《拳皇NEOWAVE》超級研究與心得

    作者:mwb1201   先來講講基本鍵位: ——角色移動(上為跳,下為蹲,左右為前後移動) ——輕拳鍵 low punch>LP(輕拳攻擊發動) ——輕腳鍵 low kick >LK(輕腳踢攻擊發動) ——重拳鍵 strong punch>SP(重拳攻擊發動) ——重腳鍵 strong kick>SK(重腳踢攻擊發動) ——HEAT鍵(HEAT MODE狀態發動) ——緊急迴避(可以同時輸入「←」使後緊急迴避成立。注意:MAX2模式,不能緊急迴避) ——超重擊(起動稍慢,可吹飛對手) ——小跳步(向後小跳,用作快速與對手拉開距離) ——DASH(向前奔跑,用作加速拉近與對手的距離) ——受身(必修技能。不會倒地,避免對手追擊,可迅速組織下輪進攻 ——輕點跳方向(速度快,由於跳攻擊是中段技,所以突襲對手也很好用) ——先蹲下動作在按跳躍方向(大跳躍是跳得最高最遠的,通常由於跳過對手飛行道具施以攻擊)   再講講畫面表示: 1。1P體力槽——最簡單不過了,當HP完全消耗後,就判定LOST了。(另一邊的為2P) 2。1P防禦槽——引入像SF系列的防禦槽。使令對手破防的時機顯然易見。一般時候會徐徐回覆,防禦對手時會減少,完全消耗後為破防。(另一邊的為2P) 3。1P氣槽——各種特殊動作的必須品,攻擊對手或防禦都會增加。模式解說會有各動作的消耗量解說。(另一邊的為2P) 4。時間——每個ROUND的時間,當時間為0的時候,HP較多一方為勝利。(某些高手喜歡時間差不多到0時作出LAST攻擊,之後時間為0雙方都不能動。但對方的攻擊也應聲命中,我方HP照減,但已經不能反擊了,注意。) 5。1P人物——我方控制人物,開始時會在左邊。 6。2P人物——單打時為COM控制人物,對打時為2P人物,開始時會在右方。 7。1P角色頭像——表示所用的角色。 8。2P角色頭像——同上。 9。下一ROUND的人物——玩家戰敗後出場的人物。沒有時,該方戰敗了立刻判該隊LOST。(另一邊的為2P)   模式解說: HEAT(E鍵發動): 全模式通用,按E鍵發動。發動後使用角色閃爍,與此同時該角色攻擊力上升,體力也會徐徐下降。通常用於九死一生的背水之戰上。但大多數玩家都會用於倒地才產生傷害的招式上,在對手倒地一瞬發動,增加其攻擊力,往往這多出來的一點攻擊力就是勝利的關鍵。 SUPER CANCEL模式(SC MODE)性能: ——就是強製取消必殺技。在可以達成SUPER CANCEL的招式上輸入追加的必殺技或超必殺技,可以給對手造成附加的傷害。華麗的連技就是這樣誕生的,發動時消費一條氣槽。 ——通常技(即A、B、C、D和超重擊)或特殊技(每個人不同)擊中瞬間輸入A+B。作用是混亂對手,取消自己的攻擊硬直髮動下輪進攻獲得進攻的主導權,發動時消費一條氣槽。 ——防禦對手攻擊中輸入A+B。在對手一套不能停頓的連續攻擊下,優先擺脫對手,繞到對手背後,給自己製造攻擊機會,發動時消費一條氣槽。 ——防禦中輸入C+D。強制吹飛對手,停止對手的進攻並拉開距離,發動時消費一條氣槽。 ——輸入相應指令發動。攻擊力比一般必殺技要高,發動時消費一條氣槽。 ——輸入相應指令發動。攻擊力比超必殺技高,發動時消費兩條氣槽。 概括: SUPER CANCEL模式是個使用率比較高的模式。吸引人的是華麗的連技和齊全的特殊移動,這是全模式唯一一個囊括取消迴避、防禦吹飛、防禦迴避的一個模式,玩家在對戰中的戰斗迴旋餘地很大,可以適應各種對手和使用者。氣槽滿值時為3條氣槽。推薦初學者和追求華麗連擊的技術型玩家。 GUARD BREAK模式(GB MODE)性能: ——GB模式最重要的技能之一,也是成為拳王NEOWAVE高手的主要技術。這個技能就是在對手攻擊命中瞬間拉方向鍵「後」防禦,這時會出現與普通防禦不同的效果。瞬防成功後不但不消耗防禦槽,而且可以立刻輸入必殺技或超必殺技反擊對手。完全不消費氣槽,超必殺例外。 ——也是GB模式的重要技能,輸入方法為↓↘→ C+D。攻擊判定動作與超重擊一樣,之前會有儲力動作。GB攻擊是防禦不能技,命中後對手還會撞牆反彈回來,這時我方可以使出一些打殺傷力的必殺或空中連技。發動時消耗一條氣槽。 ——同SC模式一樣 ——同SC模式一樣 ——同SC模式一樣。 ——同SC模式一樣 概括: GUARD BREAK模式絕對是一個鬥神模式,熟練使用GB模式的高手,所有攻擊都是一氣呵成絕不拖泥帶水。試想一下,瞬防後一套連技,GB攻擊後又一套連技,與這些人對戰,戰前已經很緊張了。但是要用好GB模式,使用者的反應等各方面都要很快。氣槽滿值時為兩條。所以GB模式是一個高手模式,適合心理戰的玩家使用。各位使用GB模式的玩家遇上喜歡防禦的對手時,可以冷不防來個GB攻擊,此時對手可能還在防禦哦。 MAX2 模式:(M2 MODE)性能:   ——同SC模式一樣  ...

《F.E.A.R》簡要攻略

  花了點時間找資料研究F.E.A.R的遊戲設置, 雖然估計大家都知道, 但希望能幫助像我一樣的小白.而且相信對其他遊戲也有幫助   第一部分DISPLAY OPTIONS (顯示選項)   DISPLAY RESOLUTION(分辨率) – 這個不用解釋了, 越高越慢 (我是6800ULTRA, 用800X600)   V – SYNC (顯示垂直同步) – 關掉能提高速度, 我個人感覺不出畫面有什麼不一樣, 除非你感覺屏幕刷新有很大問題   第二部分 SOUND (聲音設置)   你的聲卡支持的都打開, 打開EAX會讓聲音效果好很多, 而且速度沒有明顯變化.   第三部分 ADVANCED COMPUTER...

F.E.A.R遊戲高級設置指南

花了點時間找資料研究F.E.A.R的遊戲設置, 雖然估計大家都知道, 但希望能幫助像我一樣的小白.而且相信對其他遊戲也有幫助第一部分DISPLAY OPTIONS (顯示選項)  DISPLAY RESOLUTION(分辨率) – 這個不用解釋了, 越高越慢 (我是6800ULTRA, 用800X600)  V – SYNC (顯示垂直同步) – 關掉能提高速度, 我個人感覺不出畫面有什麼不一樣, 除非你感覺屏幕刷新有很大問題第二部分 SOUND (聲音設置)  你的聲卡支持的都打開, 打開EAX會讓聲音效果好很多, 而且速度沒有明顯變化.第三部分 ADVANCED COMPUTER...

《罪案現場35 亞特蘭迪斯神廟》攻略

  熱心的罪案系列玩家找到了作者本人寫的攻略,特與眾位罪案迷分享,下面是作者的原文:  本人美工水平有限,做的不好請多包含!再次感謝各位的耐心捧場!  遊戲從夢境入手。沒錯,做夢的就是你。你曾經不止一次的來過這個神秘的地方,雖然醒來時大部分都記不起來了,但是有一個聲音卻深深地留在了你的腦海里,並時刻地在你耳邊回盪……「回到天堂」 。你一直不解這句話的意思,直到這一天你再次進入了亞特蘭帝斯諸 神帶給你的傳奇夢境……  黑暗過後,你來到了神廟前方 。眼前的淡黃色建築就是亞特蘭帝斯神廟。不要着急走動,先打開右上角的menu菜單,你可以看到兩行一共8個空格,這是存放物品 的地方。當檢到物品時,物品會自動的排列存放,用鼠標點擊men u里的物品就可以選擇它,之後你可以點擊menu欄下放的放大鏡 來查看物品,或者在遊戲屏幕中使用物品。menu下面的是map菜單,點開後你會發現這是一張地圖,上面的紅色閃光的三角是你的位置與方向。從地圖上看得出現在所處的位置似乎是整個遊戲地域的一角,下面的任務就是瞭解自己的目的,也就是知道自己要做什麼。 點help按鈕,遊戲提示:「我要尋找一些物品來超渡神廟里的神靈……」,ok,目的就是超渡神靈,手段就是找物品。那麼現在就開始行動吧!  查看左邊的蓄水池,裡面有銅制的底座;到右邊的蓄水池附近仔細查找,可以發現打火機,找到打火機後不要返回畫面,在打火機的下方空地上繼續尋找,拾起一個寫有「s」的 卡片。離開蓄水池,查看離你最近的平台,發現這就是超渡神靈的祭壇,將底座放在祭壇中間的凹槽里,密道之門就會打開。在進入密道之前你可以查看一下那座紫色的方塔,可以看到它非常的高。  進入密道,一片黑暗。在左邊隱約可以看見有東西,靠近發現是座蠟台。用打火機點燃蠟燭後就可以看清周圍的環境了。蠟台的上方是個需要鑰匙才能打開的門,密道向右的拐角里是一道寫着奇怪圖案的牆。好了,回到蠟台這里,在蠟台的角落裡可以找到鑰匙,用它打開上面的小門,拿到一本寫着「truth」的書。來到牆的前方 ,看上面的圖案,由左向右依次是太陽、火、水、還有一個奇怪的圖案。回想剛才所見過的一切,與水有關的是蓄水池,它是正方形的;與火有關的是蠟燭,它是圓柱形的;與太陽有關的是什麼?太陽應該像徵着神聖的天堂,想想外面的那座高塔,它是祭壇所祭拜的對象,  它上面的紫色建築是三角形的。將前面三個對上後,用最後的梅花型來對應那個看起來像臉的圖案,按動中間的石塊兒,牆門就可以打開了。打開之後不要着急進入,往門洞的上方查看,再往右看,你會發現在右上方的牆角上有一個閃閃發光的物品,是一個金制的神像。好了,現在可以進到密室的內部了。  進入密室,這裡面比較亮,是因為頂層是螢光石(遊戲里沒有作介紹)。環顧四周,前方是三面牆,左面的寫着「wisedom」,右面的是「truth 」,中間的是「love」。先不要靠近,注意「truth」牆附近的那個圓台形的物品,在它的附近可以發現一張寫有「m」的卡片。好了,現在正對着「truth」牆,把寫着「truth」的書放在平台上的方槽里,打開了這道牆門。進入「truth」密室,  這個密室也使用了螢光石,看起來沒有別的出路。左面的牆上有一個按鈕,按下可以關掉牆門,可似乎找不到別的路,只好重新打開。到右面的牆附近,面對着右面的牆往右下方查看,發現地上也有一個按 鈕,按下它也可以將中間的門給關上,這次不同的是,牆門靠右側的 一面有個小門,在裡面可以看到通往下層的梯子!不要着急,面對着梯子往左下角查看,在你的身後有一樣物品,一座銀製的神像。現在可以從梯子爬到下面去了。 屏幕切換到一個小小的房間,梯子的正下方地上有一張寫着「a」的卡片,在梯子的左側能夠發現一個皮質的小球,梯子正對的牆上有個大手掌的雕塑,剩下的一面牆上有一個矮門。不要管那個雕塑,它只是起警告作用的,提醒闖入者不要再前進了,(有我在,你就放心大膽地從矮門進去吧) 。來到另一個亮堂堂的密室,周圍呈棕橙色,地上有一具被毒箭殺死的屍體,左面的牆上有發射毒箭的盒子,右面的牆上是一些圖案。對面有一個小門。此時點擊對面的小門,遊戲會提示「恐怕還有毒箭,  危險」的字樣,查看屍體,在屍體的頭下發現第四張卡片,寫着「e 」。將物品欄里皮質的小球朝對面的小門扔過去,另外兩支毒箭就射了出來,射到了右面牆上的畫上,查看這幅畫,仔細觀察,發現一共有26個圖案,對應着26個字母,兩支箭分別射到了「s」和「w 」的位置,千萬不要以為這樣就ok了便急急忙忙地往下走,別忘了 還應該有一支箭射到畫上,沒錯,就是殺死那個倒霉的人的那支綠色的毒箭,查看畫,發現雖然箭沒有留在畫上,但是留下了清晰的已經幹了的血跡,就在「t」的位置。按照毒箭射出的順序排列這三個字 母,是「tsw」,將這個記住。好了,現在可以從對面的門出去了 。 出去後是一個長長的通道,什麼也沒有,直接從對面的梯子爬上去就可以了。到了梯子的另一端,觀察周圍的環境十分的熟悉,再看地圖,發現這就是那個「wisedom」房間的內部,  這個房間的內部與「truth」房間不同之處在於這里的牆門只是一塊石板,而truth房間的牆門確是一道厚厚的空心的通道。好了,來到wisedo房間的另外一面的側牆前,發現牆上有一個高低洞,上面放有一塊水晶石,將它收好。此時不要離開這里,將水晶石放在高低洞較高一側的台上,注意一定要點到檯面上,水晶石的重力會將這一側壓下去,同時抬起左面的一側,在那裡放有另一個神像,也就是銅制的神像。好了,來到那面牆門的背後,也就是中間有 一個方洞的那面,將水晶石放進去,門就打開了。出去後就可以看見已經回到了「truth」牆的正前方。  面向「lov e」牆,查看前面的台子上,有一個包含九個字母按鈕的裝置,還記得在有屍體的地方得到的字母嗎?按照它們按下去,注意不要多按或 按錯!如果失敗就退出這個畫面重新查看裝置。正確的輸入後,正前方的love牆會上升退去,露出另外一個裝置,中間有三個大的凹槽,沒錯,將物品欄里的三個神像按照金、銀、銅的順序放進去,裝置下方的小門就會打開,裡面有一個石製的長長的神像,(看起來像一個國際象棋的棋子,哈哈)。在它下面有一個寫着「j」的卡片,  收起它時,五張卡片已經集滿,在truth房間的左側牆上開了一個暗門,露出一面內牆,上面掛着俺的照片,還有俺的聯系方式,有興趣的朋友可以從wisedom房間繞回去看看。  拿着最後得到的石像來到祭壇前,放上石像即可過關! 來源:遊民星空

《神奇四俠》超詳盡流程劇情攻略

前言:本作是由Marvel出品的暢銷漫畫改編而成。在執行一次太空任務時,不幸發生意外事故,四名宇宙空間站的宇航員被宇宙射線輻射,而身受重傷,卻也因此而具有了超能力。Reed Richards(中文譯名:瑞德)人稱神奇俠,身體擁有驚人的柔韌性,可以自由伸縮身體的每一部分;Sue Richards(中文譯名:蘇)人稱隱身俠,擁有隱身能力和製造力場的能力——她是四俠中唯一的女性,也是瑞德的妻子;Johnny Storm(中文譯名:傑尼)人稱火焰俠,可懸浮在半空中,擁有控制火的能力,蘇的弟弟;Benjamin Grimm(中文譯名:本·傑米,簡稱本)人稱大力俠,全身擁有堅硬的石頭外殼,且力大無窮。他們四人組成了一個特別行動小組,名叫Fantastic Four,為了阻止曾是瑞德朋友的Doom博士毀滅世界的陰謀,而對其進行追捕。  第一章 逃脫   當瑞德醒來後,發現自己趟在醫院的病床上,直覺告訴他要趕快離開,但是首要的任務就是先找到另外3個同伴。來到門邊發現大門緊閉,於是轉身來到大門旁的電子儀器前,發現的地上有個藍色的小點。站在附近,系統就會出現一個提示,點擊小鍵盤5(遊戲默認設置,玩家可以根據自己需要自行改動)後就能將門打開。出房間按照這種方法在打開第二扇電子門時,旁邊突然出現一個機器守衛,將其打倒後就能進入其它房間,而其它房間里同樣也會出現許多的機器守衛。打打停停終於來到醫院的資料室,室中電腦大屏幕上顯示的正是自己妻子蘇的身體資料。  這時場景轉換到傑尼這邊,當發現自己身體的異狀後,傑尼的想法與瑞德相同,但是房間外的機器守衛卻非常多,同時在電子門的通道之間還開着電子防護網。打開防護網的方法很簡單,與開門方法相同。這時蘇也醒了過來,感覺到身體不同平常的同時也聽到不遠處的打鬥聲,因此決定出去看看。但是門外的機器守衛可不答應,輕鬆解決掉它們後,在一個房間中找到了自己的丈夫瑞德。兩人簡單問候之後繼續尋找其它同伴,可是在通過一扇電子防護門時遇到了點小麻煩,門邊開門的儀器不能使用。但是這難不倒蘇,給瑞德加上一個能量護盾,後者就能輕鬆通過。  通過幾個房間後就會找到蘇的弟弟火焰俠傑尼,姐弟見面自然十分高興。簡單瞭解一下彼此的情況後,三人繼續出發尋找最後一名同伴——本。在一個電子防護網後面的大門內傳出砸門的聲音,蘇大聲呼叫本的名字,果然本就在裡面。但是本確告訴門外的三人不要進去,說完後自己還將房間的窗戶給強行撞開,並且跳樓跑了。  第二章 本的迷惑   跑到一條大街上的本,內心充滿着恐懼與迷茫,原來擁有了超能力後的他,外貌變的十分醜陋,全身皮膚有如石頭般堅硬,而且還有滿身的皺紋,而這就是他不願與同伴見面的原因。但是沒跑多遠的本卻被大街上那些地痞流氓攔住,雙方一語不合就打了起來。原本脾氣就十分火爆的本,現在更是暴跳如雷,那些小嘍囉自然不是本的對手。輕鬆解決敵人之後,穿過幾個街區,就會來到一個小屋前。屋裡突然出現一個身強力壯的大個子,嘴裡說本打傷了他的小弟,他要找本報仇。本當然不會怕他,兩人廢話了幾句後就開始動手。  打倒大個子後,本繼續前進,來到了一個似乎是酒館的建築物前面。酒館裡面的地痞流氓知道有人來搶自己地盤,紛紛從裡面沖出,有的甚至在裡面向本扔酒瓶。酒館里會不斷有人沖出來,本再強悍也感到了厭煩,所以乾脆將酒館一起拆掉了事。拆酒館的方法就是將門口的4根柱子打斷即可。之後穿過廢墟,又來到一個街區,這時另一個小BOSS出現,同樣也是個大個子。此處戰斗時需注意旁邊的那些地痞流氓,被圍住後雖然沒有大礙,但是也只能被動挨打,所以最好多使用技能合組合拳。將討厭的地痞流氓全部清理掉後,本發現自己還救了一名黑人MM,於是上前大獻殷勤,卻發現MM對他有點害怕,頓時感到十分懊惱。 與此同時瑞德和蘇也在本的後面緊緊跟隨,通過詢問路人兩人很快將本的大致方位瞭解清楚,但是追到本後,本的情緒仍然十分不穩定,在拒絕掉夫妻二人的幫助後,還是不敢面對同伴而再次逃跑。瑞德和蘇沒有放棄本,繼續在本後面緊緊跟隨,但是路上的地痞流氓認定瑞德和蘇是本的同伴,並對他們二人發起了攻擊。擺脫小嘍囉的糾纏後,夫妻二人發現與本的距離拉遠。本跑到一座大橋上,這時橋上正好發生了交通事故,使命感驅使着本不能袖手旁觀,救出幾人後,本發現一輛消防車的半個車身已經懸在橋外,就快要墜落橋下。本即時趕到,抓住車尾後想往安全地方拉,但是車身下滑過快……眼見本快支撐不住時,背後瑞德和蘇即時出現,一同趕來的還有傑尼,最後4人聯手將消防車託了上來。此時本也不再逃避,接受了事實,同時隊友間並沒有因其外貌的改變而疏遠他,也令他倍感欣慰。之後大家重修舊好。  第三章 調查   1.英雄救美  有消息稱在地鐵站出口處出現未知怪物,在威脅大家安全的同時還搶劫財物。本和瑞德及時出現在現場,發現這起事件的策劃者是一位身材矮小的胖子。胖子發現有人前來幹擾犯罪,心裡十分不爽,在吩咐手下的怪物繼續鬧事後,自己卻先跑了。本和瑞合力幹掉怪物後,旁邊的一名警官告訴本和瑞德,在地下還有大量的怪物,而且還有一名女乘客被它們劫持。警官幫助二人打開通往地下的大門,讓本和瑞來到地下。殺掉所有怪物就可以救處被困的女人質,本發現這名女人質就是在第二章遇到的黑人MM,兩人敘舊幾句後,本自告奮勇背MM上去。回到地面,本關BOSS也出現在本和瑞德面前。該BOSS全身長有巨大的尖刺,正面攻擊對其無效,而它的弱點就在背後的腰部,耗費較多時間最終本和瑞德將其打敗。  2.下水道的維修工  解決到BOSS後,瑞德決定與本分開,隻身前往地底調查。來到一處下水道時發現,這里有一名維修工人被怪物包圍。將他救出後,他告訴瑞德,怪物在附近的洞穴里收集了大量不知名的東西。在幹掉兩只會鑽地的怪物後就能打開通往洞穴的門。來到洞穴後發現之前有過一面之緣的矮胖子也在這里,大家聊了幾句後,胖子又跑掉,同時洞內出現大量的怪物。消滅怪物後,之前在地上見到過的BOSS怪物再次出現。打到它之後,就可繼續深入洞內。眼看要抓住矮胖子,但是關鍵時刻被其他的怪物救走。這時正在地面調查的傑尼也發現了怪物的秘密搬運地點,不過他的任務不是殺死怪物而是要將兩個搬運口給堵住,玩家只需將搬運口兩旁的支撐柱破壞即可完成任務。  3.擊倒BOSS怪  由於計畫屢次被Fantastic Four破壞,矮胖子惱羞成怒,將一體型龐大的BOSS叫出地底,並在地面上大肆毀壞建築。瑞德四人聞訊趕到後,與胖子交涉,但是矮胖子根本不與理會,雙方隨即展開戰斗。這次戰斗的主角是蘇,怪物體積太大所以不能移動,而玩家只需看準時機將BOSS的雙手限制住,這樣就能慢慢將其消滅,而限制怪物雙手的方法,遊戲會自動提示玩家。  第四章 神秘的叢林   1.發光的能量球  本在叢林外搜尋一種發光的能量球,無疑中發現有土著人存在,正想上前對話但是土著人被一隻巨型蜘蛛吃掉。消滅蜘蛛後,發現一條小道通往叢林深處,進去之後看到了大量的土著人。可是土著人對本充滿了敵意,本無奈只好與他們戰斗。繼續往前走,來到一座吊橋邊時發現對面站着一個蒙面人。蒙面人說那些能量球是他要的東西,警告本不要插手。接下來蒙面人身邊出現許多土著人,而蒙面人竟然可以命令他們攻擊本——這也就能解釋為什麼土著人會對本動手的原因。本沖過吊橋幹掉那些土著人後,發現蒙面人早就消失不見。深入到道路盡頭時看到了先他一步的瑞德,兩人聯手放倒守在一個看似迷宮門口的守衛後,本關也就到此告一段落。而進入迷宮的方法是,先將放置兩旁的雕像放在其指定的位置,再使用瑞德的「長手」技能將門兩旁石像的雙眼打掉,這樣即可進入迷宮。  2.迷宮  本和瑞德進入迷宮後就發現守在門口的蒙面人,蒙面人再次警告兩人後又消失無蹤。兩人消滅掉那些留守的土著人後,就會來到一扇奇怪的門前。在門的兩旁有三個詭異的圓盤,而這3個圓盤正是打開此門的關鍵,將三個圓盤同時旋轉,如此多試幾次就能打開門。此後還有一個地方的門也是用此方法打開。  3.遺跡  穿過迷宮後,就會來到一個古老的遺跡,而這次的行動將由蘇來擔任。剛進遺跡時就會與一個BOSS發生沖突,該BOSS不會被打死,每次擊倒它後,在牆上的圓盤狀東西會自動將其復活,所以攻擊那個圓盤才是最終的選擇。但是圓盤只在復活BOSS時才能攻擊,因此得反復擊倒BOSS才能將圓盤摧毀。繼續深入,蘇發現蒙面人的蹤跡,這時瑞德也趕來幫忙。在解決掉從牆上復活的遺跡守衛後,接下來的房間里機關重重,但是跳上高台後就可以關閉它們,同時遺跡的最後一道門也將開啟。穿過大門之後,就能拿到最後一個能量球。 4.與蒙面人的決斗  最後一個能量球被蒙面人得到,他揚言要想拿到能量球就必須先將他殺死,無奈只好使用武力。不過此時神奇四俠全部到齊,幹掉蒙面人也只是時間問題。需要注意的是,蒙面人每隔一段時間就會變身,變身後對所有攻擊免疫,此時玩家只能耐心等待其恢復原貌,這樣才可攻擊。  第五章 博物館之變   1.重逢  神奇四俠應邀參加一個古埃及時期的文物展覽,但是剛到會場就發現有人偷取貴重文物,而小偷卻是本認識的那個黑人MM。但是黑人MM的偷盜技術還沒到家,很快被保安系統給抓住。就在此時,放置在房間四周的木乃伊忽然復活,紛紛從棺木中跳出襲擊人群。詢問過保安人員怎樣打開那個保安系統後,由本三人留守原地,瑞德上樓到控制室解除保安系統。  2.埃及法老  就在瑞德上下奔波時,本正在樓下清除木乃伊。突然從一扇大門後面殺出一個高大的木乃伊,仔細辨認後發現它居然是埃及法老!就在本一愣神的功夫,埃及法老已經劫持了一名女性往樓上跑去,本來不及多想也跟了過去。一路上擺脫木乃伊們的糾纏,來到法老的房間,與法老展開戰斗,將其趕走後,救下那名女性,並安全帶去一樓。  3.救火  傑尼在與木乃伊戰斗時發現,博物館不知何時起開始起火。傑尼無心戀戰,按着提示前往大樓底層尋找滅火的噴水閥門。打開所有閥門放水滅火後,來到一樓大廳與大家會合。  4.苦戰  當大家聚在一起正准備討論這件事情的來龍去脈時,卻發現牆上的法老雕像復活了——顯然這是剛剛逃跑的法老在做怪。4人聯手經過3輪的惡戰終於將雕像擊敗。  第六章 戰爭機器   1.遭遇  一天,瑞德與蘇正在街上散步,突然在街角出現一個終極機器人,並對夫妻二發動攻擊。不明所以的瑞德與蘇只能避其鋒芒,往幾條街區外的本和傑尼所在方向跑去。  2.爭斗  不願做電燈泡的本和傑尼,此時正在離瑞德與蘇不遠處。不知因為什麼關系,兩手開始大打出手,但是爭斗還沒多久雙方就停止戰斗。原來他們這邊也同樣遭受到機器人的攻擊。同時瑞德與蘇的求助信號也響了起來,4人約好集合地點後,開始向集合。雖然街區道路很多,但是能通過的只有一條,所以玩家不用擔心會迷路。  3.終極機器人  四人一路上邊打其它攔路的機器人,邊向集合地點靠攏。當來到目的地時,發現這里有許多警車和裝甲車,但是確沒看到一個警察和軍方人員。就在此時,終極機器人也追了過來,四人只好聯手抗擊敵人。終極機器人本身攻擊免疫,在前期根本不能攻擊,但是街邊會有人幫助神奇四俠,他們會向終極機器人開槍射擊,中槍後終極機器人的「無敵護甲」會短時間消失,玩家要抓緊時間攻擊。當終極機器人的HP減少到二分之一時「無敵護甲」就永遠消失,可是仍不能正面攻擊,其弱點也是在背後。第七章 監獄暴動   1.營救隊友  當終極機器人被消滅後,軍方的人恰好出現並將四人以破壞罪名逮捕入獄。四俠自然不會坐以待斃——蘇和傑尼被關在一個房間里,蘇運用自己的隱身能力幫助傑尼一起逃出房間。來到走廊時發現,監獄裡面正在發生暴動,而蘇和傑尼的任務就是在消滅機器看守的同時,還要保住那些囚犯的性命。將囚犯引到牢房裡,電子欄桿會自動放下並會把囚犯關在裡面,這樣就可以達到救人的目的。在穿過層層的激光封鎖線後,蘇和傑尼二人來到道路的盡頭,也就是關押本的地方。盡快消滅裡面的機器守衛,因為在這里有時間限制,如果動作太慢,遊戲就會重新開始。  2.秘密  剛被救出來的本身體還十分虛弱,所以不能參加戰斗,所以暫時只能靠瑞德打頭陣。不一會兒,本也恢復正常可以參加戰斗,但是這時瑞德已經破解了許多電子門。穿過走廊來到了主控制室,在這里瑞德發現了他們被抓到監獄里來的真正目的,那就是將監獄的暴亂分子全部鎮壓並擊斃其領頭的人。在往回走的路上,一個個頭比本還要高大強壯的人出現,而這人正好是暴亂分子的領頭之人,上前輕松將其擊斃後就能進入下一關。  3.蝙蝠怪的阻撓  此時蘇和傑尼這邊的情況十分混亂,由於監獄被暴動分子控制,所以監獄已經自行啟動了自爆程序。就在蘇和傑尼開始逃命的途中,出現了一個神秘的蝙蝠怪,該怪物會在蘇和傑尼的逃脫路線上進行阻撓。但是二人不愧是姐弟,相互配合十分默契,最終還是成功逃到升降梯處與瑞德和本回合。配合的方法十分簡單,遊戲會給玩家以提示。 4.危險的升降梯  本以為來到升降梯後就會安全,但是瑞德等人發現,這里也同樣危險!許多的機器守衛也跟隨他們進入升降梯,並對升降梯進行破壞,而瑞德等人只好拚死保護其不受傷害。這時另一隻蝙蝠怪出現,試圖將四人擊斃在升降梯上,可是自身能力有限,最終還是死在神奇四俠的手裡。當四人從監獄死裡逃生後,軍方的人早就等候在外面——原來這一切都是他們安排,他們為了證實神奇四俠是敵是友才將他們安排進監獄里,幫助他們消除暴亂。同時為了再次考驗神奇四俠,軍方決定松四人去一個神秘的地方,如果能順利完成任務,作為交換將為四人提供一個消息,四人無奈只好接受。  第八章...

《黑與白2》中文版全攻略

遊戲片頭   小遊戲:有個小彩蛋,在屏幕往下掉方塊使可以通過鼠標來拖動罐子。   廣告之後,會彈出創建檔案窗口,遊戲開始之前,建議各位修改下畫面以使遊戲性能和畫面相對平衡。點選新遊戲開始。   教學關(地圖1)   一段動畫,預示着神的誕生。而神就是你。按照預言上說:一個復生的神,將拯救一個面臨危機的民族。   出現一個仙人和一個惡魔,他們作為遊戲指導將陪伴你遊戲,仙人的建議有助於你向善良方向發展,惡魔建議使你趨向邪惡。   (開始選擇寵物)   寵物暫時只有4個,從左到右為猩猩,獅子,狼和牛。單擊選擇之後會有高興的動作,再點擊一下就選擇了。   出現兩個卷軸,選左邊的可以跳過移動指南,點選右邊的進入移動指南。(這里我選擇進入指南)   學習向左移動屏幕,按住鼠標右鍵然後向右拖動。學習向左移動屏幕,按住鼠標右鍵然後向左拖動。學習向前移動屏幕,按住鼠標右鍵然後向後拖動。學習向後移動屏幕,按住鼠標右鍵然後向前拖動。學習旋轉,移動鼠標到高亮區按住鼠標中鍵向左拖動。學習俯仰,(俯視)移動鼠標到高亮區按住鼠標中鍵向下拖動,(仰視)移動鼠標到高亮區按住鼠標中鍵向上拖動。   縮小,鼠標滾輪向下滾動。   放大,鼠標滾輪向上滾動。   (移動指南就此結束)   華麗的居所。   卷軸介紹   金色卷軸:推動遊戲主線進程。   銀色卷軸:遊戲支線任務。   青銅卷軸:遊戲指南卷軸。   縮小遊戲地圖,卷軸和之後遊戲中出現的村莊會向天空發出相應顏色光柱。(綠色為自己村莊,紅色為對手村莊,灰色為中立村莊,金色為金色卷軸,銀色為銀色卷軸,橙色為青銅卷軸)。   轉着的牌子表示未看過的TIPS,不動的小牌子表示已看過。   右鍵雙擊地面以拉近。點選相應卷軸激發任務。   任務:   「撿起指南」(青銅卷軸)   任務名稱:把岩石移到圈外   任務目標:移動岩石(5塊)   任務獎勵:1000貢品   任務完成方法:在石頭上按左鍵撿起石頭,在圈外再點擊左鍵放下石頭。   「村民指南」(青銅卷軸)   任務名稱:分配工作   任務目標:創造農民,伐木工,建築工,繁殖者各一個   任務獎勵:1000貢品   任務完成方法:撿起小人,放到高亮的農田,樹林,房屋基地,和女人上。   (小人分配工作後會有光,農林黃光,伐木工綠光,建築工橙色光,繁殖者紫色光,礦工白光,崇拜者藍光)   「岩石花園」(銀色卷軸)   任務名稱:岩石花園的挑戰   任務目標:完成人的願望   任務獎勵:5000貢品   任務完成方法:把石頭拿到圍欄外。 寧靜的清晨。   「遊牧民族」(銀色卷軸)   任務名稱:拯救遊牧民族   任務目標:拯救遊牧民(5個)   任務獎勵:1000貢品   任務完成方法:把白圈裡小人拿到紅圈裡(儘量不能扔)。   (任務介紹時字幕好像有問題是和平的人們,不是動物)   「遊牧民瀑布」(銀色卷軸)   任務名稱:除去遊牧民的瀑布   任務目標:撿起一塊石頭,把石頭丟向障礙物。   任務獎勵:5000貢品   任務完成方法:撿起石頭,按住鼠標左鍵往前移動過程中松開左鍵把石頭扔出去。(石頭無限,可以多多嘗試)   提示:   挑戰:獲得貢品的最好方法是挑戰。點擊銀色卷軸…   信息:如果你想瞭解一個目標更多的信息,(?)   投擲:你可以投擲用手投擲物體,一旦你抓住一件物體(比如岩石),按住行動鍵然後移動手增加動力,然後松開行動鍵就可以把物體扔出去了。   雙擊金色卷軸完成任務。   阿茲台克人的進攻(地圖2)   遊戲開場大批阿茲台克部隊前來攻打希臘。你要做的就是盡可能拯救村民。   任務:   任務名稱:從弓箭手那裡救出村民   任務目標:拯救村民(5個)   任務獎勵:5000貢品   任務完成方法:把屏幕中央的村民放到白色傳送點里。   任務名稱:從燃燒的建築物里救出村民   任務目標:拯救村民(5個)   任務獎勵:5000貢品   任務完成方法:把屏幕中央的村民放到白色傳送點里。   任務名稱:向阿茲台克人釋放火藥桶   任務目標:抓住圍欄   任務獎勵:5000貢品   任務完成方法:拿起桶旁邊的欄桿。   任務名稱:向阿茲台克人釋放火堆   任務目標:撿起火把,點燃乾草堆(5個)   任務獎勵:貢品   任務完成方法:撿起火把,移動到乾草堆上。 自動切換到下個地圖。   挪威人(地圖3)   最終目標:通過影響力或者武力控制全島。   額外目標:   目標:城市影響力達到9000   獎勵:10000貢品   目標:揭開全部20個「你知道麼」   獎勵:2000貢品   (5個在主城附近,8個在最遠的村,1個在村子附近的雕像,1個在海灘上,2個在通過影響力征服的村子,1個在征服村子附近水邊,1個在征服村子附近的礦邊,1個在左邊的山上。)   (提示,綠圈就是你的影響范圍,一般只有在這個范圍內你的手才可以做各種事。)   任務:   「飢餓的村民」(金色卷軸)   任務目標: 收集200單位食物   任務獎勵:2000貢品   任務完成方法:高亮點按住鼠標左鍵抓起糧食,然後到倉庫上單擊左鍵放下。   任務目標: 創造3個信徒農民   任務獎勵:2000貢品   任務完成方法:抓小人放到農地上。   任務目標: 收集800單位木材   任務獎勵:2000貢品   任務完成方法:抓起樹,然後放到倉庫。   任務目標: 創造3個信徒伐木工   任務獎勵:2000貢品   任務完成方法:抓小人放到樹上。   「城市中心指南」(金色卷軸)   城市中心3根柱子分別表示資源的需求,神的善惡和村民的要求,中間表示村民最想要的建築物,金色卷軸是城市信息,鼠標移動到柱子和卷軸上可以看到更詳細的信息。   一柱通天,這里是神的領域。   「建築指南」(金色卷軸)   任務目標:放置12個地基,把樹木放到地基上   任務獎勵:貢品   任務完成方法:按住城市中心的房子向外拖,放到房子顯示綠色的位置。之後把樹木放到地基上。   (手左右搖晃可以取消當前選擇)   任務目標:建造12個別墅   任務獎勵:3000貢品   任務完成方法:小人造(比較慢,但這里不能由神或者神獸來造)。建完3個後會提示神建方法(抓住木頭,在地基上面按住鼠標左鍵,該方法會浪費部分原料)。 任務目標:創造3個信徒建築工   任務獎勵:2000貢品   任務完成方法:抓小人放到地基上。   任務目標:創造3個信徒繁殖者   任務獎勵:2000貢品   任務完成方法:抓小人放到異性身上。   任務目標:村民數量到達75人   任務獎勵:5000貢品   任務完成方法:等小人自己生(可以通過多創造繁殖者加快速度,不過一般不需要)。   「工具欄指南」(金色卷軸)   任務名稱:打開或關閉工具欄   任務目標:打開工具欄,關閉工具欄,打開工具欄   任務獎勵:貢品   任務完成方法:點擊工具欄鍵(左下角)以打開,再次點擊關閉。再點擊重新打開。   任務目標:選擇貢品標簽   任務獎勵:貢品   任務完成方法:按F4   任務目標:購買神廟   任務獎勵:貢品   任務完成方法:點擊購買。   (我到這里貢品有94000)   任務目標:建神廟   任務獎勵:貢品   任務完成方法:把地基拖到合適地點。之後通過神建方式把神廟建完。(此處提示,礦可以分礦石和礦山兩種,礦山只可以由村民採集)(提示,通過影響力來吸引移民。)   任務目標:接收移民   任務獎勵:貢品   任務完成方法:把移民的旗子放到影響范圍內。   走在這樣的地方,你會發現其實做一個神操縱這個世界,也許沒有做一個人活在這個世界逍遙。   「戰士指南」(金色卷軸)   任務目標:購買軍械庫   任務獎勵:貢品   任務完成方法:在貢品標簽購買軍械庫。   任務目標:建軍械庫   任務獎勵:貢品   任務完成方法:把地基拖到合適地點。之後通過神建方式把軍械庫建完。 任務目標:招募新兵   任務獎勵:貢品   任務完成方法:把軍械庫頂上的旗拖到高亮地點。(可以用按住鼠標左鍵拖放的方式決定隊伍規模)(此處提示,可以從軍旗上看一個隊伍的兵種,等級,規模等)   抓起旗子   任務目標:移動至指定地   任務獎勵:貢品   任務完成方法:抓起旗子點擊高亮地。   任務目標:占領城鎮   任務獎勵:8000貢品   任務完成方法:抓起旗子點擊目標城鎮。征服條滿了即為成功征服(提示,軍隊消耗糧食為平民的兩倍,把軍隊旗子移動到軍械庫以解散部隊)   任務目標:重新建立村莊   任務獎勵:3000貢品   任務完成方法:完成前面所有步驟。   「神獸指南」(金色卷軸)   任務目標:給神獸戴上項圈   任務獎勵:貢品   任務完成方法:按L鍵或單擊神獸。   任務目標:移開神獸   任務獎勵:貢品   任務完成方法:單擊高亮地區。   任務目標:餵養神獸   任務獎勵:貢品   任務完成方法:單擊高亮的農田。   任務目標:移動神獸到目標前   任務獎勵:貢品   任務完成方法:雙擊目標岩石。   任務目標:獎勵或懲罰神獸   任務獎勵:10000貢品   任務完成方法:在神獸身上按住鼠標鍵快速左右移動以懲罰,上下移動以獎勵。   「道路指南」(青銅卷軸)   任務目標:建設道路   任務獎勵:2000貢品   任務完成方法:在一段路上按住鼠標左鍵拖拉出綠色道路,松開按鍵,在對道路滿意後點擊左鍵。   「工具欄-目標」(青銅卷軸)   任務目標:建設道路   任務獎勵:貢品   任務完成方法:打開工具欄目標標簽。   「時間日期指南」(青銅卷軸)   任務目標:改變時間   任務獎勵:2000貢品   任務完成方法:在天空中按住鼠標左鍵移動。把時間調到白天,之後調到黑夜。(提示,選擇時間時有兩個點,右下角一個左下角一個,把全天分成三段,三段依次為工作時間,自由時間,睡覺時間。)   「生父確認程序訴訟」(銀色卷軸)   任務目標:生父確認程序訴訟   任務獎勵:20000貢品   任務完成方法:跟着大肚婆到某間房子,房子上面會飄紅心,之後去把老頭子放到房子門口。   這條路通向天堂,還是地獄?善惡的選擇,完全由你而定。   「公雞」(銀色卷軸)   任務目標:讓公雞安靜   任務獎勵:10000貢品 任務完成方法:快速改變晝夜。   提示:   公路內的耕地:如果你鋪了公路,你可以拖延出一塊耕地,這塊耕地會把功路作為邊界。   村民信息:當你把村民抓在手中時,保持手靜止不動可以察看村民的詳細信息。   建築旋轉:按住行動鍵並用鼠標旋轉建築物,建築物在放置之前可以旋轉。   雙擊金色卷軸完成地圖   挪威的土地(地圖4)   目標   主要目標:在這個島上取得勝利   資源目標:村民收集4000單位礦石、村民收集4000單位糧食、村民收集4000單位木材   城鎮目標:創造12個繁殖者、城鎮人口超過150、在肥沃的地方建造農地、用水魔法澆灌農地、創造10個崇拜者、用水魔法澆灌森林、在有影響的地區建造10個建築。   神獸目標:神獸取悅5個村民、神獸收集3000單位食物、神獸殺死2個小隊的敵人、神獸建造12間住房。   戰爭目標:將一支部隊提升至常規。   青銅卷軸:建造圍牆   建造祭壇   讓神獸扮演角色   銀色卷軸:堅果油   不死軍團   特殊目標:提升影響力到30000以上   清除所有森林   主要目標   我們需要獲得挪威人的支持,如何做取決於你自己。   在你的城鎮旁有一個青銅卷軸,這個卷軸將教你如何建造城牆,你只需要建好地基,村民會完成接下來的工作。   在你的目標標簽中你將看到很多的目標,現在讓我們開始。   *神獸取悅5個村民(拿起然後放下村民) - 8000貢品   *創造12個繁殖者- 4000貢品   *建州很多的房子和一大塊田地,然後創造10個伐木工,10個農民和10個礦工,每種資源收集4000單位,之後你將得到3000*3=9000貢品。   *創造一塊田地可以輕易的得到3000貢品.   *建造一個祭壇 - 2000貢品   當你的祭壇完成時,點擊青銅卷軸學習如何獲得魔法力以及如何使用水魔法(2000+3000貢品)   最後一個青銅卷軸教導你如何給與神獸角色。使神獸成為收集者,讓他收集一些穀物,注意不要讓在同一個角色太長時間,這會影響到神獸的自由意願。   這個世界最終的故事即將上演。 現在讓我們回到目標任務。   *建造更多的房子,並儘量使你的人民快樂。(非任務)   *確認你至少有10個崇拜者...

《忍者龍劍傳 黑》上手心得(XBOX)

大致地把《忍者龍劍傳 黑》NOMAL難度通關。第一感覺是比前作的NOMAL難度相比難度略高了一點,對一部分小兵增加了新招式,還有BOSS的AI以及攻擊頻率都得到了一定的加強,再加上對部分BOSS的有效攻擊方法都進行了一些修正。比如在前作中第三關的BOSS蓄力時用飛燕的話可以100%命中,而本作中大概只有30-40%左右的命中率。而這些對玩過前作,比較熟悉前作的玩家帶來一種新挑戰,給人的感覺比較新鮮,可以研究各種對BOSS新的攻略方法。  另外本作比較體貼的系統就是專門為ACT苦手的玩家准備的「Ninja Dog」難度。如果在遊戲初期GAME OVER3次,系統會提問3個問題,全部選擇「yes」的話就能夠開啟該難度。一開始就擁有一個「魂返の護符」(自動復活),可以獲得一個叫做「腕の結い」的裝飾。裝備它之後如果GAME OVER的話可以再獲得一個「魂返の護符」。  下面就介紹本作的更改點。  (以下更改點是在NOMAL難度下筆者實際發現的更改點。)  1.OPTION的國家選擇中可以選擇中國。  2.遊戲中增加了部分劇情。  3.更改了斬敵人時和吸魂時的畫面效果。  4.飛鏢的提示內容中加了綾的語音。  5.部分寶箱的內容有所改變。  6.可以在沒有魂的情況下發動蓄力斬以及MAX蓄力斬。(需要一定時間蓄力)  7.新加的武器「夢想新月棍」可以在第二關卡獲得。  8.有3個關卡在BOSS跟前加了記錄點。  9.個別武器加了新的招式。最明顯的武器是「妖刀鬼徹」,除了裝備之後不減少體力之外,還加入了大部分「龍劍」的招式。  10.收集黃金蟲的獎勵道具一覽有很大的改變。  目前在NOMAL難度下較明顯的改變就是以上幾個。在HARD以及更高難度下還存在跟NOMAL難度不同的更改點。 來源:遊民星空

《代碼世紀》流程攻略(PS2)

遊戲操作   □:防守   △:必殺   X:左手攻擊   O:右手攻擊   L1:主觀視點   R1:目標鎖定   L2:左腕的オテロ釋放   R2:右腕的オテロ釋放   L3:控制角色移動   R3:切換左右腕的オテロ.按下R3切換地圖   比較有用的特技   高速移動:□+L2任意4個方向   低速移動(貌似沒上面的速度快.= =):鎖定敵人後同一方向推動L2兩次   暴走(具體發動條件不明):逆天的說= =..按△後解除暴走狀態且周圍的敵人受到一定量的傷害   關於武器的進化   流水帳一篇  ジーン篇(11)   關卡 任務 限制時間 備注 隱藏獎勵...

《狙擊精英》鍵位表

遊戲指南:  前.....................................................W  後.....................................................S  左.....................................................A  右.....................................................D  行走........................................左 SHIFT(按住不放)  加快速度......................................滾輪(上)  減慢速度......................................滾輪(下)  拾起/扔掉物品...............................G  地圖/簡報.....................................TAB  交談.................................................T(聯網功能)  己方交談.........................................U(聯網功能)  行動(如背傷員).........................E  詳細目錄..........................................I  變換姿勢 .......................................Z  使用物品.........................................X  選擇前一個物品/武器....................。  選擇後一個物品/武器 ..................,  鎖定目標.........................................Q  狙擊模式........................................空格  望遠鏡模式.....................................B  行動/收起武器...............................C  拉近 ...............................................]  放遠.................................................[  開火..........................................鼠標左鍵  上彈.................................................R  癟氣.................................................F  MOVE CAMERA(??)..............M  手槍..................................................1  狙擊槍..............................................2  機槍..................................................3  重武器..............................................4  手雷..................................................5和6  扔雷(選了手雷)......................鼠標右鍵(按住左鍵不放)   手雷瞄準(選了手雷)..............鼠標左鍵 來源:遊民星空

《代碼世紀 指揮官們》完全上手指南(ps2)

昨天拿到遊戲,一口氣沖到關底,流程應該說很短吧,11話。通關後追加一個角色,貌似用新角色穿機還會增加其他角色,大致的關卡是一樣的,看來SE設計這麼短的流程是早有安排的。對遊戲品質不發表任何看法,大家自己去體會吧^_^遊戲的系統很簡單,就不加圖了,大概的說明一下   關卡和選單   遊戲是採用關卡制,在關卡選擇界面按X可以進入系統菜單   從左邊到有分別有6個選擇,分別為   圖鑒 關卡選擇   戰斗情報 存檔   更換和購買裝備 系統設定   每過一關系統會根據戰斗的表現來給玩家統計一組數據,根據這個來發放CP點數(用來購買裝備和道具),通過的關卡都可以重復挑戰,但是如果最後的數據不能比前一次有所突破的話,獎勵是很少的。在關卡選擇界面大家會發現一些不能挑戰的關,那些是主角拾回的記憶,是對劇情和遊戲背景的補全,並不是隱藏無法開啟的任務。   基本系統   角色的攻擊方式是靠雙手的武器,左手為鈍器(X發動攻擊),右手為利器(O發動攻擊),攻擊敵人的時候,必須按照雙手交錯才能形成連擊,熟悉無雙的同學應該會感到別扭吧,不過請放心本作是沒~有按鍵設置的。雙手的武器都有各自的特級,左手是防禦(按□發動,消耗L能量),右手是必殺(按△發動,消耗R能量),兩種能量是自動恢復的,而2手的武器都能通過必殺來升級(下面有詳細介紹)。   固有特技和必殺   在雙手交替攻擊的時候,長按O鍵就是固有特技了,即吹飛攻擊。   當連續攻擊敵人後,敵人會被打致氣絕狀態(紅光一閃),這個時候是發動必殺的最佳機會,當然不用氣覺也是可以發動必殺的,其中就靠大家靈活運用了。發動比殺後系統會切換出類似與SH系列的審判之輪,在其逆時針方向走到紅色區域按攻擊(X為左手攻擊,O為右手,武器也是靠這種方式升級)才算成功發動。總的來說是很好掌握的,當然運氣不好也有多段發動的過程,注意力要集中哦。 戰斗操作   L1--------視角歸位   R1--------目標鎖定   L3---------移動   R3---------切換左右腕輪(按下為大地圖)   十字-------切換鎖定的目標   L2和R2-------↓   遊戲中有種體型特小的怪物和一些道具是可以用雙手吸過來的(長按攻擊鍵),有些是投擲的武器,姑且說是武器吧-...

Quake4操作界面說明

1) 任務指示 - 當你收到任務的時候,它會出現在這里.在遊戲中如果你想查看以前的任務,可以按任務/分數鍵(默認是TAB).2) 揀拾物品指示 - 當你揀起裝甲,彈藥,醫藥包或者新武器,這就會有提示。3) 彈夾子彈數- 當前武器里的子彈數。按裝填鍵(默認是R)來更換彈夾。 在有些有些武器上它也會顯示在武器狀態上。4) 儲備彈藥數 - 你所使用的武器剩餘子彈數。5) 血 - 當你健康時,綠條是滿的,當你中彈或者受傷,數字會減少,綠條會變短,如果數字為0,你就掛了,揀拾醫藥包可以增加血。6) 準星 7) 防彈衣 - 顯示你有多少裝甲,多人遊戲中如果你的裝甲多於100,它會緩慢的降成100. 來源:遊民星空

Quake4遊戲物品介紹

 醫藥 - 黃色的加25HP,金色的加50,當你的HP超過100就不會有作用。 醫藥包 - 綠色的醫藥包會一次5HP的增加你的血,超過100HP也能增長,但它還是會掉落到100。 大醫藥包 - 藍色的大醫藥包會一次增加100點HP,最大到200,但它還是會掉落到100。 裝甲 - 有3種類型:防彈片(5點裝甲),黃色的防彈衣(50點裝甲),紅色的防彈衣(1000點裝甲),裝甲最大可以到200,超過100會緩慢的跌落到100。 加強傷害 增加你的攻擊力。 隱型 - 使得你一段時間很難被看見。 再生 -在這段時間當你HP不到100 每秒15點的恢復HP,如果多於100,每秒5點的增加HP。 加速 - 在這段時間跑的特別快。 來源:遊民星空

Quake 4多人遊戲地圖一覽

         來源:遊民星空

英雄薩姆2 種族介紹

  也許玩家在遊戲中更關注的是好酣暢淋漓的戰斗,但實際上裡面的四個種族也很有意思。我們來看一下他們可愛的樣子。   1. Chi Che   不同於其他早前文明,Chi Che 在社會發展方面更加進步,他們興建巨大的城市,有寬大的廣場,齊整的街道。但是他們會被Prince Chan(一個50噸的男嬰兒)當早餐吃掉,所以他們不會介意你把Prince Chan炸成碎片。   2. Elvians   Elvians,Ellenier 市(一個以搖滾,高跟鞋和優美風景著名的城市)的市民,是一個非常發達的種族。   3. Simbas   Simbas,處於石器時代,有着藍色的皮膚,友善,好客,即使遭到外來文明和軍隊的入侵,掠奪,他們也不會保衛自己的領土,這是基於他們的宗教信仰:「The Coming」一切都會歸於毀滅。   4. Zixies   Zixies 居住於Magnor行星上,類似Simbas ,他們在森林中的某處過着簡單和原始的生活。雖然Zixies沒有軍隊,但是他們會撿起敵人的武器來幫你,所以可以好好地利用他們的能力。 來源:遊民星空

《實況足球9》經驗心得(PSP)

強制移動忘了從哪代開始有這東西,現在已經變成WE里最重要的操作技術。以下簡稱強移。1.先從接直塞球說起。接非很短距離的直塞,電腦的默認跑位是以直塞球行進方向上的差不多終點位置為目標,即球速已下降到幾乎停住左右。這樣接球後帶起來非常舒服,也達到了直塞的目的----推進一大段且速度比帶球、普通傳球快,也是突破對方防守的最好方法。但也有2個非常嚴重的問題:(1).對方的嚴密防守下,很難有空間讓你跑一大段再輕松接球;或者因為距離問題,直塞球的終點已非常接近守門員。(2).等你拼了命加速追上球,對方的人可能已補了致命的位置。說白了就是速度的問題,明明可以更早控下的球,非得搞到機會消失時才拿到,郁悶。有朋友也許會說以上問題只是直塞時機的問題。看到空檔後的漂亮直塞,經常出現第2個問題,接球速度慢。不是100%確認能突破防線,賭一把的話就經常出現問題1。什麼?啥都沒發生?進球吧。。。以上問題都要靠強制移動來解決。傳出直塞球的一剎那,根據出球線路,從小地圖上判斷球行進到哪裡就會被對方斷下或者妨礙到原本的進攻計畫。其實准備傳出直塞前,也大概能判斷出會發生什麼,但有時直塞的線路不是那麼精確,所以要等球出去後再下定論。這時只要用強制移動在球沒被截下前移動去接球,就可以繼續進攻流程。第2個問題想快速拿到球好解決,也是傳前大概估算,傳出後馬上判斷加強移就OK了。要既快速拿球又保證進攻流程,這就比較考功夫了。接高空直塞時也是一定要強制移動的,但要接得好讓後面的動作做得順滑,比較考操作。防守方應對高空直塞也是一樣,不然很容易使後衛犯錯。感覺WE9里的高空直塞削弱了點,不像以前要一邊強移一邊沖GK。2.突然改變進攻路線。把塞向底線的球中途撞向中路,變成斜突入禁區;臨接球前的突然變線,甩開防守隊員等。靈活多變的進攻路線,而且是讓對方比較難猜到你何時變線,防守方壓力將會提升不少。3.當對方後場塞滿人,已方前場球員被盯死,利用直塞比普通X傳球速度快,配合強移出來拿球,能降低一下傳球被斷率,甚至找到一些普通地面配合找不到的空擋。平時看到球傳出後己方的傳球目標在發呆,也得馬上強移去拿。4.傳中時的搶點。強制移動適用的是所有傳中球,1-3下O,手動傳都OK。不過能發揮最強威力的顯然是2-3下O。1下O的高球如果是飛向沒己方球員的地方,馬上換人強移去沖頂吧。如果是雙方都站好位的爭頂,強移因為幅度比較大,反而不太適合。2下O則相對簡單,球一傳出腳後馬上強移向來球方向即可。別忘了換位置合適的球員去爭,和快射門時調整為射門的方向,不然就射向角球旗了。3下O的搶點基本同2下O。防守方也是這樣,攻方強移你不移的話,等着被進吧。5.其它方面的小應用。犯規後裁判給有利不吹,自己又不想在這個地點輸定位球,強移離開吧。當然被犯規方想得個定位球,同樣可以這樣做。還有球快流出邊線 、底線,自己不想碰但電腦又死都要過去,強移吧。明知再去追球也沒好結果的,如越位、出界等,為節省體力,強移吧。要注意的是,強移中接球可能出現推得過大、接球失誤等情況,少數情況可以是強移一段路後送開確保接球質量,但畢竟是少數情況。而且自己手動精確跑位的難度也較大,不用強移也沒什麼問題的球就不要亂用了。總結,不滿意球員的跑動路線就馬上強移,配合上手動換人效果更佳。好像1句就搞定了。。。 針對性現實中任何隊伍對着AC都會對皮爾洛下手,遊戲里也一樣。進攻時看到加圖索就儘量把球傳出,見到皮爾洛就可以大膽點突破,再結合遊戲里的球員狀態、比賽狀況來選擇突破的方式,就是這部分要講的東西了。先是陣型和打法上的針對性,這些理論很多人很多地方都講過了,我也不再多說。如我見到過很多次的對方3後衛就多打邊路,我不認為有明顯效果,還有某陣型克某陣型一說我也認為是不存在的。戰術設置上如何針對之類的,不是太注重結果,沒必要過於費心在這上面。其實主要是我自己一般都不搞這些的。。。要說的重點是,對方排陣時儘量記下他的球員狀態,自己球員的狀態也是,清楚球員的大致數值就更好了。這樣做,在比賽過程中看到狀態不佳的老馬過來防你好狀態的卡莫拉內斯時,還用想嗎?同樣的,對方紅色的舍瓦面對澤比納要是加起速來,這次反擊恐怕自己就有危險了,那就想辦法早早戰術犯規吧。這里又涉及到對自己用的隊伍的熟悉程度,比如我用不同狀態的皮耶羅時,知道他某狀態時在那個位置射門有把握,某狀態時能倚住某級數某狀態的後衛順利做完技術動作;伊布某狀態時能用身體扛住多少個人等,即清楚他們什麼狀態時能做什麼。別小看這些細節,用了絕對有幫助,球也踢得更接近真實一些,笑~ 防守最重要的是快速換人補位1.邊路防守記住要保證禁區里的防守人數。這里跟前面我說的「對3後衛多打邊路沒顯著效果」有聯系。當對方從邊路突破後,馬上要做的不是回追或換人去搶,而是通過觀察小地圖來判斷是否有危險存在的地方,換人去堵了他。即是把禁區內己方隊員的點移到對方隊員前,這個「前」是以對方邊路拿球隊員為准。這時對方要傳中就隨便他傳吧,如果還沒補好位對方就傳怎麼辦?這個就看你被突破後補位快,還是對方傳中的速度快了。對方內切的話在保證堵好位的情況下換人去搶,搶的過程中以補位為重。2.中路防守,保證人數的情況下狠撲,大膽預判去斷球,總的方針還是以退為主。中路一定要弄得密點,儘量把對方逼往邊路,快速切換去封對方持球隊員能傳的方向,當然有威脅的要優先處理。對方在大禁區外圍倒腳控球時,一定要穩,防住對方的射門路線後換人補位勤點,別亂出腳。失球一般都不會在這樣的僵持局面下出現。小技巧1個,故意換人去把自己的後衛拉走一點,露出像能直塞的空擋後馬上跑回去。。。把對方的有威脅傳球線路堵死後來這麼一下,也許能收到奇效。3.搶球不要經常按X這個大家都知道了,單對單主要是心理戰。帶球再強的,去到大禁區前沿也很難再搞什麼,封死射門角度就OK。當然防守人數要有保證啦,不然被過沒人補就麻煩了。鏟球這次被削弱很多,落地太慢,腳出得也太慢。後方安全時可以去賭一下,猜不中也沒什麼損失。另一重要作用是,當看到某地方有空擋時,那附近能補位的人又沒的話,賭一下對方往那傳而提前鏟下去,就算拿不到球,起碼也拖延了對方傳威脅球的時間。進攻傳球失誤,對方快拿到球時,馬上強移去封對方接下來可能去的位。猜不中沒所謂,起碼也增加些許壓力。犯規要果斷,盡最大努力不讓對方打快速反擊。WE9里背後按X就很大幾率犯規了,好好利用吧。進攻1。純個人喜歡了,這里說說我的打法。該快的快,該慢的慢。快當然是指傳球要快,一看到有空擋就傳,估計到己方球員會跑去哪就塞去哪。盡可能傳出帶提前量的球,多用長傳,充分發揮想象力吧。慢,就是看到沒人能完成最後1擊時,稍微放慢等人上來。這樣打起來沒什麼套路可言,進的球也比較好看,呵呵。感覺352和343是最適合這種打法的,451也不錯。2。射門要大膽嘗試,最重要是夠突然。禁區內多射近角,沒壓力的單刀儘量過GK,用射門假動作扣他,就算GK不被騙起碼還有機會。直塞後被後衛緊追,還沒拿到球時先觀察一下地圖里GK的站位,看到站出一點的就大膽吊門吧,估計那後衛造不成威脅的就隨便搞了。 來源:遊民星空

《羅馬 蠻族入侵》隨從及羅馬生育困難揭密

全戰中的醫療隨從一共包括以下幾類:一、 一般隨從類戰地醫生chirugeon排除:醫生,草藥師派系:迦太基體系、東方體系、埃及體系、希臘體系、羅馬體系效果:傷兵復原率 +15%條件:基本,學院academy及以上機率:15%戰地醫生是非蠻族體系最容易得到的隨從,只要建學院即可,無需特殊神廟。文明種族的派系只要把將軍放在有學院的城中,很快就可以為每位將軍配備一個醫療隨從。內科醫師physician排除:派系:迦太基體系、羅馬體系效果:生育能力 +1,傷員復原率 +10%條件:基本,一級治癒神廟機率:15%內科醫師僅限於迦太基和羅馬體系,由於有治癒神廟的要求,所以實際上可以依靠自己神廟得到此隨從的只有綠羅馬一家。紅羅、藍羅和迦太基(還有努米底亞)則需要占領綠羅的此種神廟(具體名字我忘記了,反正就是除了商業和戰鬥神廟的那個)才可獲得這種醫療隨從。醫生doctor排除:戰地醫生派系:東方體系、埃及體系、希臘體系效果:生育能力 +1, 傷兵恢復率 +10%條件:基本,學院及以上機率:10%醫生是希臘、埃及和東方體系的特權。出的條件和戰地醫生基本相同,只需要學院,比較簡單。但東方、希臘和埃及體系只可以獲得戰地醫生和醫生中的一種,不能同時擁有。草藥師herbalist排除:派系:蠻族體系、迦太基體系、東方體系、埃及體系、希臘體系、羅馬體系效果:生育能力 +1,傷兵復原率 +10%條件:基本,一級農業神廟機率:15%擁有農業神廟的只有迦太基、努米底亞、達西亞和馬其頓四家,其它派系只有占領上述四家的神廟才可獲得。德魯伊Druid排除:派系:蠻族體系效果:影響力 +1,傷兵復原率 +10%條件:基本,二級治癒神廟及以上,信仰PublicFaith>=1機率:15%智者wise_man排除:草藥師,醫生,戰地醫生派系:蠻族體系效果:生育能力 +1,傷兵復原率 +10%條件:基本,二級宮殿,二級貿易神廟機率:4%蠻族中有治癒神廟和貿易神廟的只有不列顛一家,所以德魯伊和智者這兩個隨從可看作是不列顛所特有的。其它蠻族派系只有占領不列顛的治癒神廟才可獲得。 二、 特定派系神廟牧師類不列顛:Brigantia牧師 傷兵復原率 +20%達西亞:Bendis牧師 傷兵復原率 +20%埃及:Imhotep牧師 傷兵復原率 +20%日爾曼:Woden牧師 傷兵復原率 +10%綠羅:Juno牧師...
三國群英傳Ⅴ攻略

三國群英傳Ⅴ攻略

  《三國群英傳》系列遊戲是三國題材遊戲中比較獨特的一個類型,相對其他三國遊戲內政、外交、戰爭一個都不能少的遊戲方式,本系列遊戲充分突出了戰爭在亂世中的重要性。千軍萬馬在戰場上的搏殺,華麗燦爛的武將技,使得嘗試過的玩家都有「痛快」的遊戲感受。與上一代遊戲時隔2年,在單機遊戲日漸凋零時,作為2005年第一款中文知名單機遊戲作品,《三國群英傳Ⅴ》的問世為今年的單機遊戲市場有了一個不錯的開頭。但到底市場反應如何,尚需要時間來檢驗。本刊編輯部在拿到遊戲的第一時間組織力量對遊戲進行了測評,並製作了本攻略。需要說明的是,兵無定勢,水無常形。本攻略只是提供一種思路供玩家在統一天下的過程中參考,真正的無敵兵法,是每個玩家自己智慧的結晶。好吧,現在讓我們開始一統天下之路。 求敗兵法之天時篇  大兵法家孫子雲:上兵伐謀。在戰火紛飛的亂世揭竿而起之前,有頭腦的人當然需要尋找合適的時間和地點。如果玩家採用遊戲中的既有勢力,在「黃巾之亂」、「討伐董卓」、「官渡之戰」等階段之前,隨便選取任意諸侯都可以有不錯的開局,畢竟手下已有兵有將有錢糧,諸侯的勢力又相差不大,很快就可占據一塊根據地,經營一段時間之後向四周的空城擴展。選擇新君主的難度會大一些,主要的問題在於手下缺少將領來協助建設和戰斗。不過當城市建設起來之後,很快就會有將領來投奔,形勢就會好轉。如果選擇在「三足鼎立」階段之後,除非選擇曹、劉、吳三家,否則遊戲的難度會驟然增加。初期除了缺錢少將的困難之外,最頭痛的是三強為了擴展勢力會不停來進攻。所以如果選擇新君主或小諸侯從這個階段開始遊戲,最好的選擇是走「農民包圍城市」或者「海歸」的戰略。「農民包圍城市」的戰略是指初期根據地選擇在東北方的襄平、朝鮮半島上的樂浪、帶方、西南方的雲南等偏遠之地,「海歸」的戰略是選擇日本列島上的佐賀、阿久根或台灣島上的鹿耳門為根據地。這樣在發展初期遭到敵人進攻的可能性非常小,雖然短時間不容易招募到將領,不過站穩腳跟之後選擇一些小勢力殲滅之,也可建立起一支不錯的軍團。待到羽翼豐滿,就可選擇一家相對比較弱的勢力開刀了。「農民包圍城市」或者「海歸」的最大優點在於只有一面向敵,大多數時間沒有兩線作戰的擔憂,而敵人往往需要兩面應敵,兵力、資源、將領在不停地騷擾之下很快會出現捉襟見肘的困難,戰鬥起來的難度就會小很多。當然,也有一些樂於自虐的玩家喜歡選擇中原地區或比較靠近強敵勢力的地方發展,那麼初期會非常艱苦,此時就要參考求敗兵法的下一篇——「地利」了。  求敗兵法之地利篇  選擇地利的首要原則依舊是前面提到過的「一面向敵」,但中原地區兵火紛飛,很難預料哪個方向的敵人會率先來進攻。因此如果條件允許,應該迅速占據根據地附近的關隘和港口,與城市形成犄角之勢。關隘的優點是城防很容易建設到很高的水平,易守難攻,而且占據之後往往可截斷敵將的退路,一直將其殲滅;缺點是人口、商業提升得非常慢,使得金錢和預備兵的儲備往往不足。所以需要派遣後方城市的將領不停地把資金和兵力往前方運送。港口的優點是退路無憂,即使看到進攻的敵人力量占據了壓倒性優勢,也可選擇在進攻之前帶上所有資金和將領出海逃亡。很多時候敵人對空城反而沒興趣,等待敵人退兵之後再回來繼續發展。如果敵人占據了港口,那麼也可選擇沿着水路尋找空置或力量薄弱的港口建立新的根據地。由於本代遊戲中水路的交通設置異常發達,玩家可從身處內陸的港口如扶風等地直接奔襲遠方的松江、阿久保等地,因此應該將港口的占據和建設提升到非常高的戰略意義上來。特別是在初期己方的力量並不強大時,可選擇「遠交近攻」的戰略,糾集大部分的兵力,採用「蛙跳」戰術,越過眾多勢力直接襲擊遠方的港口和城市。這樣在近鄰的友好和勢力的壯大上可以兩全。而且水面上經常會有沉船出現,派遣將領去調查有可能獲得資金或很好的寶物,因此如果戰斗初期附近有港口,應該優先選擇並占據之。  在己方實力沒有提升到一定水平之前,儘量不要對附近的勢力動武,即使遭到對方襲擊也不要忙於消滅敵人,而是應該鞏固自己的根據地建設。例如玩家在占據了北海之後,應該迅速拿下北方的港口樂安,西方的關隘定陶和南方的關隘都陽,保護自己的都城。再將內政高的將領集中在北海中進行商業開發和徵集預備兵的工作,而將強力武將集中在邊境線上警戒敵人的進攻。同樣,利用地利的戰略也可選擇在扶風(港口)—陳倉(關隘)、延津(港口)—官渡(關隘)、阿久保(港口)—阿蘇(城市)等地形有利的區域施行,這樣可做到經濟和軍事同步發展,大大減輕來自敵人騷擾的壓力。  而當到了後期,己方占據的地域遠遠大於敵人的勢力范圍時,也要採取同樣的戰略,對敵人有可能進攻的港口、關隘進行重點佈防。由於此時往往資金和兵力都已不是問題,需要衡量的就是進攻和防守的方向。在重點進攻的方向,集中少數高等級將領和高級兵種,對敵人的大城市和港口要地進行連續突擊,直到打下一個由關隘—港口—城市形成的防禦圈再作休整,並派遣低等級的將領連續運送資金和兵力進行補充。而在需要防守的地域則可分散將領和兵力,利用關隘和城市的防禦箭塔消耗敵人的兵力和技能值。稍後再收復城市。  求敗兵法之人和篇  「21世紀最寶貴的是什麼?人才!」相信黎叔的這句話現在大家都已耳熟能詳。實際上無論什麼時代,優秀的人才都是扭轉戰局的關鍵。但如何聚集更多的人才為己用,在《三國群英傳Ⅴ》中可是讓人頭痛的事情。雖然新君主可帶3名自定義的武將登場,不過隨着勢力的擴大,人才短缺的局面很快就會出現。要招募到好的人才,首先需要堅持不懈地發掘。指派武將持續地執行搜索人物,很快會發掘出一些知名或不知名的武將。不過一個城市裡的人才終歸有限,下一步需要做的就是吸引外來的人才。根據反復的試驗,「治安」和「開發」對吸引人才的影響最大,不過「築城」會影響到各項內政開發的上限,因此也需要適當關注。盡力讓武將執行內政中的「開發」、「築城」和「治安」的內政任務,迅速提高城市的規模和安定度,這樣很快就會有在野的將領上門求職。  除了在城市中蹲守做「姜太公」之外,初期到其他勢力那裡挖牆角也是必要的行為,可在每季度處理內政時派遣手下智力和武力比較高的將領,選擇其他勢力忠誠度比較低的將領說服一下,通常效果不會很好,但有些時候(特別是大吉月之後)會成功,敵人將領會帶着手下兵力和資金來投奔,只是從此以後與被挖角的勢力友好度會降低,有些還會當場翻臉出兵攻打。所以挖牆角之前需要先衡量一下利弊,如果挖角成功,應該同時派遣將領帶着資金或寶物前去外交一下。  人才競爭在和平手段以外,暴力掠奪是最有效的手段。一旦與對方發生戰爭,則盡可能將敵方武將打落下馬擒獲。若未能完全擒獲敵人軍團中所有的武將,應該派出手下尚未出戰的部隊繼續追擊,通常此時敵人既缺乏兵力又缺少技能值,很容易擊敗,將對方全部殲滅再開始打理內政建設。如果讓敵人的殘餘部隊回城休整補給,還要有下一次的麻煩。對於擒獲的武將,不建議當場採用「招降」的手段,即使能成功,武將的忠誠度也會比較低,在本季度的剩餘時間中很容易逃跑。應該對其「收押」,直至季度處理內政時再選擇「招降」。如果招降成功,則立刻選擇給予冊封官職,可略微提高忠誠度。若該武將的功勛尚不足以冊封官職,就要及時賞賜寶物、綢緞、黃金等可提高忠誠度的寶物,一旦「人心散了,隊伍就真的不好帶了……」  對於將領的招降,通常採取「自動招降」,就可招降大部分敵將。不過往往有些頑固的將領不肯投降,此時應該選擇手動招降。派遣手下武力比較高的將領採用「酷刑」,或者智力比較高的將領採用「利誘」的手段輪番招降,通常幾個季度之後就可成功。通過「酷刑」成功招降的武將開始忠誠度都比較低,需要及時賞賜提高忠誠度,而「利誘」之下投降的武將則忠誠度都比較高。對於那些寧死不投降的人,就讓他們把牢底坐穿吧。戰爭中的法則是「若不為我所用,亦不能為敵所用」。需要說明的是,派遣前往招降敵人的武將,一定要比被招降者的官階等級要高,否則沒有可能成功。  需要提醒各位的是,一旦捕獲到敵將,最好迅速將其隨補給部隊押送到後方城市,防止敵人反撲成功把人救回去。若有君主已滅亡的武將被解救,經常會一並投效敵方勢力。同樣,要營救己方被捕武將時,一個方法是在內政處理時選擇外交斡旋,用金錢贖回武將,或者大軍壓境把同志們解放出來。敵人也會把俘虜押往後方處置,經常查看敵方城池的情況,採用「蛙跳」戰術從水上長途奔襲敵人後方空虛的城市,經常會有意想不到的戰果。  求敗兵法之內政篇  內政是《三國群英傳》中一向比較弱化的項目,與前作相比,本代遊戲中的內政處理只會在每個季度前集中處理一次。即使諸多內政項目中,也只有「冊封官職」、「招降俘虜」、「購買物品」、「賞賜寶物」比較有用,其他內容即使不處理也不會有太大影響。而平時可處理的內政項目,主要是城市的市政建設。需要從事的處理有「開發」、「搜索」、「築城」、「治安」、「徵兵」、「訓練」。其客觀影響分別是,「開發」提高城市的稅收、人口和預備兵上限,「搜索」可發現城中的在野武將和民間寶物,「築城」可增加城市防禦設施(箭樓、拒馬樁)的數量和堅固度,「治安」提高城市人民的安穩度和士兵的紀律(減少暴民和士兵嘩變),「徵兵」可增加城市中可補充的預備兵,「訓練」可提高城中部隊的士氣和攻防戰力。對於處於後方的城市來說,「開發」、「搜索」、「治安」、「徵兵」應該是主要的任務,而在交戰前線的城市或關隘,「築城」和「訓練」應該是優先處理的內容,資金和部隊可讓後方的城市運輸過來。   安排手下將領執行市政建設時,在統治城市數目比較少時可手動安排,根據將領執行不同任務的百分比數值選擇效率比較高的人去執行。當城市比較多時,可選擇「委任太守」讓其自行佈置安排。需要指出的是,當多個將領被組合成一支軍團部隊時,只有部隊的軍團長會出現在市政執行人員的選擇名單中,其餘人員不能再執行其他市政內容。但軍團長的任務執行效率將是與麾下所有武將執行效率的集合,也就是說當委派「劉備、關羽、張飛」組合部隊的軍團長去執行市政建設時,也等於委派這3員大將一起去執行某項單個任務。當城中的武將多於7名時,儘量將武將組合起來,以發揮最大的建設效率。  求敗兵法之戰斗篇  戰斗是本篇求敗兵法的核心所在。但概括起來,主要有以下要點:  ◎以戰養戰  僅有勤勤懇懇地搞內政是不夠的,偉大領袖教導我們「不但要壯大自己,還要削弱敵人」。因此在後方轟轟烈烈開展大生產運動的同時,也需要破壞敵人的生產。選擇敵人兵力相對薄弱的城市,一舉攻克之。然後帶走城中所有的資金和俘虜撤回本方根據地。把空城交給敵方繼續治理,耗費其資源和人力。由於每次戰斗都會影響城市的開發、建設、士氣等因素,交戰完畢之後需要一段時間才能恢復,所以如果可能,儘量將戰火燒到敵人的領土上去。在本方的資源和人力尚未充足之前,不要輕易地擴張根據地的規模,以防止兵力和資源分散被各個擊破的慘劇發生。  ◎關門打狗  在前面已反復提到了港口和關隘的重要性,原因就在於敵方防禦武將在戰斗失敗後退出城池時,往往會停留在關隘處於本方勢力的一側,得不到兵力和技能值的恢復。所以當建設好後方根據地再拿下關口之後,就可很輕松地將敵人所有部隊都殲滅,擒獲全部的武將。同樣道理,如果本方防守的關隘一旦被敵方攻下,也會出現本方部隊流落關隘之外慘遭殲滅的悲劇。所以如果看到敵人大軍壓境,毫無勝算時,不如收拾所有家當提前撤退,防止武將落入敵人手中。  ◎死追窮寇  在尚未構成封閉防禦結構的根據地之前,一旦與對方發生戰斗並擊敗對方,應該盡可能地不給對手以喘息的機會。迅速派出城中尚有戰力的部隊不間斷地進行追擊,即使敵人不停地撤退也不要放棄。因為一個季度之內,一支部隊只能從戰場上撤退3次,而且每次都會影響士氣,之後就必須戰鬥到底,且武將不能逃亡,只有被全殲的命運。在看到敵人作戰失敗的部隊經過本方勢力附近時,也可趁火打劫將其殲滅。在港口交戰時,失敗的一方也往往會流落到海上,此時最好不要給敵人撤軍的機會。由於本代作品中水路交通異常發達,敵人很容易溜走,所以如果需要追擊,應盡可能早動手。  ◎千里單騎  在前面的兵法中已反復提到了「蛙跳戰術」的重要作用,特別是在本方缺乏資金和人力的初期,集合優勢兵力,對遠方防禦薄弱的城市進行掠奪式進攻,是積累資金和人才的好辦法。如果可能,還可在敵人的後方建立起根據地。但「蛙跳戰術」的缺點就是遠離根據地,兵力的補給很困難。所以在作戰中不要打到油盡燈枯才決定回根據地補給,路途遙遠,一旦遇到敵對勢力趁火打劫搶劫腳底板……再培養精英武將可是很不容易的。建議在戰爭早期盡快打下阿久保、佐賀、松江等處於關鍵位置的港口城市,在本方遠徵兵團戰事不利時,可迅速找到休息補給的地點。  求敗兵法之隱藏官職篇  在遊戲中,某些特殊武將在達到最高14級的官位(大將軍、丞相)後,再升級(15級)就可擁有特定的隱藏官職,隱藏官職帶來的不僅僅是能力值的上升,還附加了強大的武將技和軍師技。遊戲中擁有隱藏官職的武將如下:武將名 隱藏官職 武將技 軍師技 能力提升 劉備 漢中王 黃龍天翔 蔽天之幕 體+20,技+30,武+12,智+12 蜀漢昭烈帝 麒麟降世(可召喚麒麟) 文成武德 體+40,技+40,武+15,智+15 諸葛亮 臥龍左丞 井欄衝陣、浮雷光陣 借屍還魂 體+30,技+30,武+5,智+12 武尊神侯 麒麟降世(可召喚麒麟)...

文化3——北國風雲

  這是一款結合了模擬經營元素的策略遊戲,將貿易、軍事、外交、探索、建設和資源管理綜合在一起,具有相當龐大嚴密的轉職系統和經濟體系,形成多元化的遊戲特徵,有很強的遊戲性和趣味性。本作劇情承接《文化2——仙宮之門》,描寫主角在擊敗蛇妖拯救世界後,英雄們分散到各地,但人間再次出現離奇的蛇狼之災和瘟疫,他將如何面臨來自天界的威脅呢?  遊戲分為戰役模式和自由模式。戰役模式共8個關卡,有完整的劇情。自由模式為幾個單獨的關卡,每關有獨立的劇情和任務,難度較大,筆者曾就一關研究10多個小時,才完美地將任務做完,初上手的玩家建議從戰役模式玩起。自由模式中的「新視野」和「殖民地化」為自由發展文明的關卡,沒有任務條件,攻略中不再表述。  策略要點  在進行每個關卡任務時,開始要派角色到附近搜索箱子,一般可得到免費的平民、房屋和士兵。村莊的建設不需要全方位展開,根據資源和任務的條件來決定取捨,在開始興建木工場、泥瓦工場和農場等建築時,派少量士兵或偵察員到附近拜訪其它村鎮,展開外交手段來進行貿易,村莊只側重發展一個方向的經濟就可以了。不要隨意攻打其它村落,多多餽贈禮物來改善態度,這樣不但可交易到需要的資源,還有可能得到額外的軍事援助。  生活  每個居民都有獨特的技能和性格特徵,當鼠標左擊角色身體時,和他相關的每件事都會浮現出來——家庭、伴侶、孩子等,如果他在學習技能,他的職業和經驗也會有所提示。玩家可照顧到居民的每個生活細節——工作、婚姻、居所、進食、職業和裝備等情況。  每個居民都有喜怒哀樂的情緒變化,單身的維京人有傾訴苦惱的需求,玩家要為他尋找伴侶結婚,可讓一對夫妻生孩子,孩子的性別可選擇。居民的生活還有祈禱的需求,用宗教來滿足空虛的生活,為此要利用煉金術士來製造油,女人會點亮居所旁的圓盤,人們用祈禱來安慰精神,才能正常地從事生產工作。用木匠打製床具,由女人搬進屋裡佈置,使角色的睡眠更加充分;陶器可讓女人改善人們的飲食,使食物更具有營養價值。大人或孩子都會因消耗能量而感覺飢餓,有住所的居民會跑回家睡覺和吃飯,而沒住所的居民則會到麵包房領取食物或臥地大睡。如果食物不能滿足居民的話,他們會在飢餓時扔掉工作,自動跑到附近的森林尋找野果,他們有可能迷失在森林裡,或是被游盪的野獸傷害。如果居民找不到食物或野果,會因體力降低而死亡。此外,在城鎮中的居民也可能會經常迷失方向,因此要讓偵察員在他們經過的路線上豎立路標來引導。而對於野外采礦工作,必要時也要修築道路和路標來增加工作效率,降低能量消耗。  維京人中有英雄存在,他們天賦異炳,可不吃不睡,天生就是為了做英雄。只是他們都過着孤獨的生活,因而能真正成為英雄的人並不多。英雄會一直陪伴在玩家左右,在任務中如果英雄犧牲了,任務也就失敗了。  生產  民以食為天,首先要滿足的需求是食物,派農夫到農場耕作,小麥被運往磨坊製成麵粉,再由麵包房做成麵包和蛋糕,飢餓的人們會自動往麵包房或總部領取食物。當村莊的食物滿足需求後,要集中精力發展其它技術。工人達到相應的經驗並有空缺的崗位,就可改變他們蒐集的原料。修建生產場所時要靠近資源,比如陶器場建在粘土坑附近,鐵匠工場建在礦山附近,可降低工人搬運的能量消耗。當工人的技能提升和資源滿足條件後,便可給陶器場等建築升級以生產更高級的材料。各種建築生產材料,要及時用運輸員送往倉庫或總部,這樣才能從事貿易,其它單位取用也較為方便,因此要在生產建築密集的地方建倉庫,指定運輸員來收集搬運產品。  水是在生活和生產中不可缺少的,在居住區、畜牧場、釀酒廠和麵包房附近要修造一定數量的水井,派運輸員將水送往各個地方。學校是培養人才的地方,不用從實踐中積累經驗,能將平民直接轉為高級職業。給工人裝備木製工具和鐵製工具可提高生產力,它們分別在木匠工場和鐵匠工場打製。鞋子在裁縫店裡製造,使角色行走速度加快,降低能量的消耗。工種和產品表工種 產品 精選工 木材、粘土、粗石、蘑菇、鐵、黃金 平民 士兵、精選工、農夫 獵人 皮革、肉 農夫 小麥 碾磨工 麵粉 麵包師 麵包、蛋糕 陶工 磚塊、瓦片、陶器 木匠 長矛、家具、船 石匠 大理石、石頭 鐵匠 鐵製工具、長劍、短劍、鎧甲、長矛 軍械師 短弓、長弓...

帝國時代3修改教程

作者:景聖臨 從測試版一出來,作者就開始鑽研帝國3的修改方法,其實並不難,主要文件都是解了密的Xml文件,甚至比國家的崛起修改還容易!前言:這是初級篇,主要研究Data目錄下的三個文件的修改,涉及兵種,建築,科技,翻譯等內容。 修改後的效果顯示: 在陸地上的戰船 需要的三個文件:Data目錄下的proto.xmlstringtable.xmltechtree.xml各文件主要內容:proto.xml:單位的基本屬性stringtable.xml:顯示語言techtree.xml:科技和卡片的基本屬性 一.單一的文件修改 1.proto.xml用記事本打開這個文件編輯.單位的第一條屬性,不做復雜修改的話,建議不要動.X一般不做修改X在遊戲中顯示的文字代號,與stringtable.xml關聯.X同樣是顯示的文字代碼,但不知在哪裡起作用,一般不做修改,與stringtable.xml關聯.******單位的實際體積,數值越大,體積越大,當然目標也越大.X有Ranged,protected,body,mobile這幾類Ranged一般用於帶遠程攻擊的兵種protected一般用於炮兵及幾乎沒有攻擊能力的單位body一般用於近戰型步兵mobile一般用於騎兵XX最大行走/跑步速度,數值越大,單位移動越快,很有修改價值X單位移動模式,很有修改價值共分air,water,land三類air:移動完全不受阻礙,即在天上飛.water:只能在海里移動.land:只能在陸地移動.X單位轉彎時的速度,數值越大,轉彎越快.(如果數值過小,單位在轉彎時會先朝目標方向移動,再慢慢把身子轉過去)建議不做修改.X單位自身類型,如Flesh(人體),Animal(動物),Wood(木製),Stone(石製)...X單位調用的頭像文件,這是顯示在建造命令里的頭像.X單位調用的頭像文件,這是當你點選某個單位時,它的大&小肖像.X語言顯示代碼,這是顯示在建造命令里或主城模式卡片裡對單位進行描述的語言代碼.X語言顯示代碼,當你將光標移動到某個單位上,顯示的對單位進行描述的語言代碼.X單位剛被生產出來的初始生命值,如果改為0...很有修改價值X單位的最高生命值(未升級的情況下).很有修改價值X單位視野,數值越大,視野越廣.很有修改價值X單位攻擊時發射的投射物,即單位名稱.有修改價值X單位閒置時(暫時這麼說吧)調用的AI類型.很有修改價值XX建築/單位被產出來需要的時間.數值越大,生產越慢.(如果將建築物的改為0,則剛放下建築就建成)很有修改價值XX單位死亡/生產出來加的經驗值.很有修改價值X生產單位所需資源類型及數目.很有修改價值X提供資源開采的單位(如樹,銀礦),提供的資源類型及數目.很有修改價值Gold提供資源開采的單位,提供的資源類型及數目(與上條對應).很有修改價值X建築工作速度(如研究,生產)的乘數.很有修改價值X單位提供的駐扎空間.有修改價值X單位被生產出來的最早時代(0-4).有修改價值單位護甲類型(ranged,siege,hand)及抵消傷害的百分比.一種單位能否有多於一種的護甲,我還沒有試過.(如0.2表示抵消攻擊傷害的20%)數值高並不意味着無敵!這與後面的傷害類型有關,以後我會做說明.很有修改價值X建造一個該單位的最大建築工數量.有修改價值X該單位支持的最大採集者數量.很有修改價值X每個該類單位所占人口.(如果你想暴兵,就改為0吧)很有修改價值X每個該類單位支持的人口.很有修改價值XXXXXX非常有修改價值!可以定義單位最基本的屬性.如不會被Delete掉(NotDeleteable),英雄(Hero)......以後我會進行說明.在XXX的下面,通常有XXX一大串這是對該類單位可以生產單位的設定!非常有用!自己試着改一改,添一添,以後我會說明.在XXX的下面,通常有XXX這是對該類單位的某些能力(控制按鈕)的設定,非常有用!自己試着改一改,添一添,以後我會說明.在XXX下面,通常會有     XXX一類針對單位動作的設定,非常有用!其關聯很多,自己試着改一改,以後我會具體說明.很有修改價值!到之間的一些設定:XXX   單位攻擊傷害.XXX   傷害類型.XXX   射程.XXX   攻擊速率(數值越小,速率越高).XXX   不是很明確,似乎是一次攻擊所能造成的最大傷害,一般用於艦船,數值=Damage*2X   對某類單位的傷害乘數.其中XXX與對應單位的UnitType關聯.XXX   攻擊的傷害范圍.XXX   未知.引申,對於採集者的採集速度設定.搜索""(採集者),接着搜索"Gather",會出現(下面的數值為原始設定)Gather0.5000000.6700000.6000000.5000003.0000000.8400000.670000數值越大,採集速度越快.速度單位應是X單位資源/秒*人.對proto.xml的基本修改就寫到這里了. 2.techtree.xml Warning:筆者用的techtree.xml是游俠網上下的突破9級和卡片使用限制的補丁內的techtree.xml.在這個文件里,大多數的科技或卡片以這種形式描述:      X     XXX ...

恐懼(F.E.A.R)正確安裝運行方法

  作者:squarekyo   《恐懼》(F.E.A.R)現有版本的安裝、運行方法。  一:用虛擬DVD最大化安裝遊戲   二:下載附件里的文件並運行它,當看到任務攔里的有個打紅色鈎的圖表後對它點擊鼠標右鍵選擇Hide all virtual drives下一步就可以關閉它。   三:打開桌面上的遊戲快捷方式把用兼容模式運行改為win2000。   四:最後加載CD就可以直接進入遊戲了。   這個方法不用修改任何注冊表文件,絕對安全,只是每次開機後要運行一次,一般這個方法運行securom加密的遊戲都比較可行。   關於軟件運行問題,虛擬光驅最好是酒精最新破解版Alcohol 120% v1.9.5 Build 3105,之前注冊表不要有任何改動,如果改動最好還原。用過anti-blaxx1.16(這個軟件刪除)和游俠提供的模擬Securom注冊表工具最好重啟系統。   點擊下載工具。 來源:遊民星空