由Tango Gameworks打造的《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》在去年發售了,分別有PC和PlayStation 5版本。由於索尼與微軟收購前的Bethesda曾簽下獨家協議,所以《幽靈線:東京》PC版相比PlayStation 5版還晚一些發售。
近日Bethesda和Tango Gameworks宣布,《幽靈線:東京》將於2023年4月12日登陸Xbox Series X/S,同時還會加入Xbox Game Pass。此外,名為「Spider's Thread」的更新也將在同一天到來,登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S,遊戲里將會有新的區域、新的任務、新的敵人、新的能力、新的收藏品以及全新的Rougelite模式,以增加遊戲的挑戰性。
《幽靈線:東京》PC版將支持多項圖形技術,從虛幻引擎的Temporal Super Resolution(TSR)到NVIDIA DLSS,再到AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)。同時也支持光線追蹤技術,比如光追反射和光追陰影。對於《幽靈線:東京》這款基本在夜間行進,且以鬼怪為主題的遊戲來說,特別適合啟用光線追蹤功能增加遊戲的氛圍。
去年《幽靈線:東京》的遊戲總監Kenji Kimura和製作人Masato Kimura在接受媒體采訪的時候曾表示,開發團隊希望能介紹東京這座城市的新舊文化,並將其與大街小巷融合在一起。在傳統故事或寓言中,妖怪會以特定的角色出現,並代代相傳,而《幽靈線:東京》希望遊戲里能創造出一些新的東西,讓這些妖怪變得更現代和時尚,通過新的方式表現日本的鬼怪文化。
來源:超能網