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Intel 7nm架構性能首曝 對比六代暴漲80%

Intel 7nm架構性能首曝 對比六代暴漲80%

2015年,Intel採用第二代14nm工藝的Skylake架構誕生,也就是六代酷睿,當時恐怕誰都沒想到,無論是14nm工藝還是Skylake架構,竟然如此長壽,直到今天的桌面級十代酷睿Comet Lake-S仍然是那一套的深度加強版。 當然,Intel也有新工藝、新架構,只是在不同市場上進展不同,比如低功耗移動領域已經上馬10nm Ice Lake,其中集成的就是新的Sunny Cove CPU架構,官方宣稱IPC(可以粗略地理解為架構性能)相比於Skylake提升了18%。 今年下半年,Intel將推出10nm+ Tiger Lake,還是針對輕薄本,CPU架構升級為Willow Cove,IPC相比於Skylake提升25%,換算一下對比Sunny Cove只提升大約6%。 下一代桌面級的Rocket Lake據說也會是同樣的架構,只不過工藝延續14nm。 再往後的新架構是Golden Cove,將應用於10nm++ Alder Lake,IPC相比於Skylake提升50%,相比於Willow Cove則提升大約20%。 傳聞稱,Alder Lake將會採用大小核配置,8+8的規格可媲美AMD 16核心32線程的銳龍9 3950X,不過到那個時候,Zen 4都快出來了。 Intel官方公布的架構路線圖到此為止,而根據傳聞,Golden Cove的繼任者代號為「Ocean Cove」,IPC性能相比於Skylake提升幅度達80%,不過對比它之前的Golden Cove提升幅度還是20%。 另外,Ocean Cove將會首次採用7nm工藝製造,這也意味着Intel 10nm極大概率在桌面上只會使用一代就被跳過去。 作者:上方文Q來源:快科技
Linux之父新電腦 15年第一次拋棄Intel、咬牙上AMD 32核心

Linux之父新電腦 15年第一次拋棄Intel、咬牙上AMD 32核心

作為行業大神、Linux之父,Linus Torvalds最近透露他升級了新電腦,「15年來第一次,台式機不再是Intel處理器」,這次換成了AMD 32核心64線程的線程撕裂者3970X,allmodconfig測試性能因此提升了3倍。 近日在接受采訪時,Torvlads又透露了他新電腦的詳細配置,以及各個硬件的原因。 首先,Torvalds一直都是自己DIY裝機,而這次除了更換平台,最大不同就是從里到外都是新的,以前重復使用的機箱、SSD這次也升級了。 - 處理器:AMD銳龍線程撕裂者3970X 最初計劃升級到AMD AM4主流平台,選擇一顆16核心的銳龍3950X,只是相比之前的i9-9900K提升幅度不大。 雖然線程撕裂者的功耗、噪音也讓他有些擔心,但最終還是一咬牙,決定玩個大的,線程撕裂者超多核心、價格遠低於至強也讓他很心動,而最終結果非常滿意。 快科技桌面CPU天梯榜 - 主板:技嘉Aorus TRX40 Master 幾乎唯一的要求就是穩定,而且早些年遇到過供電問題導致不穩定,所以對此特別在意,其他花里胡哨的東西都不需要。 - 散熱器與風扇:貓頭鷹NH-U14S、NF-A15、NF-A14 大神對貓頭鷹真是情有獨鍾,而這套組合的噪音非常低,不負所望。 至於為何不上水冷,Torvalds主要擔心可靠性,一體式水冷不見得比風冷好多少,分體式的有太麻煩。 - 機箱:Be Quiet Dark Base 700 還是要求安靜,並特意在前面板額外加裝了一個Silent Wings 3風扇,加快風流,而且幾乎噪音。 大神還感慨:只可惜貓頭鷹不做機箱…… - 顯卡:藍寶石RX 580 專心編程,不玩游戲,顯卡就是隨便挑了一個,而之前一直喜歡Intel,原因之一就是都自帶核顯。 - 內存:4×16GB DDR4-2666 這其實是整套配置里Torvalds最不滿意的,因為他非常需要ECC,不過消費級平台都不支持,所以這只是個暫時方案,有機會就要換掉。至於64GB大容量,其實並不是必需的。 - 硬盤:三星EVO 970 1TB 十幾年前就不用機械盤了,最近幾年更是必選M.2,不用額外的數據線。比較鍾愛三星品牌。以前遇到過質量不好的SSD,現在好多了。 - 操作系統:Fedora...
5GHz不是夢?7nm銳龍3000神油優化來了 超頻大漲

5GHz不是夢?7nm銳龍3000神油優化來了 超頻大漲

AMD去年7月份推出了銳龍3000系列桌面版,7nm工藝、Zen2架構使得CPU性能大漲,多核優勢不說了,單核性能也追上來了。銳龍3000之前最大的遺憾就是頻率,最高頻率依然難敵友商酷睿,超頻也沒多少空間。 如今過去一年了,AMD在7nm銳龍處理器上有什麼改進了嗎?此前傳聞AMD將推出Matisse2或者Matisse Refresh系列處理器,也就是銳龍3000XT系列,包括銳龍9 3900XT、銳龍7 3800XT、銳龍5 3600XT,,比舊版普遍提速200-300MHz,其中基準頻率全部超過4GHz,加速頻率可達4.8GHz。 從這點上來看,AMD這一年中顯然打磨了銳龍3000處理器,對7nm工藝的優化也日漸成熟,頻率/超頻不行的問題終於有改變的一天了。 那銳龍3000XT系列頻率最終如何?現在還沒發布,大家都沒具體數據,但是有人已經開始拿到2020年生產的銳龍3000系列處理器了,跟2019年的版本做了對比,Benchmark.pl網站對比的是銳龍5 3600處理器。 首先看2019版的銳龍5 3600處理器,第二行中1919SUT意味着是2019年第19周生產的。 這個處理器超頻能力一般,1.416V電壓下頻率也只上了4.2GHz。 下面看2020版銳龍5 3600處理器,其中的2013SUS意味着是2020年13周生產的。 超頻結果來了,1.344V電壓下達到了4.4GHz,在電壓降低的情況下頻率還提升了200MHz,考慮到銳龍3000之前的表現,這個變化已經很明顯了。 Benchmark.pl的測試還不是最好的,有網友對比了2020、2019版的銳龍5 3600,前者超頻到了4.7GHz,後者超頻到了4.6GHz,不過電壓也提升到了1.392V了,CPU-Z認證如下: 總之,從2020版的銳龍3000系列來看,超頻性能提升是可以驗證的,兩個測試中一個電壓降低了,一個電壓升高了,但是超頻頻率確實都提升了。 考慮到銳龍5 3600隻是生產版本的變化,而且它還不是主推的超頻版,那AMD頻率優化的重點顯然是銳龍3000XT系列,指望默認加速頻率達到5GHz不太可能,畢竟核心更多,但是超頻上限提升之後,5GHz超頻在2020年可能就不是奢望了,AMD銳龍3000處理器的一大心結終於能解決了。 作者:憲瑞來源:快科技
南亞科技 DRAM合約價格三季度仍將繼續上漲

南亞科技 DRAM合約價格三季度仍將繼續上漲

5月31日消息,據國外媒體報道,研究機構此前公布的數據顯示,雖然一季度主要DRAM廠商的銷售額環比下滑,但全球DRAM產品的價格卻有上升。 而DRAM廠商南亞科技預計,由於居家經濟對相關設備的需求依然強勁,對DRAM的需求也依然會保持強勁,DRAM的合約價格,在今年三季度仍將繼續上漲。 預計DRAM合約價格繼續上漲,也就意味着DRAM廠商的營收,將不斷提升,DRAM的市場規模也將不斷擴大。 南亞科技官網的信息顯示,他們在4月份的營收為56.2億新台幣,折合約1.88億美元,創下近18個月新高,同比增長高達36.7%。 DRAM市場方面,研究機構此前公布的數據顯示,一季度全球DRAM的市場規模為148億美元,平均價格上漲了4.6%。 來源:快科技
拼多多瘋狂補貼 8GB記憶體只要89元 終身質保

拼多多瘋狂補貼 8GB記憶體只要89元 終身質保

最近618,別的產品不好說,電子產品的價格真的是瘋了,1099元的4K 55寸電視不說,現在8GB內存價格也要創造歷史了——拼多多上8GB DDR4-2666內存補貼之後只要89元,16GB版也只要179元,這可是最近兩年都少見的低價。 聽到低價大家應該知道怎麼回事,這不是大品牌的產品,因為金士頓的8GB DDR4內存條還在240塊錢左右,現在的價格只有大廠的1/3,因為這家店鋪是梟鯨品牌的,這是新近出現的雜牌,來源似乎沒誰說得清,但在一些社區討論的很火。 這條8GB DDR4內存頻率還是2666MHz,日常售價159元,補貼價只要89元,16GB版補貼之後也從299直降至179元,這價格比很多8GB內存條還要便宜。 這批產品是要開團的,時間是6月2日0點到23:59分,不知道有多少貨。 此外,店鋪承諾的是終身質保,就看售後服務給力不給力了。 對於這樣的產品,如果大家對PC平台穩定性要求比較高,比如要做一些渲染、PS之類的工作,不建議考慮,更適合DIY玩家折騰,或者不在乎穩定性的,可以買來試試,到手之後可以用Memtest跑跑穩定性測試,如果能過就是賺了。 購買鏈接:拼多多(89元) 作者:憲瑞來源:快科技
141萬元的8路GPU+128核CPU怪獸 AMD蘇姿豐談與NVIDIA合作

141萬元的8路GPU+128核CPU怪獸 AMD蘇姿豐談與NVIDIA合作

AMD與NVIDIA也是鬥了多年的競爭對手了,但是雙方也不只是兵戎相見,偶爾也有合作的時候。前不久NVIDIA推出了售價141萬元(20萬美元)的DGX A100超算,除了自家7nm安培GPU之外,還使用了雙路EPYC 64核處理器。 DGX是NVIDIA打造的小型GPU超算平台,這次推出的是第三代產品了,DGX A100內部配備了八顆安培架構的Tesla A100 GPU,每一顆整合40GB HBM2高帶寬顯存,總容量達320GB。 每顆GPU均支持多達12路的NVLink互連總線,GPU-GPU帶寬高達600GB/s,可保證八顆GPU彼此完全互連,同時還有6顆NVIDIA NVSwitch芯片,雙向帶寬高達4.8TB/s。 在CPU方面,以前DGX系列是選擇Intel Xeon處理器的,不過DGX A100使用的是AMD的EPYC 7742,64核心128線程,基準頻率雖然稍低為2.25GHz,但是最高加速可達3.4GHz,同時熱設計功耗控制在225W——官方報價6950美元。 在CPU選擇上,以前NVIDIA選擇Intel並不讓人意外,畢竟兩家的競爭並不多,而AMD則是NVIDIA直接競爭對手,現在DGX A100依然選擇AMD的EPYC處理器,只能說雙方合作的誘惑大於競爭。 一方面是AMD的EPYC處理器是x86服務器CPU中唯一支持PCIe 4.0的,對性能提升作用巨大,另一方面當然是AMD的處理器性價比高,不到7000美元就能買到64核,雙路直接128核256線程,劃算多了。 對於雙方的合作,AMD CEO蘇姿豐日前也做了評價,她首先祝賀了DGX A100正式發布,其次就是對NVIDIA選擇AMD的CPU產品感到驕傲,表示EPYC不僅帶來了PCIe 4.0支持,還是唯一能夠為8路安培GPU提供計算性能的。 作者:憲瑞來源:快科技
SMR硬盤還是栽了 西數在國外遭遇多起集體訴訟

SMR硬盤還是栽了 西數在國外遭遇多起集體訴訟

前段時間,西數、希捷及東芝三大HDD硬盤廠商都因為SMR混用一事捲入了網絡爭議中,這件事的根源就是SMR硬盤本身存在一些弊端,主要體現在寫入不穩定。 嚴格來說這是SRM硬盤本身的技術缺陷,無關質量,目前,三大廠都詳細列出了在售硬盤SMR款式的具體型號,估計未來也會明確標識。 要說事情到此也算告一段落,可國外的消費者們似乎不願善罷甘休。 據外媒報道,擅長集體訴訟的美國律所Hattis & Lukacs已經接手了面向西數SMR硬盤的集體訴訟,正從原告處收集證據和整理資料。 同時,在加拿大,Top Class Actions也就SMR硬盤向西數提告。 西數此番成為矛盾焦點主要是NAS紅盤存在SMR版本,故障頻率更高了一些。用戶反饋,重建RAID的時間慢了13~16倍之久。 不過,西數方面上周表示,正在評估客戶的換貨等要修。 作者:萬南來源:快科技
Intel停用i9-9900K正十二面體玻璃包裝 運輸時太浪費

Intel停用i9-9900K正十二面體玻璃包裝 運輸時太浪費

十代酷睿已然登場,對於老產品,Intel自然是逐漸放手。 本周,Intel發布產品調整通知,內容是停用包括中國市場在內的i9-9900K現有的產品包裝,改為標准紙盒。 i9-9900K現款包裝為正十二面體,而且是半透明玻璃材質,頗為別致。然而遺憾的是,Intel 6月26日接收最後一批訂單,最後一批十二面體包裝7月10日前出貨完成,今後就絕版了。 圖為9900KS 另外,同樣使用正十二面體包裝的i9-9900KS似乎也在此次產品調整之列。 其實,關於這套包裝,Intel此前已經做過變更,但不是外觀,而是批量運輸方式。最開始是大盒子內裝5個,然後用泡沫隔板分離開,後來Intel索性做了正十二面體的卡位,減少了泡沫用量,不過,總體運輸起來還是有些浪費材料和運力。 另外,i9-9900K已經不是旗艦產品,沒啥理由還享受如此超規待遇。 作者:萬南來源:快科技

Intel 10nm獨顯性能曝光:落後於GTX 1050 Ti

Intel高調進入顯卡領域後,勢頭不小,首款產品DG1應該會在今年登陸市場。 日前,有爆料人發現了DG1的3DMark跑分成績,在FireStrike中圖形分數為5960,身處AMD RX 560和NVIDIA GTX 1050 Ti的6000多分以下。 不過,雖然開發樣卡做成了獨顯形態,可根據此前的消息,DG1其實最終將只擁有移動平台,也就是筆記本領域,相較於Ice Lake(10nm時代酷睿)的Gen 11核顯,性能達到了兩倍強。 據悉,DG1內建96組EU計算單元(768個流處理器),匹配3GB或者6GB GDDR6顯存。 另外,DG1僅僅是基於Xe_LP核心,也就是低功耗平台,事實上DG2換用了Xe_HP高性能核心,EU單元堆到三位數,從而能夠在未來支撐起游戲高玩的需求。 值得一提的是,Intel日前挖走了AMD前雲游戲和主機半定製SoC前首席架構師,繼續為Xe保駕護航。 來源:遊民星空
Intel 10nm獨顯性能曝光 落後於RX 560/GTX 1050 Ti

Intel 10nm獨顯性能曝光 落後於RX 560/GTX 1050 Ti

Intel高調進入顯卡領域後,勢頭不小,首款產品DG1應該會在今年登陸市場。 日前,有爆料人發現了DG1的3DMark跑分成績,在FireStrike中圖形分數為5960,身處AMD RX 560和NVIDIA GTX 1050 Ti的6000多分以下。 不過,雖然開發樣卡做成了獨顯形態,可根據此前的消息,DG1其實最終將只擁有移動平台,也就是筆記本領域,相較於Ice Lake(10nm時代酷睿)的Gen 11核顯,性能達到了兩倍強。 據悉,DG1內建96組EU計算單元(768個流處理器),匹配3GB或者6GB GDDR6顯存。 另外,DG1僅僅是基於Xe_LP核心,也就是低功耗平台,事實上DG2換用了Xe_HP高性能核心,EU單元堆到三位數,從而能夠在未來支撐起游戲高玩的需求。 值得一提的是,Intel日前挖走了AMD前雲游戲和主機半定製SoC前首席架構師,繼續為Xe保駕護航。 作者:萬南來源:快科技
11000元三星全新49寸曲面顯示器上架 240Hz+5K

11000元三星全新49寸曲面顯示器上架 240Hz+5K

三星在CES 2020上曾發布了2款高端電競顯示器——Odyssey G7和G9,如今後者已經在英國開啟預定,售價1279.99英鎊,約合人民幣11000元。 如此高的售價自然代表了Odyssey G9有着驚人的規格參數,G9搭載了一塊49英寸大小量子點VA材質面板,縱橫比32:9,分辨率5120x1440(相當於2個2K屏組合在一起,非標准5K),亮度420尼特,峰值亮度1000尼特,靜態對比度2500:1,支持HDR,響應時間1ms,輸入延遲2ms,240Hz刷新率,支持FreeSync Premium Pro和G-Sync。 色域方面,G9覆蓋了88%的NTSC色域,92%的AdobeRGB色域和125%的sRGB色域。 外觀方面,考慮到49英寸的超寬尺寸,G9採用了相當激進的1000R曲率設計,帶來了更加出色的沉浸感,背部支架處有球形RGB環繞,相當酷炫。 其他功能方面,G9還支持PBP分屏功能,可以同時顯示2個信號源的畫面,而且支持調整信號源畫面大小。 作者:小淳來源:快科技
殘血版MX350性能怎麼樣?能玩游戲嗎

殘血版MX350性能怎麼樣?能玩游戲嗎

相對於MX250獨顯來說,新一代的MX350獨顯在性能方面提升較為明顯,並非MX250與MX150那種馬甲式升級。 從GPU-Z信息檢索來看,MX350採用了全新的GP107核心,並且將流處理器數量翻倍,從而切實提高圖形性能。 基本規格方面,MX350擁有640個流處理器、2GB GDDR5顯存,64bit顯存帶寬,核心頻率747MHz,顯存頻率1752MHz,Boost頻率可達937MHz。 3DMark Fire Strike Extreme以及Fire Strike測試模式下。前者圖形分數為2043,後者圖形分數為4461。 對比滿血版MX250獨顯的話,FSE模式性能提升大概為500分左右,幅度約為22.3%左右;FS模式性能提升大概為1000分左右,幅度大概為21.6%左右。 針對MX350獨顯的特性,我們選擇了《CS:GO》以及《DOTA 2》這兩款對顯卡性能要求不高的游戲進行了體驗。 分辨率均為1920×1080,兩款游戲在體驗時都將畫質開到了最高,並且都開啟了抗鋸齒,下面是測試過程的截圖: 可以看到,兩款游戲在體驗時畫面流暢度均能夠達到70fps-90fps,與MX250獨顯相比,整體畫面幀數明顯提升,體驗更為流暢。 這也使得ENVY 13具備了一定的游戲娛樂性能,同時也能夠在一些需要GPU加速的設計軟件應用中給予更強力的性能支持。 來源:快科技

微星筆記本618開門紅直播種草等你來

伴隨着各種預熱,618大促逐漸逼近,對於盼望已久的各位,又到了燒腦的時刻!特別是准備在618大促拔草筆記本的消費者,微星筆記本即將迎來618開門紅:全面升級搭載英特爾第十代酷睿高性能移動版處理器,以及最高支持英偉達GeForce RTX SUPER系列顯卡的一眾型號已給就各位,並有三重促銷福利(預約立減並3期免息、曬單反E卡、購機禮包)可謂千載難逢,提前預約不容錯過。 5月31日19:30微星聯合「張大媽」什麼值得買,在京東平台-什麼值得買直播,為猶豫不絕的朋友提供一站式「種草、拔草「服務:屆時6月1日正式解禁首發的強襲2 GE66、明星單品絕影2 GS66將領銜,並攜沖鋒坦克2 GL、沖鋒坦克2 Pro GP等主流系列,以及內容創造系列尊爵Prestige 14筆記本出現在直播間,看看值得買的筆記本到底有多厲害! 新品首發:強襲2 GE66,全景炫光系統+強悍硬核性能 即將在京東首發的強襲2 GE66,相信不少玩家都心水已久,自今年CES首發實機亮相後,驚艷絕倫的Mystic Light全景炫光系統足以讓追求顏值的小夥伴魂牽夢繞,極光燈效可以實現非常平滑的1670萬RGB色彩;而在性能部分,強襲2 GE66自然不會讓人失望,在科幻飛船的機身造型下,搭配了頂級性能硬件,GT系列高端散熱規格的下放,更是讓性能可充分釋放。硬核玩家不容錯過! 好評如潮:絕影2 GS66,輕薄電競代表,西裝猛獸出籠 如果在座的小夥伴,相比炫酷外露,更青睞於低調的奢華,那麼絕影2 GS66就值得嚴重推薦:繼承絕影GS系列的輕薄電競游戲本標簽,換裝全黑亞光配色,方正硬朗的造型會誤以為是一款質感十足的輕薄全能本;實際硬件水準再次加強,最高酷睿i9-10980HK處理器+RTX 2080 SUPER MAX-Q顯卡堪稱游戲本頂配,3風扇7熱管的散熱規格更是堪稱豪華,精英商務白領、熱血電競玩家,一秒變身值得擁有! 熱血電競:沖鋒坦克2 GL/沖鋒坦克2 Pro GP系列,全面身手,盡在掌握 對於主流游戲玩家,沖鋒坦克系列也有足夠多的擁躉,而本次CPU處理器和顯卡硬件全面換新也是眾望所歸,「加量不加價」也詮釋了「買新不買舊」購機原則!此外與賽睿合作的背光鍵盤,同級別高規格的散熱模組,龍盾控制中心的軟件優化,都讓沖鋒坦克2成為熱血電競玩家的主流之選。 每一面都美:尊爵Prestige 14,纖薄典雅之作,內容創作之選 前面提到的電競游戲本,玩家都並不陌生,而針對內容創造需求,輕薄設計本「尊爵Prestige 14」也是不可多得的一款精品,直播現場將會展示「玫瑰粉」配色,不僅可以看作是筆記本中的女性之友,更被不少網友戲稱為「猛男之選」!不要被其纖薄柔美的外表所欺騙,其搭載了英特爾第十代酷睿低功耗U系列的旗艦i7-10710U,擁有6核心12線程,性能直指標壓處理器,搭配GTX 1650...
Wi-Fi速度賽有線Wi-Fi 6E路由器速率高達10.8Gbps

Wi-Fi速度賽有線Wi-Fi 6E路由器速率高達10.8Gbps

今年二月,高通推出的最新一代5G調制解調器驍龍X60速度和時延堪比光纖,與5G同時代的Wi-Fi 6也不甘示弱。本周五,高通宣布推出最新新一代Wi-Fi 6E平台組合,路由器側的最高規格平台Networking Pro 1610是全球首款16路數據流的Wi-Fi 6E平台,最高支持10.8Gbps的連接速率,基本上可以和有線連接速率持平。 當然,最新的Wi-Fi 6E路由器需要搭配最新的Wi-Fi 6E終端才能實現最高的連接速率。談到Wi-Fi 6E不少人會疑惑,為什麼Wi-Fi 6還沒用上,Wi-Fi 6E就來了?它和Wi-Fi 6有何差別? 什麼是Wi-Fi 6E? Wi-Fi已經非常普及,但大部分人對於Wi-Fi的體驗應該還不夠滿意。2018年底,Wi-Fi聯盟在推出了新一代Wi-Fi技術802.11ax。同時,為了方便大部分人理解和分辨Wi-Fi技術,Wi-Fi聯盟將最新的802.11ax命名為Wi-Fi 6,此前的802.11ac、802.11n、802.11a/g也對應改名為Wi-Fi 5、Wi-Fi 4 、Wi-Fi 3。 Wi-Fi 6要解決三個核心問題:第一,無論Wi-Fi終端離路由器是遠還是近,都需要保持高速的網絡連接;第二,保證多終端同時且穩定連接;第三,提升Wi-Fi接入的速度,並且高效且安全地傳輸數據。 要解決這些問題,在Wi-Fi6中加入新技術必不可少,同時也要從無線通信最基礎的頻率進行提升,將Wi-Fi 6頻率提升至6GHz後的新標准就叫Wi-Fi 6E。今年初,Wi-Fi聯盟首席執行官兼總裁Edgar Figueroa表示,Wi-Fi聯盟推出Wi-Fi 6E標准,以確保行業統一通用術語,該標准允許Wi-Fi設備在頻譜可用時支持6GHz頻段。 為什麼要提升至6GHz?通過下面的頻譜圖就可以非常直觀的找到答案。2.4GHz是目前應用最廣的Wi-Fi頻段,它的好處是覆蓋范圍廣,但容易受到干擾且帶寬和速率不高。從下圖中就可以看到,2.4GHz最多支持3個非重疊的20MHz帶寬的信道,如果使用40MHz帶寬的信道,2.4GHz則只能承載1個信道。 5GHz頻譜干擾就相對較少,頻譜資源相對豐富,速度也更快,現在大部分路由器和手機都已經支持5GHz頻段Wi-Fi。它可以最大支持6個80MHz帶寬的非重疊信道。但是,每個國家對頻譜資源的管理都不一樣,中國只開放了最多支持3個80MHz信道的帶寬。如果配置成160MHz帶寬,在5GHz就只能有一個信道,其中還跨度了一些DFS(動態頻譜選擇)的區域。 隨着連網設備數的增加,5GHz頻段的資源也將變得有限。此時就需要頻譜資源更寬的6GHz,它最大可以承載7個非重疊160MHz信道,有了這麼寬的信道和這麼多非疊加信道的支撐,就可以實現更高的速率、更低的延時、更高效的網絡管理。 當然,6GHz無法迴避頻譜的問題。高通產品經理葉思崑在本周的一場媒體活動就就表示:「6GHz的頻譜開放需要一定的時間和條件,但我們會把Wi-Fi 6E產品中6GHz對應的新的功能落實到5GHz上面。「 更值得關注的是,在Wi-Fi聯盟宣布Wi-Fi...
程序員裝機上了9900K+RTX 2070 靈魂拷問 性能過剩用來幹什麼?

程序員裝機上了9900K+RTX 2070 靈魂拷問 性能過剩用來幹什麼?

現在的電腦性能到底過剩了沒?這個事一句話兩句話也說不清楚,土豪玩家上64核CPU+四路顯卡可能都不過癮,一般人買了8核CPU、光追顯卡也覺得沒啥用。今天V2EX上一位程序員就有類似的靈魂拷問。 這是V2EX社區今天最熱的帖子之一,他配了一套電腦,處理器是酷睿i9-9900K,搭配技嘉RTX 2070顯卡、華碩Z390主板、影馳名人堂8GBx2內存、三星970 EVO、西數藍盤500GB SSD及4TB藍盤機械盤。 這套配置還是挺豪華的,雖然老哥沒說多少錢,不過光這些就要上萬了,機箱電源顯示器啥的配齊,一套下來1.5萬元估計剩不下多少錢。 不過裝完機了,老哥似乎覺得有點不滿意,問了一句——台式機性能過剩可以用來幹啥? 對於這個問題,下面的程序員大佬們說啥的都有,有吃瓜的,有調侃的,還有添油加醋的,也有認真答題的,指出視頻編輯、打游戲等應用是可以發揮電腦性能的。 還好老哥是發在V2EX社區,這要是發在貼吧,估計加錢黨能一路指導老哥將機器升級到銳龍9 3990X。 當然,也有可能被垃圾佬一頓噴,建議2000塊錢整一套大船貨,300塊錢的10核CPU有沒有。 作者:憲瑞來源:快科技
聯想小新Pro 13銳龍版用上相變硅脂 CPU拷機穩定35W 性能提升4%

聯想小新Pro 13銳龍版用上相變硅脂 CPU拷機穩定35W 性能提升4%

AMD今年在筆記本處理器上算是大翻身了,幾乎所有主流品牌都推出了基於銳龍4000處理器的筆記本,聯想在銳龍本上更是押了重注,小新筆記本產品線全都上了銳龍CPU,5月31日開賣小新Pro 13銳龍版。 據了解,小新Pro 13 2020銳龍版有兩個配置:可選R5 4600U、R7 4800U兩種處理器版本。 其他方面,小新Pro13 2020配備13.3英寸16:10屏幕,分辨率2560x1600,100%sRGB高色域,四窄邊全面屏,低藍光,支持DC調光。其採用全金屬機身,輕至1.28kg,薄至15.95mm,支持人臉識別,開蓋即開機。三擋自動熄滅鍵盤背光,玻璃材質觸控板。 續航方面,小新Pro13 2020具備56Wh大容量電池及低耗電部件,支持快充,充電1小時最高達80%電量,支持PD充電。三個USB接口皆支持關機充電,而且支持關機狀態按任意鍵顯示當前電量。 剛剛小新筆記本官微又透露了小新Pro 13 2020銳龍版的散熱及拷機情況,指出這款筆記本使用了拯救者游戲本上同款相變硅脂,相比發燒友津津樂道的信越7921硅脂更好,熱機狀態下CR15性能可以提升4%。 從小新官微公布的拷機情況來看,AIDA64的CPU拷機1小時穩定測試中,銳龍7 48000U 8核處理器依然能穩定輸出35W,性能很穩。 聯想小新Pro 13 2020銳龍版處理器5月31日開賣,目前還沒公布價格,不過上代銳龍5+16GB的版本可以做到4500元,相信這次的銳龍版價格也不會讓人失望。 購買鏈接:天貓(9999元) 作者:憲瑞來源:快科技
三星全球首發Intel Lakefield 5核心處理器 10nm+22nm混搭

三星全球首發Intel Lakefield 5核心處理器 10nm+22nm混搭

三星今天正式發布了新款Galaxy Book S筆記本,這也是第一款搭載Intel Lakefield 3D Foveros封裝處理器的產品,但沒有透露具體型號和規格,而是稱之為「Intel Core processor with Intel Hybrid Technology」(Intel混合技術酷睿處理器)。 根據此前消息,三星使用的是一顆酷睿i5-L16G7,集成一個大核(Sunny Cove)、四個小核(Tremont)共五核心CPU,三級緩存4MB,主頻最高3.0GHz,同時集成第11代核顯UHD,64個執行單元,其中計算層使用10nm工藝,基底層則是22nm工藝。 三星Galaxy Book S身材輕盈,最薄處只有6.2毫米,最厚也不過11.8毫米,重量僅為950克,採用一塊13.3英寸1080p LCD觸摸屏,窄邊框設計,頂部攝像頭100萬像素,支持Windows Hello。 其他配置還有8GB LPDDR4X內存、256/512GB eUFS存儲、Giga+ Wi-Fi 6 2x2無線網卡(藍牙5.0)、4G LTE Cat.16(可選)、AKG四立體聲揚聲器(杜比Atoms)、指紋識別、兩個USB-C、一個3.5mm耳麥、一個microSD讀卡器(最大1TB)、42Whr電池(續航時間沒說)。 三星Galaxy...

硬件情報站:NV開發全新光追算法 性能提升60倍

Intel收購Killer殺手網卡公司 AMD Navi21新顯卡多達10款 NV開發全新光追算法:性能提升60倍 Intel11代桌面酷睿露面:14nm再戰一代 AMD全新桌面銳龍APU型號曝光 AMD RX 5300顯卡曝光:規格超RX 5500XT AMD銳龍3000XT突然現身 Intel收購Killer殺手網卡公司 Killer(殺手)網卡作為高性能Wi-Fi方案的代名詞,在游戲玩家中久負盛名。而在前不久,出品Killer(殺手)網卡的Rivet Networks公司被Intel收購了。 這次交易的價格並未公布,但據外媒了解,雙方的談判從去年底就開始了,而且進展非常順利,Rivet將並入Intel的無線解決方案部門(隸屬於客戶端計算事業部),Intel表示,Killer品牌從今年底將會出現在Intel的Wi-Fi產品線中,同時Rivet既有的大部分存量產品和服務都將繼續,Intel會在全盤評估後做出微調。 高通Atheros在2011年9月收購了Rivet前身Bigfoot Networks,可經歷數年碌碌無為後,Bigfoot早期創業元老們紛紛離開,成立了Rivet Networks,並重新打造Killer品牌。那段時間Killer網卡的芯片都來自高通,但近年來已經轉向使用Intel和Realtek,比如Killer1650就是基於Intel AX200的硅片打造。 AMD Navi21新顯卡多達10款 AMD官方早已確認了Big Navi大核心的存在,代號為Navi21,定位旗艦和高端,另外還有主流的Navi22和低端的Navi23。 Navi21核心採用7nm工藝製造,基於RDNA2新架構,規格方面核心面積大約505mm²,擁有最多80個計算單元、5120個流處理器,能效比現在的Navi10提升多達50%。 根據最新信息顯示,Navi21新顯卡一共有10個版本,其中包括4個高端游戲卡,分別是Navi21XTX、Navi21XT、Navi21XL、Navi21XE,其中前兩個是完整版,後兩個有所閹割;面向專業圖形工作站的有2個,分別是Navi21ProXT和Navi21ProXL;還有4款為蘋果專用,分別是Navi21XTA、Navi21XLA、Navi21ProXTA和Navi21ProXLA。 另外現有的Navi10核心將會推出至少三個新版本(Navi10XT+、Navi10XM+、Navi10XTE+),和Navi2x系列共存一段時間。 NV開發全新光追算法:性能提升60倍 NVIDIA的RTX光追技術已經推出了2年,目前已有33款游戲支持RTX光追,但玩家想要流暢體驗RTX光追還是只能用高端顯卡,性能問題是NVIDIA目前急需解決的。 前不久NVIDIA介紹了一種新的光追算法,命名為ReSTIR(reservoir-based spatiotemporal importance resampling基於儲層的時空重要性采樣)算法,這是於達特茅斯學院視覺計算實驗室聯合開發的新技術,不需要復雜的燈光結構,也不需要全局光照參數化,直接就能讓數百網光線渲染直接照明。目前在RTX 2080Ti上,可以做每幀在50ms內實現340萬個光線照明,與現有的光追技術相比,速度快了6到60倍,如果承受部分能量損失,那麼速度可以快35~65倍。 60多倍的光追性能提升如果能夠實用化,那麼光追對性能的影響就不再是問題,不過目前還沒有明確該技術什麼時候投入實用,不知道是否會用在即將到來的RTX 3080Ti上。 Intel11代桌面酷睿露面:14nm再戰一代 Intel剛剛發布第10代桌面酷睿處理器(Comet Lake-S),代號為Rocket Lake的下一代處理器就已經出現在了3DMark的數據庫中。 這次現身的11代桌面酷睿處理器擁有6核12線程,檢測到的基準頻率為3.5GHz,最高加速4.1GHz,不過Rocket Lake還是延續使用14nm工藝。 雖然工藝不變,但Rocket Lake將會升級微架構,採用和移動平台Tiger Lake相同的Willow Cove,核顯部分也可能會升級為Xe架構,接口延續現在的LGA1200。 據說11代Rocket Lake處理器最快會在今年年底、或者明年初發布,這樣的話10代Comet Lake將會是非常短命的一代產品。 AMD全新桌面銳龍APU型號曝光 前段時間某主板廠商在公布B550新品規格的時候,不小心把銳龍4000G...
《克蘇魯的呼喚》Steam限時特惠 新史低現只賣44元

《克蘇魯的呼喚》Steam限時特惠 新史低現只賣44元

  洛夫克拉夫特式心理恐怖游戲《克蘇魯的呼喚》在Steam平台開啟了一周限時特惠。截止6月2日之前游戲可享3折優惠,原價148元人民幣,現在只賣44元。這是該游戲的全新史低價格。 >>點擊前往Steam頁面<<   游戲設定在1924年。私家偵探皮爾斯被派去孤島 Darkwater Island 上調查霍金斯家族的死亡慘劇。很快, 皮爾斯陷入了一個可怕的權謀世界充斥着詭異的宗教和靈異。一切都沒有看上去那麼簡單。理智是無規則的同床異夢, 在黑暗中常常被低語所取代。奇怪的生物、怪異的科學、險惡的邪教統治着 Cthulhu 神話, 意圖實現他們的瘋狂計劃——終結一切。   你的大腦將在理性與瘋狂之間拉扯。你的感官會被打亂, 以至於你將質疑現實周圍的一切。不要相信任何人。潛逃的詭影隱藏着蟄伏的人物……而偉大的夢想家則時刻准備着他的覺醒。   目前《克蘇魯的呼喚》的Steam好評率為74%,支持簡體中文。游戲之前的史低價格為50元。   更多游戲圖片: 來源:遊俠網
IGN的《異度之刃:決定版》評測翻車了,可是為什麼?

IGN的《異度之刃:決定版》評測翻車了,可是為什麼?

「給游戲寫評測,其實是一件很難的事。」   對。還是那個IGN,還是熟悉的IGN評測。   昨天晚些時候,《異度之刃:決定版》媒體評分正式解禁。IGN也隨即在油管上傳了相關評測視頻,但這段視頻在發布的短短幾小時內就獲得了大量點踩。到本文動筆時,雖然IGN已經上傳過第二版的「修繕版」視頻,點踩依然不斷增長,從下圖可以看到,目前該視頻的點贊為731,而踩數則達到了4135,可以說翻了波大車。   一段游戲評測視頻翻車,最大的可能性就是評測內容出現問題。事情也的確如此:在Reddit和新浪微博都有網友指出,本段評測視頻出現了極多的疏漏。   總結一下本段視頻中的錯誤,大概包括: 1.搞錯了「原版」的主要發售平台。原版《異度神劍》於2010年6月在Wii平台發售,但視頻中所用到的是「Wii U」——這台主機在2012年12月才正式上市,和Wii差不多是PS4和PS3的關系; 2.念稿時出現大量人名錯誤,其中包括將「Nopon」錯讀成「Napon」,「Reyn」被當成了「Rain」,Dunban則變成「Duncan」; 3.編輯提到的「最弱角色梅里亞」,實際上是強度相當高的角色;   而在錯誤之外,作為一款重劇情體驗的JRPG游戲的評測,視頻中還出現了劇透畫面。   這段視頻成功激怒了不少《異度之刃》的老玩家。在評論區,不少玩家已經開始推薦別家的評測視頻、質疑IGN該名編輯是否玩過游戲,以及對修改後依然包含錯誤的視頻感到困惑。 「我不會忘記這一茬的」 「你簡直是在故意逗我笑」 「改完依然不對,你打游戲時候不開聲音的嗎?」 為什麼?   IGN出類似的問題不是第一次。曾經《死亡細胞》《火焰紋章:無雙》《FIFA 18》的評測視頻被曝抄襲/洗稿,《風暴英雄》只玩過不到3小時就給出6.5/10的評分,以及《精靈寶可夢 歐米茄紅寶石/阿爾法藍寶石》那句廣為人知的「Too much water」,都是在油管擁有1340萬粉絲的IGN廣為人知的黑歷史。   但比起順勢將IGN過去的錯誤一一羅列出來整一篇「看個樂」的文章,作為一個有過幾年評測文章撰寫經驗的作者,我更願意撇開對IGN的成見和一些個人立場的不滿,從編輯的角度,簡單聊聊「為什麼會這樣」。   第一個也是最關鍵的問題,或許出在認知角度上。   IGN在玩家面前一直是一個「個體」,或者說「整體」形象,但其實我們已經知道,IGN的每一款游戲,都是承包到編輯個人來獨立撰稿完成評測(就像我們,以及幾位友站一樣)。 你以為的IGN是葫蘆小金剛,但實際上IGN是由一群葫蘆娃組成的   這就導致了以單獨個體出道的IGN在網友眼中長久以來都是「精神分裂」的。比如這次說《異度神劍:決定版》是「系列最好的異度神劍」,並給了8分,但2010年時他們給Wii原版的《異度神劍》的分數卻是9分。這很簡單,因為這兩篇評測的負責編輯不一樣。所以他們的觀點,對游戲的理解,以及自己的表達側重點也都會有所不同。   也因為IGN的評測是「個體承包出產」,IGN甚至自己的各區域分部之間都經常窩里斗。曾經IGN總部給了《皇牌空戰7》7分,認為它「劇情不大好」,就被給出了9.5分的IGN日本發言直懟「根本不懂這個系列」,讓網友們看戲看得樂不可支。 但IGN日本的評分中高度強調VR,也讓人有些嘴角上揚   既然IGN的評測內容其實是「個體承包制」這種原始手工業模式,就肯定會有起有伏。這其中的不穩定因素會包括編輯對游戲類型的理解深度、對游戲製作者的了解程度、個人的好惡,甚至是責任感。   所以,我們看到的「IGN」評測,其實應該擴讀成「IGN某個負責編輯的評測」。   現在IGN的問題在於,它的編輯團隊不透明,甚至會存在一部分獨立約稿的兼職作者,所以發出聲音的角度太多了。IGN現在的評測,其實更像是「很多個自媒體被糅在一起掛上了一個牌子」,而這對於一家媒體其實不大好。五年或者更早以前,我們知道曾經的IGN非常喜歡小島秀夫,非常喜歡給獨立游戲打高分,對打滿分這件事兒十分矜持,但現在,每一個人都對IGN一無所知。   而IGN一直以來又是游戲媒體中評分曝光度最高的媒體,在這種情況下,每一篇具備爭議的評測,每一個不合眾意的評分,都會拉低它作為評分媒體的公信度。IGN把所有的編輯都納入到一塊牌子下面,這塊牌子最後也理所當然地承載了所有的質疑和罵名。 「不會真有人覺得IGN玩游戲吧?」   當然,更直接的原因,也不排除IGN編輯團隊近年戰鬥力下降,或者總編在審稿層面的不給力。但作為同行,我在的這個立場是沒法說這話的。   第二個問題是,給游戲寫評測的難度不均。   這個問題其實每一個擁有評測小組的游戲媒體都會遇到。   從評測作者的角度來看,《異度神劍:決定版》可以說是一款「大老難」的游戲:通關保守需要耗費50小時以上的時間,考慮到視頻剪輯、文案撰寫,這一篇評測視頻假如要以最完美的准備來做,大約會花費接近一周的時間。如果要提到和原作的對比,甚至還需要去遊玩原作。   而與這樣耗時頗多的游戲相比,假如要寫《看火人》這樣的游戲,評測稿件甚至一天就能出來:游戲流程不超過3個小時,且游戲內容相對少和簡單。   我沒有在IGN就職過,不清楚他們給到一位編輯的撰稿時間有多少,但至少這一次《異度神劍:決定版》的翻車,以及他們過去給《風暴英雄》打評分時編輯只玩兒了幾小時就撰稿的情況來看,IGN的編輯,或許也沒有足夠多的時間來遊玩評測的游戲。 IGN時隔四年後突然跳出來說OW是「同類游戲中的王者」,也沒有獲得玩家群體的認同   游戲媒體在游戲的專業性上有時會不如玩家,這個乍一看有點好笑,但其實是一直存在在那裡的問題。   作為編輯而言,游戲評測有時會是一項需要在規定時間內完成的任務,而並非是閒暇之餘的娛樂消遣。這也是我們沒有給《十三機兵防衛圈》和《極樂迪斯科》這類游戲寫評測的主要原因:都是50小時通關起步的游戲,等到感興趣的編輯們能打通的時候,往往已經錯過「媒體評測」的時間段了。(當然如果你就是能給這類游戲寫評測的大手子,歡迎加入我們或者約稿!)   所以這樣一款「評測成本很高」的《異度之刃:決定版》翻車了。表面上看是IGN編輯摸魚劃水,但實際上,是IGN沒有具備寫《異度之刃:決定版》資質的編輯,又要強行出評測,那這種評測任務丟到任何一個沒玩過原作的編輯頭上,都是會翻車的。再加上像《異度之刃:決定版》這種冷飯游戲,很多人的確是玩過的,涉及到干貨的部分大家一眼就能看出錯誤,評測作者的那一套話術也就派不上用場了。來源:遊俠網
《新國漫少年》主編因腦溢血住院,主要工作暫停漫畫

《新國漫少年》主編因腦溢血住院,主要工作暫停漫畫

有消息稱收費漫畫平台《新國漫少年》主編安蔚近期因突發腦溢血進入上海華山醫院,經過治療已脫離生命危險,但主要工作暫停。這對一個剛剛開站不久的新平台來說無疑是個重大打擊。尤其是這個平台一直宣稱選稿、審稿等工作由主編一手操辦,以保證專業性。 資料顯示安蔚現年39歲,本身也就是一位專業度極高的漫畫編劇,擅長科幻題材,龐大世界觀的設定。作品有《灰體》、《分解世界》等,風格灰暗壓抑。最新作品是在《新國漫少年》上與新人漫畫家阿東合作科幻漫畫《異形辯護人X》,講述一個專門給異形(非人類)做無罪辯護的律師的故事。設定頗為有趣。但目前僅連載兩話,似乎還是環保題材。不知後續連載是否會受到主編病情的影響。 雖然近年國內漫畫產業的逐漸繁榮,漫畫家的生存狀態卻堪憂。去年也曾傳出上海26歲漫畫家過勞猝死家中的悲劇。希望漫畫行業不會走上網文的老路。 作為《新國漫少年》的主編,安蔚曾提出過「國內流行的彩漫給漫畫家增加了許多無意義的工作量,不適合長篇連載。對單打獨斗的新人漫畫家非常不公平,卻並不能真正提高漫畫質量。畢竟漫畫本來就是對畫面做出妥協後的藝術形式。反其道而行之的彩漫不是創新,最終會毀掉整個國漫產業。回歸黑白漫畫才有未來。」
微星4款B460主板上市 支持十代酷睿、普及2.5G網卡

微星4款B460主板上市 支持十代酷睿、普及2.5G網卡

Intel前不久推出了十代酷睿Comet Lake-S處理器,最多10核20線程,升級LGA1200插槽,搭配400系芯片組,其中高端的Z490系列已經全面上市了,現在主流市場的B460主板也來了,微星今晚一次上市了4款B460主板。 由於當前的英特爾第10代處理器將線程效率提高了一倍,因此與主流i5/i7處理器上的B460系列芯片組相匹配,這次在B460主板領域,微星一次發布了4種型號的MAG系列主板,其中包括MAG B460 TOMAHAWK ATX尺寸和三種mATX尺寸型號,包括MAG B460M MORTAR,MAG B460M MORTAR WIFI和MAG B460M BAZOOKA,為主流游戲玩家提供了豐富的選擇餘地。 在新一代MAG B460主板中,不僅全面支持十代酷睿處理器,也全面升級到了12+1+1相數字供電,支持雙通道DDR4-2933內存,同時全面普及2.5Gbps網絡,B460M Mortar WiFi還支持了WiFi 6技術。 以下是幾款主板的規格介紹: MAG B460 TOMAHAWK MAG B460 TOMAHAWK主板配備了MSI擴展型散熱片設計,為散熱做好了充分的准備。 具有M.2冰霜鎧甲,防止SSD節流降速,實現優質性能展現。 採用ASMedia 3241 Type-C控制器芯片可提供高達20Gbps的傳輸速度。 帶有網絡管理器的2.5G和千兆有線提供了更快的網絡體驗。 12+1+1相供電設計為入門級游戲玩家提供了更高的穩定性。 MAG B460M MORTAR...

暢玩1080P 3A級游戲大作 選擇什麼顯卡最理想?

NVIDIA會推出新一代桌面級顯卡肯定是毋庸置疑的,但具體什麼時候出,新顯卡性能如何,售價又如何一直以來還是一個迷。 同樣的,在近日的GTC 2020上,NVIDIA發布了Ampere架構,讓我們對未來多了一些期待,但是究竟比Turing架構的桌面級游戲顯卡有多大的區別,還是一個迷。 並且,即使今年會發布新一代桌面級游戲顯卡,首發也是高端的102顯示核心的XX80Ti級別顯卡了,真正等到XX60系列甜點級產品正式上線,至少要過完年才可以。 網上也已經公布了暑假的放假時間,都是在7月份左右,剛要開學,還有不到2個月就放假了,甚至618購物節馬上就要來臨,相信近期也會有不少朋友都開始摩拳擦掌准備攢一台適合自己的電腦吧? 所以,本篇文章我們就來討論下,如果近期打算裝機,且預算不是特別高,又想暢玩3A大作,該如何選擇顯卡。 「光追」技術及圖靈架構: 要了解」光追」,首先我們要知道傳統游戲的是進行場景渲染的。 在傳統的游戲在進行畫面表現時,通常是先將進行復雜的圖元編程,然後把圖像進行柵格化,以像素點的形式呈現在玩家們的視野中。不可否認這做起來確實效率,但是它也有着局限性,就是在運算過程中會出現一些有違物理常識的光影效果,而為了達到模擬逼真的游戲場景,設計師通常會非常費心思將各種「光源」塞入游戲中,以求盡可能的達到「逼真」的效果。 而NVIDIA的新技術「實時光線追蹤」算是一個跨時代的產品,的原理就是通過模擬現實中光運動軌跡。然後通過一套算法,將畫面中的物體根據該算法以光投射的方式渲染成像。 同樣的,這項技術在一些漫反射、鏡反射、倒影、遮擋陰影的等光影效果方面會體現的更為明顯一些。 且由於」光追」計劃是一套算法,所以游戲廠商在設計游戲時,只需要將這套算法代入到游戲場景中即可,所以它不僅提升了整個游戲的質量,且極大的提高了在編寫游戲時花費在「光影」表現上的工作效率。 不過這里需要注意的是,」光追」的計算是逆向的,從用戶的視覺角度來反向計算光源,而非由光源本身計算。 當然了,這項技術畢竟是將更多的運算需求拋給顯卡來處理了,所以在硬件方面也是有更高的要求。 雖然早先的顯卡也支持」光追」這項黑科技,但是當時的顯卡只能依託於流處理器來運行。而NVIDIA RTX 20系列顯卡就是為了」光追」而生的。老黃在圖靈架構中增設了專門的RT Core(」光追」計算核心)以及用於AI計算的Tensor Core(張量核心)。 其中RT Core就是專門處理」光追」的核心了,雖然它犧牲了通用性,但是專為」光追」計算來進行服務,使得RTX 20系列顯卡在運行」光追」特效時會有更大的優勢。 而Tensor Core就是另一項黑科技了,相比RT Core,Tensor Core其實早就出現了,只不過是在更高端Titan系列甚至是專業卡領域。 這項核心的功能就是首先識別數據中的模式,然後進行相關的預測和推理,再產生相關的預測,通過神經網絡(DNN)對數據准確度的反饋,或直接推出代表模型預測的數據,或是進行再一輪的預判。 所以,張量核心是「活」的,也是智能的,它能夠通過不斷的學習來加深整個顯卡的運行效率。從而降低顯卡的數據處理要求。 當然了,Tensor Core在游戲顯卡方面,給予玩家最直觀的感受就是」DLSS」這一搭配NVIDIA」光追」的「黑科技」了。 「DLSS」及」DLSS 2.0」版本: 首先我們要知道」DLSS」是什麼,它的全稱為Deep Learning Super Sampling。要知道游戲中的建模一般是超多的多邊形來構成的,當然這里主要是指三角形。在游戲模型的表現上,運用的三角形越多,那麼形成的曲面就越平滑,也就是說我們平時看到的鋸齒越少。 因此,一般的抗鋸齒技術就是通過某種手段來減少鋸齒的產生。例如SMAA就是通過放大渲染分辨率,然後再縮小展示出來,渲染分辨率越大(例如1080P的游戲畫面是1920*1080,但是顯卡會以2560*1440來進行渲染,然後再以1920*1080來進行輸出),三角形的數量就越多,表現就越細膩,然後經過降低分辨率輸出之後的圖像就變得更加的平滑。 但是畢竟顯卡增加了渲染分辨率,所以開抗鋸齒之後對於游戲的流暢度是有一定損失的。 這時候」DLSS」就誕生了,它的特點就是根據周邊的像素來進行自動填充,有點類似於「Photo Shop」里邊的自動填充命令一樣,通過這樣的命令來實現,顯卡就無需放大分辨率進行渲染了。 這樣做的好處呢就是不像SMAA抗鋸齒那樣吃游戲資源了,但是也有一個缺點,就是特別依賴算法,算法不行,填充效果甚至還不如原來的游戲畫面表現。畢竟」DLSS」是將游戲分辨率降低(例如1920*1080的游戲畫面會以1280*720分辨率來進行渲染,然後把畫面再通過算法「P」成1920*1080來進行輸出),所以如何處理好這些根本問題,算法就顯得尤為重要了。 早期的」DLSS」對游戲畫面還是有損失的 在早期NVIDIA對」DLSS」採用的是一套游戲一個模板的方式,算法比較專一,且由於是第一代,算法並不是特別完善,導致游戲的畫面表現其實並不是非常理想。 《飛向月球》」DLSS 2.0」 關閉及開啟畫面對比 而在近期,NVIDIA推出了」DLSS 2.0」版本,相較於初版的」DLSS」,NVIDIA對」DLSS 2.0」進行了算法上的升級,不僅大大降低了開發者的使用門檻,還讓游戲的畫質表現更加出色了許多。 《德軍總部:新血脈》」DLSS 2.0」關閉及開啟畫面對比 且」DLSS 2.0」增加了性能調節選項,在多數支持」DLSS 2.0」的游戲中會分成3檔(即三種不同的分辨率),讓游戲可以根據硬件配置或是需求來進行更細微的調節。 三款測試顯卡介紹: 測試使用的三塊顯卡分別是RTX...

《避難所》開發商新作《旅行游記》10月登陸Steam

  《避難所》開發商公布了小型多人在線新作《旅行游記(Book of Travels)》,並宣布本作將於2020年10月在Steam平台推出。 【游俠網】《旅行游記》宣傳片   本作是一款具有社交要素的小型多人線上 RPG 游戲。游戲內沒有線性任務和劇情限制,你將可在童話般的手繪風世界中展開一場自由而寧靜的冒險。在這里和其他玩家相遇的機會少之又少,所以每一次的機緣巧遇都將是一次非凡獨特的體驗,是攜手合作還是獨自求生,由你決定。   嘗試走進這個充滿生機與活力的童話世界,踏上一場精彩刺激的探險之旅。創造一個擁有獨特個性的角色,肆意游盪在這片無邊地域。為自己設定目標,書寫孤膽英雄的故事,或結伴而行,一起探險歷奇。 游戲畫面: 來源:遊俠網