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Panasonic GH4 評測相機

序言         GH4是松下最新款的無反相機旗艦,也是世界上首款可以錄制4K視頻的無反相機(發佈時)。雖然看型號很容易以為是GH3的升級版,但實際上,GH4可以看做是GH3的4K版本,除了外形高度相似,其他功能也基本相同。且GH4發佈後GH3並沒有停產,而是兩者同時在銷售。         有一點要說明下,本次測評一共使用了兩台GH4,開箱部分是日版的,由於沒有中文菜單,某些功能和菜單無法做展示,遂後期又重新購買了一台國行版的GH4以供測試。         另外,這台機器和之前發佈的LX100有一部分是同時在測試,LX100功能比較簡單,所以測評先期已經發佈,GH4則由於時間和天氣原因,耽誤了比較久。 規格解析 相機簡介         GH4採用了1600萬像素的新型Live MOS傳感器,提供了兩種4K格式,一種是UHD(3840x2160/23.98,24,25, 29.97),一種是Cinema 4K(4096×2160/24fps),並全部達到100Mbit / s的碼率。在4K模式下,視頻的每個像素都是從4608x3456像素傳感器上1:1采樣,避免了縮放,但有一個弊端就是犧牲了部分視角。4K UHD提供了兩倍於1080P的垂直和水平分辨率,所以你還需要一個4K顯示器來觀看和瀏覽這些拍攝的視頻,不過目前4K電視和顯示器也逐漸普及,可以有很多選擇。另外,GH4還提供了200 Mbps和100 Mbps的高碼率的1080P,並且支持AVCHD,MOV和MP4格式。令人驚喜的是,GH4還提供了升格慢動作拍攝功能,高達96fps的1080P,可以實現最高4倍的慢動作效果。機器也提供斑馬紋和峰值對焦來輔助曝光和對焦。GH4支持機內4K 4:2:2 8...

Fujifilm X100T 評測相機

序言         2011年3月富士X100上市,引起大量攝影愛好者的關注,復古的外形,和金屬機身,各種手動操作撥盤,還有世界首創的混合取景器,配上等效35mm/f2的定焦鏡頭,在當時可以說是大部分人心裡的夢想機器。也難怪上市9000多元的售價依然非常搶手。         X100在發佈以後,因為對焦速度太慢而飽受詬病。在接下來的幾年,各大廠商也都推出了類似的固定鏡頭隨身機,索尼RX1,尼康Coolpix A,理光GR,徠卡X2,適馬DP等,除了RX1使用了比較強悍的全畫幅,其他幾款APS-C機器也是各有千秋。2013年2月,富士推出了X100的改良版本X100S,除了一些小升級外,最重要的是解決了對焦慢的問題,使這款復古微單重新獲得了新生。         隨着技術的進步,富士今年又發佈了X100系列的第三代機型X100T,在保持了前兩代優良做工和畫質外,升級了混合取景器,實現了真正意義上的旁軸聯動測距,更加入了1/32000電子快門以及用戶最期待的Wi-Fi功能等。基本上市面上主流的技術在X100T都可以找到, 歷經3代更新,X100T正日趨完美。         下面通過測評,來看下這部機器的實際表現。產品規格         從產規格上來看,X100T各方面配置算比較均衡,1630萬像素APS-C畫幅X-Trans CMOS II傳感器,配合富士龍23mm f/2.0鏡頭(等效35mm),算是目前高端便攜機的主流配置。 0.48英吋236萬電子取景器和升級了的3.0英吋104萬點液晶屏幕,給取景提供了最大的便利。WiFi的加入算了補了前作的一個遺憾,便利性大大提升。還有,加入是比較前端的1/32,000秒電子快門也挺實用。具體其他方面,我們在後面的測評里再詳細說明。 外形解析 一如既往的黑色包裝,和上一代X100S基本一樣,只有後綴的S變成了T。 "made in...

SONY RX100 簡測相機

序言         在RX100齣來之前,不可換鏡頭數碼相機市場呈現兩極分化之勢——要麼是一干小底的類卡片機型,要麼是以富士X100、徠卡X1為首的高端來福機型,中間的市場被廣大的低端DSLR和EVIL占據,如果想購買一款方便、畫質尚可的隨身卡片機,那就只有1/1.7吋左右大小CMOS的LX-5和XZ-1之流,雖說從鏡頭素質來說,掛着Leica標的LX-5和Zuiko標的XZ-1對得起他們的名號,但是過小的底還是限制了性能的發揮。再加上GF2、EPL2等老一代微單紛紛殺入2K市場,使得LX5之流的唯一賣點只剩下能縮入機身的大光圈鏡頭了,伴隨這松下X1442的發佈,唯一的優勢也不復存在——小底天生虛化不足,大光圈帶來的快門優勢可以靠高感加防抖部分彌補,使得LX5、XZ1這樣的機器頗為尷尬,好歹LX5還有個等效24mm廣角,XZ1就只好去死了… 產品規格         就在大家都在想着奧巴或者松下會推出43尺寸的新DC旗艦時,革新者來了——一直最保守的佳能推出了使用類似43底的1.5英吋CMOS消費級旗艦G1X,但是為什麼一說到大底DC的革新者,大家都想不起來這貨呢…因為除了把底換了以外,其他配置毫無亮點:G系列的巨大機身,F2.8-5.8的卡片級光圈,1400萬像素,再加上並不出眾的畫質——佳能的CMOS工藝落後別人很久了,這種除了CMOS尺寸以外扔到卡片機里都是泯然眾人的配置果然沒有引起大家的興趣,再加上4K的價格都跑去買微單了,誰還看這蛋疼玩意!         最後市場的革新果然還是要靠業界良心S家電哥——由於尼康J1的大賣而進入公眾視野的CX畫幅被好基友SONY看上,拿過來自己開發了一個新底,再加上萬年靠山Carl Zeiss,配合Alpha單反團隊的軟件功底和多年的工業設計經驗,組成了堪稱2012年乃至近幾年來數碼影像市場最重量級、最具革新意義的產品之一:SONY DSC-RX100。         之所以說RX100是最重量級的產品之一,是因為相對於除了底以外毫無革新的G1X,RX100可謂是全面革新:驚人的2000萬像素、真正的小藍標蔡司鏡頭、同等體積下最大的底、精巧的機身設計和單反級別的軟件,看來RX100的推出是SONY預謀已久的,起碼從J1開始就在考慮這個事情了… 產品解析 首先是包裝,這次SONY的包裝非常的沉穩大氣,因為把RX100的中文名定為「黑卡」,所以包裝上幾乎只有黑白兩色,不過T*的標志還是挺明顯的。盒子沉甸甸的,體積並不大,裝的很滿… 盒子分為兩層,上層是文檔,用一個小文件夾裝着。 裡面的內容不外乎說明書、保修卡啥的,塞了滿滿一包,說明書很薄,只有115頁,實際上很多很多功能根本沒有說明白… 有意思的小細節,關於電池過熱的提示放到了這里,不注意誰會去看啊… 下層,本體出現~最惹眼的就是那個藍標和紅T*~ 有意思的小細節之二,放置RX100的塑料殼子還有一個紙框來加強,很細心的設計。 再底下,是數據線、電池、腕帶和充電器,和NEX-F3一樣,沒有提供電池座充,直接用機身充電。 所有東西一覽,附送2種帶子很有意思。 RX100真身~基本上就黑一種顏色~紅色T*果然是最明顯的。 背面,屏幕幾乎占據了絕大部分空間,所有的操作都集中在右側。 頂部,操作同樣都集中在右側,右手可以很方便的一手操控。麥克風是主流的立體聲,閃光燈是自動開啟手動關閉,不過沒有提供手動開啟開關,要在軟件中設置了才會彈出。另外,這麼薄的鏡頭頂部還要再高調的標個T*…中間明明空出了一個熱靴的位置但是沒有熱靴或者是EVF接口,據說是為了體積,可惜~  底部,電池/SD卡槽、三腳架和Mini HDMI接口,另外可以發現機器是梯形的,SONY訪談說這樣可以增加視覺效果… 控制按鈕一覽,在DC里算復雜的了,攝影鍵(可以關閉)、Fn、菜單、十字+撥盤導航、幫助和回放,其中中、右、下可以自定義,另外那個皮質部分大大增強了握持感,可惜要是像EM5那樣的小手柄就更好了。 頂部控制區細節,PASM轉盤類似中端單反,該有的都有…鏡頭上方提供了輔助對焦燈,大大提升了暗處對焦能力。另外變焦撥桿充分說明了RX100還算是一個消費DC。 右側,只有一個Micro USB,被蓋子隱藏的很好。 電池,1240mAh有點小了,完整的續航測試我沒有進行,但是機器拿到手後一共拍了100來張,電力從全滿四格少了一格,之後拿出門外拍沒幾張就又掉了一格,當然室外是零下,金屬機身的RX100電力消耗的相當快,總體來看,在日常使用情況下,電池能堅持300張左右,和標稱基本一致,建議外出額外攜帶一塊備用電池。 SD卡和電池是在一起的,不過安裝了快裝板以後會被擋住,實在是太緊湊了。 鏡頭完全伸出的狀態,有意思的是廣角和長焦端是鏡頭最長的時候…看來內部變焦結構比較復雜,能設計成這麼小不容易,想想J1的套頭… 鏡頭特寫,T*最惹眼。話說為什麼大家詬病的小藍標是貼紙?官方的說法是:鏡頭是蔡司的,機身是SONY的,不能直接打上LOGO,而鏡頭太小不夠刻LOGO,只能事後貼貼紙了… F1.8在DC里絕對是大眼睛了,可惜平均光圈比較小,等效50mm時候就到F3.2了,追求體積犧牲了一點。 依然是和二兒子對比,其實RX100厚度不是很薄,但是視覺效果非常棒。側面看更加明顯一點,設計上用了很多小技巧來保證視覺效果。 內閃特寫,功率很小不過可以跳閃,沒有熱靴只能靠它了。 最後說一個小瑕疵,在屏幕的這里,金屬外殼的邊緣有些露出來了,使用的時候有些割手,不知道是不是個體差異。 軟件功能         接下來說說軟件系統。前面也提到了,RX100的設計製造是由SONY的alpha單反部門完成的,相反NEX是由DC部門最初設計完成的,所以盡管NEX的軟件已經有了很大的進步,但是仍然有一些DC的影子,而RX100的軟件設計就專業的多。        由於定位問題,RX100上還是有一些不可避免的簡化,不過在操控方面,對於僅僅有一個五位導航鍵、一個撥盤,沒有觸摸屏的DC來說,仍然是非常優秀的。  ...

Nikon 1 J1 簡測相機

序言         這次我們測試的是業界大佬Nikon的EVIL,本來CX尺寸的EVIL很不受待見,但是基友SONY出了個RX100,一下就把CX畫幅的機器炒熱了,一直不溫不火的Nikon 1系列的機器也趁勢熱了一把…         在日本省,J1的銷量一直穩居EVIL前列,一方面是價格灰常灰常便宜,10-30套機大概折合2000元出頭,就算是天朝的國行也不過2500元上下——剛出的時候賣過4000的坑爹價…不過還好跌價速度頗有幾家家電廠的風格,作為主流配置的機器來講這個價位已經比較合適了。不過光有低廉的價格並不能取得什麼明顯的優勢,到底J1還有什麼法寶?我們一起來看看。 產品規格         作為Nikon的EVIL市場開山試水之作,一方面機器的定位要不能影響自身DSLR市場,另一方面要通過獨特的設計在群雄混戰的EVIL市場中占有一席之地,可以看出J1的設計還是經過了一番考量的,硬件、軟件設計上都有獨到之處,後面會慢慢道來~產品解析 J1的外包裝和Nikon的DSLR完全不同,消費級定位比較明顯,外面很直觀的畫上了機器外形,我拿到的是拆掉了長焦鏡頭的標准套機版本。 附件一覽:很大的充電器,不過可以換插頭;電池;和機身顏色搭配的背帶;數據線;光盤和手冊。應該是最簡單的配置了吧,常見的視頻線什麼的都欠奉。 特別說一下這個電池,J1使用的是EL20,容量比較小,只有1020mAh,而同一系列定位高端的V1就使用的是與D7000相同的EL-15,達到了1900mAh,定位區分明顯。 機身本體出現~白色機身帶有非常非常非常微的乳白,拿到手裡的第一感覺是非常結實的重量,沒有塑料機身EVIL那種輕飄飄的感覺。正面是LOGO、立體聲麥克風、鏡頭釋放按鈕、紅外接收、輔助對焦燈,基本上該有的都有了,為了外觀而沒有手柄比較遺憾。 背面基本上被屏幕占滿,除了閃光燈下面的閃光燈開關外,其餘按鍵都集中在右側,方便單手操作。屏幕是已經爛大街的46萬像素LCD,實際觀感在現在滿大街92萬或者是OLED神馬的已經有些落伍了。 按鍵一覽, 從上到下依次是F鍵(特色功能,默認是連拍選擇)、右邊是放大推桿(同時用來調節光圈)、模式撥盤、顯示切換、回放、導航鍵及轉盤、菜單、刪除鍵,相對來說按鍵還是比較簡單的,同時也保留了必要的按鍵,沒有過度精簡——不過這個模式撥盤怎麼有約等於無的感覺… 頂部更簡單,閃光燈、揚聲器(旁邊那個小圓點是安裝標記,意義不明)、開關、快門、錄像鍵。 然後是側面,掛繩孔使用了非常傳統的設計,沒有使用DSLR上的三角扣環。  另一邊是接口,非常的簡單,保護蓋下只有USB和Mini HDMI接口。 電池倉,存儲卡也設計在這里。 閃光燈彈出的外觀比較**,高度很高,不容易被鏡頭遮擋,可惜功率非常小。 與很多EVIL一樣,閃光燈也是使用卡扣開關的,沒有像DSLR一樣使用自動開啟的設計。 厚度,作為對比的依然是我的屌絲二兒子…可以看到實際厚度還是不小的,但是由於沒有手柄,也沒有明顯凸出的地方,觀感上並不厚。 J1的CMOS,由Aptina友情提供,實際效果相當超出預期啊! J1沒有使用超聲波除塵設備,而是使用了類似Sigma SD1的保護鏡設計,如果沒有這個保護鏡,會不會更加犀利? 接下來是套頭,使用了類似奧林巴斯套頭的沉胴式設計,收起來比較小巧。鏡身銀色環部分是金屬的,其餘的都是塑料,鎖定按鈕需要按下才能伸出鏡頭,關機狀態下伸出鏡頭會自動開機,如果能加上奧林巴斯的單方向鎖扣就更好了。變焦環是橡膠類膚質塗層,手感很好,但可惜體積限制,有些窄了。 直觀的對比一下,大小比奧巴的1442R稍微小一點,當然比逆天的X1442還是差了點~不過隨着J2推出的新套頭11-27.5體積還能再小一點。 兩截式設計,伸出來這一截大大破壞了美感… 正面,又是一個稀有的40.5口徑的,前鏡片的曲率很大,眼睛很小,光圈不給力啊~ 菊花,你看那針眼大小一樣的後鏡片…不過卡口是金屬的,值得表揚。 合體的樣子,頭顯得稍微有些大,但是整體還是非常美觀的,不論是漢子還是妹子用都很合適。 伸出來就差一點了…         里說說J1這個套頭,實話說,這個10-30套頭總體評價上不是很高。一方面是體積、設計問題,本身J1的底並不大,鏡頭也可以相應的縮小,但是10-30並不小。體積大點就大點吧,光圈還不大…對比一下松下的X1442,或者是同為1吋底的RX100的鏡頭,就可以看出差距了。即使是隨J2發佈的11-27.5,在我看來也並不夠小巧,還損失了不少焦段,尤其是廣角端;另一方面是素質不拔尖但是價格拔尖,紫邊問題和邊角都不是特別好,雖然這是通病,但你這個鏡頭要1500是不是有點搶錢的意思…目前各家狗頭的價格大致是這樣的(當然還是首先要感謝一下天朝拆機黨):佳能500多,尼康400多,索尼A口E口都是600,松下大狗600餅干1400,賓得也是600,奧巴1442R是800但是體積和這個差不多,你說10-30這個光圈不大體積不小素質不高價格不低的鏡頭是不是有點小問題?(看下面的左下角…)          什麼?你說轉接?雖然搭配原廠轉接環可以支持AF卡口龐大的鏡頭群,但是由於蛋疼的2.7X轉換倍數,賺長焦玩玩還成,真要把這個轉接當回事,那真是獵奇的玩法啊… 軟件功能 首先是平常的拍攝界面,和奧林巴斯一樣,鏡頭縮回時會提示你伸出鏡頭。界面顯示的參數還是比較全的,拍攝模式、連拍、各種狀態、對焦、剩餘張數、ISO、光圈、電量、測光什麼的一應俱全,在快門速度不足時會直接提示LO。得益於相位+反差結合對焦,J1的對焦速度非常快,基本上達到了現在EVIL的最高水平,如果相位+反差對焦配合專門的鏡頭馬達(超聲波對焦對於反差對焦不適用)能夠推廣開來,相信會引來數碼相機界的另一次革命。 拍攝時的顯示稍微簡單一點,這里是逆天的1200fps拍攝模式,分辨率很低,而且只能拍攝5秒,但是5秒就是6000fps,用標准24fps放出來就是250秒…這主要是得益於EXPEED3引擎,這個處理器還被用在了更多更高端的機身上(比如D4!),數據處理能力達到了目前最高水平的6億像素(其實也就相當於GeForce2,相機廠商一直在擠牙膏),能夠提供*120分辨率和60fps的全像素急速連拍,不得不讓人感嘆一下科技的發達。 菜單分三大項:回放、拍攝和設置,回放設置沒什麼好說的… 拍攝選項里基本上涵蓋了所有需要的選項,也沒有出現有些機器拍攝選項東一個西一個的情況… 拍攝時,如果選擇高速拍攝,則這里可以選擇fps,有400和1200兩種。 同大多數沒有模式撥盤的EVIL一樣,模式設置放到了**菜單里,一共提供P、A、S、M和場景自動選擇器五個,只有在普通拍攝模式下可以改變。另外場景自動選擇器在模式撥盤上已經提供了… 這是場景自動選擇器模式下的狀態,選擇這個模式,在半按下快門時,相機就開始將圖像存入緩存,直到90秒後或者按下快門時,會自動選出1張最好的和4張備選的照片供使用,從這里可以看出J1的機內緩存很強大,並且EXPEED3處理器的處理速度也是相當了得的。另外一個模式是動態快照模式,界面與這個類似,這個模式是在半按快門時存儲視頻,最終在按下快門時存儲一張圖片和按下快門前後共1秒的視頻,同時這個視頻以慢動作播放,持續2.5秒,還可以配上預設的三個背景音樂中的一個,可惜不能自行添加。這個功能很有意思,但是不太容易演示明白,所以還是留給大家自己發掘好了。 繼續說菜單的選項,畫質上只有簡單的5檔,並且RAW不能選擇大小,不過也足夠用了,畢竟總像素才1000萬,在這個存儲卡不值錢的年代常年選擇JPG+RAW沒什麼壓力,並且J1的緩存和處理速度完全能夠應付。 圖像尺寸也只有三種,不能自定義。 連拍模式有三種,單張,5fps的帶對焦和測光的連拍,以及充分發揮出電子快門優勢的高速連拍。 高速連拍有三個速度,10fps、30fps和誇張的60fps,這個速度是機械快門打死也達不到的…可惜由於緩存限制,60fps都堅持不了1秒… 白平衡也很簡單,一共7組。 另外還提供了一組預設,自動白平衡准確度不錯。 ISO的設置也很簡單,除了100-6400的手動設置外,自動只提供了三組預設,並不提供自定義上限的功能。另外ISO只支持1EV間隔設置。 顏色預設同樣比較少,也沒有現在流行的各種藝術濾鏡模式,不過提供了一組自定義。 動態D-Lighting,其實就是HDR效果,這個現在已經爛大街了… 剩下的選項,都是很常見的,間隔拍攝算是個特色。 這個間隔拍攝功能和K-01的類似,拍攝張數和間隔時間都可以設定。 對焦模式,由於集合了相位和反差對焦,對焦點基本上覆蓋了全屏幕(135個反差對焦點和73個相位對焦點)實際對焦速度非常快,追焦也不錯,但是我一定要吐槽一下手動對焦,這個功能明確了J1的消費級定位… 具體是這樣的,當使用MF時,由於鏡頭上沒有對焦環,因此只能在機身上操作,使用轉盤或者上部的撥桿對焦,沒有峰值,沒有自動放大,必須手動放大輔助對焦——其實意思就是說,MF這個功能有就行了,就不要用了… 最後是臉部對焦和輔助對焦燈,臉部對焦和現在流行的左右眼對焦、滿屏幕識別啥的一比有點落伍,只能自動選擇最多5張臉。 最後一個大項是設定選項,這里沒有什麼特別的設置,需要指出的是網格只能開啟和關閉,沒得其他的選項… AEL、AFL這種設置倒是出現了,但是我個人認為對於J1的用戶群來說,未必都知道啥是AEL… 看到自動旋轉圖像不要驚喜,陀螺儀什麼的是沒有的,這里是依靠鏡頭防抖組件記錄旋轉,方便你在軟件中調整… 最後是平常狀態下按F鍵下的連拍菜單,看來J1是將連拍作為主打了。         軟件環境就介紹到這里,可以看到J1確實是將自身定位於消費機型,作為普通DC的高畫質替代,用戶只需要將注意力集中在構圖上,按下快門,J1會為你做好一切。 畫質簡測 必不可少的ISO測試:    ...

Pentax K-01 試用簡評相機

序言         微單市場(微單這個詞已經被Sony注冊成商標了…),或者說是可換鏡電子取景式無反光鏡相機(好長…都是被SONY逼的,後面一律用EVIL代替)市場競爭激烈程度已經大大超出了之前所有人的想象,如今連單反市場的老大佳能也攜650D的無反版本EOS-M加入了單反市場,不算Leica,已經有松下、奧林巴斯、索尼、賓得、理光、尼康、富士、佳能等8家廠商加入了競爭,其中最具特色的,當屬賓得。在大家都在猜測賓得有可能推出最大的全幅底EVIL時,賓得卻突然丟出了個1/2.33尺寸的Q出來,着實讓很多賓得粉絲大跌眼鏡。之後賓得又突然拋出唯一一款使用現有單反K卡口的K-01出來,絕對是實現了市場的差異化競爭…作為一款特殊的跨界產品,讓我們一起來看一看它有什麼特色。產品規格         賓得K-01使用的是與之前旗艦單反K-5所使用的相同的APS-C畫幅傳感器,也使用了K-5的KAF2卡口,兼容之前為數眾多的K卡口鏡頭。可以說,K-01最大的優勢就在於其一出世就有完整、豐富的原生鏡頭群(注意是原生,非轉接)支持,這是之前任何EVIL系統都不具備的。另外,由於K卡口的法蘭距比較大,而K-01又取消了反光鏡使用LCD取景,造成了K-01的實際身材相當臃腫,為此賓得專門邀請了國際著名的設計師Mark Newson為之專門設計了機身外形,不過這個外形…只能說是仁者見仁智者見智的事情吧… 產品解析 K-01的包裝上就能夠看出獨樹一幟來,表面佈滿了K-01的標識,頗有點令人目眩神迷的感覺,完全感受不到這是一款數碼產品。 先來看附件:背帶、電池、數據線、驅動光盤都沒什麼好說的,值得一提的是說明書,非常厚實,足足260頁,功能介紹非常詳盡,在現在各家消費級機型的說明書越來越小越來越薄恨不得改成電子版的現在,K-01給這麼厚實的說明書難能可貴。 真身出現~我拿到的是黑色款,第一感覺:嚯!好厚實,果然如傳說中的一樣,實在是板磚一塊…而且重量也類似,560g無論如何都不能算輕便,要知道佳能的650D帶電池機身重量才575g… 機身設計的比較簡潔,都是由簡單的色塊組成,但是似乎和時尚也搭不上邊…總之在這個機器上,我個人很難感受到所謂的「專業感」,相信這也是和機器消費級的定位有關。 再加上連吊繩孔都渾然天成的設計,這種外觀實在是…另類! 背面的設計非常像徠卡相機,所有控制都集中在一邊。屏幕是3英吋、92萬像素的TFT,實際顯示效果比較真實,非常細膩。除了撥盤外,按鍵提供了AF/AE鎖、回放、信息、菜單按鈕,方向鍵分別是閃光燈、**、ISO和白平衡,都完全不能自定義,上方的白點是存儲卡操作提示燈: 至於厚度…官方的數據是59mm,基本就是卡口的厚度了,但是為什麼機身也這麼厚…對比的曉美焰粘土手辦是10cm高,你看曉美焰那眼神… 接下來是一些設計細節,首先是機身右側,粗看這里並無什麼特別之處: 仔細一看才發現這裡面大有乾坤,USB/AV和HDMI接口隱藏在這里,隱藏的非常好~和板磚造型渾然天成: SD還另有一個小蓋子保護,輕扳會自己彈開。這種存儲卡、電池分開放的設置非常方便使用快裝板,側面使用數據線也很方便: 前面還提供了遙控器接收口,現在提供紅外遙控的EVIL幾乎沒有,不過K-01這麼大的體積,和其他的EVIL也拉開了比較大的差距啊…右上角提供了輔助對焦燈,另外型號標識、SR標志也非常高調的印刷在正面: 注意下圖中間的那個拐角,這個設計非常精妙,是鏡頭釋放按鈕,繼續與機身那啥的造型渾然天成… 機身左側下方還隱藏了一個單獨的麥克風接口,表明了K-01的專業應用血統,同時鏡頭AF/MF切換也在這里。這里我提一下K-01的對焦速度,由於都是使用之前單反相機的鏡頭,而單反鏡頭多是為相位對焦設計,因此反差對焦速度並不樂觀;但K-01又對反差對焦速度進行了一定的優化,總體來講,不論是單點單次對焦還是多點連續對焦,速度上比單反使用反差對焦快,比現在的EVIL對焦速度還是差上一大截。由於很多鏡頭都是依賴機身馬達對焦,速度可能和鏡頭本身重量有關,DA35就比FA77快很多,如果有朋友用過奧林巴斯最早那個套頭ED 14-42的話,就是那個對焦速度: 另外還有一個非常好的設計,傳承自東家理光的GXR M Mount模塊,就是在機身關閉的時候,傳感器由關閉的快門簾幕保護,大大減少了進灰和受到傷害的可能性。至於這個卡口沒什麼特別的,就是K5的那個去掉了中間的反光板: 機身頂部繼續渾然天成…的隱藏了一個小巧的內閃,彈起高度不錯,並且是金屬支架,可惜由於設計原因角度是固定的,不能跳閃,另外這個燈的開關是軟件控制的,必須在開機狀態下按閃光燈按鈕才能彈出: 頂部也很簡潔,從左到右依次是閃光燈控制、閃光燈熱靴、模式轉盤、撥盤、開關和快門、曝光補償調節和一紅一綠兩個自定義按鈕,但是這兩個按鈕的位置都不是很方便:用大拇指按,由於機身很厚重,而手柄部分可以看到其實很淺,會出現握不住的情況;用食指按,夠不着啊我擦! 最後是底部,電池安排在這里,得益於那啥的機身,電池非常壯碩,下面還隱藏了設計師的簽名,同時也能看到這個機器是菲律賓製造,難得不是MIC的,不過我覺得其實還不如MIC… 電池容量高達1860mAh,這個容量絕對是巨無霸級別,可惜從數據上來看也不過540張,一般的微單1200mAh左右也能拍個400張左右,相信是屏幕和對焦馬達比較耗電的原因… 雖然機器比較厚重,但是在搭配二公主FA77這樣金屬重型鏡頭時,還是不可避免的出現站不住的現象,同時這個搭配也不協調,使用時類似單反開啟Live View的感覺,用一手托很重的機身一手托更重的鏡頭拍攝很容易疲勞,用戶體驗並不那麼好: 換成輕量級的DA35之後,明顯協調了很多,整體重量也可以接受: 這個就算是K-01的定妝照了,沒有借到薯片頭DA40,比較可惜,看來那個頭才是K-01的絕配: 軟件功能 K-01的軟件界面基本沿襲了K-5的設計,但是也針對電子取景增加了很多實用的功能,首先是開機界面,非常高調的把設計師姓名又Show了一次: 拍攝界面和K-5使用實時取景的界面類似: 打開從東家理光那裡學來的峰值對焦以後的效果,可以看到焦平面的物體邊緣都被凸顯出來了,這個功能對於之前眾多的PK口手動鏡頭非常實用: 主菜單選項,濾光鏡和HDR效果都在RAW模式下不可用,這是一個缺陷。菜單的背景也是K-01的logo: 自定義色彩中提供了很多預設,最重要的是還提供了顏色傾向,非常實用: 對焦設定中還提供了AF時自動放大以確認是否合焦的選項,對焦輔助就是常說的峰值對焦: 鏡頭校正中,提供了單獨對色差和畸變的開關,不過似乎對二公主這種老頭效果一般,全開依然是紫邊瞎眼…好在紫邊很容易消除: 數碼濾光鏡中都是一些大家都有的濾鏡,諸如玩具啊,微縮啊,比較特別的是色彩提取中提供了顏色的具體設置和寬容度的設置: HDR選項既可以在這里開啟,也可以在轉盤中開啟:  影片錄制質量是,這是大眾水平: 由於默認快門簾幕會關閉以保護傳感器,因此這里還提供了清潔感應器和自動除塵的選項: 自定義設置裡面有很多獨特的設定,但是一來中文翻譯的有些詞不達意,二來菜單中那些選項都以簡單的1、2代替,非要進去才能看到具體的設定,怪不得說明書這麼厚… 最後還提供了N多的場景模式,坦白說,我從來都不看的…最後還要補充說下一個P家非常實用的功能,在每一張JPG格式的照片拍攝完畢後,可以在PLAY界面中選擇直接將這張另存為RAW,並且RAW格式是最常用的DNG,很方便:  軟件的介紹就到這里,下面是各檔ISO的畫質對比,以及由菊長nApoleon提供的HDR、濾鏡、不同色調樣張。 畫質簡測 首先是ISO測試,樣張使用RAW+JPEG,色彩自然,鏡頭矯正開,降噪關閉: 從ISO測試中可以看到,K-01的可用ISO在1600-3200之間,與NEX5N類似, JPEG的算法也不錯。另外非常贊的是K-01的底感純淨度非常棒,綜合起來畫質在EVIL和使用APS-C畫幅的相機中都是佼佼者。 然後是機內HDR、特效和色調對比,色調和特效選項很豐富,效果也很不錯,但由於不提供特效+RAW的直接保存(總不能拍一張就手動保存一張吧),使得使用特效和色調不是很方便,說到底還是因為定位消費機型: 至於樣張…我的水平實在太渣了,這次就不提供太多樣張了…請大家不要因為樣張渣而認為K-01出片不好… 總結         K-01是一個特殊的跨界產品,擁有DSLR的卡口,但是卻使用EVIL的取景、拍照方式,外形也是極盡特立獨行~如果你喜歡他的外觀,那麼你會很愛他,如果你不喜歡,那…         K-01作為P家用戶的備機,不失是一個絕佳的選擇。當然,如果要將K-01作為主力創作機型,相信你也不會失望。K-01的定位應當是面對有一定的基礎的用戶,但又不想拿着單反,只想輕松拍攝的人,並且家裡人經過簡單的學習,也能夠使用,確實是一個定位於專業備機兼消費機型,獨樹一幟的跨界產品。        ...
Swift 5.2 發布 改善開發人員體驗

Swift 5.2 發布 改善開發人員體驗

Swift 5.2 發布了,此版本專注於改善開發人員體驗,語言方面,Swift 5.2 在 Swift Evolution 流程中實現了以下語言建議,這些功能可能會對 Swift 作為函數式編程語言的整體能力產生較大影響。主要改進內容包括: 改進的編譯器診斷(錯誤和警告)和代碼補全 提高調試的可靠性 改進了 Swift Package Manager 中的依賴項處理 LSP 和 SwiftSyntax 的工具改進 SE-0249 鍵路徑表達式作為函數 SE-0253 用戶定義類型的可調用值 Swift 語法本身也發生了一些改變。通過將協議替換為結構,SwiftSyntax 的 API 中的語法節點層次結構得到了優化。因此,樹訪問現在變得更快,尤其是在使用 SyntaxRewriter 重寫時。 Swift更新版大幅提高Swift編譯程序錯誤信息的質量和准確性。過去編譯程序會試圖透過分解表達式,在子表達式中搜尋錯誤,以猜測錯誤的正確位置,官方解釋,這個方法對於只利用子表達式,而無需父表達式信息,就能搜尋到的錯誤才有用,對於其他種類的程序開發錯誤是無效的。 而由於編譯程序在遭遇到錯誤的時候,會遺留一些小線索,這些線索可以讓編譯程序產生更准確的診斷信息,因此從Swift...
TPS新作《Rogue Company》公布首支玩法預告片Rogue Company

TPS新作《Rogue Company》公布首支玩法預告片Rogue Company

Hi-Rez工作室此前的代表作是《槍火游俠》和《神之浩劫》,如今他們正在開發一款TPS戰術射擊對抗型游戲《Rogue Company》(Rogue Company),今天公布了一段玩法預告片。 《Rogue Company》最初是在2019年的一次任天堂直面會上發布的,這是一款PVP TPS游戲,以爭奪目標為核心玩法,游戲中有不同的角色,對抗雙方從兩個方向進入地圖,率先完成所有地圖目標的隊伍為勝者。不過你也可以選擇優先擊殺所有敵人,如果敵人死光,自然也就無法與你爭搶目標。 目前《Rogue Company》公布了兩種模式,首先是4v4「Extraction - 取出」模式,兩隊玩家需要前往特定地點黑客入侵一個特定設備。第二個模式是2v2「Wingman - 僚機」模式。本作首發預計提供至少8個角色,後續還將陸續追加新角色。 從視頻上看,《Rogue Company》有點像第三人稱快節奏版本的《彩虹六號》,如果運營得當的話應該還比較值得期待。 《Rogue Company》計劃今年登陸PS4,Xbox One,Switch和PC,具體日期尚未公布。本作使用虛幻引擎4開發,所以會獨家登陸Epic商城。

新冠為何快速傳播:患者發病首周唾液病毒載量最高

3月23日,香港大學等機構在學術期刊《柳葉刀·傳染病》刊文指出,新型冠狀病毒肺炎患者的唾液病毒載量,在症狀出現後的第一周最高,之後隨時間下降。與嚴重急性呼吸綜合征(SARS)不同,新冠肺炎患者在初期具有最高的病毒載量,可以解釋新冠肺炎快速傳播的特性。 (原標題:柳葉刀子刊解釋新冠快速傳播:患者發病首周唾液病毒載量最高) 澎湃新聞記者 張唯 作者指出,三分之一新冠肺炎患者的口咽後(深喉)唾液樣本在20天或更長時間內仍能檢測到病毒RNA,盡管其抗新冠病毒表面和內部蛋白的抗體已經形成。病毒峰值載量與年齡呈正相關,血清抗體水平與臨床嚴重程度無關。大多數患者在症狀出現後第10天或10天後出現抗體反應。 作者認為,這一發現強調了對高風險個體嚴格控制感染和早期使用有效抗病毒藥物的重要性。此外,血清學檢測可作為RT-qPCR診斷的補充。 新加坡研究人員此前也有類似發現。據新加坡《聯合早報》3月2日報道,新加坡科研人員針對本地新冠肺炎患者的研究發現,患者發病初期症狀雖然輕微,但卻是體內病毒量最多的階段,隨着症狀發展病毒量逐漸減少,這意味着患者體內病毒量與症狀嚴重度並不呈正相關。 上述香港大學的最新研究題為《Temporal profiles of viral load in posterior oropharyngeal saliva samples and serum antibody responses during infection by SARS-CoV-2: an observational cohort study》,由香港大學李嘉誠醫學院、香港大學深圳醫院臨床微生物學與感染控制系等機構共同完成,責任作者是香港大學深圳醫院臨床微生物學與感染控制系Kwok-Yung Yuen博士。 2020年1月22日至2020年2月12日期間,研究人員在位於中國香港的2家醫院篩選了30名新冠肺炎患者,其中23名患者被納入這項研究。患者的中位年齡為62歲,年齡跨度在37至75歲之間。男性13人,女性10人。其中10例嚴重疾病,均需要補充氧氣,13例輕度疾病。23名患者中有11人(48%)患有慢性疾病,最常見的基礎疾病是高血壓6例(26%)和糖尿病4例(17%)。慢性基礎疾病在重症患者中更為常見。5名患者被送入重症監護室,其中3名患者需要插管。2名患者去世。 患者情況介紹 研究人員發現,這些患者口咽後(深喉)唾液或其他呼吸道標本的病毒載量中位數為5.2...
《太吾繪卷》本日更新 52個武當派摧破特殊效果實裝太吾繪卷

《太吾繪卷》本日更新 52個武當派摧破特殊效果實裝太吾繪卷

今天(3月27日)螺舟工作室發布了《太吾繪卷》V0.2.7.11 版本更新,52個武當派摧破特殊效果將實裝到游戲之中,代表着華夏兒女內在品性的武林正派——武當派,憑借自己與眾不同的「以靜制動,後發制人」武學奧義,成為了江湖中有着赫赫威望的一代正宗。 太吾繪卷  V0.2.7.11 更新公告 太吾的武當小抒情: 「非真武不足以當之」, 在茄子我個人看來,武當派一直都是一個很能表現華夏兒女內在品性的門派,頑強不屈、堅忍克制、崇尚自然、內斂智慧,雖然它一直有着非常多值得誇耀的地方,卻一直默默地堅持和傳承着其自己的「道」, 武當派的功法講究以靜制動,後發制人,這在許多層面上,是有違武學常識的,因為一直以來,無論是打仗還是打架,都講究一個先發制人,後發制於人的規則,但是,正如前面所說,武當派不僅僅是一個武林門派,更重要的是,它承載着一種不趨利而堅持自我品格的精神,正如其功法所遵循的「道」,而正是這種精神,方能化腐朽為神奇,方能使脆弱而渺小的我們,超於萬物之外,又利於萬物之中! 武以止戈,當可負重! 實裝52個武當派摧破特殊效果: 武當派拳掌——太極一運化烏有 ·武當長拳:發揮十成威力後,「提高運用者的內傷強度」 ·追風雲環掌:施展下一個摧破類功法前,獲得的所有崩、點變為拿式 ·武當綿掌:下一個拳掌功法根據提氣的比例額外附加武當綿掌的力道、精妙、迅疾 ·游身八卦掌:游身八卦掌無法主動施展;每當運用者移動至與敵人的距離為0.8的倍數的位置時,運用者一定機率無消耗施展游身八卦掌攻擊敵人,且不需要施展准備 ·太乙逍遙掌:造成點穴時,運用者每擁有2個拿式,額外造成1個點穴 ·玄功神拳:發揮十成威力後,隨機使敵人的3個「金剛」功法暫時無法使用 ·武當純陽拳:武當純陽拳不需要施展准備,但每次施展後將在短時間內無法再次使用;發揮十成威力時,打斷敵人正在施展的內功比例不高於40%的功法 ·紫陽正氣拳:紫陽正氣拳無法被反擊、反震;發揮十成威力時,將敵人的內功發揮變化為最小,持續直到敵人施展完任意摧破類功法 ·太極拳:太極拳無法主動施展,當運用者受到敵人的功法攻擊時,如果敵人的破氣低於運用者的御氣,則無法造成外傷、如果敵人的破體低於運用者的護體,則無法造成內傷;太極拳生效後,會由正練轉為逆練 武當派劍法——無極一劍生萬劍 ·武當丹劍:施展下一個摧破類功法前,持續一段時間內,隨機將運用者身上的3個減益狀態對運用者的影響暫時逆轉為增益 ·武當逍遙劍:發揮十成威力後,「提高運用者的御氣」 ·白虹劍法:施展下一個摧破類功法前,每當敵人前進,如果敵人正在運用者的攻擊范圍內,且運用者正在後退,運用者立即後退1次,最多生效10次 ·太乙玄門劍:造成點穴時,運用者每擁有2個撩式,額外造成1個點穴 ·純陽劍意:運用者的內功發揮比敵人每高1%,純陽劍意的威力就增加5% ·真武游龍劍:施展真武游龍劍時,運用者每有1個協助運用者的同伴,真武游龍劍的威力增加50% ·太極劍法:發揮十成威力後,施展下一個摧破類功法前,運用者無視敵人必然命中的效果,使敵人無法以運用者無法打出的式普通攻擊命中運用者,最多生效8次 ·先天少陽劍氣:先天少陽劍氣的威力受到運用者年齡的影響,年齡越小,威力越大,最多增加300% ·無極劍式:發揮十成威力時,以2個無式隨機替換敵人當前使用的兵器所能打出的非無式的式,敵人的每件兵器最多被影響1次,持續直到戰斗結束;每當敵人打出無式時,運用者立即無消耗且不受攻擊和施展范圍限制地施展無極劍式攻擊敵人 武當派拂塵——神拂一掃淨無塵 ·拂塵功:每段命中使運用者所有奇竅類功法的發揮效率上限增加20%,最多增加60%,持續直到戰斗結束 ·武當鐵拂塵:發揮十成威力時,增加敵人的內息紊亂並增加內息紊亂對敵人某項主要屬性或防禦屬性的影響,敵人的每項主要屬性或防禦屬性只會被影響一次,持續直到戰斗結束 ·兩儀拂塵功:下一個拂塵功法由逆練轉為正練 ·老君拂塵功:每段命中大幅減輕運用者身上的1個隨機內傷的傷勢 ·錯倒陰陽拂塵:開始施展錯倒陰陽拂塵時,運用者的精妙高出敵人的精妙越多,就會額外增加越多的基礎傷害 ·太乙雲拂功:太乙雲拂功對腰腹造成的傷害無法在此次戰斗中得到治療 ·無量掃塵功:敵人的內息越紊亂,無量掃塵功的威力就增加越多,最多增加300% ·玄空神拂:發揮十成威力時,額外對敵人造成相當於敵人內息紊亂的無法反震的傷害,且施展玄空神拂所需要的提氣與架勢減少20%,直到不再需要提氣架勢即可施展,持續直到戰斗結束 (以上僅列出摧破功法的正練特殊效果,逆練特殊效果請於游戲中自行探索!) 與摧破特效相關的調整: ·太乙逍遙掌增加點穴 ·玄功神拳移除點穴 ·無上菩提劍內功比例改成40,破體改成180,破氣改成140,去掉點穴改為破綻 ·無極刀法內功比例改成100,破體改成0,破氣改成260 ·天罡刀法內功比例改成60,破體改成80,破氣改成160,增加點穴 ·太玄神刀內功比例改成70 修复BUG: ·修复金刚三昧掌造成的额外伤害生效时机错误的bug ·修复部分限制功法主动施展次数的奇书效果会在功法被动施展时生效的bug ·修复功法信息中的式消耗和气势消耗未显示当前值的bug ·修复接招战开战时敌方获得万用式而触发玉女神剑的bug ·修复正练化龙掌buff次数用完后图标不消失的bug ·修复如意宝树杵清除天罡雷轰掌使用间隔后提气架势速度未恢复的bug ·修复制造金铁刀时,金铁刀类型名称描述错误的bug ·修复制造金铁剑时,金铁剑类型名称描述错误的bug ·修复小较终点奖励品级错误的bug 让武当派的弟子们久等了, 无论是门派摧破特效,还是其它的更新计划,我们都在按部就班的进行着, 还望大家一直给予我们正面的支持,我们会不断努力!
任天堂推出《動物之森》限量版Switch主機 售299.99美元

受疫情影響 任天堂宣布暫停維修服務

受 COVID-19 疫情影響,全球多地已宣布了封城或居家隔離的措施。為打發無聊時光,商店裡的游戲機多被搶購一空,甚至線上游戲平台也出現了網絡擁塞。但若您的 Switch 游戲機需要維修,這里有個壞消息要公布。任天堂周二表示,受新冠病毒爆發的影響,該公司已臨時關閉了維修中心。 周二的時候,任天堂在官方支持頁面上發布了暫停維修服務的通知。至於何時重新開放,目前暫不得而知。 出於應對 COVID-19 疫情的預防措施、以及遵從聯邦和地方法規,我們的維修中心已暫時關閉,具體開放時間將另行通知。一旦恢復,我們將盡快為您服務。 在此期間,即便用戶向維修中心寄去了設備,那也將等到商店和維修中心重新開業才能接受處理。如果快遞在途或尚未寄出,則會被當作無效投遞而返還。 當然,大家無需擔心因為疫情期間過保而被收取額外的維修費用,因為各大廠商均已宣布了將兌現延期保修的承諾。來源:cnBeta
[圖]索尼宣布下調歐美市場的PlayStation Network速度

[圖]索尼宣布下調歐美市場的PlayStation Network速度

在YouTube和Netflix等多媒體平台宣布降低視頻質量之後,為緩解網絡帶寬壓力索尼宣布下調美國和歐洲市場的PlayStation Network速度。也就是說,歐美地區玩家下載游戲的時間可能更長。在這段時間內你要做的就是保持耐心,以及在游戲之後勤洗手。 在官方博文中更新寫道:「更新:自今天開始,我們將會對美國採取類似的措施,在疫情期間我們將會採取適當的措施來確保網絡的穩定。在這個艱難時期,我們很榮幸的能夠為社區和娛樂貢獻自己的力量。再次感謝你們的支持和耐心等待,感謝你們是PlayStation社區的議員。請留在家中並保持安全。」來源:cnBeta