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從TOP3到如今的Other 曾經的奧圖碼投影怎麼了?

從TOP3到如今的Other 曾經的奧圖碼投影怎麼了?

眾所周知,隨着投影技術的不斷發展。 各領域對於投影機的需求日益增大,根據最新發布的《IDC 2019年第四季度中國投影機市場跟蹤報告》顯示,2019年中國投影機市場總出貨量累計達到462萬台,同比增長6.3%。 而從排名中不難看出,曾經DLP投影出貨量第二名的奧圖碼,如今不見了蹤影,奧圖碼投影究竟怎麼了? 從實現投影的技術方式來看,如今市場中主要採用DLP、3LCD和LCOS三種投影技術。 DLP是「Digital Light Processing」的縮寫,即為數字光處理,也就是說這種技術要先把影像信號經過數字處理,然後再把光投影出來。 它是基於美國德州儀器公司開發的數字微鏡元件——DMD(Digital Micromirror Device)來完成可視數字信息顯示的技術。 由於技術成熟度、上下游供應鏈齊備、解決方案多樣、價格低廉等優勢,所以DLP投影技術為目前投影設備所用的主流技術,市場中投影設備多用該技術實現。 3LCD投影技術使用三個LCD顯示顏色將燈泡發出的光分解成RGB三種顏色的光,並使其分別透過各自的液晶板賦予形狀和動作。 由於經常投射這三種原色,因此可以有效地使用光,顯現出明亮清晰的圖像。由於製作工藝難度較高且多控制在幾家上游企業中,市場中採用3LCD投影技術的投影設備較少,價格較為昂貴。 而採用LCOS投影技術的產品雖然在色彩、對比度等方面表現都比較均衡,但價格昂貴,體積也較大,市場中採用該投影技術的產品鳳毛麟角。 曾經的DLP前三,如今的other 說到投影機,就不得不提到奧圖碼這個品牌。 相信大家對奧圖碼這個品牌並不陌生,早在2002年奧圖碼就推出了第一台便攜式投影機,相繼在2006年奧圖碼更是推出了全球第一台DLP 1080P投影機,緊接着在近幾年發布了激光電視。 一直以來專注投影系統研發及銷售,致力影像與色彩處理技術的研發。 不可否認,從IDC報告中的排名來看,早在幾年前奧圖碼投影出貨量一直名列前茅,甚至一度沖到了DLP投影出貨量第二名的位置。 盡管在2018年奧圖碼保住了前五的位置,但也僅僅是在1500流明以上的排名狀態。 如今在《IDC 2019年第四季度中國投影機市場跟蹤報告》中,奧圖碼已經徹底消失了蹤影,徹底被擠到了Other(其它)統計中。這不禁讓我們再次發問,奧圖碼投影究竟怎麼了? 談及到奧圖碼投影的現狀,我們不得不從奧圖碼投影的技術開始說起。 眾所周知,按照主流的技術來劃分,目前投影機技術可分為DLP和LCD,而DLP投影機中又可以分為單片DLP和三片DLP,其中奧圖碼大部分機型仍然使用的是單片DLP技術,這也是造成奧圖碼出貨量慘淡的原因之一。 一般來講,使用單片DLP技術畫面會產生嚴重的彩虹效應。 彩虹效應可以說是是單片DLP投影儀所特有的現象。當然這也是單片DLP技術投影機的弊端。 DLP技術是由色輪把基色分別打到投影幕上,因為有時差,眼睛敏感的人會看出彩虹一般的畫面,主要在文字邊緣等地方。 因為單片DLP投影儀使用一個色輪來控制顏色,那麼在任一特定時刻,屏幕上出現的其實只有一種顏色。 如果人的目光在投影屏幕前快速晃動,那麼合成畫面的組合顏色將會是對肉眼可見的。 單片DLP投影儀的生產商使用更快的色輪轉速,以及更多的色輪顏色段數來消除這一先天缺陷,這就是我們現在在市場上所看到的2倍速、3倍速或者4倍速色輪了。 綜上所述,由於單片DLP投影技術的先天弊端,會造成嚴重的彩虹效應。 相比於其他的投影機技術,單片DLP投影機勢必會遭到市場的淘汰。而奧圖碼大多數投影機仍然執着於這種落後的投影技術,出貨量大不如前也在情理之中。 電商對直銷的巨大沖擊 說完投影機的技術,我們再來看看奧圖碼的銷售模式。 開篇我們提到過,當年的奧圖碼憑借着直營無代理商賺差價的模式以產品高性價比打開了中國投影的市場,甚至一度沖到了DLP投影出貨量第二名的位置,而如今出貨量竟如此慘淡。 究其原因,電商對於奧圖碼的直銷模式有着巨大的沖擊。 從IDC報告中也不難看出,2019年線上渠道對消費投影機市場的貢獻很大,2019年度占比已經超過51%。 如今電商平台眾多,越來越多的廠商依靠電商平台贏取了更多的出貨量。眼下奧圖碼當年引以為傲的直銷模式也再無性價比之言,同時價格和性價比方面也成為了奧圖碼的一大劣勢。 首先從奧圖碼投影機的產品線來看,產品線可謂是十分豐富。從家用到商用,再從教育到工程,奧圖碼投影的產品線可謂是十分豐富。 再從消費市場中來看,2019年家用消費投影機出貨量超過279萬台,同比增長23%,是拉動投影機行業增長的核心加速器。 而奧圖碼也非常專注於家用市場,在行業中較早就發布了其激光電視產品,性能上亮度高、支持4K、色域覆蓋高、搭載運動補償以及HDR,可以說在性能上武裝到了牙齒,但為何銷量如此慘淡呢? 其原因很簡單,這款奧圖碼P1激光電視售價將近3萬元。和同級別極米、海信以及堅果的產品來比,售價幾乎是後者的1倍。 眼下消費者不僅注重產品的性能,性價比同樣是他們衡量產品的重要因素。 我們承認奧圖碼的產品在性能上的確出色,但從性價比來看確實不如其他廠商的同級別產品。性價比曾經是奧圖碼的優勢,但如今也成為了它的劣勢。 寫在最後 綜合來看,無論是執着於落後的單片DLP技術,還是電商對直銷的巨大沖擊,這些都是奧圖碼出貨量慘淡的主要原因。 再從產品的性價比來看,奧圖碼投影相比於其他廠商的同級別產品,價格普遍偏高,最終導致消費者不為其買單。 來源:快科技
4999新旗艦當貝投影F3發布 2050ANSI流明、對焦速度提升10倍

4999新旗艦當貝投影F3發布 2050ANSI流明、對焦速度提升10倍

如此前預告,在今天下午舉辦的2020智能硬件發布會上,當貝正式發布2020年旗艦機投影新品——當貝投影F3,主打2050 ANSI流明亮度,內置旗艦級Mstar 938芯片和三星原裝4GB+64GB eMMC 5.1大容量存儲,搭載臻彩畫質引擎和第三代無感知畫面全局校正技術。內置深度優化的當貝OS 2.0系統,支持Find Me遙控器找回和魔法側邊鍵功能。 對於投影在內的任何顯示類產品來說,亮度都是最核心的參數之一。當貝投影F3採用最新第四代歐司朗光源,RGB+B四通道光路設計,亮度較上代產品F1提升46.4%,亮度提升到2050ANSI流明,白天依然能實現精細畫質。 與亮度匹配的是畫質表現。當貝投影F3內置0.47」 DMD顯示芯片,擁有1080P真物理分辨率(兼容4K),搭載臻彩引擎Pro,針對性解決互聯網內容資源幀率低,噪點多,色彩還原度低等問題,同時具備瑕疵色塊移除和色彩過渡提升技術,呈現更自然細致的畫面。 當貝投影F3還支持MEMC運動補償技術,採用創新迭代軟件算法,支持120Hz的高頻刷新率,運動補償處理能力較上代產品提升一倍,更好地解決高速運動畫面中拖影等問題。同時,HDR+HLG雙動態視頻解碼技術也能提供更好的分層和細節展現。 核心配置方面,當貝投影F3採用電視行業頂級的Mstar938芯片,搭配Mali-T820 GPU,內置三星4GB內存+64GB eMMC 5.1閃存,輔以Mstar Core Turbo真多核心驅動引擎,支持全球主流4K編碼格式HEVC、VP9、H.264、H.265,集成Mstar超能解碼技術Ultra-VDEC第13代MFC引擎,可輕松駕馭4K超清視頻、3D大型游戲。 同時,雙USB 3.0接口的接入極大提升了外接設備的傳輸速度,比如在外接移動硬盤等設備觀看4K級高碼率大片時,可以徹底告別卡頓。 無感對焦以及自動提醒矯正是當貝投影F3的一大亮點。為了讓用戶擁有更完整的大屏體驗,當貝投影F3採用第三代無感知畫面全局校正技術,雙TOF+CMOS攝像頭各司其職,相互協作,做到了秒速無感對焦和梯形校正,對焦速度比傳統的攝像頭對焦提升10倍以上。 此外,其內置的日本iChips圖像處理芯片在無感梯形校正過程中能最大限度地降低分辨率損失,做到任何角度都是C位。 當貝投影F3對散熱模塊也進行了整體結構升級,670g純銅散熱鰭片,3組智能控速風扇,8mm纖維散熱銅管,輔以智能分區散熱系統,讓當貝投影F3能夠針對不同使用場景智能調節散熱,時刻都在輸出最高性能。官方數據顯示,當貝投影F3正常使用環境下,整機運行噪音低於28dB。 考慮到各類影音發燒友的使用需求,當貝投影F3還進一步升級了音效,選用日本高檔蠶絲雙被動振膜,35cm²雙低音對稱被動盆,460ml鋼性音腔發聲體,經五星級金耳朵聲學工匠精心調校,60Hz以上頻率聲音還原率超90%,300Hz以上頻率聲音還原率超95%,在家也能享受音樂廳級別的高保真音效。 相比傳統投影,當貝投影在大屏系統的人性化上和軟件資源的豐富程度上也更有優勢。和當貝旗下的其它投影產品一樣,當貝投影F3搭載了深度優化的當貝OS 2.0系統,擺脫了千篇一律的頁面布局和操作邏輯,支持桌面DIY,讓用戶可以像刷手機一樣刷大屏,且開關機無廣告。 不僅如此,當貝OS擁有海量數據及智能推薦算法,可以不間斷地為用戶提供全網最新內容,還能夠學習用戶的觀看習慣,深度剖析觀影愛好,實現內容的精準推薦。 交互上,搭載當貝OS的當貝投影F3支持360°遠場語音,採用4硅麥矩陣、更精進的回音消除技術和降噪算法,實現全方位、無死角的遠場語音控制,想看什麼,都是一句話的事兒。 內容資源一直都是當貝的強項,除了愛奇藝、騰訊、芒果TV、優酷等多家平台的全量資源,還有數千款專為大屏優化的應用可自由安裝。就內容的深度和廣度來說,縱觀大屏行業,幾乎無出其右。 作為當貝投影2020年首款旗艦機新品,當貝投影F3不僅達到了智能家用投影機夠好用、夠好看、夠好玩的三大標准,同時在硬件性能、軟件資源上豎立了同價位產品的新標杆,優勢明顯。 據悉,當貝投影F3首發價4999元,4月30日10:00在當貝商城、京東、天貓、蘇寧同步開售。 購買鏈接:京東(4999元) 作者:朝暉來源:快科技
極米2019年蟬聯中國投影機市場出貨量第一

極米2019年蟬聯中國投影機市場出貨量第一

今天,國際知名研究機構IDC公布的《IDC 2019年第四季度中國投影機市場跟蹤報告》顯示,極米2019年中國投影機市場出貨量蟬聯第一。 報告顯示,2019年中國投影機市場總出貨量累計達到462萬台,同比增長6.3%。2019年度投影機市場前五名為:極米、Epson、堅果、BenQ和NEC奪得,合計份額達到42%。 其中極米出貨量67.6萬台,市場份額占比15%,連續兩年穩居中國投影市場全年總出貨量第一。 值得一提的是,在2019年全年投影機出貨量排行榜上,極米Z6、極米H2和極米Play均位列前十,Z6和H2分別獲得了冠軍和亞軍,是2019年度市場最為暢銷的兩款機型。 要知道,極米Z6在2018年就成為了出貨量最多的投影機單品,連續兩年穩居榜首,可見消費者對這款產品的認可度很高。 IDC報告指出,2019年家用消費投影機出貨量超過279萬台,同比增長23。 目前,極米已經具備投影機上游產業鏈的自研能力,在研的多款光機已可以全面覆蓋長焦家用投影、長焦便攜投影以及超短焦激光電視等產品的需求。 極米H3、Z8X、新一代Z6X實現了開機喚醒速度的四倍提升,從按下開機鍵到投出畫面僅不到8秒,而且開機無廣告。 購買鏈接:京東(2999元) 作者:隨心來源:快科技
20000流明超級亮度NEC發布PX2000UL+激光投影儀

20000流明超級亮度NEC發布PX2000UL+激光投影儀

近日,NEC發布了一款相當恐怖的激光投影儀,型號為PX2000UL+,擁有20000流明的亮度(你沒看錯),分辨率為1920*1200。 PX2000UL+是通過DLP技術實現20000流明的超級亮度,並可以在「BOOST增壓」模式能夠有效進一步提升畫面亮度,投射尺寸40–500 英寸。即便是投射500英寸(對角線12.6米)的畫面,依然能保證相當高的亮度。 雖然分辨率只有1920*1200,但PX2000UL+卻採用了一塊尺寸高達0.96英寸的超大DMD,幾乎是傳統投影儀0.4英寸DMD足足5倍的面積。大尺寸DMD可以帶來更加清晰細致的湖面,色彩更加平滑,特別是文字的顯示可以媲美液晶顯示器,不再發虛。 在最高亮度下,PX2000UL+的功率高達1992瓦。為了解決散熱問題,NEC設計了一套水冷系統,即便在滿載狀態下,投影儀也能很好的控制溫度,同時噪音也低於傳統的風冷散熱投影儀。 對於喜歡純白色的同學,PX2000UL+提供了三種色溫供大家選擇。6500K是標準的白色,7500K的極致白以及8500K的超級白。用於投影儀沒有所謂藍光的困擾,即便色8500K的冷色溫,也不會像液晶顯示器那樣對眼睛造成傷害,但是在這個色溫下你可以體驗非常純淨的白色。 這款投影儀目前才剛剛宣布,NEC並未公布價位,上市時間也暫未確定,有興趣的同學可以繼續關注後續相關的報道。   作者:流雲來源:快科技
米家激光投影儀新品發布 150英寸巨幕 5999元

米家激光投影儀新品發布 150英寸巨幕 5999元

12月10日,今天小米帶來了米家激光投影儀新品,售價5999元,將於12月12日零點正式開售。首發當日購買贈148元影視會員季卡,12月26日前發放。 米家激光投影儀的激光光源平均亮度達2400 ANSI流明亮度,白天也清晰,看投影不用關燈拉窗簾,光源使用壽命達到25000小時以上,按每天使用4小時算,可使用約17年。 米家激光投影儀具備1.2:1投射比,最大可投150英寸畫面(投射距離3.9m),支持四向梯形校正,小房間也能看震撼巨幕。採用ALPD 3.0顯示技術,紅光比例最高可達16%以上,人物色彩更自然鮮活。 其內置小愛同學,支持遠場語音技術,一呼即應。米家激光投影儀採用了4個高靈敏傳感器組成的麥克風陣列,配合抗強噪識別技術和喚醒技術,准確識別和定位聲源,還特殊定製了投影場景專用語音,讓你不用遙控器照樣操控自如。 性能方面,米家激光投影儀採用全新高性能芯片Amlogic T972,最高主頻1.9GHz,相比上一代芯片性能提升63%的同時功耗降低了55%,還支持8K視頻解碼。 鏡頭右側配有防直視傳感器,偵測到鏡頭前方有遮擋時,瞬間將投射亮度降到最低,避免激光光源直射雙眼。漫反射藍光更少,有效減少對人眼的輻射及視覺疲勞感。 米家激光投影儀搭載雙10W、1.75英寸全頻率高保真揚聲器,低頻可下潛至60HZ,澎湃有力。關閉投影儀時,它就是一台高品質智能音箱。 設計方面,延續了米家經典的極簡設計風格,外殼採用高亮PC材質,素雅瓷白圓角機身,配合深灰色布藝面板,輕松融入各類家居環境。 採用和小米電視相同的MIUI TV系統,囊括了小米視頻海量影視資源。智能Patchwall系統能依據你的觀影習慣推薦定製內容。 接口方面,除配備2個HDMI接口、干兆網口之外,更有2.4G/5G雙頻Wi-Fi模式,高清視頻不卡頓。無需第三方投屏軟件,一鍵連接手機、平板電腦、筆記本電腦,大屏玩手遊、看照片、辦公文檔展示輕松。 文章糾錯 作者:隨心來源:快科技
峰米投影儀發布 1500ANSI流明 支持8K解碼

峰米投影儀發布 1500ANSI流明 支持8K解碼

最近,峰米又增加了一款家用投影儀產品——峰米投影儀Vogue,售價4699元。擁有身材小巧、1080P分辨率、1500ANSI流明、語音遙控等特色。 Vogue首次搭載了峰米科技自研的 FAV (Feng AdvancedVideo)畫質優化技術,針對投影技術的特點,對亮度、色域、清晰度、膚色還原HDR顯示、HDMI延遲度等進行了全方位的優化和改進。 其亮度高達1500ANSI流明(高亮模式),相較傳統投影儀亮度提高150%以上。大於85%NTSC的寬廣色域,色彩表現豐富鮮明。 該投影儀還對HDMI低延遲優化,游戲模式低至40毫秒,較過往產品提升50%,滿足游戲玩家需求。 1.1:1的投射比,擺放距離與投影畫面寬度幾乎等同,不再費心計算擺放距離的同時更省空間。距離投射面2.5m即可坐擁百寸1080P全高清巨幕畫面,最佳尺寸60-120英寸。 外觀設計方面,包豪斯現代主義幾何美學的正方體外觀,鏡頭依照斐波那契螺旋線放置於機身正面。康寧大猩猩玻璃的出光口面板,自帶高增透膜,保證了視覺整體感和強度的同時更可讓光線無障礙通過。 峰米投影儀Vogue採用了Amlogic首顆應用於投影產品的高性能芯片T972,最高主頻1.9GHz,相比上一代芯片性能提升63%的同時功耗降低了55%,還支持了8K視頻解碼。 其採用和小米電視相同的MIUI TV系統,囊括了小米視頻海量影視資源。智能的Patchwall能依據你的觀影習慣推薦定製內容。 文章糾錯 作者:隨心來源:快科技
米家投影儀/激光電視開啟「十一」特惠:最高降價4999元

米家投影儀/激光電視開啟「十一」特惠 最高降價4999元

10月1日消息,小米電視官方開啟米家投影儀/激光電視「十一「特惠活動,值得注意的是其發布於今年年初的米家激光投影電視4K價格立減4999元,原價14999元,現在10999元即能入手。 此外,除了米家激光投影電視4K,米家激光投影電視2K、米家投影儀、米家投影儀青春版也都有不同幅度的降價。 小米米家激光投影電視4K是在今年年初發布,它支持4K分辨率,5000流明光源亮度,最高可投150英寸超巨幕,支持超短焦投影,配高保真音響,內置MIUI TV系統,首銷價格為14999元。 規格上,米家激光投影電視4K投影畫面分辨率達到了4K級別(3840x2160),支持3000:1原生對比度,HDR10解碼,採用光峰光電全新ALPD3.0激光熒光顯示技術,紅光比例達16-18%,符合國際電信聯盟Rec.709標准,色彩更豐富。 米家激光投影電視4K採用了0.233:1大景深超短焦鏡頭設計,機身距離牆面僅需24寸,即可投射100英寸超大畫面,沒有不限煩惱,不占用室內空間,直接置於電視櫃即可投射高達80-150英寸畫面。 米家激光投影電視4K光源亮度超過5000流明,畫面亮度1500ANSI流明(高亮模式)。同時,內置專屬定製高保真音響系統,支持杜比音效,標配遙控器,支持AI語音控制,同時內置MIUI TV,與小米電視共享內容源。 接口方面,米家激光投影電視4K提供3個HDMI接口、1個USB 3.0接口,另有音頻、視頻、光纖以及網絡接口。 作者:島叔來源:快科技

美CDC修改指南:新冠病毒「不容易」從被污染的表面傳播

據外媒BGR報道,美國疾病控制和預防中心 (CDC) 日前對其 COVID-19 傳播信息網頁的內容進行了調整,明確指出新冠病毒的主要傳播方式是從人與人之間傳播。CDC表示,這種病毒不容易從接觸表面、物體或動物傳播。該頁面確實指出,如果人們接觸表面,然後再碰觸他們自己的臉部(口、鼻、眼),接觸表面可能仍有風險。 3月中旬的一項研究曾指出,新冠病毒在空氣中和表面上的存活時間有多長。這種病毒在空氣中可存活3小時,在塑料和不銹鋼上可存活3天,在銅上可存活4小時。在硬紙板上的測試顯示,病毒的存在時間可長達24小時。而CDC此前也表示,在消毒前,病毒在游輪船艙內存活了17天。CDC明確表示,這些數據不足以證實病毒從受感染的表面傳播,表面上有病毒RNA的存在並不意味着病毒仍然能夠感染任何人。 CDC悄然在其網站上改變了關於COVID-19傳播的措辭。Yahoo Life首先發現,這一變化發生在上周的某個時候。Wayback Machine確定了措辭改變的確切時間。以下是5月11日CDC咨詢的內容。 一天後,頁面上的信息經過編輯,CDC對新冠病毒的傳播方式進行了詳細的補充。 CDC仍不排除通過接觸被污染的表面進行傳播的可能性。「一個人有可能通過接觸沾染了病毒的表面或物體,然後接觸到自己的口、鼻,也可能是眼睛,就有可能感染COVID-19。」頁面上寫道。「這被認為不是該病毒的主要傳播方式,但我們仍在進一步了解這種病毒。」 Yahoo Life還指出,世界衛生組織沒有對自己的建議做任何修改。該組織還強調,新冠病毒 「主要在人與人之間傳播」,但又補充說,「如果你接觸到被污染的物體和表面,它也會傳播。」來源:cnBeta
展望新內容 《仁王2》總監談未來新作設定可能性仁王2

展望新內容 《仁王2》總監談未來新作設定可能性仁王2

在Momocon的座談會上,Nioh 2的製作人兼總監安田文彥談到了這款游戲和該系列的一些新情報。 當被問及關於《仁王3》的假想設定,以及他是否會考慮將該系列搬到歐洲,或者三國時期的中國時。安田提到在《仁王》和《仁王2》中,主要覆蓋的設定是日本戰國時代,當然他對其他地區的故事也很感興趣。例如,他對愛爾蘭和凱爾特的民間傳說和神話也頗感興趣。他考慮過這一類的設定,另外中國三國時代也考慮過。 當被進一步問到關於凱爾特傳說的問題時,他提到他很喜歡庫夫林的傳說,以及受到凱爾特傳說啟發的理查德·耶茨的作品。 在稍後的座談中,安田還被問到是否考慮江戶時代晚期和新撰組的內容,他表示這確實是日本游戲和媒體經常使用的、除了戰國設定之外的另一個常用內容,並談到了浪客劍心的例子。 談到《仁王2》的成功,他表示即使在這段困難時期,他也很高興看到許多粉絲購買了這款游戲,開發團隊看到許多玩家都已完成了游戲並贏得不少獎杯。 另外,他還對另一款即將在日本推出的游戲進行了宣傳。「目前我們正在為《仁王2》准備全新的DLC,該內容將於7月30日在《對馬島之鬼》推出後發行,請期待新DLC的表現。」 《仁王2》目前已登陸PS4,首款DLC「天狗門徒」將於7月30日推出。
官宣:《Ninjala》5月31日舉行第二次搶先體驗會泡泡糖忍戰

官宣:《Ninjala》5月31日舉行第二次搶先體驗會泡泡糖忍戰

根據官方公開的新消息,《Ninjala》將於5月31日舉行第二次搶先體驗會,讓玩家們再次體驗這款游戲的一些內容,以下為具體細節。 從此次公開的細節來看,《Ninjala》將於5月31日舉行第二次搶先體驗會,每個地區總共分為兩個時間段可供玩家體驗: 據悉,《NINJALA》包含高速移動、變身等獨特設計,確定將採用8人亂斗模式和4V4組隊對抗兩種首發玩法模式。遊玩該作並不需要Nintendo Switch Online服務支持。 感興趣的玩家可以點擊此處查看更多相關消息。

Visual Studio 2019 for Mac 8.6 發布

Visual Studio 2019 for Mac 8.6 發布了,主要更新內容包括集成終端、對 Blazor WebAssembly 的支持、更新的身份庫,以及對構建和運行 gRPC 項目的支持。 更具生產力的集成終端 新的集成終端將有助於最大程度地減少上下文切換並提高生產率。它是具有豐富的 IDE 和 macOS 集成的功能齊全的終端,包括: 合理的默認值 搜索 與 Mac 終端集成 多實例支持 可配置的終端字體 構建 Blazor WebAssembly 應用程序 Visual Studio for Mac 8.6...
《Outriders》每月將有新視頻介紹 仍計劃年內聖誕假期發售Outriders

《Outriders》每月將有新視頻介紹 仍計劃年內聖誕假期發售Outriders

People Can Fly的科幻射擊游戲《Outriders》是首批為數不多確認登陸次世代主機的游戲之一,今日官方表示本作仍計劃在聖誕節假期時發售,而且從這個月開始,他們每個月都會帶來視頻廣播節目,介紹這款游戲。首個廣播節目將於下周(5.28)釋出,不過現在你可以查看下面的新預告片,展示了一些新的畫面。 新預告:(目前尚在優酷審核中) People Can Fly的創意總監Bartek Kmita表示,為了確保員工安全,團隊所有250多名員工正在家裡遠程辦公,但他們仍然在努力開發這款游戲,仍計劃在今年聖誕節假期時發售。由於今年很多游戲展會被取消,他們選擇了通過新的方式——每月的廣播節目來向玩家展示《Outriders》。 至於首集廣播節目,官方表示首集節目定名為「為核心而造(Built for the Core)」,將有全新的演示,新的地點,從未見過的能力,角色職業深度展示和來自開發團隊的直接更新等內容。 《Outriders》將於2020年年底發售,由SE發行,登陸PC(Steam),PS4,Xbox One,PS5和Xbox Series X。 視頻畫面:
PS5畫質完爆PS4的五大進步:虛幻5加持真無敵PS5

PS5畫質完爆PS4的五大進步:虛幻5加持真無敵PS5

前不久PS5發布了一段虛幻引擎5技術性demo,展現了次世代主機在畫質表現上的的強大性能,其中有些細節存在着對本世代PS4主機的碾壓性優勢。外媒gamingbolt就匯總了5點PS5主機在畫質方面的重大升級,這些都是PS4完全做不到的。 虛幻5演示: 1、數目超級高的多邊形數量 演示中最明顯的進步就是幾何圖形與物體材質的超高品質,所有物體包括小碎塊都是高品質渲染的,沒有採用法線貼圖等取巧手段。雖然PS4相比於上一世代主機也有很高的多邊形數量,可以同屏繪制超過1100萬多邊形,但其原始多邊形吞吐量瓶頸還是不夠,遠距離下LOD(多細節層次)失真嚴重。 而PS5在原始計算吞吐量上提升了5倍,使得虛幻5的Nanite虛擬微多邊形技術得以實現,能真正做到實時把視野內所有物體都完整渲染出來,每一個渲染的多邊形都擁有肉眼可見的最高保真度,近距離下展現的細節量驚人,甚至可以將人體的每一根頭發都表現出來。 2、远距离LOD也具有高品质 本世代很多游戏在中远距离下,都存在物体突然冒出来的情况,而PS5就可以避免这一点,多边形是在像素点级别渲染的,因此远距离处的物体也能以最高品质展现,不会丢失细节信息。尤其是PS5拥有超高速SSD存储架构,这意味着完全不会有任何突然冒出的现象。 3、实时全局光照解决方案 新的Lumen全局光照系统也是演示中一大重点,比现在的烘焙全局照明超前了一个世代,而且无需硬件支持就能达到类似实时光追的效果。虽然最终效果可能不如RTX那样强,但也足够称得上是“次世代”了。而如果Lumen技术用在本世代主机的话,就需要做出很多妥协,比如减少光线数,降低间接光照效果。 4、超大内存和8K超清材质 演示demo中不仅有高保真几何图形,也有超清8K材质,保证物体在近距离观看时有高清细节;借助Nanite能直接导入照片级材质和模型,展现极其逼真的画面。这主要得益于PS5系统内存的增加,PS5的16 GB超大内存池是PS4的两倍,而超快的SSD存储甚至比一些RAM速度还要快,材质分辨率也就不再是一个瓶颈了。 5、微观物理系统让互动性大升级 演示视频中有一个很容易漏掉的细节:主角在一个悬崖边上跳跃时,脚下溅起了3D几何形小碎块。本世代主机中,这类细小物体一般都是用低画质的粒子效果来近似,或者是在移动时触发一个碎块模拟效果。PC上还能用英伟达PhysX系统模拟大量细小碎块的运动,主机上在这方面一直不太受重视。而在PS5上则会利用强大的CPU和GPU算力,直接模拟出能按物理规律运动、以Nanite构建的细小碎块,这就大大增强了互动性与真实性。