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Corsair Virtuoso RGB Wireless SE 評測外設

序言         Corsair美商海盜船從鍵盤開始站穩中高端游戲外設的陣地後,鼠標產品線的「使用屬性」這兩年也逐漸超越其「工藝品屬性」,越來越能抗能打了.而耳機方面,存在感似乎就不那麼強烈,聽感其實在同價位的游戲耳機里也不算差,只是口味略偏門,不像迅速崛起的hyperX那麼強調辯位,又不像老牌寒冰那麼遊走於游戲、音樂與飾品之間;而舒適度則非常不錯,造型嘛,感覺又過於「直男」,總之太過「硬核」.而從HS開始更新的全新系列卻看上去則有不小的變化,這部Virtuoso RGB wireless SE 中譯「鑒賞家」更是讓人刮目相看 規格參數 搬運如下,50mm單元,20-40kHz頻響范圍(堪比小金標),無線,usb連接方式(無藍牙),20小時續航,除了pc,也支持ps4,大概值得注意的點吧,居然不標注重量~ 外觀解析 Corsair的耳機產品線以往給我的感覺大多是實用性遠大於觀感,其造型之粗放和用料的厚重也不像個耳機.而這次的Virtuoso SE的顏值則可以一戰.甚至包裝的設計都不再那麼硬核「PC」了,看上去很精細 外盒使用了凹凸壓印再附上UV光油的工藝,純黑底色上的耳機被凸顯的非常亮眼 內盒的也是硬質的,上下蓋方式,耳機在內部的便攜袋上穩穩的平放,開箱有儀式感 附件包括了兩條線,分離式獨立麥克風,接收器和菱形縫線的便攜袋 Corsair Virtuoso RGB SE的外形介於日系和歐系的風格之間,其精細度和風格一改之前的美式狂放感.金屬框架和耳罩的側面造型非常簡潔整體,質感打磨也很高級 除了金屬外,其它黑色的部分大多為皮質,幾乎可以忽略耳罩旁邊的一圈塑料,兩個單元間為內部走線,視覺效果相當干淨 這個造型第一眼讓我想起的是久違的sony和松下 DJ監聽型號,看上去非常可靠 附帶的便攜袋的菱形類似棉服衍縫紋樣,有一定厚度和柔軟度,看似帶有填充而非一層布,質感也不錯.包蓋上有金屬的Corsair徽章 大小剛好把virtuoso納入 細節解析 Corsair外設以往粗放的感覺其實本不是來自工藝不精細,僅僅是設計寬大,用料過猛,這次的耳機模具設計則比較討巧,加上細致處理,顏值就「耐打」了.整個耳機最有趣的是金屬上的RGB效果,這種金屬耳罩加RGB背光是通過激光打微孔的工藝將金屬打出點陣組成經典的3帆logo,以實現透光,而不是整個一塊全透.其精細度不會像直接在塑料塗層上雕出輪廓那麼極致,但由於是金屬表面,目前廠家這樣玩的倒不多 耳罩中心切削出了紋理,所以在不同角度會有光線變化,而邊緣則是磨砂面,有些層次上的不同 耳罩部分使用了皮質,與這個鋁合金的冷感正好中和,而且金屬加皮質也顯得比較高級 耳罩是旋入式卡扣設計 控制功能集中在右側單元,音量調節滾輪為金屬鑽石紋,直接調節系統音量,無電阻類調節鈕的接觸不良風險,但調節的阻尼感一般,也沒有刻度.另一個按鈕是usb連接和無線連接的模式切換鍵 接口則都在左邊單元,type C usb線接和提供3.5mm傳統口,micro usb則為麥克風接口 麥克風接頭和話筒本身也都是細節滿滿的金屬材料打造,視覺效果非常到位.麥克風靜音按鈕被集成在接口上,空出了單元上的位置,避免單元上按鈕過多帶來的盲操混亂 金屬材料包裹的話筒不知道會不會讓拾音效果更佳,但這錘子般的體感看着就很可靠 橫梁與耳罩之間的連接構件仍是金屬,內部拉伸杆也是金屬,刻度調節手感優秀,牢固度反正看起來無壓力 Virtuoso的走線完全隱藏,橫梁連杆非常厚實,包括了內里,全部皮質包裹,質感優秀, USB口和所有線材的節頭均為定製設計,與耳機整體設計語言嚴格一致 聽感及實用感受 整個開箱和外觀部分,它的顏值給我的感受是正面的,但同時,看着這個單元的大小、耳墊的尺寸和造型也讓我想起早年的V700DJ——多少擔心它的佩戴舒適度.實際戴起來還真的有點類似——耳墊雖然軟(好在沒有V700那樣硬),但厚度不太夠;耳機用料過於良心,所以重量也是達到了375g,而這種橫梁結構對左右向和頂部的重量分布並不優秀,所以戴久了我會覺得壓頭,單看舒適度,不及void系列模具,也可能是我頭太寬吧 單元連接的部分可轉成90度平放,掛脖子上無壓力,這種方式就決定了它的角度只有一橫一縱兩個固定的方向,對臉型的適應度就尤其依賴耳罩,耳罩一旦不夠合理舒適度就打折了 聽感則多少有點小驚喜,實在的講,對corsair的聲音期待度並不高,之前接觸過的中低端型號,往往聲音不夠凝聚——當然,美商海盜船對它音頻產品的定價也很低調,不像鼠標鍵盤那樣直戳業內天花板,這倒也不過分,畢竟舒適度、燈光、聲音的氛圍營造都「值回票價」.而這次的virtuoso SE則風格有所不同,它的聲音清澈干淨,典型的封閉耳機「緊致」感,結實很多,距離偏近,細節表現力也比以往出色,並非只有大氛圍營造.日常使用,拿它聽流行已經有很不錯的質量,不只是「手辦」.而游戲方面,它開聲那種「緊致線條」風格的聲音,對游戲中聲音的分析和音效的烘托都不是問題,7.1虛擬開其特別可以增加沉浸感,綜合實力很強,不單單是一部聽腳步聲和槍聲的單一工具 另,頗感意外的是用它的3.5mm線接出來,即使前端是好聲卡它的聲音也一般,或許是低阻加高靈敏度使然,反倒讓它的缺點暴露的非常明顯,變得偏乾枯,陰冷.而自身的usb線效果最佳,其次是無線狀態,都柔和很多.所以它的使用場合基本還是pc usb最合適,反正它也沒提供藍牙或type c接入,移動設備友好度也就一般般啦 總之,HS系列我沒有對比過,與void系列相比的話,這部virtuoso是我接觸過的海盜船聲音最好的一部耳機 其它方面如麥克風開關有提示音和燈光顯示,操作環繞開關,充電開始等也有提示音,這種體驗都是不錯的點.續航時間是連續播放,開燈,完全不休息是撐不到20小時的,這個多少有點遺憾.當然,這是基於個體來說的,只是依據我手上這部,且正常使用不會是連續播放,它又能夠感應你是否有佩戴它,如果開啟自動休眠,相信3天左右的使用應該問題不大 燈光及驅動解析 Corsair Virtuoso SE支持iCUE管理,設置相對簡單,一目瞭然.進入設備對應頁面後的可以看到環繞音的開光鍵和麥克風調節 EQ的設置可以隨意定義,預置模式可以自己編輯 燈光很簡單,效果其實也並非重點,畢竟這部耳機的金屬單元側蓋要比燈光搶眼的多,特別是只有這小小的一個三帆,激光打孔的感覺就像像素畫,聊勝於無吧 關於固件,電量查看,休眠時間設置等方面的內容在設置板塊,屬於基礎功能部分 總結      ...

ASUS ROG-STRIX-RX5500XT-O8G-GAMING 評測顯卡

序言         AMD Radeon RX 5500 XT在上市之前就獲得了不少的關注,小核心的定位和甜點級的性能肯定會成為更多入門級游戲玩家的選擇.而ASUS ROG-STRIX-RX5500XT-O8G-GAMING這張卡在發布之初就引來了一些議論——有些人覺得這張卡已經「丑」的不能算是ROG了,有些人則是對它使用了離譜的5熱管散熱器感興趣.而它到底如何,來看看今天給大家帶來的評測吧 產品規格 近年來AMD在中低端核心上都沒有推出零售版的公版,但是5500XT由於較低的功耗,官方的加速頻率高達1845MHz,作為非公版的ASUS ROG-STRIX-RX5500XT-O8G-GAMING保持了這一頻率.不過基礎頻率倒是增加了不少,供電接口維持單8pin不變.依舊提供了雙BIOS設置,P(性能)模式以及Q(靜音)模式,而比較感人的是這一次的雙BIOS頻率終於不盡相同了 P(性能)模式 GPU-Z檢測信息: BIOS詳細信息 使用GPU-Z內的Render Test嘗試達到最高頻率,最高可加速到1860MHz Q(靜音)模式 GPU-Z檢測信息,這一次華碩的兩檔BIOS終於有了比較大的差別,基礎頻率相比P模式(1718MHz)的BIOS下降不少 BIOS詳細信息 使用GPU-Z內的Render Test嘗試達到最高頻率,最高可加速至1862MHz 產品解析 本世代ROG標準的包裝盒形象 全部的附件,安裝說明,ROG魔術貼捆綁帶,以及感謝卡,驅動需要用戶從網絡下載 顯卡本體,ROG STRIX系列顯卡的三風扇外觀看厭了?給大家整個新活,你沒見過的雙風扇版本 配備2顆帶有密封環的9.5cm風扇 顯卡正面均為塑料 勾勒有一些簡單的花紋 顯卡尾部,擋板黑化處理,視頻接口配備了1個HDMI 2.0b,3個DisplayPort 1.4 顯卡頂部,大面積的開口可以順暢的出風 STRIX的Logo 整張顯卡唯一的燈效,一個小小的ROG敗家眼Logo 顯卡尾部,可以看到散熱器末端夸張的5熱管,配有一個4-pin PWM風扇接口 顯卡背面,裝有金屬背板 沒有了「神光」的ROG眼睛Logo 其他地方印有ROG太空紋 BIOS切換開關以及一鍵開閉燈效的按鈕被布置在了電源接口旁 燈效實拍 整卡長度約28.1cm(從PCIE擋板至散熱器末端) PCB長度約為26.9cm,與背板等長 高度約14.3cm(從PCIE擋板底部至顯卡頂部) 顯卡拆解環節,沒想到拆開之後,外殼和散熱器並沒有固定在一起 外殼和風扇並沒有和普通顯卡一樣固定在散熱器本體 散熱器本體,在一張150W左右功耗的顯卡上使用這樣規模的散熱器,實屬夸張 5根6mm熱管設計,純銅鍍鎳底座,但看起來底座並不是很厚實.顯存散熱片也連接至底座部分,負責顯存的散熱 前置5根熱管 2根較長的熱管回彎至後半部散熱器 供電散熱,直接導熱至前半部散熱片上 散熱器本體正面,沒有固定風扇和外殼的螺絲孔 直接裝上顯卡,有那麼一絲Fanless的味道了 顯卡背板,顯存部位配有較厚的導熱墊以輔助散熱 顯卡PCB正面 顯卡PCB背面 Navi 14核心,核心晶片還不如顯存來的大,十分的迷你 4顆GDDR6顯存顆粒,樣卡為鎂光的GDDR6顆粒 7相核心供電 核心供電PWM芯片為IR 35217 核心供電部分MOS為Vishay SiC632A,工作電流50A 2相顯存供電 顯存供電部分的PWM控制器為uPI uP9505P 顯存供電部分使用了普通的分體式MOS 8pin電源接口 測試平台 顯卡:ASUS ROG-STRIX-RX5500XT-O8G-GAMING CPU:Intel Core i7-7700K...

Colorful iGame G-ONE 評測台式機

序言         七彩虹在19年發布了首款電競一體機,主打全方位的整合理念.也就是今天來到評測室的這一台G-ONE.與筆記本相比,一體機可以擁有更大的屏幕,更強的配置以及更好的散熱性能.對於那些不喜歡折騰的玩家,忘掉繁瑣的裝機,盡情享受游戲帶來的快感.  產品規格 規格方面收到的評測機為頂配的i9-9980HK搭配RTX2080.內存為32GB DDR4 2666Mhz.512G的SSD系統盤和2TB的HDD存儲盤.G-ONE的正面是一塊27英寸的144Hz高刷新率屏幕,分辨率為2K(2560x1440),其餘參數見下表 產品解析 G-ONE的外包裝採用了黑色調,咋看之下以為是個顯示器 附件盒中主要是一個電源 整機的附件包含一個電源和紙質附件若干 電源功率為330W 這塊電源的個頭還是比較大的,絲毫不虛聖磚 來看G-ONE的實物,整機沒有多餘的元素,除了下巴比較寬,整體就像一台顯示器 背面也沒有非常厚重 屏幕下方是攝像頭和麥克風組件 底部的左右兩側則內嵌了兩個揚聲器 面板的表面做了一些紋理效果 G-ONE的屏幕邊框實測約為8.5mm 機身頂部是主要的散熱區域,中間最厚,兩邊逐漸遞減 中間是一塊iGame的銘牌,質感不錯.  頂部散熱口特寫 支架部分運用了很多三角形元素,整體造型很像某品牌的游戲顯示器 背部接口,左側從左至右依次為一個USB Type-C,3個USB3.0 Type-A和一個網線口 右側從左至右依次為電源接口,HDMI輸入接口,HDMI輸出接口,DP1.2輸入接口 也就是說這台G-ONE在配置過時後完全可以當做一台獨立的示器使用 左右兩側為散熱的進氣口.所以G-ONE的所有接口都在背部,正面以及兩側均沒有USB之類的接口,使用起來稍微有點麻煩 主機的電源鍵位於右側的下放 來看看機身的底部,層次感很強 支架的底部設計了一個iGame的RGB投射燈 燈效非常簡單甚至是簡陋,僅能通過軟件點亮幾個固定的顏色,或者在這幾個顏色中循環 支架底部貼有防滑橡膠墊 屏幕的OSD按鍵位於下方,旁邊是麥克風和耳機接口 底部中間有一個攝像頭的物理防窺鎖 主機的最大上升和下降高度 主機的最大上仰和下翻角度 亮機效果實拍 整機重量實測約為9.1KG OSD解析 G-ONE雖然可以作為一台獨立的顯示器使用,不過畢竟不是主業,因此OSD菜單還是比較簡陋的.並且顯示器的亮度揚聲器都需要在WIN系統中調整 圖像菜單下只有對比度一項可調 顏色菜單可以設置顯示器的色溫 進階菜單可以設置長寬比和Over Scan 輸入菜單可以設置輸入源 音頻菜單只能設置靜音不能調整音量 其他慘淡可以設置OSD菜單的位置等 訊息菜單可以查看當前顯示器的參數 屏幕解析 評測測試環節使用Spyder X Elite專業校色器,所有測試結果均建立在120亮度/6500K色溫的基礎上. 屏幕方面供應商未知 這塊2K(2560x1440)屏幕最大亮度實測為398cd/㎡左右,出廠色溫6827k 屏幕色域為實測為100%的sRGB,89%的AdobeRGB和96%的P3 色調響應方面,測量值要盡量和"光度2.2"曲線保持一致為佳,實測有一定偏差 白平衡的表現在20%到100%的亮度下都非常穩定 亮度均勻性表現不錯,均控制在10%以內.  色彩精確度測試,總體表現也非常優秀,所有色彩的Delta E值均控制在2以下 屏幕可視角度測試沒有什麼問題 刷新率測試: 進入刷新率測試網頁並做相關設置(Chrome瀏覽器): Count Of UFOs:視情況設置 Background:None Speed:3840 Pixels Per Second 使用方法: 刷新率測試分為靜態的照片部分以及動態的GIF部分.相機部分主要看的是幀與幀之間飛碟的清晰度,是否存在拖影等畫質相關的問題.GIF則是動態的刷新率對比,主要看的是順滑程度 今後不同的顯示器可以左右對比來看 1.相機設置為1/30快門進行拍攝,並選擇效果最清晰直觀的照片作為測試結果 2.使用240fps升格拍攝.相當於降低了4倍的速度 性能測試 這台G-ONE的CPU為i9-9980HK 頻率為5.0GHz 內存出廠為32GB Intel官網CPU規格一覽: 顯卡為NVIDIA RTX 2080 搭配8GB GDDR6顯存 顯卡最高頻率為1950MHz 系統盤使用的是來自三星的512GB HDD存儲盤為2TB來自西部數據 AS SSD跑分為4485 PCMark...

MSI MEG X570 Unify 評測主板

序言         在AMD平台上一路高歌猛進的MSI為了進一步鞏固優勢,為其頂級的MEG系列主板陣營中又新增了名為Unify的新成員,其中首款型號便是基於當紅的AMD X570的MEG X570 Unify 產品規格 作為頂級的MEG系列的一員,X570 Unify同樣削弱了APU支持,未提供集成顯卡的視頻輸出接口.存儲接口的配比上則更偏重M.2.本代中高端主板上標配的Wi-Fi 6無線網卡AX200同樣沒落下.而標配的傳統有線網卡則選擇舍棄傳統千兆LAN,僅保留了偏次世代的2.5Gb LAN. 其餘的PCIe, USB擴展等也幾乎用足了X570與第三代Ryzen CPU的原生規格,配比也迎合當下主流需求 產品解析 盡管位列頂級的MEG系列,但X570 Unify的包裝還是非常低調的.從結構到封面設計與普通級別的ATX主板的包裝相比並無特別之處 驅動光盤,說明書,線材標簽貼紙等 隨附的線纜等配件均收在印有MSI Logo的手袋中,倒是符合MSI高端主板的傳統.  四條SATA線,兩組不同規格的RGB燈條接口延長線以及無線網卡天線 主板正面.從散熱片到PCB均以純黑色為主 主板背面 集成式的接口擋板,與接口自身配色一樣為MSI高端標配的紅黑搭配.後方接口組包括Clear CMOS按鈕,Flash BIOS按鈕,2個USB 3.0,4個USB 3.1,1個鍵鼠通用PS/2,一個2.5Gb LAN,無線網卡模塊的雙天線接口,以及5個3.5mm配1個S/PDIF光纖輸出的音頻接口組合 CPU供電模塊的散熱片規模相當強大.包括後方接口上方的「裝飾罩」其實同樣是這個帶熱管散熱片的一部分 擴展至後方接口上方的散熱塊上配有Unify字樣與裝飾線條 中置的M.2存儲接口預裝的散熱片 芯片組散熱片與其餘兩個M.2存儲的散熱片.其中芯片組散熱片配有龍圖騰Logo的裝飾圖案.搭配裸露的45mm風扇,支持低溫停轉.位置上避開第一塊顯卡的安裝位置以獲得更好的進風 CPU供電模塊散熱 這樣的規模已經是前幾代HEDT平台主板中的高配版本才有的待遇了 芯片組散熱器並沒有像很多競品那樣使用裝飾外殼搭配內部小散熱片的設計.整個一塊都是實打實的鋁合金,足夠的散熱片規模也是支撐風扇停轉設計的資本 風扇來自Power Logic 三條M.2存儲的散熱片的則保持了相當的獨立性.便於用戶拆裝.充足的厚度也保證了散熱片的實際效果 內側按慣例預裝導熱貼 主板正面遮蓋物全家福. 可以說是完全貢獻到散熱上了 主板正面無遮擋全貌 AMD Socket...

MSI GeForce RTX 2070 Super Gaming X TRIO 評測顯卡

序言         RTX 2070 「Super」化後換用了與RTX 2080同源的TU104核心後對散熱的要求也有所提高.MSI也在近期將原用於自家RTX 2080/2080 Super的高端的三風扇式非公版系列Gaming X TRIO系列安排到了RTX 2070 Super之上 產品規格 擁有豪華的三風扇TriFrozr散熱的Gaming TRIO一直是MSI顯卡常規系列中最為強大的一系.不過在RTX 2070 Super上,除了供電接口提高到了雙8-pin之外,1815MHz的BIOS預設的頻率和默認215W的功耗限制並未和稍早評測過,搭配雙風扇TwinFrozr散熱的Gaming款RTX 2070 Super拉開差距 GPU-Z讀取的信息: BIOS信息.默認功率限制僅215W,僅可解鎖到260W 測試的樣卡實際最大加速頻率至少可到1935MHz 產品解析 產品外包裝盒 附帶的說明手冊,漫畫,系列產品介紹和保修卡等紙質印刷品 Gaming Trio系列標配的PCI位支架 顯卡正面.造型上繼續與本代其他款式相統一 輸出接口方面非常遺憾地去除了Type-C,改為三個DP 1.4和一個HDMI 2.0b的組合 頂部.外框給散熱片留出足夠多的出風空間 頂部標牌用於擺放NVIDIA強制要求的GeForce RTX標注與MSI的Logo.金色的龍圖騰圖標與紅色的裝飾線 流彩式的RGB隱藏於頂部標牌的外框和MSI的Logo之中 風扇上下外框的白色裝飾條亦內藏彩燈 左側的風扇為9cm規格 中間和右側風扇則是10cm規格 外殼上的龍鱗裝飾 背部依然配置了銀灰雙拼色的鋁合金背板.配有碩大的龍盾型MSI Logo裝飾 斜紋拉絲工藝 顯卡尾部 外殼亦未將底部封死以增加出風空間 全卡長度約32.8cm 整體高度約15.5cm(含擋板) 約58mm,占三槽位的厚度 分解 配備三風扇TriFrozr散熱與RTX...

Thermaltake Toughram RGB DDR4 3600MHz/4400MHz 16GB (8GB x 2) 評測記憶體

序言         以散熱,機箱和電源類產品聞名的TT曜越近日也踏足內存市場,推出了一系列高性能DDR4台式機內存.其中主打的便是配備了RGB彩燈的Toughram RGB系列.我們也先後收到其中標稱頻率為3600MHz和4400MHz的兩套容量組合為2x8GB的套裝,得以一探其表現 產品規格 首先是3600MHz款.官網上標注的時序規格僅為CL值,從實物的標簽上可得知為18-22-22-42 Typhoon Burner讀取測試樣品獲取的信息為採用Hynix CJR顆粒,以XMP設定檔提供標稱設置.SPD的最高標准設置檔為2666MHz/19-19-19-43/1.20V.配備了溫度傳感器 4400MHz款的預設時序則為19-25-25-45.由於預設頻率較高,考慮到平台普遍水準,官網的「適用規格「一欄中也只保留了X299,Z390和X570三項.即便如此,能直接開啟XMP 4400的主板目前仍只是少數 Typhoon Burner讀取測試樣品獲取的信息為採用Hynix DJR顆粒.SPD標准設置檔最高同樣為2666MHz/19-19-19-43/1.20V.配備了溫度傳感器.也同樣配備了溫度傳感器 產品解析 兩套內存的包裝設計在高端內存里中規中矩.外層均為印有產品正面彩照的掛卡式紙盒.內層則是常規的透明塑料托盤盒 包裝正面右上角標注了種類,頻率和容量,以及終身質保的標識.有趣的是這部分並非後期附加的貼紙 背面右下角貼有條碼貼紙,詳細標注了內附的每條內存的序號與規格 內存正身.鏡面的裝飾條紋結合頂部的導光條缺口,使得整條內存形成為一個新款的TT Logo的造型 內存正面. 搭配經典的黑色拉絲鋁合金散熱片 內存頂部 內存兩面採用對稱設計.不過背面的散熱片僅在左下方貼有規格與序號條碼貼紙,不再印有Logo 導光條頂部的TT Logo 上機圖賞集 上機後整體高度達到約56mm 燈光上機實拍.默認效果同樣是如今最為主流的流光式.可支持主流主板自帶的燈光同步與TT自家的RGB Plus燈控軟件 測試平台 內存: Thermaltake Toughram RGB DDR4 3600MHz 16GB (8GB x 2)  ...

Razer 雷蛇 “實用頂級”全家桶 毒蝰終極版+烈焰神蟲2+獵魂光蛛競技版+北海巨妖終極版 …外設

序言         這個史上最長標題是硬拉的,並非官方套裝,只是同一時期非常適合組在一起的「實用頂級」散件.強調「實用頂級」,就是說並非單純 「物理「上的,毒蝰終極版、烈焰神蟲2、獵魂光蛛競技版、北海巨妖終極版——這幾個除了」毒蝰「,其它都可以繼續往上堆參數.即使毒蝰,也可以加個什麼鋁合金滾輪,燈帶配重,無線充電之類的」調料「來強化,但那是另一碼事.論使用感受和皮實度,這套就很頂級,適合長時間使用,這就是」實用「了.而再加上」頂級「是因為單講使用,有沒有比它更實用的?當然有的,可都要做出犧牲,比如拋棄無線,拋棄刻印質量還說得過去的pbt雙色鍵帽,犧牲點聲音品質和鋁合金框架等等.綜合來說,就加了」實用頂級「這個title,而非」夠用「 規格參數 Viper Ultimate 毒蝰終極版游戲鼠標參數 先看毒蝰終極版鼠標,基本上除了外形,它和viper普通版(有線版)完全是」兩個鼠標「——內里得到全面的提升,性能」領航「.當然對我來說,這一大坨文字里最閃耀的就是無線且74g的輕量設計,真正做到了連有線鼠標都不容易達到的魔鬼身材~還有就是hyper speed新無線技術的加持,」有線般的感受「這個夢想正在實現中 再看Firefly V2 烈焰神蟲V2游戲鼠標墊 與一代相比,似乎看不出多大差異,不過鼠標墊,都已經R了GB了,還能怎麼玩呢?難不成加個線夾?——還真是 獵魂光蛛競技版 與標准版或精英版又有着不小的差異.Chroma幻彩也不再是重點——PBT雙色注塑鍵帽,87鍵緊湊配置,可拆卸線材等等常見但實用的配置被列在前面 Kraken ultimate 北海巨妖終極版 關於這個嘛,我還是那個觀點,看看就行了,參數對聲音基本上起不到多大說明作用 後面我們分開獨立的板塊看,每個型號就」一鏡到底「,從開想到使用感受都放一個板塊不拆開了,方便連貫理解Viper Ultimate 毒蝰終極版游戲鼠標 毒蝰和烈焰神蟲2並無絕對的匹配關系,而出於對鼠標與墊子這」CP「的尊重,把兩個包裝放一起看啦.Razer的形象設計一直無可挑剔,對什麼是品牌也是拿捏的十分到位,這抹綠色從誕生到現在,恐怕只要見過就不會忘記 毒蝰終極版的定位高端,但其包裝並不浮誇,盒子本身就挺小,內部為發泡材料包裹,加上軟性覆蓋,一切都很簡單,這或許與其實用性的定位也有關系吧 對每個單獨配件也沒有過多的動腦筋,開箱的」儀式感「一般.內容物包括:充電底座,鼠標本體,一根連接線.  通體黑色的毒蝰終極版質感在Razer鼠標線中並不出眾,除了一點亮漆面點綴,其它都是啞光的磨砂面,雖然很細膩,但塑料感還是比較強 不過出色的細節精細度和線條切割感讓它看上去還是很」緊致「、精神的 分體式左右按鍵,和背部的切割線條有一定的裝飾感,不過點到為止,沒有太夸張,也沒有過於割裂頂部的板塊,再加上側面防滑顆粒與中間亮漆面的配合大概就是這種」緊致「感的來源 底部可以看到白色的腳貼、按鈕、充電觸點及半透明的USB 接收器艙蓋 充電底座方面Razer似乎打算將其作為以後鼠標的標准化配件,至少造型上不是第一次使用,除了充電外,它只是個接收器的接駁件兒,也就是說它是個接口而已,並非常見的」充電器即接收器「玩法 合體後的狀態 毒蝰的這種磨砂表面,不像某一時期那種看似噴砂的處理方式,而是塑料本體的磨砂反射感,手感也是一樣,高級感是有所降低的.這麼做的好處嘛,耐用,不油,不粘,不膩,沒有」斑禿「的風險.滾輪這次也」一黑到底「,無背光使用——保證無線性能極致,盡可能減重和耐用,必要時犧牲一定的視覺華麗性——這或許就是毒蝰終極版的原則 毒蝰終極版是一部完全對稱的鼠標,左右兩側都有側鍵,也都有相對較軟的顆粒防滑材料.  整個鼠標上唯一的背光元素在尾部,且這次估計是為了保證磨砂外殼的一體化質感,將透明的線條處理留在了內部,不仔細看幾乎看不出材質的差異.而這種感覺倒也恰好符合極致簡化的原則 包裝盒內並未把接收器獨立呈現,而是藏在了鼠標內部,打開半透明的艙蓋即可取出,方便收納和攜帶.拋棄」充電座即是接收器「這種做法的好處就是增加了便攜性,不用走到哪裡都需要背上」一坨「底座 將接收器插入底座則高度低於上表面,充電不影響,日常如果不拔插用上去跟底座式接收器也沒什麼不同 這次的賣點之一還有這根與以往稍有不同的」蛇皮「線,它甚至有個自己的名字——speedflex.之所以這麼強調它,是因為這根看上去很」尼龍「,實際上很」蕾絲「的線真的非常軟糯,完全不用擔心它的束縛感 綠色的usb接口是Razer特有的,Micro USB比較老派,不過作為專屬線材,特殊設計的接頭模具,實用性無問題.在有線模式下,對於游戲鼠標大范圍、暴力體位的操作,更加安全可靠 手感及使用方面,毒蝰終極版是一部左右對稱,且偏纖細的中型鼠標,我這樣描述它是因為它實在不是豐滿型的,算不上」大型「.雖然毒蝰的長度不小,但垂直方向偏低,加上腰線稍稍內收,所以對於小手相信也不是問題.基本上延續了Razer對於」蛇與鼠標「之間怎麼互相借鑒的歷史風格,握持感優於早年仿生為主的玩法,兼顧了手感與蛇的觀感兩方面,仍然追求極速的起、制動體驗,加上喪心病狂的74g重量——這個體積,還是無線的鼠標,做到這個重量但沒在表面挖洞還是挺拼的,僅僅比有線版中了5g——它屬於靈活型鼠標,又如上面所說,因為底盤的收斂度並不過分,重心又居中(與光頭基本直切),所以不會有老型號那種易翻車的飄逸,操控穩定性也不是問題,只是手指避免不了一直處於緊張狀態,畢竟它對手掌沒什麼支撐 Razer自家的光觸發微動且不論快慢,其在手感調校上還是尊重經典方式,所以點擊節奏和軟硬度都不錯.另外,信號的穩定性和壽命也會得到保障,減少雙擊的可能,只是按鍵柱仍是一個不穩定因素.毒蝰為分體式按鍵,對於這種抓式的扁鼠標而言,分體式按鍵尤其對手指點擊角度照顧周全,再加上左右鍵有一定的弧度凹陷,除了右手人體工學的死忠,使用習慣不同的玩家大體不用擔心無法適應.而側鍵我個人的感受不是很理想,通常是會在驅動里屏蔽右側鍵,按我的握持位置,無名指對右側鍵的誤觸幾率還蠻大的,雖然它不突出,但觸發力度很輕盈,所以會這樣.滾輪刻度和力度都ok,不褒不貶,無驚無險 燈光及驅動嘛,自然是雷雲,Synapse已經經過了N年的升級換代,如今夠成熟,至少在我這里已經碰不到以前經常無法連接的痛苦.第一次連接時也會根據功能提供一步步的教學(橙色框體的部分),非常簡單易懂 Razer FOCUS+ 是跟原相定製的頂級貨,說是從各方面都提升了,高達20000的dpi和650IPS,具體有多牛逼咱不知道,咱也不敢問,反正現在各家都是有個王牌握在手裡的 實際使用情況是非常穩的,這沒毛病,而靜默高度控制的一般,抬鼠操作頻繁還是會有一定跑偏,只是不會出現」準星致敬天地「的情況 燈光對毒蝰終極版來說顯然比不了蛇家其它一眾照明產品,它只有一個尾燈點綴,且出於對電量的優化,其亮度和休眠都有所考慮,能調節的並不多,當然它也支持全家桶同步 實際效果則是很有蝰蛇時代的風格,由於均勻度非常理想,效果並不差,Razer深諳用燈之道,燈是用來提升鼠標X格的,而不是為了把鼠標變成一個燈 底座的燈光是單獨管理的,屬於accessory,可以提示電量情況 合體後仍是桌面一景 Firefly 烈焰神蟲V2游戲鼠標墊 簡單看下烈焰神蟲V2鼠標墊,印象中把鼠標墊上加燈,Razer是走在前面的,連表面logo都加燈更是這樣 Firefly2仍是全黑設計,外觀其實差異並不大,最明顯的就是出線口從中間變到了左上角,對右側使用更加合理 並且為進一步跑滿一圈燈光提供了更大空間 另外,這個小塊塊的出線部分,同時也是個鎖線夾,一上一下的兩個卡扣剛好可以鎖住鼠標線 同上一代相比,烈焰神蟲2將整個光帶擴到四周,一圈垂直面都發光,完全描了個邊.不開燈時一圈透明的材料包邊 細膩樹脂表面,厚度和硬度都是經典的方式,在低倍數顯微鏡下可以看到其表面顆粒的隨機分布還是很均勻的,手感當然還是溜冰的,喜歡樹脂墊子的放心上就好 底部防滑也夠優秀 樹脂硬墊子,配合毒蝰的輕盈,手感是相當迅捷.同樣的, 支持雷雲的配置,」全家桶「聯動 在進一步分區設置墊子的每段燈光,喜聞樂見.我個人對RGB鼠標墊的看法還是以裝飾為主,並不覺得有實際用途,我不反對亮起來,但多占個usb口,桌面上多條線還是有點糾結.要是也能無線就好了.電子使用上無槽點,非常優秀的硬墊子 Huntsman Tournament Edition 獵魂光蛛競技版 競技版幾乎是各家的常規操作,去掉小鍵盤,減少尺寸,留下最必要的游戲功能,去掉花哨的裝飾,看上去是簡化版?——那倒不一定,至少Huntsman 獵魂光蛛並不完全是這樣,獵魂光蛛看上去是Razer繼」不朽「黑寡婦後的另一個主系機械鍵盤型號,兩者有什麼區別呢?重點似乎在那個」光「字上,這個光目前看來不單指照明了,自家光軸的運用才是它最大的特點,而黑寡婦則保持機械軸.言歸正傳,看這把競技版獵魂光蛛,由於是」瘦身款「,所以盒子也輕薄了一些 左上角的重點,Razer...

MSI GL65 9SD-205CN筆記本

序言         隨着NVIDIA在農企的壓力下推出了更具性價比的GTX1660Ti顯卡,廠商們自然也紛紛開始更新對應定位的筆記本產品了.MSI這一次就將旗下的GL系列進行了一次升級,除了CPU以及GPU的慣例更新以外,主要在於超窄邊框的設計被下方到了GL系列.今天來到評測室的就是這一台全新的GL65 9SD 產品規格 配置方面這台GL65搭載第九代i7-9750H處理器和GTX1660Ti顯卡,屏幕為FHD(1920x1080)的144Hz高刷新率電競屏,512GB 固態硬盤以及8GB 2666Mhz內存.總體配置中規中矩 產品解析-A/D面 外包裝是經典的純黑風格,中間印有紅色的MSI字樣 紙質附件包含說明書,三包憑證,裝箱清單等 電源依然是熟悉的配方,熟悉的味道 電源功率為180W 依照慣例與聖磚PK一下 MSI的筆記本出廠都會有一層無紡布袋包裹.防止運輸過程中出現劃痕 筆記本正面,沒有夸張的造型也沒有復雜的線條,簡簡單單一個平面 中間是MSI的標志龍盾徽,在開機狀態下可以利用屏幕背光來發亮 整個A面為金屬材質,表面噴砂處理.好處是能夠展現金屬的質感 不過壞處也很明顯,容易留下油脂,手印什麼的.而且處理起來也比較費勁 GL65的轉軸部分為傳統的鉸鏈設計 GL65後部沒有設置任何接口,左右兩側為散熱出風口 後部的開口還是屬於偏小的,沒有大范圍的散熱區域 筆記本正前方同樣沒有接口 正前方中央為三個狀態指示燈,分別指示網絡狀態,電源狀態和硬盤狀態 整機的長度實測約為358mm 整機寬度實測約為250mm 關閉上蓋時整機的離地高度實測約為35mm.純機身厚度約為28mm.  筆記本左側從左至右依次為以太網口,HDMI接口,MINI-DP接口,USB3.1 Type-A接口,USB3.1 Type-C接口和音頻接口 筆記本右側是兩個USB3.1 Type-A接口,一個SD讀卡器和電源接口 又一台電源接口在右邊的筆記本 側面的部分區域增加了一些表面的紋理處理 D面的散熱區域運用了大量的交叉線條設計 防塵網的密度還是比較低的,可以輕松地看見內部的主板區域.較低的密度可以增大進氣量,提高散熱性能.壞處自然就是容易進灰了 整個散熱區域還是比較有設計感的 底部左右兩側為揚聲器 腳墊為條狀的多邊形 產品解析-B/C面 打開筆記本,GL65給人的感覺非常緊湊,超窄邊框的屏幕以及塞入了獨立數字鍵區的鍵盤 左右兩側邊框實測厚度約為5mm B/C面亮屏整體效果 屏幕上方為攝像頭和麥克風 屏幕下印有MSI的文字 C面的鍵盤區域非常緊湊,15寸加上超窄邊框,留給鍵盤的區域本來就不多,還要塞進去獨立的小鍵盤區域 右上方為電源鍵以及兩個快捷鍵,分別是一鍵起飛(風扇全速運轉)和Game Center軟件快捷鍵 鍵盤區域特寫.GL65的按鍵手感比較輕盈 沒有RGB,GL65的鍵盤只有紅色的燈光一種 鍵盤左下方是御用的steelseries和藍綠大廠的宣傳LOGO 中間是觸摸板區域 觸摸板長度實測約為110mm 右下方則是GL65的宣傳貼紙 屏幕的最大開合角度 在不帶電源的情況下整機實測為2.2kg 加上電源後總重量為2.9kg 屏幕解析 評測測試環節使用Spyder X Elite專業校色器,所有測試結果均建立在120亮度/6500K色溫的基礎上. 屏幕方面使用的是來自友達的144Hz高刷新率面板.型號B156HAN08 這塊FHD(1920x1080)屏幕最大亮度實測為309cd/㎡左右,出廠色溫9259k,嚴重偏冷 屏幕色域為實測為96%的sRGB,72%的AdobeRGB和73%的P3 色調響應方面,測量值要盡量和"光度2.2"曲線保持一致為佳,實測有一定偏差 白平衡的表現在20%到80%的亮度下非常穩定,只不過總體的色溫還是太高了 亮度均勻性表現不錯,只有左側一下片區域偏差較大為12%.  色彩精確度測試,在顯示技術高速發展的當下,只能說表現平平,1F值的爆表是導致屏幕總體偏冷的原因 屏幕可視角度測試,對於IPS的屏幕來說沒什麼可擔心的 刷新率測試: 進入刷新率測試網頁並做相關設置(Chrome瀏覽器): Count Of UFOs:視情況設置 Background:None Speed:3840 Pixels Per Second 使用方法: 刷新率測試分為靜態的照片部分以及動態的GIF部分.相機部分主要看的是幀與幀之間飛碟的清晰度,是否存在拖影等畫質相關的問題.GIF則是動態的刷新率對比,主要看的是順滑程度 今後不同的顯示器可以左右對比來看 1.相機設置為1/30快門進行拍攝,並選擇效果最清晰直觀的照片作為測試結果 2.使用240fps升格拍攝.相當於降低了4倍的速度 性能測試 出廠系統預裝Windows10 自帶軟件為DRAGON CENTER,大家也比較熟悉了 CPU為第九代i9-9750HK 最大睿頻4.5GHz CPU規格一覽,更多詳情請前往Intel官網: 內存配置8GB DDR4 頻率2666MHz 顯卡為NVIDIA GTX1660Ti顯存為6GB...

Apacer NOX RGB DDR4 8GB 3600MHz 評測記憶體

序言         為了進一步增強自家RGB內存系列的產品力,Apacer宇瞻拓展了其「NOX暗黑女神」系列,將其延申至台式機內存產品線中.並重新設計造型,優化了RGB燈光的顯示效果 產品規格 Apacer此次推出的NOX RGB DDR4系列內存依舊覆蓋了幾乎全部主流級別的頻率和容量組合.本次評測的則是目前主流平台的甜點——3600MHz,單條8GB的型號 Typhoon Burner讀取樣品SPD信息識別為採用Hynix AFR顆粒 產品解析 本次收到的樣品均為單條獨立包裝的版本,共四條,每套彩印的外包裝大到足以容納兩條 全部四條內存正身 內存兩面採用對稱設計.標准規格的PCB,搭配簡約的純黑色鋁制散熱片與頂部寬大的燈條導光罩 簡單沖壓而成的裝飾條紋,省力又討喜 寬大的導光條設計無疑是NOX RGB系列最大的亮點.中段區域印有醒目的NOX Logo 頂部的Apacer Logo 上機後內存最高點距離主板約53mm 接下來則是多角度的上機圖賞 燈光實拍. 整體發色均勻 產品平台 內存: 4x Apacer NOX RGB DDR4 8GB 3600MHz CPU: Intel Core i5-9600K @...

IN WIN ALICE 評測機箱

序言         IN WIN在概念機箱上的腦洞可謂是一年更比一年大,從WINBOT到Z-TOWER再到還未上市的「蛹「都可以看出IN WIN近年的概念機箱產品打算跳脫出「機箱」這個限制,而是把電腦主機當作各類生活用品或是藝術品來設計.有人會說概念機箱都很貴,不適合普通人,顯然IN WIN也想到了這點,今天來到CHH評測室的是在COMPUETX上發布的IN WIN ALICE,又是一款腦洞大開但是價格讓人容易接受的產品,「真有你的,IN WIN!「 產品規格 IN WIN ALICE從三圍上來看,體積比較大但重量不大,是由於主要結構是塑料打造,只有硬件安裝區是鋼板骨架.外觀部分,機箱顏色選擇上有灰色和橙色兩種,區分在頂蓋部分,隨機有附帶兩件「衣服」可以自行選擇,玩家也可以自行製作.機箱內部兼容還算一般,最大支持12』x11』的EATX主板,硬盤位和散熱淨空都還不錯,由於天生的設計,只有頂部和底部有風扇位,機箱只能強行設計成垂直風道 外觀解析 本次送測的IN WIN ALICE是橙色版本,自帶「小橙帽」一頂,附件包括了兩件「衣服」和配件袋 配件都方在一個自封袋裡 配件包含一張說明書,若干扎帶和各類螺絲 兩件「衣服」 一件是充滿IN WIN logo的奶牛服 頂部有松緊帶收口 底部「黑絲」打底 另外一件是普通的灰色,兩件都是滌綸材料,款式相同 穿衣後各角度一覽 先看頂部,頂蓋為塑料材質 IN WIN logo位於最中央 頂蓋可以輕松的徒手打開 頂蓋內部 卡扣特寫 打開後看內部,為機箱的後IO部分,布局比較傳統 仔細看頂部接口,還是比較傳統的布局 主板IO的右邊是1個120毛毛風扇位 下面是PCIe擴展位,8+2布局 左側邊有兩個大開口 頂部帶有一個提手開孔 右側邊開口分為三部分,底部的電源倉被分開 來看底部,機箱外衣在底部是網狀設計,美觀的同時可以當做底部進風的防塵網 底部有4個大撐腳 每個撐腳都配有一個厚實的橡膠墊 靠近電源處的撐腳帶有一個開孔,給走線使用 內部解析 來看內部結構 先從正面看,主板安裝需要順時針旋轉90度 主板安裝位後的大開孔,右邊還有一個用於CPU供電走線的開孔 左邊也有給主板底部接線的開孔 底部鋼板有一個錯位設計,可以安裝3塊2.5寸硬盤,兩個鋼板之間有很大一塊空隙 從側面可以看到電源位 底部的風扇位,可以安裝3隻120mm風扇或相應冷排 從底部看,略有塑料啤酒筐的樣子 兩側帶有提手開孔,便於搬運 電源按鈕位於側邊 點亮後的效果,亮度不高 來看背面.  底部有1個3.5寸硬盤位 內部的鋼材厚度約為0.8mm 裝機解析 CPU: Intel Core i9-9900K  顯卡: ROG STRIX...

ASUS TUF-AX3000 評測外設

序言         最近支持802.11ax也就是俗稱WiFi 6的路由器如雨後春筍般地涌現,這次測試的華碩TUF-AX3000又是一款支持802.11ax和AiMesh的路由器,我們看看會有什麼不同. 外觀解析 黑色主題的包裝 快速安裝說明和進階設定幫手 電源和網線 電源功率33W 路由器本體,可能設計靈感來自跑車的車頭,兩側的造型像大燈,中間的散熱孔就像進氣格柵 正面特寫 四根可調節轉向的天線,不可拆卸,調節的時候不會出現松垮的現象 TUF GAMING的LOGO 頂部的LED狀態燈 背面從左往右依次是電源接口、硬開關、USB3.0、4個LAN口、WAN口、WPS和RESET 側面造型同樣稜角分明,非常犀利 底部散熱孔 內觀解析 拆解非常方便,擰下底部防震下的四顆螺絲就可以打開底殼,可以看到PCB正面的金屬散熱片 PCB背面也覆蓋了散熱片 取下PCB背面的金屬片 背面只有一顆MXIC的閃存芯片,256MB PCB正面的芯片布局,左是5G芯片,右側中間的是CPU CPU是博通的BCM6750,三核1.5GHz,同時還負責有線和2.4GHz 南亞的內存顆粒,512M 博通BCM43684負責5GHz,支持802.11ax和160MHz頻寬 固件解析 首次登陸會自動運行網絡設置向導 接入WAN口後會自動搜索聯網方式 互聯網連接設置完成以後會跳轉到無線網絡的設置 兩個頻段的無線網既可以用相同的SSID,也可以分別設定 TUF-AX3000支持802.11ax也就是Wi-Fi 6模式,這里勾選就可以打開該功能 設置完成後提示設定路由器登陸名和密碼 提示有新固件可以更新,點擊立即更新 固件自動更新中 完成設置 重新登陸後回到網絡地圖界面,可以查看連接用戶、節點等信息,右側的系統信息除了無線網絡信息外,還可以查看實時的系統資源,CPU和內存的占用情況 可以設置6組訪客網絡,2.4G和5G各3組 AiProtection 智能網絡衛士分為網絡保護和家長控制 網絡保護中可以掃描安全漏洞、攔截惡意網站、漏洞防護、阻止受感染設備其中惡意網站攔截是通過Trend Micro數據庫中的惡意網站名單進行攔截 路由器安全評估可以掃描路由器存在的安全性問題 惡意網站攔截能夠限制訪問已知惡意網站,阻止惡意軟件、釣魚軟件、勒索軟件的入侵 雙向IPS除可以阻止外部垃圾郵件、DDoS攻擊、惡意封包外,還可以監測內部傳出的可以封包,查找受感染的設備 受感染設備防止及攔截可以阻止受感染設備運行的僵屍程序或者惡意軟件 家長控制可以針對某一設備限制訪問互聯網的內容和軟件類型,可以對不同的設備創建不同的限制策略 也可以對設備訪問網絡的時間段進行限制 OPEN NAT可以創建在線游戲端口轉發規則,游戲玩家可以打開該功能在游戲設置檔中已經內嵌了熱門游戲的轉發規則 點擊需要設置的游戲,勾選游戲平台,在IP地址下拉框中選擇游戲平台設備名或者直接輸入IP即可 如果游戲不在列表中,也可以手動設置端口 Adaptive QoS網絡監控家中的帶寬監控可實時查看路由器上下行總帶寬,也可查看連接設備的上下傳速度 帶寬管理 QoS可以自動檢測聯網帶寬,並根據用戶類型(比如游戲用戶、多媒體用戶等)進行帶寬分配分為三種類型,網絡監控家、傳統帶寬管理和帶寬限制默認為網絡監控家模式,分為游戲、流媒體、網上瀏覽等使用類型,根據自己的使用情況來選取,經常游戲的選擇游戲模式、側重流媒體應用的可選擇流媒體模式,不同的使用類型的會自動套用不同的優先級,設置非常簡單 也可以手動分配優先級 傳統帶寬管理分為帶寬管理設置、用戶自定義帶寬管理規則和用戶自定義優先級 輸入帶寬的上下行上限 根據服務、應用逐個設置優先級 對不同優先級設置上下傳的限制和保留帶寬,設置最高優先級的封包,功能非常強大,但設置比較復雜 寬帶控制是通過對設備的上下傳帶寬進行限制達到管理的目的,設置相對簡單,但一刀切的模式非常粗暴,且可能會對終端用戶的使用體驗造成影響 Traffic Analyzer 流量分析中可以根據日期對設備、APP等進行流量分析 也可監控實時流量 USB功能,相關應用可以實現USB設備的互聯網共享、局域網服務、網絡打印服務、Time Machine備份功能、脫機下載,還可以接入3/4G網卡甚至安卓手機作為調制解調器 AiCloud 2.0中的各項應用非常實用,包括在互聯上訪問USB設備作為雲存儲,也可以通過互聯網訪問網上鄰居的電腦和設備,還可以實現USB設備和雲服務器的同步 高級設置中的無線設置,WPS、WDS、訪問控制等一應俱全,一般設置中除普通的廣播名、加密方式等以外,還可以設置無線模式、頻道帶寬等 其中5GHz-2還支持802.11ax和160MHz頻寬,可以在這里打開 WPS設置,可以使無線設備簡單連接路由 如果怕被蹭網,可以打開無線MAC地址過濾器,有兩種模式,允許模式和拒絕模式,也就是白名單和黑名單 專業設置需要調整的參數不多,並且鼠標點擊大部分設置都會出現說明,選擇5GHz-2時還可以在裡面看到MU-MIMO、1024-QAM等802.11ax的新特性 內部網絡中多為基本設置,如IP,DHCP等 外部網絡主要有互聯網設置,雙線路,端口觸發,端口轉發外網工具等 開啟雙線,可以將一個LAN口或者USB口作為第二個WAN口,雙線路模式有故障轉移和負載均衡兩種 如需要屏蔽部分網站或者含特定關鍵詞的頁面則可在防火牆中手工添加 系統管理可以選擇路由器的工作模式,包括路由模式、中繼模式、 AiMesh等 常見的路由器系統設置,包括修改密碼、時區等 固件升級,支持自動升級,也可以手工下載固件後升級 TUF-AX3000支持AiMesh,這里通過在系統管理中改變操作模式實現將TUF-AX3000作為一個節點加入AiMesh,在系統管理中選擇AiMesh節點並保存 根據提示操作,先點擊下一步復位將作為節點的TUF-AX3000 路由器將被重置,包括已經設置的無線、登陸密碼等都會被抹去 完成重置後,將PC或者移動設備連接到主路由 在網絡地圖中點擊AiMesh節點,右側虛線框中就出現了想要作為節點的TUF-AX3000 點擊虛線框後提示將此AiMesh節點加入AiMesh系統中,點擊應用本頁面設置 節點加入中 完成加入節點 測試平台及結果     無線網卡部分: ASUS PCE-AC88 x2    ...

Alienware AW510H 評測外設

序言         在眾多「不務正業」的大牌中,我覺得Alienware應該是最能從整體的使用角度去理解用戶的,畢竟它有着做完整終端產品的基因,而不是某個單一的配件.之前AW988無線耳機給我的印象很深,那是一部純粹為了電腦使用的大耳機,不談時尚,不談潮流,也不談Hifi,就是一部可玩性非常高的「電腦設備」,這符合Alienware一貫給人的感覺.而AW988的價格也像其它Alienware產品一樣「香甜」……在可選型號泛濫的電腦耳機方面,它顯得過於孤傲,如今有了AW510H,看上去就不同了,雖然它仍非入門級,但已足夠親民 規格參數 為了方便查閱,把整個參數表格全部搬運過來.耳機是最難從參數中了解其實力的一種硬件,而其功能倒是可以大致分辯,比如大耳罩(全包式),usb DAC或3.5mm直插(有線耳機),帶有虛擬7.1功能(滿足一些對游戲耳機有此偏好的用戶)之類的.另外,其頻響范圍達到了40KHz,按照JAS的標准,它似乎是可以掛上Hi-res的小金標了,而實際上我這副的盒子上並木有這玩意兒——後期的版本好像又有了,或許在我收到這部耳機時還沒付「保護費」吧 外觀解析 盒子黑白配色,與之前的AW988風格一致,干淨整潔,厚重 同樣使用了UV光油的方式加了很豐富的底紋,整體質感相當高,堪比月餅 上下封套設計,由於外套非常厚實硬挺,所以耳機表面並無其它保護,只是固定於內盒中 內附物品如下,USB連接線(含音量和麥克風調節按鈕),普通的3.5mm線和單4節轉雙3節的傳統轉接 黑白配色,「白」並非純白,而是有點發灰的低明度觀感,加上亞光,雖然通體塑料,但品質看上去還是不錯的.另外還有純黑色配色,同樣不是黑透的那種,或者叫做深空什麼的更合適~ 整體元素與Alienware的新家族設計語言一致,偏圓滑,正面有傾斜狹長的圓角「前臉」 一體化的感覺非常強,耳罩為獨立結構,與連接杆之間通過內部隱藏柱點銜接.有趣的是這次Alienware AW510並沒有燈光元素,不流於表面,適合已經達到「心中有燈,哪裡都是RGB」境界的玩家 可90度放平,掛脖子無壓力。 細節解析 Alienware的工藝和用料水準一直沒有讓人失望過,其使用體驗也體現在優化的細節設計之中,可以從這兩個方面談AW510 整體框架和單元體雖然都是塑料材質,但其表面的漆面質感卻像啞光面的陶瓷一樣,非常有「凝脂」感.再加上本身沒有多少切割和裝飾元素,視覺效果很理想.另外,logo也不是簡單的印刷,而是嵌入感的亮面黑 與其說AW510是AW988的低一級型號,用來豐富產品線配置,倒不如說是「下一季」型號——它的設計語言是全新的,與新的Alienware家族一樣,雖然定位為有線,且沒有燈光,但其產品本身傳達給人的感覺不同於AW988,包括聲音(聽感再說) 新的ID最明顯的特徵除了弧形和圓形,還有這個45度朝下的狹長圓角「符號」,你可以說是進氣口,也像是某些科幻作品裡的船體推進裝置,如果像機箱那樣一圈光就更像了 單元耳罩與側面連杆之間是隱藏在內側的滑軌結構,所以保證了整個側面的視覺一體性.滑動手感非常好.不過這種結構設計也會讓耳機橫向厚度增大,看上去更「豐滿」,在佩戴方面,耳罩是可以在一個平面內自動適應角度的,所以貼合舒適度非常理想,而對於骨骼清奇,擁有蜜汁側臉的用戶則會覺得它略晃動 耳罩使用記憶棉,縱深方面為皮質包裹,增加隔音密閉性;貼合側臉的部分為了更加透氣,使用了織物,實際效果不錯.不過我還是那句話,大耳機就是大耳機,再怎麼着隔音與涼爽通透也是矛盾的,一切細節都是「優化」而不是「改變」 出線口在左側單元上,3.5的口,除此外,單元模具上並無其它開孔 麥克風為伸縮式,沒有完全縮進腔體,露出一截,如果能完全縮進去,再來個按下彈出的玩法整個單元就更整體了 軟管方式 長度剛好 Discord認證,游戲、通話使用無憂.不過AW510的麥克風開關沒有988那樣帶有語音提示,只有「嘟」的響聲,這個優質細節省略了蠻可惜 控制按鈕在USB連接線上,保證了單元的整體性,音量加減按鈕為數字式,直接同步系統音量,無接觸不良風險 實用感受 先說佩戴感受,前面已經零散提到一些,由於使用了整體性非常強的橫梁設計,碗狀耳罩以滑軌的方式銜接,所以AW510H看起來比較厚重(實際上也達到了360g),佩戴時的壓力控制還不錯,結構、支撐、緩沖之類的,這些方面體現了設計功力.首先是橫向壓力優化的非常好,雖然夾得緊、不側漏,但也不緊繃、無束縛,活動自如.對眼鏡腿也是比較友好,板材厚腿框也問題不大.橫向壓力優化得當,壓頭就隨之得到控制,這兩個點是互相遷就的.它並不是單純靠耳罩的軟來帶來舒適度,加上雙重材質對悶熱度也有一定程度的減輕,所以佩戴我覺得是不錯的 設置軟件方面,使用AW的command center,這個軟件AW用戶都很熟悉,從17X到現在,對我個人來說也是老朋友了,經過無數次更新,非常成熟.界面風格如今出落得簡潔單純,如其外形設計一樣.在CC中有單獨的聲音設置板塊,調節均衡器及開關虛擬7.1,至於虛擬7.1還是錦上添花吧,並非畫龍點睛的東西,代入感的強化作用要遠大與「環繞」二字本身,不必太過糾結 應用安裝完成後會多處一個聲音管理的按鈕,以此將510的配置快速指定給相應的游戲.這里有個插曲,就是我的win10 64如果從dell官方下載command center,安裝成功後再更新音頻組件會有問題,安裝不上,而從微軟的應用商店直接下載則沒有這個問題 進入管理窗口後可以對具體的參數進行設置,可新建也可以修改現有預設,此為常規項目就不多囉嗦了,看圖即知 聽感上它與AW988有着明顯的不同,純粹的聽音性上甚至要好於AW988.作為耳機,AW510更加單純,情感上不會有很強的偏好,解析、聲場和三頻表現周正,特別是解析和聲場,與純粹的耳機品牌相比也不見得吃虧.只是如果拋開監聽應用,正常的娛樂回放,又不能單看「周正」,就像繪畫不單單是技法一樣,各廠商都有各廠商的調味,這方面AW510就弱些,此外同價位無明顯短板.另外也不用太期待它在不同前端上的差異,實無必要,追求聽音的不會滿足於它,拿它當電腦和游戲機配件的也不會在意這種折騰 游戲中的情況它與988有一定的相似度,設置軟件的調節會帶來相對明顯的感受差異,低頻增強、高頻解析增強等等調節很有趣.但話分兩頭,其本身是比較周正的聲音,調節後的口味可能會比較濃郁,要看個人喜好了,至於對於游戲聲音有解剖需求,且無激烈音樂的競技類FPS,AW510的聲場和解析已經足夠讓人沉浸,對於敵位判斷的幫助也足夠到位,不渾濁,不刺耳,清晰利落,良好但不那麼熱烈的三頻有很好的代入感,細節刻畫無缺陷總結         AW510H作為掛着Alienware logo的耳機,顯得與以往AW耳機非常不同的氣質,其更加單純,表現的更加優美,除了PS等主機使用時的鹹菜我個人還是不喜歡,全平台也沒什麼不可以         在目前消費程度上看,800-1K的AW510已經是比較具有競爭力的級別,而非符號性大於使用性的「飾品」,是一部值得選擇的耳機.可沒燈,你能接受一個不亮燈的Alienware嗎?還是你已做到「心中有燈,哪裡都是RGB」? 作者:zach9999來源:Chiphell

ASRock X570 Phantom Gaming-ITX TB3 評測主板

序言         以「妖板」聞名的ASRock華擎當然不會放棄今年最火熱的X570平台在Mini-ITX小板上的競爭.在Phantom Gaming系列中推出了一款頗具特色型號: X570 Phantom Gaming-ITX TB3來應戰 產品規格 從傳統角度來說X570 PG-ITX的規格並不算給力,即便只是ITX,單M.2存儲,合計7個USB 3.2(Gen1+Gen2)的擴展力也並未達到高端主板上的標配水準.不過作為補償,這款主板僅有的一個Type-C接口通過板載的Thunderbolt 3主控提供較為完整的Thunderbolt 3支持,並可通過板載的DisplayPort-IN接口傳入畫面再通過該Type-C輸出.滿足特定人群需要.其他方面,達到ITX基本超頻水準的雙標准DDR4內存支持,主流的集成聲卡,千兆LAN和無線模塊組合等則中規中矩 產品解析 以Phantom Gaming品牌Logo為主封面的包裝盒 附件幾乎只保留最小配置:說明書組合,明信片,Logo貼紙和驅動光盤,配套數量的M.2螺絲,一套無線網卡天線和兩條SATA線 主板正面.採用標准Mini-ITX板型並搭配本代Phantom Gaming系列統一的紅黑灰三色組合搭配斜紋切割式的外觀設計 主板背面 後方接口:一個PS/2,兩個USB 3.0,兩個USB 3.1, 一個兼容Thunderbolt 3 和USB 3.1的Type-C,無線網卡的雙天線連接口,Clear CMOS按鈕,一個DP-IN,一個HDMI,一個千兆LAN,五個3.5mm音頻輸出和一個S/PDIF光纖輸出. 和X570...

AMD Ryzen 9 3950X 評測處理器

序言         Intel Core i9-9900KS的評測發布之時,某論壇會員在評測評論里說了這樣一句話,同理,當競爭對手還在使勁擠,用力擠,擠出產品的新巔峰,擠出品牌的新高度之時,如下圖:         擁有十六核心的Ryzen 9 3950X作為第三代銳龍在常規桌面平台上的終極形態, 同樣玩起了「早早公布,遲遲發售「的套路. 不過相比對手Intel 」特別版「的噱頭, 3950X提高的核心數量則是實實在在的提升. 而先期披露的規格還預告了3950X會擁有冠絕整個第三代Ryzen的最高4.70GHz的最大加速頻率更是令人振奮. 而這四個月的等待是否真能對得起」AMD Yes!「的喝彩聲, 還是要通過實測表現來證明才行 產品規格 Ryzen 9 3950X和3900X一樣採用了雙CCD式的配置,開放全部的16個核心及配套的L1和L2 Cache.標稱頻率方面則是下調基礎頻率至3.50GHz,但最大加速頻率提高到4.70GHz....

Segotep 開元K3 評測機箱

序言         鑫谷的開元系列非常有特色,不同於大部分機箱,把水平風道作為機箱的風道設計,同時還將主板的朝向旋轉了90度.今天來到CHH評測室的開元K3延續了這個特別的風道設計,另外結合了RGB燈效也進一步加強了顏值.具體表現如何,我們拭目以待 產品規格 Segotep 開元K3為鋼制主體,鋼化玻璃側透,重量和體積適中,在普通的中塔機箱中不算突出,主板兼容性,CPU和顯卡的散熱淨空都看出機箱內部還是比較緊湊的,風扇只能安裝在前部和後部,也符合水平風道的設計思路 外觀解析 Segotep 開元K3僅有黑色版,送測的機箱特別定製了前玻璃面板.(非零售,僅僅只有這一台哦) CHH的logo位於前玻璃面板正中心,不只是簡單堆砌,還做了一些修飾,挺有設計感,廠商走心了,好評! 廠商也搭配送來了原裝前面板,原裝為線條切割和星空的組合圖案 中下部設計了Segotep的Logo 外觀一覽,小編私以為還是CHH定製版的前面板顏值較高,後續介紹就搭配該面板來介紹 先看頂部,頂部靠後有個大開孔,有遮罩覆蓋 頂部靠前布置了前面板IO,從左到右依次是Power按鈕,RGB按鈕,USB3.1 Gen1 Type-A x2,USB2.0 Type-A x2,HD Audio 通過前部的小缺口,可以將頂蓋打開 內部有塑料加強結構,前磁吸後卡扣固定 打開後可以看到IO部分 尾部的布置了一個走線孔和一個塑料束線器 主板的IO靠後 顯卡PCIe槽位靠前 整個IO部分的深度約為63mm,普通的線,就算較硬也沒有問題 來看前面板,中間為鋼化玻璃兩側塑料裝飾條 塑料件的側面開有通風孔 前面板可以徒手拉下 由於面板布置了RGB燈條,打開時要注意力度,不要損壞線材 防塵網由磁吸和卡扣固定 防塵網全覽 防塵網特寫,絲網部分的織法比較特別,網眼非常密 拿掉防塵網後可以看到前部風扇位,可以安裝3個120mm或2個140mm風扇 鋼化玻璃側透位於機箱的右側,和大多數機箱相反 鋼化玻璃的前後貼有塑料件,通過結構膠固定 後部的螺絲為不脫落設計 鋼化玻璃厚度約為3.9mm 左側為一整塊鋼板 同樣為前部卡扣後部螺絲固定 螺絲也為不脫落設計 鋼板厚度約為1.0mm 來看後部,比較特別 最頂部為IO的走線孔 中間是2個120/140mm風扇位 底部是電源位,要從內部安裝 來看底部,比較簡單 四個角的撐腳比較小巧 電源進風的防塵網可以從後部抽出 電源防塵網特寫,還是普通的十字絲網 內部解析 來看內部結構 先從右邊看,相比於大多數機箱內部結構順時針旋轉了90度 主板後的矩形開孔很大 尾部的2個走線孔.  底部的電源倉為階梯式設計,較高的後部安裝電源,低矮的前部主要是給顯卡讓位 後部電源倉蓋頂部開有條狀導流孔,前部還有兩個帶有橡膠圈的走線孔 前部還有低矮處,內側開有走線孔,給主板和顯卡供電走線使用 前部還有一個可拆卸的塑料蓋板 拆除後可以前部風扇位更大空間用來安裝冷排 機箱前部,也就是主板底部的3個走線孔 來看背面 靠前部的2個2.5寸硬盤位 通往頂部IO的小孔 底部電源倉的內部空間 靠前部的是兩個3.5寸硬盤位 硬盤通過支架安裝,可以同事安裝一個3.5寸和一個2.5寸硬盤 後部的電源安裝位 內部的鋼材厚度約為0.8mm 裝機解析 CPU: Intel Core i9-9900K  顯卡: ROG STRIX GeForce RTX 2080Ti O11G 主板: ROG MAXIMUS...

ASUS CG32UQ 評測顯示設備

序言         華碩在COMPUTEX 2018期間發布了一款針對游戲主機這一細分市場的顯示器,也就是今天的這台CG32UQ,印象中游戲主機總是搭配電視機來玩耍的,那麼一台主打游戲主機的顯示器會有怎樣的獨特之處呢,讓我們往下看 產品規格 CG32UQ使用的是一塊31.5英寸的VA面板,分辨率為4K 3840x2160,背光為常見的W-LED,支持HDR模式.95%DCI-P3色域,發色數為16.7M色.刷新率只有60Hz 面板信息 產品解析 外包裝為暗色調,着重展示了顯示器背面的Halo-sync的氛圍燈帶 附件包含紙質說明若干,一個外置的電源,一根HDMI線,一根DP線 另外還有一個遙控器,一根USB3.0數據線,一根USB轉micro-USB數據線和4個支架轉換柱 底座方面為分體包裝,CG32UQ的底座設計的非常寬大,可以用來放置游戲手柄.後邊有兩個專用的USB口來連接手柄 放置手柄的官方示意圖 另外附件中還贈送了一個耳機支架,如果顯示器使用了第三方支架,那麼多出來的這個底座就可以轉換成一個耳機架了 如圖所示.考慮的真是「周到」啊 耳機架上方印有ASUS的文字.其他沒什麼好看的了 回到底座部分,中間是一個菱形結構, 支架的連接處有用來通訊的USB端口和兩個金色銅柱.給底座上的USB接口供電 底座左右兩側各含有一個5V/1.5A的USB接口.主要設計用來連接手柄   兩側的手柄放置區域表面為橡膠材質 底部為一個多邊形整體, 支架使用一個免工具螺絲固定 底部使用了大量小面積的防滑腳墊 底座占地寬度實測約為515mm 底座縱深實測約為260mm 支架方面同樣採用了豐富的層次設計 支架頂部印有CG的標志 支架與顯示器的連接為ASUS自家的標准.不過顯示器端依然支持VESA的壁掛標准 支架的理線口也被設計成多邊形 來看面板.CG32UQ的正面邊框感覺就有點跟不上時代了,跑馬不說,還很「凸」出 右上方貼有各項性能特色的標簽 左下方則貼有能源等級的標簽 撕掉標簽再來看一下屏幕果照吧 顯示器左下方印有harman/Kardon的認證標志,意在表示自己的兩枚12W揚聲器是經過專業調校認證過的 中間則是銀色的ASUS LOGO 右下角則是一個用來接收遙控器的紅外接收面板和底部的電源指示燈 面板背面,整體還是非常流暢的,四周都採用了弧面設計 上方是ASUS的LOGO和一排散熱孔 中間則是自家支架的大六角形接口.當然同樣支持安裝VESA標準的第三方支架 OSD按鍵位於左下方,由一個5維導航鍵和3顆按鍵組成.另外也可以用附送的遙控器控制 整機的兩側以及上方是由66個LED組成的Halo-Sync環境光燈帶.後面會具體介紹 左右是兩顆經過哈曼卡頓認證的揚聲器 底部接口一覽,從左至右依次為電源接口,3個HDMI2.0接口,一個DP1.2接口和耳機接口 另一側為1個USB上行接口和2個USB3.0接口 面板長度實測約為730mm 面板寬度實測約為430mm 面板重量實測為6.8Kg.  整體定妝照.跑馬的邊框還是缺了點意思 背面視角 亮屏效果實拍 CG32UQ的支架只支持上下升降和俯仰角度兩個維度的調整 最大上升和下降高度 最大上仰和下翻角度 OSD解析 CG32UQ的OSD菜單加入了動態效果,整個製作還是比較精良的.能夠在切換設備的時候帶來一點新意 菜單開啟動畫 子菜單動畫 菜單關閉動畫 菜單方面首先是GAMEVISUAL,內置了多種預設的情景模式 濾藍光菜單,擁有5級可調 色彩菜單,可以調整亮度,對比度以及色溫等設置 圖像菜單,可以調整清晰度等設置 PBP畫中畫菜單,可以同時顯示多個輸入源設置 輸入選擇菜單 系統菜單,可以開關Hale Sync,GamePlus等設置 系統菜單第二頁 系統菜單第三頁 Halo Sync測試 CG32UQ的顯示器背部有3條燈帶,可以根據顯示的內容實時調整燈光,營造出同色的氛圍燈效.在看電影和玩游戲時給潛意識層面帶來浸入感 實測在大部分情況下效果還是非常不錯的,可以很有效的代入氣氛.  不過要說到優秀還是談不上的,畢竟無論是游戲還是影視,場景都是錯綜復雜的,算法方面還有很大的優化空間 另外就是燈光的延遲問題了,測試中即使是純色畫面,Hale-Sync也出現了燈帶不同步的情況,就目前的技術來看,用戶需要有心理准備這個技術裝X的意義大於實際使用 性能測試 性能測試使用的是SpyderX Elite色溫設定為6500K,亮度設定為120,光度為2.2. 送測的這台CG32UQ出廠狀態下顯示器亮度為369cd/㎡,色溫7010K,標准模式下最大亮度實測為523 cd/㎡,可以設置的最低亮度為147cd/㎡.甚至達不到測試的目標120 cd/㎡這就比較蛋疼了 亮度調到最低也達不到120 cd/㎡ 色域實測為覆蓋100%的sRGB,87%的AdobeRGB和96%的P3 色調響應方面,測量值要盡量和"光度2.2"曲線保持一致為佳,實測非常完美 灰階從20%開始到100%表現同樣穩定 各階段的亮度與對比度如下 亮度均勻性表現可以接受,最大偏差在13% 色彩精確度測試,整體色准表現不錯 漏光測試環節.相機設置光圈f/4.0,ISO 100,首先是1/4s快門下的結果 0.5s的快門,沒有明顯的漏光 最後是1s下的快門,VA屏毫無壓力 可視角度測試,沒有任何問題 出廠設置下的使用功耗為64.6W 最大亮度下的使用功耗為79.8W 最低147 cd/㎡亮度下的使用功耗為43.8W 屏攝截圖 以下屏攝均採用Canon 5DSR+24-70 F2.8 /50mm焦段拍攝,僅做了後期的分辨率縮小,無任何裁剪以及色彩亮度修改 總結         與電腦游戲不同,主機游戲基本都將幀率限制在了60Hz,因此CG32UQ在這方面就不需要像電競顯示器那樣考慮高刷新率,而沒有了高刷新率的限制,廠家就可以在分辨率和色彩上下更多的功夫,因此CG32UQ也就被定位在了4K顯示器這一級別上.另外CG32UQ還加入了Halo-Sync氛圍燈,專門設計的手柄底座,以及更低的輸入延遲等等.的確對游戲主機進行了深度的優化 作者:幻影法師來源:Chiphell

Thermaltake S500 TG 評測機箱

序言         今天來到CHH評測室的是Thermaltake S500 TG,這款機箱用料厚實,外觀比較穩重朴實,是有不少玩家鍾愛的類型,那產品還有那些特色呢?我們接着來看 產品規格 Thermaltake S500 TG機箱裸重就要15kg,裝完估計要20kg+,內外用料都為鋼材,左側為鋼化玻璃,機箱的散熱淨空和硬盤擴展性能不錯,風扇和水冷排的支持也不錯.還有一點非常有特色就是8個PCIe槽位可以整個橫置,支持豎置雙卡NVLINK或CF 外觀解析 Thermaltake S500 TG僅有黑色版 外觀一覽.  先看頂部,頂部沒有做太多開口 頂部側面設置有通風孔 在前部設置了前面板IO 音頻和USB口都自帶防塵堵頭,細節照顧周全 從左至右依次是Reset按鈕,HD Audio,Power按鈕,USB 2.0 Type-A x2,USB 3.1 Gen1 Type-C x2,沒有Type-C接口,略有遺憾 電源按鍵表面有一圈同心圓銑痕,周圍一圈為電源指示燈 按鍵燈效 頂蓋可以徒手拉開 打開後可以看到內部結構,因為支持風扇和冷排尺寸較多,橫檔都很多,會影響一些進風效率 翻開看內部 卡扣特寫 頂部的鋼板厚度實測有2.3mm,非常厚實,拿在手上真真實實可以感受到的分量 頂部和前部是圓滑的過度 來看前臉,仍然是非常簡單 底部印有品牌Logo 側面也設置了通風孔 需要花點力氣才能將前面板打開 打開後可見機箱主體結構和前置的風扇位 預裝了一個風扇 前面板內部和頂部類似 左側為鋼化玻璃面板 鋼化玻璃請小心使用 卸下兩顆螺絲後就能卸下左側面板 固定形式為前卡扣後螺絲 鋼化玻璃的厚度約為3.9mm 玻璃上的金屬件厚度約為0.9mm 來到右側,為一整塊鋼板,非側透 同樣前卡扣後螺絲固定 鋼板厚度約為1.1mm 來看後部 頂部為主板IO和一個120mm風扇位 中間PCIe槽位,所有槽位可以整個旋轉90度,變成豎置安裝 擰下螺絲後,後部的部件都可以卸下 拆下後露出一個大洞 豎置布局 最底部為電源位 電源通過支架安裝 支架邊緣做了彎折的設計,加強結構,減少變形的情況發生 來看底部 四個角有撐腳帶有膠墊 防塵網可以從後部抽出 防塵網從前到後覆蓋面積很大 內部解析 來看內部結構 從左邊看,結構比較清晰,機箱內部空間高度大於深度 主板後開孔很大 頂部4個走線孔.  換個角度看 主板供電的走線孔,附有橡膠圈 前部還能直接看到3個大孔,共有4個,是預留的3.5寸硬盤籠的安裝位 最底部已經安裝了一個硬盤籠 從背部看,開孔大走線很方便 拆下硬盤籠,內部可以安裝兩個3.5寸硬盤 內部的硬盤支架,3.5寸硬盤可以免工具安裝 硬盤籠頂部還可以安裝一個2.5寸硬盤 2.5寸硬盤通過支架安裝 硬盤籠拆下,前部可以安裝更大號的水冷排 前部預裝一個140mm風扇 Thermaltake自家的TT-1425 3Pin DC調速 靠後的電源倉 電源倉頂部設計了顯卡豎置安裝的托盤 還有一個2.5寸硬盤位 托盤和硬盤位都可以根據需求拆下 前部有一個走線孔 最後部還有一個較小的走線孔,這兩個孔都偏小,實際走線可能會有點困難 電源倉蓋可以拆下,側面可以看到內部的電源 拆除電源倉蓋的內部 底部有長條狀塑料作為支撐 機箱後部預裝一隻120mm風扇 Thermaltake自家的TT-1225 和前部的一樣是3Pin DC調速 來看背面 中間的走線位均有魔術貼扎帶 靠後的硬盤支架,可以安裝1個3.5寸硬盤或2個2.5寸硬盤 硬盤支架 機箱內部鋼材的厚度約為1.0mm,依舊很厚實 最後來看下配件,都放置於一個盒子裡 附件有若干螺絲,扎帶,兩個塑料撐腳和一個蜂鳴器 好久不見的蜂鳴器 這兩個塑料撐腳還有特別的作用 根據需求選擇合適高度的撐腳,安裝在顯卡豎置安裝底座的前端,防止底座下垂 裝機解析 CPU: Intel Core i9-9900K  顯卡:...
波音發布Starliner首個軌道任務太空艙視頻

波音發布Starliner首個軌道任務太空艙視頻

據外媒報道,波音公司日前公布了CST-100 Starliner太空飛船的首次太空飛行畫面。通過乘坐艙內的大量攝像頭,這段視頻不僅提供了從2019年12月20至22日的首次軌道任務48小時無人飛行任務的畫面,而且還展示了當飛船引擎遭遇故障被迫提前返回地球時的樣子。 這段時長2分52秒的視頻展示了飛船發射升空、進入太空、丟棄上升罩、跟Centaur運載火箭分離以及從近地軌道觀測到的地球和Staliner重新返回地球並着陸的畫面。 這段視頻還顯示了任務定時器發生故障後出現的一個戲劇性時刻--機載計算機在任務序列中失去了位置並在錯誤的時間啟動了推進器從而導致Starliner進入了錯誤的軌道。 在這一情況發生之後,NASA和波音的工程師們雖然成功穩定了Starliner的軌道,但鑒於由此帶來的推進劑大量浪費問題,訪問國際空間站(ISS)計劃被取消。於是在12月22日早5點48分,Starliner在美軍位於新墨西哥的白沙導彈靶場着陸。來源:cnBeta
未來五年山東將開放20處遺址公園

未來五年山東將開放20處遺址公園

本報訊(記者叢民)日前,山東省委辦公廳、省政府辦公廳印發《關於加強文物保護利用改革的實施方案》,將實施七項重大工程保護利用革命文物;同時,加強山東省世界文化遺產、各級文物保護單位的保護管理,爭取「三孔」、泰山、齊長城、大運河等成為國家文化地標和中華民族精神標識。 山東目前有多處知名遺址公園,其中大運河南旺樞紐考古遺址公園、曲阜魯國故城考古遺址公園和大汶口考古遺址公園入選第一批國家考古遺址公園名單。此次方案提出,山東省要建設國家考古遺址公園和省級文化遺址公園,做好各類大遺址展示利用項目,到2025年爭取對公眾開放至少20處遺址公園。 叢民 來源:華人頭條B來源:華人號:華人百事通
3DM晚報|賽博朋克2077多人模式開工 最終幻想8重製版獲差評

3DM晚報|暗黑4傳奇裝備匯總 Xbox老大不想和索尼硬懟游戲晚報

歡迎來到《3DM晚報》,今天是2020年1月13日周一。和我一起來回顧一下今天游戲業界都發生了哪些新鮮事兒吧! 《暗黑4》已知傳奇裝備匯總 《暗黑破壞神4》在去年底暴雪嘉年華亮相之後,實質性的內容更新僅限於官方博客日誌,顯然難以滿足對游戲細節充滿飢渴的粉絲們。近日來自凱恩之角的大佬分享了目前已知嘉年華演示&試玩出現的傳奇裝備匯總,新一代的傳奇裝備價值和地位明顯較《暗黑3》的爛大街「裝飾光柱」有所提升。【詳情】 Xbox老大表示沒興趣和索尼正面交鋒 在接受外媒采訪時,Xbox游戲工作室負責人Matt Booty表示他不想以和索尼競爭的視角看待問題,他們寧願更專注於自己本身,確保第一方工作室都能兌現他們對粉絲們的承諾。另外一個專注點在於Xbox游戲工作室將來將繼續打造能長期吸引人的故事,角色和世界,能世代相傳。 分析師稱新《刺客信條》傳聞不可靠 在最近一段時間內,有關育碧經典IP《刺客信條》新作的傳聞可以說是鋪天蓋地。然而據可靠分析師Daniel Ahmad所述,最好還是別把這些傳聞當回事為妙。「講道理,近期所有有關《刺客信條》新作的所謂泄露信息都是不准確的,它甚至都不叫《諸神黃昏》。當然有一些細節沒有問題,比如改進的戰斗系統等。但總體來說,這些謠言可信度並不高。」 《冰汽時代》最後的秋天DLC演示 近日外媒IGN放出了《冰汽時代》新DLC「最後的秋天」12分鍾演示視頻,視頻展示了新DLC背景設定和玩法。當遇到工人罷工的情況時,玩家需要選擇解決方法應對。 《嗜血印》迎新春送性感旗袍 國產動作RPG游戲《嗜血印》登陸Steam搶先體驗後,好評不斷。今日製作人李馳程在微博上公布《嗜血印》新年活動消息:從1月16日開始,大家有機會在《嗜血印》雙人在線合作關卡中得到新春旗袍。 《女神異聞錄5S》開場動畫公布 近日Atlus官方公開了《女神異聞錄5S》的開場動畫,主角團成員也在此次預告中閃亮登場,每一位角色都有自己的專屬背景顏色,在開場動畫中也露了一手戰斗本領,以下為官方公開的具體細節。 《愛情公寓5》豆瓣4.5分 《愛情公寓5》已於昨日起在愛奇藝正式開播,每周日至周二20點各更新2集,會員搶先看一周(6集),最快1月28日就能看到大結局。今天,最新的豆瓣評分已經出爐,超1.8萬人參與了評價,評分僅4.5。有超過42%的觀眾給了一星評價,而五星不到10%。 《巫師》電視劇大量精美服裝劇照公布 Netflix的新劇《巫師》使觀眾們沉浸在了劇中打造的幻想世界中,這在很大程度上要歸功於服裝設計師Tim Aslam這些令人難以置信的作品。作為獎勵,他在自己的官方網站上上傳了許多《巫師》電視劇服裝的圖片,展示了這些精美的作品供粉絲欣賞。我們一起去看看吧!【詳情】 島國ACG慶祝成人日精彩美圖集錦 今天是日本的傳統節日「成人日」,今年終於20歲的諸多人士都會穿上美麗和服慶祝這個特殊的日子,一起來欣賞下來自社會各界的祝福美圖,除了各種美女和少量鮮肉,其中也不乏來自動漫大師、游戲界、汽車界等的祝福。【詳情】 韓國政府宣傳畫被噴抄襲哆啦A夢 涉事的韓國政府機關為「食品醫藥品安全處(MFDS)」,MFDS在1月6日時推出了最新宣傳畫,意欲介紹周邊國家的新年傳統美食,不過該宣傳畫一推出即招來各方非議。或許是因為近日韓日關系緊張,韓國國內一片嘩然,網友紛紛痛批抄襲哆啦A夢設計,僅僅掛了一天就被永久撤下,MFDS則致歉表示今後將更加謹慎的選題。 大城市青年要月入6000才能租房自由 近日DT財經聯合鏈家發布《2020中國青年居住消費趨勢報告》發布,如果選擇合租,在北京合租單間的租房自由收入(8990元/月)僅為整租一居室的一半,深圳、上海和廣州合租單間的租房自由月收入分別為8530元、6824元以及5696元。 樂視電視拒實現開機廣告一鍵關閉 近日據江蘇省消保委官方消息,2019年下半年,針對智能電視開機廣告問題飽受詬病現狀,江蘇省省消保委開展了相關領域消費調查及專項行動,經過三輪信息公開披露,樂視品牌電視所屬企業樂融致新電子科技(天津)有限公司(以下簡稱「樂融公司」)未有實質整改措施。 微信朋友圈已經屏蔽支付寶五福 今日支付寶集五福活動開啟,有大量網友在通過各種渠道向朋友求助,自然少不了微信朋友圈。不過有許多網友稱,微信朋友圈已經屏蔽了支付寶集五福活動的相關話題,發出後只能自己看到,好友是看不到的。通過實測發現,如果文字中帶有「支付寶」「五福」「福卡」等字樣,或是五福相關圖片,朋友圈裡確實都發不出去。 支付寶將送「中國福娃」6.66噸年貨 今日集五福活動正式開始,今年支付寶還將聯合快手選出一位「中國福娃」,幸運者將獲得6.66噸超級年貨,帶給全村同享。據了解,1月12日-17日,打開快手APP發布視頻帶話題 #中國福娃# 並@支付寶 快手號,就有機會領走6.66噸年貨大禮,一人中獎,全村同享。 iPhone12外形及配置曝光 近日天風國際分析師郭明錤再一次預測,蘋果今年將發布5款新iPhone。富智康集團的新產品開發業務一次性工程費用(NRE)可望顯著受益於iPhone新機型增加與發布周期改變。 報告指出,今年的5款新iPhone包括:上半年的4.7英寸LCD機型(iPhone 9或iPhone SE2)、下半年的5.4英寸和6.1英寸OLED後置雙攝機型(iPhone 12系列)、6.1英寸和6.7英寸OLED後置三攝機型(iPhone 12 Pro系列)。除了4.7英寸LCD機型不支持5G之外,其它4款機型都將支持5G。 最後祝大家今夜美夢甜甜,我們明天見。
PS5新Logo破游戲公司Ins點贊紀錄 是Xbox的5倍還多PS5

業內人士預測索尼將按傳統在2月正式發布PS5PS5

次世代主機大戰似乎對於索尼和微軟來說都需要加快腳步,自從TGA公布Xbox Series X造型之後,索尼方面也開始加大對PS5的宣傳造勢,CES僅發布一張LOGO就引起了全球玩家的討論。既然索尼已經確認不參加2020年的E3游戲展,那麼到底什麼時間正式發布PS5呢? 根據業內人士透露,索尼將於2月份開始PS5大規模發布造勢,也就是說PS5將會在下個月正式對外公布外形等詳細情報。 消息來自於Waypoint節目的Patrick Klepek,他此前也曾多次准確爆料。據他透露,索尼會選擇和2013年2月公布PS4一樣在今年的2月發布PS5。Klepek說:「可能下個月Xbox和PlayStation的活動將會同時舉行,我估計這兩場活動的時間不會相差太遠。所以這兩件活動都可能在下個月發生。我還沒有聽說微軟准備干什麼,微軟可能會在E3之前保持沉默。但索尼下個月肯定會有很多東西發布。」 根據之前泄露的配置,PS5所採用的代號為Oberon芯片將提供36組AMD Navi架構計算單元,頻率2000MHz,致使GPU算力為9.2TF。還有報道指出PS5 GPU能在3種模式下切換,以為了向下兼容PS4和PS4 Pro游戲。正常模式為「gen 2」,運行次世代游戲。另外兩個模式為「gen1」和「gen0」,用以實現向下兼容。gen1模式有着和PS4 Pro完全一樣的性能:36組計算單元,911Mhz時鍾頻率以及218GB/s顯存帶寬和64組ROP(光柵化處理單元)。 當然以上消息仍然屬於傳言,尚未得到索尼的官方認可。
Intel 10nm+工藝Tiger Lake首發 Thunderbolt 4原來就是USB4

Intel 10nm+工藝Tiger Lake首發 Thunderbolt 4原來就是USB4

在前幾天的CES展會上,Intel宣布了10nm+工藝的Tiger Lake處理器,這是Ice Lake處理器之後的第二款10nm處理器,將會用上全新的Willow Cove核心及Gen12核顯,還有就是首發Thunderbolt 4。 對於Thunderbolt 4,Intel在CES展會上重點展示了這個新技術,強調它的速度是USB標準的4倍多——不過別高興的太早,這個4倍並不是指Thunderbolt 4達到了80Gbps的速度,實際上依然是40Gbps。 簡單來說,這個展示的Thunderbolt 4技術跟現在的Thunderbolt 3技術在速率上沒什麼變化,依然是40Gbps,還是目前最快的。 雖然Intel這次玩弄了一把馬甲戰術,但是Thunderbolt 4技術也不是沒優點,USB-IF組織確認Intel展示的Thunderbolt 4實際上就是未來的USB4,Thunderbolt 4就是Intel自己的USB4技術的品牌名。 這樣就能說得通了,因為Intel去年宣布將Thunderbolt 3標准捐獻給USB-If組織,所以USB4的傳輸帶寬因此又翻了一番,達到40Gbps,可向下兼容USB 3.2/3.1/3.0、雷電3,也就是現在的USB、雷電3設備和數據線,仍然可以在USB4接口上使用。 現在就好了,在Tiger Lake處理器上,USB4與Thunderbolt技術終於合體了,二者的技術是相同的,也會兼容,但是Thunderbolt 4的名字不能亂用,因為Intel雖然免費開放了Thunderbolt技術,但認證費用不免,想用Thunderbolt 3/4的名字還得交一筆錢,同時線材也要交錢認證。 作者:憲瑞來源:快科技
AGDQ游戲速通大會收官 為預防癌症基金會籌313萬善款時事

AGDQ游戲速通大會收官 為預防癌症基金會籌313萬善款時事

經過了為期一周的長跑,2020年的AGDQ游戲速通大會成功收官。根據官方發布的數據,本次大會總共為預防癌症基金會籌集善款313萬美元,打破了往年的記錄,總計54000+筆善款來自80多個國家。 2020年的速通大會通過7天134場比賽,在玩家們比拼速通理解、技巧的同時進行募集。自2010年成立以來,GDQ大會歷年來為自閉症、癌症、殘疾、無國界醫生等多領域和機構募集了超過2200萬美元的慈善捐款,向世人們證明了電子游戲也能在慈善領域找到立足之地。 下一次的GDQ速通大會將會是6月21日至28日舉辦的夏季大賽,在游戲新作頻出的2020年,相信一定還會有不少新鮮的玩法被挖掘出來。