三國志11 全部劇本的全部在野武將大全

作者:chanyimkon 來源:游俠論壇 適用於對武將有強烈收集欲望的玩家 劇本1:黃巾之亂 184年 在野武將 梓潼 龐義 安定 程銀 建鄴 張英 陳橫 北海 孫乾 武安國 王朗 國淵 會稽 周昂 周昕 樊能 虞翻 晉陽 李肅 曹性 郝萌 楊丑 穆順 方悅 天水 華雄 下邳 呂岱 糜竺 曹豹 車胄 陳珪 北平 魏攸 鞠義(打不出來。。。) 薊 蔣義渠 吳巨 武威 賈詡 洛陽 韓浩 蔡琰 韓玄...

三國志11 技巧表和技巧P的分配攻略

作者:三十一 來源:游俠論壇   技巧P幾乎是《三國志11》的根本,大勢力技巧P漲的很快,可小勢力就很慘淡了。小勢力如果沒有強特技的將,那麼難度就顯得非常大了。   在加上這次的相性挖人系統,一些小勢力基本沒有存活的道路。群雄包圍下的小勢力要依靠出色的將領不停的打騷擾戰,還要和周圍大部分勢力保持友好關系,儘量多籌集資金,7月買糧開戰,打到糧食不足以出征時,再回來做內政,內政也主要是籌集軍備和徵兵。儘量發展技巧表,這就相當於科技,如果後期科技太過落後就造成了無力還擊的局面。   再說前期技巧表的作用。技巧表前期主要是前4項,小勢力要根據自身的武將的特性和適性安排升級,比如西涼就研究馬匹,東吳主要是弩兵和槍兵發展。其他的可以忽略,主要是配合主力部隊的主要兵法。 魏非常平均,除了弩兵其他的兵種都很強悍,所以要依靠有利的劇情迅速發展勢力,多打仗,迅速積累技巧P組建強力部隊。劉備勢力強將如雲,要依靠多打騷擾戰積累技能點。主力是關張趙,關張槍兵很強,等馬家軍到手以後發展騎兵,黃鍾的弩兵(不是井闌)非常強,是殺人工具之一,可以考慮第2發展方向。   打仗漲經驗最快,所以養尊處優型策略不能混了,從光榮的老年頭像設定就可以看出這代的時間緊迫感。   等有了強力部隊以後在發展練兵,練到2段以後就可以停了,至於軍制改革加3000兵帶隊上限確實很吸引人,但我要告訴你加了3000兵所帶來的是極大的軍糧壓力,少了這3000兵一樣可以靠逐個擊破的戰術攻城拔寨。軍糧是消耗時間的最大利器,經常是不到7月不出征的局面,所以大規模作戰不是前中期考慮的范圍。   等有了一個州的勢力後先考慮鞏固發展,在後方委任軍團,委任時在委任內容中把第一樹排的全輕視,主要是金,糧儲備,然後考慮安排拆掉不用的建築比如工房什麼的發展市場和農業。我用靡竺(富豪)占一個大城15個空地以上的最好,全市場帶造幣,給前線提供資金,基本每個季度可提供至少10000金,多派將不停的押送,而且要保證路程暢通無阻。   此時因該有了一些兵器A以上的將了,這個時候發展兵器一直開發到頭,期間前線不停的騷擾,兵不在多,以剩糧多戰為主。賺取技巧P,徐庶(精妙)所在部隊給予最後一擊。   軍備儲備是主要的內政任務有(能吏)特技的將越多越好。   等兵器發展到一定高度後就可以考慮遠徵了,首先儲備夠最少10萬兵吃500天的兵糧(50萬)後考慮帶10萬兵遠征,攻城時先修陣(1500金) 除了兵器部隊,其他部隊都要帶最少1000金。統一還要靠良好的外交,和地理策略等。 來源:遊民星空

《最終幻想XII》執照系統心得

    作者:CPZ   系統篇----執照,固有技(ミストナツク)執照這里着重介紹的是執照系統,在遊戲初期就可以通過劇情得到這個系統。作為FF12主系統, 本系統依舊有10代走盤的感覺,通常來說,每個角色都有裝備和裝飾品/魔法技能兩項,每項都需要依靠LP來激活,每激活一項,該項周圍的格子也就可以打開,以此類推。   每個格子代表一個含義,每激活一個格子,該格的效果就正式啟動。在裝備格里,每激活一個格,其代表的裝備就可以由此角色裝備,也就是說,即使取得好的裝備,不在執照裡面開啟包含此裝備的格子是不可裝備的。裝飾品同理。不過,遊戲中同樣存在被動技能一說,一旦激活,該項將永久存在效果,比如HP+100等等。   執照的類型是分區域的,一般來說,一片區域的技能都是同類,或者近似。比如同樣都是魔法類,避免了修煉時走冤枉路。   如果按照分類來,全部角色的執照基本都可以按照四個方向定位:   上層的執照主要是裝飾品系(右上),技能強化系(右下)被動技能(左下)以及魔法 (左上)。魔法又分為黑,白,綠,里,時空等幾種,不過並非混雜在一起,而是在一定的位置連續出現。   下層的執照為武器,防具。按照方位劃分:防具(右上),劍/長槍(右下),鈍器/杖(左下),槍/雙手劍(左上)弓(下方)   ミストナツク每個角色都可以習得三個固有技,在習得這些技能後,角色的MP顯示會發生變化,當MP為滿值得時候顯示為1~3格,而MP上限也會隨着ミストナツク的數量翻倍,而每個角色的固有技都有三個等級,三個等級的固有技消耗的MP不同,LV3的固有技將消耗全部MP。固有技習得後即可在戰斗中使用。當戰斗中調用固有技的時候,如果其他角色同樣具備發動固有技的條件,在技能演示中按相應按鍵就可以發動其他角色的固有技形成連鎖。當全部角色的必殺技都不可用(顯示為灰色)時,按R2可以隨機切換,稱之為洗牌。洗牌以後原本無法發動必殺技的人也會有可能變得可以發動(變成白色,並且有按鍵提示),此時按下提示按鍵即可繼續發動,看運氣而定,理論來說,如果時間足夠,RP足夠好,無限連也是可能的。角色發動必殺技後,一定幾率發動追加技,連鎖達成的次數越多,出現追加技的可能越大。事實上,達成3連以後,追加技出現幾率就很高了,3連以上基本是100%。   ミストナツク的習得辦法:   同樣的,ミストナツク習得也要通過執照開發。在執照盤裡面,一共有18個ミストナツク技空格。當角色走到附近就可能看到。無論角色按照什麼路線發展,都有可能發現這些空格。只要開啟這些空格,角色就能學會一個ミストナツク技能。不過,每個角色的三個ミストナツク技能都是固定的,無論是在什麼地方學會,技能也不會有任何變化,第一個開啟的格子是LV1,第二格是LV2,以此類推。當一個角色在某個空格習得ミストナツク技能後,該空格在其他角色的盤裡面就消失了,也就是說,其他角色就不可能在這些空格裡面習得自己的ミストナツク技能。如果不幸的,兩個角色完全按照一個方向發展,那麼結果就是兩個人習得的ミストナツク總共就三個,除非大家轉變發展方向,這種設定導致玩家最好在初期給每個角色定位,這樣才可以讓角色盡快的修得自己的ミストナツク,對攻略有很大的幫助。 來源:遊民星空

《最終幻想XII》完整系統心得

    作者:CPZ   小情報☆快速復位:遊戲中按暫停後加方框就可以直接遊戲結束,比復位還省事。   ☆寶箱和罐子:大地圖中寶箱的東西不是固定的,而且會在幾個地方隨機出現,可以反復進出地圖去一些地方拿,幾乎一直到最後的質量都馬馬虎虎,特別是一些超強難度迷宮的罐子居然只有1塊錢……。不過一些迷宮裡面的罐子裝的東西還是不錯的。   ☆怪物的出現一張地圖的敵人被清理完畢後,第二批敵人的出現和步數有關,多走走就可以出現敵人。   ☆升級和能力升級以後不會提升攻擊力.防禦力,以及速度,不過其他能力是可以提升的。   ☆善於查看地圖FF12的地圖系統非常完善,遇到迷路等情況,直接按下SELECT按鈕或者打開菜單看世界地圖是很好的習慣,注意培養。每張地圖都有其唯一的名字,依靠這種辦法判斷地區,對討伐任務中幫助最大。   ☆偷盜BOSS不給什麼好東西,不過我們可以偷。不過一些BOSS摳門到偷也偷不到好東西,討伐任務的BOSS給的東西向來不錯,主線的BOSS一般比較寒酸。   ☆ガンビット遊戲中的AI設定:ガンビット選項在遊戲中通過購買幾乎就可以全部得到。不過一般迷宮裡面就會放一些在罐子裡。   ☆偵查是有必要的偵查魔法可以發現隱藏的陷阱。後期即使記錄點前面也敢給你放一堆的陷阱,謹慎啊謹慎。   ☆弱點偵查後期比較方便的觀察弱點的辦法:在AI設定中,將「如果XX(屬性)弱」設置優先於其他攻擊設置。後面設置為想測試的屬性魔法,如果是弱屬性,這樣同伴就會自動使用此魔法。此方法用於對付無法偵查到的敵人。   ☆更換領隊的辦法:戰斗中,按十字鍵的上下即可……   ☆逃走的作用:逃走一般是趕路用的,對於不想打的怪,按下R2就可以不必拔武器進入戰斗狀態   道具,商店本作的商店中賣的道具種類很多都不固定,而是根據你賣的道具的數量,在交易品中出現新的商品,在交易品項目中,可以花比較少的錢買到更多的商品,所以,儘量多打怪才有可能取得更多的裝備。另外,隨着劇情的進展,即使是同一個商店,賣的東西也有可能不同,所以我就不做遊戲中商店的道具了,反正就那麼幾種。增加新道具,技能的時機一般是一段迷宮探險結束,角色強制返回某個曾經去過的城市時,後期大部分商店都可能更新道具。而強力魔法,特技一般都是我們可能不經常光顧的地方,比如黑魔法倒數第二個魔法竟在地下道……   交易品將殺死怪物取得的物品賣給商店,商店就會追加交易品內容。交易品是根據你變賣的道具來決定的。一般情況下交易品是幾種道具的混合,比如10個ポーション,或者一套系列裝備(猜測源式裝備就要如此拿)。即使是商店有賣的東西,購買交易品所消耗的金額也絕對比單買劃算。即使一直不賣交易品,交易品也可以更新,不過,一旦沒有賣道具也更新了交易品,那麼交易品中的項目就是貴重品。一般為XX種族,類型的怪物增加特別效果,一旦持有就能發揮效果。   討伐任務中偷盜,獎勵的道具,有不少都是要賣店以後才能取得裝備的。   交易品中有時會追加一些貴重品,比如魔導士心得,效果都是魔法師類怪物掉落物品幾率提升的,而且只要擁有,就可以發揮效果。很不錯的東西,價格一般在1W以上。通過大概測試發現,這些道具確實極大的增加了對應怪物物品掉落幾率。   怪物討伐/任務系統可以說,FF12主要一個構成要素就是討伐系統,遊戲最初接受第一個任務並且完成後,就可以去王都左上的工會。然後在酒店接其他任務,初期任務不難,同時還可以練級,取得LP,並且任務完成後的獎勵也算比較豐厚。最重要的一點,遊戲主線總體難度不算很低,如果一味的猛沖,可能金錢,裝備和執照都無法滿足需求,所以最好在空餘時間進行這些支線任務。並且,相當多的道具在主線中是拿不到的,這些可能都要在更多的任務和支線劇情中取得。   召喚獸召喚獸的取得一般是進入一些遺跡或者迷宮打敗後入手,同時也有劇情中規定入手的。召喚獸同樣需要執照開發完成才可以使用。當然,前提是取得這只召喚獸。每取得一隻召喚獸後,在執照系統裡面就可以發現召喚獸執照,消耗10點以上的lp,就可以讓一名同伴擁有這只召喚獸(當然,這樣其他同伴就無法使用它)。和固有技不同的地方在於,每個角色都可以理論習得任何召喚獸。每個角色可以習得的召喚獸好像沒有限制。召喚獸的使用和ミストナツク技能差不多,當一個角色能夠使用一隻召喚獸的時候,召喚這只召喚獸需要的MP為一格,兩只為兩個,3隻以上,無論多少只都是三格。   召喚獸被召喚出以後,玩家將不可能召喚出第二隻召喚獸。並且除這只召喚獸的契約主人外,其他角色消失。變成契約者和召喚獸兩人出現於戰場上。任何一方HP為0,召喚時間結束。不過,同FF10最不一樣的地方,就是召喚獸退場以後,玩家如果有足夠的MP,就可以再召喚出一隻滿血的召喚獸,無論它之前被打死了多少次。 來源:遊民星空

《最終幻想XII》完全版流程攻略

  作者:CPZ   OP   序盤開始ナルビナ城塞最初系統熟悉階段,只要按照步驟來就可以了,首先是右遙桿的視角,走動等,如果熟悉放浪冒險譚的話,很懷念的= =。   boss:小型飛空艇   沒什麼難度,因為隊友很多,如果不小心被打得很重,也有人給加。主角自身具備白魔法,有危險的時候記得用一下。   城內白色閃光是出入口,有些地方有道具,靠近這些地方會給提示。   敵人是打不完的,如果覺得麻煩,大可以按R2直接跑。士兵會掉落ポーション。是否會掉其他東西就不好說了。   取得道具ポーション|Potion 2個,地點在城內1f,比較好找   其他事件除了戰斗系統介紹外沒有了= =   ガラムサイズ水路戰斗結束就可以了   王都ラバナスタ最初什麼商店也無法進入,還是去地圖標記地點比較好。路上的行人並非每個都可以對話。   發生事件的地區都會用X標記在大地圖上,按SELECT就可以方便的觀看,當然也省事很多,其他的商店,房間都會在地圖標記作用,我似乎覺得寫攻略作用其實不大了。   從現在開始出現支線的任務系統,目前是怪物退治,相信以後會遇到很無理的要求吧。   東ダルマスカ砂漠-------王都ラバナスタ唯一值得注意的就是千萬不要去打恐龍,會被秒殺。此外,任務要求的怪物是隨機出現的,如果沒看到,可以切換畫面再來。任務怪在地圖上標記為比較大的點,很好找。   返回王都後可以四處走走,不要忘記回酒店拿獎勵。進入ダウンタウン,和裡面的NPC對話就能知道目標角色在哪裡,然後看地圖走就可以了。   獵人工會王都左上,獵人工會的小莫古力也會提供一些討伐任務,內容和完成辦法和酒店的任務一樣。   ギーザ草原目標是南方的集落,很短的路程。在這里可以坐陸行鳥(500大元,簡直就是JS)。紅色的記錄點可以瞬間移動,不過需要消耗テレポストーン。至於這個道具的取得辦法,一般是做任務的獎勵,也可以在以後的飛空艇或者旅行商人那裡買。怎麼我覺得越來越和網游類似了。   遊牧民の集落抵達集落後,和集落的長者對話,被告知去黑岩石下找另外一個人瞭解關於太陽石的情報。然後和黑岩石下的女性對話。   然後和村子裡面一個小女孩對話得到「幼き水晶のほとり」的信息。村子門口可以買到地圖,30塊,很便宜。准備一下就可以進入草原了。草原南部有一種怪物異常兇狠,還會主動攻擊,看到就趕快跑遠點。不妨買一個自動偵查的裝飾品,看到不好惹的怪物還是走為上策。   在地圖右下能找到小男孩得到陰石(旁邊有記錄點),然後去草原四個地方的巨型黑石那裡獲取能源(地圖上有標記),我兩次就全滿了= =。然後自動劇情返回。   取得一些獎勵後就能返回王都啦。然後把石頭交給那老頭就可以了。   ガラムサイズ水路地點在5號倉庫,從地圖上可以看到。進入水路。   一路上的敵人很多,注意不要被圍攻。路程很簡單,一直走就可以了。   道具ハイポーション|High Potion 進門右轉的通路   ポーション|Potion 左轉的通道   エーテル|Ether   メイジマッシャー 匕首系   ラバナスタ王宮剛出來就有地圖可以拿。   來到倉庫以後,首先去觸發劇情,然後去2樓,會被擋回來,然後和旁邊的傭人對話,他打算幫你。按下方框就可以把守衛喊過來,然後走開一點,等守衛和傭人接觸,繞過去,注意不要離士兵太近。   下個區域同樣需要吸引士兵,不過他們很傻,不要靠近就好了,而右側的士兵似乎無法引過來。首先想辦法去上面第二排的獅子紋章那裡使用關鍵道具,然後把士兵全吸引到右面就可以去隱藏門了。在隱藏空間裡面,首先去調查門,發現無法打開,然後去左側的牆壁找到一個小開關,按下去就可以開門了。   ガラムサイズ水路/東側補助階段劇情後會講解關於AI設定,設定的選項需要其他手段取得。   很長時間里,主角們都無法補充裝備,如果之前沒有好好的練習,這里可以新開一個存檔。   前進不久就能拿到地圖,路途也不是很長,到了記錄點就表示又一場BOSS戰斗,只要別被圍攻就好。不要這也僅僅是小BOSS罷了。不久就會遇到本遊戲算是真正的BOSS戰,敵人有4個,建議集中擊破,他們會使用くらやみ(黑暗)的異常狀態。   繼續前進,敵人的強度加強了不少,注意其中幽靈系的怪物。出口處遇到了又一個BOSS,是火屬性的,弱點是水,不過貌似當前沒有水魔法。它會在HP一半的時候使用范圍毒,記得打得差不多了就後退,否則就准備恢復。BOSS的攻擊力不算弱,如果實在覺得苦手,就多多練習吧。   道具ポーション|Potion 3個   ハイポーション|High Potion   エスカッション   皮盾   ダガー   フェニックスの尾   ナルビナ城塞地下牢/地下獨居房首先收集四處罐子裡面的幾個攻擊道具,因為裝備被收走,目前能造成高傷害的就數這個了。   記錄點處繼續前進,會遭遇一場固定戰斗,用之前得到的道具,基本就能解決了。劇情後取得裝備,地圖,剩下的可能就不必多說了。敵人的實力不弱,特別是槍兵比較討厭。這里有兩個戰術道具藏得比較隱蔽,注意尋找,不過這里不拿,以後再買也可以,不貴。   バルハイム地下道去商人那裡取得電線,然後去上層啟動電源,再打開商人旁邊的電源既可。商人那裡賣不少好東西,充實一下裝備是非常必要的。   怪的強度比之前強了很多   電力系統:當電量弱的時候,強力怪物就會出現,切記讓電量至少保持在一半左右。增加電量的辦法就是消滅地下道里不斷吸取電量的怪物。當然,如果放任不管,電量很快就會被他們吸乾。   火球怪之類的很強,自爆威力也不小。   BOSS身邊有不少小弟,不斷吸取電量,建議先清理一些雜兵減少電力降低耗電速度,然後集中圍剿BOSS,它會使用強力的閃電系攻擊,同樣的HP一半以下發動。   東ダルマスカ砂漠/ネブラ河の岸邊等雖然目的地是南部,不過我建議大家先北上去河岸把戰術「施與反射魔法」拿了-0-(可能需要一定的運氣)。我拿的時候在河岸某個樹下面。而集落裡面也有賣這個地區的地圖。還有不錯的裝備品商店。此外,這里有很多可以去的地方,不妨走一走。比如ナルビナ城塞就賣很多的東西,ガンビット的設定選項這里賣很多(買一個很便宜,不過這設定一共222個……)。   王都ラバナスタ進入王都以後,和莫古對話可以傳送到城市各個區域的,而且不會要錢,超方便。   道具店會發生小劇情。   西門的飛空艇也可以用了,乘坐飛空艇的時候注意可以選擇兩種飛空艇,前者可以去飛空艇內購物,有傳送石和野菜賣,後者直接到達。   去ダウンタウン找老頭覆命。然後去地圖標記的地點發生劇情。   出門後直接去酒店的2樓。准備完畢就能去西面飛空艇,在售票大廳找同伴對話去空中都市ビュエルバ。   其他商店更新了一批技能和裝備,算是目前最好的了。   空中都市ビュエルバ路只有一條,一直走就可以了,魔法商店賣沉默類魔法。此外這里開始出現ガンビット戰術商店,如果之前沒去過ナルビナ城塞,這里就算是第一次遇到了。去礦山的路上會遇到地圖商人,無論如何,買一張也不算吃虧吧。   ルース魔石礦一路前進到劇情發生。途中會出現陷阱。陷阱的作用一般是我方減少hp或者中異常,不過也有加血的,數量少,還是不要踩得好。偵查特技可以發現隱藏陷阱,而後期的浮空魔法可以完全迴避掉陷阱。   劇情後開始逃走,一路按住R2按鈕一直往魔石礦入口狂奔就是了,路上的怪全然不要理會,後面幾個追你的瘋子感覺還是很厲害的= =。想報仇的話,以後在討伐任務裡面能遇到。   空中都市ビュエルバ返回都市後就要四處散播謠言。散播謠言可是一門學問哦-0-。   首先找人多的地方,不過要注意千萬別找警備兵,靠近他們按方框,對方如果對你的言論感興趣就能增加謠言率= =,一般是找可以對話的角色,一些特定NPC可以取得巨大效果,不過如果失敗就被扣到0,100%以後就算成功。我發現酒店的人都比較感興趣。   事件後去規定地點。   戰艦リヴァイアサン路線不算很復雜,雖然看起來很大。不過路上的守衛很多,而且還有紅外線警報器,這些警報器的啟動是間歇性的,如果遇到有紅外線的的區域,等一會或許可以打開。   來到目標地點發生戰斗,對手是6名士兵,由於後方的法師實力不弱,而兩個隊長又是血牛,優先處理法師才是比較合理的打法。把牢房的全部門打開發生情節外加買點裝備,小莫古力的魔法裡面有幾個不錯的白魔法。   首先去三個標記地點,可以停止警報1分鍾,順便翻一下寶物,上方有一把古代劍,而敵人掉落ポーション類道具也比較多,強力npc的作用也不小。三個地點探完返回戰艦最初的位置就可以了。   這里會打一個boss,主要擅長魔法系,可以清掉雜兵再和他糾纏。   空中都市ビュエルバ去標記地點對話後發生劇情。   西ダルマスカ砂漠---大砂海オグル`エンサ開始往西走,途中需要利用圓形通道。   路途中的火球很強,最好不要去招惹,而且它還有傷害反彈的特效,打起來比較吃虧。   前進不久可以找到地圖。這里的地區異常的大,不過寶物不多,敵人出現頻率很高,一些看起來就不好對付的最好盡快離開。建議裝備一個自動偵查的裝飾品,看看對方的HP,高的離譜的一般就不是讓人現在打的。左邊兩條路都可以抵達下個區域。   大砂海ナム`エンサ地圖在兩個入口之間的區域,最好盡快取得。這里同樣很大,不過走起來沒那麼麻煩。上面可以得到信息,被委託去打烏龜,不過這是一個支線任務,不完成也沒關系。前進不久就能看見目標怪,旁邊有其他怪和它火拚,不過這個任務我沒得到任何獎勵(據說可以得到對付下個BOSS的特效道具)。下方入口有商人。而前進到左側出口也有商人,並且第一次出現可以賣ハイポーション的。從左側出口出去就可以抵達目的地。路上的ゼルチニアン不是目前可以應付的了的。   レイスウォール王墓進門就是一場BOSS戰,怪物是火屬性,相當難纏。如果之前學了水魔法,這里就能用到了。   然後會遇到石板一樣的怪物,因為退路比較狹窄,建議馬上逃跑,然後還會遇到一隻,這次必須要打,不過由於路比較長,好打一些,小心一旦被逼到盡頭就會強制GAME OVER。調查兩邊燈台一樣的開關可以暫時停止BOSS前進。BOSS對風屬性魔法相對弱一些,BOSS的主力攻擊是異常狀態,記得都准備點治療黑暗的藥。   前進可以取得地圖,這里的房間是對稱的,把兩邊的開關打開就可以進入秘道,和BOSS交戰,水屬性弱。不過BOSS的魔法攻擊力極強,小心對付。   最後一直走出來即可,劇情後適用轉送裝置出門。   戰艦シヴァ又是BOSS戰,不過難度不算特別大。只要注意BOSS的攻擊即可,雜兵依然建議快速滅殺,否則很煩。   王都ラバナスタ整理裝備後就能出發了,目標是南方的ギーザ草原之南。   一些地方的小事件:去ナルビナ城塞入口士兵守衛的通道可以發生一段對話。   ギーザ草原如果覺得太遠,不妨用500塊在王都南門租用陸行鳥,這樣速度會快不少。搭乘陸行鳥後無法遇敵戰斗,無法得到道具。按圓圈是加速,有次數限制,而陸行鳥本身也有搭乘時間。   因為雨季的關系,草原的怪物發生了變化。   目標是南方的オズモーネ平原。   オズモーネ平原最初的那個ゼルチニアン裡面有召喚獸一隻(アドラメレク),不過以現在的實力,連他的雜兵都打不過,想送死的可以考慮。   一路往左下走就可以了。   ガリフの地ジャハラ和守門人對話,然後去找長老。得到關鍵道具後從西門走出。會見完大長老後任務完成。   離開的時候可以選擇租用陸行鳥,會免費給你搭乘一次。   從オズモーネ平原一直往東方移動就可以了。   ゴルモア大森林首先去東側的魔法陣前面發生劇情,然後就能出現通道。   怪物裡面當心一種非主動怪,實力強勁。歷代的標准怪物觸手怪出現,擅長的當然還是異常狀態,不過這些也只是小號的怪,以後會遇到大個的-V-。   エルトの里走到盡頭發生情節,之後原路返回平原。   オズモーネ平原首先在記錄點附近交給帝國兵一個ポーション,他們就會把陸行鳥借給你,這樣才可以走秘道到達平原南部。至於秘道的位置,大致就是ガリフの地ジャハラ外面那張地圖最右面的邊緣,仔細看看就可以發現。   ヘネ魔石礦迷宮里存在需要打開開關才可以通過的門,其實只要最初打開第一個開關,然後一直走到沒路可走,再打開下個開關就能出現通道,不過打開最後一個開關的時候千萬小心,這里會出現大量的粘液怪,大約20隻。至於目的地在北部,察看地圖就能知道大概去哪裡。迷宮中的恐龍要非常小心。如果實在打不下去,就只好回去練級再來了。從現在開始,迷宮裡面的陷阱很多,名副其實的陷阱……。   BOSS的物理攻擊力非常高,皮也不是一般的厚,注意恢復,最好有專職回覆人員。   ゴルモア大森林首先在エルトの里整備裝備,道具店有賣LP2倍的裝飾品,此外還有中級的黑魔法賣。持有關鍵道具レンチ之淚就可以進入被封印的區域。此時應該直接往東方前進。前進不久就要打boss,這個boss的攻擊力不是特別強,不過hp一半的時候發動的吐息足夠要命了。為了防止全員混亂等等異常狀態,建議裝備防止這些狀態的腕輪。   幻妖之森這個地方和ゼルチニアン一樣,都是目前不可進入的區域,怪物強的離譜,不小心踩到陷阱都可能直接game over。以後再來。   パラミナ大峽谷目標是東北部。路途不算長。   神都プルオミシェイス一路走到頭劇情,之後離開   パラミナ大峽谷目標是最南部的ミリアム遺跡,如果覺得太遠和怪物太強,可以考慮雇傭陸行鳥。   ミリアム遺跡最初的開關必須把領隊切換為女主角裝備曉之斷片上去調查才會有反映。否則無限出死靈。切換領隊的辦法是直接在戰斗時按方向鍵上下,按圓圈確定。   關於曉之斷片這個道具只有女主角才可以裝備。並且裝備後MP為0,最好在使用它開過開關後馬上換掉。   打開開關後被強制傳送。然後馬上進入戰斗。一路上強敵不少。途中的記錄點實際上是怪物,不過打敗後就可以出現真正的水晶了。   盡頭先調查圓盤打開傳送門,返回大廳。大廳左側的門已經可以進入了。這里先後可以遇到3隻雕像。只要讓他們都面向中央就可以了。不過最後一個石像前有boss。這個BOSS會磁場,磁場發動後,重裝備會變得很不利,速度也明顯緩慢。而他的攻擊力也很強,千萬注意。   返回大廳發現新道路,不過想也知道有BOSS,外面門口有記錄點,記得存檔。   BOSS的屬性為冰。先放個召喚獸打好了。她的手下個個都很猛,如果能力不足,這里將會苦戰。   進入最內部劇情,然後離開遺跡。   神都プルオミシェイス覺得太遠可以直接利用傳送回來。神殿內發生劇情。這年頭,最不值錢的就是BOSS。   這匹BOSS的實力不錯,相當會防禦,不過他小弟弱了點,轉身先滅了小弟,然後集中攻擊BOSS。先把能用的必殺技,召喚獸全放出來,再集中攻擊。最好有專職的恢復角色不斷的使用范圍恢復魔法,打起來相對輕松。   ナルビナ城塞這里的裝備和技能全部更新過了。質量不錯。   モスフアオーラ山地途中的火球千萬不要亂打,實力非常強。野生陸行鳥如果給他們野菜就可以乘上去,野菜可以在飛空艇(第一項)的船艙裡面買到,另外飛空艇還可以買到傳送石。   不久來到村莊,這里有賣針千本的技能和地圖。繼續前進不久離開山地。   サリカ森林通過記錄點右轉能得到此區域的地圖。在這里如果裝備冰凍屬性的武器,打起來會比較輕松。而且這里被動怪比較多,不想打也可以無視它們。   首先去東部門前,得到任務,然後去地圖標記地點找到小莫古力們。找到最後的幾個莫古力後,會詢問你是否一起跟着去。   フオーン海岸風景不錯,就當觀光了。抵達集落後發生劇情。商店賣經驗0的飾品。   東部走出集落,東南海岸有一些箱子,不過全是……,海岸有直接通往出口附近的秘道,地圖上不顯示……。   ツイッタ大草原首先找到中途記錄點的人對話,接受任務得到封魂鑰匙,然後就可以去ソーヘン地下宮殿了。這個地方版圖非常大。途中有幾個任務。不過都不影響主線發展。   ソーヘン地下宮殿進入宮殿後首先和boss交戰,這幾個小傢伙hp不高,就是跑得比較快。其實如果硬追反而麻煩。在中間等一會他們自己會過來找你。   宮殿不算大,首先走右面,找到地圖就更容易識別出口了。這里有另外一隻召喚獸,不過要解謎才能去打,個人因為趕路,直接放棄了。以後補充。   出口的BOSS能力不俗,前期還算好對付。不過他的死亡宣告確實很麻煩。最後一個階段它會不斷分身,不過分身打幾下就會消失。   走到盡頭啟動電源,使用傳送門離開。(之前可以回去找人交任務,不過只能拿到很可憐的獎勵)   アルケイヂイス舊市街首先去上層守衛那裡發生劇情,給情報屋1200塊錢。之後在上層入口附近取得關鍵情報(橘黃色字體),回去告訴情報屋,然後走出上層,再回來,如果情報屋返回木箱上面坐着,和他對話就可以結束任務。如果還在原地,那麼不妨返回下層對話取得其他關鍵情報。   帝都アルケイヂイス一直左走,在技能屋能買到地圖。   南側乘坐飛空艇的時候發生劇情。得知需要9個リーフ。給情報屋繳納2500元後得到情報。之後可以在帝都內利用傳言來獲得リーフ,首先找人對話取得情報,然後找人把情報告訴他,如果對方有興趣就可以得到,對信息感興趣的NPC只能是在本地圖,切換畫面後信息丟失,這樣還算好找。得到9個リーフ後坐飛空艇抵達ゼノープル區。一直前進出現劇情。   劇情後往回走,繼續劇情= =。然後坐飛空艇的時候選擇「例の場所」。   ドラクロア研究所66層:直接去坐電梯到67F   67F:右上的房間發生劇情。現在可以打開一些門了,不過同時也出現了電波干擾,按SELECT還是可以觀看地圖的。切換紅藍開關控制對應顏色的門前進,使用電梯去68F。(左下房間的寶箱記得拿,66F也有一個)   68F:同67F,就是稍微麻煩了點,而且敵人也比較多。   70F:記錄後去打BOSS。   BOSS:這台人形高達必須先擊破4個保護機械,BOSS會不斷給它們加狀態,用刀砍也可以,此時BOSS攻擊力不太高,派一個同伴不斷加血應該可以對付。全部消滅4個機械後就專門對付BOSS。這時BOSS的攻擊力不低。把預留的能力全部發揮出來,爭取一次給與他大量傷害。一半以下它會發動必殺技,威力還可以,HP保持1000以上理論沒有問題。   港町バーフオンハイム道具店賣學者心得,記得去買。在北方出口會遇到旅行商人,他會賣傳送石以及野菜。   幻妖之森(ゴルモア大森林南部)可以傳送到エルトの里直接南下到達此地。進入後直接全區域干擾,怪物也非常強。建議做好充分准備再來。   走到盡頭發生劇情,來到森林南部。這里有很多的幻妖紋章,調查紋章時,如果使用右遙桿控制視點,就能發現其中一面門有幻影景象。從幻影方向一直走可以來到門前,在這里召喚出召喚獸,再調查才可以開啟大門。(我使用的是ベリアス,不知道是否有要求)。   古代都市ギルヴエガン入口就要打鐵巨人沒盔甲版。   迷宮可以分為三個階段,以記錄點為界,最初的路線需要開啟幾個開關,這樣就能打開封印。在地圖中的角落存在隱藏通道,只要走到邊緣就可以發現(特徵為遠處地面有一連串的點)。利用隱藏通道前進,記錄點後區域2。   之後的一個房間沒有怪物,只要發現隱藏通道就可以了,之後和小boss交戰。戰斗結束繼續前進   區域3比較麻煩。這里沒有任何地圖可看,但是可以利用傳送裝置的代號來辨別這里是否來過。一路開啟通道,關閉開關。最終利用傳送裝置3號走出這里。   這里會和劇情中第三隻召喚獸交戰。戰斗勝利後一直前進即可。走的時候直接利用身邊的傳送門離開。   港町バーフオンハイム陸行鳥商店追加賢者心得。魔法商店追加新魔法等……   去地圖標記地點發生劇情。最後去飛空艇站乘坐個人用飛空艇去大瀑布。出擊前做好充分的准備。最好能有裝備聖屬性槍的角色,否則後面不大好打。   リドルアナ大瀑布地圖在前進到右下(指地圖方位)圓形通道左上地死胡同。   這里的隱藏陷阱很多(地雷陣-,-),特別是後面一個記錄點,我過去以後差點被炸回標題畫面。這里不算很大,不久就能進入大燈台   大燈台入口依照慣例打守門boss,物理攻擊和防禦很高,而且有魔法護盾外加自動加速。   下層:01F   通過打怪物可以得道黑之珠(黑色的怪物掉,打倒後會漂浮在空中,很容易發現)。建議最初走南部,因為可以盡快得到地圖。   得到三個以上的黑之珠即可去外側瀑布的環形通道調查石碑,打開右側隱藏的門。進入一片奇怪的區域,往後面走到空闊的地方和巨石龜交戰。皮厚的很,HP一半的時候還會使用攻擊無效的技能。只要撐一會即可消除護盾。BOSS攻擊力太高,不過打法也就那麼幾種。(基本上定式就是:放必殺技/召喚獸,然後磨血。個人一般操作法師系在後面加血加狀態,有種操作下人的感覺= =)   10~50F   這個階段主要的目的就是攻擊綠色的石頭怪來鋪路。雖然看起來有很多層,其實走個樓梯就5層沒了= =。注意石頭怪有兩種,全身閃紅光的是不能打的,否則還會減少一段地板。如果覺得QUEST太麻煩,可以讓他石化或者掛掉。49F打BOSS,這個BOSS目前發現同樣不吃攻擊魔法,只能硬砍或者用召喚獸/技能。此外還要注意一些地方有可以打爛的隱藏通道。   50F的傳送門有一個比較難纏的怪物。攻擊力不算特別高但是血非常多。打倒有3000多經驗。   中層60F:   首先選擇封印一項能力,分別是戰(封印物理攻擊),具(道具),魔(魔法),知(特技,技能)。選擇一項即可打開身後的門,不過在之後就無法使用相應的能力。選擇任何一個能力走的路都完全一樣,只是起點不同。   61F:沒有寶箱,找到上去的路就可以走了。注意士兵會使用范圍減速魔法,事先裝防止減速的飾品吧。   62F:地圖在最左上角。去上層的路在右下。同樣沒什麼寶箱,拿了地圖就閃。   63F:需要從右上繞路到左上,途中小心陷阱。   繼續前進到65F,BOSS戰。風屬性吸收。然則,這白虎君的攻擊力也夠誇張了。打完BOSS來到圓形通道,把之前封印的能力對號入座取回,搭乘電梯去67F。   67F:存檔,繼續前進   上層80F:   火球怪的誘爆技能非常強,注意防範,來不及就馬上跑= =,火球怪的弱點是聖屬性,用此類武器造成的傷害非常可觀。   比較有意義的傳送點抵達的目的地:   黑---黑:隱藏通道,可以得道地圖,但是要和一群強力怪物交戰。   正確的道路:黑---綠(不是右下隱藏房間的)---紅---黃(後面的基本不能看名字,看顏色才能知道區別,不過具體走法忘記了,也好像是黑綠黃紅= =走了不下4次,修改本攻略的時候還是想不起來)。然後去上面的隱藏通道離開。   其他的走法最初走黑以後會在右下發現隱藏通道。裡面有另外一個綠色傳送,傳送到另外一片無地圖區域,裡面很多地雷(第一個陷阱是加血)。再走紅色能抵達下個地點,不過沒什麼好東西。   90F~98F:除了記錄點,其他地方連個鬼影子都沒有。一條路通到底。   連續BOSS戰:   BOSS A難度不算特別高,BOSS攻擊力有多高這種話我實在不想繼續說了,都到這里了,自己體會吧。偷盜只能偷到ポーション,摳門程度幾個BOSS裡面算是排得上名次了。對戰儘量保持實力,因為馬上要對付BOSS B。   BOSS B國際慣例,開戰先送給他一個デスペル魔法...

《最終幻想XII》劇情中文翻譯

  王國的毀滅   納弗拉帝亞王國的王都 正在舉行的是一場盛大的皇家婚禮。 拉斯拉。貝奧斯。納弗拉帝亞殿下在今天正式迎取王女阿謝殿下。 王都的居民們都紛紛走上街道, 來祝福這隊幸福的新人。 希望他們能攜手將這個國家帶向輝煌。   但是, 婚禮的盛況表象下, 危機正在涌動。 昏暗的軍部作戰會議室中充滿了沉重緊張的氣氛, 國家的首腦們正焦慮不安的在全息影像儀前注視着前線的戰局。 此時, 快步走來的一位將軍推門而入,打破了會議室的沉寂, 向在場的每一個人帶來了最壞的消息:"拉弗帝斯要塞失守了!"   在場的每一個人在聽到這一消息後心情都頓時沉到了谷地。 失去了拉弗帝斯要塞, 就意味着帝國的軍隊在深入王都的道路上再無阻礙! 王國的命運岌岌可危。   皇家的兒女, 生來就有為王國獻出生命的義務。 在國家生死存亡的時刻, 即使是婚禮這樣的人生大事都是次要的。 皇家的男兒此時唯一要做的,就只是拿起武器為保衛自己的國家而戰斗。 拉斯拉殿下毅然中斷婚禮, 接過皇家祖傳的聖劍, 帶領兩國聯軍迎擊帝國軍。   納弗拉帝亞王國王都保衛戰。 雖然王國軍在拉斯拉殿下的率領下拚死作戰,...

《盟軍敢死隊 打擊力量》詳細流程攻略

  控制操作:   前進:W   後退:S   左移:A   右移:D   跑:左Shift   蹲:C   跳:Space   向上看:↑   向下看:↓   向左看:←   向右看:→   縮放:RMB   觀察模式:E   開火:LMB   武器切換:1/鼠標滾輪   彈藥重裝:R   物品使用:左ALT   動作:F(破壞敵設施、救護盟軍士兵)   第2種物品:2   隊員切換:TAB   地圖查看:MAP   使用醫療包:H   任務目標:Q   對話:鼠標中鍵   聊天:F1   團隊聊天:F2   目標聊天:F3   打擊力量成員:   狙擊手   間諜   貝雷帽   遊戲技巧:   大多數時候,只要你保持蹲的姿勢(潛行),即使近在咫尺,敵人也發現不了你。   任務中要活用硬幣的功能,為了追求不殺人或少殺人時,硬幣就顯得特別重要。   射擊精度:   普通士兵:身(Score:5)頭(Score:30)   高級軍官:身(Score:50)頭(Score:75)   殺死特定敵人,得分更高。   任務 一:深入敵後(Behind Enemy Lines)   時間地點:1942年法國敵占區   參與成員:狙擊手   主要目標:   指南:沿着河流接近村莊。(Score:250)   釋放反抗者:清除敵人並解救盟軍士兵。(Score:500)   納粹的進攻:清除所有敵人。(Score:500)   這一關,同以往的遊戲一樣,讓玩家上手的關卡。用飛刀對付敵人有兩種方法,一則是直接點擊鼠標,這樣的是飛刀;另一種是走進以後按「F」鍵,這樣是刺殺。將敵人解決後,渡河到對岸,在篝火旁解決一名納粹士兵後,遠處石頭上的納粹士兵,可用飛刀,也可用手槍來解決(放過他也無妨)。   進入村莊後,發現這里有不少敵人,可以硬闖,也可智取。   硬闖,就是以手槍狙擊槍射殺納粹士兵。   而智取的樂趣比硬闖要多的多。可以從房後繞過去,也可以直接從房前摸過去,所有單獨納粹衛兵都可從背後近距離刺殺,而目標房舍樓下的3名納粹士兵可以不管他們,直接從樓梯進入房舍。拾取地上餓醫療包後,在樓梯上以飛刀斃殺一樓的納粹士兵,打開門,救出被俘虜的兄弟。之後敵人會有一次反撲,將他們消滅後,即可完成任務。      任務 二:出賣(Betrayal)   參與成員:貝蕾帽、狙擊手   主要目標:   保護盟軍士兵:保護他們直到第二梯隊着陸。(Score:500)   部隊重組:在棚屋處重組部隊,並保護受傷的隊長。(Score:250)   後退:到達橋並保護你的人。(Score:250)   穿過:清除路面上的納粹士兵。(Score:250)   次要目標:   獎勵:擊毀所有探照燈以停止敵人迫擊炮的火力。(Score:500)   破壞:在橋上放置炸彈。(Score:500)   突發事件:盟軍士兵受傷、德軍軍車增援   這一任務,也不難。開始控制貝雷帽,先去農舍那裡,可以獲得一把湯普森沖鋒槍,這樣就是使用雙槍模式了,讓貝雷帽在農舍隱蔽。再控制狙擊手,將遠處敵人的探照燈打滅。之後要按照提示,消滅機槍手,多觀察雷達提示,看看在哪個方向,出現敵人,誰離的近,誰能打的着。過不了多久,有一輛敵人的軍車從橋那邊駛來,切換到貝雷帽,到卡車那裡去,在敵人下車之時,就將他們消滅掉。之後,快速移動到農舍左邊,路口旁的樹叢中,過不了多久,敵人就開來一輛裝甲車,而我們的貝雷帽正好從其側面出擊,用手雷炸燬它(也可以在它移動前就將它炸燬,操作如下:按1鍵切換為毛瑟步槍,再按2鍵,切換復武器,便可切換出手雷投擲器,向裝甲車停靠的地方發射一枚,就可在它啟動前就炸燬它),之後返回農舍,以防備來犯之敵。當第盟軍士兵全部着陸後,開始掩護他們撤退,當有士兵受傷時,要趕緊救助。之後趕到橋那邊,即可完成掩護撤退任務。等全部盟軍士兵都過了橋,即在橋的左右兩側分別安置一枚炸彈,即可將橋炸燬。之後立刻加入戰群,只要消滅遠處裝甲車上的炮手(或直接炸燬裝甲車),任務即可全部完成。   任務 三:叛徒?(A Traitor?)   參與成員:間諜   主要目標:   聯絡抵抗士兵:在通訊站會見帕斯卡。(Score:250)   破壞:在卡車和防空炮上放置炸彈。(Score:500)   次要目標:   指南:解決納粹士兵並換穿他的制服。(Score:250)   指南:當橋上士兵轉身時,解決車旁納粹士兵。(Score:250)   指南:找到偽裝用的高階制服。(Score:250)   指南:經過敵人時,不要引起敵人的注意。(Score:250)   獎勵:任務完成於秘密行動中。(Score:500)   沿小路前行。靠近路口時,蹲伏並左靠木欄前進,遇到植物後左拐,從樹後穿過,發生劇情,按提示操作。繼續前行,依提示待橋面士兵轉身之季上前解決車旁的士兵,而後再解決橋上士兵。再前行,等巡邏士兵轉身之季,上前解決車旁的觀察員並取得制服。於棚屋處取得防毒面具及毒氣彈。以下步驟可二選其一:   ⒈幹掉巡邏兵後幹掉棚屋裡的軍官,可換的高級軍官制服。   ⒉在取得毒氣彈後,可繞道去左邊農舍,伺機仍出毒氣彈,解決那裡的3人(普通士兵、下級軍官、高級軍官),可換的高級軍官制服。   穿過路口3名守衛時不要引起注意,貼着樹叢從幾名士兵身後穿過即可,出現動畫。在軍官身後仍出硬幣,轉移軍官視線後,解決它。進入旁邊的通訊室,依次解決士兵和軍官,和抵抗組織成員帕斯卡接頭。   按照帕斯卡的提示,往南邊走,從倒下的樹干下穿過,到達敵人的防空炮陣地,炸燬敵人的卡車和防空炮。   任務 四:在他們的鼻子底下(Under Their Noses)   參與成員:狙擊手、間諜   主要目標:   警告:絕對不能引起警報。(Score:500)   釋放盟軍士兵:消滅敵人並打開卡車。(Score:500)   後退:保護盟軍士兵直到撤離用車輛到達。(Score:250)   這一任務相當簡單,需要在不引起警報的情況下解救3輛卡車里的盟軍士兵。開始,先切換狙擊手,幹掉2名高級軍官。(從地圖來看,在第2輛卡車附近,第1名軍官十分明顯,站在高處的石台上,而第2名軍官在其身後的樹叢之中,用狙擊手射殺之。)在射殺石台上的軍官之後間諜就要移動到前面過道里。繞上高坡,換上樹叢里軍官的制服,拿起地上的MP40沖鋒槍,繼續前行,繞到車隊的後面在裝甲車後停留。切換到狙擊手,依次射殺無人看護的單獨士兵(從車隊前面開始殺,第1輛車前的通訊兵,第2兩車邊上,狙擊手看的見的巡邏兵,待走到前輪處,射殺之。第2輛車後的士兵,待卡車另一端巡邏兵走回重合時,射殺之——「一箭雙雕」,最後射殺第3輛卡車後面的軍官)。之後,切換為間諜,操起MP40沖鋒槍,將裝甲車旁4名納粹士兵「屠殺」。清理掉敵人後,依次打開卡車後擋板,放出被俘的盟軍士兵,前進到隧道附近,等待接應卡車的到來。   另一中玩法,間諜暗殺法(只用間諜不用狙擊手)。   任務開始後,間諜走到身後木樁上,跳到山坡上去,繞到樹林旁的納粹軍官身後,解決掉他,再解決掉石台上的納粹軍官。而後,解決第一輛卡車旁的通訊兵,在第二輛卡車右邊車輪處殺掉那名納粹巡邏兵。而後當第二輛卡車和第三輛卡車之間的2名納粹走到一起時,用硬幣吸引1名敵人的視線,依次幹掉他們。而後打開第一輛和第二輛卡車的門,放出盟軍士兵。而後從山坡繞到敵人裝甲車後面去。裝甲車旁邊的4名敵人互相監視着,乍一看,不好下手,其實沒有比這個再簡單的了。依舊是依靠硬幣轉移視線,站在裝甲車後面朝空地上仍一枚硬幣,仍出之後,立刻繞到他們身後解決1人(左邊繞右邊繞都成),幹掉一人,接着朝他們面朝的方向再擲一枚,再幹掉一人,如此往復。最後只剩一名納粹高官了。解決完後,打開第3輛卡車的車門放出盟軍士兵,回到出發點,等待接應卡車的到來,任務順利結束。(五星級)   任務 五:反抗(Resistance)   參與成員:間諜   主要目標:   城鎮中心:法國醫生的自由。(Score:500)   火車站:竊取卡車並裝載炸藥。(Score:500)   妓院:殺死gorlitz主教。(Score:500)   逃脫:返回抵抗組織總部。(Score:250)   次要目標:   城鎮中心:破壞發電機。(Score:250)   城鎮中心:使用詭計使駐軍中立。(Score:1000)   火車站:癱瘓鐵路開關。(Score:250)   火車站:癱瘓鐵路控制。(Score:250)   妓院:癱瘓妓院范圍內的警報系統。(Score:500)   開始後,從一旁台子上取得4個醫療包。首先與幾名抵抗組織成員對話,之後便可出門完成任務。   出了農舍後沿路前行至路燈處,待路口的下級軍官轉身後解決掉他並換裝(向西北方向的塔樓前進,先去完成次要任務。出路口向右拐直走,到拱門處左轉至階梯)。在塔樓庭院裡,分別有士兵2人,蓋世太保1人,而塔樓正門亦有一下級軍官巡邏,不好突破,於是另尋門路。從塔樓旁邊的小道階梯處,發現這里有一道門,打開它,進入塔樓,在一間房間里幹掉1名高級軍官,換裝。取得MP40子彈與毒氣彈、防毒面具。繼續前行,進入1樓大廳。從右邊環狀樓梯下到地下室,破壞這里的2台發電機,再從環狀樓梯上到2樓,將2樓過道里監視庭院的士兵解決。之後下到庭院裡,在庭院東面角落裡解決1名士兵,而後解決掉塔樓大門外的1名士兵,最後解決蓋世太保,並換裝。這樣就可以大搖大擺到處閒逛了。   復而進入塔樓,登上另一邊的樓梯上到二樓,左拐直走,見到一名高級軍官和一名納粹士兵,待軍官和士兵轉身後,先解決軍官,再進入旁邊房間解決士兵。再進入另一邊的房間,將毒氣彈丟入通風管道,這樣就可以解決塔樓地下室兵營里的全部士兵了。   現在去完成主要目標。先去火車站偷卡車。這里又出現2個新的次要目標,破壞鐵軌開關及破壞火車控制系統。先去偷卡車,從小道出來到達火車站,剛好看到一輛卡車經過,往右一拐,從房門進入面前的建築,進去後進入右邊的房間,往下看去,最底層有一輛載滿彈藥的卡車,那就是目標了。而這間屋子裡的4個敵人是必須幹掉的。等幹掉他們後,就可以直接偷取卡車了。(這屋3樓的一名巡邏兵,2樓的一名巡邏兵,1樓的搬運兵和下級軍官)。   現在就可以去做次要任務了。不過,鐵軌控制室里有一名下級軍官需要注意。而火車控制系統在候車廳的二樓右側,有一名下級軍官及高級軍官。待破壞之後,立刻撤離。(如果有興趣,還可以試試將所有敵人全部消滅)   下一個目標,解救法國醫生,從醫院後門潛入可避免與敵人過多接觸,回到任務剛開始時,從盟軍總部出來的第一個分叉路口。這里有2名納粹士兵,需要幹掉,沿着小道前進,又提示前方出現2名並行的納粹巡邏兵。走到他們身後,先解決右邊的那一個,再解決剩下的那一個。之後,劇情動畫,發生爆炸事件。來到醫院後門處,這里有2名納粹士兵,各有死角,幹掉他們,而後進入醫院(只要把各層幾個比較重要的納粹幹掉即可)。開門以後,發現一名納粹衛兵,幹掉它。沿房間前行到2樓大廳,在這里需要解決2名納粹,因為他們的視線會監視到醫院右邊通往3樓的樓梯。上到3樓,發現這里也有一名納粹巡邏兵,不必管他,一會兒,會有劇情動畫來解決他。沿着房間往前走,發現,醫生所在的房間正門,有一名蓋世太保和納粹士兵在看守。可以不殺他們,從左邊的房間進入,可以打開通往醫生房間的側門。見到醫生後,兩人互相介紹,而後間諜帶着醫生撤出醫院大樓。剛來到後門,發現這里多了幾名巡邏兵,讓間諜靠上去伺機幹掉他們。等他們一轉身,先幹掉走在後面的下級軍官,而後將剩下的2人也一並幹掉(注意:絕對不要使用毒氣)。繼續前行,又發現2名巡邏兵,清除他們。回到路口分叉之處,發現左側的岔路有一名巡邏兵,不能放過的。而前方通往抵抗組織總部的道路被幾名納粹把住,並俘虜了一名嫌疑犯,幹掉納粹,救下人質。這樣就可以將醫生安全送抵抵抗組織總部。   最後一個目標,需要到妓院去送一名主教上天堂   進入妓院的路被鐵將軍把守,只有從旁邊的樓梯進入2樓,再轉入一樓,就會自動打開鐵門。沿小路前行,穿過狹長的隧道,來到一片新天地。在一間房間里可以補充毒氣彈。房間外有2名士兵及1名蓋世太保,穿過庭院時要小心謹慎,以免被蓋世太保看到。   為了不引起不必要的麻煩,可以先去把警報裝置破壞,警報裝置的所在就在地圖南面最高的那幢建築里。沿着高房外的階梯來到警報系統所在之處,趁軍官轉身進入到角落時,幹掉。之後再清理掉觀察兵即可(妓院外面的散兵都可各個擊破,因為各有死角,只要你願意)。   回到妓院,到處走走,見到有蓋世太保不要硬闖,走到化裝間,一名妓女迎了上來,兩人敘談之下,妓女提出可以幫助間諜勾引納粹的一名蓋世太保,以方面間諜行事。(這里也可以略過,從樓梯上快速跑到3樓即可,同樣返回時,或者從屋檐逃走或者快速從蓋世太保身旁經過不要停留)之後一名在2樓巡邏的蓋世太保被妓女所勾引離開了崗位,而後從化裝間另一個門去到酒吧,從樓梯上到3樓,在唯一一個可以打開的房門處,窺伺一下,發現,我們的目標,正和妓女在尋歡。   除掉他的方法有兩種,槍殺與絞死。進行的地方也分兩個地方,室內和室外。   室內:   ⒈開門前即准備好槍支,開門後射擊。   ⒉進門後,繞到他身後,再掏出槍送他上路。   ⒊走到他的側面,用鋼絲繩絞死它。   室外:   ⒈開門後進入房中,從其身後的窗戶走到外面的屋檐,再掏出槍送他上路。   在室內攻擊,將觸發劇情,房門會被聞聲趕來的納粹士兵堵住,只能從窗戶上到屋檐,跳到樓下篷布,在跳到木箱,下到地面,脫逃。而如果是在室外,用消音手槍和用MP40沖鋒槍都是一樣的,可隨意脫離(如:大搖大擺從妓院正門,撤離)。   (此任務共消滅36名納粹)   任務 六:冰冷的招待(A Cold Reception)   參與成員:狙擊手、貝雷帽、間諜   主要目標:   生還:清除碼頭區域內所有納粹。(Score:1000)   獲得卡車:掃除看守卡車的納粹。(Score:250)   封鎖的路線:清除前進道路上的納粹。(Score:250)   封鎖的路線:清除橋上的納粹。(Score:250)   次要目標:   指揮官脫離:殺死乘船逃離的納粹軍官。(Score:500)   破壞:在小艇上安置炸藥。(Score:500)   這一關的開頭就是DEMO版中的第一關。任務開始後,讓貝雷帽快速移動上岸,過跳板時將岸邊一名納粹士兵幹掉,接着往開着門的房間沖去,當房間里的納粹出現後,再開一槍送其上路。屋裡有醫療包,如果失血過多趕快加血吧。之後將屋外另一名士兵幹掉。之後既往鐵門處前行。當高房窗口出現機槍手時,切換狙擊手將其射殺。而後貝雷帽配合抵抗組織士兵繼續前行,注意觀察雷達查看敵人動向,若有隊員受傷趕快使用醫療包。   不久,出現新的劇情,一名納粹軍官打算乘快艇逃離。如果進程夠快,那麼在其上船前就可以將其射殺,如果納粹軍官已登上木筏,那麼就需要切換至狙擊手將其射殺。   狙擊手與間諜乘坐皮艇開到對岸,從對岸陡坡即可滲透到建築之中。這里既可只用間諜滲透,又可讓狙擊手來幹。間諜可直接滲透,而狙擊手則需要登上一旁的制高點,射殺目標地內3名納粹士兵。   將卡車旁小屋內的下級軍官幹掉,換裝。等清理完這里的納粹後,抵抗組織士兵及貝雷帽乘木筏渡河,將卡車開走後,狙擊手和間諜乘皮筏來到前面另一處制高點,這里與前面的制高點相比,多了3名敵人,解決他們後,在這里居高臨下,射殺對面山道路障處的納粹。之後開動皮快艇駛往山道路障處,搬動路障讓卡車通過。   之後讓狙擊手登上左前方的山坡,居高臨下,射殺遠處橋頭的納粹以及木屋外2名納粹,讓間諜乘皮快艇將水壩下面艦艇爆破,再將橋邊小屋僅剩的1名納粹解決掉,任務便宣告結束。   (艦艇爆破,只要乘坐皮快艇到艦艇右側發光處依提示,即可自動安裝炸藥。)   任務 七:貓之眼(Cat's EYES)   參與成員:狙擊手、間諜、貝雷帽   主要目標:   警告:絕對不能有警報出現。(Score:500)   滲透:清除海港內4名士兵。(Score:500)   狙擊位置:前進到城堡最上層。(Score:250)   破壞:在橋上放置炸藥。(Score:250)   呼叫奧布賴恩:控制電台。(Score:250)   機槍手:定位並消滅2名機槍手。(Score:250)   營救間諜:清除通訊站的敵人。(Score:500)   次要目標:   獎勵:殺死納粹軍官。(Score:1000)   這一任務難度一般,只要不引起警報,就能順利完成。   任務開始後,從皮快艇上躍入水中,從海港登陸,從離皮快艇最近的樓梯上去,用匕首殺死納粹士兵,並按照逆時針順序依次殺死剩餘3名士兵。從一旁斜坡上去,從一名納粹衛兵身後的門進入城堡,城堡內有3名納粹,1樓的可以不殺,將2樓和3樓的納粹殺死後,到達指定位置,待命。   之後自動切換為間諜行動。上岸後,進入旁邊的船屋,從桌上拾取1個醫療包,將這里的1名下級軍官暗殺,換裝。之後就可以放心行動而不怕被普通士兵識破了。剛進入地圖中部,發現一輛德國吉普車送來1名高級將領,並進入地圖中間帶花園的房子。雖然非常想緊隨其後,暗殺他,但他身邊有數名下級軍官,能識破間諜的偽裝,只好從別的門進入該樓房。來到二樓,在納粹高級將領未進入房間前,進入,並藏身於洗手間門後。待其進入洗手間方便時,緊隨其後將其暗殺,再換裝,這樣在本任務里就可以大搖大擺的移動了。到橋的右側橋下安置炸藥。之後去到通訊台,將通訊台內的2名納粹以及通訊台二樓走廊巡邏的納粹暗殺後,控制電台。   而後間諜聯絡了貝雷帽,之後自動切換為狙擊手,消滅橋頭2處機槍陣地的機槍手。待貝雷帽等趕到後,消滅小鎮所有納粹並營救間諜(要小心的是,電台那幢房子裡聚集的納粹差不多有十多人)。   任務 八:白楊(White Alamo)   參與成員:狙擊手、貝雷帽   主要目標:   防衛陣地:保持對城鎮的控制。(Score:1000)   敵人進攻:擊退第一撥進攻。(Score:250)   坦克攻擊:破壞2輛裝甲車。(Score:500)   次要目標:   迫擊炮攻擊:尋找並消滅敵人的6名觀察員。(Score:500)   獎勵:消滅SDK裝甲車及其周圍士兵。(Score:250)   獎勵:趕快消滅SDK裝甲車炮手。(Score:500)   敵人攻擊:擊退船隻及船員。(Score:500)   這一關是純粹的防守作戰。任務開始時,不要急於進攻,等納粹步兵進入機槍射程後,抵抗組織士兵會自動開火。而這其間趕快到旁邊房間找到反裝甲武器並擺好戰位。橋右側的重機槍可以利用。   在戰斗的間隙,出去到橋面之上,鋪設反裝甲地雷。之後注意任務提示,會讓你分別消滅6名納粹觀察員(隨機出現)、消滅橋那邊SDK裝甲車上的炮手、摧毀一輛SDK裝甲車(如果之前有鋪設地雷的話,它會自行走上毀滅之路)、擊退橋那邊一側碼頭的敵人進攻的小舟(共3艘,等船移動起來之後,那就是一個移動緩慢的——棺材,而已)、最後還要摧毀2輛重型裝甲車(有機會的話多鋪幾枚反裝甲地雷吧)。   再之後,敵人發現久攻不下,並且損失慘重,於是暫時停止了攻擊;而後沒過多久敵人就開來了坦克...不過最終,我們守住了小鎮。   (在這一關里,狙擊手的子彈是用不完的,本身有100發,那麼算一下,6名納粹觀察員,6發;裝甲車炮手,1~3發;敵人的偷襲船隻,3*5發;之後再射殺部分納粹,用不了的用。)   任務 九:捕獲(Trapped)   參與成員:間諜   主要目標:   滲透:進入敵人指揮部。(Compound)(Score:500)   *滲透:從左邊進入納粹總部。   *必須的密碼:找到密碼本。   *滲透:使用密碼進入納粹總部。   次要目標:   營救:營救蘇聯士兵。(Score:250)   秘密文檔:搜索並找到3份秘密文檔。(Score:1000)   獎勵:拉響空襲警報(Score:250)   任務開始後,先要解決汽車那一邊的一名正在烤火的納粹士兵,而後幹掉對面的下級軍官(用硬幣另其轉身),換裝。之後,發現旁邊汽車後面一名納粹士兵和一名蘇聯士兵在搏鬥,於是,當納粹士兵騎在上面時,幹掉他。這樣將觸發營救蘇聯士兵的劇情,而後將前方墜機點將1名巡邏中的士兵幹掉後,走到那個士兵旁,就會完成這個任務(在剛才營救蘇聯士兵在往前的角落裡有醫療包、毒氣彈、防毒面具等)。   從右邊報廢汽車旁邊下到地道里,可以取得一份秘密文檔,及5枚煙霧彈、醫療包等。從另外一端出去,幹掉出口的下級軍官。緊貼着右邊的危樓前行幹掉1名納粹軍官(這里有第2份秘密文檔)。穿過建築便可進入敵人的司令部。   若要進入司令部最好先從正門進入。(會有動畫的)   進入後,應先從左邊走(在食堂里可以獲得第3份秘密文檔),看地圖上的標示,走到通訊室,獲得密碼本,別忘了拉響旁邊的防空警報,戲弄納粹一番。而後再去納粹的地下總部。   任務 十:狼穴(The Wolf's DEN)   參與成員:間諜   主要目標:   得到鑰匙:找到監獄鑰匙。(Score:250)   獲得遺物:定位並找到。(Score:500)   突擊隊的自由:找到並領導團隊到樓上。(Score:500)   次要目標:   癱瘓警報:找到並癱瘓3處報警系統。(Score:500)   秘密目標:定位並找到3份秘密文檔。(Score:250)   釋放平民:找到並釋放平民。(Score:500)   任務開始後,走到大門處,打開一扇門,在另一扇門後靜候,等待遊戲提示後,會有一名蓋世太保巡邏經過,並經過門口向右側過道走去,這時,間諜可跟上,用硬幣轉移下級軍官的視線,而後跟上蓋世太保幹掉並換裝。而後查看地圖依照提示,找到監獄鑰匙。   而後需要解除3個地方的報警系統,之後沿着環形樓梯下到檔案室,得到1份秘密文檔,之後返回上一層,在通訊室發現第2份秘密文檔。在納粹寢室的一個鐵櫃里,找到第3份秘密文檔。下到監獄里,幹掉監獄里巡邏的獄卒,釋放3名平民,之後為平民清理撤離之路,在撤離必經之路上有2名納粹士兵互相守望,用硬幣使其中一人轉向後,立刻清理。   而後,去到納粹辦公室內室——審訊室里,幹掉2名蓋世太保,救出打擊力量的組員,並領導他們從樓梯處,脫逃。旁聽邊還有一間房間,裡面有一名納粹士兵在折磨一位平民,如果要救他,那麼就得多少一個人。而即使殺了那個納粹士兵,那個平民也會死去。故此,這了不推薦大家救了。      任務十一:狼穴(The Wolf's DEN)   參與成員:間諜   主要目標:   必須的交通工具:清除卡車周圍范圍內的納粹。(Score:500)   譴責叛國者:清除salenkov。(Score:500)   活者逃離:保護你的人。(Score:500)   逃跑線路:去開動卡車。(Score:250)   任務開始後,出門去,幹掉1名納粹軍官,換裝之後,行動。首先要消滅叛國者,殺死他的方法有兩種。一種是走到西南方車庫角落裡的重機槍處,消滅庭院裡的納粹以及叛徒。另一種是上樓梯後,幹掉礙事的納粹,找到有利的射擊位置用消音手槍或MP40沖鋒槍消滅叛徒,之後再慢慢的將周圍納粹逐個消滅。前者比較冒險,而後者比較安全。等消滅了全部的納粹,間諜連同被俘的盟軍士兵及貝雷帽、狙擊手等人一並乘車離開。   (另一種玩法,只要消滅7名納粹和那個叛徒,就可以完成任務。但這種玩法就不能顧及那2名被俘的盟軍士兵了。行動如下:任務開始後,將廳內的納粹軍官幹掉,而後偽裝。從樓梯上樓,進入二樓東邊房間,走到最裡面,用消音手槍將2名手持MP40沖鋒槍的納粹幹掉,而後蹲下走到房間右邊,射殺樓下2名納粹士兵,從破窗處跳到下面的篷布上,再下到地面。之後去殺卡車旁的2名納粹。只要一靠近卡車,就會自動觸發盟軍俘虜被槍殺的事件。等清除這邊的納粹,就把貝雷帽和狙擊手接到車上。而後間諜站到小汽車發動機後面,用MP40或消音手槍將叛徒殺死,快速返回卡車,任務即可完成。——雖然這樣過關快,不過感覺上還是不好,犧牲了明明可以營救的2名盟軍士兵)   任務十二:以眼還眼(An Eye For An Eye)   參與成員:狙擊手   主要目標:   要員目標:殺死10名納粹指揮官或更高軍階的要員。(Score:1000)   撤離:返回撤離點與盟軍狙擊手會面。(Score:250)   次要目標:   要員目標:刺殺工程指揮官。(Score:500)   要員目標:刺殺告密者及指揮官。(Score:500)   自由的盟軍:解救俄國士兵。(Score:1000)   任務開始後,出現遊戲提示,在某個地方的機槍陣地上有納粹的指揮官,而這個機槍陣地並沒有在地圖上標示出來(地圖南面)。進入房屋廢墟中,在第2間房間中碰到2名烤火的納粹士兵,從背後摸過去,以硬幣轉移一名納粹士兵的視線,而後快速靠上去暗殺之。而後從樓梯上樓,樓梯的隔間也有一名納粹,殺之。剛才那名納粹士兵在看什麼?舉起望遠鏡來看一下!哈,得頭彩了,原來是敵人的機槍陣地,只要消滅其中的納粹指揮官即可。上到三樓,這里居高臨下,視野開闊,地圖北面的情況一覽無余。在這里可以很輕易的射殺樓下的納粹。等確認無生還者時,再下到樓下,去完成整個任務。(注意:此任務中,在多處高房之中有敵人的狙擊手)   其他人會出現在地圖中固定的幾個地方。   整個關卡中,幾乎每幢樓里都有敵人。幾乎每幢樓里都有一名納粹官員。所以行事一定要小心謹慎。   在圓頂劇院的西北面不遠處,發現一名納粹的將軍,看來他們正在審訊一名被俘人員,雖然總共只有2名納粹,但還是不要正面沖突的好,目前先讓他們多活一陣,先進入圓頂劇院,這里有一名納粹軍官,別放過。等消滅他以後,到劇院北面出口。在這里,視野及其良好,向地圖西側看過去,剛才那名審訊被俘人員的納粹將軍,正好在我們的射程之內,並且,恰好和另一名納粹士兵行成一條直線並重疊,這樣我們就直接瞄準他們的腦殼,一聲槍響過後,我們營救了一名被俘人員。再使用望遠鏡向遠處偵察一下,發現再遠一點的地方,一輛卡車附近還有一名納粹軍官呢。   完事之後,回到劇院舞台之上,在辦公桌旁發現一份秘密文件。原來有一名蘇聯要人打算投敵叛國。當然不能放過他,不過與他會面的納粹將領就快來了,要趕快找到安全的藏身之地。我選擇了劇場門外南面一點,廢墟里藏身,待納粹將領的吉普車剛一駛入我的視線,便將其擊斃。等該將領的隨從進入劇院後,慢慢摸到劇院正門,遠遠望去,那個叛徒就站在舞台旁邊,不要吝嗇你的子彈,送他上路。   而後,狙擊手來到劇院正北面的那幢建築里,在這里遇到了准備伏擊納粹車隊的蘇聯精英級的狙擊手,將發生一段劇情,而接下來的任務,就是狙殺吉普車中的工程將軍了。當行刺成功之後,必須立刻趕到樓梯口,切換成手槍,快速擊殺沖到樓梯口的納粹士兵。否則如果動作慢了,那麼蘇聯的精英狙擊手將會死於非命,同時,唯一的撤離路線也會被納粹掐死。   之後,進入東北角的大樓,在樓頂,發現一名納粹軍官,幹掉他以後用望遠鏡向他看的方向望一下,發現地圖之外的納粹軍營,裡面有2名納粹軍官...   隨後進入西北方向的一處高塔(一幢二層小樓的附屬塔樓),在塔頂可以發現一名納粹觀察員,同時可以看到塔下房屋中的2名納粹高官,往西邊的庭院看了一下,發現一名納粹的將軍及2名被俘的蘇聯戰士。      任務十三:裝甲車(Panzers!)   參與成員:貝雷帽   主要目標:   營救petrov:找到並營救他。(Score:500)   破壞:找到並毀壞4輛裝甲車。(Score:1000)   撤退:返回撤退點。(Score:250)   次要目標:   秘密文檔:查找並取得3份秘密文檔。(Score:1000)   破壞:毀壞破壞者坦克。(Score:250)   自由的盟軍:清除靠近墓地的敵人。(Score:250)   破壞:毀壞虎式坦克。(Score:250)   遊戲開始後,同醫護兵對話,獲得足夠的醫療包。而後悄悄摸下去,等待遠處的裝甲車及巡邏兵經過之後,幹掉過道里的納粹士兵。之後沿小路右拐,從前面的破窗戶,進入小院,幹掉小院裡的納粹士兵後,到彈藥補給的旁邊,可以取得反裝甲火箭筒並補充彈藥後返回小窗處,等待裝甲車的到來...等裝甲車再次經時,使用反裝甲火箭筒將其爆破。返回院中(小院裡東北角房間里有一把STG44+3個彈夾),在東南角的小樓上,幹掉一名納粹軍官,並獲得一份秘密文檔。從正門出去,在小樓左側的墳地附近,發現3名納粹俘虜了2名盟軍士兵,當然不可以坐視不管了,應當去營救他們。   前進到前方路口處,在廢墟里藏身,待1輛裝甲車通過時,用反坦克火箭筒將其爆破(墳地東南方廢墟里有反裝甲火箭筒的補給)。繼續前進,在花園里發現第3輛裝甲車,在一輛工程車旁隱蔽,用反裝甲火箭彈,讓其的屁股開花,完事之後,清理附近的雜魚(之後在彈藥補給點補充彈藥及反坦克火箭彈)。   現在去營救petrov。進入地圖中央右側的教堂廢墟,找到營救的道路(如果從教堂西面被燒燬的有軌電車處潛入,相信會簡單一些)。救出petrov後,他會送你3枚高效炸藥,以便用來炸燬裝甲車(如你用完了,還可以從petrov處索取)。在petrov旁邊的桌子上找到第2份秘密文檔。   前往第4輛裝甲車處,第4輛裝甲車藏身於廢墟之中,只把炮口和射擊控露在外面,現在對付它我們擁有了2種武器了,反裝甲火箭彈,高效炸藥。可以選擇從其炮塔開刀,也可以進入廢墟讓它屁股開花。   之後去南面消滅破壞者坦克,不過要小心路口的重機槍,在遠處,用毛瑟步槍將機槍手幹掉,再進攻會比較輕鬆些。   現在可以返回醫生處了,不過我們手上的秘密文檔之後2份,還缺少1份,而且只有東邊的區域沒去過了,或許,它...就在那裡。   果然東面的建築里有最後一份秘密文檔,這里也有反裝甲火箭彈的補給。為了以防萬一,還是補充一下吧。從這里往北走,剛走了沒幾步,從旁邊開出來一輛虎式坦克,幸好剛才及時補充了反裝甲火箭彈,給你來一下子...   之後只要返回醫生處,任務便宣告結束(歸途中,一輛納粹的裝甲運兵車攔住了去路...)。   (如果之前先觸發虎式坦克出現,那麼後面到破壞「破壞者」坦克時,如果我們不先炸燬它,而是攻擊周圍的納粹士兵,那麼炸燬它的任務將會由一名盟軍士兵來完成)   任務十四:保衛我們的祖國母親:蘇聯(Defend Our Mother Russia)   參與成員:狙擊手、貝雷帽   主要目標:   守衛陣地:決不能讓納粹占領廣場(Score:500)   保護盟軍:保護你的蘇聯盟軍(Score:500)   敵人的攻擊:擊退攻擊(Score:250)   保護反裝甲設施:消滅納粹工兵。(Score:500)   次要目標:   獎勵:消滅敵人狙擊手。(Score:500)   獎勵:消滅SDK裝甲車炮手。(Score:500)   這一關,就是防守,能否通過全憑自己實力與運氣。要時刻注意查看地圖,查看納粹的動向。 來源:遊民星空

《三國志11》行動力點數相關計算公式深入研究

  遊戲內玩家自己控制的君主的當前行動點數決定了該君主目前對於直接控制的城池可下達的命令數.該系統是類似於三國志五,霸王的大陸等早期遊戲令牌制的系統,可以說是一個比較復古的設定,但在使用上還是有一定的區別的,並且其計算公式是極度復雜的!!!!相比於早期比較死板的令牌制系統,該系統其實具有相當大的靈活性以及可研究與操作性!!!大家千萬不要被其簡單的表象所迷惑,看了我下文的解析恐怕才會對其稍顯變態的復雜計算公式以及廣泛的應用研究領域有所瞭解!   首先,在您選擇任何一名君主並開始進行遊戲時,在屏幕的左上角"行動力"一欄中都可以看到一個初始的行動力點數.而這個點數就是您當前擁有並且在其運算條件未被改變前所默認,每個回合會自動增加的行動力點數.由於遊戲中的當前行動點數有限,但是可以通過在當前回合內不做消耗,或少做消耗行動點數的操作,那麼剩餘的當前行動點數將被直接累計至下一回合中,而且不會有任何損失! 當然遊戲中的技能點數的最小值為0,您無法透支,而累計的最大上限值為255,您也無法再繼續向上累積. 所以您就可以根據近期,或長遠的內政,軍備,或戰略,戰術目標,盡可能妥善,有效的分配當前以及未來數個,乃至數十個回合內行動力點數的使用.隨着遊戲的深入您會發現,關於這方面的把握,計算以及運用能力,將對您的遊戲進程產生重要,乃至決定性的影響!!!(要想把遊戲玩好,玩精的朋友就千萬不可在這方面馬虎大意,尤其是在初期!)   那麼現在就說說這個帖子裡要重點討論的行動點數計算問題!   有不少朋友可能已經發現,隨着您所占有並直接控制的城池數的增加,您每回合內一次性增加的行動點數也會不斷地遞增. 如果您一直把所控制的城池勞勞把握在自己的手中,而不委任給電腦AI幫助您進行管理的話,那麼在遊戲的中後期,手動操作的工作量將是一般人無法承受,有可能讓您對遊戲的可玩性以及合理性發出抱怨的,因為您很可能在上一個回合中,高效率的把行動點數在一個回合內使用了百點以上,然而這一個回合又補充到了255點的上限值,除非能忍着浪費不用,否則實在是讓人看着心煩~~~~   關於所委任的都市,其已經為您累積的行動點數,即包含在當前點數中的數值,是不會因為您把城池交託給手下打理,而受到影響的!電腦AI將使用之後在它自己所管理的城裡累積的點數進行命令與操作. 而在您將城市委任給電腦AI之後,由電腦AI所控制的城市將不再計入為您自己所控制都市提供行動點數的行列. 而且在之後的某個回合,倘若您解除電腦AI對您某座城市的委任管理,您也無法在那個回合內得到任何的行動點數補償!這時您可以對接除委任的都市下達一系列的命令,但使用的則只能是之前其他自己親自控制城市所為您提供的行動點數.以上這些都是最最基本的原則,我不說,厲害的朋友即使沒玩過遊戲恐怕也能猜到十之八九!我先給新手朋友們一些提示罷了.   接着說一說,除了直接控制城池的數量因素外,具體還有那些因素會影響每回合技能點數的增加,我們又應該從其他什麼方面以不增加控制的城池數的情況,有效的增加單回合行動點數的累積效率呢???   首先要告訴大家的是,遊戲里有不少的港口和關隘,雖然有可能是戰略要地,給人的感覺也是縮小版的城池~~~(都能儲備士兵,糧草,金錢,並且與相應地域的城市有類似的收入成長模式!)但我可以明確的告訴你,任何這個設施的攻取或占有,都無法給您每回合行動點數的增加提供任何幫助~~~~~~~~ 其次,城池內的發展情況,以及城池的特性,物資,軍隊儲備,治安高低等等,這些因素都是不被計算在內的!也就是說您霸占了一座空城,與千辛萬苦攻下敵人的一座大城,在這方面是沒有任何區別的!但城池還是有一項屬性會對行動點數的累積造成影響,雖然比較微小,不細心的玩家根本無法發現,但我在後文還是會提及~~~~ 而手下所擁有人才的數量,以及質量,除了我馬上要提到的特例外,其他人的能力值以及人員的調配,增減等等,都對該項數值沒有任何影響與作用,所以一些玩家指望靠手下將星謀臣雲集來達到加快行動點數累積的美好願望也就無法實現咯~~~~~~~~~~委任後的城池也沒有對自己還直接控制的城池在這方面有任何的加成效果.(就是嘛,所謂用人不疑,當然不能再多干預別人的"自治"咯~~~~~~~~~~)   說了這麼多,既然這些因素都沒影響,那麼到底還有什麼能影響單回合行動點數的累積呢??? 先別着急,細心的玩家或許已經注意到了,一個除了直接控制的城池數量之外最最重要,也影響極大的因素就是我們目前所使用的軍師的智力!!!! 對,就是這個智力數值,對於行動點數的累積有着至關重要的作用!!!不用我說,大家也能猜到,所使用軍師智力越高的勢力,在其他影響條件相同時,每回合累積的行動點數會越高!!!換言之,我們只要想辦法,探索或者挖到任意一名高智力的人才作為部下,並任命其為軍師,(已經擁有諸葛亮之流的玩家當然就不必考慮這一點咯~~~呵呵~~~)那麼我們每回合所能累積供使用的行動點數就會增多,而且這個效果隨着城池數量的增加,是有相互加成效果的!簡單的解釋就是,當您使用一名智力70的將軍為軍師,而您又只有一座城,這時您每回合增加的行動點數或許是四十幾點到五十齣頭。(有變化是因為還要考慮一會兒之後我要解析的其他因素!)而當你任命智力為100的文臣為軍師時,那個數值最高就有可能達到60!!!具體大家可以參見那個虛擬劇本「群雄集結」里頭,劉備軍一開始時的情況!(註:我還對諸葛亮有無隱藏附加智力點數,以及他的特級或寶物是否有類似作用進行了研究,結論是沒有任何影響!)而當你擁有城池數增多後,使用不同智力的軍師,所帶來的好處也會隨之增加,(兩者間差值會逐步加大!)軍事的作用並不是一個簡單的加法加成,而是一個相當復雜的函數運算,其中包含諸多因素,我會繼續分析!   知道了軍師的好處,同時使用過劉備與劉禪作為君主,並且細心留意過的玩家可能就會發現下一個問題了。另一個對每回合增加的行動力數量產生影響的就是君主的能力值!!!!為什麼我要說得這麼含糊,只講能力值而不說某項能力呢???因為我要痛苦得告訴大家,這里頭的計算模式用今年春晚,趙本山小品里宋單單扮演角色的經典對白來形容的話,那就是「相~當~~~~復雜,相~~~當~~~~~得搞啊!!!!」 首先君主的能力值影響力體現在兩方面,一是自身直接的加成,二是對軍師能力駕御的加成!!!而這兩者是二位一體,卻又相互獨立的!!!拿具體的數值測試結果來解釋的話:倘若君主的五圍都為0(汗,「武陵居士」),且軍師的智力能力也為零,那麼這個時候您所得到的就是您所直接控制都市自身具備的最基本行動力點數增長值,而單座城池的最基本行動點數增長值,經本人測試,為25點!(汗,暴低啊,如果真用這樣的君主與軍師,那麼就有得痛苦了~~~~~~~~~是我准備自虐玩三國志11的一大挑戰~~~~~~~)而且隨着城池數量的增加,單座城池所提供的平均點數會越來越低!也就是說,你一座城能收60點,但5座城池也許只收129左右,(還有其他我要解析的因素存在!)但總的來說,君主再加上軍師,以及他們之間互相加成後的影響力加成也會隨着城池數的遞增維持遞增的影響力增長!這一點大家可以放心!   具體點分析君主能力的影響,我總結的結論是,倘若君主有兩項以上的能力數值很高,(例如一百),那麼即使其他三項技能值均為可能的最低值0,也能百分之一百得發揮出其對行動力增加的點數以及對軍師的加成影響的效果來!!!!舉具體的數值來說,當您所使用的軍師智力為0,而君主的能力值有兩項(任意的~)達到100的話,那麼您孤城的行動力點數增加就能達到35!(比基本值高10點。),如果您君主的五圍都極其低下,或者只有一項數值為100,而其他數值幾乎為零的話,那麼您所使用君主的相關作用將變為最低值!(也就是完全沒用~~~~~~~)此時如果任命智力100的人才為軍師的話,軍師則可以發揮其作用將孤城的行動力增長變為43點~(也就是增加其孤城時基本作用的18點~~~~)但是,當您使用的君主具備兩項數值為100的能力,就可以將這名軍師的實力也發揮到及至!可以像只統治着孤城,但是任命諸葛亮為軍師的最後劇本里劉備一般,每回合得到60點的行動點數!(也就是可以一回合進行3次內政開發等消耗20點行動力的操作,真是強啊~~~~~~~~~)我們可以看到60減35,得到的是25點!也就是說劉備或者符合條件的君主在發揮自身作用的前提下,其帶動作用,使得智力一百的諸葛亮之流,光一個城就可以每回合多為您創造7點的行動點數!(25-18=7~~~~)   他們之間的互相關系這樣就比較清楚了,可是君主本身的能力要求條件,計算起來就要套上我前頭說的那句無奈得「相當~~~~~~」的話了~~~~~~ 因為,就像我已經說的,只要任意兩項能力值達到100的君主就可以把各種加成效果發揮到及至。(在多也沒用,即使是「伍百同學」,得到的成績也一樣,就如考卷最高分就100分,沒有附加分或獎勵分,你叫愛因斯坦來考初中物理也就是100「而已~~~~~~」呵呵~~~)但是如果沒有某項能力值極高,(達到100)的君主,即使其平均能力值是變態的95點!!!!(遊戲的默認設置里還不存在這樣的N人~~~~~~~~)那麼也無法把加成效果完全發揮出來!!!(雖然已經比較接近最大值了~~~~~~~)而像有一項能力值達到100(例如劉備,其魅力值本來是99點,但由於有一個內助型的老婆,就可以達到100點咯~~~~~~~)而其他的數值只要平均達到75點左右,就有可能完全發揮出自己,軍師,以及城池的潛力了!!!(之所以說可能,是因為里頭還包含其他因素,稍後分析~~~~~不知道看客們暈不暈,反正我自己都快暈了~~~~~~~~~)   我在研究之後,真的很佩服光榮公司的遊戲設計製作者的構思能力,通過我的測試之後發現,他們這樣的安排幾乎就剛剛好是為劉備,諸葛亮二人設計的!!!也就是說在君主有一項能力值達到一百時,劉備的其他能力幾乎就是剛剛好滿足發揮軍師全部潛力的標準!!!!而剛好又配上諸葛亮這個超級軍師,丞相。真正的絕配啊!至少在賺行動點數這一方面,他們都能夠達到可能的最大值!(修改的玩家不要說話~~~~~~~~~~順便悄悄地透露一點信息給大家,光把軍師的智力修改高,例如255~汗~~~~也能憑借軍師在不考慮智力上限的情況下,實際上並無行動點數獲得影響力的上限這樣的遊戲設置而靠孤城或者是少數幾座城池,每回合獲得暴多的行動力點數哦~~~~改派的玩家可以嘗試~~~~~~~~其他非改派的別砸我~~~~~~~~)   另外,我還發現,君主的五項能力值,在總和與平均數值相同時,每一項對於我所說的加成效果的影響力是不同的!!!雖然對於一般玩家來說感覺不會太明顯,例如用任意兩項技能值為100而其他數值為0的君主都能成功達成最大化加成效果的條件,但是就像我提到的劉備例子,如果你的君主魅力(例如劉備),或者統帥能力達到100!(事實上遊戲里同樣不存在默認的統帥能力值為100的N人~~~~~)那麼在其他各項能力值的平均數為75點的情況下,都是可以達成條件的!!但是倘若您的君主數值為100的那項能力是武力,智力,或者是政治能力中的任意一項,您的美夢就要破滅了~~~~~~結論是以上三種情況下,您在孤城時期,即使配備了智力100的軍師,每回合也只能得到54點的行動點數~~~~~~~~~(大家發現區別明顯了吧~~~~~不過還好在那兩項這方面具有優勢的能力與那三項在這方面吃虧的能力內部之間並不存在更微小的加成區別~~~~~~~~(還來,要我命啊~~~~~~~!!!)   由此,我們也可以從中看出一些遊戲設計者的構思巧妙之處!!!對於發揮手下的能力,最重要的當然是統帥以及魅力咯~~~~~~像武力,智力,以及政治能力這樣的數值,對於手下是否肯賣力幹活的影響力自然應當要小一些,呵呵~~~~因此像曹操這樣武力雖然不高,但是統帥,魅力高,劉備這樣魅力極高,但是其他平庸的君主,才能拉開和別君主的差距哦!!!(能力值總和與平均數的作用,是要明顯次於單項重要能力的突出的!)於是從這方面的解析就可以看出,即使是在這代遊戲里,連君主比較本質的當老大水平差距也能從這樣並不算細微的微妙之處展現出來!!!!我對於遊戲設計者的巧思佩服得簡直要五體投地咯~~~~~~~~那些說光榮公司誠意不夠,那不好的作品糊弄人的玩家,如果您懂設計或編程的話,就應該再好好想想啦~~~~~呵呵。   說完兩個特例角色對於行動力數值獲取的影響,我再來告訴大家一個細節之處的設定吧!!! 遊戲里的大多數城池,確實在這方面的影響力上是看不出什麼區別的.(例如新野這樣的小縣與洛陽這樣的大城是沒有區別的~~~~~~~~) 但是事無絕對,遊戲里還是給了極少數的幾座城池以隱藏的屬性,使它們的作用與它城不同.具體的講包括北平,薊以及建寧,安定這樣的偏遠地區,(東部沿海的北海城等不算~~~)他們在遊戲里的這方面是被刻意削弱過的!!!舉例說就是,讓大耳,諸葛組合駐守在北平或者薊,那麼孤城所得的單回合行動點數隻有54點.而在建寧則是55點,有別於其他的城池.即使是與其他城池一起控制時,也會拉後腿~~~~~~~   難道遊戲的設計者考慮到,邊境之民非教化之類,難以管理,於是乎~~~~~~~~~像西涼,南蠻這樣的勢力在這方面就屬於先天不足了~~~~~~~(對此,我着實是有些納悶,請精通修改的朋友們幫幫忙,看看能否找出這個隱藏屬性吧!!!)   另外還有一點則是,如果軍師與君主的所在城不同,那麼在管理3城(包括君主與軍師城時) 軍師所在城池可以在劉備,諸葛組合下每回合多提供5點的行動力點數哦!~~~(可以多賞一個人的行動力~~~~~~~~~~)   最後對於直轄城池越多,每座城市的貢獻越少,我再發表以下感慨~~~ 或許這就是為什麼小國自治,在相加其生產力後,往往要大大高於同政體與總面積大國的生產能力的道理了~~~~~~~因為便於管理嘛~~~~~~~~~(如果直接直轄很多的城市,要接近大半張地圖的城市才能夠在一回合內,把行動力點數從0補充到接近上限的255點~~~~~) 可見攤子大了,難以管理啊!!!!! (咱們中國民生政治的諸多問題的症結之一~~~~~~~~~~)   所謂"天高皇帝遠,政令不通行~"就是這個效果了~~~~~~~~~~ 來源:遊民星空

《三國志11》完整的全武將特殊技能列表

特技 種類 功能說明 武將飛將 行軍 陸上敵部隊阻礙無視,敵部隊武力低施展戰法成功後暴擊 呂布遁走 行軍 陸上敵部隊障礙無視 劉備強行 行軍 兵器、輸送隊以外的陸上部隊移動力增加 鄧艾、韓信、秦良玉長驅 行軍 騎兵部隊移動力增加 張燕、韓遂、馬休、夏侯霸、徐榮推進 行軍 水上障礙無視 周倉、孫韶、董襲、周旨、留贊操舵 行軍 水上移動力增加 蔡瑁、呂岱、呂據、朱據、魯淑踏破 行軍 棧道通行被害減少,落石被害小...

《三國志11》全都市情報一覽

  總共有42個都市,統計過了,希望對大家有幫助,呵呵,謝謝樓下德提醒,已經更正   都市情報一覽   名稱 特色   長沙 水軍   長安 大都市   陳留 兵器   濮揚 槍   洛陽 大都市   薊 戟   桂陽 槍   建寧 槍   建業 大都市   南皮 兵器   成都 大都市   天水 軍馬   廬江 水軍   柴桑 水軍   雲南 兵器   會稽 弩   下邳 大都市   漢中 戟   零陵 弩   北海 戟   北平 軍馬   永安 弩   宛...

《三國志11》武將專有寶物一覽

  在虛擬劇本模式下整理的,應該比較全了,希望對大家有幫助  對於一些「寶物蒐集狂」來說  名稱 種類 價值 所有武將 效果  爪黃飛電 名馬 10 曹操 單挑時退卻必定成功  赤兔馬 名馬 30 呂布 單挑時退卻必定成功  的盧 名馬 15 劉備 單挑時退卻必定成功  絕影 名馬 10 曹操 單挑時退卻必定成功  倚天劍 劍 12 曹操...

《三國志11》戰法、計略、技巧、戰略設施的統計和分析

  戰法篇:   戰法是跟兵種和武將的適性有關系的,不同兵種可以發出不同戰法,部隊中相關兵種適性最高的武將的適性級別就是部隊的適性級別,適性為S有3個兵法,A有2個,B有1個,C就無兵法了,也就是說如果你的部隊適性是C(也就是說部隊中沒有一個武將相關兵種適性到B,你的部隊就算不是普通兵種-劍兵也無法使用兵法)   1劍兵(普通兵種,無相生相剋關系)   劍兵是需要都市開發兵舍才可以擁有的。劍兵是沒有戰法的,就是普通士兵,不需要「兵裝生產」就可以上陣,不過由於無法使用戰法會讓戰爭變得困難,能用其他兵種就儘量不用這個。   2槍兵(克騎兵,被戟兵克)   槍兵是需要都市開發兵舍和鍛冶才可以生產的。槍兵系總共有三種戰法:   一:突出 基本槍兵戰法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍會往攻擊方向退一格,己方部隊原地不動。   消耗氣力:15   二:螺旋擊 施完戰法後雙方部隊都原地不動,敵方部隊有一定機率混亂。   消耗氣力:20   三:二段擊 對己方部隊攻擊方向連續的兩個部隊都有攻擊效果。且敵方部隊退後兩格。   消耗氣力:25   3戟兵(克槍兵,被騎兵克)   戟兵是需要都市開發兵舍和鍛冶才可以生產的。戟兵系總共有三種戰法:   一:熊手 基本戟兵戰法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍和己方部隊都會後退一格。   消耗氣力:15   二:橫薙 施完戰法後各方部隊原地不動。施法對像是己方部隊攻擊方向上的一排格子中的的多個部隊。   消耗戰法P:20   三:旋風 對於自己周圍的部隊都有攻擊效果,適合被包圍的時候用。   消耗氣力:30   4弩兵/井闌(升級後為投石車,弩兵無相生相剋關系)(注意:井闌/投石車攻擊的時候必定消耗氣力,附近沒有軍樂台的話請在關鍵的時候再用)   弩兵是需要都市開發兵舍和鍛冶才可以生產的。井闌還需要工房,但不需要鍛冶。弩兵系總共有三種戰法:   一:火矢(投石車為投石) 所有弩兵/井闌兵法施行後雙方部隊都不會移動。火矢攻擊比普通攻擊攻擊力高,敵軍所在方格會燃燒起火焰。投石特技沒有火焰效果。   消耗氣力:10   二:貫矢 對己方部隊攻擊方向連續的兩個部隊都有攻擊效果。   消耗氣力:15   三:亂射 對於與攻擊對象部隊臨接在一起的部隊有同時攻擊的效果。無燃燒效果。   消耗氣力:25   5騎兵(克戟兵,被槍兵克)   騎兵是需要都市開發兵舍和廝舍才可以生產的,騎兵系總共有三種戰法:   一:突擊 基本騎兵戰法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍部隊和己方部隊都會往攻擊方向進一格。   消耗氣力:15   二:突破 所謂突破自然是可以突破敵軍了,可以突破敵軍(敵軍方陣會裂出一道),然後己方部隊移動到敵軍背後。   消耗氣力:20   三:突進 騎兵戰法中攻擊力最高的戰法,雙方部隊都向攻擊方向移動兩格。   消耗氣力:25   6沖車/木獸(無相生相剋關系)(注意:攻擊的時候必定消耗氣力,附近沒有軍樂台的話請在關鍵的時候再用)   沖車升級後為木獸,沖車只有一個粉碎戰法,針對城池;木獸也只有一個放射戰法,不過放射的是火,有燃燒效果。   計略篇:   1火計 對敵方部隊、設施發動火攻,或者用於點火球。   消耗氣力:10   2消火 滅火用的計謀   消耗氣力:10   3偽報 讓敵軍部隊接受偽報撤回出兵之地   消耗氣力:15   4擾亂 讓敵軍部隊處於混亂狀態,無法攻擊並且胡亂跑。   消耗氣力:15   5鎮靜 讓己方處於混亂狀態的部隊回覆正常狀態。   消耗氣力:10   6伏兵 騎兵或者兵器部隊在森林地形里對臨接部隊發動偷襲。   消耗氣力:10   7同討 讓敵軍相鄰的兩個部隊互相攻擊。   消耗氣力:20   技巧篇:(技巧研究時間並非固定,跟武將的多少和能力有關,下面的需時只是遊戲中顯示的一般值)   技巧分為8個系,每個系4個等級,低級技巧開發完之後才能繼續開發高一等級的技巧。一級技巧需要1000技巧P,1000金;二級技巧需要2000技巧,2000金;三級技巧需要3000技巧P,5000金;四級技巧需要5000技巧P,10000金   槍兵系   1槍兵鍛鍊 槍兵戰法威力加強   需時:30天   2兵糧襲擊 槍兵戰法攻擊的時候可以搶奪敵軍糧草   需時:40天   3奇襲 在森林地形槍兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊   需時:60天   4精銳槍兵...

《三國志11》都市空地數一覽

  最多是洛陽和長安有22格 其次是鄴 20格 一共42個城   10格: 小沛 安定 新野 武陵 梓潼   12格: 襄平 薊 平原 晉陽 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 長沙 桂陽 零陵 永安 江州...

《教父》不完全流程攻略

  經證實 上帝1 所說的後期主線任務子虛烏有 純屬虛幻   因為我不懂E文 所以有些人名有錯是難免的 此攻略只能說是拋磚引玉 期待更完美的攻略   一開始都是簡單的教學關卡 在射擊教學的地方有要主意的 射木頭人按右鍵啟動鎖定瞄準後射身體發光部位 先是射肩膀再射膝蓋 然後是攻擊   卡車 先射發動機 然後要求切換模式 都有提示。很簡單   教學關一過 教你開槍的老頭就去和人談話 有段劇情 劇情結束後進去殺人吧~ 人殺完後回家打電話給麥迪 通完話後為了以後的任務 先出在地   圖上找幾個有T標志的商店 進去把保險櫃炸了 會加1000聲望 當聲望等級7級以後回家或者去旅館 麥迪會打電話給你...

《三國志11》各個劇本在野武將大全

  說明   1:只蒐集了各個劇本初期的在野武將,因為後期的比較接近下個劇本了,很多人才也被其他勢力挖走了,難以統計。而且初期是大家比較需要人才的時候。   2:年代越到後面的劇本在野武將越少,大概都投靠自己的主人了,這一點有點郁悶。不過後期大勢力比較多,大家應該都不缺人了吧。   3:最後一個劇本由於大多數史實武將都名花有主了,空城也很少。名將也基本上不在野了,沒什麼意義,所以沒有統計。   4:目前應該還存在很多錯誤和缺少很多內容,希望大家多多提出以便修正。   5:我會根據我的進一步實踐和大家的意見更新這個名單。   劇本1:黃巾之亂 184   梓潼 龐義   安定 程銀   建鄴 張英 陳橫   北海 孫乾 武安國 王朗 國淵   會稽 周昂 周昕 樊能 虞翻   晉陽 李肅 曹性 郝萌 楊丑 穆順 方悅   天水 華雄   下邳 呂岱 糜竺 曹豹...

《三國志11》全寶物詳細信息表

   注意:由於一些寶物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社會徵集剩餘幾種寶物的作用!希望大家多多幫忙!謝謝了!  寶物的所在地是隨機的,而表中所列的是修改器中查到的數據,應該是常出現的地方吧。還有寶物地點是否隨機似乎和史實和假想模式也有一些關系。而一些珍貴的寶物應該只有特定地點能夠搜索到,比如玉璽。注意在各項能力全滿的軍師說沒希望找到什麼的時候也不能放棄。我試過,很多次軍師說沒戲結果最後缺找到寶物了。 名稱   種類    價值   持有   所在地   寶物效果玉璽   玉璽    50         洛陽   提高勢力技巧P銅雀   銅雀    50         平原   可建造銅雀台提高勢力技巧P赤兔馬  名馬    30    呂布        單挑撤退必定成功孫子兵法 書物    30    孫堅        舌戰可實行所有話術養由基弓 弓     20              單挑可以偽退卻七星寶刀 劍     20    王允        單挑鬥志率上升兵法二四篇書物    20    諸葛亮       舌戰可使用所有話術孟德新書 書物    20    曹操        舌戰可使用所有話術太平要術 書物    20    張角        舌戰可使用所有話術方天畫戟 長柄    18    呂布        單挑攻擊力上升青龍偃月刀長柄    18    關羽        單挑攻擊力上升丈八蛇矛 長柄    18    張飛        單挑攻擊力上升六韜   書物    18              舌戰可以使用話術三略   書物    18              舌戰可以使用話術李廣弓  弓     18         晉陽   單挑可以偽退卻戰國策  書物    15         長安   舌戰可以使用話術的盧   名馬    15    劉備        單挑撤退必定成功吳子   書物    15         吳    舌戰可以使用話術尉繚子  書物    15         鄴    舌戰可以使用話術倚天劍  劍     12    曹操        單挑鬥志率上升青釭劍  劍     12    夏侯恩       單挑鬥志率上升雙股劍  劍     12    劉備        單挑鬥志率上升司馬法  書物    12              舌戰可以使用話術墨子   書物    12              舌戰可以使用話術爪黃飛電 名馬    10    曹操        單挑撤退必定成功絕影   名馬    10    曹操        單挑撤退必定成功大宛馬  名馬    08    王雙        單挑撤退必定成功大宛馬二 名馬    08              單挑撤退必定成功大宛馬三 名馬    08              單挑撤退必定成功檀弓   弓     08              單挑可以偽退卻東胡飛弓 弓     08         襄平   單挑可以偽退卻貊弓   弓     08         薊    單挑可以偽退卻貊弓二  弓     08         南皮   單挑可以偽退卻流星鎚  暗器    07    王雙        單挑可以用暗器鐵鎖   暗器    06    甘寧        單挑可以用暗器飛刀   暗器    05    祝融        單挑可以用暗器飛刀二  暗器    05         武陵   單挑可以用暗器短戟   暗器    04    典韋        單挑可以用暗器短戟二  暗器    04         梓潼   單挑可以用暗器手戟   暗器    03    太史慈       單挑可以用暗器手戟二  暗器    03    孫策        單挑可以用暗器 來源:遊民星空

《最終幻想12》全棋盤必殺技路線

  本作中使用了棋盤式的升級方式,通過走到不同的格子才能學到新的必殺技,共有18種必殺技,正好6名角色每人3招左右。需要注意的是,一個人學會一格必殺之後,其他角色相應的該格就會消失,其他人就無法習得了。所以要仔細考慮同伴升級的學必殺的線路。 來源:遊民星空

《最終幻想XII》5小時玩後感

  作者:相良宗介   說點戰斗小技巧:看到怪物時控制角色馬上對其進行攻擊(遠點,它發現不了你,而且你也需要幾秒來蓄力)蓄力差不多完成的時候就可以跑過去了,NPC笨,要近點才會蓄力,砍一下跑人,剩下的幾下由NPC來砍~這樣有個2個好處,1、節約時間,2、不會被敵人攻擊(通常敵人都是攻擊你控制的角色)   記得隨時存盤,這次地圖上有不少可以直接秒你的怪物,還有些等級比在同一塊地圖上的怪物高出不少的同種怪物。看到恐龍就別想了,6000多格血~好在它是綠色系怪物~   這次金錢不是從怪物身上落下,而是從壇子裡取~Y的,好好的寶箱不做,做壇子,剛開始面生的時候看都看不到~   偶爾在沙漠中也能看到地上閃閃發光的錢,撿起來一看,好傢伙,1GIL~不知道是那位好心人給我這窮鬼留下的~   漏說,現在看來主要的賺錢方法是去酒吧里接任務~我接了前兩個任務都是打怪物,第一個是南瓜(劇情限定)第二個是變異(原話)的老虎~完成任務畫面會有提示,記着的會酒吧問委託人要錢啊,通常還有幾瓶藥水,估計後期就有裝備了~   初期升技能和裝備的LP很少,但是我現在8級了,打沙漠中的小怪還是挺方便的,1刀一個,EX雖然少,但是騙騙LP還是不錯的。這次的升技能的棋盤也挺好玩的,和FFX的技能盤相比更復雜一點。人物的特長會隨着走勢而更加明顯,比如FRAN的魔法,你開拓魔法的技能的話,那個方向基本上就只有與魔法相關的技能,比如魔法能力上升,瀕死時魔法能力上升等。   NPC角色的行動設定做的很有意思,設定好之後可以剩不少力。比如你可以設定角色A在角色B血低於50%時給他回覆魔法,低於30%時用POSION。(以前的AUTO系列的技能了~)你也可以設定他只用魔法~不用攻擊   FFXII的畫面無敵了~基本看不到狗牙。即時演算中人物的表情也很讓人滿意,唯一的缺點就是VAN的胸部,這紋理~是顯示他的肌肉嗎?可我看的怎麼這麼怪啊~城市做的惟妙惟肖,好像每個人都有自己的生活。但是由於PS2機能的限制,有些遠景的人物只有走進才會出現。CG個人感覺比AC差點~   而吉田的人設頗有幾分野村的味道,居然爆炸頭都有~   音樂是讓我感到意外的一點,原本以為植松大神走了後終歸差點(比如X-2),沒想到這次崎元仁做的非常不錯~那些宏大場面的BMG非常符合意境,城市中的那段輕松愉快的曲子配合幻想式的建築足以讓人流連忘返。   這次唯一讓我有些不滿的就是讀盤了~一般換個場景需要7秒左右,存盤就更長了,起碼10秒~不過看在戰斗時無讀盤的份上,就當它時所有戰斗用的讀盤一起讀光了吧~   隨便寫寫,大家隨便看看~ 來源:遊民星空

《最終幻想XII》全魔法功能一覽

  本作魔法回歸了復雜細致的種類和屬性設定,使得戰斗更加精彩刺激。   屬性分為:火/雷/冷/土/水/風(風)/聖(聖)/闇(暗)。前六種歸屬於傳統的黑魔法,暗屬性魔法歸屬於綠魔法和里魔法,聖屬性魔法歸屬於綠魔法和白魔法。   白魔法|White Magic   白魔法多為負責體力和狀態的回覆,不過按照傳統,遊戲後期也會有參與進攻的強力攻擊性質的白魔法登場。   HP回覆   系ケアル|Cure   MP:6|【聖】|對象:單體|ライセンス:1   效果:單體對象HP少量回覆   ケアルラ|Cura   MP:16|【聖】|對象:全體|ライセンス:3   效果:范圍內對象HP少量回覆   ケアルダ   MP:16|【聖】|對象:單體|ライセンス:-   效果:單體對象HP超大量回覆   ケアルガ|Curaga   MP:68|【聖】|對象:全體|ライセンス:-   效果:范圍內對象HP大量回覆   リジェネ|Regen   MP:-|【聖】|對象:單體|ライセンス:-   效果:單體對象HP徐徐回覆   復活系   レイズ|Life   MP:22|【聖】|對象:單體|ライセンス:-   效果:單體對象〖戰鬥不能〗回覆   アレイズ|Full Life   MP:50|【聖】|對象:單體|ライセンス:-   效果:單體對象〖戰鬥不能〗回覆+MAXHP回覆狀態   回覆系   エスナ|Esuna   MP:24|【聖】|對象:單體|ライセンス:-   效果:單體對象異常狀態回覆   エスナガ|Esunaga   MP:72|【聖】|對象:全體|ライセンス:7   效果:范圍內對象異常狀態回覆   デスペル|Dispel   MP:16|聖|對象:單體|ライセンス:-   效果:單體對象所附帶的狀態魔法解除   デスペガ |Dispega   MP:36|聖|對象:全體|ライセンス:-   效果:范圍內對象所附帶的狀態魔法解除   サイレナ|Silena   MP:6|聖|對象:單體|ライセンス:-   效果:單體對象〖沉默〗回覆   ブラナ|Blindna   MP:6|聖|對象:單體|ライセンス:-   效果:單體對象〖暗闇〗回覆   ポイゾナ|Poisona   MP:6|聖|對象:單體|ライセンス:-   效果:單體對象〖毒〗回覆   ストナ|Stona   MP:12|聖|對象:單體|ライセンス:-   效果:單體對象〖石化〗   回覆攻擊系   フラッシュ|Flash   MP:-|聖|對象:單體|ライセンス:-   效果:單體對象閃光效果,對方命中率下降   ホーリー|Holy   MP:12|【聖】|對象:單體|ライセンス:7   效果:聖屬性魔法單體超大傷害   綠魔法|Green Magic   綠魔法是本作新加入的魔法概念,即將FF傳統的支援類,狀態類和防禦類魔法單獨劃分出來了。總體是弱化敵人,強化我方的魔法。   支援、防禦系   プロテス|Protect...

《最終幻想XII》實用流程攻略

  作者:crazyjojo660   op   華麗的cg,欣賞一下吧,劇情和cg中按start再按圈可以跳過,但ff的CG歷來強大,所以不推薦跳過   城寨及城寨內部   開始將軍會把萊克斯(主角老哥)叫醒,接着就是一些基礎的教程,然後只要跟着大家一直前進即可,中間經過幾場戰斗,初期戰斗沒什麼難度(就是小飛空艇耐磨一點),建議大家多熟悉一下戰斗,中間樓梯處萊克斯要單獨對付3個敵人,這里稍微注意下恢復即可,最頂處大門前劇情,將軍殺了好多人,之後序幕結束   主角處   畫面切換到到主角梵的身上,劇情過後進入戰斗,要打倒3隻巨型老鼠,難度不是很大,實在不行還有藥呢   首都王城   隨後就會回到王城,然後女主角就會要主角去找人,接着到到地圖的右下方,看到一個怪種族的人,一靠近就會進入劇情,隨後前往酒吧(沙海亭酒吧,同一個地圖的最北的地方),以後要去的地方地圖上都會用X表示出來,按選擇鍵進入地圖模式,進入後就是學習執照和任務的教程,lp是學習技能的根本,技能學習是非常重要的,而討伐就是加lp最快的途徑,這個系統有點像rg技能的復雜版,各種裝備裝備的可能和技能魔法使用的可能也需要用到lp來激活,但裝備和技能魔法要得到才能裝備上去使用,然後就接下擊倒番茄怪的任務(以後都可以來酒吧拿任務討伐資料和出城傳票,這里是各種討伐任務的大本營),接着往南方走,來到中間的大噴水池,這邊帝國軍會告訴你只能從右邊的東門出去,那麼就只好從東門出去了,出城後就可以看到第2個紀錄點了   王城東之沙漠地帶   途中有狼,仙人掌,以及一隻大恐龍(非常強,打它0,初期根本打不過),大約往下方稍微走一些,在懸崖上的草叢中(其實就在出口處進去一點點,很好找)就可以看到目標番茄怪(如果沒出現的話到商人營地再回來就會出現了),有練級的話樂勝(練級的話推薦在記憶點周圍,因為記憶點可以恢復),沒練的話難度也不算太大(比恐龍弱太多了),番茄怪hp一半以下會跳到懸崖下面,然後會蓄力用火焰魔法攻擊主角,之前提白齪米急訃純煞婪?之後就把番茄怪幹掉吧,任務結束後,就可以回去了,當然附近有一些東西(幾個寶箱),建議拿掉再回去,在南部的沙漠商人營地里可以檢到一點錢,裡面可以花錢睡覺   王城   回到王城東門前就是一段劇情(好霸道),之後是新執政官的CG(更霸道),未免劇透這里就不詳細提了,大家可以自己看看(對話中有談到飛空艇哦);然後在地圖上有樓梯的地方就可以去到下一層(以後去樓下層都是如此),接着到地圖上標記處的長老家,即可接第二個太陽石的任務(另外個下水道進去可以練級.裡面可以殺老鼠),接太陽石的任務是為了恢復魔力板;接着出門後就只需要右轉就可以到達南門了,可以看到一個紅色的水晶(紅色水晶能記錄和傳送,傳送需要傳送石),另一邊會有路行鳥商人,每次租用就是500,(陸性鳥的使用時間和沖刺次數都是有限的,沖刺一般都是3次,使用時間到了會強制下來)   基薩草原   這里的大型敵人都不要招惹,否則等級不夠時會死的很難看的,一路前進到遊牧民部落   遊牧民部落   女主角正式加入,這裡面有賣這一帶的地圖(建議買一張,以後到一個新地方都建議買一張地圖),這里村民會要主角找一個男孩   基薩草原   男孩的位置就在地圖底下小塊地方的中間的記憶點邊上的大石頭下休息呢(所以推薦買張地圖),找到即可觸發後面的劇情,接着小男孩會給主角陰石,然後主角就要去各個發光的黃色石柱吸收能量(地圖上會標出來,前提你要買了草原的地圖),吸收3個就到100%了,這里的大敵人繼續不要招惹,活用女主角的恢復魔法吧,吸滿了就得到太陽石可以回去交工了   補充3點:   1 cure治療系的技能要先學,對戰斗很有幫助,不然只靠藥很吃力   2 主角可以打出多下的連擊,主要靠rp和裝備或技能提高發動概率   3 防禦同技能一樣,也是隨機,但同樣能提高概率   王城   因為女主角會說她要回去酒吧幫忙,所以暫時離隊(如果想要多完成點其他任務的朋友可以不觸發這個事件,保持人數);回去把太陽石交給長老,長老會叫主角去5號倉庫左邊的門(去水路),同時間將軍也做好偷襲准備了;這里建議大家可以多打一點其他的討伐任務,在東部和西部的沙漠都有,敵人有強有弱,適合練級,道具也挺多的;戰斗中還可以完成各種戰斗稱號的收集,比如戰斗100次,技能使用30次之類的,在菜單中能看到收集了哪些稱號,我在這里打了幾個討伐任務   王城水路   從倉庫出來下到王城水路,一路往上方前進可以來到王宮   王宮   用方塊鍵叫喊引開看門的衛兵,之後就可以向上去到王宮內部了,這里需要解一下迷,先到中間的老鷹標志後再到左邊的獅子標志使用太陽石就可以打開隱藏的門了,具體在最左上,裡面有光,進去就是劇情,但要到那裡需要數次把衛兵吸引開才能到達,這里列舉一下我的路線,先是把老鷹標志那上面的衛兵叫下來,隨後再退到他們下面,從豎列再把他們往下叫,接着依次把每個路口的敵人往下叫一個路口,最左上的衛兵就被引開了;到裡面繼續開個機關打開門前進,走出來後劇情,之後再走一段就是CG,然後2位強人加入   王城水路   小走一段就是自動命令教程了,看一下也是好的,再走一大段就是boss戰,敵人有4個,有一定實力,之前練過幾級的話較輕松;劇情後另一位女主角加入同行,接着繼續前進到水源深處,就又是boss戰,比上戰會稍微難一些,敵人是4個泥怪,技能足夠的話會比較輕松,多注意恢復吧,我方也有4人(久違的經典勝利音樂啊);劇情後繼續前進,深處就是和火馬的boss戰,難度有所提高,而且范圍火焰攻擊會讓我們進入猛毒狀態,不過我們人數多,圍攻之;接着大量劇情,主角和其他人都被被當成盜賊抓鳥,人被送到監獄去鳥   地下牢外   開始發現裝備被繳了,隨後前進就是劇情戰斗,在籠子裡打3個敵人,沒什麼難度,空手也穩贏,接着劇情後大家回合   地下牢獨牢房入口   在一個垃圾推處大家取回了裝備和得到地下牢的地圖,一路繼續前進到地下牢高級戒備區   地下牢高級戒備區   一路前進即可,麼什麼難度,路線也不復雜,士兵敵人不算很強,在深處劇情,裡面是一段CG,之後將軍得救   バルハイム地下道   將軍加入(主角貌似和將軍有仇,應該是和他哥哥的事有關),進去後開始先去找商人要道具,然後到上面把電源開關打開,再把商人邊上的開關打開就可以繼續前進了,繼續前進會看到一種電寶箱怪,它們會吃電力,電力到30%以下喪屍敵人就會出現,會猛毒,同時電力不夠門也不能開了,所以看到這種電寶箱怪要優先幹掉,幹掉它們電力就回來了,在地圖上會把它們標出來;繼續深入前進,有個地方需要先到樓梯上開開關才能打開新路繼續前進,前進到一個地方劇情,將軍說出了和主角哥哥事情的真實情況;繼續前進,剩下的除了注意電寶箱怪外就沒什麼了,快到バルハイム地下道出口時是boss戰,對付的是大型的電寶箱怪,不算特別強,畢竟我方有4人,雖然將軍空手,如果之前習得過必殺技的話會更輕鬆些   東ダルマスカ沙漠   從バルハイム地下道出口出來就來到這里,繼續一路前進,途經沙漠和以前來過的部落,重新回到王城   王城   一進城大家就離隊了,接着去地下的長老家對話,劇情得到重要道具,之後來到地圖上標X的地方,劇情後到砂海亭樓上劇情,劇情過後就可以去西門跟バルフレアに對話乘作飛空艇出發了(要到飛空艇中心裏面和他對話,他站在一個地方,靠裡面點)   空中都市ビュエルバ   從飛空艇中心出來劇情,新人加入;一路前進到魔石礦(要跨越2個地圖),門前劇情,大家決定一起進去   魔石礦   一進去就劇情,之後就進入迷宮戰鬥了,一路前進到最深出,boss出現,現在不能打,只好逃了,一路逃到入口,重新回到城市,其實這4隻豬樣的boss也能幹掉,就是很吃力罷了,以當時的等級要擊敗4個boss難度是不小的   空中都市ビュエルバ   出來後劇情,女主角再次出現,接着劇情,主角要散佈巴修將軍還活着的消息,消息度到100%即可,中間有幾個衛兵,碰到他們會減消息度,小心,推薦到人多的地方散佈,之後自動劇情;之後去地圖標X初會見侯爵,接着劇情後自動切換到戰艦處   戰艦リヴァイアサン   一進去就是劇情,再次見到公主,接着主角再次被抓,然後被某人救了;一路在戰艦上前進,去地圖的標X處,小心碰到紅光警報會響,敵人是大批圍過來的;到達目標處就是劇情戰斗,敵人為6個士兵,我方人多,應該沒什麼難度(特別是之前在空中都市好好補充了一下)戰後得到第一倉庫的鑰匙;進到倉庫內在右上的房間見到公主,劇情後公主加入,接着離開倉庫;出來就劇情,之後警報大響,大家只好撤退(貌似公主還在怨恨將軍),之後就是逃跑到標X地點了,中間2個開關能暫時解除警報,不然敵人真的很多,走到快到出口時劇情,女主角再次歸隊,另外2人離隊;接着在出口處就是boss戰,ジャッジ・ギース和3個帝國劍士,難度有些大,我方雖然6人,但只能出3個,所以還是有一些難度的,ジャッジ・ギース一定hp以下會大范圍攻擊,注意,勝利後回到天空都市   空中都市ビュエルバ   劇情後再去見侯爵,大量劇情後去西ダルマスカ砂漠   西ダルマスカ砂漠   前進到大砂海オグルエンサ   大砂海オグルエンサ   cg後繼續前進,中間要爬那些環型建築物,一路繼續前進,深處來到大砂海ナム・エンサ   大砂海ナム・エンサ   再繼續前進,也要爬幾個環型建築物,2個砂海中間的小莫古的任務建議完成掉,因為可以得到對付王墓看門鳥的特殊有效道具,具體任務是找到那個莫古後,往王城方向移動一小會,移動到附近即可觸發莫古被boss襲擊的劇情,之後去幹掉boss即可,不算很難,圍攻之,之後莫古會給主角イクシロの實,然後就可以繼續西進到達王墓了   レイスウォール王墓   看門鳥boss用前面完成莫古任務得到イクシロの實樂勝,不然要陷入苦戰了;接着到王墓門前劇情,之後即可傳送到王墓里繼續劇情;一進去就是和デモンズウォール的boss戰,要打兩次,第一次可以跑掉,第二次一定要打,右邊的距離表表示的我們和boss的距離,由於這個boss的狀態傷害很厲害,所以備用一定數量的目藥還是有效的辦法,這樣會輕松一些,不過整體也不算太難,恢復速度的也准備一點更好;之後進去是左右2邊對稱的迷宮,走哪邊都可,在任意一邊找到一個傳送點把附近的開關打開,即可打開通往下層的路,再到底下一路前進到底就是和ベリアス的boss戰了,就是打第一個召喚獸了,難度有些大,boss的火焰魔法傷害極大,一定要注意恢復,不死鳥之尾如果能夠準備充足會比較有利,實在不行就先去練2級再打吧,戰勝後入手第一個召喚獸(以後可以在技能盤里給角色裝備召喚獸,只能給一個人裝,所以誰裝要考慮清楚了,需要消耗10lp);接着不要急着出去,深處繼續前進,再裡面可以拿到重要道具曉的斷片;然後就可以出去了   レイスウォール王墓外   來到外面走一段就劇情了,大家被帝國軍包圍,他們要公主交出曉的斷片,在ウォースラ的建議下公主交出了,大家也被抓了   巡洋艦內   大量劇情,當中兔mm會暴走,之後居然是和ウォースラ的boss戰,難度有些大,還有3個雜兵湊數,如果用過ウォースラ就會知道他一些攻擊的特點,這樣會更有利,之後大量劇情,船炸了,ウォースラ也貌似壯烈鳥,但曉的斷片卻被大家拿了回來   王城   重回王城休息,大家商議後決定去新的目的地,現在可以通過雨季的ギーザ平原前往,之後門口劇情後就可以出發了   ギーザ平原   建議租一隻陸性鳥通過這里吧,不過這里後2個場景有新敵人,一路南下到オズモーネ平原   オズモーネ平原   繼續一路前進,但第一個場景南-第二個場景南-第三個場景西的順序來到ガリフの地ジャハラ   ガリフの地ジャハラ   進去後先是和戰士長對話,隨後去和大長老對話可以得到一個道具,再和戰士長對話就可以去見最長老了;之後進去會見最長老,劇情過後新mm加入,並且得到2個道具,接着大家前往オズモーネ平原東部   オズモーネ平原   一路往東來到一個地方就會有劇情;之後繼續前進來到ゴルモア大森林   ゴルモア大森林   進去後一路往東繼續深入來到一個魔法門前劇情,接着就自動進入到エルトの里鳥   エルトの里   原來這里是兔mm的故鄉,一直走到最裡面劇情,之後我們的要求被拒絕了,只好另尋它法,出來回大森林吧,再走到エルトの里門口時有一搞笑劇情,主角冒昧的問了兔mm的年齡   ゴルモア大森林   回オズモーネ平原,要到ヘネ魔石礦必須得用陸性鳥才能穿越草叢到達洞內,在平原出口處會看到一個受傷的帝國兵,你給他一個回覆藥就可以免費租用陸行鳥了   オズモーネ平原   騎着陸行鳥穿越南部的一個草叢(人不能穿過去),裡面深入前進就可以到一個洞,就是ヘネ魔石礦了   ヘネ魔石礦   打開幾次開關不斷深入前進即可,這里的雜兵很強,霸王龍都有,推薦活用R2逃跑,不要戀戰,其中有一個地方的門要麻煩點繞到遠處開開關再繞遠路回來,需要對地形比較熟悉再動點腦筋;深處劇情就是boss戰,對龍怪,是目前為止主線劇情里最難的一次boss戰了,我因為趕速度等級到這里不是很高,有些吃力,不活用回覆的話會陷入苦戰,boss的范圍傷害不小,一定要注意回覆,戰勝後劇情(戰前蓄好一個召喚獸再進去會比較有利),兔mm的妹妹被救鳥,之後場景自動切換到エルトの里   エルトの里   劇情得到重要道具エルト之淚,之後大家一起商議了下一步的計畫,就可以離開鳥   ゴルモア大森林   往新的右邊的道路前進,一路前進到深處會來到一個老樹的中心部,就是和エルダードラゴン的boss戰了,難度比上戰的龍怪略低一些,注意恢復和圍攻即可,這個boss的狀態傷害也很厲害,有時可以達到2000以上的傷害,建議裝備エルトの里買的暗屬性的腕輪;戰勝後繼續前進,一路深入來到大峽谷   パラミナ大峽谷   一路往東北方向前進,途中會有2段劇情,最後來到神都,這里的敵人多為冰系   神都プルオミシェイス   進去劇情,接着到裡面深處光明的間和大僧侶對話,確定目的地後新人離隊,接着回パラミナ大峽谷   パラミナ大峽谷   直接往南來到ミリアム遺跡(其中有幾只火鳥樣的敵人,建議乘作陸行鳥通過)   ミリアム遺跡   來這里的目的是為了拿霸王之劍。 來源:遊民星空