上周六,萬智社友局再次來到杭州。近100位社友相約西湖畔,一起學習遊玩萬智牌,正值《王國之淚》發售,我們也舉辦了一場神廟挑戰大PK。本周末社友局還將首次前往蘇州,敬請期待~
北京、上海、廣州、杭州、重慶、武漢、天津,在過去一段時間里,游研社前往全國幾大城市,舉辦了「萬智社友局」線下聚會。這是我們與萬智牌官方聯合舉辦的系列活動,旨在向大家介紹、講解《萬智牌》,幫助新手快速入門這款經典又有趣的集換式卡牌遊戲。
而在這個剛剛過去的5·20,我們的萬智社友局第二次來到杭州。近100位社友相聚於離西湖不遠的活動會場。
恰逢《塞爾達傳說:王國之淚》剛剛發售,現場也有許多社友攜帶Switch前來,為這款創造潛力無限的遊戲助陣。
「災厄林克」們除了相互交流開高達、造坦克、以及統治海拉魯的經驗之外,還在進行了一場緊張刺激的「勇躍儀式」神廟挑戰大PK:「勇躍儀式」神廟挑戰,需要玩家操作林克從高空一躍而起,穿過藏匿於雲層中的光圈,以最快速度降至湖面。
此挑戰的難點之一,是雲層與光圈出現的位置完全隨機,如果二者交疊在一起,很容易會因為看不清位置而錯過計時點,導致挑戰失敗。考慮到有些社友是第一次遊玩這個神廟,在正式比賽前,我們給了每位小夥伴充足的練習與准備時間。
最終優勝社友以22.2秒的成績勇奪第一,拿下amiibo獎勵。接下來,就讓大家通過社友們的視角一探究竟:
都是雲的錯!
社友@2Real
在5·20這個特殊的日子,我選擇和朋友們一起參與游研社的萬智牌活動。去年聖誕節,杭州已經辦過一場類似的社友局,但是由於口罩因素,來的人並不是很多,這次是人員齊整的一次。
開場有一個萬智牌拆包環節與基礎規則講解,現場教學非常詳細。正所謂戰場上方知英雄,在和現場夥伴的萬智對戰中,雖然我三戰全負,但玩的過程中總算是領會了具體的規則與打法。
此時的我,大腦有些許疲勞,剛好聽到主持人Call Out了《王國之淚》遊戲玩家,我趕緊拿出了我的Switch,遊戲可以輸,裝備一定得齊!因為大家拿到卡帶有先後,肝的進度也完全不一樣,最後我們選擇了北海拉魯天空島上的勇躍挑戰,相對公平。經過了長時間的訓練,大家已經躍躍欲試。
但到了比賽開始時,大家紛紛以各種理由,將這遊戲變成了跳水打分環節,分析影響戰局得種種原因,比如:雲太厚了、手柄漂移了、圈刷得不好等等。最後,我們統一變成「雲玩家」——都是雲的錯!
不過我們最終還是見證了冠軍的產生,結束後還進行了劇情和玩法討論。《賽爾達傳說:王國之淚》的最大魅力,就是你可以有一萬種玩遊戲的方式,只要收獲你自己的快樂就好。
在眾目睽睽下從懸崖縱身一躍是什麼樣的體驗?
社友@Diffar
問:在眾目睽睽下從懸崖縱身一躍是什麼樣的體驗?
答:很爽。
第一次嘗試「勇躍挑戰」的時候,我手忙腳亂,動作醜陋,一環未中。周圍的朋友們保持了幾秒的沉默,只有主持現場的「NPC」機械蒼白的安慰——「很可惜……」
社友@2Real率先打破沉默:「看樣子你今天目標是命中兩個圈」,我表面雲淡風輕點點頭,內心里狂叫「好醜陋的操作!萬一我今天一直不中怎麼辦!會不會顯得像個白痴啊!啊啊啊啊早知道棄賽了啊啊啊啊」。
第二次的時候,圈刷得特別好,幾乎成了一條直線。我操縱林克在雲層中縱身向下,翩躚又優雅。第三次,我甚至突破了@2Real的記錄,甚至迫不及待等待開賽。
結果下一輪中,黑夜變白天,雲層的Gank讓每個人都傻了眼。天蒼蒼霧茫茫,青藍色的光圈完全看不清,所有的轉向減速都像徒勞的笑話。
錯過光環時,我整個人都沉默了起來,心里的興奮感忽然就偃旗息鼓。看著林克落入水池,水聲伴隨著安慰讓我沉默。突然有人提示說,也許不用追求速度,命中6環有了成績也許就有機會奪冠了。
聽這話突然心定了起來,覺得言之有理。再次沖刺躍出斷崖時,開傘轉向堪稱一氣呵成,雲朵再遮蔽雙眼時亦不再慌亂,我知道只要我開著傘,我就有機會。可惜第3環及第4環實在刁鑽,視角幾乎要轉180度,堪堪擦過,但耗時就不再樂觀。最後落入水中的成績不是今天最快的,但看到「Finshed」的時候,我有一種完成任務的輕松感,那個成績讓我保持了開心。
最重要的是,雖然在場社友大多隻有一面之緣,但每當出現精彩操作,眾人毫不吝嗇地奉上了歡呼與夸贊。作為純·社恐,第一次參加線下聚會,切切實實見到了那些在網上嘻嘻哈哈的朋友,深深感受到了遊戲總是能帶來很多,社交亦是如此。而聚會,讓二者的魅力更是相得益彰。
我奪得了「勇躍挑戰」的冠軍
社友@魚玖
這是一場集實力、運氣、心態一體的挑戰賽:在練習過程中,大家發現下墜中檢查點的圈是隨機刷新的,並且途中會生成雲朵遮蔽視線,倘若追求極致的速度,難免會錯過檢查點。
每位選手都擁有兩次挑戰機會,但好幾位選手追求速度,導致兩次機會用完都沒有成績,因此保證完賽也十分重要。
我總結出一些經驗,在跳躍之前,先將視角下調,以便確定第一個檢查點的位置。在通過檢查點後,下一個檢查點會變為光球,快速移動至對應地點。因此通過一個檢查點時,應當選擇順著光球的方向移動一點距離,如果等檢查點出現再移動,很大可能會錯過檢查點。隨後就奪得了「勇躍挑戰」的冠軍。
現場《王國之淚》玩家一起交流了遊戲進度、遊玩內容和最新的Bug。有的社友像是肝上長了個人,一周時間已經完成了大部分收集並且通關,也能看到有社友發揮才能,創造出坦克等高科技載具。
在此多聊幾句我對《王國之淚》的評價。這一代神廟設計有了更多創新,每一個「孑然一身之戰」的神廟挑戰都有特定元素,比如追蹤平台車,利用究極手和火龍頭、雷龍頭組合打敗魔像大軍,相比於野炊中重復率較高的劍之試煉,更加吸引玩家。
在黑暗的地下礦坑中,有著大量礦石可以兌換左納烏能源,就像《我的世界》中的紅石一樣,提供了更加自由的沙盒創造體驗。玩家創造出的的裝置也能在無縫銜接的開放世界幫助玩家更好的探索、戰鬥,《王國之淚》確實給「野炊」老玩家帶來了熟悉又新奇的體驗。
結語
非常感謝每一位杭州社友的參與!在這里也預告一下,5月28日,萬智社友局將首次前往蘇州,目前名額已滿。如果有朋友單純想了解萬智牌,也可以來參加教學活動,不過我們會優先把入場卡包發放給有報名碼的社友。
如果你對未來其他城市的社友局感興趣,也可以添加下方「社友局bot」微信,向bot申請加入所在地區微信社友群,游研社線下活動都會優先在當地的社友群內發布消息。
來源:遊研社