好(因為是金屬軸)

再提一嘴大腿平轉,超合金除了和R魂一樣的大腿中部有一處,膝蓋上還有一處,組合起來有大概60°平轉,擺姿勢的時候特別好用

腳部接地設計更像HG,但超合金有平轉,這方面也是優勢

腰部可動表現屬實一般,明明風靈上半身基本不會對腰部穩定性造成負擔

很難不認為,官方曾經設想過全身亮燈的可能性,後來臨時砍掉,也沒重新設計可動關節

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完全沒有側擺,前傾角度也很小,平轉倒是可以

POSE展示

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「乘上去!安心!動起來!安全!」
「又能飛翔,又能跳舞,Aerial~」

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「給我停下!(拍)」

總結

總的來說,超合金風靈有著細節還原度高、比例大的特點,各種機構的設計在目前所有風靈產品中還是稱得上是領先的,這也是得益於各種配件的大尺寸。可動比較優秀,可以擺出一些帥氣的姿勢。合金含量中規中矩,但亮燈確實讓人有些失望。定價跟同類產品如超合金魂、MB、GFFMC等基本持平,但目前市場上價格穩中有降。個人感覺適合喜歡大比例和原汁原味機設的玩家入手。

來源:78動漫