1995 年,押井守改編士郎正宗的科幻漫畫《攻殼機動隊》劇場上映,故事主角草薙素子是世界上第一批全身義體化改造的人類。在動畫電影的海報上,一絲不掛的素子除了腦部和少部分脊髓之外,全身都連接著機械化的設備。這是二三十年前科幻作者們對人類與設備連接共存的幻想與隱喻。
時過境遷,在《攻殼機動隊》上映近三十年後,盡管我們的生活與賽博世界仍相去甚遠,但如何去更好地與設備相連,已經成為一個無法避免的問題。

螢幕過載難題
德勤在 2023 年的《網際網路消費者調查報告》中表示,平均每個美國家庭擁有 13 種類型、21 台設備,與 2021 年居家辦公時期相比已經減少了 20%,越來越多人面臨「設備天花板」。大家開始意識到,擁有太多的設備不是一件好事,讓設備之間更好地聯通才是關鍵。
這不是一件容易的事情。
差不多就在士郎正宗開始連載《攻殼機動隊》的時候,大洋彼岸的微軟在蘋果 Macintosh 電腦上推出了 Microsoft Office 辦公套件——如今最大的軟體公司和硬體公司,也是探索設備與人類更好相連的先驅。在 PC 網際網路的發展階段,一個人只有一台電腦,用一台設備處理某幾件事情的時候,這是一個行之有效的辦法。
但在移動網際網路時代,老辦法不奏效了——因為我們要面對的螢幕過載了。

螢幕過載,不僅是指螢幕數量過多,而且螢幕的形態也各不一樣,這意味著螢幕背後的場景千差萬別。
同一個文件,在手機上可能就是為了查閱收發信息,放電腦上更多是要進行更復雜的編輯處理,而一旦放到電視上,可能就是為了會議演示。更復雜的是,這些螢幕的載體往往是不同廠牌的設備——你可能是用榮耀手機、小米電視和華碩電腦,設備形態、品牌和作業系統都不一樣,這時候,通常只能打開不那麼聰明的文件傳輸助手……這顯然不是什麼好辦法。
未來學家把移動智能設備比作人體之外的「器官」,那麼信息就是讓這些「器官」與人體相連的血液。螢幕過載難題,本質上是信息過載和場景過載,移動網際網路的發展讓原子化的智能設備無處不在,但並沒有完全解決信息之間的互聯互通,倒不如說,本該通暢流轉的信息,反而隨著設備的形態、品牌、系統差異化變成一座座孤島。
要解決這個問題,自然也要脫離設備們在形態、品牌和系統層面的桎梏,從底層入手。
用 AI 連接一切
前不久,高通在驍龍技術峰會上發布了跨平台技術 Snapdragon Seamless,這套解決方案旨在讓使用 Android、Windows 和其他作業系統的驍龍終端發現彼此,並能像使用統一的整合系統般工作以共享信息。看幾個例子,會更明白一些——
手機上有個文件要處理時,用電腦滑鼠就可以把文件拖過來:

戴著無線耳機聽歌時,臨時電腦上要開個會,耳機就會自動暫停音樂並且接入會議:

戴著 AR 眼鏡做瑜伽的時候,手機可以追蹤你的肢體動作,而智能手錶檢測到的身體信息,也會投射到鏡片上:

這其中最有趣的是,在這些情景里,你不需要專門去買某個廠牌的設備——你甚至可以用小米手機、華碩電腦、榮耀手錶、vivo 耳機來實現這一切,因為這是從晶片底層實現互聯互通,也就一口氣打破了設備形態、OEM 廠牌和作業系統的桎梏。
底層技術的支持,讓消費者的決策權最大程度地握在自己手里。高通技術公司副總裁 Dino Bekis 表示:
Snapdragon Seamless 打破了終端和作業系統之間的壁壘,是真正秉承「用戶至上」理念的跨終端解決方案。
要讓過載的信息流通起來不是一件容易事,高通的解決辦法是引入更先進的 AI 技術,以及算力更強的 AI 晶片。
ChatGPT 等大語言模型百家爭鳴,讓 AI 成為人人可感的技術,但要通過 AI 連接一切,首先 AI 得做到潤物細無聲。每一個人連接的設備、場景都各有不同,數據模型也呈現高度個性化。雲端通用大模型的算力雖強,但響應速度、定製能力都有不足,也存在較大的數據隱患。
這也是為什麼設備終端廠商都在探索端側大模型的原因,而高通作為其中最大的底層技術供應商,也有著最大的先發優勢。
在驍龍峰會上,除了 Android 旗艦手機的性能擔當第三代驍龍 8 移動平台,高通還留了很大的篇幅給到驍龍 X Elite 晶片——這是面向明年 AI PC 的平台,採用 4nm 製程工藝,有著超越同類產品的能效,但更重要的是,該平台圍繞 AI 能力進行了專門設計。

0.6 秒,這是搭載驍龍 X Elite 的電腦用 Stable Diffusion 生成一張圖片所花的時間,這個開源 AI 生圖模型就是年初火到要幹掉證件照的《妙鴨相機》的技術根基。如果是雲端大模型,你可能要等數十秒鍾才能生成一張圖,而用端側大模型可以跑到一秒內。驍龍峰會時,驍龍 X Elite 晶片已經可以跑 130 億參數的大模型,是首個能在終端側運行超過 100 億參數生成式 AI 模型的平台之一,另一款是第三代驍龍 8。
盡管和 ChatGPT 這樣通過雲端跑 1000 億參數的雲端大模型仍有差距,但隨著生成式 AI 模型開源生態的發展疊代,生成式模型能力會越來越強,所需要的參數將越來越少,最終會成為端側大模型最夯實的壁壘——因為不是每個人都願意把自己的隱私數據放到雲端。
每年 PC 市場有一半的設備是銷售給商務用戶,意味著大量用戶其實並不希望自己的商業機密被傳到網際網路上,而端側大模型的優勢就在於絕佳的私密性,在保護隱私的同時也能提供良好的可定製功能,更貼近日常使用習慣。
這也是高通和驍龍的晶片為什麼注重 AI 底層能力開發與互通的關鍵。當用戶使用新的終端時,高通能夠幫助用戶將個性化模型直接遷移到新終端上,通過 Snapdragon Seamless 等能力,幫助用戶在不同終端之間實現高效工作,提供跨終端的無縫銜接體驗。
除此之外,高通提供支持的 AI 終端助手還將具備訪問所有底層應用程式的能力,可以將手機、PC 里的原子化信息跨 app、跨終端進行收集整理,不需要在多個應用程式之間切換就可以完成復雜任務——這些底層技術研發背後的思考,是出於對移動網際網路更迭的深刻洞察。這是把晶片深植在數億移動設備里的廠商才能做到的事情,而高通恰好是其中之一。
在驍龍峰會上,我們既能看到像小米、OPPO、榮耀這樣的終端廠商,也有微軟這樣的作業系統巨頭,還有 BlackmagicDesign 等生產力軟體開發商,這家來自澳洲的科技公司,是影視行業最重要的「賣水人」之一。他們宣布旗下的影視編輯軟體達文西 DaVinci Resolve 將於 2024 年登陸驍龍 X Elite 平台,代表先進生產力的賣水人們入場,這是對新的晶片平台最好的站台——讓終端、系統和工具的締造者們一起坐下來聊聊,我想這也是驍龍峰會的價值所在。
毫無疑問,2024 年將會是 AI 設備海量涌現的年份,也是智能設備換機潮的一個重要拐點。我們將面臨更多與設備連接共處的問題,統一的智能終端生態體驗,將會是最重要的產品競爭力,而高通和驍龍將成為其中最大的助力。
我想,到時候更多地能把設備的選擇權握在自己手里,總歸不是一件壞事。
來源:愛范兒