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HyperX Cloud Flight S & ChargePlay Base Qi 評測外設

序言         在眾多踏入外設領域的「內髒」品牌中,HyperX可以說是做的風生水起的,尤其是耳機產品線——當家cloud系列的每一次分支或迭代都有着比較明確的思路和作用,且很有效.聲音的特點明確,我的感受是延續自第一版模具的alpha系列主打FPS游戲的分析力,渦輪造型的Revolver兼顧氣勢,無線的Flight則更泛娛樂化且使用體驗最佳(對PC用戶來說)——當然,還有Orbit這個分支,看上去是在探索某種可能性,先放下不表.本期外設評測我們看下Flight的更新,Cloud Flight S以及與之組合的Charge Play Base Qi 無線充電器平台,無線充電+無線使用 外觀解析 HyperX Cloud Flight S和Charge Play base的外包裝統一使用家族設計語言,紅白配色.與早先類似水泥牆紋理的紅黑配色相比更加干淨 先看耳機,封套加內盒的方式,內部全吸塑襯底和上蓋進行保護 Cloud Flight S的內容物包括耳機本體,連接線、麥克風、USB接收器 耳機本體的左側單元上貼着貼紙 目的是提醒此側為Qi充電的接收側 除去貼紙會發現此側單元有四個圓凹陷,與右側的平面形成明顯的對比,不會弄混,另外,這四個坑也是按鈕所在 通體黑色的Cloud Flight S造型看着非常眼熟,其實與之前的Cloud Flight無線耳機差不多,總體框架使用了相同的做法 當然很多細節上差異還是不小的,且明顯的,耳罩的皮質和包裹方式整齊了很多 整體給人的感覺依舊是整潔干淨的,沒那麼工業,雖然算不上時尚但已沒那麼直男了,作為日常使用的耳機來說外觀還是不錯的 單元依舊是可以90度旋轉,且HyperX的這個結構,旋轉90度後是「外八字」的,比側放時更向兩邊分開,有點類似向外開門,所以臨時拿下來掛脖子上跟人講話是非常舒適的,不想某些同類品,雖然橫過來但卻夾住下巴 Charge Play base充電台內容物包括TypeC連接線和充電適配器兩個部分,其實就是無線充電板,只是與通常作為手機配件出現的圓盤多了個位置,且在設計上有着 HyperX的基因與適配性 底部兩個防滑底座 細節解析 先看下Cloud...

Orbi RBK852 評測外設

        關注論壇的朋友應該對Orbi奧秘無線網絡擴展系統不會陌生,此前論壇測試過兩套Orbi系統,性能非常卓越.這次網件又為我們帶來了一款新的奧秘產品--Orbi RBK852,系統由本體路由RBR850和分體RBS850組成,支持802.11ax,也就是常說的WiFi 6.下面就來看看新的Orbi是否和前代產品一樣強悍. 外觀解析 一脈相承的Orbi藍白色包裝 快速指南,說明書 電源和附件 電源插頭可根據使用地區的不同進行更換 電源功率為42W 路由器主體和分身,型號分別為RBR850和RBS850 兩者在外觀上幾乎一致 無論是配色還是整體外觀都比前幾代產品來的時尚 灰色烤漆替代了原來小清新的淺藍,更有質感 整個機身除了Logo沒有多餘的要素 整體看上去非常簡潔大方 接口來看,主體RBR850除了四個LAN口外還帶有一個黃色的WAN口 而分體RBS850隻有四個LAN口 底部標明了型號以及MAC地址,默認無線等信息 內部解析 拆下背面的白色外殼露出金屬散熱片. 擰下螺絲,拿掉灰色的框架就可以看到PCB 取下被散熱片覆蓋的PCB 散熱片下的金屬屏蔽罩 去掉屏蔽罩露出芯片, CPU,5G芯片,千兆芯片等主要芯片都在PCB正面 CPU是高通的IPQ8074A,4核2.2GHz 兩顆5G芯片都是高通的QCN5054 5G部分的功率放大芯片為Skyworks的85747 高通的QCA8081,2.5G WAN網芯片 高通QCA8075,負責千兆LAN網 Winbond的FLASH芯片,512MB 兩顆內存芯片,共1GB PCB背面也覆蓋了大面積散熱片 散熱片下面同樣也是金屬屏蔽罩 背面芯片不多,主要是2.4G的無線芯片,也是來自高通的QCN5024 2.4G部分的功率放大芯片為Skyworks的85333 固件解析 進入設置界面 自動檢測互聯網連接方式 成功連接因特網 提示設置分身擴展,打開擴展分身後點擊下一步 搜索到擴展級 設置管理員賬戶密碼以及安全問答 設置無線名稱和密碼 將設置保存到固件中 配置完成 提示升級固件 完成後進入主界面 互聯網連接設置,可以選擇2.5Gbps的單WAN口,也可以2.5GbpsWAN口和1Gbps的LAN口聚合作為互聯網接口 無線設置,只能設置一個無線廣播名稱,無法將2.4GHz和5GHz頻段的無線分開廣播,5GHz-2為分體連接的專用網絡 連接設備,可以看到已經連接的擴展分體,連接方式,也可以查看連接設備的名稱,IP地址等信息 訪客網絡可以單獨設置廣播名稱,密碼及加密方式 分身擴展可以隨時添加 按下路由和分體的SYNC鍵即可,非常方便 高級設置界面 互聯網設置,無線設置及訪客網絡和基本設置中相同,不再贅述,WAN口的DMZ,MTU,NAT過濾等可以在WAN菜單中設置 局域網IP網段設置 Qos服務只提供了網速測速,沒有其他選項,應該是可以根據測得的網速自動優化 設備名稱可以更改 訪問控制可以設置白名單或者黑名單 設置非常簡單,直接對設備設置允許或者阻止訪問即可 站點訪問控制 服務訪問控制,可以根據需要添加 可以再下拉框中選擇要限制的服務 時間安排 管理菜單中,狀態頁面和高級默認頁面一致,已接設備頁面和基本中一致 日誌可以查看的內容可以在菜單頁面下方勾選 其他設置可以將設置備份或者恢復 密碼設置界面 固件更新界面 除了自動更新外,也可以手動上傳固件並更新 高級設置中的無線設置,可供選擇的項目並不多 工作模式可以選擇路由器模式或者AP模式 端口映射/觸發設置,可自行添加 可以在下拉框中選擇 也可以自行編輯 動態DNS,如有需要可以注冊網件提供的相關服務,直接點擊注冊即可 流量控制 除了主路由,也可以通過擴展分體的IP地址對分體進行訪問 點擊左側菜單鍵後跳出菜單 可以單獨查看擴展分體的連接設備 也可以在這里對分體的固件進行更新 作者:norman_sly來源:Chiphell

MSI Immerse GH50 評測外設

序言         MSI的耳機接觸並不多,不過旗艦且帶有小金標的GH70我們倒是有談到過.如果鼠標、鍵盤對老牌板卡廠商來說是個能不能把菜燒熟的問題,那耳機這塊就是「能不能燒的好吃」了.除了各種參數的堆砌,產品經理對聲音的理解也有很大的決定作用,除了游戲中的效果,其它方面也是游戲耳機要考量的點.所以,做游戲耳機其實更麻煩,口口聲聲聽音辯位最重要的游戲玩家,隨着消費能力的提升,耳朵也早已被慣壞,早期那種能打好游戲就行的游戲耳機靠加點光,外觀設計囂張點再來個虛擬7.1就能賣高價的日子過去了.既有回放表現力,又了解游戲才有機會做好,GH70我個人覺得還是過於游戲了點.本期MSI第三期,IMMERSE GH50耳機 規格參數 參數列表搬運如下,沒什麼明顯的亮點,但在特色上倒是有些料,比如「低頻振動系統」,這個叫法我有點不知所措……之前有品牌以強化低頻和調整音腔結構,以此帶來低頻表現時的耳機震動進而增加所謂沉浸感受的玩法,但我個人覺得那依然只是喇叭的震動,怎麼說呢,聲音本身就是種震動嘛~這種玩法與手柄上的震動反饋是不同的概念.當然,也有另一種耳機上的震動就是真有震動單元,而是否是基於游戲中的物理碰撞等信息來觸發那就不知道了,十有八九也僅僅是音效的影響而已. GH50或許是前者吧,但不管怎樣,它震了…… 外觀解析 GH50與大哥GH70的黑色包裝不同,使用的是現在家族統一的紅白配色.圖案設計也更加簡潔清爽 家族內的中端品向來是要扛起出貨量的,GH50一開箱給人的感覺就蠻拼的,實在且絕對的安全感,看上去有着與「雞蛋一樣」的呵護,沒有高高在上,環保,可靠 內容物品除了耳機和分插式麥克風,還有防塵保護袋一個 GH50是一部頭戴式大耳機,整體外觀給人的感覺比較粗壯結實,黑色和灰色搭配,塑料的部分在光線下有些質感變化 左側單元出線 耳罩上除了麥克風接口,沒有其他按鈕和開孔,除了龍logo,也沒有其他裝飾.比起GH70的龍鱗、拉絲、線條切割等等,GH50顯得低調很多 GH50支撐結構都是實體的,也沒有金屬片或鐵絲結構,線材都走的內部,所以整體感很強 麥克風合體後的樣子,尺度不小,「口味偏重」 細節解析 「大面及整體「而非」多元素組合「的設計語言,對於細節的挑戰會稍小些,這次GH50把力氣花在了質感上,得到了不錯的視覺效果.側面單元中心隆起的盾形結構讓橢圓的耳罩多了點變化,周圍一圈亮漆面則剛好勾勒輪廓,加上邊緣灰色的磨砂漆面連接,讓單元側面看上去很精神.盾牌上的龍紋logo則是背光的部分,精細度一如既往,而我個人對這個龍紋的看法也一如既往,不多說了 側面看,耳罩厚度」喜人「,皮質也比較細膩,將耳廓完全包裹在其中,不壓迫,」保暖性「也很不錯~灰色」Y「型連接杆以單元兩側中部為軸 側面可以更清楚的發現,龍盾形狀的側面是有背光環繞的,開燈後會照亮漆面區域,形成外圈的反射勾勒.另外,單元連杆到橫梁間,還有一個關節可以將GH50折疊,這有點像某些便攜耳機的特點 灰色的外結構有着非常細膩的漆面 內部折疊的部分只管折疊,真正負責耳機長度調節的其實是再往上的一個關節 內部框架為金屬,牢固度無擔憂 耳機控制部分集成於線材上,震動開關,7.1聲道開關和麥克風、音量都在這個部分,算是比較傳統的玩法,比集成在單元上的好處就是省了頭上的重量,當然是拿線上多了一坨東西換來的 麥克風為獨立可拔插的,尺寸是粗壯的,可調節的范圍不大,不過也夠用了,收音效果沒影響 附送的便攜袋是類似帆布材質,耐磨性看上去不錯 聽感及實用感受 序言中有提到它的聲音很有趣,這里開門見山,聽感上其實好於我的預期.之前我們有談過GH70,那個小金標真的可以理解成一個硬核參數的檢驗——40Khz的頻響可以」蓋章「,至於聲音給人的耳朵是何種感受並不是小金標的絕對指標.這就好比一首歌,同樣歌手可以吐字清晰,節拍准確,韻律無誤,但嗓音音色的差別就是不同,換個人唱就是另一個感受,這不是同一個指標可以衡量的.回來說GH50,從指標上看它不敵GH70,但聲音的表現力沒啥問題,充實、飽滿了不少,不再干澀,也不會銳化過度.這不單單是低頻是否增強的問題,它的」活體感「是比GH70高不少的,多的不說,應付日常使用,個人認為比GH70更合適.屬於游戲、影音都可以的綜合型耳機.而在游戲中得提醒下,如果你為了炸到爽快,開啟那個震動功能沒問題,電影、音樂它都可以開,多少可以體會到」嗡嗡「的震感,注意,是」嗡嗡「不是」轟轟「,畢竟不是按摩用的,它的幅度甚至不帶頭上都感覺不到.而若為了聽音辯位,建議關掉,那種頻繁的、每次」震後的餘威「不會提供什麼幫助,反倒可能擾亂…… 佩戴上,它的重量不算過分,帶上麥克風一共是336g(實測),但也不是」小可愛「,橫向扣合還很用力——或許是為了震動的」酥麻「,如果你不夾緊,是感受不到的——耳罩雖然厚但整個耳機連頭頂的力量在一起,還是有種緊縛感,戴久了並不是很輕松,而這種緊縛感和耳罩質感也帶來了極佳的密閉隔音性,戴上它你就會」來到只屬於你的世界「…… 這種極佳的密閉性,又可折疊裝袋子,非常方便攜帶,對於稱霸各種網咖、電競館,又對吧內標配RGB不滿的玩家來說是非常貼心的,來——」左邊兒跟我一起畫個龍 在你右邊兒畫一道彩虹,在你胸口比劃一個小紅龍,左邊右邊轟轟頭「——不管怎麼調侃,它的聲音其實還是可以的哦 驅動及燈光解析 Dragon center管理,兩個選項卡,一個是聲音,內項包括均衡器、音量控制、采樣率,  Xear效果是對環繞的調節,除了預置模式,還有空間大小的模擬等 另一個是麥克風設置,常規選項就是音量和監聽等 而Xear效果在麥克風這里則是變聲功能,提供四個選項,這是蠻有趣的 燈光一樣在mystic中調節,效果如下,這時候盾形輪廓和周圍亮面漆的作用就出來了,晶瑩剔透,是種五彩斑斕的黑 總結         MSI Immerse GH50的聲音相比GH70更有趣,它有更加廣泛的應用領域,那個低頻振動的功能很討好耳朵,特別是對於喜歡以節拍為主要表現手段的音樂或看大片的用戶,不是Hifi,但是」嗨翻」.最後再提一句,對於CSGO之類的寡淡環境,高度依賴音效分析環境的游戲,不開那個震動就好,GH50的分析力夠了,開了容易忘了你在打仗.而單機大作或看片,除了那種一兩個人就能演完的電影,開開更有趣.可折疊收納、RGB背光、全金屬內框架、極佳的隔音密閉性,500以內就能搞定的價位,還能震動,還要啥?看眼緣吧~ 作者:zach9999來源:Chiphell

Logitech G913 評測外設

序言         這些年隨着電競和游戲的熱度不斷增加, 外設領域幾乎成了所有與PC相關的品牌都要參一腳的紅海, 可不管多少品牌加入、多少新品上架, 總有一個廠家即使從競爭對手的角度看過去, 都是可以舒緩頸椎的, 那就是羅技. 品質可靠, 售後無憂, 性能觸頂, 似乎找不出什麼羅技不能給你的點, 唯一可能的恐怕就是外觀的口味——畢竟在這個點上, 你不可能照顧到所有人的癖好. 對於羅技, 能談的話題有很多, 從XX貂, 到G1, G3, G5 MX518, G9X等等一路走來,...

MSI GK50 Low Profile 評測外設

序言         接上期,繼續MSI的中堅力量,本期是鍵盤VIGOR GK50注意,Low profile後綴,此GK50非往期的普通版本,而是矮軸版.這個後綴Low profile縮寫起來是LP,鑒於英文與漢語拼音的微妙關系,GK50矮軸版也就多了個昵稱——GK50「老婆版」——當然,這鍵盤的氣質跟這兩個字沒任何關系,反正跟我心中的這兩個字沒啥關聯~ 規格參數 參數搬運如下,GK50 Low Profile版最大的特點是使用了凱華的Low profile軸體,這也是它型號後綴的由來 外觀解析 也是紅白配色,GK50 Low profile版因為本身厚度小,所以盒子也很緊湊 內部使用塑料薄膜包裹鍵盤,薄膜下面還有個吸塑的蓋板,別扔了,相當於定製防塵罩 內容包括鍵盤本身和兩粒替換鍵帽及定製拔鍵器——為了在這個「平胸上」游戲,MSI特意把alt和ctrl鍵改成了向上拱起附在盒內,以備不時之需,用心良苦啊 GK50 LP版與標准GK50相比,多了一些裝飾元素,整體看上復雜一些 同樣是金屬拉絲面板,但加入了異形的邊緣變化,斜向45度線條過度,與同時期家族其他產品類似 右上角減少一塊,整個面板非對稱 雖然多了些裝飾,但矮軸再加上無上蓋的懸浮設計,讓GK50給人的整體感受還是非常輕薄的 底部也有斜向的線條裝飾 手感及應用解析 先看這個矮軸的軸體,我這把是白色軸心的段落軸,上蓋透明,背光從底部透出.關於這個軸體的各項參數可以自行查閱,我不囉嗦.手感的描述嘛,我覺得和cherry軸有着比較明顯的不同.更加緊致,彈性也更單純,力道比MX矮軸似乎輕松那麼一點點.軸心由於使用的是寬體的,非圓柱形,鍵帽固定方式是類似cherry ML的兩個卡隼,所以這可能也是它給人感覺穩定和緊致的原因吧.鍵程上,雖然結構與MX矮軸不同,但其同樣對傳統機械開關有所收縮,所以偏短 大鍵位是衛星軸,然後偏短的鍵程加上矮軸的獨特感受,使得它整體的收放感弱了一些.而MSI這個四邊帶有斜坡的鍵帽讓手指在無梯度的整個鍵盤區上稍稍多了點定位感,不至於迷失,這點好評.但凡事都有兩端,鍵帽頂部與底部的面積差保留了,深度卻未拉開,頂部面積的縮減更強調了鍵帽之間空隙的縮小,手指的侷促還是跑不開的,生怕按到隔壁的按鍵 「平胸「就是」平胸「,有它的特點但在節奏感上還是會弱於傳統鍵盤,敲起來就沒那麼」浪「,即使將支架架起,指尖在鍵盤上仍然會有那種小心翼翼的感覺,之前CM那塊鍵盤硬切鍵帽反倒沒那麼縮手縮腳,而是實打實的容易按到隔壁去…… 至於游戲嘛,我個人感覺這種鍵盤還是介於傳統筆記本鍵盤和全尺寸機械鍵盤之間,如果游戲為主,還是上GK50那樣的,畢竟節奏更爽快,手指快速移動或高節奏點擊會更踏實,而矮軸更大的意義是給鍵盤的外觀更多可能性,且應用於筆記本電腦上可以取得優於傳統方式的手感和小於傳統方式的體積.同樣的,在桌面上如果想找個平衡,希望輕薄幹淨,時不時打打游戲的休閒玩家,這種軸體的鍵盤則是不錯的選擇 驅動及燈光解析 同樣的,GK50 LP也使用Dragon center進行管理,設置界面簡單粗爆,只有按鍵的功能指定,當然,也是通過宏命令的方式來實現 除此外就是燈光設置的部分,這部分被放在了Mystic Light版塊里獨立出來 燈光的效果上,凱華軸體上蓋全透明,加上裸軸和拉絲金屬面板的反光,MSI的鍵帽透光和印字又討巧,其整體效果就非常透徹了,R里透着G,G里含着B,如果你喜歡RGB,GK50很不錯 總結         矮軸這個物種,我始終覺得不會是個主流形態,說體積,它還沒達到極致,想要看上去輕薄纖細,讓桌面達到極簡機械還是拼不過薄膜兒.而手則要做到一定的犧牲——或許也不能叫」犧牲「,因為這事兒本身很主觀,應該叫」改變「吧,至於這改變是良性的還是惡性的,就要因人而異了,在我看來它處於一種」中間「狀態.而對與市場上早已鋪天蓋地的」MX體驗「消費者總歸會麻木,為了滿足尋求刺激和改變的天性及IT宅們的獵奇心理,它的出現倒也無可厚非      ...

MSI GM30 評測外設

序言         在剛剛過去的2019年裡,MSI似乎在以極快的速度築起整個外設部分的產品網絡,從整體品牌形象到產品理念的全面統一和更新.鼠標的Clutch、鍵盤的Vigor、耳機的Immerse——三大板塊,三個系列,高中低不同梯度,都在很短時間里快速推出.最近我們也是再一次感受到了這種「開枝散葉般的生命力」——Clutch GM30鼠標,Vigor GK50 LP鍵盤以及Immerse GH50耳機三個看似肩負「沖量使命」的中堅之作,就從Clutch GM30鼠標開始這幾期 規格參數 GM30的從里到外,規格表里寫的都很清晰,PAW3327 基本上可以看出是個初中階之選,單看賣相也符合「對稱靈動的小鼠」的初階款形象,而重量98g則「口味偏重」.另外,特色里有個「雙層注塑成型」的點,想必是對側面防滑膠「動了心思」 外觀解析 Clutch GM30的包裝使用系列統一的紅白配色,如序言中所提及,從包裝形象也能看出MSI對外設線「形象」上的再造 上翻蓋方式非常經典,且充滿親和力,可以透過吸塑外蓋感受外型輪廓 內部配置則非常簡單,除了印刷品,並沒有什麼其它的附件,倒是符合初中階定位 概覽一下外形,通體黑色,以不同質感進行區塊分隔 分體式按鍵,亞光上表面 所有的線條很有MSI的風格,硬直,45度角過度的變化方式 雖然是對稱造型,但側鍵並非對稱,只有左側配有 背部偏低,細窄的梭形過度,一眼看過去是種偏靈活和速度化的輕量鼠標,如果我們做「雲評測」,這會兒就好下結論了~ 尾部的龍logo還是最大的視覺特徵,相當的突出 底部腳貼為上下兩大條的分布 細節解析 個人覺得,MSI的產品外觀使用的裝飾元素往往是比較多的,這次的GM30也有類似的特徵,當然比旗艦級別要簡潔了不少,45度的過度線條還是主要的元素.另外所有的邊緣也都有變化.質感上,最主要的是一種細磨砂漆面 滾輪是塑膠外圈加內部背光的常見玩法.外圈的紋理樣式視覺效果比較出色,粗細和變化都不突兀,與頂部中間這一條區隔銜接的也自然 底殼則是更加細膩,左右兩側也就是官方提到的「雙層注塑成型」,為了達到耐磨和防滑兼顧,想必再無軟膠材質脫落的風險 所有區塊的分隔線都是拋光亮面,正好過渡到左側分出兩個多邊形切割的按鍵,盲操識別度和尺寸都還不錯 圍繞中心鍵有着標志性的脊部突起,再向邊緣則加了一條透明的背光元素 龍紋logo是傳統的背光區域,精細度、透光均勻度和亮度都無可挑剔,只是圖案的風格跟整個鼠標的關系,從我個人喜好的角度看還是有點「惆悵」 線材使用了軟膠線,實用無拖累.且在GM50身上,MSI加了一圈包裹.關於這一圈,我覺得作用有二,一是對出線的角度有些固定作用(實際使用起來多少還是有點幫助的);二是增加點耐磨性?——這倒不敢肯定,畢竟線材出口本身設計有所抬高,不會貼墊子,本就磨不到 定製usb口 手感及實用體驗 MSI Clutch GM30隻從「雲端」了解會以為是個輕靈的小鼠標,實際上則並不是這樣,它對稱的造型很騙人——臉小自拍占便宜——其背部很飽滿,對手掌有着不錯的支撐 尤其尾部的部分,並不是扁平類型,握在手裡很充實.左右側垂直方向也很高,拇指位完全不用擔心側鍵的誤按,餘地很大 右側的施力點比較靠前,無名指的位置也很愜意,所幸是單側鍵,否則右側同一位置如果有側鍵,誤按的幾率會很大 而觸發指(中指和食指)則仍是懸空的,它的弧度有點讓人回憶起微軟的IO,從前往後到1/2-2/3處達到最高點,然後再以一個饅頭狀的角度收尾,所以對於不喜歡完全靠指尖掐着使用的用戶來說,GM30有着很好的「抓」和「撐」的平衡性 GM30總的來說屬於偏穩的類型,而非靈動,但這種穩定又不是靠趴地的高度和向下的重心帶來的,而是「重量」和支撐共同作用的結果.另外,GM30這波獨立按鍵為「真·獨立」方式,所以整個按鍵區域的均衡性很好,按鍵手感穩定清脆.它的滾輪刻度較弱,滾動起來頓挫感比較「砂化」,喜歡咔噠咔噠的重刻度在GM30這會覺得不夠爽快.游戲方面,如果你喜歡抬鼠,它的造型和重量會帶給你一種拉着鼠標向下落的感覺,所以對於頻繁甩手的習慣來說,用它會累一點;而對日常使用或打法比較「溫和」的玩家則是不錯的選擇驅動及燈光解析 MSI Clutch GM30使用自家最新的軟件——Dragon center——進行管理,把Gaming center改成Dragon center最大的好處我個人理解是將原本的全家桶燈光與硬件參數設置集成到了一起,不必安裝兩個軟件那麼麻煩了 從頂部的下拉菜單中要調出硬件的部分就可以看到分項,左側的Gaming gear是所有硬件的列表,這里比較懵的是鼠標單項里用了個GM50的照片作為總索引,乍一看還以為我機器上插着GM50……這個現象在鍵盤和耳機上也一樣.  點開之後就能看見GM30了,裡面的單項相對簡單,每個按鍵的指定功能有限,除了鼠標本身的動作和宏功能,還有多「媒體控制」和「禁用」,沒有其他的指定方式.不過如果映射鍵盤的話,通過宏功能也一樣可以實現,這倒沒什麼絕對的好壞之分 傳感器部分就是對靈敏度和dpi的調節,dpi 100步進 燈光看到Mystic light就知道它即是集成後的板塊,有趣的是它與razer的Game Sync是有「勾搭」的,難道是Razer有什麼專利? 燈光效果上,滾輪後的箭頭形狀是最大的一塊,其次是龍標,龍標的圖案本身很搶眼,而「箭頭」本身的亮度則更大,且輪廓是可以分區色彩.當然,它也支持全家桶效果 總結    ...

Corsair Virtuoso RGB Wireless SE 評測外設

序言         Corsair美商海盜船從鍵盤開始站穩中高端游戲外設的陣地後,鼠標產品線的「使用屬性」這兩年也逐漸超越其「工藝品屬性」,越來越能抗能打了.而耳機方面,存在感似乎就不那麼強烈,聽感其實在同價位的游戲耳機里也不算差,只是口味略偏門,不像迅速崛起的hyperX那麼強調辯位,又不像老牌寒冰那麼遊走於游戲、音樂與飾品之間;而舒適度則非常不錯,造型嘛,感覺又過於「直男」,總之太過「硬核」.而從HS開始更新的全新系列卻看上去則有不小的變化,這部Virtuoso RGB wireless SE 中譯「鑒賞家」更是讓人刮目相看 規格參數 搬運如下,50mm單元,20-40kHz頻響范圍(堪比小金標),無線,usb連接方式(無藍牙),20小時續航,除了pc,也支持ps4,大概值得注意的點吧,居然不標注重量~ 外觀解析 Corsair的耳機產品線以往給我的感覺大多是實用性遠大於觀感,其造型之粗放和用料的厚重也不像個耳機.而這次的Virtuoso SE的顏值則可以一戰.甚至包裝的設計都不再那麼硬核「PC」了,看上去很精細 外盒使用了凹凸壓印再附上UV光油的工藝,純黑底色上的耳機被凸顯的非常亮眼 內盒的也是硬質的,上下蓋方式,耳機在內部的便攜袋上穩穩的平放,開箱有儀式感 附件包括了兩條線,分離式獨立麥克風,接收器和菱形縫線的便攜袋 Corsair Virtuoso RGB SE的外形介於日系和歐系的風格之間,其精細度和風格一改之前的美式狂放感.金屬框架和耳罩的側面造型非常簡潔整體,質感打磨也很高級 除了金屬外,其它黑色的部分大多為皮質,幾乎可以忽略耳罩旁邊的一圈塑料,兩個單元間為內部走線,視覺效果相當干淨 這個造型第一眼讓我想起的是久違的sony和松下 DJ監聽型號,看上去非常可靠 附帶的便攜袋的菱形類似棉服衍縫紋樣,有一定厚度和柔軟度,看似帶有填充而非一層布,質感也不錯.包蓋上有金屬的Corsair徽章 大小剛好把virtuoso納入 細節解析 Corsair外設以往粗放的感覺其實本不是來自工藝不精細,僅僅是設計寬大,用料過猛,這次的耳機模具設計則比較討巧,加上細致處理,顏值就「耐打」了.整個耳機最有趣的是金屬上的RGB效果,這種金屬耳罩加RGB背光是通過激光打微孔的工藝將金屬打出點陣組成經典的3帆logo,以實現透光,而不是整個一塊全透.其精細度不會像直接在塑料塗層上雕出輪廓那麼極致,但由於是金屬表面,目前廠家這樣玩的倒不多 耳罩中心切削出了紋理,所以在不同角度會有光線變化,而邊緣則是磨砂面,有些層次上的不同 耳罩部分使用了皮質,與這個鋁合金的冷感正好中和,而且金屬加皮質也顯得比較高級 耳罩是旋入式卡扣設計 控制功能集中在右側單元,音量調節滾輪為金屬鑽石紋,直接調節系統音量,無電阻類調節鈕的接觸不良風險,但調節的阻尼感一般,也沒有刻度.另一個按鈕是usb連接和無線連接的模式切換鍵 接口則都在左邊單元,type C usb線接和提供3.5mm傳統口,micro usb則為麥克風接口 麥克風接頭和話筒本身也都是細節滿滿的金屬材料打造,視覺效果非常到位.麥克風靜音按鈕被集成在接口上,空出了單元上的位置,避免單元上按鈕過多帶來的盲操混亂 金屬材料包裹的話筒不知道會不會讓拾音效果更佳,但這錘子般的體感看着就很可靠 橫梁與耳罩之間的連接構件仍是金屬,內部拉伸杆也是金屬,刻度調節手感優秀,牢固度反正看起來無壓力 Virtuoso的走線完全隱藏,橫梁連杆非常厚實,包括了內里,全部皮質包裹,質感優秀, USB口和所有線材的節頭均為定製設計,與耳機整體設計語言嚴格一致 聽感及實用感受 整個開箱和外觀部分,它的顏值給我的感受是正面的,但同時,看着這個單元的大小、耳墊的尺寸和造型也讓我想起早年的V700DJ——多少擔心它的佩戴舒適度.實際戴起來還真的有點類似——耳墊雖然軟(好在沒有V700那樣硬),但厚度不太夠;耳機用料過於良心,所以重量也是達到了375g,而這種橫梁結構對左右向和頂部的重量分布並不優秀,所以戴久了我會覺得壓頭,單看舒適度,不及void系列模具,也可能是我頭太寬吧 單元連接的部分可轉成90度平放,掛脖子上無壓力,這種方式就決定了它的角度只有一橫一縱兩個固定的方向,對臉型的適應度就尤其依賴耳罩,耳罩一旦不夠合理舒適度就打折了 聽感則多少有點小驚喜,實在的講,對corsair的聲音期待度並不高,之前接觸過的中低端型號,往往聲音不夠凝聚——當然,美商海盜船對它音頻產品的定價也很低調,不像鼠標鍵盤那樣直戳業內天花板,這倒也不過分,畢竟舒適度、燈光、聲音的氛圍營造都「值回票價」.而這次的virtuoso SE則風格有所不同,它的聲音清澈干淨,典型的封閉耳機「緊致」感,結實很多,距離偏近,細節表現力也比以往出色,並非只有大氛圍營造.日常使用,拿它聽流行已經有很不錯的質量,不只是「手辦」.而游戲方面,它開聲那種「緊致線條」風格的聲音,對游戲中聲音的分析和音效的烘托都不是問題,7.1虛擬開其特別可以增加沉浸感,綜合實力很強,不單單是一部聽腳步聲和槍聲的單一工具 另,頗感意外的是用它的3.5mm線接出來,即使前端是好聲卡它的聲音也一般,或許是低阻加高靈敏度使然,反倒讓它的缺點暴露的非常明顯,變得偏乾枯,陰冷.而自身的usb線效果最佳,其次是無線狀態,都柔和很多.所以它的使用場合基本還是pc usb最合適,反正它也沒提供藍牙或type c接入,移動設備友好度也就一般般啦 總之,HS系列我沒有對比過,與void系列相比的話,這部virtuoso是我接觸過的海盜船聲音最好的一部耳機 其它方面如麥克風開關有提示音和燈光顯示,操作環繞開關,充電開始等也有提示音,這種體驗都是不錯的點.續航時間是連續播放,開燈,完全不休息是撐不到20小時的,這個多少有點遺憾.當然,這是基於個體來說的,只是依據我手上這部,且正常使用不會是連續播放,它又能夠感應你是否有佩戴它,如果開啟自動休眠,相信3天左右的使用應該問題不大 燈光及驅動解析 Corsair Virtuoso SE支持iCUE管理,設置相對簡單,一目瞭然.進入設備對應頁面後的可以看到環繞音的開光鍵和麥克風調節 EQ的設置可以隨意定義,預置模式可以自己編輯 燈光很簡單,效果其實也並非重點,畢竟這部耳機的金屬單元側蓋要比燈光搶眼的多,特別是只有這小小的一個三帆,激光打孔的感覺就像像素畫,聊勝於無吧 關於固件,電量查看,休眠時間設置等方面的內容在設置板塊,屬於基礎功能部分 總結      ...

Razer 雷蛇 “實用頂級”全家桶 毒蝰終極版+烈焰神蟲2+獵魂光蛛競技版+北海巨妖終極版 …外設

序言         這個史上最長標題是硬拉的,並非官方套裝,只是同一時期非常適合組在一起的「實用頂級」散件.強調「實用頂級」,就是說並非單純 「物理「上的,毒蝰終極版、烈焰神蟲2、獵魂光蛛競技版、北海巨妖終極版——這幾個除了」毒蝰「,其它都可以繼續往上堆參數.即使毒蝰,也可以加個什麼鋁合金滾輪,燈帶配重,無線充電之類的」調料「來強化,但那是另一碼事.論使用感受和皮實度,這套就很頂級,適合長時間使用,這就是」實用「了.而再加上」頂級「是因為單講使用,有沒有比它更實用的?當然有的,可都要做出犧牲,比如拋棄無線,拋棄刻印質量還說得過去的pbt雙色鍵帽,犧牲點聲音品質和鋁合金框架等等.綜合來說,就加了」實用頂級「這個title,而非」夠用「 規格參數 Viper Ultimate 毒蝰終極版游戲鼠標參數 先看毒蝰終極版鼠標,基本上除了外形,它和viper普通版(有線版)完全是」兩個鼠標「——內里得到全面的提升,性能」領航「.當然對我來說,這一大坨文字里最閃耀的就是無線且74g的輕量設計,真正做到了連有線鼠標都不容易達到的魔鬼身材~還有就是hyper speed新無線技術的加持,」有線般的感受「這個夢想正在實現中 再看Firefly V2 烈焰神蟲V2游戲鼠標墊 與一代相比,似乎看不出多大差異,不過鼠標墊,都已經R了GB了,還能怎麼玩呢?難不成加個線夾?——還真是 獵魂光蛛競技版 與標准版或精英版又有着不小的差異.Chroma幻彩也不再是重點——PBT雙色注塑鍵帽,87鍵緊湊配置,可拆卸線材等等常見但實用的配置被列在前面 Kraken ultimate 北海巨妖終極版 關於這個嘛,我還是那個觀點,看看就行了,參數對聲音基本上起不到多大說明作用 後面我們分開獨立的板塊看,每個型號就」一鏡到底「,從開想到使用感受都放一個板塊不拆開了,方便連貫理解Viper Ultimate 毒蝰終極版游戲鼠標 毒蝰和烈焰神蟲2並無絕對的匹配關系,而出於對鼠標與墊子這」CP「的尊重,把兩個包裝放一起看啦.Razer的形象設計一直無可挑剔,對什麼是品牌也是拿捏的十分到位,這抹綠色從誕生到現在,恐怕只要見過就不會忘記 毒蝰終極版的定位高端,但其包裝並不浮誇,盒子本身就挺小,內部為發泡材料包裹,加上軟性覆蓋,一切都很簡單,這或許與其實用性的定位也有關系吧 對每個單獨配件也沒有過多的動腦筋,開箱的」儀式感「一般.內容物包括:充電底座,鼠標本體,一根連接線.  通體黑色的毒蝰終極版質感在Razer鼠標線中並不出眾,除了一點亮漆面點綴,其它都是啞光的磨砂面,雖然很細膩,但塑料感還是比較強 不過出色的細節精細度和線條切割感讓它看上去還是很」緊致「、精神的 分體式左右按鍵,和背部的切割線條有一定的裝飾感,不過點到為止,沒有太夸張,也沒有過於割裂頂部的板塊,再加上側面防滑顆粒與中間亮漆面的配合大概就是這種」緊致「感的來源 底部可以看到白色的腳貼、按鈕、充電觸點及半透明的USB 接收器艙蓋 充電底座方面Razer似乎打算將其作為以後鼠標的標准化配件,至少造型上不是第一次使用,除了充電外,它只是個接收器的接駁件兒,也就是說它是個接口而已,並非常見的」充電器即接收器「玩法 合體後的狀態 毒蝰的這種磨砂表面,不像某一時期那種看似噴砂的處理方式,而是塑料本體的磨砂反射感,手感也是一樣,高級感是有所降低的.這麼做的好處嘛,耐用,不油,不粘,不膩,沒有」斑禿「的風險.滾輪這次也」一黑到底「,無背光使用——保證無線性能極致,盡可能減重和耐用,必要時犧牲一定的視覺華麗性——這或許就是毒蝰終極版的原則 毒蝰終極版是一部完全對稱的鼠標,左右兩側都有側鍵,也都有相對較軟的顆粒防滑材料.  整個鼠標上唯一的背光元素在尾部,且這次估計是為了保證磨砂外殼的一體化質感,將透明的線條處理留在了內部,不仔細看幾乎看不出材質的差異.而這種感覺倒也恰好符合極致簡化的原則 包裝盒內並未把接收器獨立呈現,而是藏在了鼠標內部,打開半透明的艙蓋即可取出,方便收納和攜帶.拋棄」充電座即是接收器「這種做法的好處就是增加了便攜性,不用走到哪裡都需要背上」一坨「底座 將接收器插入底座則高度低於上表面,充電不影響,日常如果不拔插用上去跟底座式接收器也沒什麼不同 這次的賣點之一還有這根與以往稍有不同的」蛇皮「線,它甚至有個自己的名字——speedflex.之所以這麼強調它,是因為這根看上去很」尼龍「,實際上很」蕾絲「的線真的非常軟糯,完全不用擔心它的束縛感 綠色的usb接口是Razer特有的,Micro USB比較老派,不過作為專屬線材,特殊設計的接頭模具,實用性無問題.在有線模式下,對於游戲鼠標大范圍、暴力體位的操作,更加安全可靠 手感及使用方面,毒蝰終極版是一部左右對稱,且偏纖細的中型鼠標,我這樣描述它是因為它實在不是豐滿型的,算不上」大型「.雖然毒蝰的長度不小,但垂直方向偏低,加上腰線稍稍內收,所以對於小手相信也不是問題.基本上延續了Razer對於」蛇與鼠標「之間怎麼互相借鑒的歷史風格,握持感優於早年仿生為主的玩法,兼顧了手感與蛇的觀感兩方面,仍然追求極速的起、制動體驗,加上喪心病狂的74g重量——這個體積,還是無線的鼠標,做到這個重量但沒在表面挖洞還是挺拼的,僅僅比有線版中了5g——它屬於靈活型鼠標,又如上面所說,因為底盤的收斂度並不過分,重心又居中(與光頭基本直切),所以不會有老型號那種易翻車的飄逸,操控穩定性也不是問題,只是手指避免不了一直處於緊張狀態,畢竟它對手掌沒什麼支撐 Razer自家的光觸發微動且不論快慢,其在手感調校上還是尊重經典方式,所以點擊節奏和軟硬度都不錯.另外,信號的穩定性和壽命也會得到保障,減少雙擊的可能,只是按鍵柱仍是一個不穩定因素.毒蝰為分體式按鍵,對於這種抓式的扁鼠標而言,分體式按鍵尤其對手指點擊角度照顧周全,再加上左右鍵有一定的弧度凹陷,除了右手人體工學的死忠,使用習慣不同的玩家大體不用擔心無法適應.而側鍵我個人的感受不是很理想,通常是會在驅動里屏蔽右側鍵,按我的握持位置,無名指對右側鍵的誤觸幾率還蠻大的,雖然它不突出,但觸發力度很輕盈,所以會這樣.滾輪刻度和力度都ok,不褒不貶,無驚無險 燈光及驅動嘛,自然是雷雲,Synapse已經經過了N年的升級換代,如今夠成熟,至少在我這里已經碰不到以前經常無法連接的痛苦.第一次連接時也會根據功能提供一步步的教學(橙色框體的部分),非常簡單易懂 Razer FOCUS+ 是跟原相定製的頂級貨,說是從各方面都提升了,高達20000的dpi和650IPS,具體有多牛逼咱不知道,咱也不敢問,反正現在各家都是有個王牌握在手裡的 實際使用情況是非常穩的,這沒毛病,而靜默高度控制的一般,抬鼠操作頻繁還是會有一定跑偏,只是不會出現」準星致敬天地「的情況 燈光對毒蝰終極版來說顯然比不了蛇家其它一眾照明產品,它只有一個尾燈點綴,且出於對電量的優化,其亮度和休眠都有所考慮,能調節的並不多,當然它也支持全家桶同步 實際效果則是很有蝰蛇時代的風格,由於均勻度非常理想,效果並不差,Razer深諳用燈之道,燈是用來提升鼠標X格的,而不是為了把鼠標變成一個燈 底座的燈光是單獨管理的,屬於accessory,可以提示電量情況 合體後仍是桌面一景 Firefly 烈焰神蟲V2游戲鼠標墊 簡單看下烈焰神蟲V2鼠標墊,印象中把鼠標墊上加燈,Razer是走在前面的,連表面logo都加燈更是這樣 Firefly2仍是全黑設計,外觀其實差異並不大,最明顯的就是出線口從中間變到了左上角,對右側使用更加合理 並且為進一步跑滿一圈燈光提供了更大空間 另外,這個小塊塊的出線部分,同時也是個鎖線夾,一上一下的兩個卡扣剛好可以鎖住鼠標線 同上一代相比,烈焰神蟲2將整個光帶擴到四周,一圈垂直面都發光,完全描了個邊.不開燈時一圈透明的材料包邊 細膩樹脂表面,厚度和硬度都是經典的方式,在低倍數顯微鏡下可以看到其表面顆粒的隨機分布還是很均勻的,手感當然還是溜冰的,喜歡樹脂墊子的放心上就好 底部防滑也夠優秀 樹脂硬墊子,配合毒蝰的輕盈,手感是相當迅捷.同樣的, 支持雷雲的配置,」全家桶「聯動 在進一步分區設置墊子的每段燈光,喜聞樂見.我個人對RGB鼠標墊的看法還是以裝飾為主,並不覺得有實際用途,我不反對亮起來,但多占個usb口,桌面上多條線還是有點糾結.要是也能無線就好了.電子使用上無槽點,非常優秀的硬墊子 Huntsman Tournament Edition 獵魂光蛛競技版 競技版幾乎是各家的常規操作,去掉小鍵盤,減少尺寸,留下最必要的游戲功能,去掉花哨的裝飾,看上去是簡化版?——那倒不一定,至少Huntsman 獵魂光蛛並不完全是這樣,獵魂光蛛看上去是Razer繼」不朽「黑寡婦後的另一個主系機械鍵盤型號,兩者有什麼區別呢?重點似乎在那個」光「字上,這個光目前看來不單指照明了,自家光軸的運用才是它最大的特點,而黑寡婦則保持機械軸.言歸正傳,看這把競技版獵魂光蛛,由於是」瘦身款「,所以盒子也輕薄了一些 左上角的重點,Razer...

ASUS TUF-AX3000 評測外設

序言         最近支持802.11ax也就是俗稱WiFi 6的路由器如雨後春筍般地涌現,這次測試的華碩TUF-AX3000又是一款支持802.11ax和AiMesh的路由器,我們看看會有什麼不同. 外觀解析 黑色主題的包裝 快速安裝說明和進階設定幫手 電源和網線 電源功率33W 路由器本體,可能設計靈感來自跑車的車頭,兩側的造型像大燈,中間的散熱孔就像進氣格柵 正面特寫 四根可調節轉向的天線,不可拆卸,調節的時候不會出現松垮的現象 TUF GAMING的LOGO 頂部的LED狀態燈 背面從左往右依次是電源接口、硬開關、USB3.0、4個LAN口、WAN口、WPS和RESET 側面造型同樣稜角分明,非常犀利 底部散熱孔 內觀解析 拆解非常方便,擰下底部防震下的四顆螺絲就可以打開底殼,可以看到PCB正面的金屬散熱片 PCB背面也覆蓋了散熱片 取下PCB背面的金屬片 背面只有一顆MXIC的閃存芯片,256MB PCB正面的芯片布局,左是5G芯片,右側中間的是CPU CPU是博通的BCM6750,三核1.5GHz,同時還負責有線和2.4GHz 南亞的內存顆粒,512M 博通BCM43684負責5GHz,支持802.11ax和160MHz頻寬 固件解析 首次登陸會自動運行網絡設置向導 接入WAN口後會自動搜索聯網方式 互聯網連接設置完成以後會跳轉到無線網絡的設置 兩個頻段的無線網既可以用相同的SSID,也可以分別設定 TUF-AX3000支持802.11ax也就是Wi-Fi 6模式,這里勾選就可以打開該功能 設置完成後提示設定路由器登陸名和密碼 提示有新固件可以更新,點擊立即更新 固件自動更新中 完成設置 重新登陸後回到網絡地圖界面,可以查看連接用戶、節點等信息,右側的系統信息除了無線網絡信息外,還可以查看實時的系統資源,CPU和內存的占用情況 可以設置6組訪客網絡,2.4G和5G各3組 AiProtection 智能網絡衛士分為網絡保護和家長控制 網絡保護中可以掃描安全漏洞、攔截惡意網站、漏洞防護、阻止受感染設備其中惡意網站攔截是通過Trend Micro數據庫中的惡意網站名單進行攔截 路由器安全評估可以掃描路由器存在的安全性問題 惡意網站攔截能夠限制訪問已知惡意網站,阻止惡意軟件、釣魚軟件、勒索軟件的入侵 雙向IPS除可以阻止外部垃圾郵件、DDoS攻擊、惡意封包外,還可以監測內部傳出的可以封包,查找受感染的設備 受感染設備防止及攔截可以阻止受感染設備運行的僵屍程序或者惡意軟件 家長控制可以針對某一設備限制訪問互聯網的內容和軟件類型,可以對不同的設備創建不同的限制策略 也可以對設備訪問網絡的時間段進行限制 OPEN NAT可以創建在線游戲端口轉發規則,游戲玩家可以打開該功能在游戲設置檔中已經內嵌了熱門游戲的轉發規則 點擊需要設置的游戲,勾選游戲平台,在IP地址下拉框中選擇游戲平台設備名或者直接輸入IP即可 如果游戲不在列表中,也可以手動設置端口 Adaptive QoS網絡監控家中的帶寬監控可實時查看路由器上下行總帶寬,也可查看連接設備的上下傳速度 帶寬管理 QoS可以自動檢測聯網帶寬,並根據用戶類型(比如游戲用戶、多媒體用戶等)進行帶寬分配分為三種類型,網絡監控家、傳統帶寬管理和帶寬限制默認為網絡監控家模式,分為游戲、流媒體、網上瀏覽等使用類型,根據自己的使用情況來選取,經常游戲的選擇游戲模式、側重流媒體應用的可選擇流媒體模式,不同的使用類型的會自動套用不同的優先級,設置非常簡單 也可以手動分配優先級 傳統帶寬管理分為帶寬管理設置、用戶自定義帶寬管理規則和用戶自定義優先級 輸入帶寬的上下行上限 根據服務、應用逐個設置優先級 對不同優先級設置上下傳的限制和保留帶寬,設置最高優先級的封包,功能非常強大,但設置比較復雜 寬帶控制是通過對設備的上下傳帶寬進行限制達到管理的目的,設置相對簡單,但一刀切的模式非常粗暴,且可能會對終端用戶的使用體驗造成影響 Traffic Analyzer 流量分析中可以根據日期對設備、APP等進行流量分析 也可監控實時流量 USB功能,相關應用可以實現USB設備的互聯網共享、局域網服務、網絡打印服務、Time Machine備份功能、脫機下載,還可以接入3/4G網卡甚至安卓手機作為調制解調器 AiCloud 2.0中的各項應用非常實用,包括在互聯上訪問USB設備作為雲存儲,也可以通過互聯網訪問網上鄰居的電腦和設備,還可以實現USB設備和雲服務器的同步 高級設置中的無線設置,WPS、WDS、訪問控制等一應俱全,一般設置中除普通的廣播名、加密方式等以外,還可以設置無線模式、頻道帶寬等 其中5GHz-2還支持802.11ax和160MHz頻寬,可以在這里打開 WPS設置,可以使無線設備簡單連接路由 如果怕被蹭網,可以打開無線MAC地址過濾器,有兩種模式,允許模式和拒絕模式,也就是白名單和黑名單 專業設置需要調整的參數不多,並且鼠標點擊大部分設置都會出現說明,選擇5GHz-2時還可以在裡面看到MU-MIMO、1024-QAM等802.11ax的新特性 內部網絡中多為基本設置,如IP,DHCP等 外部網絡主要有互聯網設置,雙線路,端口觸發,端口轉發外網工具等 開啟雙線,可以將一個LAN口或者USB口作為第二個WAN口,雙線路模式有故障轉移和負載均衡兩種 如需要屏蔽部分網站或者含特定關鍵詞的頁面則可在防火牆中手工添加 系統管理可以選擇路由器的工作模式,包括路由模式、中繼模式、 AiMesh等 常見的路由器系統設置,包括修改密碼、時區等 固件升級,支持自動升級,也可以手工下載固件後升級 TUF-AX3000支持AiMesh,這里通過在系統管理中改變操作模式實現將TUF-AX3000作為一個節點加入AiMesh,在系統管理中選擇AiMesh節點並保存 根據提示操作,先點擊下一步復位將作為節點的TUF-AX3000 路由器將被重置,包括已經設置的無線、登陸密碼等都會被抹去 完成重置後,將PC或者移動設備連接到主路由 在網絡地圖中點擊AiMesh節點,右側虛線框中就出現了想要作為節點的TUF-AX3000 點擊虛線框後提示將此AiMesh節點加入AiMesh系統中,點擊應用本頁面設置 節點加入中 完成加入節點 測試平台及結果     無線網卡部分: ASUS PCE-AC88 x2    ...

Alienware AW510H 評測外設

序言         在眾多「不務正業」的大牌中,我覺得Alienware應該是最能從整體的使用角度去理解用戶的,畢竟它有着做完整終端產品的基因,而不是某個單一的配件.之前AW988無線耳機給我的印象很深,那是一部純粹為了電腦使用的大耳機,不談時尚,不談潮流,也不談Hifi,就是一部可玩性非常高的「電腦設備」,這符合Alienware一貫給人的感覺.而AW988的價格也像其它Alienware產品一樣「香甜」……在可選型號泛濫的電腦耳機方面,它顯得過於孤傲,如今有了AW510H,看上去就不同了,雖然它仍非入門級,但已足夠親民 規格參數 為了方便查閱,把整個參數表格全部搬運過來.耳機是最難從參數中了解其實力的一種硬件,而其功能倒是可以大致分辯,比如大耳罩(全包式),usb DAC或3.5mm直插(有線耳機),帶有虛擬7.1功能(滿足一些對游戲耳機有此偏好的用戶)之類的.另外,其頻響范圍達到了40KHz,按照JAS的標准,它似乎是可以掛上Hi-res的小金標了,而實際上我這副的盒子上並木有這玩意兒——後期的版本好像又有了,或許在我收到這部耳機時還沒付「保護費」吧 外觀解析 盒子黑白配色,與之前的AW988風格一致,干淨整潔,厚重 同樣使用了UV光油的方式加了很豐富的底紋,整體質感相當高,堪比月餅 上下封套設計,由於外套非常厚實硬挺,所以耳機表面並無其它保護,只是固定於內盒中 內附物品如下,USB連接線(含音量和麥克風調節按鈕),普通的3.5mm線和單4節轉雙3節的傳統轉接 黑白配色,「白」並非純白,而是有點發灰的低明度觀感,加上亞光,雖然通體塑料,但品質看上去還是不錯的.另外還有純黑色配色,同樣不是黑透的那種,或者叫做深空什麼的更合適~ 整體元素與Alienware的新家族設計語言一致,偏圓滑,正面有傾斜狹長的圓角「前臉」 一體化的感覺非常強,耳罩為獨立結構,與連接杆之間通過內部隱藏柱點銜接.有趣的是這次Alienware AW510並沒有燈光元素,不流於表面,適合已經達到「心中有燈,哪裡都是RGB」境界的玩家 可90度放平,掛脖子無壓力。 細節解析 Alienware的工藝和用料水準一直沒有讓人失望過,其使用體驗也體現在優化的細節設計之中,可以從這兩個方面談AW510 整體框架和單元體雖然都是塑料材質,但其表面的漆面質感卻像啞光面的陶瓷一樣,非常有「凝脂」感.再加上本身沒有多少切割和裝飾元素,視覺效果很理想.另外,logo也不是簡單的印刷,而是嵌入感的亮面黑 與其說AW510是AW988的低一級型號,用來豐富產品線配置,倒不如說是「下一季」型號——它的設計語言是全新的,與新的Alienware家族一樣,雖然定位為有線,且沒有燈光,但其產品本身傳達給人的感覺不同於AW988,包括聲音(聽感再說) 新的ID最明顯的特徵除了弧形和圓形,還有這個45度朝下的狹長圓角「符號」,你可以說是進氣口,也像是某些科幻作品裡的船體推進裝置,如果像機箱那樣一圈光就更像了 單元耳罩與側面連杆之間是隱藏在內側的滑軌結構,所以保證了整個側面的視覺一體性.滑動手感非常好.不過這種結構設計也會讓耳機橫向厚度增大,看上去更「豐滿」,在佩戴方面,耳罩是可以在一個平面內自動適應角度的,所以貼合舒適度非常理想,而對於骨骼清奇,擁有蜜汁側臉的用戶則會覺得它略晃動 耳罩使用記憶棉,縱深方面為皮質包裹,增加隔音密閉性;貼合側臉的部分為了更加透氣,使用了織物,實際效果不錯.不過我還是那句話,大耳機就是大耳機,再怎麼着隔音與涼爽通透也是矛盾的,一切細節都是「優化」而不是「改變」 出線口在左側單元上,3.5的口,除此外,單元模具上並無其它開孔 麥克風為伸縮式,沒有完全縮進腔體,露出一截,如果能完全縮進去,再來個按下彈出的玩法整個單元就更整體了 軟管方式 長度剛好 Discord認證,游戲、通話使用無憂.不過AW510的麥克風開關沒有988那樣帶有語音提示,只有「嘟」的響聲,這個優質細節省略了蠻可惜 控制按鈕在USB連接線上,保證了單元的整體性,音量加減按鈕為數字式,直接同步系統音量,無接觸不良風險 實用感受 先說佩戴感受,前面已經零散提到一些,由於使用了整體性非常強的橫梁設計,碗狀耳罩以滑軌的方式銜接,所以AW510H看起來比較厚重(實際上也達到了360g),佩戴時的壓力控制還不錯,結構、支撐、緩沖之類的,這些方面體現了設計功力.首先是橫向壓力優化的非常好,雖然夾得緊、不側漏,但也不緊繃、無束縛,活動自如.對眼鏡腿也是比較友好,板材厚腿框也問題不大.橫向壓力優化得當,壓頭就隨之得到控制,這兩個點是互相遷就的.它並不是單純靠耳罩的軟來帶來舒適度,加上雙重材質對悶熱度也有一定程度的減輕,所以佩戴我覺得是不錯的 設置軟件方面,使用AW的command center,這個軟件AW用戶都很熟悉,從17X到現在,對我個人來說也是老朋友了,經過無數次更新,非常成熟.界面風格如今出落得簡潔單純,如其外形設計一樣.在CC中有單獨的聲音設置板塊,調節均衡器及開關虛擬7.1,至於虛擬7.1還是錦上添花吧,並非畫龍點睛的東西,代入感的強化作用要遠大與「環繞」二字本身,不必太過糾結 應用安裝完成後會多處一個聲音管理的按鈕,以此將510的配置快速指定給相應的游戲.這里有個插曲,就是我的win10 64如果從dell官方下載command center,安裝成功後再更新音頻組件會有問題,安裝不上,而從微軟的應用商店直接下載則沒有這個問題 進入管理窗口後可以對具體的參數進行設置,可新建也可以修改現有預設,此為常規項目就不多囉嗦了,看圖即知 聽感上它與AW988有着明顯的不同,純粹的聽音性上甚至要好於AW988.作為耳機,AW510更加單純,情感上不會有很強的偏好,解析、聲場和三頻表現周正,特別是解析和聲場,與純粹的耳機品牌相比也不見得吃虧.只是如果拋開監聽應用,正常的娛樂回放,又不能單看「周正」,就像繪畫不單單是技法一樣,各廠商都有各廠商的調味,這方面AW510就弱些,此外同價位無明顯短板.另外也不用太期待它在不同前端上的差異,實無必要,追求聽音的不會滿足於它,拿它當電腦和游戲機配件的也不會在意這種折騰 游戲中的情況它與988有一定的相似度,設置軟件的調節會帶來相對明顯的感受差異,低頻增強、高頻解析增強等等調節很有趣.但話分兩頭,其本身是比較周正的聲音,調節後的口味可能會比較濃郁,要看個人喜好了,至於對於游戲聲音有解剖需求,且無激烈音樂的競技類FPS,AW510的聲場和解析已經足夠讓人沉浸,對於敵位判斷的幫助也足夠到位,不渾濁,不刺耳,清晰利落,良好但不那麼熱烈的三頻有很好的代入感,細節刻畫無缺陷總結         AW510H作為掛着Alienware logo的耳機,顯得與以往AW耳機非常不同的氣質,其更加單純,表現的更加優美,除了PS等主機使用時的鹹菜我個人還是不喜歡,全平台也沒什麼不可以         在目前消費程度上看,800-1K的AW510已經是比較具有競爭力的級別,而非符號性大於使用性的「飾品」,是一部值得選擇的耳機.可沒燈,你能接受一個不亮燈的Alienware嗎?還是你已做到「心中有燈,哪裡都是RGB」? 作者:zach9999來源:Chiphell

ASUS ROG Strix Scope & Strix Scope Deluxe 評測外設

序言         ROG Strix系列鍵盤我們有接觸過幾個,雖然每部的處理看上去都蠻費心思,性能也都是業內頂級,但其產品線的方向卻比較「飄逸」.旗下型號命名GK2000,Claymore XXX,Strix XXX名頭眾多.依稀記得之前的Strix並不是在ROG眼睛下,而是作為一個獨立的系列存在,不過如今ASUS似乎是把這一系列與游戲相關的支系全部歸進了ROG中,這次的Scope同屬一脈吧         ROG Strix Scope 、 Strix Scope Deluxe——把這兩個鍵盤放在一起看是因為兩者實在是太近似了,一樣的模具,一樣的功能,一樣的……似乎就是同一把鍵盤~ 規格參數 官網的規格列表實在簡陋,所以把亮點描述搬運過來,兩個放一起方便對比區別.第一大亮點「Xccurate ctrl」的設置,就是長ctrl鍵,普通版和Deluxe兩者一樣;第二個亮點叫做「隱形鍵」,這個功能在某些場合下是有用的,不過倒是很少在頂級的游戲鍵盤上見到,我理解就是通常的「老闆鍵」,也可以叫「老媽鍵」、「GF鍵」?我覺得你們懂~後面其它的如全鍵盤自定義,防沖突,燈效,鋁合金框架等等都是常規操作,且兩者統統一致,唯一的不同點是——Deluxe版有個手托 外觀解析 Strix Scope與之前的Flare看上就是統一的設計手法,作為同一季的產品,兩者有着非常相似的視覺感受.開箱部分以Scope為主,Deluxe與其基本一致,作為補充會提到 Deluxe的盒子字樣和鍵盤圖案不同 都是封套加內盒的方式,純黑色內盒,鍵盤有無紡布包着,結構緊湊 Scope內部物品如圖,鍵盤本體+wasd鍵帽+拔鍵器+手冊和logo貼 Deluxe多個手托 這個模具窄邊框,懸浮鍵,加了一點底邊和倒角的細節,基本上屬於緊湊瘦身型.與Flare相比,更加簡潔,去掉了頂上一條多媒體按鍵的寬度 側面看也是比較鋒利——輕薄 中出線,不可拆卸,但底部有導線槽,可以自行改成「左出」或「右出」 Scope正面板和Flare的「一刀流」設計很明顯是一個調子的,一條線將面板斜切成兩個質感,雖然這次官網上的叫法沒那麼「浪」了——「雙質地面板 時尚的ROG斜切設計,讓您的電競鍵盤擁有高顏值外觀」——懂 底面加入的走線槽 下面這是Deluxe的底部,無差異 再來幾張合影圖,靠上的是Deluxe版,下面的是普通版 左邊Deluxe,右邊普通 Whatever… 能看出兩者的區別嗎?上Deluxe,下普通,如果一定要說差異,在面板上,金屬上蓋的質感和上色還是有點不同的,但這種不同如果不是對比在一起仔細看,通常也不會意識到 細節解析 以下主要仍以Strix Scope為主,Deluxe單獨說明.看似簡單緊湊的ROG Strix Scope,下料「口味還是很重的」,上蓋全金屬,不管普通版還是Deluxe版——而不同的是這次不是「偽懸浮軸」,而是完全無上蓋了,軸板直接露天,背光效果更「浪」,當然這樣做也是為了得到更加簡單的視覺感受吧 底邊是有細節造型的,伸出一小節,然後向下、向內收了一個角度 加入了ROG的全稱刻印,這部分除了裝飾,也加強了金屬質感的表現 兩者底部一條的字體和反光感覺稍有差異,上面反光更強烈些的是普通版,下面暗淡些的是Deluxe,不知道是合金成分不同還是怎樣,畢竟這里是可以用磁鐵吸住的,而普通版實測吸不住(當然可以在內部加鐵條,外殼用了不同合金我也是猜測而已) 另一個明顯的設計語言,就是斜切的這條線 這條線將鍵盤表面分成兩個部分,一部分是磨砂感,另一部分則是斜向均勻的拉絲 一直延續到傾斜的底邊,比較有趣且醒目的設計 關於兩者這條線及拉絲部分,來找不同(上面是普通版,下面是Deluxe) 右上角巨大的ROG...

SteelSeries APEX Pro 評測外設

序言         SteelSeries對外設領域的老玩家來說,是個充滿情懷的廠牌,他身上有太多電競外設的傳奇故事.並且,SteelSeries的工業設計風格有着與其它「電競、游戲」元素很明顯的差異,有那麼一點外設界「水果」的意思.如今,賽睿的鍵盤產品線在經過了6G、7G的傳奇之後,已經變成了APEX當家的全新時代,且最近重新梳理了產品型號,推出了一個看上去非常不一樣的新軸體——「OmniPoint Adjustable Switch」——以這個軸體為基礎, APEX 拿出了兩個Pro的更新,本期外設評測咱們聊聊全尺寸的Apex Pro 規格參數 搬運官網,「OmniPoint Adjustable Switch」(全局點可調軸?似乎還沒有中文,簡稱OPA軸吧)是最大的亮點,但從表中可以看出它並沒有全鍵盤配備,而是放在了主鍵區的部分.壓力克數與車厘子相仿,而觸發點則是從頭發稍兒跨到了腳後跟——最小0.4mm,最大3.6mm,真正做到了「即可以蜻蜓點水,又可以九淺一深」 外觀參數 先開箱,APEX Pro與同期產品統一VIS,主印刷圖案為全鍵盤,一目瞭然.左側OLED顯示屏和OPA軸體的提示是次元素 APEX Pro使用了抽拉式的封套包裝,外封套厚度很大,內部鍵盤主體加了無紡布和塑料膜兩層保護 箱內配置顯得非常的Pro~鍵盤,手托,手冊,沒別的花頭 整體印象,APEX Pro保持家族設計語言,用弧度變化、窄邊框、懸浮軸帶來視覺上的輕薄感 印字較粗,字體圓潤飽滿,很「賽睿的」風格 右上角加入的OLED顯示屏,一整塊黑色的曲面結構延伸到頂邊,看上去很像曲面彎折屏,但真相當然不是那樣,只是造型上讓人YY而已 整個頂邊以弧面彎折而下,所以其上所有元素都是與這個線條配合的,除了屏幕,還有多媒體滾輪、usb hub 這個航空鋁金屬上蓋的顏色和質感依舊鋼硬但溫暖,非死黑,泛出些石墨感,看上去高級 APEX的設計語言在側面表現得更明顯,這種上下底邊內扣,側面又有另一個維度的內收,讓兩邊形成薄片的感覺是它的最大特點.而這種處理風格與原本7G時代的直截了當相比多了很多變化,但又與各友商充滿戰斗姿態的裝飾和切割完全不同,這種感覺就是我說的「很賽睿」 APEX Pro加入了巨大的手托,雖然這個手托與7G相比沒有那麼霸氣,但其尺寸和質感卻相當穩 反向出線方式配合理線槽,背面造型更家族化,連手托的底部都經過了特別的設計 細節解析 作為APEX系列的新當家,APEX Pro堪稱精工.整體鋁合金上蓋,造型變化豐富,無論是設計還是實現都比較用心 頂蓋的上下邊都有沖壓工藝彎折處理,不是一個簡單的切割蓋板,邊緣有均勻的圓弧構件與底殼銜接,且部分角落、線條帶有粗細變化,磨具精細 USB hub部分可以看到上蓋的切面厚度,整體金屬感較強,並非純黑色,頂邊一角的準星logo為黑色,以質感差異凸顯logo,而非顏色 在不同的角度下由反光帶出不同的視覺效果 右側頂邊是OLED屏幕,有覆蓋一層塑料上蓋,且上蓋做了與頂邊金屬一致的弧度,邊緣還有打磨倒角,旁邊是多媒體調節滾輪,同樣金屬制,斜紋滾花,居然不割手~除了滾動還有點擊功能,尺寸不大但相當精緻,阻尼和觸感都非常出色.另有一個圓角矩形按鈕 底邊同樣有弧度彎折 SteelSeries橫式logo也使用了悶騷的方式呈現 不同角度和光線呈現不同質感 上蓋最大面積的空白在方向鍵上部,均勻的細沙感 所有鍵帽的字體設計整體偏粗,不是那麼剛硬 厚度中等,ABS加塗層的傳統背光帽,加強筋分布密集 裸軸的上蓋即是軸體固定板,軸體的使用並非統一的OPA軸,主鍵區白色軸芯的是OPA,如esc的紅色軸芯軸則是QX2軸,另外,雖然軸蓋為透明塑料,但OPA軸的背光燈安裝方式是在上部的 手托是這次APEX Pro的一大賣點.從APEX M800開始看這個系列,其側面造型,底邊的收口和彎折弧度,似乎一直是在擺脫手托的影響,「不用手托依舊可以保持優秀的手腕體驗」好像才是APEX要表達的東西,而經過了好幾代的更新,到了Pro這里似乎有了新的變化,雖然達不到7G手托在那個年代給人的震撼,但也算是上乘體驗 APEX Pro的手托以磁吸方式安裝,整個手托的設計非常整體,有種「這不是個配件,而是個獨立產品」的感覺 軟質表面,非皮質,而是橡膠塗層質感,讓人擔心其會出現打油、褪皮、黏膩等等問題,而實際上清理起來卻非常方便,一擦就掉,未發生某些橡膠漆「越擦毛越多」,無論紙巾還是抹布都會留下痕跡的問題.不過話說回來,長期使用會不會有問題我無法給出結論,咱們走着看.回來看這個表面,其寬度、印字、觸感都非常優秀 之所以說它像獨立產品,還有來自底部的設計和整體的分量感,可以說花足了心思 連接線沒有使用編織包裹,而是普通的塑膠線,但粗細和保護都很到位,特別是這個Y型分岔部分,真是做到了你看就是「賽睿」的感覺 雙頭定製U口,一根為鍵盤數據線,另一根為usb hub的延長線 驅動及燈光解析 老規矩,實用engine 3管理,提供5組設置,全鍵盤任意按鍵功能自定義,這是基本款,多說一句,「發射」這個按鈕是宏編輯和錄制窗口 「觸發「就是這個軸特有的功能了——APEX...

Corsair Night Sword RGB 評測外設

序言         美商海盜船(Corsair)在鍵盤方面一直不停的擴張,產品線越來越全面,燈光越來越閃亮,用料也不停的翻着花樣,但並為做出顛覆性的改變.而鼠標在今年則越來越有看頭了,除了實用性大增的M65,年中在FPS產品系列裡推出的Night Sword似乎更有看點,這也是一部使用了與原相眉來眼去而來的PMW3391引擎的頂級鼠標,且可以調節配重和RGB燈光 規格解析 官方截屏:兩年質保在第一條,119g重量標稱值已說明為不含線材和配種,這個注意下,它不是輕量級,但手感並不笨拙,這個後面再聊.產品分類為FPS鼠標,但列表中也標注了MOBA,不過這本無界限,無需刻板 外觀解析 開箱先,黑黃的標准小盒子很醒目,容易引人注意.內部很簡單,紙質支撐結構相對環保,但設計上比較復雜,很有心思 內部物品,印刷物之外的內容就是Night Sword鼠標本體及配重收納盒.印刷物也是相對簡單的,這單和一些玩「潮」的品牌不同,corsair一直很「極客」 外觀純黑色,後半部分和拇指托帶有花紋 Night Sword,Sword不管看不看得出,nihgt反正是在這兒了…… 外觀設計風格仍是海盜船的調子,大、凶,很「IT」,很高級,但是技術高級,不是奢侈豪華那種 雖大,腰身並不寬厚,看上去是兼顧一定的靈活度,右側無明顯外擴 自定義按鍵看上去很豐富,右手屬性也很明顯.前方還有進氣格柵風格的裝飾(背光) Night Sword第一眼看到實物我很擔憂灰塵的「收納」問題,它這種花紋設計,豈不是集塵能力超強? 你們有什麼感受自己看吧…… 細節解析 Night Sword並沒有使用鋁合金框架,整體模具相對復雜,但沒有那麼分裂的模塊感,精細度很不錯,質感多層次 以滾輪為中線,左右分體式按鍵和鼠標背部的柔性漆面以cpi調節鍵區呈「Y」型分塊,左右按鍵有依據手指弧度設計的凹陷 自定義鍵區集中在拇指位和左鍵側邊,以不同材質和切角雙重方式來幫助手指識別,當然使用起來最舒適的還是最大的「狙擊鍵」 拇指托這片「護翼」一圈有亮漆面勾線,中間則是與後背相同的柔性漆凹紋質感 這種看上去非軟膠材質,似乎只是單純的橡膠漆,牢固度目前未知.手感則柔和而溫暖,防滑、清爽、舒適兼具 Logo燈在老位置 底部有個六邊形的圖案,這不單單是裝飾,而是配重倉的蓋板,靠下缺口掀開即可看到配重預留的六個空洞 默認的重量為115克,配重塊可以根據需要安裝,由於配重塊的重量不同,安在六邊形不同的角會有輕微的鼠標重心調整作用,所以根據個人的需要微調還是個蠻有趣的過程.全裝上差不多是147g的重量 配重的小盒很精緻,但也很容易丟 USB插頭簡潔了很多 驅動及燈光解析 Cosair Night Sword使用iCue統一管理,設置界面已經很熟悉,分成了動作、燈光、dpi、性能、表面校色(翻譯靈魂)、重量調諧、轉載配置文件足足7個子板塊 動作嘛,其實是按鍵的指定,所有的按鍵皆可自定義其功能,從鍵盤按鍵的映射、宏錄制 Night Sword2 到一鍵輸出文本、影音媒體控制,所有功能皆可指定,無論針對游戲還是日常使用,都有很好的支持 燈光方面前置、卷動區域(是指滾輪內側的部分)、logo、後區(尾部)分別進行指定,想亮哪裡亮哪裡~ 效果如下,均勻度和亮度都不錯 Dpi調節分X、Y方向自由指定,可精確到個位,當然也包括每個組別的狙擊鍵值和指示燈效 性能方面角度矯正和指針精確度調整基本上是直線修正和正負加速的玩法 重量調節這塊似乎是根據你加入的配重來判斷鼠標重心的微弱變化,但沒發現有什麼實質性的作用,甚至如果不是使用手動輸入重量,它自己的判斷有時候還會出錯,所以這里似乎只是個顯示功能,看着好玩罷了 表面校準很好理解了,而引擎本身的穩定性已經極佳,沒發現什麼表面丟幀之類的現象,而通常理解這里應該針對表面有些靜默高度的變化,實際則不明顯.裝載配置文件就不廢話了 手感及實用感受 先說手感,雖然night Sword看着很大隻,但用起來不會笨拙,這是我對它的第一印象.腰身到尾部逐漸變小,右側垂直面向下略收,鼠標重心幾乎處於中線斜切的位置,這樣對於左右兩側手持的發力點與光頭的關系就把握的很好了,所以有着很好的操控感 拇指面接近垂直,但底部的「護翼」則剛好承托,讓拇指有着很牢固的卡位,左右側鍵凹陷剛剛好將兩個手指擺放穩當,狙擊鍵位置拇指第一指節稍向前扭即可觸發,不影響捏抓時的發力,也剛好可以按到,相比之下,上面的兩個垂直側鍵就沒那麼好按了,其它就更是了 不過話說回來,它絕不是小鼠標,對於中等偏大的手掌,它可能剛剛好,可捏,可趴,捏的感覺更好些.背部和手指側面的紋理和表面質感對防滑和親膚舒適性的幫助不小,不過藏灰藏泥可能免不了,勤洗手,不要在桌上抽煙,少去灰塵大的地方使用吧 按鍵方面,看上去是「真·分體」,即使靠近背部接縫處點擊,仍可觸發,按鍵鍵程和回彈節奏都不錯.滾輪刻度和阻尼都屬於常規優秀,不囉嗦了 移動感覺由於重心合理,所以手鼠同步率很高,腳貼面積大,分布也多,以穩定和操控特性為主.PMW3391沒啥槽點,不過在沒有進行CUE調節時,某些表面可能有靜默高度問題,提鼠穩定性要注意點 總結         Corsair Night Sword RGB在海盜船的鼠標產品線中基本上是頂級定位,除了無線外,它的功能和配置已經無懈可擊,而定價方面,Corsair則並沒有太大的跨度,500+的常規頂級游戲鼠標數字,對於喜歡右手人體工學的用戶來說,這是個不錯的選擇,另外,如果你有船家其它燈光產品,組合「全家桶」也是可以的~ Corsair Night Sword RGB...

Corsair Iron claw RGB Wireless 評測外設

序言         美商海盜船的無線鼠標我們之前有聊過Dark core SE,可以無線充電的那款,當時的感受是為了應對友商紛紛推出的Qi鼠標墊套裝方案拿出的中庸產品,個人覺得實用性一般,被固定在一個角落裡的Qi充電器並不能根本的解決續航問題.而上半年的Iron Claw則不同,新模具,旗艦性能,新的降低延遲技術,再加上Corsair對鼠標設計方面理念的成長,還是比較有看頭的 規格解析 參數表搬運,可以對比下Dark Core SE和HARPOON RGB,Dark core的級別已經夠高,而Iron Claw的引擎進一步升級了,其它內容則是多了續航時間的介紹和連接方式,Iron Claw有藍牙和2.4G以及有線三個模式,2.4g是Corsair這次強調的低延遲連接技術:SLIPSTREAM WIRELESS,同樣的標稱50hr的續航在這里有比較詳細的描述,在這個低延遲模式下,它是達不到的,不關燈的話只是16hr,與目前主流的旗艦相比區別不大,而50hr則要在藍牙模式且關燈才能達到.另外有個有趣的抓握方式的定義,Iron claw屬於Palm,看樣子就是我們常說的掌握或趴握,而新的HARPOON RGB則明確註明了Claw 外觀解析 美商海盜船Corsair Iron Claw RGB wireless使用統一的黑黃色包裝.由於船家用色完全統一,大小和長寬比例也類似,再加上鼠標也大都是黑色右手造型,乍一看很容易和同系列其它型號混到一起…… 內部簡單,但紙質結構設計比較合理,支撐作用很好,即節省了材料又很好的保護了產品 內容物包括Iron Claw鼠標本體和連接線、轉換插頭和一個即插即忘型接收器 鼠標外觀仍是美商海盜船的硬氣風格,純黑色右手造型,按鍵配置豐富,雖然是右手鼠標但傾斜過度也使用了不少硬線條的元素 對於頂級性能的型號,海盜船通常都不會控制鼠標的體重,你懂的,Iron claw也不例外,再加上這貨是無線的型號,所以達到了130g的重量 細節解析 Iron Claw是個功能及其強大(或許用豐富更合適),按鍵除了常規的左右按鍵和滾輪,總按鍵數量達到了10個,所以整個鼠標的造型和模具分線就很復雜,而海盜船是很擅長也是很樂於去使用各種分裂的機械元素,再加上細節處理很出色,整個視覺效果還是很生猛 正面主按鍵使用類膚漆,細部元件點綴上有黑色菱格,底部還有少量的深灰色金屬,層次很豐富.滾輪方面沒有中央凹陷,所有紋理都是直接突出於圓柱面的,質感仍是橡膠軟質,只是滾動手感還是略顯拖沓 後部看過去菱格面變成了磨砂面加上亮漆倒角,側鍵造型復雜,而看上去則很符合手指點按的習慣,不會割手,也不會打滑,事實上也的確如此.基本上這些按鍵對我的手(19cm)來說還算是無障礙,這其實很難得 拇指位是有菱格紋的軟性材料,防滑性和手指觸感都不錯,至於耐磨性則未知 尾部是船帆logo的背光,在無燈情況下,透光材料本身呈現的白色也有很醒目的效果 右側紋理沒有鋪滿 無名指和小指位在靠下的一小段搭配了軟性的格子材料 附件方面,除了充電線,還有即插即忘型2.4G接收器和typeC轉換口一個 驅動及燈光解析 驅動統一使用ICUE了,沒啥例外的.界面也很熟悉,左側卷展欄,右側主設置窗口,很好理解.「動作「的部分用來指定每個按鍵的功能 至於為何叫重測按鍵這個名字我就摸不清套路了,總之「重測按鍵」指的是常規功能和鍵盤映射,而「動作「則是宏和多媒體按鍵 燈光調節功能自由度依舊很大,只是在Iron...

ASUS TR-AX92U 評測外設

序言         前段時間論壇測試了華碩兩款支持AiMesh的路由器.GT-AX11000和GT-AC2900,但要把這兩款路由作為節點就有點大材小用,而今天就帶來了一套很適合做節點路由的AiMesh AX6100 WiFi System(內含兩台RT-AX92U),從RT-AX92U的命名來看這還是一款支持802.11ax的路由器,下面就來看看. 外觀解析 黑白配色的包裝,兩台RT-AX92U顯示這是一個套裝 電源,網線和快速安裝說明 電源輸出功率33W 路由器本體,造型就像迷你版的GT-AX11000 和之前測過的華碩路由器不同,天線是折疊式的,不能拆卸 頂部散熱孔,中間是華碩LOGO 側面的工作指示燈 另外一邊是WPS按鍵和兩個USB接口,一個3.0,一個2.0 從左往右依次是reset,開關,電源接口,WAN口和四個LAN口,其中LAN1和LAN2支持鏈路聚合 底部散熱孔 內部解析 拆解非常方便,擰下底部防震下的四顆螺絲就可以打開底殼,可以看到PCB背面整塊的金屬散熱片 PCB正面也覆蓋了散熱片 取下PCB背面的金屬片 背面只有一顆MXIC的閃存芯片,256MB PCB正面的芯片布局,左上兩顆是2.4G芯片和第一組5G芯片,右上是第二組5G芯片,右下靠中間的是CPU CPU是博通的BCM4906,雙核1.8GHz 海力士內存,512M 兩顆博通BCM4352分別提供2.4G和5G-1的無線 支持802.11ax的BCM43684,提供了第二組5G無線 固件解析 首次登陸會自動運行網絡設置向導,如果是常規使用可以選擇創建新的網絡 接入WAN口後就可以繼續設置 如果不是常規設置的話,可以進入高級設置,然後選擇操作模式 有5種模式供選擇,和之前測的GT-AX11000一樣,RT-AX92U也支持AiMesh 可以將一台路由器設置為 AiMesh 路由器,並添加其它的 AiMesh 節點以擴展無線網絡 RT-AX92U除了可以作為AiMesh主路由外,也可以作為一個AiMesh節點 AiMesh的設置後面再講,先回到作為普通無線路由器的設置,互聯網接入方式的常規設置 如果網絡連接需要用戶名和密碼,上一菜單選是,輸入聯網的用戶名和密碼 如果不需要用戶名和密碼,上一菜單選否,並選擇IP獲得方式 互聯網連接設置完成以後會跳轉到無線網絡的設置 三個頻段的無線網既可以用相同的SSID,也可以分別設定 設置完成後提示設定路由器登陸名和密碼 如果需要加入Mesh節點,選擇添加其他節點 不需要添加節點的,點擊完成後進入網絡界面 右上角的黃色感嘆號提示有新固件更新,點擊後進入固件更新界面 根據提示下載並更新固件 重新登陸後回到網絡地圖界面,可以查看連接用戶,節點等信息,右側的系統信息除了無線網絡信息外,還可以查看實時的系統資源,CPU和內存的占用情況 可以設置6組訪客網絡,2.4G和5G-1和5G-2各3組 可以分別設置網絡名稱,加密方式,訪問時間,內部網絡訪問和MAC過濾 AiProtection 智能網絡衛士分為網絡保護和家長控制 網絡保護中可以掃描安全漏洞,攔截惡意網站,漏洞防護,阻止受感染設備.其中惡意網站攔截是通過Trend Micro數據庫中的惡意網站名單進行攔截 路由器安全評估可以掃描路由器存在的安全性問題 惡意網站攔截能夠限制訪問已知惡意網站,阻止惡意軟件,釣魚軟件,勒索軟件的入侵   雙向IPS除可以阻止外部垃圾郵件,DDoS攻擊,惡意封包外,還可以監測內部傳出的可以封包,查找受感染的設備 受感染設備防止及攔截可以阻止受感染設備運行的僵屍程序或者惡意軟件 家長控制可以針對某一設備限制訪問互聯網的內容和軟件類型,可以對不同的設備創建不同的限制策略 也可以對設備訪問網絡的時間段進行限制 Adaptive QoS網絡監控家中的帶寬監控可實時查看路由器上下行總帶寬,也可查看連接設備的上下傳速度 Adaptive QoS可以自動檢測聯網帶寬,並根據用戶類型(比如游戲用戶,多媒體用戶等)進行帶寬分配.分為三種類型,網絡監控家,傳統帶寬管理和帶寬限制.默認為網絡監控家模式,分為游戲,流媒體,網上瀏覽等使用類型,根據自己的使用情況來選取,經常游戲的選擇游戲模式、側重流媒體應用的可選擇流媒體模式,不同的使用類型的會自動套用不同的優先級,設置非常簡單 也可以手動分配優先級 傳統帶寬管理分為帶寬管理設置、用戶自定義帶寬管理規則和用戶自定義優先級 輸入帶寬的上下行上限 根據服務,應用逐個設置優先級 對不同優先級設置上下傳的限制和保留帶寬,設置最高優先級的封包,功能非常強大,但設置比較復雜 寬帶控制是通過對設備的上下傳帶寬進行限制達到管理的目的,設置相對簡單,但一刀切的模式非常粗暴,且可能會對終端用戶的使用體驗造成影響 Traffic Analyzer 流量分析中可以根據日期對設備,APP等進行流量分析 也可監控實時流量 RT-AX92U也支持游戲加速,包括WTFast,LAN Boost等 WTFast獨家技術支持的玩家私人網絡(GPN),可對游戲封包自動進行路由優化以獲得最高效的路由路徑.可減少平均 ping 響應時間及變化,減少封包平均丟失率 USB功能,相關應用可以實現USB設備的互聯網共享,局域網服務,網絡打印服務,Time Machine備份功能,脫機下載,還可以接入3/4G網卡甚至安卓手機作為調制解調器 AiCloud 2.0中的各項應用非常實用,包括在互聯上訪問USB設備作為雲存儲,也可以通過互聯網訪問網上鄰居的電腦和設備,還可以實現USB設備和雲服務器的同步 高級設置中的無線設置,WPS,WDS,訪問控制等一應俱全,一般設置中除普通的廣播名,加密方式等以外,還可以設置無線模式,頻道帶寬等 其中5GHz-2還支持802.11ax,可以在這里打開 WPS設置,可以使無線設備簡單連接路由 如果怕被蹭網,可以打開無線MAC地址過濾器,有兩種模式,允許模式和拒絕模式,也就是白名單和黑名單 專業設置需要調整的參數不多,並且鼠標點擊大部分設置都會出現說明,選擇5GHz-2時還可以在裡面看到MU-MIMO,1024-QAM等802.11ax的新特性 內部網絡中多為基本設置,如IP,DHCP等 在交換機控制中可以打開巨型幀和鏈路聚合 外部網絡主要有互聯網設置,雙線路,端口觸發,端口轉發外網工具等 開啟雙線,可以將一個LAN口或者USB口作為第二個WAN口,雙線路模式有故障轉移和負載均衡兩種 如需要屏蔽部分網站或者含特定關鍵詞的頁面則可在防火牆中手工添加 系統管理可以選擇路由器的工作模式 常見的路由器系統設置,包括修改密碼,時區等 固件升級,支持自動升級,也可以手工下載固件後升級 AiMesh解析 RT-AX92U支持AiMesh,當有多台支持AiMesh的設備時可以非常方便的進行組網,下面就通過兩台RT-AX92U建立AiMesh網的例子 首先是主路由,在網絡設置向導中選擇高級設置 操作模式選取AiMesh 點擊我想將此台設備設置為AiMesh路由器 接下來和固件解析中作為無線路由器模式的設置一樣,設置無線網絡,密碼等 主路由完成設置後設置AiMesh節點,之前的步驟和主路由相同,但在設置AiMesh模式時要選擇AiMesh節點 把節點路由器靠近主路由器,這里要注意,在這個界面點擊下一步後,要把此時連接在節點路由器並進行設置的終端(PC或者手機)從節點路由器上斷開連接並連接到主路由 斷開節點和設置終端的連接,接入主路由 設置界面會自動跳轉到主路由,此時主路由已經發現了AiMesh節點,點擊應用本頁面設置進行連接 連接中 連接完成 在系統信息中可以看到5GHz-2已經被用來建立AiMesh 此時在固件升級中可以看到兩台設備的固件信息 除了自動更新外,也可以在官網下載固件後上傳到路由器進行更新 更新完成 測試平台及結果    ...

Netgear RAX80 評測外設

序言         此前論壇測試了支持802.11ax的GT-AX11000,性能非常彪悍.而Netgear也推出了支持802.11ax的幾款路由器,本次要測試的RAX80就是其中一款.比較遺憾的是,市面上支持ax網絡的無線網卡還比較少,且大多數是筆記本網卡,由於測試用的都是台式機平台,准備了兩塊轉成PCIE接口的AX200,不知道是因為轉接問題還是做工問題,穩定性不夠,不能滿足測試需求,只得放棄,因此本次測試只測試了ac無線,ax待有了合適的網卡後再補上. 外觀解析 藍黑配色的包裝 附件一覽,電源,網線和快速指南 電源輸出功率60W 路由器主體,RAX80的天線和傳統天線不太一樣,採用了整體式折疊的方案,只需要向外翻就可以將天線豎起來 側面可以看到天線的鉸鏈 打開天線後的樣子非常科幻,很像星球大戰中的TIE式星際戰斗機 換兩個角度看一下這台路由器中的TIE式戰斗機 頂部的散熱孔,WIFI開關和WPS按鈕 Nighthawk顯示這是一台夜鷹系列的高端路由器 背部從左到右依次是LED開關,復位,兩個USB3.0,五個LAN口,WAN口,USB3.0,電源開關和電源接口,其中LAN1和LAN2支持鏈路聚合 背面是散熱孔和掛牆孔 內部解析 擰掉底部橡膠墊下的固定螺絲後可以拆開後蓋 PCB正面覆蓋非常大面積的散熱片並安置了一個主動式散熱風扇 風扇為台達出品,型號EFB0505LA 直徑5厘米 鑄鐵散熱片背面 去掉散熱片後的PCB,下方綠色的是CPU,上方兩顆無線芯片 CPU是博通的BCM49408,4核1.8GHz,同時負責有線部分 5G和2.4G芯片都是來自是博通的BCM43684,支持802.11ax 5G信號放大芯片,SKY85743 2.4G信號放大芯片為SKY85331 兩顆三星內存顆粒,型號K4B4G1646E-BYMA,512MBX2共1GB,這個顆粒編號似乎是特例? 之前我們測試的採用BCM4908的路由器通常只有5個網口(一個WAN口和4個LAN口),而RAX80有6個網口,就是因為有了這顆BCM54612E Winbond的Flash芯片,512MB 固件解析 首次登陸會檢測網絡中的其他路由器或者網關設備 如果已經存在其他無線路由器,會建議採用AP模式,後續也可以在設置中修改 創建2.4G和5G無線名稱和密碼 設置登陸密碼和提示問題 初步設置完成 最後更具提示升級固件 RAX80的固件初看和網件之前的固件有很大不同,配色只用到黑白兩色,顯得非常簡練,但細看就會發現,除了配色,其他變化並不大.同樣分為基本和高級兩大菜單,子菜單也和之前幾乎一致.默認界面下可以看到互聯網連接狀態、無線密碼、連接設備數量、訪客網絡等常用信息 因特網用來設置互聯網的連接方式,RAX80支持雙WAN,選擇雙WAN後,和WAN口最近的LAN口會自動轉為第二個WAN口 無線設置中有2組無線廣播,一組2.4G和一組5G,需要變更無線名稱或者密碼時可以在這里更改 RAX80支持802.11AX,如果有支持的設備的話可以打開AX 2.4G網絡最高可達1200Mbps 5G網絡最高可達4800Mbps 已接設備可以查看接入路由器的各個設備 也可以對連接設備的設備類型,設備名稱進行修改 Dynamic QoS可以根據因特網連接速率以及性能優化數據庫,自動調整互聯網帶寬使用的優先級來改進設備聯網體驗,提升在線游戲和在線流媒體質量,性能優化數據庫可以在線更新 英特網連接速率有兩種設定方式,一種是通過固件自帶的Speedtest自動測試 另一種是自定義,手工輸入上下行帶寬 易共享中可以設置USB設備的共享模式,包括基本、ReadyCLOUD和易共享•Vault 其中ReadyCLOUD可以在注冊賬戶後將路由器作為雲存儲來使用 易共享•Vault可以將PC內容備份到路由器外接硬盤上 訪客網絡同樣可以設置2組不同的無線網絡,一組2.4G,一組5G 高級界面分為設置向導、WPS向導、安裝,USB功能,安全,管理和高級管理,默認首頁可以查看路由器信息,因特網端口以及無線設置情況 設置向導用於連接因特網 WPS向導可以增加支持WPS的客戶端設備 分為按鈕模式和PIN碼模式兩種,可隨意切換 高級設置安裝菜單下的因特網設置、無線設置和訪客網絡和在基本設置中相同 DMZ,NAT過濾等功能可以在WAN設置中打開 局域網設置可以設置路由器名稱,局域網IP網段等 QoS設置相比基本中的Dynamic QoS多了WMM選項,該功能主要用來優化無線網絡中視頻,音頻等數據的優先級 USB功能主要控制路由器上的USB設備,可以作為局域網存儲、備份或者雲存儲,作為局域網存儲時還支持HTTP、FTP等服務 安全設置包括訪問控制,訪問限制,服務限制等,可以對連接設備,訪問網站進行限制 管理中包含路由器狀態,日誌,備份,密碼,固件升級等功能 高級設置包括無線設置,端口映射,動態DNS,遠程管理,UPnP,端口聚合,LED控制等.其中無線設置相比基本中可以更加詳細的設置無線參數以及功能 端口映射/觸發可根據實際需要添加規則 可以在下拉框中選擇 也可以自行編輯添加 LED控制可以選擇LED燈閃爍的工作模式 端口4和5可以建立鏈路聚合,分為LACP和靜態兩種模式 APP解析 網件的夜鷹系列有專門的APP,可以從應用商店直接下載 只要客戶端連接到無線就可以自動搜索到路由器 輸入路由器登陸密碼 進入設置界面 有設備管理器,網速,無線設置,訪客網絡,流量計,技術支持六大菜單 不知道是不是APP有BUG,設備管理器一直無法進入,提示操作失敗 網速中可以測試互聯網連接速度 點擊測試我的網速就可以測得上下行速度和延時 測試結果,可能是測試連接的服務器問題,測試獲得的下行速度偏慢 歷史記錄中可以查看歷史測速成績 還可以改變展示形式,默認為圖表形式展示 也可以改為列表形式展示 無線設置可以對兩個頻段的無線進行設置,如果無線名稱相同,也可以打開智能連接,讓路由器根據信號強弱自動調度無線的連接 點擊任意頻段的無線後可以更改無線名稱,密碼和加密方式 支持通過信息,郵件,QQ等方式共享無線 通過短信共享 通過郵件共享 通過QQ共享 遺憾的是不支持微信 此外還可以通過二維碼分享 移動設備掃描二維碼後會彈出加入該無線的提示 點擊加入即可連接到無線 訪客網絡的設置和無線設置類似 同樣也支持修改和共享無線 流量計可以對通過路由器的傳輸流量進行計量 按右上角的齒輪後可對流量進行限流 返回主界面,點擊左上角的HOME圖標還可進入其他設置 除了前面提到的無線和訪客網絡外,還可進行路由器設置和遠程管理設置 路由器設置中可以修改路由器名稱,查看路由器和互聯網信息,對固件進行更新以及重啟路由器 遠程管理中可以打開遠程管理的選項,如果注冊有網件賬戶,就可以在遠程對路由器進行管理和操作 測試平台及結果     無線網卡部分: ASUS PCE-AC88 x2     千兆網卡: Intel I350 PCI-E 千兆網卡 x2 1.網絡性能測試 測試模式: LAN to LAN單向 帶寬測試,即2台機器均通過有線方式連接至路由器,測試時指定一端向另一端發送數據; LAN to LAN雙向...

Corsair IG 套裝 評測外設

序言         美商海盜船對電競的支持越來越全面,鼠標鍵盤等電競外設的主要產品生態已經相當完整.除了不久前致敬中國電競的黑金K95,亦有IG戰隊的特別版外設推出,且是一整套,包括M65 RGB ELITE鼠標,K70 RGB MK.2鍵盤,VOID PRO RGB耳機和MM330鼠標墊.這套物件都是基於以往產品型號進行IG元素的定製,其性能與之前的普通版是一樣的,所以這里以介紹和欣賞為主要內容,在產品的具體使用感受等更多方面,請參考我們以往的介紹 鼠標&鼠標墊解析 IG套裝內的鼠標基於M65進行官方MOD,關於參數,我們直接看下列表.原相PMW3391性能已經「頂到天花板」,盡管現在是4K當道的時代,但18000 dpi仍然可以讓你追不上指針.另外引擎具有1 dpi步進的精度調節功能,讓你調到舒服為止 鼠標外形似曾相似,如果你很早就關注海盜船的外設,那麼當年有個復仇者M60與這個M65基本是一脈相承的 IG版本的上蓋改成了戰隊logo燈,左鍵頂面也有IG文字logo,其它與普通版的M65基本一致.M65本身已經提供白色版本,但側裙和其它黑色的部分則是灰色的,所以這部IG版算是綜合了白色和黑色版 照片中的背景顏色不純白,否則太扎眼了 M65本身的白是陶瓷感的純正白,所以非常亮眼 整個外殼與海盜船其它外設產品的設計語言保持一致,都是模塊組合的形式 上蓋,側裙,底盤組件兒相對獨立 中框仍為鋁合金,堅實可靠,所有其它組件兒固定在這個鋁合金底盤上.  所有的分塊都相當粗狂,注意,不是粗糙,只是一種粗線條的設計風格,這種大塊的分布和側鍵對手指識別倒是有幫助的 尾部繼承M60的懸空方式,不過並沒有缺少支撐的感受,不像當年「美甲師」那麼分裂 另外,M65可以通過拆裝底部的三顆大螺絲來調節重量,這三個相當於配重塊 細節部分無可挑剔,不過話說回來,細節再細致也掩飾不了這外觀和造型的你「陽剛」 大按鍵,大指示燈,鋁合金粗線條底盤,再加上大尺寸塑膠滾輪,都充滿力量, 配重螺絲無需螺絲刀,硬幣就能拆裝 腳貼也屬於大塊,大分布的方式,底盤除了外部的螺絲固定點,內部的螺絲點也同樣可見 USB線仍為編織線,硬度喜人 鼠標墊則可以理解成MM300的IG圖案特別版,帶包邊的優質布墊子,編織緊密度和編制方向都比較經典,這里就不囉嗦太多.尺寸使用了中號,想要其它尺寸的,則可以考慮它的普通版 傳統布墊加封邊,IG 大logo在中間,圖案中規中矩的吧,與整體套裝的「熊貓」風格倒是非常搭配 包邊細節,編織密度都經得住推敲 圖案印製細膩,層次豐富,目前的布墊子印刷質量很令人放心 纖維的密實度和編織線本身的質感看上去都屬於傳統的方式,加上並不大的厚度,其硬度和彈性對鼠標起制動的平衡性幫助屬於非常平均的 底部防滑膠的紋理 講真,海盜船的鼠標之前給我的印象並不好,手握感覺沒問題,特別是對我這種趴握習慣的使用者是非常友好的,右手手型的適應性也很好,但一動起來就是另一碼事了.大身材,大體重,用料硬核,導致其使用感受基本都偏笨重,起,制動時慣性大,操控感不強,累手.早些時候也有接觸過M65的老版本,同樣是這個感覺,且其外殼有部分鏤空,外觀機械感是讓人流連忘返,但手感略割手,手掌的後部感覺並不是很好.早些時候海盜船有對其進行過升級,也就是目前的這個elite,除了配色外,這次IG的鼠標就是使用了這個升級版 簡單描述下手感,由於M65的體積很大,右手鼠標,鋁合金框架,所以其仍可歸於大鼠標的行列.而在鋁合金上摳洞,側裙內部的六邊形骨架等處理方式還是讓它的重量得到了不少的減輕,這些細節設計比以前的復仇者M60算是有了不小的進步,讓用料的良心和手感上的愜意得到了一定的平衡,搭配了PMW3391引擎讓它的性能表現無可挑剔,保留的「狙擊」鍵和優化過的上蓋和微動點擊反饋也有了更好的節奏,個人覺得海盜船對鼠標設計的理解進步不小 鍵盤解析 鍵盤使用K70  MK2,這個型號我們有評測過,同樣簡單瀏覽,參數搬運如下,除了沒有「愛恨交加」的G鍵區,硬實力基本不輸K95 值得一提的是這個黑白配色的IG版,搭載了PBT的透光帽.也就是說和銀色的使用同樣版本,打油速度會稍微緩解.不過話說回來,這個對海盜船自己來說倒是省事,鍵帽是現成的,只要換個logo,IG版本就誕生了,略顯偷懶啊 整個熊貓配色對比極其強烈 背面X型走線槽和機甲造型統統保留 細節上看字體應該就是銀色SE版的鍵帽了,當時我們有提過,這套白色雙色PBT鍵帽的素質還是很高的,銳利度,字母閉合都有板有眼 另一個最大的不同就是IG logo替換了海盜船的船帆,這是體現其特別版最明顯的地方,不是弄套白色的鍵帽就可以cosplay的 所有多媒體按鍵和音量滾輪如果也能加入些白色的元素個人覺得更有誠意 USB擴展依舊 雙USB插頭,形態不變 手托也是K70標配 背部磨砂質感 手感上由於搭配了PBT鍵帽,敲擊更加緊實,更剛硬一些,對於喜歡ABS的溫潤柔和感來說這是稍有差異的.配列未改變,鍵帽幅度和間距也是一致的,再加上cherry 銀軸的加持,游戲性和輸入場景下它都是「戰斗姿態」耳機解析 耳機方面,IG套裝使用VOID 天行者 pro RGB.海盜船的音頻我們並不陌生,但一直以來給人的感覺其實並不是很投入.VOID作為當家系列有進行過一定的更新,產品線的分布略有調整,但整體仍是老調性.VOID pro RGB 50mm單元,杜比虛擬7.1,iCUE支持,套燈聯動等眼下流行的元素倒是一個都不少 由於模具並無明顯變動,所以整體外觀很熟悉,與新系列的橢圓形造型不同,IG套裝仍為多邊形耳罩,舒適度沒問題 除了黑白配色,側面logo 同樣也改成了IG 如果說鍵盤方面換上白色鍵帽是「省事」,那麼耳機的變化就是「沒事」了,除了logo基本與白色版VOID無異 題外話,雖然黑白配色,質感充滿活力,但其全線產品的線條和輪廓仍是剛猛風格,這顏值給人的感覺就像給大G來個鋼琴烤漆,比較復雜 說到RGB,其實亮起的部分也就是logo燈了.而側面的材質反射性是極佳的,好在漆面的厚度給人感覺「下手極重」,收集指紋雖無法避免,但一塊眼鏡布輕松擦掉倒也不留劃痕,仍是一種「咱不差料」的「生豪」感 所以拿在手裡,戴在頭上不開聲就能給你明顯的踏實感,框架,材質,連接結構等等方面都讓人「不心疼」 功能鍵集成在左單元上,音量調節,麥克風靜音,很好理解,位置和操作的邏輯都比較簡單,所以戴頭上盲操無障礙.特別是麥克風的關閉和打開還有語音提示 纖維耳罩相對不那麼悶熱,久戴感受優於皮質,且不掉皮,再加上單元夠大,活動角度不反人類,舒適度上乘 頂部橫梁內側緩壓棉很厚,同樣使用纖維材質,拉長的調節方式比較特別,中間黑色的部分直接作為內軌道,白色部分滑向兩邊.當然實際的連接機構還是內部的金屬滑軌,絕對堅固 麥克風附送了一個防噴棉套,戴上後「暖暖的」,造型與整體剛硬的風格「勢不兩立」……戴不戴套你們自己看着辦吧 USB連接,要是有個type...

Linksys MR8300 評測外設

序言         論壇之前測試了幾套Velop系統,其Mesh網絡的便利性和性能都非常強大,但是由於網口數量的原因,當三台或者三台以上的Velop設備需要建立有線回程時,就會出現網口不夠的問題,需要增加一台交換機,一方面增加成本,另一方面也考驗弱電箱的空間.今天測試的Linksys MR8300就可以解決這些麻煩. 外觀解析 產品外包裝 附件和說明 電源輸出功率24W 路由器主體,外觀和EA8300幾乎一致 中間的LOGO,LOGO上方在通電後會有指示燈亮起 背面的接口,從左往右依次為Reset,USB3.0(當前固件下還未開放),四個LAN口,WAN口,電源接口和開關 側面有WPS按鈕 底部貼有初始WIF,登錄密碼,當然也少不了散熱孔 內部解析這次因為散熱片直接焊死在了PCB上導致無法詳細為大家介紹,希望大家理解 外觀解析 未設置過的MR8300通過瀏覽器登陸路由器會提示下載APP進行設置 以IOS為例,通過手機連接路由器背面顯示的WIFI,然後打開LINKSYS的APP 連接上MR8300並開始檢查聯網 完成聯網後提示創建賬戶 需要注意的是,創建賬戶時一定要記住密碼,因為一旦忘記密碼想通過郵箱找回時,密碼重置頁面可能會連不上 如果已經有賬號,就直接點登陸 登陸賬號成功後還需要按提示創建路由器管理員密碼和密碼提示 接下來是無線名稱和密碼 開始自動配置 配置完成後提示給設備命名,可以從給定的選項內選 也可以點擊區分命名自行添加 設置完成 一切就緒,把無線連接到新設置的WIFI後,就可以進入控制面板了 通過APP的設置在之前測試Velop系列時已經介紹過,有需要的可以找一下Velop的測試.接下來看一下WEB設置界面,在APP端設置完成後再通過WEB進入路由器時,下方出現了Continue to Linksys Smart Wi-Fi,點擊進入 可以有兩種登陸方式,可以注冊inksys Smart Wi-Fi賬戶後用賬戶登陸,也可以通過本地登陸 這里我們通過本地登陸進入設置界面,左側是菜單,按照設置邏輯分為Smart Wi-Fi工具和路由器設置兩部分,右側是包含網絡狀態,無線網絡,連接設備等常用信息的小組件,可以自行選擇需要在主界面顯示的小組件,直接點擊小組件內的相關信息可以進行查看或者設置 先來看下工具類菜單,設備列表可以查看連接到路由器的設備,包括設備類型,設備信息,連接方式等 點擊連接設備還可以進一步查看設備信息 訪客網絡可以開啟或者關閉無線訪客功能,設置訪客密碼 家長控制功能能夠限制每一台連接設備的聯網,可以完全限制,也可以分時段控制,此外也可以針對某個網站進行限制 設備優先級設置既能夠設置高優先級的設備,開啟功能後會對聯網速度進行測試,並根據測試結果統籌設備的聯網速度 設置非常方便,只要將下方普通優先級設備拖入上方的高優先級欄位 速度測試功能,方便用戶掌握聯網的速度,同時給設備優先級提供依據 和之前相比,速度測試已經非常精準 再來看下路由器設置,首先是連接,包括基本,Internet設置,本地網絡,高級路由和管理基本設置中主要有管理員密碼,時區和固件更新 Internet設置可對網絡連接方式進行設置 路由器網段,DHCP服務等在本地網絡中設置 高級路由提供NAT,動態路由和靜態路由功能的設置 管理中可以設置UPnP,快速轉發,本地管理訪問等 故障排除有狀態,診斷和日誌三個子菜單,狀態中顯示了連接設備的MAC地址,IP地址和連接方式 在診斷中提供了Ping,路由追蹤等工具,還可以進行路由器重啟以及出廠設置的恢復 日誌功能 無線設置分為無線,MAC地址過濾,Wi-Fi保護設置無線中主要設置無線網絡名稱,密碼,頻道和頻寬 MAC地址過濾有白名單和黑名單兩種模式,用戶可以根據需要進行選擇 Wi-Fi保護設置,也就是WPS功能 安全設置包括防火牆,DMZ,應用和游戲三個子菜單防火牆中除提供防火牆功能外還提供Internet過濾器 如果有設備需要直接開放給外網,可以打開DMZ功能 應用和游戲中是端口轉發,端口出發等功能,可按需開啟 除了上面這些是默認情況下的設置選項外,點擊右下角的CA會出現一些隱藏選項 在無線設置中,開放了第二組5G的開關和命名權 在連接的基本設置中多了從本地文件更新固件的選項 當不能自動更新固件時,可以從網站上下載固件後在這里更新 此外還出現了Velop設置,可以在WEB界面添加Mesh節點 看一下在WEB界面添加節點和在APP上有什麼不同,當前設備列表中只有一個節點 點擊Add Wireless Child Nodes 幾分鍾後便找到並自動加入了新的節點,但不會像在APP中那樣提示命名 需要區分節點的話,可以點擊節點後自行編輯名稱 測試平台及結果     無線網卡部分: ASUS PCE-AC88 x2     千兆網卡: Intel I350...

《潛行者2》公布首張截圖 災後廢土蒼涼詭秘

《潛行者2》官方推特公布了游戲的首張截圖,並且發布了一段公告。 在公告中,開發者回顧了游戲的歷史,感謝了玩家為游戲創作的同人圖、劇情、Cosplays和Mod。為了表示敬意,《潛行者2》會是他們最具野心的游戲,並且它的帷幕將就此揭開,後續還會在2020年公布更多消息。 更多相關資訊請關註:潛行者2專區來源:遊民星空
細菌農場產生的蛋白質可以清除血液中的脂肪

細菌農場產生的蛋白質可以清除血液中的脂肪

脂肪對於為人體提供能量很重要-但眾所周知,太多的物質對我們有害。甘油三酸酯是一種通過血液循環的脂肪,高甘油三酸酯會導致肥胖和相關疾病。現在,辛辛那提大學的研究人員已經找到了一種生產可以清除血液中脂肪的蛋白質的方法。 如果攝入的脂肪超過了身體的即時能量需求,那麼它就會轉化為甘油三酸酯。它被存儲在脂肪組織中直到需要時,但通常最終也會在血液中漫遊。甘油三酸酯含量較高時,會導致肥胖,糖尿病和心血管疾病等疾病。人體有一些機制可以控制這種情況。肝髒產生一種稱為載脂蛋白A5(APOA5)的蛋白質,該蛋白質以清除甘油三酸酯而聞名。而這也是新研究的重點。 該研究的通訊作者肖恩·戴維森(Sean Davidson)說:「 APOA5密切參與了如何從循環中快速取出甘油三酸酯。您擁有的APOA5越多,甘油三酸酯的去除速度就越快。每個人都同意它是一種重要的蛋白質,但是科學家對其結構或如何做卻不了解。如果我們能弄清楚它是如何工作的,我們可以提出一種使用相同機制或觸發其更好發揮作用的藥物。」 為了進行調查,研究小組將編碼APOA5的人類基因插入細菌中。這使得科學家能夠比從人血中分離出更多的蛋白質來更快地產生更多的蛋白質。以前的研究僅通過這種方法獲得了相當低的產量,但是通過對該過程進行一些調整,該團隊設法使每升產量達到約25毫克。 然後,他們測試了如何從高脂飲食的小鼠血液中清除甘油三酸酯。純化APOA5後,他們將其施用給這些小鼠,並獲得了可喜的結果。 該研究的第一作者馬克·卡斯爾伯伯里(Mark Castleberry)說:「我們在給它們餵食後可以分析它們的血液,並觀察它們消化食物時脂肪的水平。我們能夠將蛋白質提供給有脂肪餐的小鼠,並迅速清除血液中積累的甘油三酸酯。」 盡管這些結果令人鼓舞,但現在研究還處於初期階段。不能保證這項研究能成功地被用於人類,但它可能會激發與模仿人類蛋白質有關的新研究途徑。 該研究發表在《脂質研究》雜志上。來源:cnBeta
《靈魂能力6》角色新預告:霸王丸3月31日上線!靈魂能力6

《靈魂能力6》角色新預告:霸王丸3月31日上線!靈魂能力6

根據萬代南夢宮官方公開的新消息,《靈魂能力6》第二季DLC角色「霸王丸」將於2020年3月31日正式上線,目前官方還公開了一段接近3分鍾的預告片。 《靈魂能力6》DLC角色「霸王丸」新預告: 據悉,《靈魂能力6》第二季DLC角色「霸王丸」原本來自《侍魂:曉》,此人擅長刀法,而且能夠使用非常強力的投技。總體來看,是一位十分強力的武士角色。 《靈魂能力6》已登陸PS4、Xbox One以及PC平台,DLC角色「霸王丸」將於2020年3月31日正式上市,敬請期待。 截圖欣賞:
《生化危機3:重製版》全新截圖 吉爾大戰追蹤者生化危機3:重製版

《生化危機3:重製版》全新截圖 吉爾大戰追蹤者生化危機3:重製版

《生化危機3:重製版》將於4月3日推出,Demo試玩版已可以下載遊玩。近日外媒Game Informer公布了《生化危機3:重製版》新截圖,吉爾、卡洛斯和追蹤者登場。從圖中可以看到游戲物品細節逼真,人物栩栩如生。 《生化危機3:重製》是卡普空研發的一款動作射擊游戲,由2000年製作的《生化危機3》重製而來。游戲的前半部份發生於《生化危機2》之前,女主角吉爾於洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務。後半部份發生於《生化危機2》之後,吉爾已經康復過來,於是繼續出發逃命。 《生化危機3:重製版》將於4月3日在PS4/XB1/Steam平台發售。預購可獲吉兒與卡洛斯的經典服裝包。 全新截圖:

雲養狗?養狗模擬器《訓狗師》上架Steam 支持中文

  想要養狗,但覺得鏟屎太麻煩?近日養狗模擬器《訓狗師(Dog Trainer)》上架Steam,可以讓你創造自己夢寐以求的狗狗,游戲支持中文,發售時間未定。   Steam商店地址:點擊進入   【官方介紹】   先進的生成器可以讓你創造自己夢寐以求的狗狗。品種、性別和數百種不同的元素與特徵全都可以自定義,讓你的寵物獨一無二。但請記住,你不能違背自然!有些品種天生活潑好動,也有些只想整天和你躺在舒適的枕頭上放鬆,所以務必謹慎選擇。   你要給它餵食、洗澡,訓練行為。從基礎動作開始,比如「坐下」、「躺下」或「伸爪」,然後逐漸進展到近乎雜耍的高級特技動作。若要實現完美,你和你的小狗必須學會團隊合作!在實踐中找到獎勵它或糾正行為的方式和時機,讓它在快速學習的同時熱愛和尊重訓狗人!   你還可以為它進行裝扮,從領結、皮帶、牽引繩和玩具等日常用品,無論是奢華的燕尾服與禮帽,還是蜘蛛形萬聖節服裝應有盡有。還可以和它一起參加系列比賽,考驗你的訓練技巧。 來源:遊俠網

《魔獸世界》再次推送9.0版本補丁 內測時間仍未公布

  《魔獸世界》在昨天再度更新了9.0版本暗影國度的游戲補丁,編號為9.0.1.33819,但測試的相關信息仍然沒有公布。   這一版本是在上月中下旬更新戰網客戶端以支持9.0暗影國度後推送的第七個補丁,也是暴雪宣布居家辦公決定後的第二個新資料片補丁。和先前的補丁一樣,33819補丁也是加密狀態,無法獲知其中包含的任何信息。   在上個月推送了第一個補丁後,不少玩家就開始猜測暗影國度內測的開放時間,最初預測在二月底就會開測。但是現在距離首個補丁推送已經過去一個多月,加上暴雪員工因疫情而居家辦公,測試開放時間可能會繼續推遲。這一情況是否會影響到9.0版本正式上線,是否會使其上線時間後延,目前還不可知。 來源:遊俠網