田畑端《天馬夢之旅》殘奧會官方認證遊戲即將上線

由開發了《最終幻想15》的前史艾製作人田畑端開發、首次獲得殘奧會官方認證新手遊《天馬之旅(The Pegasus Dream Tour)》官方於5月17日今天宣布將於6月24日上線發售,同時最新預告公開,一起先睹為快。 《天馬夢之旅》是一款全新的體育類RPG遊戲,玩家們將在一座名為「天馬城(Pegasus)」的幻想城邦中參與一場虛擬的殘奧會。在這里,玩家們將會覺醒特殊能力或是「Xtra Power」。在這個奧林匹克世界中,玩家們將能做到只有在電子遊戲中才能完成的事情。 對於這款遊戲,國際殘奧會主席Andrew Parsons也發表了看法,他表示:「我們相信這款遊戲會引起人們對殘奧會的興趣,並且也讓人們能夠更容易地融入殘奧會熱烈、激動人心的氛圍當中。」 田畑端也表示:「這不是一款傳統的體育電子遊戲,JP Games的這款遊戲將能完全體現殘奧會上的種種奇跡,這也是我們所擅長的事情。通過這款遊戲,我們希望能夠擴大殘奧會的影響力,不僅是作為體育賽事,更是一項娛樂盛典。我希望這款遊戲的內容能夠產生長遠的影響。」 來源:遊俠網

英國遊戲周銷榜:《質量效應》合集擊敗《生化8》登頂

英國實體遊戲周銷榜(5月9日——5月15日)新鮮出爐,本周《質量效應:傳奇版》擊敗《惡靈古堡8:村莊》登頂銷量榜。《質量效應:傳奇版》的銷量情況,PS4版要好於Xbox One版,大約占總銷量的68%。 《惡靈古堡8:村莊》在第二周的銷量下降了59%後落至第二名。接著是《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》隨著PS5的一批新貨沖至銷量榜第三。與它一同銷量大漲的是《刺客信條:英靈殿》,不過《英靈殿》並沒能再擠進前十。 本周榜單前十還有一張新面孔——《深海迷航:冰點之下》,它發售後直接來到了榜單第五位。 以下為英國實體遊戲周銷榜前十名: 1.《質量效應:傳奇版》 2.《惡靈古堡8:村莊》 3.《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 4.《FIFA 21》 5.《深海迷航:冰點之下》 6.《集合啦!動物森友會》 7.《我的世界(NS版)》 8.《馬里奧賽車8:豪華版》 9.《超級馬里奧3D世界+狂怒世界》 10.《New寶可夢隨樂拍》 來源:遊俠網

QLC大勢所趨 英特爾NAND快閃記憶體為何這麼優秀

2020年10月,英特爾宣布以90億美元的價格,將旗下NAND快閃記憶體業務出售給SK海力士,震驚業界。 但事實上,與其說是出售,不如說換個方式獨立運營,英特爾並未放棄對於NAND快閃記憶體的投入,仍然持續推進相關產品和技術,去年12月就全球首發了144層堆疊的QLC,以及多款相關產品,涉及消費級、數據中心。 根據規劃,英特爾將在未來幾年內,逐步將NAND快閃記憶體、SSD固態盤的設計、製造、運營轉移到SK海力士旗下,其推動NAND技術創新和對全球客戶的承諾不會改變。 當然,英特爾NAND快閃記憶體不會面面俱到,主要還是關注數據中心領域,兼顧消費級客戶端。 為了讓大家更深入地了解英特爾NAND快閃記憶體技術優勢,堅定對其前景的信心,英特爾近日也特別分享了一些深度資料。 這張「金字塔」結構圖大家應該都很熟悉了,代表著英特爾對於存儲體系的理解,從塔尖到塔底,容量越來越大,延遲越來越高,相鄰級別的容量、性能差都在10倍左右,適合不同冷熱等級的存儲需求。 其中,NAND SSD固態存儲,位於傳統機械硬碟、磁帶冷存儲之上,傲騰SSD之下,是一種高效率的存儲方式。 順帶一提,英特爾傲騰業務並沒有出售。 作為快閃記憶體技術的領導者,英特爾在快閃記憶體技術研發上已有30多年的歷史,尤其是近幾年在QLC上持續發力,是全球第一家出貨數據中心、消費級QLC PCIe SSD的企業。 20世紀80年代中期,英特爾就開始進軍NOR快閃記憶體,最初的製造工藝還是1.5微米,2005年開始轉入應用更廣泛的NAND快閃記憶體,製造工藝起步於65nm,2D時代如今已達1xnm級別,SLC、MLC、TLC、QLC一路走下來,堆疊層數也從32層一直到了144層。 QLC之後就是PLC,每個單元可以保存5個比特的數據,共有多達32種狀態,如何保持數據穩定性、持久性面臨更大的挑戰。在這方面英特爾一直是非常積極的,極為看好其前景,但何時量產應用還沒有明確的時間表。 英特爾3D NAND技術與產品是為高密度、高可靠性而設計的,其中高密度來自不斷增加的3D堆疊層數和陣列下CMOS(CuA)結構設計,高可靠性來自於浮柵單元設計。 先說高密度。英特爾快閃記憶體一直走浮動柵極+陣列下CMOS結構的路線,相比於友商的替換柵極結構,或者說電荷擷取快閃記憶體結構(CTF),擁有更緊密、對稱的堆棧層,沒有額外單元開銷。 從對比結構圖可以看到,英特爾浮動柵極的Cell單元是均衡的,基本保持一致,更加緊湊,同時單元尺寸也更小,可以堆疊更多層數,而替換柵極會浪費一些空間,影響Cell單元的堆疊效率、密度。 陣列下CMOS,顧名思義就是將CMOS和周邊控制電路放在Cell單元陣列的下方,同樣有利於提高空間利用效率,當然堆疊層數增多之後,CMOS、Cell之間的聯系控制難度也會有所提高。 兩項設計結合,英特爾3D NAND的面存儲密度可以高出最多10%,繼而提高製造效率,每塊晶圓可以切割出更多容量,成本也能得到更好控制。 再說高可靠性。英特爾3D NAND快閃記憶體採用了成熟的垂直浮動柵極單元技術。不同的Cell單元之間是分離的,通過浮動柵極技術存儲電子路徑,好處就是單元與單元的干擾很小,對於漏電、數據保持也更有優勢。 每個單元的電子數量,相比2015年的2D MLC NAND增加了6倍左右,從而大大提高控制力,而龐大的電子數量可以更好地防禦漏電,減輕長時間後的數據丟失問題。 同時,英特爾利用離散電荷存儲節點,具備良好的編程/擦除閾值電壓窗口,可以有效保障存儲單元之間穩定的電荷隔離,以及完整的數據保留。 另外,英特爾幾十年來對於電子物理學有著深厚的研究和積累,已經非常熟練地掌握隧道氧化層工藝。 英特爾強調,半導體工藝中,最復雜的一環其實是刻蝕,因為對著快閃記憶體單元堆疊層數的增加、電子數量的增加,多層刻蝕就像挖一口深井,必須確保垂直下去,所有單元的一致性相當高,否則會造成不同單元性能差別明顯,整體快閃記憶體的密度、可靠性也就不復存在。 打個比方,這種操作就像是在艾菲爾鐵塔上扔下一顆實心球,落地後的偏差程度必須保持在厘米級,目前只有極少幾家可以做到。 SLC、MLC、TLC、QLC等快閃記憶體類型大家都很熟悉了,分別對應一個單元1個、2個、3個、4個比特,會分別形成2種、4種、8種、16種狀態,呈指數級增長。 這種變化會影響一個非常關鍵的指標,那就是讀取窗口,而隨著快閃記憶體單元比特、狀態的增加,讀取窗口越來越小,導致讀取准確性難度加大,一不小心就會分不清到底是1還是0,結果就反應在可靠性上。 看右側,在數據保留性能方面,對比FG浮動柵極、CTF電荷捕獲兩種結構,前者優勢更加明顯,從開始狀態到使用5年之後,電荷損失程度都更小,甚至是5年之後的電荷保留程度,都堪比CTF的最初狀態。 接下來的PLC快閃記憶體,每個單元要存儲5個比特,對應多達32狀態,讀取窗口進一步收窄,因此電荷損失的控制力度就更加至關重要,這也是英特爾快閃記憶體架構的優勢所在。 當然,時至今日很多人依然對QLC有很大的偏見,認為其壽命、可靠性過差,根本不堪大用。這個問題需要理性看待,就像當年大家都瞧不起TLC,現在則成了絕對主流。 由於天然屬性的緣故,QLC的壽命、可靠性指標確實是不如TLC,但這並不意味著它一無是處。 事實上,QLC並非要徹底取代TLC,至少短期內不是,它更適合讀取密集型應用,適合大區塊數據、順序數據操作,比如AI人工智慧、HPC高性能計算、雲存儲、大數據等等。 而在寫入密集型、讀寫混合型工作負載中,TLC自然是更佳選擇,二者是一種相輔相成的關系。 另一方面,QLC快閃記憶體的存儲密度、容量更大,可以大大節省存儲空間,比如使用英特爾QLC快閃記憶體、30.72TB最大容量的D5-P5316 SSD,在1U伺服器內就可以輕松做到1PB的總容量,而如果使用傳統16TB硬碟,則需要三個2U機架空間。 在全力推進QLC的同時,英特爾也會持續堅持TLC,第三季度就會發布新的144層堆疊TLC SSD,企業級的D3-S4520、D3-S4620。 總的來說,英特爾雖然將NAND快閃記憶體業務賣給了SK海力士,但這只是交易層面的,不會影響技術、產品層面。 未來,新公司承諾將持續在NAND快閃記憶體業務上大力投入,保持領先地位,其快閃記憶體產品的用戶、客戶也不必有任何憂慮。這一點,從近半年來不斷分享快閃記憶體技術、持續發布快閃記憶體產品,也可見一斑。 基於英特爾30多年來在快閃記憶體上的投入和積累,同時聯合SK海力士高超的快閃記憶體技術實力,強強聯合的前景也更值得期待。 至於快閃記憶體類型之爭,其實也可以更淡然一些。SLC早已成為江湖傳說,MLC只偏安在工業等特殊領域存在,TLC是當下絕對的主流,QLC的地位會越來越高,PLC也是呼之欲出。 結構屬性決定了快閃記憶體類型演化的同時,可靠性、壽命會有相對削弱,但一方面容量越來越大、單位成本越來越低,這是必然的方向,另一方面輔以各種架構、技術優化,別說滿足日常消費級需求,用在數據中心裡也不是什麼事兒(當然也要看具體的工作負載,非要讓QLC大規模隨機寫入自然是強人所難)。 來源:遊民星空

谷歌:Stadia運行狀況良好 計劃今年推出100款遊戲

近日,谷歌營銷負責人Nate Ahearn表示,Stadia目前仍在運行中,且狀況良好。 在近日爆出Stadia旗下的六名元老相繼出走的新聞後,Nate Ahearn向媒體GamesIndustry表示:「我們很高興他們能尋找到新的機會。在2021年,我們將在Stadia平台上推出超過100款新作,我們計劃將Stadia打造成更為完善的遊戲平台,當我們決定開啟與3A級工作室(如卡普空,EA,SE,育碧)合作的Stadia Makers計劃時,我會詳細地向我們的粉絲作出最新的聲明。」 來源:遊俠網

12代酷睿記憶體、主板、散熱器、電源都要換 真的難

今年下半年,Intel將推出12代酷睿處理器,代號Alder Lake,升級10nm ESF工藝及Golden Cove架構,並首次使用大小核架構,最多16核24線程。 Intel之前表示,Alder Lake這一代是2006年Core架構之後最大的一次飛躍,此前爆料顯示其IPC性能提升20%以上,多核性能幾乎翻倍,很好很強大。 除了CPU本身的升級之外,12代酷睿還會升級LGA1700插槽,配套的是600系晶片組,支持DDR5內存及PCIe 5.0等,技術升級非常多。 考慮到以往大家對Intel擠牙膏的不滿,12代酷睿處理器這次升級極富誠意,技術全面更新到下一代。 然而全面換新也不是沒有代價的,那就是新平台的成本會相當昂貴。 按照Intel的習慣,升級10nm 16核之後,Alder Lake處理器價格本身會漲,配套的600系主板價格也不會低,畢竟各種電子原料都在漲,而且新平台歷來都是高價入市。 升級DDR5內存,嘗鮮新一代的代價也是高成本。當然,低端主板應該還會繼續支持DDR4內存,但是退回到DDR4也會讓高玩感覺不爽。 換了LGA1700插槽之後,散熱器也要換新的了,這又是一筆費用。 日前還有消息稱,Intel准備在12代酷睿上推行ATX12VO電源標准,技術上這是好事,但是ATX12VO電源也會大幅提升成本,電源及主板廠商並不樂意升級,畢竟現在的ATX電源沒啥問題。 總之,12代酷睿上市之後,玩家如果要嘗鮮新平台,那面對的可能是一筆龐大的開支——CPU、主板、內存、散熱器、電源都要換了。 另外還要說下,高端平台換新還有個額外的成本,那就是顯卡,盡管最快礦卡市場有下滑趨勢,但高端顯卡依然價值不菲,准備5000-10000元才有可能買到,這對下半年升級新平台的玩家來說影響很大。 2021年,DIY玩家真的是太難了。 來源:遊民星空

《新槍彈辯駁V3》確認將於5月26日登陸iOS與安卓平台

Spike Chunsoft Co., Ltd.將於2021年5月26日在iOS、Android 平台上推出《新槍彈辯駁V3大家的自相殘殺新學期  Anniversary Edition》。 《槍彈辯駁》系列於2020年11月25日迎來了問世10週年紀念,並從去年開始展開各式各樣的週年紀念活動。作為其中一環,系列首作《槍彈辯駁希望學園與絕望高中生  Anniversary Edition》以及系列第二作《超級槍彈辯駁2 再會了絕望學園 Anniversary  Edition》,分別在2020年5月以及2020年8月於iOS與Android平台上發售。如今,系列第叄作《新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期  Anniversary Edition》也即將隆重推出。 本作為《新槍彈辯駁V3  大家的自相殘殺新學期》首度登陸手機平台,遊戲中新增了畫廊功能,玩家可以瀏覽遊戲插圖、設定資料、親密事件回顧、角色的聲音與表情等等。 ■ 遊戲資訊 新槍彈辯駁V3  大家的自相殘殺新學期  Anniversary Edition 遊戲平台 iOS  12.0以上/Android  OS 8.0以上 遊戲類型 高速推理動作遊戲 預定發售日 未定 字幕 繁體中文/日文 預定售價 【iOS】 台灣:NT$  530 香港:HK$...

橋本真司已辭去《最終幻想》品牌經理一職 北瀨接手

今天(5月16日),《最終幻想14》FANFES開幕式上,原《最終幻想》系列品牌經理橋本真司表示自己已在4月份辭去了品牌經理之職,繼任者為《最終幻想7 重製版》等《最終幻想》系列作品的製作人「北瀨佳范」。 橋本真司將於5月24日迎來63歲生日,他自1994年入職舊Square起,已在Square Enix工作了作為品牌經理27年,負責過多款《最終幻想》系列作品,一直致力於在全球推廣《最終幻想》系列。雖然辭去了品牌經理一職,但並不意味著橋本真司離開了Square Enix,今後還會以其他形式助力系列發展。 吉田直樹為橋本真司獻花並感謝道:「在《最終幻想14》非常艱難的初期,從未參與過《最終幻想》IP經營運作的我,(接手《FF14》後)深感公司內部對此議論紛紛,但當時橋本先生給我介紹了很多人、在背後一直幫助著我,我想《最終幻想14》能有現在的成績,也是因為有當時橋本先生的支持。」來源:遊俠網

Chia幣價格怒翻5倍 占用空間已達5000PB

最近兩個月,在比特幣、以太幣吸引了大多數人眼球的同時,一種新的數字貨幣低調崛起,那就是Chia奇亞幣,它不靠CPU/GPU算力挖礦,看的是硬碟容量。 Chia在本月初開始上市交易,價格也一路上漲,回報率極高,一個月回本不是夢,投入的成本主要是硬碟,SSD固態盤及HDD機械盤都要用,後者的要求更高,畢竟Chia挖礦需要大量的硬碟空間P盤。 現在Chia挖礦占了多少硬碟呢?截止5月15日,Chia網絡分配的空間已經達到了4.78EB,約為5000PB,假如以10TB單盤來算,差不多就是50萬塊10TB硬碟了,相當可觀。 從總量上來看,5000PB的硬碟差不多占了全球硬碟每年出貨量的0.5%,這個比例不算夸張,但是Chia挖礦是最近兩個月火起來的,發展速度極快,5月初的時候容量不過1.1PB而已,現在半個月就漲了5倍左右。 除非價格崩盤,否則Chia硬碟挖礦還會吸引更多的人加入,最近一段時間大容量硬碟都被買空了,後續補貨之後,達到10EB容量很輕松。 對全球硬碟行業來說,Chia也是個變數,HDD硬碟行業多年來出貨量一直在下滑,或許很快就跟顯卡挖礦一樣遇到第二春了。 來源:遊民星空

救個海獅,惹個審計員,看個小將:《喪狗懂個屁》第三期

各位好,歡迎收看《喪狗懂個屁》第三期!很長時間沒有寫文章了,主要是日常的工作還是挺繁雜的,也沒什麼時間寫文章。現在盯著自己電腦里存的文章以及采訪草稿,看著都頭大,也不知道這些坑什麼時候才能填完。話說自從上班之後,我在路上的通勤時間就變得更多了,大部分時間都需要乘坐公共運輸。坐在座位上的時候,就難免會找點東西給自己看。所以在第三期《喪狗懂個屁》中,我就給大家分享一下我最近在通勤路上看的、聽的一些東西。《小人物》《小人物》是前段時間上映的一部電影,其主演是我非常喜歡的一位演員: 鮑勃·奧登科克。他在《絕命毒師》中扮演的「灰色」律師Saul Goodman深入人心,之後還出了衍生劇《風騷律師》,將Saul之前的故事講了出來。在我心目中也是一位非常牛逼的演員。另外值得一提的是,這部片的導演是伊利亞·奈舒勒,最出名的作品就是《硬核亨利》了。這部片公布預告片的時候我就挺期待的。鮑勃扮演的也是一個唯唯諾諾退休審計員Hutch,那個慫樣就跟《風騷律師》里的Jimmy一模一樣,看的我那叫一個揪心。但是鏡頭一轉,Hutch大喊了一句「I will fuck u up」,掄起拳頭就開始揍人,好傢伙這可太刺激了!在我印象里鮑勃也沒演過這樣的John Wick式的角色吧,我還挺期待他能演出個什麼樣子。《小人物》這部片子整體看下來,我覺得其實同質化嚴重,但是也有一些亮點。先說同質化的地方吧,整部片子的文戲架構實在是太弱了,而且也沒有一個明確的世界觀鋪墊。乍一看起來就跟《John Wick》、《颶風營救》沒什麼區別。就是我以前特牛逼,特厲害,但是我想退休了。結果突然來個事情逼得你想反抗,想罵人,然後就把那些看起來特牛逼的對手全乾掉了。所以我看豆瓣上有個總結特別精闢:不要碰John Wick的狗不要碰Liam Neeson的閨女不要碰Saul Goodman閨女的Kitty CatHutch這個角色在我看來比較奇怪,這個人隱退的原因是自己特別想要擁有個家庭,但是自己卻深陷家庭危機。兒子不理解他,老婆也跟他沒了激情,整個人就活得特別憋屈。在那場至關重要的家庭被搶劫的案件當中,Hutch之所以沒有動手是因為覺得劫匪並沒有威脅,所以就想大事化小小事化了,沒想到卻讓自己變得更窩囊了。何苦啊!鮑勃真的是把這個角色演得特別慘,就那種絕望感,我以為自己是在看隔壁的Jimmy呢。但是我也沒想到,這種慘勁都是在為後面的爽做鋪墊。全片我認為最好看的就是那場公交車上的打戲。面對一群小混混的挑釁,Hutch在四分鍾時間里真的是硬碰硬的跟五個小混混肉搏。拳頭、匕首、公交車欄杆、電線,幾乎能用到的東西他全用上了。他被扔出公交車之後,又步履蹣跚地走了回來,我估計這幫小混混想死的心都有了。最牛逼的就是最後Hutch給小混混割喉插管,實在是爽。這個小混混是一位俄羅斯黑幫老大的弟弟(等會兒這個反派設定我是不是在《John Wick》看見過),那自己的弟弟都被人打了還能忍嗎,然後就惹上了一位不該惹的瘟神。但是說實在的,這位反派的設計也挺平庸的,也沒什麼亮點。包括這位俄羅斯黑幫老大所在的黑幫組織,Hutch所在的組織,Hutch的霰彈槍老爸和狙擊槍手弟弟都讓人看得雲里霧里。John Wick起碼有個大陸酒店,那你Hutch背後的組織也得稍微亮一亮吧?等到最後,唯一能讓我記住的就是Hutch拿著闊劍地雷赴宴,頗有當年李雲龍綁著炸藥找楚雲飛吃飯的態勢。總而言之,我覺得這部片在《John Wick》同類型影片中並不算出色,主要是打戲確實能看爽,但是後面的槍戰實在是過於拉跨,無可救藥。但是這部片子的亮點就在於鮑勃本人的出色發揮。他跟基努·李維斯不一樣,你看見John Wick絕對不敢惹他,但是Hutch看起來就是一個窩囊的審計員,這種反差感是非常大的。尤其是之後Hutch把瀕死的人拉在一起,對他們絮絮叨叨說自己以前多麼多麼牛逼,自己又是如何隱忍的,結果回頭一看,人全斷氣了,這種黑色幽默實在是太好玩了。無論如何,我推薦大家去看看這部電影!最後,這片子還有個彩蛋。Hutch所有的水杯是公司發的,而這個圖案和後來Jimmy與Kim開辦的事務所的標志極為相似。全串上了!納米比亞海洋保護隊 話說B站最近有一個勢頭,就是請一些Youtube上的大博主或者獨特類型的博主入駐B站。比如說我之前總看的GameSprout、土團聯盟VLDL,之前總得翻牆看,現在來了B站還方便了不少。但是人家估計也不怎麼運營B站這一畝三分地,最新的視頻不能跟國外同步,能把以前的視頻給你傳上來再給你配個翻譯就不錯了,要什麼自行車!在這些博主當中,我向大家推薦納米比亞海洋保護隊。該頻道由納米比亞海洋保護協會(OCN)運營,是在納米比亞沃爾維斯灣成立的非政府組織,致力於救治納米比亞海灘上的海獅們以及其他海洋生物。這些海獅經常受到海洋垃圾的威脅,諸如釣魚線、捕魚網、廢棄的衣服等物品常常纏在它們身上,為它們造成極大的威脅。海洋保護隊的任務就是將纏在海獅身上的垃圾剪斷,讓海獅能夠在海洋中自由自在的生活。說句實話,我一開始看這種視頻就為了一個目的:解壓。就看到那些纏在海獅上的東西被剪掉的時候,心裡就有一種莫名的爽感。但是纏在這些海獅上的東西也真的是千奇百怪:各式各樣的漁網、細魚線、破舊的球衣,甚至一些尖銳的魚刺。這些東西一旦勒在或者扎進小海獅的身上就會造成非常大的危害,甚至導致他們的死亡。每次看到他們扒開那些血淋淋的傷口,就能感覺到一種痛苦。當然了,捉這些海獅是非常不容易的。大部分海獅都在靠近海邊的位置,只要看到人類就會迅速逃竄,所以救援隊的成員有些時候必須得慢慢匍匐前進。有一次我記得特別清楚,一隻海獅在廢棄的碼頭上休息,隊員必須等到他完全睡著之後才能沖上去把繩子剪斷。實在是一件耗費精力和體力的勞動。除此之外,救援隊還會救助各種各樣的生物,例如擱淺的鯊魚、翻車魚,被繩子困住的豺狼等等。這也挺有趣的。我覺得看了這樣的視頻,現在最直觀的感受就是這些廢棄掉的垃圾會對海洋生物造成什麼樣的傷害,也會給大自然帶來什麼樣的污染。我想海獅脖子上一條條血淋淋的勒痕就是最好的說明。不過,納米比亞周邊的非法捕魚事業也比較猖獗,許多海獅都遭受到了非法漁網的附加傷害。這些事情也不是一個公益組織能做得了的,只能說任重而道遠。當然了,這個公益組織一直在接受外界的援助,也有自己的商店,售賣衣服之類的物品。他們大部分的救援網、救援鉤都是自製的,還是挺不容易的。不過上次,我看他們終於恰到國內廠商的飯了,可喜可賀。雖然大哥在那個視頻里十分緊張,而且一直看提詞機,但是效果意外的好。納米比亞海洋保護隊B站納米比亞海洋保護隊官網《第五共和國》忠!誠!我認識《第五共和國》是個非常湊巧的機會,也不知道怎麼著,我突然發現智利前總統皮諾切特火了,伴隨著還有一堆諸如許三守、許和平、張泰玩、鄭升和、張世東等我從來沒有知道過的人名,後來一看才知道這些人韓國第五共和國時期的人物,於是《第五共和國》這部神劇也就走進了我的視野。《第五共和國》是韓國MBC電視台於2005年拍攝的電視劇,講述了自1979年10月26日朴正熙被暗殺到1988年2月25日盧泰愚就任總統為止,以全斗煥為首的軍政府掌握下的第五共和國發生的故事。這也是MBC的傳統節目,之前從第一共和國到第四共和國都拍過電視劇。我不太清楚前幾部電視劇有沒有明顯的政治傾向,但是在《第五共和國》當中,製作組非常非常直接地表達了對全斗煥以及軍部的抨擊以及對於反抗軍部統治,以及對追求自由的民眾的謳歌。這是十分直觀的。當觀眾看到西冰庫的士兵如何迫害民眾、三清教育隊非人一樣的訓練,甚至讓大學生會去監視那些民主人士當臥底,逼得人最後自殺謝罪,那種對於全斗煥極權政府的憤怒會自然而然的產生出來,這也是當時社會的現狀與殘酷。我知道大家可能看到《第五共和國》這個名字可能覺得,這片現在已經快成為一個爛梗。到處都在刷「忠!誠!」到處都在刷「這已經不是一般市民了,一定要出重拳!」但是我覺得這不是阻攔大家看一部好劇的誘因。首先我認為,這一部電視劇是一個了解韓國第五共和國時期的非常好的敲門磚。我之前也看了同題材的電影《南山的部長們》,就覺得能看懂個大概,但是始終覺得雲里霧里,尤其是全斗煥角色的設置感覺也只是為了還原歷史才設置的。而《第五共和國》會非常直接地引出金哉圭與車智澈之間的沖突,金哉圭對於朴正熙到底有多麼失望,所以著名的射日場景才會出現得理所當然。而到了後面全斗煥一步一步篡奪權力的時候,電視劇又使用了大量的插敘來進行補充敘述,讓人們了解這一個事件的前因後果。然後,我個人覺得《第五共和國》對每一個人物刻畫都是非常精闢的,比如在全斗煥面前唯唯諾諾的盧泰愚,大大咧咧的鄭鎬溶,一腦門子官司的美國CIA官員,電視劇會有大量的事件以及細節來鋪墊一個人物的好壞。比如拿大家最喜歡的張泰玩將軍,他出場的第一個鏡頭就是來到陸軍總部面見總長鄭升和的時候,看到門口的衛兵鞋帶開了,放下架子親自彎腰給士兵系鞋帶。在官階分明的韓國軍隊中,這樣的舉動無疑令人印象深刻。而後面的劇情也恰恰證明,張泰玩將軍是唯一真正反抗全斗煥的人。最重要的一點是,我覺得《第五共和國》是一部不那麼絕對的劇。在場景上既有大的角度,也有小的角度。我們能在劇中看到非常龐大的光州事件,看到光州人民如何與空輸部隊做英勇的抗爭,也能看到小人物在故事中的沉浮。這部劇就通過一個普通的光州家庭,從看到學生被打的懵,到後面自己作為普通市民被空輸部隊欺壓,奮起反抗的故事。整個節奏把握的鬆弛有度,十分浮現張力。在這一系列事情的串聯下,人性光輝與丑惡都展現的十分徹底。同樣的,裡面的好人界限也沒那麼分明。電視劇中刻畫了三金(金大中、金泳三、 金鍾泌)如何在全斗煥的集權壓制下爭取民主化,這確實令人佩服。但是需要大家團結一心的時候,這三個人又會因為各種各樣的問題相互分離,最終讓盧泰愚當選總統。這也很有意思。最後一點,我是覺得李德華老師扮演的全斗煥實在是太有意思了。一開始我覺得全斗煥算是抓住了一個機會,趁著韓國政壇空虛動盪的時候利用手中的軍權篡奪權力,收入囊中。但是之後就給我感覺一種:我他媽確實是總統,我牛逼,但我什麼都不想管的感覺。一腦門子裡都是如何讓自己連任,如何讓自己的政權穩固下去,對自己外戚瘋狂斂財的事情不聞不問,還說出了諸如「作為總統,我的權力是無限的」這樣的神言論,實在是令人忍俊不禁。這也是我想說明的一點,好多人都一直關注全斗煥政變之前的內容,這也沒什麼可說的,誰不愛看打仗呢?但是之後全斗煥奪權的之後的故事也更為精彩,都會讓人產生一種全斗煥到底是來幹嘛的錯覺。反正就挺逗的。本身整個劇就是在一種諧與嚴肅之間擺動的。當然這也許是我奇怪的笑點,但是,如果你們能看到西冰庫神學討論會那一集的時候,估計也能樂得不行。這里不得不提到字幕組「安其那字幕組」的漢化。他們的漢化根據日本那邊的翻譯重譯過來,又根據咱們平時的喜好對翻譯進行了調整以及補充,翻譯得實在是不錯。後來我查了查資料,發現這部劇最早在韓國火起來之後,日本那邊也特別火。我之前也看到不少日本的網友也用《五共》的表情包。但其實一細想,整個東亞的政治格局其實都非常相似。無論是韓國人自身,還是日本人、咱們這樣的局外人,對於劇中的一些政治事件,人物的態度也都能看明白,甚至是感同身受。很多事情也是換湯不換藥,所以拿著表情包到處用,其用意自然也能知曉三分。說多了,我個人還是非常推薦這部電視劇的,非常值得一看。正如同整部電視劇的片頭曲所唱:【秦國Rap】 差不多秦川作品連結著名的秦國鬼畜UP主「拖更的青橙」作品,也是我最近一段日子幾乎每天都會聽的鬼畜作品。不同於以往的找樂子,這段鬼畜確實是反映了我的一部分生活。開頭秦先生的獨白恰似竇唯《高級動物》中的念段:累了撐不住了哎Day after Day 啊沒意思真是沒意思真的好累煩躁心累痛苦悲傷絕望懊惱哦我的天,高級狗狗。整個2020下半年到2021年的上半年,我都在一直實習,期間也換了工作。所以的一切都是因為我知道我不是那個考研的料子,所以就想在我喜歡的工作環境拼一拼。但是越拼越發現,自己的毛病逐步展現出來:煩躁、懊惱,加之日復一日的三點一線生活。在經歷過北京公交和地鐵的折磨之後,就沒有任何想回家打游戲的欲望了。明明幹著相關的事情卻不能快樂的享受,像是個悖論一樣。曾幾何時,我覺得自己有狂妄的資本,覺得身架著「喪狗」的名字就是牛逼。但是牛逼終究變成了傻逼,自己的驕傲在毛病以及現實當中被無情壓碎,自己的苦惱和憤恨也在日益滋養,就像高壓鍋里的蒸汽一樣噴涌而出。反正確實是有一種絕望之感,自尊心被擊碎的同時也在想:我他媽該怎麼辦。後來,我也去湖北散了散心,稍微理了一下自己的思路。我確實不是個完人,甚至是一個缺點十分突出的人。除了讓自己認清現實以外,沒得選,也沒人幫得了。《差不多秦川》這首歌給我的就是這樣的一個感覺,也或許讓我覺得,隨遇而安的狀況是可遇而不可求的。當個懶狗就算了,能在瘋狂的內卷中別被隨波逐流就不錯了。繼續拚死拼活吧。很抱歉最後說了這麼多喪氣話,不過這些我推薦的UP主、電影、電視劇以及作品都是希望大家能去看一看的,是我真心覺得不錯的作品。希望大家看的開心,我們下期見。來源:機核

救個海獅,惹個審計員,看個小將:《喪狗懂個屁》第三期

各位好,歡迎收看《喪狗懂個屁》第三期!很長時間沒有寫文章了,主要是日常的工作還是挺繁雜的,也沒什麼時間寫文章。現在盯著自己電腦里存的文章以及采訪草稿,看著都頭大,也不知道這些坑什麼時候才能填完。話說自從上班之後,我在路上的通勤時間就變得更多了,大部分時間都需要乘坐公共運輸。坐在座位上的時候,就難免會找點東西給自己看。所以在第三期《喪狗懂個屁》中,我就給大家分享一下我最近在通勤路上看的、聽的一些東西。《小人物》《小人物》是前段時間上映的一部電影,其主演是我非常喜歡的一位演員: 鮑勃·奧登科克。他在《絕命毒師》中扮演的「灰色」律師Saul Goodman深入人心,之後還出了衍生劇《風騷律師》,將Saul之前的故事講了出來。在我心目中也是一位非常牛逼的演員。另外值得一提的是,這部片的導演是伊利亞·奈舒勒,最出名的作品就是《硬核亨利》了。這部片公布預告片的時候我就挺期待的。鮑勃扮演的也是一個唯唯諾諾退休審計員Hutch,那個慫樣就跟《風騷律師》里的Jimmy一模一樣,看的我那叫一個揪心。但是鏡頭一轉,Hutch大喊了一句「I will fuck u up」,掄起拳頭就開始揍人,好傢伙這可太刺激了!在我印象里鮑勃也沒演過這樣的John Wick式的角色吧,我還挺期待他能演出個什麼樣子。《小人物》這部片子整體看下來,我覺得其實同質化嚴重,但是也有一些亮點。先說同質化的地方吧,整部片子的文戲架構實在是太弱了,而且也沒有一個明確的世界觀鋪墊。乍一看起來就跟《John Wick》、《颶風營救》沒什麼區別。就是我以前特牛逼,特厲害,但是我想退休了。結果突然來個事情逼得你想反抗,想罵人,然後就把那些看起來特牛逼的對手全乾掉了。所以我看豆瓣上有個總結特別精闢:不要碰John Wick的狗不要碰Liam Neeson的閨女不要碰Saul Goodman閨女的Kitty CatHutch這個角色在我看來比較奇怪,這個人隱退的原因是自己特別想要擁有個家庭,但是自己卻深陷家庭危機。兒子不理解他,老婆也跟他沒了激情,整個人就活得特別憋屈。在那場至關重要的家庭被搶劫的案件當中,Hutch之所以沒有動手是因為覺得劫匪並沒有威脅,所以就想大事化小小事化了,沒想到卻讓自己變得更窩囊了。何苦啊!鮑勃真的是把這個角色演得特別慘,就那種絕望感,我以為自己是在看隔壁的Jimmy呢。但是我也沒想到,這種慘勁都是在為後面的爽做鋪墊。全片我認為最好看的就是那場公交車上的打戲。面對一群小混混的挑釁,Hutch在四分鍾時間里真的是硬碰硬的跟五個小混混肉搏。拳頭、匕首、公交車欄杆、電線,幾乎能用到的東西他全用上了。他被扔出公交車之後,又步履蹣跚地走了回來,我估計這幫小混混想死的心都有了。最牛逼的就是最後Hutch給小混混割喉插管,實在是爽。這個小混混是一位俄羅斯黑幫老大的弟弟(等會兒這個反派設定我是不是在《John Wick》看見過),那自己的弟弟都被人打了還能忍嗎,然後就惹上了一位不該惹的瘟神。但是說實在的,這位反派的設計也挺平庸的,也沒什麼亮點。包括這位俄羅斯黑幫老大所在的黑幫組織,Hutch所在的組織,Hutch的霰彈槍老爸和狙擊槍手弟弟都讓人看得雲里霧里。John Wick起碼有個大陸酒店,那你Hutch背後的組織也得稍微亮一亮吧?等到最後,唯一能讓我記住的就是Hutch拿著闊劍地雷赴宴,頗有當年李雲龍綁著炸藥找楚雲飛吃飯的態勢。總而言之,我覺得這部片在《John Wick》同類型影片中並不算出色,主要是打戲確實能看爽,但是後面的槍戰實在是過於拉跨,無可救藥。但是這部片子的亮點就在於鮑勃本人的出色發揮。他跟基努·李維斯不一樣,你看見John Wick絕對不敢惹他,但是Hutch看起來就是一個窩囊的審計員,這種反差感是非常大的。尤其是之後Hutch把瀕死的人拉在一起,對他們絮絮叨叨說自己以前多麼多麼牛逼,自己又是如何隱忍的,結果回頭一看,人全斷氣了,這種黑色幽默實在是太好玩了。無論如何,我推薦大家去看看這部電影!最後,這片子還有個彩蛋。Hutch所有的水杯是公司發的,而這個圖案和後來Jimmy與Kim開辦的事務所的標志極為相似。全串上了!納米比亞海洋保護隊 話說B站最近有一個勢頭,就是請一些Youtube上的大博主或者獨特類型的博主入駐B站。比如說我之前總看的GameSprout、土團聯盟VLDL,之前總得翻牆看,現在來了B站還方便了不少。但是人家估計也不怎麼運營B站這一畝三分地,最新的視頻不能跟國外同步,能把以前的視頻給你傳上來再給你配個翻譯就不錯了,要什麼自行車!在這些博主當中,我向大家推薦納米比亞海洋保護隊。該頻道由納米比亞海洋保護協會(OCN)運營,是在納米比亞沃爾維斯灣成立的非政府組織,致力於救治納米比亞海灘上的海獅們以及其他海洋生物。這些海獅經常受到海洋垃圾的威脅,諸如釣魚線、捕魚網、廢棄的衣服等物品常常纏在它們身上,為它們造成極大的威脅。海洋保護隊的任務就是將纏在海獅身上的垃圾剪斷,讓海獅能夠在海洋中自由自在的生活。說句實話,我一開始看這種視頻就為了一個目的:解壓。就看到那些纏在海獅上的東西被剪掉的時候,心裡就有一種莫名的爽感。但是纏在這些海獅上的東西也真的是千奇百怪:各式各樣的漁網、細魚線、破舊的球衣,甚至一些尖銳的魚刺。這些東西一旦勒在或者扎進小海獅的身上就會造成非常大的危害,甚至導致他們的死亡。每次看到他們扒開那些血淋淋的傷口,就能感覺到一種痛苦。當然了,捉這些海獅是非常不容易的。大部分海獅都在靠近海邊的位置,只要看到人類就會迅速逃竄,所以救援隊的成員有些時候必須得慢慢匍匐前進。有一次我記得特別清楚,一隻海獅在廢棄的碼頭上休息,隊員必須等到他完全睡著之後才能沖上去把繩子剪斷。實在是一件耗費精力和體力的勞動。除此之外,救援隊還會救助各種各樣的生物,例如擱淺的鯊魚、翻車魚,被繩子困住的豺狼等等。這也挺有趣的。我覺得看了這樣的視頻,現在最直觀的感受就是這些廢棄掉的垃圾會對海洋生物造成什麼樣的傷害,也會給大自然帶來什麼樣的污染。我想海獅脖子上一條條血淋淋的勒痕就是最好的說明。不過,納米比亞周邊的非法捕魚事業也比較猖獗,許多海獅都遭受到了非法漁網的附加傷害。這些事情也不是一個公益組織能做得了的,只能說任重而道遠。當然了,這個公益組織一直在接受外界的援助,也有自己的商店,售賣衣服之類的物品。他們大部分的救援網、救援鉤都是自製的,還是挺不容易的。不過上次,我看他們終於恰到國內廠商的飯了,可喜可賀。雖然大哥在那個視頻里十分緊張,而且一直看提詞機,但是效果意外的好。納米比亞海洋保護隊B站納米比亞海洋保護隊官網《第五共和國》忠!誠!我認識《第五共和國》是個非常湊巧的機會,也不知道怎麼著,我突然發現智利前總統皮諾切特火了,伴隨著還有一堆諸如許三守、許和平、張泰玩、鄭升和、張世東等我從來沒有知道過的人名,後來一看才知道這些人韓國第五共和國時期的人物,於是《第五共和國》這部神劇也就走進了我的視野。《第五共和國》是韓國MBC電視台於2005年拍攝的電視劇,講述了自1979年10月26日朴正熙被暗殺到1988年2月25日盧泰愚就任總統為止,以全斗煥為首的軍政府掌握下的第五共和國發生的故事。這也是MBC的傳統節目,之前從第一共和國到第四共和國都拍過電視劇。我不太清楚前幾部電視劇有沒有明顯的政治傾向,但是在《第五共和國》當中,製作組非常非常直接地表達了對全斗煥以及軍部的抨擊以及對於反抗軍部統治,以及對追求自由的民眾的謳歌。這是十分直觀的。當觀眾看到西冰庫的士兵如何迫害民眾、三清教育隊非人一樣的訓練,甚至讓大學生會去監視那些民主人士當臥底,逼得人最後自殺謝罪,那種對於全斗煥極權政府的憤怒會自然而然的產生出來,這也是當時社會的現狀與殘酷。我知道大家可能看到《第五共和國》這個名字可能覺得,這片現在已經快成為一個爛梗。到處都在刷「忠!誠!」到處都在刷「這已經不是一般市民了,一定要出重拳!」但是我覺得這不是阻攔大家看一部好劇的誘因。首先我認為,這一部電視劇是一個了解韓國第五共和國時期的非常好的敲門磚。我之前也看了同題材的電影《南山的部長們》,就覺得能看懂個大概,但是始終覺得雲里霧里,尤其是全斗煥角色的設置感覺也只是為了還原歷史才設置的。而《第五共和國》會非常直接地引出金哉圭與車智澈之間的沖突,金哉圭對於朴正熙到底有多麼失望,所以著名的射日場景才會出現得理所當然。而到了後面全斗煥一步一步篡奪權力的時候,電視劇又使用了大量的插敘來進行補充敘述,讓人們了解這一個事件的前因後果。然後,我個人覺得《第五共和國》對每一個人物刻畫都是非常精闢的,比如在全斗煥面前唯唯諾諾的盧泰愚,大大咧咧的鄭鎬溶,一腦門子官司的美國CIA官員,電視劇會有大量的事件以及細節來鋪墊一個人物的好壞。比如拿大家最喜歡的張泰玩將軍,他出場的第一個鏡頭就是來到陸軍總部面見總長鄭升和的時候,看到門口的衛兵鞋帶開了,放下架子親自彎腰給士兵系鞋帶。在官階分明的韓國軍隊中,這樣的舉動無疑令人印象深刻。而後面的劇情也恰恰證明,張泰玩將軍是唯一真正反抗全斗煥的人。最重要的一點是,我覺得《第五共和國》是一部不那麼絕對的劇。在場景上既有大的角度,也有小的角度。我們能在劇中看到非常龐大的光州事件,看到光州人民如何與空輸部隊做英勇的抗爭,也能看到小人物在故事中的沉浮。這部劇就通過一個普通的光州家庭,從看到學生被打的懵,到後面自己作為普通市民被空輸部隊欺壓,奮起反抗的故事。整個節奏把握的鬆弛有度,十分浮現張力。在這一系列事情的串聯下,人性光輝與丑惡都展現的十分徹底。同樣的,裡面的好人界限也沒那麼分明。電視劇中刻畫了三金(金大中、金泳三、 金鍾泌)如何在全斗煥的集權壓制下爭取民主化,這確實令人佩服。但是需要大家團結一心的時候,這三個人又會因為各種各樣的問題相互分離,最終讓盧泰愚當選總統。這也很有意思。最後一點,我是覺得李德華老師扮演的全斗煥實在是太有意思了。一開始我覺得全斗煥算是抓住了一個機會,趁著韓國政壇空虛動盪的時候利用手中的軍權篡奪權力,收入囊中。但是之後就給我感覺一種:我他媽確實是總統,我牛逼,但我什麼都不想管的感覺。一腦門子裡都是如何讓自己連任,如何讓自己的政權穩固下去,對自己外戚瘋狂斂財的事情不聞不問,還說出了諸如「作為總統,我的權力是無限的」這樣的神言論,實在是令人忍俊不禁。這也是我想說明的一點,好多人都一直關注全斗煥政變之前的內容,這也沒什麼可說的,誰不愛看打仗呢?但是之後全斗煥奪權的之後的故事也更為精彩,都會讓人產生一種全斗煥到底是來幹嘛的錯覺。反正就挺逗的。本身整個劇就是在一種諧與嚴肅之間擺動的。當然這也許是我奇怪的笑點,但是,如果你們能看到西冰庫神學討論會那一集的時候,估計也能樂得不行。這里不得不提到字幕組「安其那字幕組」的漢化。他們的漢化根據日本那邊的翻譯重譯過來,又根據咱們平時的喜好對翻譯進行了調整以及補充,翻譯得實在是不錯。後來我查了查資料,發現這部劇最早在韓國火起來之後,日本那邊也特別火。我之前也看到不少日本的網友也用《五共》的表情包。但其實一細想,整個東亞的政治格局其實都非常相似。無論是韓國人自身,還是日本人、咱們這樣的局外人,對於劇中的一些政治事件,人物的態度也都能看明白,甚至是感同身受。很多事情也是換湯不換藥,所以拿著表情包到處用,其用意自然也能知曉三分。說多了,我個人還是非常推薦這部電視劇的,非常值得一看。正如同整部電視劇的片頭曲所唱:【秦國Rap】 差不多秦川作品連結著名的秦國鬼畜UP主「拖更的青橙」作品,也是我最近一段日子幾乎每天都會聽的鬼畜作品。不同於以往的找樂子,這段鬼畜確實是反映了我的一部分生活。開頭秦先生的獨白恰似竇唯《高級動物》中的念段:累了撐不住了哎Day after Day 啊沒意思真是沒意思真的好累煩躁心累痛苦悲傷絕望懊惱哦我的天,高級狗狗。整個2020下半年到2021年的上半年,我都在一直實習,期間也換了工作。所以的一切都是因為我知道我不是那個考研的料子,所以就想在我喜歡的工作環境拼一拼。但是越拼越發現,自己的毛病逐步展現出來:煩躁、懊惱,加之日復一日的三點一線生活。在經歷過北京公交和地鐵的折磨之後,就沒有任何想回家打游戲的欲望了。明明幹著相關的事情卻不能快樂的享受,像是個悖論一樣。曾幾何時,我覺得自己有狂妄的資本,覺得身架著「喪狗」的名字就是牛逼。但是牛逼終究變成了傻逼,自己的驕傲在毛病以及現實當中被無情壓碎,自己的苦惱和憤恨也在日益滋養,就像高壓鍋里的蒸汽一樣噴涌而出。反正確實是有一種絕望之感,自尊心被擊碎的同時也在想:我他媽該怎麼辦。後來,我也去湖北散了散心,稍微理了一下自己的思路。我確實不是個完人,甚至是一個缺點十分突出的人。除了讓自己認清現實以外,沒得選,也沒人幫得了。《差不多秦川》這首歌給我的就是這樣的一個感覺,也或許讓我覺得,隨遇而安的狀況是可遇而不可求的。當個懶狗就算了,能在瘋狂的內卷中別被隨波逐流就不錯了。繼續拚死拼活吧。很抱歉最後說了這麼多喪氣話,不過這些我推薦的UP主、電影、電視劇以及作品都是希望大家能去看一看的,是我真心覺得不錯的作品。希望大家看的開心,我們下期見。來源:機核

譯介丨《女神異聞錄5》里的高卷杏,我最希望看到的遊戲人物

本文於2021年5月10日發布在《連線》雜志網站上,作者是Esther Mollica原文連結在此。正文當我遊玩《女神異聞錄5》時,我幾乎是立即被高卷杏這個人物所吸引:一個明面上是當模特的混血兒女學生,暗地裡則是神秘的「超級英雄」。在面臨著一方面無法融入秀盡學園的正常生活,同時又希望利用新獲得的力量去拯救世界的兩難境地,高卷杏走上了一條追尋自我、挑戰社會強加給她的標簽、並且超越自身界限的旅途。在第一次見到高卷杏時,玩家立即就能從周圍女同學們的竊竊私議聲中聽到針對高卷杏的流言蜚語(日本社會中對美國人在性方面非常「主動與放盪」的刻板印象)。而玩家很快就能了解到,高卷杏是一位金發碧眼、擁有四分之一美國血統的女生。秀盡學園的學生們基於高卷杏西化的外表而妄自造謠時,他們忽略了一個事實——高卷杏骨子裡是日本人,和他們沒有區別。她的家人在游戲中沒有出鏡,作為時尚設計師長期在海外旅行,與杏幾乎沒有聯絡,並且認為她能夠適應在日本的生活。除了一個女性友人以外,窘迫的高卷杏在學校里沒有其他能說的上話的同學——直到她遇見幾個和她一樣被排擠的學生。這幾個「問題少年」接著就發現他們獲得了一種能力,使得他們可以隨意進出一種叫做「異世界」(英文為metaverse)的地方——准確來說是人類認知中的夢境世界,裡面的東西代表著人性中最大的恐懼與欲望。在探索「殿堂」,一種因罪惡或殘暴人們的心靈而生成的充斥噩夢的迷宮時,這些少年發現他們可以盜走「秘寶」從而使人的心靈改變,進而在現實世界裡對自己的罪惡供認不諱。冠上「幻影怪盜」之名,少年們組團開始了通過奪取秘寶而讓那些罪惡之人,如作假的畫家和腐敗的企業家悔改的冒險故事。表面上看來,我與高卷杏毫無相似之處。我是一個39歲的「極客」自由作家,生活在與絢麗燦爛的東京相隔十萬八千里的新澤西州城鄉結合部。我早就不是能夠無憂無慮生活的高中生了,同時也從未擁有能登上「時尚天橋」的「資本」。盡管如此,通過她的多元血統,高卷杏還是深深地吸引了我。高卷杏經常會因為自己的背景而被她學校的同學所誤解和惡意評價:一些根本就不認識她的女學生在學校里暗地誹謗高卷杏與游戲中的男主,甚至是老師發生關系;一個男學生甚至粗鄙地稱高卷杏為老師的「奴隸」(原文用的是B開頭的詞),而這僅僅只是因為他看見高卷杏與老師走在一起。她最好的朋友,志帆告訴游戲主角,「我的好朋友,也是個容易因為外表而被他人誤解的人」。(文章原文用的是英文版游戲的文案,這里我用了《P5》繁中版的對白)高卷杏因為在學校中被取笑而失去自信,所以專心從事模特活動,將其作為一種心理應對機制(似乎能獲得一些自信心)。就算如此,她仍然是一個因自己外表常常侷促不安的女生,每當有男性因她的外表而搭訕時(以為她是外國人所以開放),她都會慌亂不安。在游戲最搞笑的場景中,高卷杏受喜多川佑介,另一位未來的幻影怪盜團員,的邀約擔任裸模,她用一層層衣服把自己包得像粽子一樣進入了畫家的工作室。盡管是模特,實際上高卷杏不希望被大眾所關注,至少不是在自己不情願的情況下被人關注。這種內心的掙扎為高卷杏的「救贖」角色弧線故事打下了基礎。當高卷杏變成了幻影怪盜並且學習到如何在戰斗中召喚自己的人格面具(Persona),她獲得了卡門(Carmen)——一個美艷誘人、性格潑辣的歌劇女主角,是個至今被世人認為是「蛇蠍美人」(femme fatale)的典範。這時,高卷杏接受了被強加己身的「放盪異類」的貶低之詞,並以卡門性格中鮮紅的火焰為武裝,配上盛氣凌人的赤紅緊身連衣皮褲作為自己的新裝備。對我而言,一切都很熟悉。二十多年前(還有N個裙子的號碼以前),我也曾穿上緊身連衣皮褲——作為我在一家舊金山夜店當舞者的標准配備。我的朋友都覺得我很有自信,能夠每周在夜店舞台上瘋狂起舞,但實際上恰恰相反。很多年裡,我都被人叫做醜八怪、混血種(half-breed),去夜店當舞者正是我對那些以貌取人的人的反叛,就如高卷杏的變身一樣。在一個聽上去像八十年代低劣喜劇片劇情的故事裡,我那個生於美國中西部金發碧眼的父親迎娶了一個來自菲律賓的「郵購新娘」(Mail-order bride)。由於兩個家庭文化和政治背景的分裂,以及我父母雙方在經濟上都很窘迫,因此,我的祖母在我六歲時成為了我主要的監護人,而我和她一直生活在美國堪薩斯,直到我十四歲那年祖母過世。祖母過世之後,我和父親這邊的家庭已經沒有多少聯系。類似高卷杏的情況,我一個人移居到了紐約並且十多年都沒有聽到任何父親的消息。在紐約的第一個感恩節,我獨自一人來到一家餐廳吃飯,當我用叉子搗碎凝膠一樣的蔓越莓果醬時,我心裡是多麼希望能有人叫我回家。命運就是那麼神奇,我收到一通來自姑媽的電話。她說她最近回憶起了家裡的很多往事,然後聽我母親提到我獨身一人搬家到了陌生的紐約。她說她花了很多時間反思為什麼家裡人都和我斷絕聯系,並且覺得我一個人住在大蘋果(紐約的昵稱)肯定很可憐孤單,因此希望我能夠來家裡一起團聚。刻意迴避了所有帶種族主義的詞匯,姑媽對家裡如何冷漠地對待我而道歉。這並非完美的致歉,但是對我來說一個年近百歲的老人可以謙卑地承認自己的錯誤是一件很有意義的事情。我打包了行李回到了堪薩斯,並且很好奇再次見到我白人那一半的家庭會是什麼感覺。很快,我就已經到達堪薩斯,坐著的士從機場趕往當地的一家連鎖酒店。當我進入酒店,我的那些白人親戚們興奮地向我伸手。而我則被他們和我說話的樣子給嚇了一跳,他們刻意地降低了語速,嘴巴長得大大的,就像是在和一個外國的聾子說話。「你。想。吃。炒。菜。嘛?」(Stir Fry,是美國人對亞洲烹飪的刻板印象)一個表親問我。我懵了。我出生在美國。從未去過國外或是學過其他外語。當高卷杏的同學們認為她是美國人的時候,她肯定也是一樣懵,因為實際上她是個地地道道的日本人。「我其實不喜歡炒菜,」我說道,微笑著保持禮貌。 「我記得以前和祖母住的時候,咱們這邊的漢堡和薯條是中西部最好的。所以我還挺想吃漢堡的。」我希望在對話中加一點地道的詞匯,能夠幫助這些人認識到我和他們一樣是平庸的美國人,而不是老外。最後我們來到了一家普普通通的酒吧吃飯,而這正是我所想要的感覺。在我們一起吃飯的時候,我忽視了類似「你是不是和其他菲律賓人住在同一個小區?」這樣的問題,我對這些問題感到不知所措。最後我終於找到了答案。當一個表親,大聲地,毫無預兆地扔出了一句話:「我真為那些混血的人感到傷心,他們不該出生在這個世界上,他們永遠都不會真正的找到自我,也沒有身份認同,僅僅是因為他們的父母不負責任地睡了一晚。」整張桌子都安靜了下來。當時我瞬間想到了我是如何在沒有這些所謂家人的幫助下獨自在紐約生活,我又是如何在沒有這些家人的支持下成長和生存的。「我知道我是誰,」我小聲地說,「我對我自己很滿意。」我年老的姑媽有些尷尬和不知所措,她嘗試維持的體面徹底失敗了。在絕望之時,她試圖轉移話題,突然問大家道,「話說貓腳浴缸(帶四個腳的浴缸)是怎麼回事?現在還有人在家裡用這東西麼?」經歷了這場尷尬的晚餐,我來年就沒收到邀請了。我以為他們只是忘記了叫我,但是第二年我還是沒收到任何邀請,我也意識到我已經被悄悄地打入了黑名單。我很好奇我做錯了什麼。最終,就如高卷杏那樣,我接受了事實——問題不在於我,而是我的那些親戚們無法接受我。在那一瞬間,盡管因為我長期被那些白人親戚所忽視而有些痛苦,我還是獲得了一絲寬慰。終於,我內心中的兩個自我可以和解了:一個是所謂的第二代移民,另一個則是確鑿無疑地美國人。我認識到我永遠都無法被我父親那邊的親戚所接納,但這無所謂了。就像高卷杏,我只需要為自己活,而不是去滿足他人對我的期望。盡管在最終認清自我的時候,我沒有獲得召喚人格面具的超自然能力,但每當按下手柄上的X鍵,在戰斗中讓高卷杏召喚她的卡門時,我都隱隱覺得我充滿了力量。譯者話作者Esther Mollica是近期在《連線》Wired雜志上撰寫與游戲相關文章的自由撰稿人,目前只有三篇文章,但寫作水平相當不錯。這篇文章是作者個人分享的遊玩《女神異聞錄5》聯繫到自己出生背景的故事,我看到之後覺得這不正是游戲這一互動媒體偉大的證明麼?游戲就是應該如此,給不同背景、文化、年齡的玩家帶來不僅是娛樂,還有不同的感悟、快樂,甚至是人生中最黑暗時刻對我們心靈的慰藉。來源:機核

首款挖礦專用SSD將於月底交付 讀寫壽命提高數倍

最近,Chia奇亞幣挖礦席捲硬碟行業,無論機械硬碟還是SSD固態硬碟,大容量型號無一倖免,導致價格飆升、供貨緊張。 雖然看起來不太正經,但面對巨額利潤,沒有廠商能夠坐懷不亂。嘉合勁威(阿斯加特/光威)是最為積極的,奇亞幣剛剛抬頭就預告要出挖礦專用SSD,現在很快就來了。 數據顯示,從4月11日至5月17日,奇亞幣挖礦全網算力從260PB爆增至4.771EB,相當於50萬個10TB硬碟在同時挖礦,而且平均每天增長128PB,相當於1.3萬個10TB硬碟。 目前,奇亞幣的價格約為1300美元/枚,折合人民幣約8000元,而隨著奇亞幣官方礦池將在月底開放,必將有更多礦主湧入,全網算力肯定會出現更加瘋狂的增長,進一步刺激大容量硬碟漲價、缺貨。 早在4月22日,嘉合勁威就啟動了奇亞幣挖礦專用SSD項目,官方稱是為了緩解大容量NVMe SSD的缺貨,規避奇亞幣挖礦可能帶來的風險。 根據最新消息,嘉合勁威的奇亞幣SSD已經在4月中旬迅速啟動量產,5月24日就能開始交貨,1TB容量起步,TBW讀寫壽命則是普通同等容量NVMe SSD的數倍,礦主不用擔心出現意外。 此外,威剛也透露,受奇亞幣挖礦卡影響,威剛SSD 4月銷量環比猛漲了5倍,將會發布挖礦專用的LEGEND PCIe 4.0 SSD。 來源:遊民星空

Intel、聯發科等公司聯手 PC電腦也要支持5G了

Intel兩年前將5G基帶晶片賣給了蘋果公司,隨後跟聯發科達成合作,在PC上推動5G。今天在電信日上,Intel、聯發科、移動及HP惠普正式宣布,聯手打造新一代5G PC。 中國移動、英特爾、惠普和聯發科「四方合作夥伴」相信,5G全互聯PC將對在線教育和遠程辦公等新應用場景發揮前所未有的重要作用,同時對社會和各行業的發展也具有重要意義。 中國移動將與Intel、惠普、聯發科攜手,就新一代5G全互聯PC開展市場合作,為終端用戶提供5G數據包和優質的移動通信服務。 不過四家公司沒有提到他們合作的5G PC什麼時候問世,首發產品詳情也欠奉,不出意外會是高端5G筆記本首發。 2019年11月底,Intel、聯發科聯合宣布雙方將在5G領域緊密合作,共同開發、驗證和支持5G基帶方案,打造下一代5G PC體驗。 作為合作的一部分,Intel將在消費、商用筆記本中引入聯發科開發和交付的5G基帶,基於此前發布的5G基帶Helio M70開發而來,後者是聯發科第一批5G SoC處理器的一部分。 此外,Intel還將進行跨平台優化與驗證,並為OEM合作夥伴提供系統集成和聯合設計支持,包括驅動程序。 第一批採用聯發科基帶的Intel 5G筆記本產品計劃2021年初上市,預計戴爾、惠普會首發。 此外,Intel、聯發科還正在與廣和通合作開發5G M.2模塊,經過優化,可與Intel客戶端平台集成。 作為該解決方案的首家模塊供應商,廣和通將提供運營商認證和監管支持,並主導5G M.2模塊的製造、銷售和分銷等。 來源:遊民星空

比亞迪推出多功能滑鼠 可在BIOS界面中當鍵盤使用

企查查APP顯示,近日,比亞迪關於「一種多功能滑鼠」專利信息被授權公開,專利公開號為CN213210986U,公開日期為5月14日。 專利摘要顯示:本實用新型屬於電子設備技術領域,特別是涉及一種多功能滑鼠,包括滑鼠本體、控制主板、左鍵、右鍵、滾輪和切換開關。 切換開關打開後,為左鍵和右鍵賦予新的鍵值,第二左鍵鍵值和第二右鍵鍵值均相當於鍵盤上的某一鍵值,使其達到模擬鍵盤的目的,只需利用切換開關就可以在滑鼠和模擬鍵盤之間自由切換。 比亞迪介紹稱,用戶不安裝專用驅動時,可為圖中側邊鍵5、6、7、8賦予特殊的鍵值,分別對外輸出「↑」、「↓」、「←」、「→」,使得所述多功能滑鼠相當於一個微型模擬鍵盤。 通過本實用新型中的所述多功能滑鼠,可以極大的方便用戶在BIOS界面進行操作。對於一般的重裝系統來說,需要一個啟動盤,一個鏡像盤,USB的鍵盤和USB的滑鼠,需要四個USB接口,而有的電腦主板並沒有這麼多USB接口。 一般的BIOS界面只需要鍵盤就可以進行操作,有的BIOS界面還需要滑鼠鍵盤一起配合才能使用,這無疑加重了USB接口數量的負擔,如果多功能輸出滑鼠插入PS/2口的話,甚至能做到不使用USB接口,極大的節約了USB接口的資源。 利用多功能滑鼠的切換開關切換輸出模式,可以在滑鼠和微型鍵盤之間切換,滿足用戶的需求的同時還不依賴USB接口。 來源:遊民星空

Intel欲推全新電源標准 主板、電源廠商怨聲載道

歷史上的PC電源標准都是Intel主導制定、推廣的,包括已經使用多年的ATX12V,但想要動搖它的根基,就連Intel自己也不容易做到。 針對當今PC設備供電變化、節能環保需求,Intel提出了新的ATX12VO電源標准,將除了12V之外的所有電壓檔移除,+3.3V、+5V、+5VSB、-12V等全部轉移到主板上,主板上的24針電源接口也變成10針。 這麼做可以大大提高電源轉換效率,更好地滿足顯卡、硬碟等組件耗電量越來越大的需求,簡化電源設計,降低整機閒置功耗,但也會大大增加主板設計難度和成本。 迄今為止,ATX12VO標准主要面向OEM和整機領域,消費級主板支持的只有一款,那就是華擎Z490 Phantom Gaming 4SR。 根據曝料,Intel計劃在年底推出的Alder Lake 12代酷睿、600系列主板上大力推廣ATX12VO電源標准,而為了滿足新規范,電源廠商需要大約4個月的時間才能搞定設計、量產,主板廠商則需要4-5個月的時間完成設計、驗證,OEM、ODM廠商也必須與電源、主板廠商進行合作。 為了趕上新平台的發布、上市,OEM、ODM、電源、主板廠商必須最遲在5月底就開始相關工作,還是非常緊湊的。 電源、主板廠商人士確認了Intel的推廣計劃,但是無論電源廠商還是主板廠商,對此都有強烈意見,並不喜歡如此折騰,因此在12代酷睿平台上,絕大部分Z690主板都不會上ATX12VO標准,更多可能會在一些整機系統內使用,目的還是優先滿足政府的節能要求。 來源:遊民星空

《星空》泄露者稱遊戲將於2022年Q1發售 知名記者發推贊同

B社太空RPG遊戲《星空》應該將於此次E3展會首次真正與玩家見面。隨著E3將至,也有越來越多的爆料隨之而來。前不久我們就報導過外國一位網友泄露了許多遊戲內的畫面和素材。 昨天這位泄露者有披露了一張遊戲內截圖。圖片中僅僅有一張牆面,並不是特別的有含金量。 隨後他在被問到該遊戲的預計發售時間時,他表示遊戲應該會在2020年Q1發售,應該是在3月。「《星空》將會比其它B社遊戲有更多遊戲內系統,所以他們應該需要更多時間去完善和測試。」 隨後他又補充說:「還是又一小部分幾率這部遊戲會在2021年發售的,但是大多數我聽到的傳言都圍繞著2022年在討論。不論如何《星空》都一定會在這次E3里展出。」 而在此之前,外國一個直播節目中也推測該遊戲將在相同時間發售。 今天稍晚,之前報導了《星空》將會是Xbox/PC獨占的知名記者Jeff Grubb發推,對上文提到的直播節目中所說的時間表示贊同。基本確認了該遊戲將於2022年Q1發售。 來源:cnBeta

電視劇《我喜歡加班的理由》曝光 網友吐槽劇名

近日廣電總局備案信息曝光了一部當代都市職場新劇,名為《我喜歡加班的理由》,看來是要講述加班的故事。這部劇的製作方是深藍影視,開機時間是今年7月,製作周期6個月,集數24集。 劇情摘要:司萌是遠山空間設計公司的設計師助理,作為一名職場新人,司萌元氣滿滿,創意十足,可是對工作激情有餘,韌性不足,就在司萌茫然找不到奮斗方向之際,公司發生人事大變動,程森空降成為公司總經理兼設計部總監。司萌被專注工作的程森所吸引,並在程森的影響下,找到了奮斗的方向,點燃對工作的熱情,更是在工作中體會到了成就感和堅持的意義所在,而程森也在司萌的影響下,懂得平衡工作與生活之間的關系。兩人共同攜手完成諸多項目,攻克各種難關,在這個過程中相知相惜,同時收獲了事業的成功和愛情的甜蜜。 網友們看到這部劇的備案後,顯得非常不淡定。有人表示這部劇名稱「我喜歡加班」太標題黨了,將熱愛工作與喜歡加班強行關聯在一起,讓人不適。 有人說他的拳頭硬了,有人認為這是女主角自己pua自己,還有人說這個電視劇名字有病。從網友的反應不滿發現,大家比較反感這類題材電視劇,因為這是鼓勵加班。尤其是有過996工作經歷的網友看來,這就是在找罵。 來源:cnBeta

SK海力士聯席CEO朴正浩:考慮將晶片代工產能提高一倍

目前晶片代工商的產能普遍緊張,但還是難以滿足強勁的需求,汽車晶片、智慧型手機處理器、家電晶片等,目前依舊供不應求,急需擴大產能,以增加供應。存儲晶片製造商、也從事晶片代工的SK海力士,就在考慮擴大晶片代工產能。 英文媒體是援引SK海力士副會長、聯席CEO朴正浩透露的消息,報導SK海力士考慮提高晶片代工產能的,朴正浩稱他們正在考慮將晶片代工產能提高一倍的可行計劃。 從英文媒體的報導來看,在提高晶片代工產能方面,SK在考慮多種戰略選擇,包括增加設備、收購工廠、並購等。 SK海力士在2017年成立了一家負責晶片代工業務的全資子公司,目前也有多座工廠,但在SK海力士的營收中,所占的比重仍然較低,SK海力士目前來晶片代工等非存儲晶片業務的營收,只有2%,存儲晶片業務是他們營收的主要來源。來源:cnBeta

150萬公里之外 嫦娥五號拍了一張絕妙的地球/月球合影

完成月球采樣返回後,嫦娥五號並沒有休息,而是踏上了新的征程,軌道器已於今年3月15日進駐日地拉格朗日L1點,是地球與太陽之間的引力「動平衡點」之一,這也是中國太空飛行器的第一次。 在距離地球大約150萬公里外的深空中,嫦娥五號軌道器正在進行與軌道控制、對地球和太陽觀測有關的一系列測試,這將有助於未來的飛行任務。 近日,嫦娥五號還公布了在日地拉格朗日點拍攝的兩張新照片,一張是太陽,另一張是地球、月球的合影。 嫦娥五號拍攝的地球顯得非常明亮,甚至看起來有點像一顆恆星,月球則是一個小小的光點,依偎在一起。 雖然不如美國卡西尼號、新視野號跨越上億公里回望地球那般壯觀,但是想想我們的世界,就是漆黑深空中的這樣一個亮點,那麼渺小,那麼孤獨,仍然足以讓人思緒萬千。 來源:cnBeta

芝加哥大學團隊建造的MAROON-X儀器測量其第一顆行星目標

在過去的二十年裡,科學家們已經發現了越來越多圍繞遙遠恆星運行的行星,但從某種意義上說,它們仍然只是地圖上的點而已。芝加哥大學天體物理學家Jacob Bean說:"這有點像看歐洲地圖,看到標有'巴黎'的那個點。你知道它在哪裡,但是你卻不知道關於這個城市的很多東西。" 科學家們正在開發新的望遠鏡和儀器來填補越來越多的未知。Bean領導創建了一個名為MAROON-X的儀器,它去年被安裝在夏威夷的雙子座望遠鏡上。它使科學家們不僅確認了有一顆凌日系外行星的第三顆最近的恆星的存在,而且對該行星進行了極其精確的測量,發現它像地球一樣是岩石構成的。 這顆新的行星被稱為Gliese 486 b,位於距離地球僅20多光年的室女座方向,也是由岩石構成的--盡管它比我們的家更熱、且大三倍。 Gliese 486b行星環繞著一顆紅矮星,比我們的太陽小一點。然而,它離這顆恆星如此之近,以至於這顆行星的表面可能約為800華氏度(425攝氏度)--專家認為不可能適合居住 幾個世紀以來,天文學家沒有足夠強大的望遠鏡來發現系外行星,因為在恆星的刺眼光芒下它們很難被看到。 MAROON-X被設計成與其他系外行星獵取儀器合作,當一顆繞行的行星拉著它在共同的質心周圍同步運轉時,MAROON-X可以捕捉到恆星光譜的微小變化。利用這些信息,科學家可以計算出這顆看不見的行星的質量。然後,他們可以將這些計算結果與美國宇航局TESS太空飛行器的讀數(該太空飛行器測量行星的大小)結合起來,找出該行星是像地球一樣密集的岩石,還是像木星一樣是氣態的。 TESS已經記錄了Gliese 486號恆星附近可能存在的一顆行星,MAROON-X團隊將其確定為第一次觀測運行的良好候選者。 但是Gl 486 b的近距離和清晰度使它成為一個完美的候選者,幫助科學家了解更多關於其他行星的成分和大氣層。 "僅僅通過觀察我們自己太陽系中的行星,我們就可以看到巨大的多樣性,"Bean說。"例如,金星和火星都是岩質行星,但金星有厚厚的二氧化碳大氣層,使它保持極熱,而火星則失去了大氣層,是寒冷和乾燥的。這告訴我們要懷疑,那裡有很多非常不同的大氣層。現在,我們無法預測它們。這顆行星將是了解岩質系外行星大氣層的關鍵。" Bean的團隊希望Gl 486 b能夠成為美國宇航局新的詹姆斯·韋伯太空望遠鏡觀測的第一批行星之一,該望遠鏡是哈勃望遠鏡的繼任者,將於2021年底發射。相比之下,韋伯的鏡片大得多,將使它能夠探測到紅外線范圍內的光線,這對系外行星的研究特別有用。 "韋伯將是如此強大,在觀察這顆行星的幾個小時內,我們就能知道它是否有大氣層。"Bean說,他在2019年提出了一種方法,利用韋伯望遠鏡的能力來檢測系外行星的大氣層,比以前的方法更容易。 與此同時,該團隊將繼續提高2019年底安裝的MAROON-X的性能。盡管雙子座天文台由於COVID-19大流行病而暫時關閉,但它能夠在2020年恢復採集數據,持續了好一段時間--Bean和他的科學家同伴能夠在芝加哥分析這些數據。 MAROON-X團隊成員和雙子座天文台工作人員 "可喜的是,整個操作已經被設計為遠程運行,因為望遠鏡所在的條件很極端:海拔14000英尺的茂納克亞山頂,呼吸都很困難,更不用說操作復雜的設備。來源:cnBeta