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Jonsbo TR03-A 評測機箱

序言         今天來到CHH評測室的是一台外形非常有特色的機箱,不同於大多數機箱四四方方的外形,         Jonsbo TR03採用了六邊形的設計,整體更類似一個大三角.那喬思伯在這個大三角里會怎樣體現自己的設計風格呢?我們接着來看實際表現如何 產品規格 Jonsbo TR03有兩個子型號-A和-G,分別對應了鋁制前面板和鋼化玻璃前面板,表面鋁材都為銀色,內部結構也相同.CHH評測室收到的型號為TR03-A,用料為外鋁內鋼,鋼化玻璃側透,重量為15kg,比較厚實,支持ATX規格主板,CPU散熱和顯卡淨空充足,硬盤位3+3的搭配,比較富裕,顯卡位為7+3布局,豎置3槽,較好的兼容旗艦卡.機箱結構也讓風扇位比較充足 外觀解析 Jonsbo TR03-A僅有灰色版 外觀一覽.  先看頂部,由於三角形的結構,頂部較小,一整塊鋁材,左右兩側圓弧向下彎折 後部有很大的空間用來通風,也可以作為提手來使用 頂部鋁材的厚度約為3.9mm 來看前面板,前面板是向後傾斜的設計 前面板頂部布置了IO區域,從左到右依次是Power按鈕,HD Audio, USB 3.1 Gen1 Type-A x2, USB 3.1 Gen2 Type-C x1 前面板兩側做了收窄,留出了通風空間 打開方式比較簡單,從上部拉開即可,打開後有鬆手不管的設計 底部由卡扣固定,打開後面板不會直接掉下,比較安全 前面板內部 上半部分由碰珠固定 面板內側貼有泡棉減震 底部卡扣特寫,比較粗壯 前面板厚度約為3.0mm 打開前面板後可以看到前部風扇位,風扇可以裝在機箱主體結構的外側 側面為鋼化玻璃側透 鋼化玻璃,小心使用 鋼化玻璃由3顆螺絲固定,向前面的一邊有做收窄 收窄的部分和前面板相應位置做了組合狀的通風孔 側板一邊的防塵網可以拆下,磁吸固定 玻璃的螺絲孔位配有橡膠圈 鋼化玻璃厚度約為3.9mm 機箱主體也貼有泡棉減震 右側也為鋼化玻璃側透,對稱設計,不在重復介紹 來看後面板,布局結構比較傳統 最頂部貼有型號的高光銘板 首先是主板IO和右側的120mm風扇位 7+3布局的PCIe擴展位,3槽設計對旗艦卡兼容性較好 最底部的電源位 來看底部 是個角落帶有撐腳,底部有橡膠腳墊 底部有帶有的防塵網,從前到後覆蓋面積很大 磁吸固定,磁條日字型布局,網眼很密 靠前部可以看到,前部頂端還有一個風扇位 卡扣式防塵網 網眼很密 內部解析 來看內部結構 從左邊看,機箱內部空間充足 主板沿着後邊斜置 主板後開孔較大 頂部2個走線孔,等大,均帶有橡膠圈.  主板供電的3個走線孔,附有橡膠圈 底部2個 前部設置了一個中置支架,可以當做顯卡支架、硬盤架來使用 5顆螺絲固定 正面兩個2.5寸硬盤位,預置了喬思伯非常中意的亞克力螺絲支架 各式螺絲意思排列,逼格較高 Jonsbo的logo在這里被找到 支架後側可以安裝2個120mm風扇,其中一個位置與顯卡支架共享 支架特寫,上下位置可以調整,幅度很大 長度也可以控制 拆掉支架後,內部變得空曠起來 再來看,頂部的風扇位,預裝喬思伯自家的120mm風扇,默認出風 前部的風扇位,可以安裝3隻12025或者2隻14025規格的風扇 前下部的風扇位,預裝120mm風扇,默認進風 底部長條狀通風孔 後部的電源位,螺絲孔位只支持正向安裝 背面一覽 主板的背後布置了一個大型硬盤支架 支架可以安裝2個3.5寸或者2.5寸硬盤,感覺優化一下可以安裝3個2.5寸硬盤.硬盤支架的安裝,螺絲必須用工具安裝,除開螺絲外沒有任何卡扣能輔助固定,必須雙手操作才能安裝完成,不影響日常使用,但是對於折騰黨有點難受 拿下支架後便露出大開孔,有利於安裝CPU散熱 靠下邊是一個2.5寸硬盤支架 同樣,必須用工具才能安裝 另外在前部,還有1個3.5寸硬盤位,和一組可調螺絲孔位,可以用來安裝水冷配件 機箱內部鋼材的厚度約為1.0mm 來看下配件,除了前文介紹過的螺絲支架,還有說明書,備用主板銅柱,若干扎帶和橡膠墊圈 裝機解析 CPU: Intel...

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D 4G OC 評測顯卡

序言         似乎在現在的顯卡上,已經不常見到同一型號不同顯存容量的情況了.然而,縮減顯存大小,降低一些售價,專攻那些對於遊玩不是非常吃顯存的游戲的用戶,也是有效提升顯卡競爭力的一想舉措.今天評測的ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D 4G OC便是這樣一款產品 產品規格 ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D 4G OC維持了官方的加速頻率,為1845MHz.基礎頻率提高,顯存縮減為4GB,供電接口維持單8pin不變.然而對比規格可以看出即使上這張卡更像是RX 5500,而非XT,事實上RX 5500和RX 5500...

MSI GK50 Low Profile 評測外設

序言         接上期,繼續MSI的中堅力量,本期是鍵盤VIGOR GK50注意,Low profile後綴,此GK50非往期的普通版本,而是矮軸版.這個後綴Low profile縮寫起來是LP,鑒於英文與漢語拼音的微妙關系,GK50矮軸版也就多了個昵稱——GK50「老婆版」——當然,這鍵盤的氣質跟這兩個字沒任何關系,反正跟我心中的這兩個字沒啥關聯~ 規格參數 參數搬運如下,GK50 Low Profile版最大的特點是使用了凱華的Low profile軸體,這也是它型號後綴的由來 外觀解析 也是紅白配色,GK50 Low profile版因為本身厚度小,所以盒子也很緊湊 內部使用塑料薄膜包裹鍵盤,薄膜下面還有個吸塑的蓋板,別扔了,相當於定製防塵罩 內容包括鍵盤本身和兩粒替換鍵帽及定製拔鍵器——為了在這個「平胸上」游戲,MSI特意把alt和ctrl鍵改成了向上拱起附在盒內,以備不時之需,用心良苦啊 GK50 LP版與標准GK50相比,多了一些裝飾元素,整體看上復雜一些 同樣是金屬拉絲面板,但加入了異形的邊緣變化,斜向45度線條過度,與同時期家族其他產品類似 右上角減少一塊,整個面板非對稱 雖然多了些裝飾,但矮軸再加上無上蓋的懸浮設計,讓GK50給人的整體感受還是非常輕薄的 底部也有斜向的線條裝飾 手感及應用解析 先看這個矮軸的軸體,我這把是白色軸心的段落軸,上蓋透明,背光從底部透出.關於這個軸體的各項參數可以自行查閱,我不囉嗦.手感的描述嘛,我覺得和cherry軸有着比較明顯的不同.更加緊致,彈性也更單純,力道比MX矮軸似乎輕松那麼一點點.軸心由於使用的是寬體的,非圓柱形,鍵帽固定方式是類似cherry ML的兩個卡隼,所以這可能也是它給人感覺穩定和緊致的原因吧.鍵程上,雖然結構與MX矮軸不同,但其同樣對傳統機械開關有所收縮,所以偏短 大鍵位是衛星軸,然後偏短的鍵程加上矮軸的獨特感受,使得它整體的收放感弱了一些.而MSI這個四邊帶有斜坡的鍵帽讓手指在無梯度的整個鍵盤區上稍稍多了點定位感,不至於迷失,這點好評.但凡事都有兩端,鍵帽頂部與底部的面積差保留了,深度卻未拉開,頂部面積的縮減更強調了鍵帽之間空隙的縮小,手指的侷促還是跑不開的,生怕按到隔壁的按鍵 「平胸「就是」平胸「,有它的特點但在節奏感上還是會弱於傳統鍵盤,敲起來就沒那麼」浪「,即使將支架架起,指尖在鍵盤上仍然會有那種小心翼翼的感覺,之前CM那塊鍵盤硬切鍵帽反倒沒那麼縮手縮腳,而是實打實的容易按到隔壁去…… 至於游戲嘛,我個人感覺這種鍵盤還是介於傳統筆記本鍵盤和全尺寸機械鍵盤之間,如果游戲為主,還是上GK50那樣的,畢竟節奏更爽快,手指快速移動或高節奏點擊會更踏實,而矮軸更大的意義是給鍵盤的外觀更多可能性,且應用於筆記本電腦上可以取得優於傳統方式的手感和小於傳統方式的體積.同樣的,在桌面上如果想找個平衡,希望輕薄幹淨,時不時打打游戲的休閒玩家,這種軸體的鍵盤則是不錯的選擇 驅動及燈光解析 同樣的,GK50 LP也使用Dragon center進行管理,設置界面簡單粗爆,只有按鍵的功能指定,當然,也是通過宏命令的方式來實現 除此外就是燈光設置的部分,這部分被放在了Mystic Light版塊里獨立出來 燈光的效果上,凱華軸體上蓋全透明,加上裸軸和拉絲金屬面板的反光,MSI的鍵帽透光和印字又討巧,其整體效果就非常透徹了,R里透着G,G里含着B,如果你喜歡RGB,GK50很不錯 總結         矮軸這個物種,我始終覺得不會是個主流形態,說體積,它還沒達到極致,想要看上去輕薄纖細,讓桌面達到極簡機械還是拼不過薄膜兒.而手則要做到一定的犧牲——或許也不能叫」犧牲「,因為這事兒本身很主觀,應該叫」改變「吧,至於這改變是良性的還是惡性的,就要因人而異了,在我看來它處於一種」中間「狀態.而對與市場上早已鋪天蓋地的」MX體驗「消費者總歸會麻木,為了滿足尋求刺激和改變的天性及IT宅們的獵奇心理,它的出現倒也無可厚非      ...

Thermaltake A700 TG 評測機箱

序言         今天來到CHH評測室的是Thermaltake A700 TG,這款機箱相比於之前的S500 TG 外觀同樣穩重朴實,在規格上則更大,有更強的擴展性,是有不少玩家鍾愛的類型,除此之外還有那些不同呢?我們接下來看 產品規格 Thermaltake A700 TG機箱的體積已經來到了全塔的規格,空重20kg,如果用來裝一套分體水冷主機,重量會非常驚人,內外用料都為鋼材,側邊為鋼化玻璃側透,機箱的散熱淨空和硬盤擴展性能都很豪華,搭建一套超強旗艦電競主機肯定是不在話下.另外,支持200mm風扇也是Thermaltake比較執着的點 外觀解析 Thermaltake A700 TG在官網顯示僅有黑色版,但面板其實是灰色的 外觀一覽.  先看頂部,頂部沒有出風口,而是在側邊 前部布置了前IO區域,從左到右已測試Reset按鈕,HD Audio,HDD Led,Power按鈕,USB 2.0 x2, USB 3.1 Gen1 Type-A x2, USB 3.1...

ASRock X299 Taichi CLX 評測主板

序言         這是自從華擎更新旗下Taichi系列的外觀設計之後,第一次將新形象應用在X299主板上.雖然Intel的牙膏依舊在擠,但上頭下達的「例行維護」的任務是必須得完成的.今天給大家帶來的這塊ASRock X299 Taichi CLX在命名上就很直觀,是為了Cascade Lake-X而重新推出的一塊X299主板 產品規格 從參數上來看,ASRock X299 Taichi CLX確實有點平平無奇.雖然沒有高至萬兆,但也有2.5G的LAN接口.SATA接口和M.2插槽還是相當充足的但是回頭一看USB接口的配備…這數量,甚至還比不過高端一些的X570主板.比較跟得上HEDT級別主板的另一個配置便是標配的AX200無線網卡了 產品解析 依舊是新的Taichi齒輪風格的包裝 華擎包裝盒傳統藝能,開窗式的設計 取出下層盒子內的附件,說明書,華擎Logo貼紙,以及裝着驅動和軟件的光盤 Wi-Fi天線,打開主板盔甲用的螺絲刀,SLI HB橋接器,4根SATA 6.0Gb/s數據線以及3套M.2螺絲柱和螺絲 主板正面 主板背面 背部接口一覽,集成式擋板設計.總共包括4個USB 3.0,2個USB 2.0,1個USB 3.2x2,1個千兆LAN,1個2.5千兆LAN,五個3.5mm音頻輸出和一個S/PDIF光纖輸出,雙Wi-Fi天線以及標配的CLR CMOS按鈕.雖然配備有一個速度高達20Gbps的USB 3.2x2,但在USB總數上還是較少 I/O接口上方的盔甲,通過熱管和供電散熱片連接輔助散熱.盔甲上標注了X299 TAICHI CLX字樣 集成聲卡部分的盔甲使用了新的設計,全鋁合金材質,在主板孔位處進行了高光倒角處理 CPU供電散熱片 通過熱管與I/O盔甲相連 主板下半部幾乎全被散熱片和盔甲覆蓋 主板PCIE插槽部分的盔甲,兼作M.2硬盤散熱片 芯片組部分的散熱片以及裝飾板 主板整體燈效實拍 所有的散熱片和盔甲 CPU供電散熱模組,與I/O盔甲用熱管相連.   M.2硬盤散熱片,背面預置有導熱墊 芯片組散熱片與M.2硬盤散熱片之間使用導熱墊相連 芯片組散熱片 拆掉所有盔甲和散熱片後的樣子 LGA 2066 CPU插座.不支持兩款Kaby Lake-X型號(Core...

Kingston A2000 NVMe PCIe SSD 500GB 評測存儲

序言         新平台的普及與閃存價格的走低繼續促進着SSD的換代.Kingston金士頓也於前不久更了自家的SSD產品線,推出的全新的「2000」系列SSD.首先是用於取代原NVMe入門級A1000的A2000.採用新的方案,接口從前者的PCIe Gen3 x2升級到了x4 產品規格 作為偏入門的型號,同時也受限於主控配置和顆粒規格,A2000仍只提供了250GB,500GB,1TB三種容量選擇.本次評測的500GB除了容量位居系列中游外,標稱的讀寫速度亦是如此 CrystalDiskInfo讀取的信息: 產品解析 為了增強競爭力,本次的A2000系列也推出了同捆散熱片的豪華套裝版本.外包裝也不再是最為簡陋的一次性的紙板掛卡 背面開窗展示了SSD本體上的標簽.而容量和具體型號等信息則通過後貼的打印標簽與封條提供 散熱片和SSD本體安置在內側的硬海綿托盤上 盤體正面.接口採用PCIe x4所對應的M.2 M key.尺寸規格為最為主流的2280.正面全覆蓋了印有Logo,型號名,容量標注與安規認證信息的功能性標簽 背面. 顯然這也是一款採用主流單面設計的SSD,安裝兼容性較好 揭開標簽後的正面 主控採用SMI SM2263EN.一款成熟的入門級PCIe 3.0 x4 NVMe SSD主控,支持四通道NAND Flash,每通道支持4CE,支持外置緩存 閃存顆粒採用了Micron美光原片,96層3D TLC,單顆容量128GiB.四顆共512GiB,同時充分利用主控支持的通道數.標稱可用容量500GB,剩餘容量留作保留空間(OP) 外置一片Kingston自封片的512MB DRAM緩存 同捆的散熱片是與Thermaltake(TT)合作的專屬款. 簡潔的造型,百搭的黑色,整個散熱片的厚度也是相當喜人 沒有花里胡哨的裝飾,正反兩面全留給整齊的開槽以增大散熱面積 前後兩段的結合處.需要小心的是這款散熱片一旦組裝結合後很難重新分開.對於日後想要將SSD遷移到筆記本或預裝了散熱的主板上的情況較為不便 散熱片內側兩面均預貼了導熱墊 測試平台 測試盤: Kingston A2000 NVMe PCIe...

MSI GM30 評測外設

序言         在剛剛過去的2019年裡,MSI似乎在以極快的速度築起整個外設部分的產品網絡,從整體品牌形象到產品理念的全面統一和更新.鼠標的Clutch、鍵盤的Vigor、耳機的Immerse——三大板塊,三個系列,高中低不同梯度,都在很短時間里快速推出.最近我們也是再一次感受到了這種「開枝散葉般的生命力」——Clutch GM30鼠標,Vigor GK50 LP鍵盤以及Immerse GH50耳機三個看似肩負「沖量使命」的中堅之作,就從Clutch GM30鼠標開始這幾期 規格參數 GM30的從里到外,規格表里寫的都很清晰,PAW3327 基本上可以看出是個初中階之選,單看賣相也符合「對稱靈動的小鼠」的初階款形象,而重量98g則「口味偏重」.另外,特色里有個「雙層注塑成型」的點,想必是對側面防滑膠「動了心思」 外觀解析 Clutch GM30的包裝使用系列統一的紅白配色,如序言中所提及,從包裝形象也能看出MSI對外設線「形象」上的再造 上翻蓋方式非常經典,且充滿親和力,可以透過吸塑外蓋感受外型輪廓 內部配置則非常簡單,除了印刷品,並沒有什麼其它的附件,倒是符合初中階定位 概覽一下外形,通體黑色,以不同質感進行區塊分隔 分體式按鍵,亞光上表面 所有的線條很有MSI的風格,硬直,45度角過度的變化方式 雖然是對稱造型,但側鍵並非對稱,只有左側配有 背部偏低,細窄的梭形過度,一眼看過去是種偏靈活和速度化的輕量鼠標,如果我們做「雲評測」,這會兒就好下結論了~ 尾部的龍logo還是最大的視覺特徵,相當的突出 底部腳貼為上下兩大條的分布 細節解析 個人覺得,MSI的產品外觀使用的裝飾元素往往是比較多的,這次的GM30也有類似的特徵,當然比旗艦級別要簡潔了不少,45度的過度線條還是主要的元素.另外所有的邊緣也都有變化.質感上,最主要的是一種細磨砂漆面 滾輪是塑膠外圈加內部背光的常見玩法.外圈的紋理樣式視覺效果比較出色,粗細和變化都不突兀,與頂部中間這一條區隔銜接的也自然 底殼則是更加細膩,左右兩側也就是官方提到的「雙層注塑成型」,為了達到耐磨和防滑兼顧,想必再無軟膠材質脫落的風險 所有區塊的分隔線都是拋光亮面,正好過渡到左側分出兩個多邊形切割的按鍵,盲操識別度和尺寸都還不錯 圍繞中心鍵有着標志性的脊部突起,再向邊緣則加了一條透明的背光元素 龍紋logo是傳統的背光區域,精細度、透光均勻度和亮度都無可挑剔,只是圖案的風格跟整個鼠標的關系,從我個人喜好的角度看還是有點「惆悵」 線材使用了軟膠線,實用無拖累.且在GM50身上,MSI加了一圈包裹.關於這一圈,我覺得作用有二,一是對出線的角度有些固定作用(實際使用起來多少還是有點幫助的);二是增加點耐磨性?——這倒不敢肯定,畢竟線材出口本身設計有所抬高,不會貼墊子,本就磨不到 定製usb口 手感及實用體驗 MSI Clutch GM30隻從「雲端」了解會以為是個輕靈的小鼠標,實際上則並不是這樣,它對稱的造型很騙人——臉小自拍占便宜——其背部很飽滿,對手掌有着不錯的支撐 尤其尾部的部分,並不是扁平類型,握在手裡很充實.左右側垂直方向也很高,拇指位完全不用擔心側鍵的誤按,餘地很大 右側的施力點比較靠前,無名指的位置也很愜意,所幸是單側鍵,否則右側同一位置如果有側鍵,誤按的幾率會很大 而觸發指(中指和食指)則仍是懸空的,它的弧度有點讓人回憶起微軟的IO,從前往後到1/2-2/3處達到最高點,然後再以一個饅頭狀的角度收尾,所以對於不喜歡完全靠指尖掐着使用的用戶來說,GM30有着很好的「抓」和「撐」的平衡性 GM30總的來說屬於偏穩的類型,而非靈動,但這種穩定又不是靠趴地的高度和向下的重心帶來的,而是「重量」和支撐共同作用的結果.另外,GM30這波獨立按鍵為「真·獨立」方式,所以整個按鍵區域的均衡性很好,按鍵手感穩定清脆.它的滾輪刻度較弱,滾動起來頓挫感比較「砂化」,喜歡咔噠咔噠的重刻度在GM30這會覺得不夠爽快.游戲方面,如果你喜歡抬鼠,它的造型和重量會帶給你一種拉着鼠標向下落的感覺,所以對於頻繁甩手的習慣來說,用它會累一點;而對日常使用或打法比較「溫和」的玩家則是不錯的選擇驅動及燈光解析 MSI Clutch GM30使用自家最新的軟件——Dragon center——進行管理,把Gaming center改成Dragon center最大的好處我個人理解是將原本的全家桶燈光與硬件參數設置集成到了一起,不必安裝兩個軟件那麼麻煩了 從頂部的下拉菜單中要調出硬件的部分就可以看到分項,左側的Gaming gear是所有硬件的列表,這里比較懵的是鼠標單項里用了個GM50的照片作為總索引,乍一看還以為我機器上插着GM50……這個現象在鍵盤和耳機上也一樣.  點開之後就能看見GM30了,裡面的單項相對簡單,每個按鍵的指定功能有限,除了鼠標本身的動作和宏功能,還有多「媒體控制」和「禁用」,沒有其他的指定方式.不過如果映射鍵盤的話,通過宏功能也一樣可以實現,這倒沒什麼絕對的好壞之分 傳感器部分就是對靈敏度和dpi的調節,dpi 100步進 燈光看到Mystic light就知道它即是集成後的板塊,有趣的是它與razer的Game Sync是有「勾搭」的,難道是Razer有什麼專利? 燈光效果上,滾輪後的箭頭形狀是最大的一塊,其次是龍標,龍標的圖案本身很搶眼,而「箭頭」本身的亮度則更大,且輪廓是可以分區色彩.當然,它也支持全家桶效果 總結    ...

VIKINGDOM M1s 評測機箱

序言         VIKINGDOM 維京製造在MOD玩家中小有名氣,在定製MOD主機之外,也推出了一台A4結構的M1s,那今天CHH評測室就會為大家來解析這台VIKINGDOM M1s在眾多A4結構機箱中有哪些與眾不同的地方 產品規格 VIKINGDOM M1s為全鋁打造,只有灰色一個顏色可選,體積上繼承了A4的小體積,可以安裝單240冷排,300mm+的旗艦顯卡,其他的擴展能力就比較侷促,沒有2.5或3.5寸硬盤位,風扇位只有頂部的雙120mm風扇位,也沒有前置的USB接口 外觀解析 打開外包裝後可以看到一個帶有提手的硬制泡沫箱,玩家們搭建完成後可以將主機整個收納隨身攜帶,這個箱子看起來有點夸張,但是對一些學生黨或者工作黨來說還是非常有用的 箱子正面標有型號和品牌名 頂部布置了一個拎手和兩個小卡扣 撥起小卡扣即可解鎖 開箱 可以看到泡沫箱內放置了一個機箱和配件盒外還有一個空格 配件部分,一個配件盒和一張說明書 配件盒內有三把不同規格的內六角螺絲刀、若干螺絲和扎帶 灰色版,肉眼看上去有一丟丟偏藍,實拍並不明顯 外部一覽 先看頂部,頂部作為機箱的主要出風口,開有大量小圓孔 開孔為蜂窩狀排列 來看前臉,非常簡潔,除了底部的Power按鈕沒有其他功能設計 Power按鈕下標有「VIKINGDOM CREATION」字樣 來看側面,側面為鋁材中間鑲嵌鋼化玻璃 左右對稱設計 來看尾部,標准A4布局 左主板右顯卡,右下還有個電源接口 來看底部,和頂部類似的開孔設計 四個角的撐腳,中間的內六角螺絲是在固定撐腳的同時也控制了整個機箱開關 內部解析 想要打開機箱,就必須要卸下底部的四顆螺絲.這種設計可以減少螺絲的外露,但是也給機箱安裝和配件調整帶來難度 擰下四顆螺絲,這里的四顆螺絲非常的長,直接鎖定到頂蓋部分 取下螺絲後,底板,頂蓋和頂部240風扇支架就可以徒手拿下了 頂部的2個120mm風扇支架 底板和頂蓋的鋁材厚度約為2.9mm 風扇支架鋁材的厚度約為1.9mm 去掉頂蓋後 上下貫通 邊角特寫,可以看到CNC的銑痕以及由卡榫固定的側板 側板為抽拉式開啟,向上向下都可以取出 側板取出,框形鋁材鑲嵌鋼化玻璃 鋼化玻璃和鋁材的貼合略有瑕疵,有一點翹起 側板鋁材的厚度約為4.9mm 取出兩邊側板後就可以看到,工字型的主體結構 先看主板一側,僅支持ITX主板 前部的SFX電源位 電源安裝位的背後也有很大的開口,有利於走線,電源正反裝都可以 電源上部留有不少小開孔,玩家可以根據需求來使用 來看顯卡一側,這一側比較簡單 首先是顯卡安裝位 廠家定製的顯卡延長線 通過附贈的內六角螺絲刀可以講工字型結構拆成三部分 前部鋁材內部 後部鋁材內部 角落螺柱通過區特寫 邊角特寫 前後的鋁材厚度約為3.5mm 硬件安裝區域鋁材 鋁材厚度約為2.9mm 裝機解析 CPU: Intel Core i5-9600K @4.3GHz 顯卡: MSI GeForce RTX 2060 GAMING Z 6G 主板: ROG STRIX Z390-I GAMING 內存:...

Corsair Virtuoso RGB Wireless SE 評測外設

序言         Corsair美商海盜船從鍵盤開始站穩中高端游戲外設的陣地後,鼠標產品線的「使用屬性」這兩年也逐漸超越其「工藝品屬性」,越來越能抗能打了.而耳機方面,存在感似乎就不那麼強烈,聽感其實在同價位的游戲耳機里也不算差,只是口味略偏門,不像迅速崛起的hyperX那麼強調辯位,又不像老牌寒冰那麼遊走於游戲、音樂與飾品之間;而舒適度則非常不錯,造型嘛,感覺又過於「直男」,總之太過「硬核」.而從HS開始更新的全新系列卻看上去則有不小的變化,這部Virtuoso RGB wireless SE 中譯「鑒賞家」更是讓人刮目相看 規格參數 搬運如下,50mm單元,20-40kHz頻響范圍(堪比小金標),無線,usb連接方式(無藍牙),20小時續航,除了pc,也支持ps4,大概值得注意的點吧,居然不標注重量~ 外觀解析 Corsair的耳機產品線以往給我的感覺大多是實用性遠大於觀感,其造型之粗放和用料的厚重也不像個耳機.而這次的Virtuoso SE的顏值則可以一戰.甚至包裝的設計都不再那麼硬核「PC」了,看上去很精細 外盒使用了凹凸壓印再附上UV光油的工藝,純黑底色上的耳機被凸顯的非常亮眼 內盒的也是硬質的,上下蓋方式,耳機在內部的便攜袋上穩穩的平放,開箱有儀式感 附件包括了兩條線,分離式獨立麥克風,接收器和菱形縫線的便攜袋 Corsair Virtuoso RGB SE的外形介於日系和歐系的風格之間,其精細度和風格一改之前的美式狂放感.金屬框架和耳罩的側面造型非常簡潔整體,質感打磨也很高級 除了金屬外,其它黑色的部分大多為皮質,幾乎可以忽略耳罩旁邊的一圈塑料,兩個單元間為內部走線,視覺效果相當干淨 這個造型第一眼讓我想起的是久違的sony和松下 DJ監聽型號,看上去非常可靠 附帶的便攜袋的菱形類似棉服衍縫紋樣,有一定厚度和柔軟度,看似帶有填充而非一層布,質感也不錯.包蓋上有金屬的Corsair徽章 大小剛好把virtuoso納入 細節解析 Corsair外設以往粗放的感覺其實本不是來自工藝不精細,僅僅是設計寬大,用料過猛,這次的耳機模具設計則比較討巧,加上細致處理,顏值就「耐打」了.整個耳機最有趣的是金屬上的RGB效果,這種金屬耳罩加RGB背光是通過激光打微孔的工藝將金屬打出點陣組成經典的3帆logo,以實現透光,而不是整個一塊全透.其精細度不會像直接在塑料塗層上雕出輪廓那麼極致,但由於是金屬表面,目前廠家這樣玩的倒不多 耳罩中心切削出了紋理,所以在不同角度會有光線變化,而邊緣則是磨砂面,有些層次上的不同 耳罩部分使用了皮質,與這個鋁合金的冷感正好中和,而且金屬加皮質也顯得比較高級 耳罩是旋入式卡扣設計 控制功能集中在右側單元,音量調節滾輪為金屬鑽石紋,直接調節系統音量,無電阻類調節鈕的接觸不良風險,但調節的阻尼感一般,也沒有刻度.另一個按鈕是usb連接和無線連接的模式切換鍵 接口則都在左邊單元,type C usb線接和提供3.5mm傳統口,micro usb則為麥克風接口 麥克風接頭和話筒本身也都是細節滿滿的金屬材料打造,視覺效果非常到位.麥克風靜音按鈕被集成在接口上,空出了單元上的位置,避免單元上按鈕過多帶來的盲操混亂 金屬材料包裹的話筒不知道會不會讓拾音效果更佳,但這錘子般的體感看着就很可靠 橫梁與耳罩之間的連接構件仍是金屬,內部拉伸杆也是金屬,刻度調節手感優秀,牢固度反正看起來無壓力 Virtuoso的走線完全隱藏,橫梁連杆非常厚實,包括了內里,全部皮質包裹,質感優秀, USB口和所有線材的節頭均為定製設計,與耳機整體設計語言嚴格一致 聽感及實用感受 整個開箱和外觀部分,它的顏值給我的感受是正面的,但同時,看着這個單元的大小、耳墊的尺寸和造型也讓我想起早年的V700DJ——多少擔心它的佩戴舒適度.實際戴起來還真的有點類似——耳墊雖然軟(好在沒有V700那樣硬),但厚度不太夠;耳機用料過於良心,所以重量也是達到了375g,而這種橫梁結構對左右向和頂部的重量分布並不優秀,所以戴久了我會覺得壓頭,單看舒適度,不及void系列模具,也可能是我頭太寬吧 單元連接的部分可轉成90度平放,掛脖子上無壓力,這種方式就決定了它的角度只有一橫一縱兩個固定的方向,對臉型的適應度就尤其依賴耳罩,耳罩一旦不夠合理舒適度就打折了 聽感則多少有點小驚喜,實在的講,對corsair的聲音期待度並不高,之前接觸過的中低端型號,往往聲音不夠凝聚——當然,美商海盜船對它音頻產品的定價也很低調,不像鼠標鍵盤那樣直戳業內天花板,這倒也不過分,畢竟舒適度、燈光、聲音的氛圍營造都「值回票價」.而這次的virtuoso SE則風格有所不同,它的聲音清澈干淨,典型的封閉耳機「緊致」感,結實很多,距離偏近,細節表現力也比以往出色,並非只有大氛圍營造.日常使用,拿它聽流行已經有很不錯的質量,不只是「手辦」.而游戲方面,它開聲那種「緊致線條」風格的聲音,對游戲中聲音的分析和音效的烘托都不是問題,7.1虛擬開其特別可以增加沉浸感,綜合實力很強,不單單是一部聽腳步聲和槍聲的單一工具 另,頗感意外的是用它的3.5mm線接出來,即使前端是好聲卡它的聲音也一般,或許是低阻加高靈敏度使然,反倒讓它的缺點暴露的非常明顯,變得偏乾枯,陰冷.而自身的usb線效果最佳,其次是無線狀態,都柔和很多.所以它的使用場合基本還是pc usb最合適,反正它也沒提供藍牙或type c接入,移動設備友好度也就一般般啦 總之,HS系列我沒有對比過,與void系列相比的話,這部virtuoso是我接觸過的海盜船聲音最好的一部耳機 其它方面如麥克風開關有提示音和燈光顯示,操作環繞開關,充電開始等也有提示音,這種體驗都是不錯的點.續航時間是連續播放,開燈,完全不休息是撐不到20小時的,這個多少有點遺憾.當然,這是基於個體來說的,只是依據我手上這部,且正常使用不會是連續播放,它又能夠感應你是否有佩戴它,如果開啟自動休眠,相信3天左右的使用應該問題不大 燈光及驅動解析 Corsair Virtuoso SE支持iCUE管理,設置相對簡單,一目瞭然.進入設備對應頁面後的可以看到環繞音的開光鍵和麥克風調節 EQ的設置可以隨意定義,預置模式可以自己編輯 燈光很簡單,效果其實也並非重點,畢竟這部耳機的金屬單元側蓋要比燈光搶眼的多,特別是只有這小小的一個三帆,激光打孔的感覺就像像素畫,聊勝於無吧 關於固件,電量查看,休眠時間設置等方面的內容在設置板塊,屬於基礎功能部分 總結      ...

ASUS ROG-STRIX-RX5500XT-O8G-GAMING 評測顯卡

序言         AMD Radeon RX 5500 XT在上市之前就獲得了不少的關注,小核心的定位和甜點級的性能肯定會成為更多入門級游戲玩家的選擇.而ASUS ROG-STRIX-RX5500XT-O8G-GAMING這張卡在發布之初就引來了一些議論——有些人覺得這張卡已經「丑」的不能算是ROG了,有些人則是對它使用了離譜的5熱管散熱器感興趣.而它到底如何,來看看今天給大家帶來的評測吧 產品規格 近年來AMD在中低端核心上都沒有推出零售版的公版,但是5500XT由於較低的功耗,官方的加速頻率高達1845MHz,作為非公版的ASUS ROG-STRIX-RX5500XT-O8G-GAMING保持了這一頻率.不過基礎頻率倒是增加了不少,供電接口維持單8pin不變.依舊提供了雙BIOS設置,P(性能)模式以及Q(靜音)模式,而比較感人的是這一次的雙BIOS頻率終於不盡相同了 P(性能)模式 GPU-Z檢測信息: BIOS詳細信息 使用GPU-Z內的Render Test嘗試達到最高頻率,最高可加速到1860MHz Q(靜音)模式 GPU-Z檢測信息,這一次華碩的兩檔BIOS終於有了比較大的差別,基礎頻率相比P模式(1718MHz)的BIOS下降不少 BIOS詳細信息 使用GPU-Z內的Render Test嘗試達到最高頻率,最高可加速至1862MHz 產品解析 本世代ROG標準的包裝盒形象 全部的附件,安裝說明,ROG魔術貼捆綁帶,以及感謝卡,驅動需要用戶從網絡下載 顯卡本體,ROG STRIX系列顯卡的三風扇外觀看厭了?給大家整個新活,你沒見過的雙風扇版本 配備2顆帶有密封環的9.5cm風扇 顯卡正面均為塑料 勾勒有一些簡單的花紋 顯卡尾部,擋板黑化處理,視頻接口配備了1個HDMI 2.0b,3個DisplayPort 1.4 顯卡頂部,大面積的開口可以順暢的出風 STRIX的Logo 整張顯卡唯一的燈效,一個小小的ROG敗家眼Logo 顯卡尾部,可以看到散熱器末端夸張的5熱管,配有一個4-pin PWM風扇接口 顯卡背面,裝有金屬背板 沒有了「神光」的ROG眼睛Logo 其他地方印有ROG太空紋 BIOS切換開關以及一鍵開閉燈效的按鈕被布置在了電源接口旁 燈效實拍 整卡長度約28.1cm(從PCIE擋板至散熱器末端) PCB長度約為26.9cm,與背板等長 高度約14.3cm(從PCIE擋板底部至顯卡頂部) 顯卡拆解環節,沒想到拆開之後,外殼和散熱器並沒有固定在一起 外殼和風扇並沒有和普通顯卡一樣固定在散熱器本體 散熱器本體,在一張150W左右功耗的顯卡上使用這樣規模的散熱器,實屬夸張 5根6mm熱管設計,純銅鍍鎳底座,但看起來底座並不是很厚實.顯存散熱片也連接至底座部分,負責顯存的散熱 前置5根熱管 2根較長的熱管回彎至後半部散熱器 供電散熱,直接導熱至前半部散熱片上 散熱器本體正面,沒有固定風扇和外殼的螺絲孔 直接裝上顯卡,有那麼一絲Fanless的味道了 顯卡背板,顯存部位配有較厚的導熱墊以輔助散熱 顯卡PCB正面 顯卡PCB背面 Navi 14核心,核心晶片還不如顯存來的大,十分的迷你 4顆GDDR6顯存顆粒,樣卡為鎂光的GDDR6顆粒 7相核心供電 核心供電PWM芯片為IR 35217 核心供電部分MOS為Vishay SiC632A,工作電流50A 2相顯存供電 顯存供電部分的PWM控制器為uPI uP9505P 顯存供電部分使用了普通的分體式MOS 8pin電源接口 測試平台 顯卡:ASUS ROG-STRIX-RX5500XT-O8G-GAMING CPU:Intel Core i7-7700K...

Colorful iGame G-ONE 評測台式機

序言         七彩虹在19年發布了首款電競一體機,主打全方位的整合理念.也就是今天來到評測室的這一台G-ONE.與筆記本相比,一體機可以擁有更大的屏幕,更強的配置以及更好的散熱性能.對於那些不喜歡折騰的玩家,忘掉繁瑣的裝機,盡情享受游戲帶來的快感.  產品規格 規格方面收到的評測機為頂配的i9-9980HK搭配RTX2080.內存為32GB DDR4 2666Mhz.512G的SSD系統盤和2TB的HDD存儲盤.G-ONE的正面是一塊27英寸的144Hz高刷新率屏幕,分辨率為2K(2560x1440),其餘參數見下表 產品解析 G-ONE的外包裝採用了黑色調,咋看之下以為是個顯示器 附件盒中主要是一個電源 整機的附件包含一個電源和紙質附件若干 電源功率為330W 這塊電源的個頭還是比較大的,絲毫不虛聖磚 來看G-ONE的實物,整機沒有多餘的元素,除了下巴比較寬,整體就像一台顯示器 背面也沒有非常厚重 屏幕下方是攝像頭和麥克風組件 底部的左右兩側則內嵌了兩個揚聲器 面板的表面做了一些紋理效果 G-ONE的屏幕邊框實測約為8.5mm 機身頂部是主要的散熱區域,中間最厚,兩邊逐漸遞減 中間是一塊iGame的銘牌,質感不錯.  頂部散熱口特寫 支架部分運用了很多三角形元素,整體造型很像某品牌的游戲顯示器 背部接口,左側從左至右依次為一個USB Type-C,3個USB3.0 Type-A和一個網線口 右側從左至右依次為電源接口,HDMI輸入接口,HDMI輸出接口,DP1.2輸入接口 也就是說這台G-ONE在配置過時後完全可以當做一台獨立的示器使用 左右兩側為散熱的進氣口.所以G-ONE的所有接口都在背部,正面以及兩側均沒有USB之類的接口,使用起來稍微有點麻煩 主機的電源鍵位於右側的下放 來看看機身的底部,層次感很強 支架的底部設計了一個iGame的RGB投射燈 燈效非常簡單甚至是簡陋,僅能通過軟件點亮幾個固定的顏色,或者在這幾個顏色中循環 支架底部貼有防滑橡膠墊 屏幕的OSD按鍵位於下方,旁邊是麥克風和耳機接口 底部中間有一個攝像頭的物理防窺鎖 主機的最大上升和下降高度 主機的最大上仰和下翻角度 亮機效果實拍 整機重量實測約為9.1KG OSD解析 G-ONE雖然可以作為一台獨立的顯示器使用,不過畢竟不是主業,因此OSD菜單還是比較簡陋的.並且顯示器的亮度揚聲器都需要在WIN系統中調整 圖像菜單下只有對比度一項可調 顏色菜單可以設置顯示器的色溫 進階菜單可以設置長寬比和Over Scan 輸入菜單可以設置輸入源 音頻菜單只能設置靜音不能調整音量 其他慘淡可以設置OSD菜單的位置等 訊息菜單可以查看當前顯示器的參數 屏幕解析 評測測試環節使用Spyder X Elite專業校色器,所有測試結果均建立在120亮度/6500K色溫的基礎上. 屏幕方面供應商未知 這塊2K(2560x1440)屏幕最大亮度實測為398cd/㎡左右,出廠色溫6827k 屏幕色域為實測為100%的sRGB,89%的AdobeRGB和96%的P3 色調響應方面,測量值要盡量和"光度2.2"曲線保持一致為佳,實測有一定偏差 白平衡的表現在20%到100%的亮度下都非常穩定 亮度均勻性表現不錯,均控制在10%以內.  色彩精確度測試,總體表現也非常優秀,所有色彩的Delta E值均控制在2以下 屏幕可視角度測試沒有什麼問題 刷新率測試: 進入刷新率測試網頁並做相關設置(Chrome瀏覽器): Count Of UFOs:視情況設置 Background:None Speed:3840 Pixels Per Second 使用方法: 刷新率測試分為靜態的照片部分以及動態的GIF部分.相機部分主要看的是幀與幀之間飛碟的清晰度,是否存在拖影等畫質相關的問題.GIF則是動態的刷新率對比,主要看的是順滑程度 今後不同的顯示器可以左右對比來看 1.相機設置為1/30快門進行拍攝,並選擇效果最清晰直觀的照片作為測試結果 2.使用240fps升格拍攝.相當於降低了4倍的速度 性能測試 這台G-ONE的CPU為i9-9980HK 頻率為5.0GHz 內存出廠為32GB Intel官網CPU規格一覽: 顯卡為NVIDIA RTX 2080 搭配8GB GDDR6顯存 顯卡最高頻率為1950MHz 系統盤使用的是來自三星的512GB HDD存儲盤為2TB來自西部數據 AS SSD跑分為4485 PCMark...

MSI MEG X570 Unify 評測主板

序言         在AMD平台上一路高歌猛進的MSI為了進一步鞏固優勢,為其頂級的MEG系列主板陣營中又新增了名為Unify的新成員,其中首款型號便是基於當紅的AMD X570的MEG X570 Unify 產品規格 作為頂級的MEG系列的一員,X570 Unify同樣削弱了APU支持,未提供集成顯卡的視頻輸出接口.存儲接口的配比上則更偏重M.2.本代中高端主板上標配的Wi-Fi 6無線網卡AX200同樣沒落下.而標配的傳統有線網卡則選擇舍棄傳統千兆LAN,僅保留了偏次世代的2.5Gb LAN. 其餘的PCIe, USB擴展等也幾乎用足了X570與第三代Ryzen CPU的原生規格,配比也迎合當下主流需求 產品解析 盡管位列頂級的MEG系列,但X570 Unify的包裝還是非常低調的.從結構到封面設計與普通級別的ATX主板的包裝相比並無特別之處 驅動光盤,說明書,線材標簽貼紙等 隨附的線纜等配件均收在印有MSI Logo的手袋中,倒是符合MSI高端主板的傳統.  四條SATA線,兩組不同規格的RGB燈條接口延長線以及無線網卡天線 主板正面.從散熱片到PCB均以純黑色為主 主板背面 集成式的接口擋板,與接口自身配色一樣為MSI高端標配的紅黑搭配.後方接口組包括Clear CMOS按鈕,Flash BIOS按鈕,2個USB 3.0,4個USB 3.1,1個鍵鼠通用PS/2,一個2.5Gb LAN,無線網卡模塊的雙天線接口,以及5個3.5mm配1個S/PDIF光纖輸出的音頻接口組合 CPU供電模塊的散熱片規模相當強大.包括後方接口上方的「裝飾罩」其實同樣是這個帶熱管散熱片的一部分 擴展至後方接口上方的散熱塊上配有Unify字樣與裝飾線條 中置的M.2存儲接口預裝的散熱片 芯片組散熱片與其餘兩個M.2存儲的散熱片.其中芯片組散熱片配有龍圖騰Logo的裝飾圖案.搭配裸露的45mm風扇,支持低溫停轉.位置上避開第一塊顯卡的安裝位置以獲得更好的進風 CPU供電模塊散熱 這樣的規模已經是前幾代HEDT平台主板中的高配版本才有的待遇了 芯片組散熱器並沒有像很多競品那樣使用裝飾外殼搭配內部小散熱片的設計.整個一塊都是實打實的鋁合金,足夠的散熱片規模也是支撐風扇停轉設計的資本 風扇來自Power Logic 三條M.2存儲的散熱片的則保持了相當的獨立性.便於用戶拆裝.充足的厚度也保證了散熱片的實際效果 內側按慣例預裝導熱貼 主板正面遮蓋物全家福. 可以說是完全貢獻到散熱上了 主板正面無遮擋全貌 AMD Socket...

MSI GeForce RTX 2070 Super Gaming X TRIO 評測顯卡

序言         RTX 2070 「Super」化後換用了與RTX 2080同源的TU104核心後對散熱的要求也有所提高.MSI也在近期將原用於自家RTX 2080/2080 Super的高端的三風扇式非公版系列Gaming X TRIO系列安排到了RTX 2070 Super之上 產品規格 擁有豪華的三風扇TriFrozr散熱的Gaming TRIO一直是MSI顯卡常規系列中最為強大的一系.不過在RTX 2070 Super上,除了供電接口提高到了雙8-pin之外,1815MHz的BIOS預設的頻率和默認215W的功耗限制並未和稍早評測過,搭配雙風扇TwinFrozr散熱的Gaming款RTX 2070 Super拉開差距 GPU-Z讀取的信息: BIOS信息.默認功率限制僅215W,僅可解鎖到260W 測試的樣卡實際最大加速頻率至少可到1935MHz 產品解析 產品外包裝盒 附帶的說明手冊,漫畫,系列產品介紹和保修卡等紙質印刷品 Gaming Trio系列標配的PCI位支架 顯卡正面.造型上繼續與本代其他款式相統一 輸出接口方面非常遺憾地去除了Type-C,改為三個DP 1.4和一個HDMI 2.0b的組合 頂部.外框給散熱片留出足夠多的出風空間 頂部標牌用於擺放NVIDIA強制要求的GeForce RTX標注與MSI的Logo.金色的龍圖騰圖標與紅色的裝飾線 流彩式的RGB隱藏於頂部標牌的外框和MSI的Logo之中 風扇上下外框的白色裝飾條亦內藏彩燈 左側的風扇為9cm規格 中間和右側風扇則是10cm規格 外殼上的龍鱗裝飾 背部依然配置了銀灰雙拼色的鋁合金背板.配有碩大的龍盾型MSI Logo裝飾 斜紋拉絲工藝 顯卡尾部 外殼亦未將底部封死以增加出風空間 全卡長度約32.8cm 整體高度約15.5cm(含擋板) 約58mm,占三槽位的厚度 分解 配備三風扇TriFrozr散熱與RTX...

Thermaltake Toughram RGB DDR4 3600MHz/4400MHz 16GB (8GB x 2) 評測記憶體

序言         以散熱,機箱和電源類產品聞名的TT曜越近日也踏足內存市場,推出了一系列高性能DDR4台式機內存.其中主打的便是配備了RGB彩燈的Toughram RGB系列.我們也先後收到其中標稱頻率為3600MHz和4400MHz的兩套容量組合為2x8GB的套裝,得以一探其表現 產品規格 首先是3600MHz款.官網上標注的時序規格僅為CL值,從實物的標簽上可得知為18-22-22-42 Typhoon Burner讀取測試樣品獲取的信息為採用Hynix CJR顆粒,以XMP設定檔提供標稱設置.SPD的最高標准設置檔為2666MHz/19-19-19-43/1.20V.配備了溫度傳感器 4400MHz款的預設時序則為19-25-25-45.由於預設頻率較高,考慮到平台普遍水準,官網的「適用規格「一欄中也只保留了X299,Z390和X570三項.即便如此,能直接開啟XMP 4400的主板目前仍只是少數 Typhoon Burner讀取測試樣品獲取的信息為採用Hynix DJR顆粒.SPD標准設置檔最高同樣為2666MHz/19-19-19-43/1.20V.配備了溫度傳感器.也同樣配備了溫度傳感器 產品解析 兩套內存的包裝設計在高端內存里中規中矩.外層均為印有產品正面彩照的掛卡式紙盒.內層則是常規的透明塑料托盤盒 包裝正面右上角標注了種類,頻率和容量,以及終身質保的標識.有趣的是這部分並非後期附加的貼紙 背面右下角貼有條碼貼紙,詳細標注了內附的每條內存的序號與規格 內存正身.鏡面的裝飾條紋結合頂部的導光條缺口,使得整條內存形成為一個新款的TT Logo的造型 內存正面. 搭配經典的黑色拉絲鋁合金散熱片 內存頂部 內存兩面採用對稱設計.不過背面的散熱片僅在左下方貼有規格與序號條碼貼紙,不再印有Logo 導光條頂部的TT Logo 上機圖賞集 上機後整體高度達到約56mm 燈光上機實拍.默認效果同樣是如今最為主流的流光式.可支持主流主板自帶的燈光同步與TT自家的RGB Plus燈控軟件 測試平台 內存: Thermaltake Toughram RGB DDR4 3600MHz 16GB (8GB x 2)  ...

Razer 雷蛇 “實用頂級”全家桶 毒蝰終極版+烈焰神蟲2+獵魂光蛛競技版+北海巨妖終極版 …外設

序言         這個史上最長標題是硬拉的,並非官方套裝,只是同一時期非常適合組在一起的「實用頂級」散件.強調「實用頂級」,就是說並非單純 「物理「上的,毒蝰終極版、烈焰神蟲2、獵魂光蛛競技版、北海巨妖終極版——這幾個除了」毒蝰「,其它都可以繼續往上堆參數.即使毒蝰,也可以加個什麼鋁合金滾輪,燈帶配重,無線充電之類的」調料「來強化,但那是另一碼事.論使用感受和皮實度,這套就很頂級,適合長時間使用,這就是」實用「了.而再加上」頂級「是因為單講使用,有沒有比它更實用的?當然有的,可都要做出犧牲,比如拋棄無線,拋棄刻印質量還說得過去的pbt雙色鍵帽,犧牲點聲音品質和鋁合金框架等等.綜合來說,就加了」實用頂級「這個title,而非」夠用「 規格參數 Viper Ultimate 毒蝰終極版游戲鼠標參數 先看毒蝰終極版鼠標,基本上除了外形,它和viper普通版(有線版)完全是」兩個鼠標「——內里得到全面的提升,性能」領航「.當然對我來說,這一大坨文字里最閃耀的就是無線且74g的輕量設計,真正做到了連有線鼠標都不容易達到的魔鬼身材~還有就是hyper speed新無線技術的加持,」有線般的感受「這個夢想正在實現中 再看Firefly V2 烈焰神蟲V2游戲鼠標墊 與一代相比,似乎看不出多大差異,不過鼠標墊,都已經R了GB了,還能怎麼玩呢?難不成加個線夾?——還真是 獵魂光蛛競技版 與標准版或精英版又有着不小的差異.Chroma幻彩也不再是重點——PBT雙色注塑鍵帽,87鍵緊湊配置,可拆卸線材等等常見但實用的配置被列在前面 Kraken ultimate 北海巨妖終極版 關於這個嘛,我還是那個觀點,看看就行了,參數對聲音基本上起不到多大說明作用 後面我們分開獨立的板塊看,每個型號就」一鏡到底「,從開想到使用感受都放一個板塊不拆開了,方便連貫理解Viper Ultimate 毒蝰終極版游戲鼠標 毒蝰和烈焰神蟲2並無絕對的匹配關系,而出於對鼠標與墊子這」CP「的尊重,把兩個包裝放一起看啦.Razer的形象設計一直無可挑剔,對什麼是品牌也是拿捏的十分到位,這抹綠色從誕生到現在,恐怕只要見過就不會忘記 毒蝰終極版的定位高端,但其包裝並不浮誇,盒子本身就挺小,內部為發泡材料包裹,加上軟性覆蓋,一切都很簡單,這或許與其實用性的定位也有關系吧 對每個單獨配件也沒有過多的動腦筋,開箱的」儀式感「一般.內容物包括:充電底座,鼠標本體,一根連接線.  通體黑色的毒蝰終極版質感在Razer鼠標線中並不出眾,除了一點亮漆面點綴,其它都是啞光的磨砂面,雖然很細膩,但塑料感還是比較強 不過出色的細節精細度和線條切割感讓它看上去還是很」緊致「、精神的 分體式左右按鍵,和背部的切割線條有一定的裝飾感,不過點到為止,沒有太夸張,也沒有過於割裂頂部的板塊,再加上側面防滑顆粒與中間亮漆面的配合大概就是這種」緊致「感的來源 底部可以看到白色的腳貼、按鈕、充電觸點及半透明的USB 接收器艙蓋 充電底座方面Razer似乎打算將其作為以後鼠標的標准化配件,至少造型上不是第一次使用,除了充電外,它只是個接收器的接駁件兒,也就是說它是個接口而已,並非常見的」充電器即接收器「玩法 合體後的狀態 毒蝰的這種磨砂表面,不像某一時期那種看似噴砂的處理方式,而是塑料本體的磨砂反射感,手感也是一樣,高級感是有所降低的.這麼做的好處嘛,耐用,不油,不粘,不膩,沒有」斑禿「的風險.滾輪這次也」一黑到底「,無背光使用——保證無線性能極致,盡可能減重和耐用,必要時犧牲一定的視覺華麗性——這或許就是毒蝰終極版的原則 毒蝰終極版是一部完全對稱的鼠標,左右兩側都有側鍵,也都有相對較軟的顆粒防滑材料.  整個鼠標上唯一的背光元素在尾部,且這次估計是為了保證磨砂外殼的一體化質感,將透明的線條處理留在了內部,不仔細看幾乎看不出材質的差異.而這種感覺倒也恰好符合極致簡化的原則 包裝盒內並未把接收器獨立呈現,而是藏在了鼠標內部,打開半透明的艙蓋即可取出,方便收納和攜帶.拋棄」充電座即是接收器「這種做法的好處就是增加了便攜性,不用走到哪裡都需要背上」一坨「底座 將接收器插入底座則高度低於上表面,充電不影響,日常如果不拔插用上去跟底座式接收器也沒什麼不同 這次的賣點之一還有這根與以往稍有不同的」蛇皮「線,它甚至有個自己的名字——speedflex.之所以這麼強調它,是因為這根看上去很」尼龍「,實際上很」蕾絲「的線真的非常軟糯,完全不用擔心它的束縛感 綠色的usb接口是Razer特有的,Micro USB比較老派,不過作為專屬線材,特殊設計的接頭模具,實用性無問題.在有線模式下,對於游戲鼠標大范圍、暴力體位的操作,更加安全可靠 手感及使用方面,毒蝰終極版是一部左右對稱,且偏纖細的中型鼠標,我這樣描述它是因為它實在不是豐滿型的,算不上」大型「.雖然毒蝰的長度不小,但垂直方向偏低,加上腰線稍稍內收,所以對於小手相信也不是問題.基本上延續了Razer對於」蛇與鼠標「之間怎麼互相借鑒的歷史風格,握持感優於早年仿生為主的玩法,兼顧了手感與蛇的觀感兩方面,仍然追求極速的起、制動體驗,加上喪心病狂的74g重量——這個體積,還是無線的鼠標,做到這個重量但沒在表面挖洞還是挺拼的,僅僅比有線版中了5g——它屬於靈活型鼠標,又如上面所說,因為底盤的收斂度並不過分,重心又居中(與光頭基本直切),所以不會有老型號那種易翻車的飄逸,操控穩定性也不是問題,只是手指避免不了一直處於緊張狀態,畢竟它對手掌沒什麼支撐 Razer自家的光觸發微動且不論快慢,其在手感調校上還是尊重經典方式,所以點擊節奏和軟硬度都不錯.另外,信號的穩定性和壽命也會得到保障,減少雙擊的可能,只是按鍵柱仍是一個不穩定因素.毒蝰為分體式按鍵,對於這種抓式的扁鼠標而言,分體式按鍵尤其對手指點擊角度照顧周全,再加上左右鍵有一定的弧度凹陷,除了右手人體工學的死忠,使用習慣不同的玩家大體不用擔心無法適應.而側鍵我個人的感受不是很理想,通常是會在驅動里屏蔽右側鍵,按我的握持位置,無名指對右側鍵的誤觸幾率還蠻大的,雖然它不突出,但觸發力度很輕盈,所以會這樣.滾輪刻度和力度都ok,不褒不貶,無驚無險 燈光及驅動嘛,自然是雷雲,Synapse已經經過了N年的升級換代,如今夠成熟,至少在我這里已經碰不到以前經常無法連接的痛苦.第一次連接時也會根據功能提供一步步的教學(橙色框體的部分),非常簡單易懂 Razer FOCUS+ 是跟原相定製的頂級貨,說是從各方面都提升了,高達20000的dpi和650IPS,具體有多牛逼咱不知道,咱也不敢問,反正現在各家都是有個王牌握在手裡的 實際使用情況是非常穩的,這沒毛病,而靜默高度控制的一般,抬鼠操作頻繁還是會有一定跑偏,只是不會出現」準星致敬天地「的情況 燈光對毒蝰終極版來說顯然比不了蛇家其它一眾照明產品,它只有一個尾燈點綴,且出於對電量的優化,其亮度和休眠都有所考慮,能調節的並不多,當然它也支持全家桶同步 實際效果則是很有蝰蛇時代的風格,由於均勻度非常理想,效果並不差,Razer深諳用燈之道,燈是用來提升鼠標X格的,而不是為了把鼠標變成一個燈 底座的燈光是單獨管理的,屬於accessory,可以提示電量情況 合體後仍是桌面一景 Firefly 烈焰神蟲V2游戲鼠標墊 簡單看下烈焰神蟲V2鼠標墊,印象中把鼠標墊上加燈,Razer是走在前面的,連表面logo都加燈更是這樣 Firefly2仍是全黑設計,外觀其實差異並不大,最明顯的就是出線口從中間變到了左上角,對右側使用更加合理 並且為進一步跑滿一圈燈光提供了更大空間 另外,這個小塊塊的出線部分,同時也是個鎖線夾,一上一下的兩個卡扣剛好可以鎖住鼠標線 同上一代相比,烈焰神蟲2將整個光帶擴到四周,一圈垂直面都發光,完全描了個邊.不開燈時一圈透明的材料包邊 細膩樹脂表面,厚度和硬度都是經典的方式,在低倍數顯微鏡下可以看到其表面顆粒的隨機分布還是很均勻的,手感當然還是溜冰的,喜歡樹脂墊子的放心上就好 底部防滑也夠優秀 樹脂硬墊子,配合毒蝰的輕盈,手感是相當迅捷.同樣的, 支持雷雲的配置,」全家桶「聯動 在進一步分區設置墊子的每段燈光,喜聞樂見.我個人對RGB鼠標墊的看法還是以裝飾為主,並不覺得有實際用途,我不反對亮起來,但多占個usb口,桌面上多條線還是有點糾結.要是也能無線就好了.電子使用上無槽點,非常優秀的硬墊子 Huntsman Tournament Edition 獵魂光蛛競技版 競技版幾乎是各家的常規操作,去掉小鍵盤,減少尺寸,留下最必要的游戲功能,去掉花哨的裝飾,看上去是簡化版?——那倒不一定,至少Huntsman 獵魂光蛛並不完全是這樣,獵魂光蛛看上去是Razer繼」不朽「黑寡婦後的另一個主系機械鍵盤型號,兩者有什麼區別呢?重點似乎在那個」光「字上,這個光目前看來不單指照明了,自家光軸的運用才是它最大的特點,而黑寡婦則保持機械軸.言歸正傳,看這把競技版獵魂光蛛,由於是」瘦身款「,所以盒子也輕薄了一些 左上角的重點,Razer...

MSI GL65 9SD-205CN筆記本

序言         隨着NVIDIA在農企的壓力下推出了更具性價比的GTX1660Ti顯卡,廠商們自然也紛紛開始更新對應定位的筆記本產品了.MSI這一次就將旗下的GL系列進行了一次升級,除了CPU以及GPU的慣例更新以外,主要在於超窄邊框的設計被下方到了GL系列.今天來到評測室的就是這一台全新的GL65 9SD 產品規格 配置方面這台GL65搭載第九代i7-9750H處理器和GTX1660Ti顯卡,屏幕為FHD(1920x1080)的144Hz高刷新率電競屏,512GB 固態硬盤以及8GB 2666Mhz內存.總體配置中規中矩 產品解析-A/D面 外包裝是經典的純黑風格,中間印有紅色的MSI字樣 紙質附件包含說明書,三包憑證,裝箱清單等 電源依然是熟悉的配方,熟悉的味道 電源功率為180W 依照慣例與聖磚PK一下 MSI的筆記本出廠都會有一層無紡布袋包裹.防止運輸過程中出現劃痕 筆記本正面,沒有夸張的造型也沒有復雜的線條,簡簡單單一個平面 中間是MSI的標志龍盾徽,在開機狀態下可以利用屏幕背光來發亮 整個A面為金屬材質,表面噴砂處理.好處是能夠展現金屬的質感 不過壞處也很明顯,容易留下油脂,手印什麼的.而且處理起來也比較費勁 GL65的轉軸部分為傳統的鉸鏈設計 GL65後部沒有設置任何接口,左右兩側為散熱出風口 後部的開口還是屬於偏小的,沒有大范圍的散熱區域 筆記本正前方同樣沒有接口 正前方中央為三個狀態指示燈,分別指示網絡狀態,電源狀態和硬盤狀態 整機的長度實測約為358mm 整機寬度實測約為250mm 關閉上蓋時整機的離地高度實測約為35mm.純機身厚度約為28mm.  筆記本左側從左至右依次為以太網口,HDMI接口,MINI-DP接口,USB3.1 Type-A接口,USB3.1 Type-C接口和音頻接口 筆記本右側是兩個USB3.1 Type-A接口,一個SD讀卡器和電源接口 又一台電源接口在右邊的筆記本 側面的部分區域增加了一些表面的紋理處理 D面的散熱區域運用了大量的交叉線條設計 防塵網的密度還是比較低的,可以輕松地看見內部的主板區域.較低的密度可以增大進氣量,提高散熱性能.壞處自然就是容易進灰了 整個散熱區域還是比較有設計感的 底部左右兩側為揚聲器 腳墊為條狀的多邊形 產品解析-B/C面 打開筆記本,GL65給人的感覺非常緊湊,超窄邊框的屏幕以及塞入了獨立數字鍵區的鍵盤 左右兩側邊框實測厚度約為5mm B/C面亮屏整體效果 屏幕上方為攝像頭和麥克風 屏幕下印有MSI的文字 C面的鍵盤區域非常緊湊,15寸加上超窄邊框,留給鍵盤的區域本來就不多,還要塞進去獨立的小鍵盤區域 右上方為電源鍵以及兩個快捷鍵,分別是一鍵起飛(風扇全速運轉)和Game Center軟件快捷鍵 鍵盤區域特寫.GL65的按鍵手感比較輕盈 沒有RGB,GL65的鍵盤只有紅色的燈光一種 鍵盤左下方是御用的steelseries和藍綠大廠的宣傳LOGO 中間是觸摸板區域 觸摸板長度實測約為110mm 右下方則是GL65的宣傳貼紙 屏幕的最大開合角度 在不帶電源的情況下整機實測為2.2kg 加上電源後總重量為2.9kg 屏幕解析 評測測試環節使用Spyder X Elite專業校色器,所有測試結果均建立在120亮度/6500K色溫的基礎上. 屏幕方面使用的是來自友達的144Hz高刷新率面板.型號B156HAN08 這塊FHD(1920x1080)屏幕最大亮度實測為309cd/㎡左右,出廠色溫9259k,嚴重偏冷 屏幕色域為實測為96%的sRGB,72%的AdobeRGB和73%的P3 色調響應方面,測量值要盡量和"光度2.2"曲線保持一致為佳,實測有一定偏差 白平衡的表現在20%到80%的亮度下非常穩定,只不過總體的色溫還是太高了 亮度均勻性表現不錯,只有左側一下片區域偏差較大為12%.  色彩精確度測試,在顯示技術高速發展的當下,只能說表現平平,1F值的爆表是導致屏幕總體偏冷的原因 屏幕可視角度測試,對於IPS的屏幕來說沒什麼可擔心的 刷新率測試: 進入刷新率測試網頁並做相關設置(Chrome瀏覽器): Count Of UFOs:視情況設置 Background:None Speed:3840 Pixels Per Second 使用方法: 刷新率測試分為靜態的照片部分以及動態的GIF部分.相機部分主要看的是幀與幀之間飛碟的清晰度,是否存在拖影等畫質相關的問題.GIF則是動態的刷新率對比,主要看的是順滑程度 今後不同的顯示器可以左右對比來看 1.相機設置為1/30快門進行拍攝,並選擇效果最清晰直觀的照片作為測試結果 2.使用240fps升格拍攝.相當於降低了4倍的速度 性能測試 出廠系統預裝Windows10 自帶軟件為DRAGON CENTER,大家也比較熟悉了 CPU為第九代i9-9750HK 最大睿頻4.5GHz CPU規格一覽,更多詳情請前往Intel官網: 內存配置8GB DDR4 頻率2666MHz 顯卡為NVIDIA GTX1660Ti顯存為6GB...

Apacer NOX RGB DDR4 8GB 3600MHz 評測記憶體

序言         為了進一步增強自家RGB內存系列的產品力,Apacer宇瞻拓展了其「NOX暗黑女神」系列,將其延申至台式機內存產品線中.並重新設計造型,優化了RGB燈光的顯示效果 產品規格 Apacer此次推出的NOX RGB DDR4系列內存依舊覆蓋了幾乎全部主流級別的頻率和容量組合.本次評測的則是目前主流平台的甜點——3600MHz,單條8GB的型號 Typhoon Burner讀取樣品SPD信息識別為採用Hynix AFR顆粒 產品解析 本次收到的樣品均為單條獨立包裝的版本,共四條,每套彩印的外包裝大到足以容納兩條 全部四條內存正身 內存兩面採用對稱設計.標准規格的PCB,搭配簡約的純黑色鋁制散熱片與頂部寬大的燈條導光罩 簡單沖壓而成的裝飾條紋,省力又討喜 寬大的導光條設計無疑是NOX RGB系列最大的亮點.中段區域印有醒目的NOX Logo 頂部的Apacer Logo 上機後內存最高點距離主板約53mm 接下來則是多角度的上機圖賞 燈光實拍. 整體發色均勻 產品平台 內存: 4x Apacer NOX RGB DDR4 8GB 3600MHz CPU: Intel Core i5-9600K @...

IN WIN ALICE 評測機箱

序言         IN WIN在概念機箱上的腦洞可謂是一年更比一年大,從WINBOT到Z-TOWER再到還未上市的「蛹「都可以看出IN WIN近年的概念機箱產品打算跳脫出「機箱」這個限制,而是把電腦主機當作各類生活用品或是藝術品來設計.有人會說概念機箱都很貴,不適合普通人,顯然IN WIN也想到了這點,今天來到CHH評測室的是在COMPUETX上發布的IN WIN ALICE,又是一款腦洞大開但是價格讓人容易接受的產品,「真有你的,IN WIN!「 產品規格 IN WIN ALICE從三圍上來看,體積比較大但重量不大,是由於主要結構是塑料打造,只有硬件安裝區是鋼板骨架.外觀部分,機箱顏色選擇上有灰色和橙色兩種,區分在頂蓋部分,隨機有附帶兩件「衣服」可以自行選擇,玩家也可以自行製作.機箱內部兼容還算一般,最大支持12』x11』的EATX主板,硬盤位和散熱淨空都還不錯,由於天生的設計,只有頂部和底部有風扇位,機箱只能強行設計成垂直風道 外觀解析 本次送測的IN WIN ALICE是橙色版本,自帶「小橙帽」一頂,附件包括了兩件「衣服」和配件袋 配件都方在一個自封袋裡 配件包含一張說明書,若干扎帶和各類螺絲 兩件「衣服」 一件是充滿IN WIN logo的奶牛服 頂部有松緊帶收口 底部「黑絲」打底 另外一件是普通的灰色,兩件都是滌綸材料,款式相同 穿衣後各角度一覽 先看頂部,頂蓋為塑料材質 IN WIN logo位於最中央 頂蓋可以輕松的徒手打開 頂蓋內部 卡扣特寫 打開後看內部,為機箱的後IO部分,布局比較傳統 仔細看頂部接口,還是比較傳統的布局 主板IO的右邊是1個120毛毛風扇位 下面是PCIe擴展位,8+2布局 左側邊有兩個大開口 頂部帶有一個提手開孔 右側邊開口分為三部分,底部的電源倉被分開 來看底部,機箱外衣在底部是網狀設計,美觀的同時可以當做底部進風的防塵網 底部有4個大撐腳 每個撐腳都配有一個厚實的橡膠墊 靠近電源處的撐腳帶有一個開孔,給走線使用 內部解析 來看內部結構 先從正面看,主板安裝需要順時針旋轉90度 主板安裝位後的大開孔,右邊還有一個用於CPU供電走線的開孔 左邊也有給主板底部接線的開孔 底部鋼板有一個錯位設計,可以安裝3塊2.5寸硬盤,兩個鋼板之間有很大一塊空隙 從側面可以看到電源位 底部的風扇位,可以安裝3隻120mm風扇或相應冷排 從底部看,略有塑料啤酒筐的樣子 兩側帶有提手開孔,便於搬運 電源按鈕位於側邊 點亮後的效果,亮度不高 來看背面.  底部有1個3.5寸硬盤位 內部的鋼材厚度約為0.8mm 裝機解析 CPU: Intel Core i9-9900K  顯卡: ROG STRIX...
PS4/NS《方根膠卷》繁中版發售日確定 問候宣傳片公開方根膠片

PS4/NS《方根膠卷》繁中版發售日確定 問候宣傳片公開方根膠片

雲豹娛樂股份有限公司(董事長兼社長:陳雲雲)今日宣布,由角川游戲(KADOKAWA GAMES)開發的懸疑文字冒險游戲最新作,PS4/NS游戲《方根膠卷》將於2020年7月30日(星期四)與日文版同步推出繁體中文版與韓文版。 首部宣傳影片欣賞: 久保田未夢×芹澤優《方根膠卷》問候影像: 本作腳本撰寫兼游戲監制請到過去曾經手過多款名作的河野一二三氏,在角色方面則與前作相同,邀請箕星太朗氏為本作設計角色,帶領玩家深入探討現代網路社會陰暗面,體驗扭曲而瘋狂的藝術洗禮。『Root Film(方根膠卷)』是一款以日本島根縣為舞台,融入許多當地深入取材的資料,於極具臨場感的美麗背景下描繪出的本格懸疑冒險游戲。令人耳目一新的CG搭配讓角色完美融入背景空間的獨特手法,使本作畫面呈現出的氣氛也獨樹一格。 本作劇情總遊玩時間超過15小時,在文字冒險游戲中可說是十分少見,歡迎亞洲玩家趁着本次機會體驗本作的魅力! 游戲劇情 新銳影像作家八雲凜太郎應邀參加一項電視節目企劃。 企劃內容是以島根縣為舞台,製作一支兼具觀光宣傳效果的懸疑推理電視劇。自從約10年前拍了試映版之後,因為不明原因沒有繼續拍攝,如今終於決定要重啟。 企劃的賣點之一是由三名影視作家撰寫劇本互相競爭,並挑選不同女演員擔任主角進行拍攝。 八雲知道另外兩名影像作家都是知名的導演後非常期待。在電視劇開拍之前,八雲和其他工作夥伴一同進行勘景,卻在目的地發生懸疑的殺人事件…… 藏在29.97f的殺意就此揭開序幕。 游戲系統 本作搭載許多特殊系統,其中之一便是「共感模式」。在對話時,深層意識會將部分詞句認定為「不能忘記的關鍵字」,這些關鍵字會清楚浮現在畫面上,玩家獲得這些關鍵字後,可以作為「MAX模式」中的籌碼。 隨着游戲進行到解決篇時,就會進入「MAX模式」,由主角和其他登場人物進行辯論。這個模式沿襲自『√Letter方根書簡』,但在本作將全新進化為格鬥游戲風格的形式,系統也全面翻新。 【商品概要】 游戲名稱『方根膠卷』 繁體中文版・韓文版 游戲類型:懸疑文字冒險游戲 發售日期:2020年7月30日(星期四) 支援平台:PlayStation®4/Nintendo Switch™ 遊玩人數:1人 游戲分級:待審查 開發廠商:KADOKAWA GAMES 發行廠商:Clouded Leopard Entertainment Inc. 收錄語音:日文 字幕:繁體中文・韓文 版權標記©2020 KADOKAWA GAMES Licensed to and published by Clouded Leopard Entertainment Inc. 官方網站:點擊此處查看 ※本新聞稿中刊載之圖片為開發中畫面,正式上市後可能有所變更。 ※」PlayStation」is a registered trademark of Sony Interactive...
《對馬島之鬼》部分武器、能力必須探索支線和未知領域才能獲得對馬島之鬼

《對馬島之鬼》部分武器、能力必須探索支線和未知領域才能獲得對馬島之鬼

PS4獨占的動作大作《對馬島之鬼》將於7月17日正式發售,之前有人說《對馬島之鬼》中將有許多隱藏的秘密和支線任務,還有一些潛在的重要的東西需要玩家去尋找和發現。《對馬島之鬼》的製作人Nate Fox表示,角色的武器和能力不僅僅會在游戲的主線中獲得,大家需要盡可能地去探索游戲中的角落和隱藏地點。 《對馬島之鬼》的製作人Nate Fox在接受外媒Press Start的采訪時表示,為了充分體驗境井仁從武士到「戰鬼」的轉變,玩家需要找到盡可能多的去探索游戲中的角落和隱藏地點,因為角色武器和能力不光可以從主線任務中獲得。 Nate Fox說:「是的,這不是一款擊殺BOSS掉落戰利品的游戲。這是一個劇情向和探索向的游戲。因此,大家在體驗境井仁從武士到『戰鬼』的轉變的旅程中會獲得一些能力和一些武器,但是,如果大家真的想要體驗到更多樣化的武器和能力,那麼就必須進行探索,必須與支線角色相遇,必須去一些甚至在游戲中告訴你『不存在』的地方,而在探索之後游戲也會對大家進行特殊的獎勵。我們想確保大家在花費了時間之後也能從游戲中得到一些東西,那可以幫助玩家們自定義自己的游戲風格,增加遊玩的多樣性。 製作這樣一款游戲的最大挑戰之一是我們希望帶給玩家到那種在外游盪的武士的游戲體驗,但我們要接受這樣一個事實,因為我們製作的所有東西不一定都會被玩家發現,不管是任務、武器還是能力,這種需要大家自己去探索的情境也是自由的本質。」 盡管現在大多數大型游戲都普遍採用開放世界的游戲方式,但《對馬島之鬼》中一些武器和能力之類的重要物品卻被放置在在玩家從未見過的支線任務中,這一點確實不太常見。到底游戲的品質如何還要等發售之後才能知道了。 《對馬島之鬼》將於7月17日正式發售,登陸PS4平台。

英國實體銷量榜公布:《動森》三連冠 《馬車8》第二

  上周英國實體銷量數據公布,《集合啦!動物森友會》繼續奪冠,《GTA5》從第2掉到了第4,而第2的位置被《馬里奧賽車8豪華版》替代。新發售的作品中,《食人鯊》以及《黑道聖徒3重製版》進入了前十,分別位於第6和第7。前十名分別如下:   1、《集合啦!動物森友會》   2、《馬里奧賽車8豪華版》   3、《使命召喚:現代戰爭》   4、《GTA5》   5、《FIFA 20》   6、《食人鯊》   7、《黑道聖徒3重製版》   8、《我的世界》   9、《星球大戰絕地:隕落的武士團》   10、《路易吉鬼屋3》 來源:遊俠網
3DM晚報|賽博朋克2077多人模式開工 最終幻想8重製版獲差評

3DM晚報|CDPR市值超越育碧 《暗黑4》開發進度超前游戲晚報

歡迎來到《3DM晚報》,今天是2020年5月20日。和我一起來回顧一下今天游戲業界都發生了哪些新鮮事兒吧! CDPR市值超越育碧 製作了《巫師》系列以及《賽博朋克 2077》的波蘭游戲開發商 CD Project,雖然為大家熟知的時間敵不過很多老牌的游戲廠商,但其市值已經突破了81.3億美元,成功超越法國廠商育碧(81.2億美元,數據來源於 VGC),成為了歐洲最具價值的游戲公司。 《暗黑4》開發進度超前 在五月份的時候,《暗黑破壞神4》首個版本上線暴雪CDN引起了玩家們的廣泛關注。雖然這是一個加密的版本,普通玩家並不能玩到,也無法進行數據挖掘,但一位在IT業界工作了20年工程師從蛛絲馬跡中,分析得到一個驚人的結論——《暗黑4》的開發進度可能比你想象的更快。 《對馬島之鬼》將榨乾PS4 近日《對馬島之鬼》藝術總監Jason Connell在接受外媒IGN采訪時,談及該作的規模。《對馬島之鬼》是目前工作室開發過的最龐大游戲,擁有多種不同的生態環境,比《聲名狼藉:次子》大多了。Jason Connell還表示《對馬島之鬼》將榨乾PS4,將性能發揮至極限。 《光明記憶:無限》准備換上虛幻5 虛幻5引擎於上周正式發布,《光明記憶:無限》開發商飛燕群島工作室今日發文表示,《光明記憶:無限》已做好更換虛幻5引擎准備,並發布了幾張預期的高模對比圖。 PS5畫質完爆PS4的五大進步 前不久PS5發布了一段虛幻引擎5技術性demo,展現了次世代主機在畫質表現上的的強大性能,其中有些細節存在着對本世代PS4主機的碾壓性優勢。外媒gamingbolt就匯總了5點PS5主機在畫質方面的重大升級,這些都是PS4完全做不到的。 PS5沒公布造型游戲是不按套路 索尼互娛副總裁Adam Boyes在接受外媒采訪時,Adam Boyes在大量參與PS4背後的營銷工作後分享了自己的想法。他認為索尼正在做一些不同的事情,PS5的發售思路顯然是用了一種與以前不同的方法。這絕對與以前不同,他不認為這是一件壞事。 《COD17》定名 外媒Eurogamer今天發文,稱自己的消息源確認今年的《使命召喚》游戲就叫《使命召喚:黑色行動冷戰》。看起來今年的《使命召喚》游戲名字就是這個了。 《魔獸3重製版》將重製匹配系統 《魔獸爭霸》官方公開了「《魔獸爭霸 3:重製版》開發者更新說明 第一彈」,開發者確認除了持續進行的Bug修復工作和平衡性更新,還在努力為游戲帶來新的功能,包括優化的匹配系統、排名天梯、檔案系統、自定義戰役和戰隊功能。【詳情】 《四海兄弟2:最終版》Steam多半好評 《四海兄弟2:最終版》和《四海兄弟3:最終版》目前已經在Steam發售,國區售價分別為139元和105元。Steam上擁有原版的玩家可以免費入庫這兩款游戲。而購買《四海兄弟2:最終版》的新玩家可免費獲得《四海兄弟2:經典版》游戲。《四海兄弟2:最終版》支持簡體中文和繁體中文,由Hangar 13和D3T聯合開發,目前在Steam上為「多半好評」。 《巫師之昆特牌》Steam特別好評 免費卡牌對戰游戲《巫師之昆特牌》於昨日登陸Steam平台,這是無和諧版,支持中文,支持跨平台聯機。目前Steam上總評為「特別好評」,86%為好評。有玩家表示波蘭蠢驢真良心,游戲非常完美。 《除夕:雙魚玉佩》明日發售 之前國產恐怖游戲《除夕:雙魚玉佩》非VR版在PS4平台上架,現在開發商萬歲游戲宣布,移植團隊完成了非VR版移植PC和登陸Steam的全部工作,《除夕:雙魚玉佩》將於5月21日在Steam平台發售。 《獵天使魔女&征服》中文版預告 《獵天使魔女&征服》十周年紀念合集中文版,已經確認將於5月28日正式發售,登陸PS4平台。今日世嘉放出了該合集的中文版預告片。 《我的世界》最大城市發布 想要締造一項世界奇觀估計是每一個人的夢想,然而未必就一定非要在現實中實現,畢竟難度太高,那麼國外的玩家團體發起的《Greenfield》策劃正在《我的世界》中打造迄今為止最大規模的虛擬城市,如今歷時9年時光400多人陸續參與仍未完成三分之一。 日本妹子街頭倒賣Switch 日本可不是能隨便擺攤的地方,近日有玩家在東京最繁華的秋葉原發現了被警察包圍的一個小推車,裡面居然是妹子在以45000日元的「沖擊低價」公然倒賣Switch,引發網友熱議。爆料者表示妹子哭的很淒慘,不過據知情人士挖掘,其實是一個老牌黃牛公司員工而已。 網飛《海賊王》劇本已完工 據外媒報道,Netflix真人版《海賊王》負責人馬蒂·阿黛爾斯坦最近表示,「我們原計劃8月在南非開普敦開拍,現在預計最遲9月能拍。我們基本上已經完成了這10集的劇本,回去後就要准備選角,我才會是6月1日開始選。現在我們已經有很多候選人,預計9月開始製作,這部劇的製作規模會非常宏大,比電視劇版《雪國列車》大多了。 《鬼滅之刃》驚現作者假冒推特 5月18日《鬼滅之刃》漫畫正式完結引發日本全網熱搜,顯然著名歌手LiSA也是《鬼滅之刃》的粉絲,近日發現《鬼滅之刃》「作者」居然開推了,趕緊去真情膜拜了一番,不料JUMP編輯部迅速辟謠稱那是個假冒的,引發網友熱議。 《蝙蝠女俠》主演宣布退出 近日,DC劇集《蝙蝠女俠》中飾演蝙蝠女俠的魯比·洛斯宣布退出。目前《蝙蝠女俠》已獲得第二季續訂,劇組將對蝙蝠女俠進行重新選角。魯比·洛斯及《蝙蝠女俠》製片人均未說明她退出該劇的原因。《蝙蝠女俠》第二季將換主演,CW和華納兄弟電視表示未來幾個月會選出仍為LGBTQ群體成員的新主演。 蝙蝠俠貝恩口罩在美賣脫銷 目前,美國的新冠疫情依舊非常嚴重,現在確診人數為152萬例,所以許多美國人仍然需要在戶外公共場合佩戴口罩,而一款炫酷的DC反派口罩卻在美國賣脫銷了,就是《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》中「貝恩」面罩的口罩。 《巨人族的新娘》TV動畫7月開播 有着BL界最大體格差美譽的知名漫畫《巨人族的新娘》TV動畫版官方5月20日今天宣布將於7月5日開播,主藝術圖和角色設定圖同時公開,一起來開開眼。 新iPhone SE物料成本1500元 相信看到這標題,很多人的第一反映是:「廢話,售價是成本的兩倍還多,當然是大賺特賺了」,但其實這里所提出的僅僅是物料成本,涉及到研發、製造、運輸、稅費等等環節還有大量的隱形成本沒有計入,畢竟蘋果全球幾萬名員工還需要消費者來養活不是~ 首個停用豐巢的小區自建快遞架 最近豐巢因為快遞櫃收費一事在網上引起熱議,上海市的中環花苑小區當初是第一個宣布停用豐巢的,不過後來也是第一個跟豐巢恢復的,獲得了限免一個月的優惠。今天這個小區又宣布了新政策,自建的快遞櫃將從5.20日試運行,不限時間免費代管快遞。 最後祝大家今夜美夢甜甜,我們明天見。
不是所有的眼睛都叫敗家 華碩Z490E主板評測

不是所有的眼睛都叫敗家 華碩Z490E主板評測

  不管是不是玩硬件的朋友,以發燒級的奢侈用料和同樣讓你看到賬單時發燒而聞名的「那隻眼睛」,華碩旗下的品牌「ROG」肯定不讓人陌生,甚至可以說它是硬件市場上品牌效應最好的那一個都不過分。   「為游戲玩家而生的理念」更是讓很多人有些自慚形穢,只敢吐槽自己就是個「臭打游戲的」。所以與「奢華」相對的,很多人嘴上的ROG是和「性價比」這個詞完全沒關系的。   當然,在今天評測的這塊主板,支持十代CPU的華碩ROG Strix Z490-E Gaming的面前,這些笑談都可以成為過去式了。   如果光看顏值,Strix Z490-E Gaming的表現完全不會輸給ROG的頂級旗艦,不管是足量金屬用料和大塊平面設計下,斜切的蝕刻細節點綴得更加出彩,還是點亮後IO接口部分Strix的LOGO散發出的充滿科技感的RGB燈效。   但大家買主板最終目的是為了用而不是看,高顏值的高低,只能影響你對於一塊主板的第一印象,那麼Strix Z490-E Gaming的使用體驗能讓一個玩家最終按下購買健嗎?放心吧,你需要的這里都有   既然今天的主題是「性價比」,讓我們先來看看一塊高端主板該有的東西,Strix Z490-E Gaming上有沒有吧。   在供電模組上,更加豪華的14+2相的供電保證了CPU在運行過程中,主板有更多的電感分攤負載,讓更多電容在濾去信號雜波時有更低的溫度和更強的穩定性。   光靠說你們肯定沒辦法理解,剛好我手上也拿到了一塊英特爾的十代CPU—I5 10600K,就以Strix Z490-E Gaming+I5-10600K作為組合,進行了一次簡單的「烤機小測驗」。作為第十代CPU,10600K不光是線程由6提升到了12,本身的默頻也從第九代的3.7Ghz提升到了4.1Ghz,最大睿頻還能到4.8Ghz(吃電怪獸警告)。   這里我也打算先定個小目標,先簡簡單單超到5.0Ghz吧。   超到了5.0Ghz,CPU電源依然能穩定在1.3V以下,這不止是CPU本身體質好,Strix Z490-E Gaming強大的電源供應也功不可沒。   用AIDA64烤了20分鍾的機,期間沒報錯也沒有死機藍屏等問題出現,對於Strix Z490-E Gaming和I5 10600K來說也是「餘裕餘裕」,看來Strix Z490-E Gaming讓硬件穩定地小小超頻一下肯定是沒有任何問題的。   強大的電源供應保證穩定的發揮之下,Strix Z490-E Gaming上還搭載了4個DDR4的內存插槽,最大可以擴展到128G,而且得益於華碩OptiMem II內存優化技術,內存頻率和其他硬件之間的影響盡可能地得到了降低,所以最高支持超頻4600mhz,完全有資格摸一摸DDR5的屁股了。   IO擋板的接口集成了2個USB3.2 Gen2接口,3個USB3.2...