技能一審判:用武器攻擊目標,有35的幾率削減目標護甲,持續2回合,技能傷害值根據自己生命值提升傷害。
技能二鋼鐵烙印:對敵方全體造成魔法傷害,有35%的機率降低其目標的攻擊力,自身血量低於50%機率提升至85%。
技能三破減懲戒:攻擊敵方全體目標後,有機率在一回合後獲得護盾,護盾量也能享受生命值的加成,英雄覺醒後觸發機率幾乎可以提升至100%。
賽西莉亞的作用主要體現在坦度和控制能力,屬於純肉型前排,傷害較低可以忽略,不過目標版本並不吃香,而且在迷宮、深淵等PVE玩法中沒有用武之地,泛用性比較低並不推薦培養,只適用於PVP競技場,破甲、減攻buff都對後排有幫助,培養時候通常只需要堆血量或者抗性,坦度也得到了保證,這樣的陣容最好後排得有強力輸出,蘭蒂、嵐、奧菲雷托等。
來源:遊俠網