再撈一把?星際公民創作者談《聖歌》:面面俱到太難

再撈一把?星際公民創作者談《聖歌》:面面俱到太難

  《聖歌(Anthem)》是沉寂多年的BioWare最新推出的作品,不過它的反響並不算特別好。而最近,著名眾籌游戲《星際公民》的創作者談到了《聖歌》,並表示開發這樣一個游戲本來就很難面面俱到盡善盡美,而玩家有時候期待太高;同時他還認為《聖歌》仍然有翻身的希望!

再撈一把?星際公民創作者談《聖歌》:面面俱到太難

  在Newsweek的采訪中,《星際公民》的Chris Roberts說:像《無人深空》那樣大規模的游戲僅有那麼點人開發製作,本身就有很多技術障礙,而玩家又想像着它一做出來就能像之前預告片里展示的那樣,這種期待實在太高。《聖歌》也是這樣,現在里邊有好玩的地方也有不好玩的地方,這只是有的東西還沒實現罷了,就像他們做的《星際公民》一樣。

再撈一把?星際公民創作者談《聖歌》:面面俱到太難

  同時他表示:《聖歌》並不是徹底無藥可救的,它還是有不少好玩的機制的,官方不應該放棄這款游戲。此外他指出如果《聖歌》晚一點發售效果可能更好,但是BioWare受到了EA的催促所以沒能把游戲完善到最佳。

再撈一把?星際公民創作者談《聖歌》:面面俱到太難

  Roberts身為一名游戲開發者,其探討的角度也值得參考。目前《聖歌》已登陸PS4、Xbox One和PC,而官方也早已制定好了一系列更新計劃,不知道它是否能通過更新贏回玩家的口碑?

來源:遊俠網