《巫師3狂獵》銷量已經超過《寶可夢》初代
在2023年第一季度的財報中,CD Projekt正式宣布該公司的魔幻RPG大作《巫師3:狂獵》全球銷量超過5000萬套,同時由該公司開發的巫師系列遊戲銷量更是超過了7500萬套。
全球5000萬套的銷售記錄顯然可以讓《巫師3:狂獵》躋身電子遊戲排行榜。據媒體統計,《巫師3:狂獵》銷量雖然不及《荒野大鏢客2》,但是已經超過了《寶可夢》初代,這對於CD Projekt來說無疑是巨大的成功。
除了為《巫師3:狂獵》的暢銷祝賀之外,在財報中,CD Projekt還透露會在接下來的夏季遊戲節上公開《賽博朋克2077》大型DLC「往日之影」的情報。隨著《賽博朋克2077》的開發進入尾聲,CD Projekt也在財報中確認將越來越多的開發人員轉移到新的巫師遊戲開發團隊中。從財報中來看,參與代號為「北極星」的巫師新作開發人員,已經從10%提升到了20%。
來源:3DMGAME
9月上市《勇者鬥惡龍達伊的大冒險》發布中文預告
雖然經過延期,但是在最近正式確定9月末發售之後,也展開了首波宣傳攻勢。近日,SquareEnix發布了多平台ARPG遊戲《勇者斗惡龍 達伊的大冒險》的中文介紹視頻,全方面展示該遊戲特色。
《勇者斗惡龍 達伊的大冒險》中文介紹視頻:
漫畫累計發行超過4700萬部的不朽名作《勇者斗惡龍 達伊的大冒險》,在2020年完全重新製作動畫之後,現在將以動作RPG的形式登場!
通過你的雙手操控小小的勇者達伊和他的夥伴們,去挑戰哈德拉率領的魔王軍,以及在勇者斗惡龍系列中熟知的怪物們吧!
同時,原作漫畫中的名場面將作為原創道具「牽絆記憶」登場,牽絆記憶會以各種形式強化達伊等人的能力!
另外,本作還會有100多種房間通過隨機選擇組合而成的原創迷宮「記憶神殿」!驅使自身的智慧與勇氣,偶爾再靠一些運氣,嘗試前往記憶神殿的最深處吧!
劈開大地,劈開大海,劈開天空,最後再劈開一切……
務必用你的雙手,去體驗一下小小的勇者達伊與他的夥伴們所編織的熱血故事。
《勇者斗惡龍 達伊的大冒險》將於9月28日上市,登陸PC、PS和Switch,遊戲支持中文。
來源:3DMGAME
BANDAI: 23年5月 限定 食玩 SMP系列 R-2 POWERED&R-3 POWERED
前回はR-3パワードを紹介しましたが今回はSRXへの変形合體ギミックについての紹介です。
SRXで使う付屬品ですが、合體用フレーム、胸部裝甲接続パーツ、見栄え&可動重視の腰部大腿部パーツ、
交換手首、それにスタンド支柱の他
Z・O・ソード&スタンドが付屬します。
なお今回紹介しているキットはR-2とR-3のセットのため別売のR-1も必要になります。
早速SRXに変形合體させていきますがかなり複雑な変形で
見栄え重視パーツを使わないと強度的に心配な部分も若干あるので注意しながら作業する必要があります。
まずは合體用フレームパーツを一度分解します。
R-1の胴體や四肢を外し一度分解しておきます。
R-1の胸部をフレームに取り付け首ジョイントを引き伸ばします。
腰部のアーマーは別なフレームに取り付け
フレーム同士を合體させます。
腳部は膝を曲げ足首を畳み、股関節ジョイントを上に上げておきます。
その後に合體用フレームに取り付け。
後はフレームごと胴體パーツに取り付けます。
殘った腕部ですが通常の変形と同じく手首を回転させ前腕內部に収納。
ウイング基部の黃色いジョイントを引き出し前方にウイングごと回転させます。
後はフレームのジョイント穴に腕部を取り付けてR-1部分の変形は完成です。
続いてR-2パワードの変形ですが、こちらも各ユニットごと一度バラバラにしておきます。
胸部は胸の裝甲を開き頭部を倒して収納。
同時に接続ジョイント穴を露出させます。
変形させておいたR-1の下側に接続。
この部分が腹部になります。
腕部ですがまずは手首基部パーツを一度外し180度回転させはめ込んで収納します。
チャクラム部分などを開くように展開し
R-2の胸部に接続。
こちらが腰のサイドアーマーになります。
腳部ですが外側のスラスターダクト、足首、殘った腳部の3つのパーツに分解します。
分解したら脹脛の白いカバーを跳ね上げ
膝にあたる部分に足首パーツを取り付けて
ヒザ下の裝甲を90度曲げ角度を変更します。
そうしたらヒンジの位置を微調整しながらR-1のフレームに取り付けます。
このパーツが胸部になります。
殘った外側のスラスターダクトパーツは鎖骨になる部分に取り付けます。
このままだと胸部裝甲がイマイチ合い難いので畫像の補助パーツを使って左右の胸部裝甲を繋げます。
こうする事でカッチリ位置決めが可能。
続いて腕部となるハイゾルランチャーですがまずはR-2時に背中に接続するジョイント部分を取り外します。
黃色いカバーを開きボルト狀になっている部分を回転させ収納します。
そうするとジョイント穴が出てくるのでそこにプラスパーツのショルダーアーマーを取り付けます。
ランチャーの砲身は青い部分と砲身部分をスライドさせます。
砲身部分を回転させ手首にします。
これで腕部の完成です。
続いてR-3パワード。
こちらも本體とプラスパーツをそれぞれ取り外します。
R-3本體はバックパックと腕部、それに腰部アーマーを取り外します。
取り外した胴体は前後面で開いたら接続ジョイントを展開。
首を曲げ頭部を収納します。
股関節と腹部を開き畫像のようにします。
そのあと膝を180度曲げ、殘った合體用フレームパーツを背面に接続。
取り外した腰部アーマーは內側に取り付けます。
外した腕部ですがカバーを開け手首を収納したら
太腿のサイドに取り付け。
このパーツが腰部と大腿部になります。
バックパックは畫像のように折りたたんだら後ろ側に接続。
完成した腰部を合體させていた胸部&腹部に接続します。
続いてR-3のプラスパーツですがこちらは黒い足首になるパーツのアームを倒し位置を変えます。
ミサイルコンテナになっている部分は90度橫に回転させて
倒す事で脛部分になります。
ジョイントピンがあるためこの部分もしっかりロック可能。
膝のユニットの位置を揃え根本にフィットさせたら
足首部分を両側に開き接地させます。
これでヒザ下パーツの完成です。
後は太腿と接続するのですが
この接続軸が結構固い上、ガンメタル色の薄いフレームを挿し込むため強く力を入れるとフレームがたわんでちょっと怖いです。
R-3の足回りも繊細な構造なのでこの部分の取り付けは多少個體差もあると思いますが慎重に行ったほうが良さそうです。
後は肩口になっているR-2の足首を開き、腕部を裝著。
R-1のシールドになっているSRXの頭部をR-1のアンテナを倒してから組み込みます。
R-1のトサカなどがカチッとはまる構造なのですが、そのままだと根本のジョイントが動いて取り付け辛いので
一度頭部を外してからマスクを被せた方が良かったです。
これで合體完了。究極汎用戦闘一撃必殺型PT SRXの完成です。
各機體を細かく分割し合體させていくためかなり複雑かつ大変な変形になっていますが
全高360mmという圧巻のサイズのSRXが完成します。
元のR-3を使った狀態でもこのように変形可能なのですが、太腿周りの構造にどうしても無理があり
このままだと太腿の前後可動やロールが出來ず立たせる時も棒立ち気味になってしまいます。
なので特にこだわりがなければ見栄え&可動重視の腰部&太腿パーツを使ったほうが良いです。
武器を除いた余剰はR-1の肩軸やR-2のハイゾルランチャー接続ジョイント&腰パーツぐらいしかなく最小限です。
各合體部分はR-3の腰部分が繊細な感じはあるのですが他は予想以上にカッチリしており
この巨體ですが自立なども問題ありません。
頭部はバンプレストロゴのようなサングラス狀のデザイン。
R-1に付屬していた物でもちろんクリアパーツが使われ中のツインアイはモールドで再現されています。
情報量が多く複雑な構造の胴體。
胸部が大きく厚みがありマッシブな印象です。
背面はR-1の腕部や腳部などが見えるデザイン。
ウイングの角度などは調整できます。
ハイゾルランチャーが使われた腕部。
指は形狀固定で曲げたりする事はできません。
回転させるだけなので各指は綺麗に揃っています。
特にポロリしたりする事はないですが交換手首を使ったほうが見栄えは良いです。
R-3で構成される腰部と太腿。
交換パーツ無しだと太腿の白い部分がちょっと小さめに見えます。
両足は細いヒンジと薄めのフレームで保持するため無理な力はかけない方が良さそうです。
腳部は長いですが安定感のある形狀です。
アンクルアーマーも可動しますしミサイルハッチもそのまま展開可能。
足首は肉抜きも無くつま先が動きます。
見栄え&可動重視の腰パーツ。
こちらも一部塗裝済みパーツが使われていて通常の物より無理のない形狀になっています。
持ち手兼握り手も付屬。
こちらは形狀固定です。
パーツを交換した狀態。腰周りを丸ごと交換しR-3のバックパックを取り付けます。
これで一気に動かしやすくなります。
これでSRX 変形合體ギミック編は以上です。
次回はラストで可動や武裝などの紹介をしていきます。來源:78動漫
《網絡奇兵重製版》評分解禁 M站均分73
《網絡奇兵:重製版》即將與廣大玩家見面,有關該作的評分也已經解禁。截止發稿時,M站共有31家媒體評測,均分為73.
部分媒體評測:
BaziCenter:85分
重製一款近30年的遊戲並非容易的事情,但《網絡奇兵:重製版》足夠好,足以讓玩家感受到遊戲行業先驅的味道,但並非沒有缺陷。
Eurogamer Poland:80分
盡管該作幾乎沒有缺點,但新玩法對傳統遊戲來說是一個沖擊。《網絡奇兵:重製版》並不適合所有玩家。
Hobby Consolas:75分
如果想體驗原版的味道,那麼這款遊戲值得一試。非線性的的設計可能會使得一些玩家感到窒息,但如果你喜歡挑戰,那麼在這里會找到你想要的。
Player 2:67分
《網絡奇兵:重製版》是一款在視覺上令人驚嘆,但卻過於忠實於原作的遊戲,但因為沒有變通而使得遊戲評分降低。
其他部分媒體評分:
The Games Machine:82
Worth Playing:80
TheGamer:80
SpazioGames:78
MMORPG.com:70
DualShockers:62
WellPlayed:55
來源:3DMGAME
《墮落之主》配置需求公開 1060可以一戰
CI Games公布了其即將推出的由虛幻5製作的黑暗奇幻風格的動作角色扮演遊戲《墮落之主》的PC配置,根據規格,GTX 1060顯卡可以在720P畫質下運行。
詳細來說,在低畫質720P畫質下,玩家需要GTX-1060或AMD Radeon RX 590、8G內存以及i5 8400即可。如果是在1080p高設置下,則推薦NVIDIA RTX-2080或AMD Radeon RX 6700。
詳細配置如下:
最低配置:
系統: Windows 10 64bit
CPU: intel i5 8400 | AMD Ryzen 5 2600
內存: 8 GB...
傳聞:《風火輪爆發2》即將發布、僅登陸主流平台?
對於喜愛競速的玩家來說,暢玩各種不同的遊戲將讓人感到興奮。Milestone推出的《風火輪:爆發》於2021年推出,已經售出了200多萬套,據傳續作已經在開發當中。
根據著名泄密者billbil kun在Dealabs上發布的一份報告顯示,開發商Milestone正在開發:《風火輪:爆發2》,並於不久後公布。目前還不確定的是這款遊戲是否會登陸S4、Xbox One和Switch。
此外,據傳出的消息顯示,《風火輪:爆發2》還將包含三個版本,其中豪華版包含一張季票和四個DLC包。
來源:3DMGAME
《龍與地下城俠盜榮耀》怪物考第6期:移位獸
{「blocks」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」dphdh」,」text」:」本系列文章作者:Dino」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」dnain」,」text」:」一、移位獸的簡介」,」type」:」header-one」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」b593k」,」text」:」在電影《俠盜榮耀》中,觀眾會看到這樣的一幕:冒險小隊面前忽然出現了一隻狀如黑豹的生物,有六條腿和一對長長的觸手,它向前猛撲的時候,俠盜無路可退,只得一頭扎進身旁的膠質怪中,暫避鋒芒。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」8hgid」,」text」:」這只兇猛的捕獵者就是移位獸,也是「龍與地下城」規則下的原創生物,誕生於1977年。它們是一種大型貓科動物,動作迅捷,還天生具有可以扭曲光線的能力,其身軀實際所在的位置會稍稍偏離他人眼中所見的位置,這使得對手很難准確地擊中它們。此外,移位獸還具有一定的法術抗力。簡言之,它們就像是受到魔法加持的獅、虎、豹。因此無論是物理系還是魔法系的角色,在等級較低的時候遇到移位獸總是會前景不妙。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」AI7b9″,」text」:」-「,」type」:」atomic」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」4cah9″,」text」:」二、移位獸的起源與演變」,」type」:」header-one」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」4lqv9″,」text」:」普遍的看法認為,移位獸源自於妖精的位面。邪惡的妖精宮廷訓練這種動物用於狩獵,然而有一些移位獸脫離了妖精的控制,四下造成混亂。妖精們追蹤這些野獸,將它們逐出了妖精荒野,它們於是得以進入主物質世界。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」d2f0o」,」text」:」另一種理論認為,移位獸是謀殺之王巴爾的造物。他創造的移位獸名叫山圖(Shantu),是移位獸的始祖。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」12pgr」,」text」:」在現實世界中,加里·吉蓋克斯(Gary Gygax)在一次訪談中提及,移位獸的靈感來自於一種聰明而凶惡的貓科食肉動物Coeurl,它的肩上長有觸手,還有控制各種振動的能力。這種架空生物的出處是科幻小說作家阿爾弗雷德·埃爾頓·范·沃格特(Alfred Elton Van Vogt)於1939年發表的小說《黑色毀滅者》(Black Destroyer),此篇於50年代被整合進他的長篇小說《獵犬號宇宙飛船》(The Voyage of the Space Beagle)。在後世的《最終幻想》系列遊戲中,也出現過Coeurl這種生物,其譯名是「長須豹」,可以視為移位獸在其他世界裡的原型或是親屬物種。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」3e25j」,」text」:」-「,」type」:」atomic」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」9s4dl」,」text」:」無論如何,正宗的移位獸最初出現在「灰鷹」(Greyhawk)世界設定的補充資料中,而後於1977年在「龍與地下城」第一版《怪物圖鑒》中正式登場,此後《巨龍志》第109期中的《移位獸的生態學》一文又進一步補充了許多細節。在第三版《怪物圖鑒》中,移位獸獲得了使用通用語交談的能力,而且部分個體的智力得到了提升,出現了「移位獸群首領」這類特殊個體。但在第四版《怪物圖鑒》中,這一會話能力又被設計者刪去了。而在第五版《怪物圖鑒》中,一切返璞歸真,獸群首領也不復存在,只餘下普通個體的移位獸,寂寞地應對著低級冒險者團體的挑戰。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」3lal5″,」text」:」-「,」type」:」atomic」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」9ou8i」,」text」:」」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」7dqsa」,」text」:」-「,」type」:」atomic」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」edk45″,」text」:」-「,」type」:」atomic」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」bf4hl」,」text」:」-「,」type」:」atomic」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」esr22″,」text」:」-「,」type」:」atomic」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」36gkf」,」text」:」除卻桌面角色扮演遊戲,移位獸也在冒險模組、小說、萬智牌,以及《魔眼殺機》、《柏德之門黑暗聯盟》、《無冬之夜》等一些龍與地下城背景的電子遊戲中不時登場,忠實地扮演著它們的反派角色。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」b70rv」,」text」:」-「,」type」:」atomic」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」ekhqm」,」text」:」」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」1d7ii」,」text」:」三、移位獸的生態與習性」,」type」:」header-one」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」u72v」,」text」:」外形」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」bru99″,」text」:」移位獸是一種大型貓科動物,狀如黑豹或美洲獅,有兩條前腿和四條後腿,肩上還伸出一對5英尺(1.5米)長的觸手,其末端是尖銳的角質鋸齒,呈棕黃色。移位獸通常身長約9英尺(2.7米),體重達到了500磅(230公斤)。雌性移位獸的體型一般較小,身長在8英尺(2.4米)到9英尺(2.7米)之間,體重約為450磅(200公斤)。移位獸大約可以活到一百年。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」6lalg」,」text」:」-「,」type」:」atomic」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」3foma」,」text」:」能力」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」dpo99″,」text」:」移位獸最出眾的能力就是利用它們與生俱來的魔法來彎曲光線,使它們看起來略微偏離實際位置1英尺(0.3米)到3英尺(0.91米)之間。造成這種光線彎曲的原因是移位獸的皮膚細胞外層具有特殊類型的神經,可以產生細微的分子振動,使得觀察者產生錯覺。然而,有心人觀察過移位獸之間的互動,發現它們之間卻不會受到這種能力的干擾,彼此都能可以看到對方的真實位置。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」1jau3″,」text」:」除此之外,移位獸對許多魔法效果具有抵抗力,也較不容易受到毒物的影響。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」1gs29″,」text」:」戰鬥」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」4tlq8″,」text」:」移位獸算不上很聰明,但它們的智力要明顯高於一般動物。它們會展開群體狩獵,還會引誘獵物進入伏擊圈。在戰鬥時,移位獸喜歡首先以施法者為目標,試圖用帶刺的觸手從遠處攻擊他們。移位獸還可以用全部六條腿或者只用四條後腿進行閃電般的移動,利用它們的速度和靈活性沖過前排防護嚴實的近戰人員,對群體中較弱的成員展開攻擊。如果對手具有壓倒性的優勢,移位獸會傾向於逃跑,而不會戰鬥到死。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」30cqu」,」text」:」習性」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」c7db1″,」text」:」身為貓科動物,移位獸性喜群居,常以獸群的形式共同生活。它們喜歡獵殺較小的生物,但並不挑食,在擁有智能的獵物中,獸人、精靈和人類是最常見的。它們還和貓一樣,喜歡追逐玩弄獵物取樂,最終會將其殺死。之後,移位獸就會用它們的背部觸手將屍體拖到一個安全而偏僻的角落吃掉。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」51brf」,」text」:」移位獸的分布相當廣泛,人們在森林、丘陵、平原、沙漠、山脈和沼澤地帶都發現過移位獸出沒。它們有在石頭上磨礪爪子和觸手倒鉤的習慣,經常在巢穴里留下許多擦掛痕跡。它們特別喜歡可以提供掩蔽的自然環境,因為這樣就可以利用環境來伏擊獵物。移位獸相當具有領地意識,會攻擊任何表現出威脅的東西。它們在居住的地區中接近食物鏈的頂端,除了當地更為暴烈兇猛的大型怪物,它們幾乎不懼怕其他生物。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」c36o8″,」text」:」-「,」type」:」atomic」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」28ngp」,」text」:」移位獸的交配和生育方式與大型貓科動物相仿。一對移位獸在撫養幼崽時,會與其他的獸群成員分開生活。它們在秋天交配,在春天生下兩到四隻幼崽。幼崽出生時的體型很小,看起來就像有六條腿的普通家貓,觸手的位置只有小小的突起物。但在出生8周之後,觸手就開始迅速生長。四個月後,幼獸就能成熟,開始跟著父母學習捕獵技巧。在觸手長成、魔法能力全部發育完備之後,幼獸就會離開獸群獨自生活。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」b99ps」,」text」:」-「,」type」:」atomic」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」2rpi3″,」text」:」移位獸的死敵是龍與地下城世界裡另一種也具有些許移位能力的標志性生物——閃現犬。就像現實世界中的有些貓狗一樣,這兩種動物無法和平共處,遇到就要打個天翻地覆。有種研究結果認為,它們的移位能力和閃現能力會在對方體內產生神經反饋,令對方感到不適,因而成為了死對頭。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」7aio0″,」text」:」-「,」type」:」atomic」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」1c26a」,」text」:」四、移位獸的用途」,」type」:」header-one」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」2gfu9″,」text」:」得益於較高的智力值,移位獸一旦被馴服,就能發揮比普通動物更大的作用。邪惡的妖精宮廷會訓練移位獸來用作護衛或寵物;卡林杉有罕見的移位獸坐騎供顧客購買;在幽暗地域,蜘蛛女王羅絲的女祭司也會訓練、飼養移位獸。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」fkum6″,」text」:」-「,」type」:」atomic」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」44hp0″,」text」:」移位獸的皮是一種珍貴的商品,可以用來製造非常搶手的魔法物品。許多具有移位效果的魔法鬥篷就是用鞣製的移位獸皮製作的。還存在一些具有移位效果的武器,在製作時需要用移位獸的血來令其同調。奧術施法者在施放移位術(Displacement)時,也需要用一小塊捲成環狀的移位獸皮革來作為材料成分。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」b98h」,」text」:」移位獸的雙眼在死後會發出令人不安的綠色光芒,因此許多盜賊把它們當成了幸運符隨身攜帶,認為這樣的獸眼可以令他們掩藏起蹤跡,不被別人發現。鑒於此,這些生物的眼睛也成為了頗具價值的商品。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」dlhuk」,」text」:」五、移位獸的趣聞軼事」,」type」:」header-one」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」bsvkc」,」text」:」塞爾(Thay,就是《俠盜榮耀》中出場的邪惡紅袍法師的起源地)的神秘人物哈芙蕾拉養了一隻寵物移位獸來看守她的魔法商店。這只野獸對女主人忠心耿耿,要是什麼雞鳴狗盜之徒膽敢進來小偷小摸,就會面臨可怕的下場。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」3n4j0″,」text」:」柏德之門的「精靈之歌」酒館里,有一間餐室的牆上掛著一顆移位獸的頭顱作為裝飾。這間餐室的名字也就恰如其分地叫做「移位獸之廳」。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」249ff」,」text」:」深水城出現過一個神秘的女殺手,身披移位獸皮製成的鬥篷,神出鬼沒,令守備隊大為頭疼。由於這種移位鬥篷在交易市場上很受追捧,但狩獵作為原材料來源的移位獸又頗具危險性,有些法師就另闢蹊徑,嘗試用散提爾地區一種具有類似移位能力但弱小得多的鼠類毛皮製造移位鬥篷,可惜並沒有獲得成功。他們也嘗試了用這種老鼠來製作移位藥水,但結果如何尚不為人知。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」bq4vt」,」text」:」文末按例列出一些移位獸的遊戲指示物,供欣賞。」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」e02jj」,」text」:」-「,」type」:」atomic」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}},{「key」:」19d1h」,」text」:」」,」type」:」unstyled」,」depth」:0,」inlineStyleRanges」:,」entityRanges」:,」data」:{}}],」entityMap」:{「0」:{「type」:」IMAGE」,」mutability」:」IMMUTABLE」,」data」:{「file」:false,」path」:」3c9487c23a9d462a8daa8b17a10b91cf-329-240.jpg」,」width」:329,」height」:240}},」1″:{「type」:」IMAGE」,」mutability」:」IMMUTABLE」,」data」:{「file」:false,」path」:」79b351248c1cf9420410b9084d2484c9-554-263.jpg」,」width」:554,」height」:263,」caption」:」一隻《最終幻想》中的長須豹」}},」2″:{「type」:」IMAGE」,」mutability」:」IMMUTABLE」,」data」:{「file」:false,」path」:」14841b4b19e96929fd63a178eb3de15e-300-305.png」,」width」:300,」height」:305,」caption」:」《龍與地下城》第一版《怪物圖鑒》插圖」}},」3″:{「type」:」IMAGE」,」mutability」:」IMMUTABLE」,」data」:{「file」:false,」path」:」a8b43e0fe81d56c375a217e11c49ed90-285-287.png」,」width」:285,」height」:287,」caption」:」《專家級龍與地下城》的《怪物圖鑒》插圖」}},」4″:{「type」:」IMAGE」,」mutability」:」IMMUTABLE」,」data」:{「file」:false,」path」:」faca4ae95f557d86ab57407b45294de0-263-203.jpg」,」width」:263,」height」:203,」caption」:」《龍與地下城》第三版的《怪物圖鑒》插圖」}},」5″:{「type」:」IMAGE」,」mutability」:」IMMUTABLE」,」data」:{「file」:false,」path」:」184aed953c65e568a6ea015ad6e43c62-263-340.jpg」,」width」:263,」height」:340,」caption」:」《龍與地下城》第四版的《怪物圖鑒》插圖」}},」6″:{「type」:」IMAGE」,」mutability」:」IMMUTABLE」,」data」:{「file」:false,」path」:」a9e641fcf5cc7d3e6111d046922633f3-350-207.jpg」,」width」:350,」height」:207,」caption」:」《龍與地下城》第五版的《怪物圖鑒》插圖」}},」7″:{「type」:」GALLERY」,」mutability」:」IMMUTABLE」,」data」:{「caption」:」不同版本的萬智牌中出現的移位獸」,」images」:}},」8″:{「type」:」IMAGE」,」mutability」:」IMMUTABLE」,」data」:{「file」:false,」path」:」66bdf4814abfa8be1d1ed119835f343b-655-1012.jpg」,」width」:655,」height」:1012}},」9″:{「type」:」IMAGE」,」mutability」:」IMMUTABLE」,」data」:{「file」:false,」path」:」dfe29d0f83ed27169c0508b94fa02724-387-348.png」,」width」:387,」height」:348,」caption」:」移位獸在捕獵」}},」10″:{「type」:」IMAGE」,」mutability」:」IMMUTABLE」,」data」:{「file」:false,」path」:」ca0733386c1d218d837f10b2a5388a0e-319-319.jpg」,」width」:319,」height」:319,」caption」:」移位獸幼崽」}},」11″:{「type」:」IMAGE」,」mutability」:」IMMUTABLE」,」data」:{「file」:false,」path」:」3d2ce5c0675feac2bf71062f48793574-304-304.png」,」width」:304,」height」:304,」caption」:」一隻閃現犬」}},」12″:{「type」:」IMAGE」,」mutability」:」IMMUTABLE」,」data」:{「file」:false,」path」:」100d9cf11402dc5c147ddc3ed606e8b0-320-221.jpg」,」width」:320,」height」:221,」caption」:」擔任動物夥伴的移位獸」}},」13″:{「type」:」GALLERY」,」mutability」:」IMMUTABLE」,」data」:{「images」:}}}}
來源:機核
華碩靈耀13 2023款筆電深湖藍配色上架:2.8K OLED,重約1kg,6999元起
華碩在上個月發布了靈耀13 2023款筆記本電腦,厚度僅為1.09cm,重量約為1kg,比原有搭載AMD Ryzen 6000系列APU的產品更纖薄、更輕(重量為1.1kg),也勝於蘋果搭載M2晶片的MacBook Air。該款輕薄本的設計重點是「簡約」與「輕薄」,前一段時間我們也曾評測過(看評測請點擊此處)。
之前上市的產品為極地灰配色,現在華碩又帶來了深湖藍配色,目前已登陸電商平台,並開啟了預售,定金100元,並有滿4980元減300元的活動,提供兩年整機國際聯保。
靈耀13 2023款(深湖藍),i5+16GB+1TB,價格為7289元,到手價6989元,京東地址:點此前往>>>靈耀13 2023款(深湖藍),i7+32GB+1TB,價格為8989元,到手價8689元,京東地址:點此前往>>>
靈耀13 2023款整體尺寸為296.2mm x 216.3mm x 10.9mm,搭載了英特爾酷睿i7-1355U或酷睿i5-1335U處理器,集成了銳炬Xe顯卡,搭配16GB或32GB的LPDDR5-5200內存,以及1TB的PCIe 4.0 x4 SSD。其採用了13.3英寸的「Lumina」OLED顯示屏,顯示比例為16:10,解析度為2880 x 1800,色深為10bit,峰值亮度為600尼特,對比度為1000000:1,DCI-P3色域為100%,色准DeltaE小於1,得到了Pantone、DisplayHDR True Black 500和德國萊茵認證,支持杜比視界。
該款筆記本電腦支持Wi-Fi 6E和藍牙5.0,配有兩個Thunderbolt 4埠、一個USB 3.2 Gen2...
《網絡奇兵重製版》M站73分:並不適合所有人
遊戲簡介:
《網絡奇兵重製版》發生在2072年的一個空間站,玩家將扮演一名籍籍無名的黑客,試圖阻止一個叫SHODAN的人工智慧的邪惡陰謀。
遊戲提供了一個全3D的世界,以及向上下兩邊察看的能力。你還可以側移自己的腦袋,奔跑時你的腦袋會向下耷拉些許,開槍時你的頭與身體會產生後座力,更強大的是,角色還有12個不同等級的身體狀況設定,它會根據你受傷程度的大小而變化。這些細節在那個年代是非常難得的。
BazlCenter 85分:《網絡奇兵重製版》或許並非沒有缺陷,但在近三十年後重製有史以來最偉大的遊戲之一從一開始就不是一件容易的事情。盡管如此,重製版也足以讓新一代的玩家們感受這一電子遊戲的先驅。
Eurogamer Poland 80分:盡管有一些缺點,但新的《網絡奇兵》堪稱是重製遊戲的典範。Nightdive成功地擺脫了使原版遊戲沒法兒正常玩的所有東西,又同時保留了其獨特的內容。不過這並不是一款適合所有人的遊戲,人們必須忘記過去十年中遊戲教給我們的所有東西。
PCGamesN 70分:《網絡奇兵重製版》是玩這款PC經典遊戲的最佳方式,他成為了符合現代人習慣的第一人稱遊戲。不過仍然有一些過時的機制會讓新玩家感到沮喪。
Checkpoint Gaming 55分:《網絡奇兵重製版》是一部奇怪的遊戲,他是否會吸引你可能主要取決於你對它所處的遊戲時代的懷念。盡管有相當大且令人印象深刻的美化工作、光照和操作上的更新,但這個重製版仍然顯示出它的年邁。如果你不介意遊戲的難度、大量的回溯和很少的牽制,《網絡奇兵重製版》可能是遊戲史上最引人注目的作品,值得一試。
來源:遊民星空
《王淚》跳過監視堡壘會觸發特殊對話:快去監視堡壘
通常來講,玩家從空島上跳下來時,就會被引導至監視堡壘,這是一個簡單的基地,玩家會在這里開啟他的主線任務並且獲得關鍵裝備「滑翔傘」。
因此,對於那些想要體驗《王國之淚》的每一部分並獲得其中一個重要趕路方法的玩家來說,跳過監視堡壘並沒有多大的意義,但這仍然是一種選擇。
不過,當玩家這麼做的時候,海拉魯的公民就會質疑玩家跳過它的決定。
「嘿!林克,你還沒有去過監視堡壘,對麼?」Reddit用戶BlackTecno就分享了一名鼓隆族的對話。「他們應該在尋找薩爾達公主並調查劇變。去那裡可能是個好主意。就在海拉魯城堡南邊。」
同樣的,當玩家調查遊戲中的其他區域時,NPC也會說出類似的話。不用多說,《王國之淚》的開發者真的很希望玩家們能夠先去訪問監視堡壘。
來源:遊民星空
《龍族教義2》無合作模式 官網顯示為單人遊戲
在《龍族教義2》的官方網站上,CAPCOM明確標明了本作的遊玩人數為1人。
事實上,第一部的《龍族教義》就曾經有過開發合作模式的想法,但實際上是以其標志性的隨從系統作為基礎。隨從是遊戲中的AI夥伴,可以毫無疑義的協助玩家角色。
來源:遊民星空
《森林之子》更新上線 新增困難生存難度
Endnight Games的《森林之子》迎來了一個重大更新,讓遊戲變得更加困難。這次更新加入了「困難生存」模式,對本體遊戲進行了平衡性調整。
首先,戶外睡眠所提供的休息效果比室內更少,箱子中的藥物出現幾率較低。烹飪增益效果的持續時間也從8小時減少到4小時。
在到達遊戲結局後,有時大型惡魔出現在地面上。想要增加挑戰度的玩家現在可以選擇「困難生存」難度。它會減少箱子中的食物生成量,降低魚和動物的刷新率,增加生肉和腐爛肉的懲罰,並減少寒冷天氣中的耐力和生命值恢復速度。
在加載遊戲模式時,物品存儲箱將不會重新生成,所以你需要充分利用現有資源或尋找更多資源。
《森林之子》2023年2月24日發售,登陸了STEAM搶先體驗,日前獲得玩家「特別好評」評價。
來源:3DMGAME
玩家希望《人中之龍》發布會能公開《審判》系列新作
世嘉與如龍工作室宣布,將於6月16日舉行新作發布會,不過尚未透露會公布哪些新遊戲。粉絲們猜測,肯定會有《人中之龍7外傳無名之龍》和《人中之龍8》的新消息,這倆在去年的發布會上就已亮相。也有粉絲期盼能公布《審判之眼》、《審判之逝》的第三部續作。
《審判之眼死神的遺言》和《審判之逝湮滅的記憶》均是與《人中之龍》同世界觀的外傳。主角由木村拓哉出演的八神隆之擔任,他是一名居住在神室町的偵探,將在兩部遊戲中調查駭人案件的真相。
雖然玩法風格和《人中之龍》極為相似,但《審判》系列也有獨特的魅力。推理、破案、法庭,跌宕起伏的故事情節讓人慾罷不能,適合喜歡看日劇的玩家們!
《審判之眼》劇情簡介
青少年時的八神生活發生翻天覆地的變化,他的父母遭人報復被殺害,因此下定決心追隨父親的律師之路。在某起命案中,他奇跡般地爭取到無罪判決,但嫌犯卻在獲釋後殘殺同居女友,這也讓八神迷失律師的信念。三年後的八神在神室町開設偵探事務所,意外被捲入到駭人的連續命案中。他開始進一步的追查,並逐漸發現背後隱藏的陰謀,以及三年前改變他命運的案件的真相。
《審判之逝》劇情簡介
橫濱異人町驚現一具早已腐爛的屍體,看守所中涉嫌性騷擾的犯人卻精準地「預知」了這場謀殺,難道真的如此巧合?八神進入誠棱高中調查後,不同年代的霸凌事件逐漸浮現,它們之間隱藏著神秘的聯系。殺人案真兇的身份讓八神大吃一驚,既然法律無法為被霸凌者提供保護,不如成為私法制裁者替天行道,但這樣真的算實行正義嗎?調查失落的真相,找回消逝的審判吧!
來源:遊俠網
《刺客教條幻象》可能存在真實賭博系統
自2020年的維京RPG《刺客教條英靈殿》以來,《刺客教條》系列終於要推出一款新遊戲了。《刺客教條幻景》將回歸許多粉絲期待已久的經典玩法風格。
《刺客教條幻景》將於10月12日發售,離發布日期只有幾個月時間,很多細節已經公布。然而,根據Xbox商城曝光的信息,《刺客教條幻景》將包含真實賭博/付費競賽。
雖然多年來,微交易一直是該系列的一部分,但很少在3A遊戲中看到真實賭博系統。
根據ESRB,真實賭博標簽意味著玩家可以使用真錢進行賭博,而不是使用遊戲內貨幣進行投注。
關於《刺客教條幻景》將包含真實賭博的傳言始於去年,當時該遊戲被ESRB評為「成人遊戲」,原因是存在「真實賭博」。然而,育碧公司迅速否認了這些傳言。
但是,這些傳言又回來了,因為美國和英國的Xbox商店頁面顯示了同樣的內容。有趣的是,PlayStation商店頁面並未提到賭博。
《刺客教條幻景》尚未被ESRB和PEGI正式評級。由於育碧此前否認了這些傳言,令人感到奇怪的是,即使在開發商進行了澄清後,更新的頁面仍然強調了賭博。
因此,目前很難對《刺客教條幻景》中的真實賭博得出任何確定的結論。
來源:3DMGAME
GSC 23年5月30日開訂: MODEROID系列 魔神ZEST
#メカスマ さきどり情報
ホビージャパンウェブ連載 『#破獄のマジンガー』より
主人公機
「#MODEROID マジンガーZEST」
5/30(火)12時より予約開始!
阿久津潤一氏 デザインによる
新たなマジンガーキットが降臨!!
來源:78動漫
《王國之淚》連續三周登頂英國地區實體版遊戲銷量榜
據GamesIndustry報導,《塞爾達傳說:王國之淚》已連續三周登頂英國地區的實體版遊戲銷量榜,盡管銷量已比首發時下降50%,但依然保持領先。《王國之淚》大熱後,前作《塞爾達傳說:曠野之息》也在榜單之中。
值得一提的是,盡管《魔戒:咕嚕》被玩家和媒體一致差評,它還是出現在了上周英國地區的實體版遊戲銷量榜中,排名第六。
截止至5月27日當周,英國地區實體版遊戲銷量Top10:
1.《塞爾達傳說:王國之淚》
2.《FIFA 23》
3.《霍格沃茨之遺》
4.《馬力歐賽車8 豪華版》
5.《星球大戰 絕地:倖存者》
6.《魔戒:咕嚕》
7.《塞爾達傳說:曠野之息》
8.R星《陳年老貨5》
9.《動物森友會》
10.《死亡島2》
來源:遊俠網
《最終堅守》6月16日登STEAM 卡牌塔防肉鴿
《最終堅守》是一款融合了卡牌構建與 Roguelike 元素的塔防遊戲。玩家需要利用手上的初始陷阱卡組,根據各式各樣的關卡地形,制定戰術,抵禦如潮水般湧入的魔物。隨著關卡的進行,玩家將有機會獲得更多類型和效果的陷阱卡牌與神器,也可以對現有卡牌進行升級。從而讓卡組變強,以面對更具挑戰性的敵人。
在遙遠的過去,幾乎毀滅了整個世界的魔王,終於被傳說中的英雄封印起來,魔族也被驅逐到了文明的邊緣地帶。很多年過去,人們幾乎已經遺忘了那段苦難的歲月,而蟄伏已久的魔族卻突然朝著繁華的王城,也就是昔日守護法陣所在之地派遣出海量大軍。
面對來勢洶洶的敵人,玩家將化身河姆鎮的巧匠,率領英勇的王國子民,發揮聰明才智,利用各式各樣的陷阱,布下了重重機關,為王國築造最後的防線。
在《最終堅守》搶先體驗版本中,玩家可以使用塞特和妮可兩個卡組風格完全不同的角色,體驗74種陷阱卡牌,138種神器間相互組合產生的有趣體驗。你可以圍繞單個陷阱打造極限傷害,或者用位移陷阱將敵人通通推入深坑,亦或用路障配合地形將他們耍的團團轉……一切戰術由玩家自己決定!從村莊戰鬥到王城,與四十餘種種敵人的和BOSS進行火熱的戰鬥!覺得正常流程太簡單了?沒問題!遊戲提供階梯式的難度模式,你可以在更高的難度模式中挑戰自己。另外遊戲還提供每日挑戰模式,讓你每天都有新體驗。
開發者將在搶先體驗版本上線後根據玩家的反饋對遊戲持續優化,同時也會准備新角色,新陷阱,新神器,新模式……希望玩家們都能參與到遊戲目前的開發階段中,為開發者提出寶貴的意見,讓《最終堅守》變得更好!
遊戲特色:
豐富的魔物類型以及強大的魔物首領,來自地面或天空。
根據多變的地形與敵人類型,來巧妙定製針對性的戰術。
配合各種獨特的神器,調整構築思路,打造完美的專屬牌組。
樹立圖騰、設置陷阱、招募守衛、施展法術,抵禦潮水般湧入的魔物。
支持暫停和加速功能,從容地選擇最優戰術面對挑戰。
逐步解鎖、升級英雄能力和全新陷阱,擴展遊戲的策略玩法。
不同英雄的天賦、能力和專屬卡牌都會有所不同。
階梯式的難度模式!你是否准備好迎接真正的噩夢?
來源:遊民星空
群聯電子推出新款PCIe 5.0主控晶片E31T:DRAM-Less設計,7nm工藝製造
一年一度的台北國際電腦展(COMPUTEX Taipei)將於2023年5月30日至6月2日在中國台北南港展覽館1館及2館進行,今年聚焦高效運算、智能應用、次世代通訊、超越現實、創新與新創、綠能永續等六大主題。
群聯電子(Phison)在去年發布了旗艦PCIe 5.0主控晶片PS5026-E26,面向企業級和高端桌面遊戲SSD。今年在台北國際電腦展揭幕前夕,宣布推出低功耗PCIe 5.0 DRAM-Less SSD主控晶片PS5031-E31T,採用7nm工藝製造,最高讀寫速度達到10.5 GB/s,是一款兼具效能和功耗的PCIe 5.0主控解決方案。
此外,群聯電子還同步推出了新一代PCIe 4.0 DRAM-Less SSD主控晶片PS5027-E27T,採用12nm工藝製造,最高讀寫速度達到了7400 MB/s和6400 MB/s。群聯電子表示,PCIe 5.0 PS5031-E31T與PCIe 4.0 PS5027-E27T主控解決方案可以滿足不同PC OEM夥伴客戶的需求。
群聯電子還會在今年台北國際電腦展上展出全系列企業級SSD,包括分別支持Dual-port與Single-port且最高容量達32TB的PCIe 4.0 SSD X1與P1儲存方案、支持新型E1.S外觀尺寸設計的PCIe 5.0 PS5026-E26DC與PCIe 4.0...
BANDAI: 23年5月 S.H.F系列 漩渦鳴人 -意外性NO.1的忍者-
S.H.フィギュアーツ うずまきナルト-意外性No.1のドタバタ忍者- パッケージ
S.H.フィギュアーツ うずまきナルト-意外性No.1のドタバタ忍者- スタイル
■『NARUTO-ナルト-』シリーズから「S.H.フィギュアーツ うずまきナルト-意外性No.1のドタバタ忍者-」が登場。新素體をベースに子供の頃のナルトを商品化。再現の高い表情パーツはどれもナルトにマッチしてます。交換用手首がかなり多めに付屬されてます。
S.H.フィギュアーツ うずまきナルト-意外性No.1のドタバタ忍者- バストアップ
■表情パーツA。端正な顔立ちで凜とした表情です。アイプリントはアニメイメージでひげはプリントで再現されてます。髪はドリアンのように尖った造型で、シャープです。額當てはつや消しのメタリック塗裝されてます。
■表情パーツB。笑顔。歯を食いしばった造型。
■表情パーツC。叫びフェイス。口內は奧行きががあり、造型彩色されてます。
■表情パーツD。九尾顔。九尾のアイプリント。口は歯を食いしばった造型で牙が造型されてます。
■表情パーツE。ギャグ顔。バランス良く再現され、口は歯ならびが造型されてます。
S.H.フィギュアーツ うずまきナルト-意外性No.1のドタバタ忍者- 細部のディテール
■新素體で造型され、少年らしいプロポーション。アクション性を追求した分割ラインになってます。衣裝の再現が高く、高い襟やファスナーなど情報量の多いディテールが再現されてます。背中のナルトマークは立體的に造型されてます。つや消しの成型色とつや消し塗裝。金具はメタリック塗裝されてます。
■肩フレームはスイング式。腕部にはシワとたるみが造型されてます。前腕は素肌の造型。手首は素手の造型。
■腰部には小物入れが造型されてます。ボール軸で可動します。腳部は子供らしい長さでズボンにはシワが造型されてます。靴下の付け根がボール軸可動します。足首はサンダルのようなデザインでつま先が露出してます。つま先がヒンジ可動します。
交換用手首
■手首は豊富に用意されており、キャラクターにマッチした物が多いです。
クナイ
■刃はメタリック塗裝されてます。
螺旋丸
■エフェクトパーツはクリア素材で造型されてます。専用の手首に取付けます。
可動範囲
■頭部と首に可動部位があります。
■胴體が三分割され獨立可動します。
■肩はスイング式のボール軸可動で、上腕は回転可動。
■肘は二箇所式、手首はジョイント可動します。
■股関節はロール軸可動。
■膝は二箇所式。
■靴下の付け根がボール軸可動。足首はロール軸可動。つま先はヒンジ可動します。
「まっすぐ自分の言葉は曲げねぇ…それがオレの忍道だ!」(うずまきナルト)
評価 4.5
■プロポーションとアクション性を追求した新素體のナルトは本當に良く出來てます。靴下の付け根がボール軸可動するので、劇中のような躍動感のあるポーズが容易にできます。表情パーツはどれもナルトそのままでスケールフィギュアのような造型です。久々にお値段以上のクオリティーでした。
製品情報
・レビュー:■2023年5月29日
・メーカー:■BANDAI SPIRITS
・発売日 :■2023年5月27日
・定価 :■3,960円
・登場作品:■NARUTO-ナルト-
・製品仕様:■PVC、ABS製 ■全高:約135mm來源:78動漫