《植物大戰僵屍》花園詳細資料

基本知識: 1、一共有三個場景,花圃,夜間花園和魚缸,分別放日間植物,蘑菇和水生植物。。 2、一棵花苗和小花每天需要澆水3-5次在施一次肥就會成長一次,大花每天也需要澆3-5次再殺一次蟲或聽音樂就會發光開始掉錢了。隨機掉金幣或銀幣。剛出的小苗需要澆水施肥護理3輪就能長成成花,分別是小苗—--發芽(可辨別出是什麼植物)—--小花—--成花。植物每成長一次都會掉錢,商店的植物掉的是錢幣,而打出來的植物最後會掉鑽石哦~!。 3、輔助物品。 花苗:全是花,2500一株,後面詳細介紹。 水壺:剛開始免費給你一個水壺,但一次只能澆一株植物,後期可以花10000買到金水壺,一次可以澆4株植物。 肥料:商店裡買5袋750元,用一次消耗一袋。 殺蟲劑:商店裡賣5瓶1000元,用一次消耗一瓶。 蝸牛:商店賣3000,幫你撿錢。 八音盒:商店裡賣15000,無限用。 巧克力:戰斗中打出來的,可以給蝸牛吃,吃完一塊後興奮一小時,移動撿錢速度快。 手套:可在一個場景內使用,用來移動花盆。 手推車:商店賣200,可以用來移動花盆到不同的場景,但一次只能移動一株。 場景:夜間花園和魚缸,每個30000,分別用來養蘑菇和水生植物。 4、商店的花可以買到,其他珍稀植物,即你戰斗用的植物,只能靠過關作為獎品打出來,而且是隨機的,不一定打哪個僵屍就突然蹦出來了,可能在戰斗中間出現,也可能在關尾出現,出現時是一個禮盒,點開就是一盆花。。 商店買的花marigold: 一共有11種顏色(紅,橙,黃,綠,白,淡粉,淺粉,深粉,淺藍,藍,淺紫),個人建議買全顏色就不要再買商店的花,因為一棵花苗2500塊,長到小花才能賣2000,還賠500,長到成熟的大花才能買3000塊,可這期間的護理,包括澆水施肥聽音樂殺蟲的費用不算你費的心思肯定超過500塊,不值。個人建議搜集全顏色,賞心悅目的看看就得了,不要買商店的花培養賣錢,不掙錢。而且當植物搜集全的時候就沒地方放花了。因為花圃的地方剛好夠放所有植物。 打出來的植物: 1、所有的植物都能打出來,除了花盆。。 2、如果你的錢不多,先不着急買夜間和浴缸兩個場景,因為如果你按我說的只買8棵商店的花,且植物搜集的較慢,剩下的地方暫時夠放打出來的植物和蘑菇等。等到你錢夠了再買另兩個場景,用商店買的推車將蘑菇和水生植物運到他們該去的地方。。 3、當然,戰斗過程中會打出重復的植物,個人建議如果跟我想法相同,既想掙錢,又想搜集植物觀賞,那就將重復的植物養大然後不要捨不得,堅決的賣掉吧!剛打出來的小苗就能賣3000,長成小花能賣5000,如果長成能賣8000!還是養大賣掉好,既能掙錢,又能省下地方給你放別的植物,因為如果你的地方滿了,放不下花了,商店不會進新貨哦,可能也打不出植物了(我猜的)。 4、特殊的植物只能在其能夠使用的關才能打出來,就是說蘑菇只能在黑天的場景隨機打出來,而水生植物只能在有游泳池的關才能隨機出現,但生存survival里也會出植物,最後一關的無限關endless里回隨機出現任何植物。Minigame小遊戲里的經典刷錢關laststand也會出現各種植物。 來源:遊民星空
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《質量效應2》全隊友支線任務攻略

相關內容請訪問:質量效應2專區 隊友招募攻略 質量效應2里所有隊友招募的順序都是完全自由的,你可以無視以下攻略的順序,按照自己的喜好進行。 第1站,去Omega星雲尋找Dr.Mordin Solus。他是一位天才Salarian科學家,相信能帶來不少幫助。回到諾曼底號,坐標指向Omega Nebula,Omega星非常有趣,這里以前是個巨大隕石,科學家和工程師們順利的將它挖空,改造成了個巨大的空間基地。不過現在的Omega被不少惡棍占領,Shepard的任務是找到Mordin而不是大破壞,等任務完成後這里就沒有繼續探索的意義了。 出乎眾人意料的是剛到Omega,迎接他們的是個非常友善的Salarian星人,名叫Fargut。但是他身邊的Batarian星人Moklan態度惡劣的插話進來。並命令你去Omega首領面前解釋一下這次到訪的原因,首領就在一個叫Afterlife的地方。這里沒有什麼其它的選擇,只好按照他的命令去見首領。 Afterlife:Omega這里沒有什麼可以收集的建議先別瞎逛了,直接去找本地區的首領。到了Afterlife發現這里其實算是個俱樂部,忽略門口的廢話,守衛告訴你他們的首領Aria已經恭候多時。在走下入口通道的時候會遇見一個叫Kylan的Batarian(四眼星人)。如果你用善意選項的話這里可以勸說他放下武器,反之就是一場火並,如果你有準備的話不妨一試。 當到了樓下酒吧,這里除了酒保能和你說幾句話外沒什麼可以聊的。這里還有個雇傭兵徵召的人會詢問徵召一個叫Archangel的人。先無視他,我們以後會招Archangel入隊的說。往裡面探索,遇到Aria,她出於警覺會先讓守衛瞄準你,當她確定了你沒有敵意以後便會放下武器。和她對話可以選擇很多話題,但是目前最重要的是Mordin。她透露在Quarantine Zone可以找到Mordin,他正在那邊幫助傷患。而且Aria還警告,能不能活着到那邊自己選擇。 Harrot's Emporium:順便提一下,這里有個商店Harrot『s Emporium可以買東西。而且還可以接到支線任務Omega:Struggling Quarian,記得一定要去逛一下。還有這個商店也是可以得到折扣的哦。 Omega Market:Omega星球市場是接下來的去處,這里的Batarian老闆倒是出奇的好客。名叫Marsh的他看來在生意方面獨有一套,來者不拒。他這邊的好東西挺多,可惜的是這個利字當頭的奸商死活不肯給折扣。經過多段談話後他最終還是給了Shepard折扣,不過怕Omega星球上的黑市來砸場子,所以價格實在不能太低。 Kenn's Salvage:這里的老闆Kenn,作為一名Quarian星人他自願流放到了Omega星,但是不久他就被搶劫一空。迫於生計他只好開了個商店,然而他透露店中的高標價完全是受了之前那個商店店主Harrot的威脅所至。這里如果你答應幫助他的話可以繼續之前Omega:Struggling Quarian的任務。這里還可以買到諾曼底機械師需要的FBA Couplings,這樣又可以完成個任務。 就在Kenn的商店旁邊,有幾個面目可憎的Vorcha星人。這幫傢伙的行蹤一直很不定,而且人們對他們瞭解不多。但是看樣子就知道不好惹。當你上前和一個叫Shisk的對話的時候,他馬上就會不甩你。他認為你在幫某個不知名的危險集團幹活(不是Cerberus),讓你幫主子傳話。記得去觸發一下這段,對以後會有點影響。而且這段以後會在Codex里加入Vorcha的資料。 在前往Quarantine Zone前剩下2件事情可以做,第1就是去Afterlife俱樂部的VIP區,那裡可以遇見一個叫叫Patriarch的Krogan星人。和他交談後可以得知他從前統治這這個星球,直到Aria出現奪走了一切,現在他作為Aria的參謀在打工。這里牽涉到以後可以完成的一個支線,建議大家去觸發。 在這個VIP區還有一個支線任務,去吧檯找一名叫Forvan的四眼星人對話。他就在一個跳舞的Asari妞旁邊,本人花了20分鍾細細的觀賞了一下(頓時無比懷念藍mm.....)。問酒保要杯酒,喝完了Shepard馬上會暈掉,醒來後發現在完全陌生的地方。這個觸發的支線任務叫Omega:Batarian Bartender。建議看着區里的支線攻略完成一下。 以上的全部完成後,便可以出發前往Quarantine Zone,入口位於地圖的東南面。沿途的插曲不少,玩家們要耐心點。剛來到這里,會發現一個Turian士兵和一名人類的婦女爭吵。她嘗試回到隔離區拿回自己的東西,但士兵堅持不肯。和士兵對話後你瞭解到隔離區的災害對人類和Vorcha沒有影響,但是對其它生物非常致命。繼續和他對話最終可以說服他讓其放你進去,善惡都可以。其實這個Turian為Aria工作,你只要說明你有足夠的火力對付門後面的情況他就會讓你過去。 來到隔離區前端後世界變的清靜了。直走前方死角處有零元素箱子可以開啟,隨後游去另一個地區,剛上來便被兩個Turian用槍頂住,不過他們不會攻擊你。右轉有門可以進入,這邊牆上的醫療箱裡搞點東西,回頭右轉進入隔離區主體。 進門拔槍,兩名藍日傭兵在正前方恭候。直走拐過過燒焦的屍體時他們會開火,中間挺久沒作戰了,大家活動一下筋骨吧。幹掉了敵人後先開始搜索,先別管附近的那個四眼星人。之前敵人位置附近有錢箱可以開啟。前方的房間也可以通過hack開啟,房間內有不少彈藥,還有另一扇需要hack的門,門內的Turian屍體上可以搜察到他們的報告記錄。讀過後發現這邊的事態非常嚴重。 隨後回到之前大戰的房間,去找那個到底的Batarian星人對話。這里不得不感嘆一下他居然快死了還能嘮叨這麼半天。首先他指責人類製造了這次的病毒擴散,因為人類可以免疫,而另一個可以免疫所有病毒的種族Vorcha基本沒有製造病毒的智商。繼續和他對話,儘量多挖掘點消息出來,其中Blue Sun 藍日傭兵團的消息比較有用,當然別忘記最重要的Mordin博士的消息。這里有善惡路線選擇,我在此處可以選擇給這個傷患打急救針,然後答應他找到Mordin博士後馬上回來救他。 這個Batarian靠住的牆後面有通道,通道里會發現閃可以hack的門,先hack一下打開這里(往前的話會直接招來敵人),下樓進房間,這里有具屍體。調查後可以找到錄音資料,房間里還有個存錢的箱子 回到之前的走廊右轉,玩家馬上可以發現自己被多名Blue Suns傭兵包圍攻擊。因為進攻角度太多,所以建議掩護一下。對付大戰,儘量吧自己能用的技能和隊友能放的技能全部放出來。這里建議命令隊友在正面牽制敵人,自己去左邊包抄,在敵人的聚集點里有爆炸桶可以利用。如果沒有這個魄力的話還是一個個瞄吧,不用擔心子彈不夠,附近子彈不少。大戰過後玩家可以搜索一下,剛進門的地方右邊有樓梯可以上樓,樓上和樓下戰場相通是個不錯的射擊點,如果2周目的話記得可以採用這個位置。這里還有些錢和醫療膏,全部拿到後下樓去遠端的新場景。 在這片區域深處,你會發現一扇通往右側區域鎖住的門。破解掉,你就會看見房間內躲起來的兩名人類難民。看起來他們都被嚇得不輕。不過RPG第一法則,對話前先搜索一下屋子,拿走廚房附近的醫療包,還有右邊牆上的保險櫃,裡面有不少現金。搜刮完之後,去和難民對話吧。然後他們開始痛訴自己的經歷,調查完之後就可以跟他們說再見了。在這里你可以做個好人,拍拍胸脯向他們保證前往診所的道路絕對完全,並獲得善惡值,或者強迫他們走人,也可以放任自由,直接離開。你准備如何做是你的自由,但這里一定要來一遍,哪怕為了牆壁上保險櫃里的幾千塊錢都要走一遍。 現在,回到中央區域,一路繼續前行,走到頭,在牆的後面,埋伏有敵兵。小心這里的爆炸物,在你殺向位於左邊的出口時,留意路上的一具Turian屍體,可以掃到一把槍的升級圖紙。沿着走廊一直走,你會在左邊看到一些Vorcha和他們帶的狗。Vorcha是能夠自我治癒的,所以必須集火對付他們,不讓你會發現只是在浪費彈藥,他們還毫發無損。在你的右邊有階梯,可以側面攻擊敵人,不過這塊區域的掩體很多,所以不用這樣幹。殺掉一小撮敵人,往前推進,再殺掉一小撮,繼續走,一路殺,一路清,小心右邊冒出的敵人。記住每次戰斗結束後,先清理下戰場,收集收集彈藥再走。 在拐彎前往此處最末端上方的右側通路錢之前(跟着地上彎曲的紅線,你就知道該往哪走了),你應該前去左邊的門。這里可以拿到一些 Element Zero ,但是在後面還有一個房間才是真正有趣的地方。當你進入這間遺棄的居所,你會發現屋內有幾名人類在翻箱倒櫃。你上前去和他們對話,要求他們停止這種掠奪行為 (Paragon)或者放任他們繼續(Renegade)。你也可以簡單的詢問幾句,直接走開。都行,反正一定要到這里來參觀參觀。 現在,診所已經在近在眼前了。事實上之前的那幫Vorcha是最後一批你會遭遇到的敵人。之前說過,跟着地上的紅線走,右拐路過一堆燒焦的屍體。當紅線再一次往右彎時,你可以看見一扇門和向下的階梯,盡頭的牆壁上診所的標示醒目的掛在上面。進入診所前門,來到警衛前廊,如果你試圖在這里做出一些有趣的舉動,他們會立馬開槍朝你開火,解決掉他們。進入診所,去找那名之前有所耳聞的神秘雙面教授。 不過在你去面見目標Dr.Mordin...
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《永恆的盡頭》劇情攻略第四章 小小的世界

琳蓓露拿着PMF的委託單:「這個叫做傑波雷(ジャンポーレ)的,好像在哪裡有聽過呢?」 瓦希羅:「就是那個請卡理夏諾製作雕像的傢伙啊。」 琳蓓露回想起來:「啊啊~。」 傑法突然從天窗跳了下來。 瓦希羅:「走吧,去幫主教‧傑波雷的忙吧。」 -------------------------------------------------- ------------------------------ 第四章:小小的世界(小さな世界) 准備好以後,前往之前第三章去過的雕刻の森,進入雕刻の森以後前往ガリジャーノンのアトリエ就會發生劇情。 普通任務: 【反體制組織の討伐】 PMF上升值:☆10 報酬:1,000 RUBY、バーン弾×20 將第六階層世界地圖上的3個紅色「!」的格子都打完就可以完成任務。 【壊れたミシン】 PMF上升值:☆8 報酬:2,000 RUBY、ボルトパット 確認過公會的公布欄以後,到服飾店裡面找委託人說話,接着前往ヒュース発電所附近把紅色「!」的格子都打完就可以完成任務。 【天然物のお肉】 PMF上升值:☆5 報酬:3,000 RUBY、HG-マガジン+4 確認過公會的公布欄以後,到第二階層バーバレラ邸找委託人說話,接着打倒ノラデカイコ取得上質な獣肉回去交給委託人就可以了,一般來說,在過故事任務的時候不知不覺就會拿到了。 -------------------------------------------------- ------------------------------ 到達ガリジャーノンのアトリエ以後。 瓦希羅看着銅像發出驚嘆聲:「喔喔~!」 瓦希羅:「這…這個是?」 傑波雷走了過來跳着奇怪的舞步:「我是被卡理夏諾推薦,所以委託你們的傑波雷。」 傑波雷突然沖到琳蓓露面前,嚇了琳蓓露一跳:「喔喔!」 傑波雷指着銅像:「就是妳吧!那個銅像的模特兒…」 傑波雷:「我一眼就認出來了!」 瓦希羅仔細端詳銅像:「真的是…神聖又莊嚴啊…」 傑波雷得意地說:「大家都喜歡嗎?」 傑波雷:「為了下界的人民,我請卡理夏諾製作的慈愛女神──」 傑波雷:「所謂的女神就應該要有這樣的魅力才對。」 傑波雷:「喔喔,神啊!我怎麼那麼幸福啊!」 傑波雷:「那神像的搬運就拜託你們了。」 傑波雷說完轉身離開:「祝你們好運啊。」 瓦希羅伸手留住傑波雷:「啊!請讓我問最後一個問題…」 傑波雷停下腳步:「什麼?」 瓦希羅指着銅像的裙子:「請問這個裡面,是做成什麼樣子呢?」 傑波雷:「您真有眼光啊…你就自己親眼確認一下怎麼樣呢?」 瓦希羅:「嗯…」 說完瓦希羅馬上趴到地上開始確認… 琳蓓露:「你‧給‧我…」 琳蓓露生氣地沖過來往瓦希羅肚子用力踹下去:「差不多一點!!!!」...
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《永恆的盡頭》流程攻略 第十三章

第十三章【クリスマス】 【エベル‧シティ(耶貝魯市)】 1. 劇情後,任務清單追加故事任務 2. 來到公會接取任務『おしゃれ発信地』、『倒せないのは… 俺だけか?』、『一獣一災』 3. 來到服裝店,與ミランダ對話 4. 來到商店內與アルコット對話 5. 返回世界地圖,沿路來到七階層 【七階層】 1. 清除シルバー‧キャニオン周遭五個閃着紅光的危險區域 2. 全部清除後,完成普通任務『一獣一災』 3. 來到庫朗克鎮 【クランク‧タウン(庫朗克鎮)】 1. 來到公會接取任務『醫學の未來』 2. 與宿屋和公會通道之間的スタンレー對話 3. 返回世界地圖‧七階層 【七階層】 1. 搭乘第二中央電梯,與通道上的ウォーデン對話,取得醫學の本 2. 返回庫朗克鎮 【クランク‧タウン(庫朗克鎮)】 1. 與宿屋和公會通道之間的スタンレー對話,選擇はい,完成普通任務『醫學の未來』 2. 返回世界地圖,沿着路來到十階層 【十階層】 1....
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《永恆的盡頭》流程攻略 第十二章

第十二章【結婚式】 【エベル‧シティ(耶貝魯市)】 1. 劇情後,取得能源結晶(紅)x4、能源結晶(紫)x3,任務清單追加故事任務 2. 瓦希羅單獨行動,請打開選單裝備雙槍,一把機關槍,另一把手槍或手榴彈 3. 於公會接取任務『ギャングの掃討』、『クリスマスと言えば』、『ゴミ漁りじゃ限界があるぜ』 4. 來到商店購買新的機關槍「MP.05C」 5. 返回世界地圖‧四階層,沿路來到三階層,進入テレサ邸 【テレサ邸】 1. 進入屋內與テレサ對話 2. 返回世界地圖‧三階層,搭乘西側的升降梯來到二階層 3. 搭乘南側的升降梯來到一階層 【一階層】 1. 開通前往スクエア・ガーデン的通路 2. 進入スクエア・ガーデン 【スクエア・ガーデン】 1. 往前走來到第一個岔路,先往右走來到紅色區域 2. 開啟寶箱取得ハンドグレネードEX×10 3. 進入暗紅色區域來到第二個岔路,先走左上方的藍色區域...

新世紀福音戰士新劇場版:破 BD&DVD5月26日正式發售

之前樂天上預購消息是5月22日,不過官方終於在官網發佈了正式版《新世紀福音戰士新劇場版:破》BD和DVD將在5月26日發售,這次的破的版本是2.22。 劇場上映の2.0バージョンから、Blu-ray&DVD用に再調整をかけたデジタルマスター版2.22バージョン!■Blu-ray■収録時間:本編 108分+映像特典仕様:カラー/島國片C/本編1080p High-Def/BD50G/字幕なし音聲(本編):1.日本語(ドルビーTrueHD 6.1ch)       2.日本語(DTS-HD Master Audio 6.1ch)       3.日本語(ドルビーデジタル/2.0サラウンド)音聲(映像特典): 日本語(リニアPCM 2.0ch)裝丁:特殊BOX付デジパック仕様/解説ブックレット初回生産分特典:劇場上映生フィルムコマ映像特典:AR台本(2.22ver.)/「破」劇場版特報、予告編・TV-SPOT他予定価格:¥6,090(稅込)■DVD■収録時間:本編 108分+映像特典仕様:カラー/ビスタ(スクイーズ)/片面2層音聲(本編):1.日本語(ドルビーデジタル/6.1サラウンドEX)       2.日本語(ドルビーデジタル/2.0サラウンド)音聲(映像特典):日本語(ドルビーデジタル/2.0サラウンド)裝丁:特殊BOX付デジパック仕様/解説ブックレット初回生産分特典:劇場上映生フィルムコマ映像特典:Blu-rayと同內容価格:¥5,985(稅込) 來源:和邪社

日媒宣傳《涼宮春日的消失》,全世界都在涼宮春日

日本Cinema Report Japan欄目為《涼宮春日的消失》做了一個有趣的短片,裡面從京都動畫這幾年來引發風潮的動畫《涼宮春日的憂郁》和《幸運星》為切入點,介紹了涼宮春日不但在日本本土如此人氣爆棚就連其他國家的動漫迷都為之瘋狂,節目里還采訪到了北美版《涼宮春日的憂郁》阿虛的聲優。 2月6日首映儀式上聲優和主創人員的滿員御禮,從各界的評論而言,劇場版《涼宮春日的消失》值得大家的期待 來源:和邪社

《異形大戰鐵血戰士》上手攻略 人類篇

說下界面,左下角是探測儀,可以探測附近所有生命體,或者說是活動目標。不過這只能探測平面的目標,大家應該多抬頭看看自己的頭頂,有時候目標也可能在自己的上層或者下層。右下角顯示的是槍械的子彈數量。右上角白色的三格是血量,回血方式類似孤島驚魂2,完全消失的一格不會自動回血,沒有完全消失的一格可以回血。然後血槽下邊的小三格的就是醫療品的數量,一共可以攜帶三個。左鍵開槍,右鍵槍械的次要功能,ALT鍵或者鼠標中建是近戰攻擊,按住是防禦,Q是沖刺,按H鍵可以恢復生命。 醫藥包很多地方可以見到,遠遠地就可以看到綠色十字標記。 這次的DEMO中一共提供了六種槍械,首先是這把手槍,左鍵單發,右鍵三連發,基本不用 接下來是一開始佩戴的這把99發子彈的沖鋒槍,子彈多,威力一般,對付鐵血比較容易,如果在人類滿血的情況下有鐵血正面攻擊用這把槍一定可以幹掉鐵血,我試過很多次,最多攻擊兩下就被這把槍掃死。不過異形目標比較小,移動速度比較快,尤其是跑起來,很難瞄準。異形正面攻過來兩下就可以解決掉人類,不太好辦。 鼠標右鍵是發射榴彈,不過榴彈需要撿來,不是自帶的,每次可以撿兩顆,最大攜帶量不清楚,我帶過四顆。威力比MW2的小些,不過一顆打到敵人很近的地方也會一擊斃命。地圖里黃色彈頭圖標就是,不難找到。 然後是比較常見的這把霰彈槍,子彈很散,遠距離不要說了,中距離都打不准,不過近距離命中敵人的話對方也不會舒服,右鍵是一次發射兩顆子彈。 再是這把狙。還不好說是不是狙,每個彈夾六發子彈,可以開鏡,威力很大,對付異形兩槍斃命,看準了打,不要慌,無需開鏡也很準,很好用,就是子彈少。 噴火槍,感覺不是很好用,左鍵噴火,右鍵噴油,噴到油的地方再噴火,可以持續燃燒一段時間,當然不噴油也能噴火。 這把機槍,怎麼說呢,威力不小,但是射速太慢,太笨重,拿着這把槍不能跑步。一個彈夾一百發子彈,也沒有多餘的子彈。不過有個很好的地方,就是可以自動瞄準,只要在屏幕中方框的范圍內,任何經過的敵人都會被自動鎖定,就算鐵血隱身也沒用,我們只需要按住左鍵即可解決掉目標。右鍵可以切換瞄準模式,默認的是自動瞄準,可以切換為手動瞄準。 介紹完畢,最後。 。 。感覺玩人類的另一個樂趣就是眼睜睜的看着自己的腦袋連着脊柱被鐵血硬拉出來。 。 。 。 來源:遊民星空
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《永恆的盡頭》流程攻略 第十一章

第十一章【感情を置く場所】 【エベル‧シティ(耶貝魯市)】 1. 劇情後傑法單獨行動,任務清單追加故事任務 2. 現在傑法並沒有裝備武器,請打開選單整裝一番 註:請裝備雙槍,一把為機關槍,另一把為手槍或是手榴彈 3. 來到公會接取任務『障害』、『私色に染め上げたいの』、『猛獣大脫走』 4. 來到服裝店,與ミランダ對話,返回世界地圖‧四階層 【四階層】 1. 碰觸耶貝魯市旁的障礙物發生劇情 2. 劇情後與Bossラガーフェルド進行對戰 註:這場戰斗要注意的地方在於,正面攻擊Boss是無效的,若從正面攻擊,那麼Boss就會隱身,直到你移動停止後才會出現攻擊你,傑法52級被完全接段的話,將會受到3000+的致命損傷。 對付這個頭目,只有側面及背面的攻擊才有效,以及當它召喚出飛劍的那段時間內任何攻擊均有效。萬一不小心打到正面讓Boss隱身了也別慌,當Boss出現的那一瞬間可以按下X鍵發動無敵移動,快速跑離原位就是了。 3. 劇情後自動返回耶貝魯市 【エベル‧シティ(耶貝魯市)】 1. 劇情後,請選擇いいえ,先別進入下一章 2. 返回世界地圖,沿着路來到三階層,進入ペーター邸 【ペーター邸】 1. 與通道上的ペーターに仕えるメイド對話 2. 返回世界地圖,來到一階層的大聖堂 【大聖堂】 1. 與狗狗パトラッシー對話 2. 沿着路返回ペーター邸 【ペーター邸】 1. 與通道上的ペーターに仕えるメイド對話後,完成普通任務『猛獣大脫走』 2. 沿着路返回耶貝魯市...
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《永恆的盡頭》流程攻略 第十章

第十章【神學校】 【エベル‧シティ(耶貝魯市)】 1. 劇情後,傑法暫時離開隊伍,取得能源結晶(黃)x3,任務清單追加故事任務 2. 來到公會接取任務『反體制組織の討伐4』、『手に余る仕事』、『醫食同源』 3. 返回世界地圖‧四階層 【四階層】 1. 清除第一中央電梯附近的障礙物 2. 沿着路來到二階層,進入バーバレラ邸 【バーバレラ邸】 1. 進入屋內,與バーバレラ對話 2. 返回世界地圖‧二階層,沿着路來到六階層 【六階層】 1. 清除西邊四個閃着紅光的危險區塊 2. 全部清除後,完成普通任務『反體制組織の討伐4』 3. 清除第二中央電梯附近的障礙物 4. 搭乘第二中央電梯來到七階層 【七階層】 1. 清除第二中央電梯附近的障礙物 2. 清除8階層へのリフト附近閃着紅光的危險區塊 3. 進入東邊的シルバー‧キャニオン 【シルバー‧キャニオン】 1....

《植物大戰僵屍》植物詳細介紹(加強版)

耐久:300 攻擊:20 射程:正前方一整行 射擊間隔:1.4秒 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊射出一發豌豆 耐久:300 生產間隔:24秒 價格:50陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:每24秒生產一個中型陽光(25陽光值) 耐久:300 攻擊:1800 范圍:以自身為圓心 爆炸半徑約1.5格的圓 准備時間:1秒 價格:150陽光 冷卻時間:50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:范圍大殺傷力爆破 耐久:4000 臨界點:0 損傷點1:int(MAX HP*2/3) 損傷點2:int(MAX HP*1/3) 價格:50陽光 冷卻時間:30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:以高耐久阻擋僵屍前行 注: int為取整(只取整數  而非四捨五入) 這里的損傷點不給出具體值是因為堅果的損傷點隨最大HP變動 修改堅果的最大血量後  堅果的兩個損傷點也隨之按比例變動 (這一點將在版塊三的僵屍損傷點/臨界點中詳細說明) 在這里,以正常遊戲中4000耐久的標准血量堅果來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之後凡標注int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算 兩條紅線即損傷點 耐久:300 攻擊:1800 破土時間:15秒(從安放到開始破土) 准備時間:1秒 價格:25陽光 冷卻時間:30秒 可栽種於草地/花盆 特性:單行小范圍群體殺傷 耐久:300 攻擊:20 射程:正前方一整行 射擊間隔:1.4秒 價格:175陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊發射一顆冰豌豆  命中目標後附帶冰減速效果  持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半) 耐久:300 攻擊:40 范圍:正前方約1.5格 咀嚼時間:42秒(從咬進嘴裡到完全吞下) 價格:150陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:吞下所有自己可以吞下的僵屍 耐久:300 攻擊:20 射程:正前方一整行 射擊間隔:1.4秒 價格:200陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊射出兩發豌豆 耐久:300 攻擊:20 射程:正前方約3格 射擊間隔:1.4秒 價格:0陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性:白天會睡覺 耐久:300 生產間隔:24秒 成長時間:120秒(從種植到成長為成體) 價格:25陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:幼體每24秒生產一次小型陽光(15陽光值)  成長為成體後每24秒生產一次中型陽光(25陽光值)  成長不重置產陽光時間 特性:白天會睡覺 註:關於成長不重置產陽光時間  成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間  (比如幼體還有5秒產陽光  此時成長  長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光  而是延續了幼體的數據  5秒後即生產中型陽光) 耐久:300 攻擊:20 射程:正前方約4格 射擊間隔:1.4秒 價格:75陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊噴出一道煙霧柱(穿透效果) 特性:白天會睡覺 耐久:300 吞噬時間:4.5秒(從安放到移除墓碑) 價格:75陽光 冷卻時間:7.5秒 只可種植於墓碑上 特性:移除墓碑  恢復可種植草地 耐久:300 價格:75陽光 冷卻時間:30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:催眠吃下自己的一隻僵屍  使之為己方作戰 特性:白天會睡覺 註: 催眠效果為強制往右  而非變換方向  故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題 耐久:300 攻擊:20 射程:正前方一整行 射擊間隔:1.4秒 價格:25陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性:以自身為圓心半徑約1.5格內出現僵屍時  躲起來停止攻擊 特性:白天會睡覺 耐久:300 攻擊:20 范圍:全屏 准備時間:1秒 價格:75陽光 冷卻時間:50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:自身炸裂  對全屏僵屍造成20傷害  凍結所有可凍結目標動作4秒  之後持續冰減速15秒 特性:白天會睡覺 耐久:300 攻擊:1800 范圍:自身為圓心 爆炸半徑約3.5格的圓 准備時間:1秒 價格:125陽光 冷卻時間:50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:爆炸後會在原地留下一個爆炸坑  坑內無所栽種任何植物 特性:白天會睡覺 爆炸坑恢復時間為180秒  分為兩個階段  每階段持續90秒 耐久:300 價格:25陽光 冷卻時間:7.5秒 只可栽種於水面 特性:栽種於水面之後  可在睡蓮上種植植物 耐久:300 攻擊:1800 范圍:身後極小范圍及正前方約1.5格 價格:50陽光 冷卻時間:30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:瞄準目標並砸下去  傷害落點內的全部目標 耐久:300 攻擊:20 范圍:自身行連同上下兩行  正前方三整行 攻擊間隔:1.4秒 價格:325陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊同時在三行各發射一發豌豆 耐久:300 范圍:自身左右的小范圍 價格:25陽光 冷卻時間:30秒 只可種植於水面 特性:將靠近自己的單體僵屍拉入水底 耐久:300 攻擊:1800 范圍:自身所在行 准備時間:1秒 價格:125陽光 冷卻時間:50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:直線大殺傷力爆破 耐久:300 攻擊:20 范圍:自身格 攻擊間隔:1秒 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 只可種植於於草地 特性:不會被僵屍啃食  對於行走在自己身上的僵屍造成傷害 特性:對車系僵屍有着特殊的殺傷效果 註:所謂的地刺不會被僵屍啃食是指正常遊戲情況下(修改器可實現) 耐久:300 價格:175陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:過火  將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40  命中目標後小范圍濺射  濺射傷害13) 特性:消冰  將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆  移除冰屬性 特性:小范圍開霧 火炬木的開霧范圍   約上下左右各一格的十字區域 耐久:8000 臨界點:0 損傷點1:int(MAX HP*2/3)    (正常遊戲中為5333) 損傷點2:int(MAX HP*1/3)    (正常遊戲中為2666) 價格:125陽光 冷卻時間:30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:以高耐久阻擋僵屍前行 特性:身材高大  可以阻擋某些特殊僵屍跳過 高堅果的兩個損傷狀態 耐久:300 攻擊:20 射程:正前方約3格 攻擊間隔:1.4秒 價格:0陽光 冷卻時間:30秒 只可種植於水面 特性:每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性:白天會睡覺 耐久:300 價格:25陽光 冷卻時間:30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:大范圍開霧 燈籠草開霧范圍 以自身為中心  水平方向7格  豎直方向5格的矩形區域去除掉四個角 耐久:300 攻擊:20 射程:正前方一整行 攻擊間隔:1.4秒 價格:125陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊發射一枚尖刺 特性:優先攻擊氣球 耐久:300 准備時間:0.5秒 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:可以吹走濃霧(驅霧時間24秒  24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球僵屍 特性:若被僵屍啃咬  會跳過准備時間  立即完成吹風 耐久:300 攻擊:20 射程:自身所在行 攻擊間隔:1.4秒 價格:125陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:正面每次攻擊發射一發豌豆  背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步) 註:早期版本存在一個BUG  當分裂豌豆攻擊背面僵屍時  正面若出現僵屍  此時正面的頭也會每次發射雙發  在後期發布的遊戲版本中已修正 耐久:300 攻擊:20 范圍:正後 正上 正下 前斜上和前斜下五個方向  無距離限制 攻擊間隔:1.4秒 價格:125陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各一枚五角星 損傷點1:int(MAX HP*2/3)    (正常遊戲中為2666) 損傷點2:int(MAX HP*1/3)    (正常遊戲中為1333) 價格:125陽光 冷卻時間:30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆(以及香蒲) 特性:高耐久  套在植物上以保護植物免受僵屍攻擊 南瓜的兩個損傷狀態 耐久:300 范圍:自身為圓心 磁力半徑約3格的圓 再吸收時間:15秒 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:在磁力范圍內吸取單體僵屍的鐵制飾物 特性:白天會睡覺 耐久:300 攻擊:40 射程:正前方一整行 攻擊間隔:2.9秒 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊投擲一顆捲心菜 註:投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋) 耐久:300 價格:25陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/屋面 特性:栽種後  可在花盆內種植植物 耐久:300 攻擊:20(玉米粒)/40(黃油) 射程:正前方一整行 攻擊間隔:2.9秒 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊投擲一顆玉米粒  一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後定身  停止目標所有動作  定身持續4秒) 耐久:300 吞服時間:1秒 價格:75陽光 冷卻時間:7.5秒 只可種植於睡眠中的蘑菇上 特性:喚醒蘑菇類植物 註:吞服下咖啡豆後植物有一個彈起並復原的動作(動作持續0.7秒)  完成此動作  植物才真正被喚醒 耐久:400 損傷點1:int(MAX HP*2/3)    (正常遊戲中為266) 損傷點2:int(MAX HP*1/3)    (正常遊戲中為133) 價格:50陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:強制使啃食過自己的僵屍改道至相鄰的一行 大蒜的兩個損傷狀態 耐久:300 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:保護自身為中心  3*3格內的植物不被蹦極跳僵屍偷取  不被籃球攻擊 耐久:300 生產間隔:24秒 價格:50陽光 冷卻時間:30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:每24秒生產一個銀幣或金幣 註:金盞花是否生產錢幣與栽種局和最後一flag(旗子)有關 規律如下: A.本局栽種的金盞花  在本局最後一flag之後仍能生產一段時間   然後凍結生產(此時間段遠大於強制刷怪時間  故Survival Endless中不會看到停產現象  而優先進入下一局) B.非本局栽種的金盞花  在本局最後一flag之後立即凍結生產 C.在本局最後一flag之後栽種的金盞花  固定生產2-3個金幣  然後凍結生產 所有的凍結生產都只表現在當前局(實為凍結了生產剩餘時間)   進入下一局後所有金盞花生產剩餘時間解凍   沿用之前的數據  恢復生產   每局last flag過後的金盞花均遵從上述三條規律 耐久:300 攻擊:80(西瓜彈)/26(濺射) 射程:正前方一整行 攻擊間隔:2.9秒 價格:300陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊投擲一顆西瓜  命中目標後碎裂  對周圍造成濺射傷害  濺射范圍約為1*3格的矩形 耐久:300 攻擊:20 射程:正前方一整行 攻擊間隔:1.4秒 價格:250陽光 冷卻時間:50秒 只可用於升級Repeater  雙發豌豆 特性:每次攻擊射出四發豌豆 註:所有的升級卡升級後將重置植物屬性 耐久:300 生產間隔:24秒 價格:150陽光 冷卻時間:50秒 只可用於升級Sunflower  向日葵 特性:每24秒生產兩個中型陽光 耐久:300 攻擊:20 范圍:自身為中心  噴射范圍約3*3格 攻擊間隔:1.9秒 價格:150陽光 冷卻時間:50秒 只可用於升級Fume-shroom  煙霧噴菇 特性:每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果) 特性:白天會睡覺 耐久:300 攻擊:20 范圍:覆蓋全屏 攻擊間隔:1.4秒 價格:225陽光 冷卻時間:50秒 只可用於升級Lily Pad  睡蓮 特性:每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標)  具有制導性 特性:優先攻擊離自身最近的目標  最優先氣球 耐久:300 攻擊:80(冰瓜彈)/26(濺射) 射程:正前方一整行 攻擊間隔:2.9秒 價格:200陽光 冷卻時間:50秒 只可用於升級Melon-pult  西瓜投手 特性:每次攻擊投擲一顆冰西瓜  命中目標後碎裂  對周圍造成濺射傷害  濺射范圍同西瓜投手  附帶冰減速效果  持續10秒 耐久:300 范圍:全屏吸金 再吸取時間:6秒 價格:50陽光 冷卻時間:50秒 只可用於升級Magnet-shroom  磁體蘑菇 特性:吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鑽石)  每次最多吸取5個 註:吸金磁並非蘑菇類  故白天不用睡覺  可直接由睡眠狀態的磁體蘑菇升級  無需再使用咖啡豆喚醒 耐久:450 臨界點:1 損傷點1:301 損傷點2:151 攻擊:20 攻擊間隔:1秒 價格:125陽光 冷卻時間:50秒 只可用於升級Spikeweed  棘草(地刺) 特性:不會被僵屍啃食  對於行走在自己身上的僵屍進行攻擊  每次攻擊戳刺兩次 特性:對車系僵屍有着特殊的殺傷效果 特性:免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果 地刺王的兩個損傷狀態 耐久:300 攻擊:1800 范圍:以炮彈落點為中心  爆炸半徑約為1.5格的圓 攻擊間隔:35秒(從釋放准心到裝填完畢) 價格:500陽光 冷卻時間:50秒 只可用於升級 Kernel-pult  玉米投手 需要同行相鄰的玉米投手兩個 特性:手動發射  在選定區域內落下一枚玉米炮彈  爆炸范圍內大威力殺傷 發射過程   爆炸後濺起一地爆米花 :) 註:從釋放准心到炮彈落地時間為4秒 耐久:300 變身時間:3.2秒 價格:等同被模仿卡片價格 冷卻時間:等同被模仿卡片冷卻時間 特性:模仿植物  變身完成後重置所有屬性為所模仿植物 無法模仿八張紫卡升級植物  無法模仿自身 來源:遊民星空

《戰地 叛逆連隊2》全職業攻方攻略

RT,這是本人在Beta中混了好幾天,總結回來的經驗 首先是攻擊方的: 突擊兵:攻擊方多數是以突擊兵和偵察兵為主,偶爾會看見醫護的人海戰術,突擊兵的任務就是尋找機會沖進敵陣,按包,建議裝備配比,主武器,XM8 P或F2000 A,副手 M9,特別武器榴彈(在這里就要告訴大家了,不是3個解鎖的附掛都是榴彈,第一個是榴彈,第二個是散彈,第三個是煙霧彈,切記不要用煙霧彈打人喔)4號屬性用EX或者子彈上升,第五裝備攻擊或者防禦即可。 還有一種打法適用於等級中等的突擊兵,是以近身搏殺,炸攻擊點為主的刷分突擊,因為如果運氣好,炸一個點最高是有500分的,裝備配比:武器:連噴,如果沒有,單噴亦可,如果不想光近身可以裝備可以裝備湯姆森(不過解鎖等級偏高),服務器 M9 特殊武器 C4炸彈 特別技能,EX升級 6號技能裝備攻擊提升(小攻略,走隱蔽路,走到防守點,不要按E安裝,要用你手上的C4,裝備6個就可以炸掉一個點了喔~~~)。 然後是工程兵,工程兵就很常規了,跟在車子的後面,修車就可以,遇到敵人的戰車,如果你解鎖了標記手槍,打一發,哈哈哈哈,等着自己和隊友的RPG搞死他吧,如果沒有標記手槍,可以裝備M9,EX增加,攻擊或者防禦提升即可。 醫護 更常規,近身遠程武器即可,副手依舊M9,特別技能,子彈或者手雷即可,攻擊或防禦升級即可,至於打法,躲在掩體後面給隊友丟補給包,死了就把他電起來,為隊友爭取繼續作戰機會 偵察兵,,狙擊槍,推薦連噴,其他都不要選,副手,M9,特殊武器C4,裝備EX增加,攻擊力增加,打法跟近身突擊兵一樣。 還有種是狙擊型的,配備,M24,副手 M9 特殊武器,望遠鏡, 特別升級,16X OPS 攻擊提升 打法,躲在高山,居高臨下,狙擊敵人,然後用望遠鏡呼叫炮火突襲,這樣就可以,刷分速度也十分迅速。 來源:遊民星空

《潛行者 普里皮亞季的召喚》英文正式版進入遊戲方法

昨天下好遊戲安裝但進不去遊戲(win7 x86 有進程但進不去遊戲)使用了修正版的破解補丁後即可順利開始遊戲(STALKER Call Of Pripyat Crackfix-Razor1911 )  :) 修正破解補丁 xrEngine.exe 要放到 S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat>bin 文件夾下,非根目錄! 通過運行 S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat 文件夾 下的...

《三國群英傳7》攻略 天下歸魏

首先自設武將選擇,智力95,武力70,兵種近衛軍,特點聚精及槍訣;可選從將一名,智力70,武力95,武將技雷霆電閃槍,特點騎術及槍訣或劍訣;地點選在雲南或小沛,接下來拆防禦徵兵訓練,兵種調整為近衛軍,在魏兵尚未到達之前的一個季內政里看看有什麼好東西買,順便買來;出城流浪,在季內政之前兩天的時候看看守御力量薄弱的城池上去先沖他兩陣練練級,記得戰前存檔以免有戰敗記錄。為什麼要選擇內政之前的兩天去攻城呢,這有一個講究,攻下了剛好趕上內政,敵軍是不會讓你擁有一座建築物太久時間的, 拆防禦徵兵買裝備,出城流浪。 一般說來,我選擇在襄陽和漢中之間流浪,理想的駐扎點是上墉城南的山腳下。好了,看看自己幾級了,准備好學石碑:電腦每隔一段時間會自動刷新出一些東西來,在刷新之前存檔,看看附近有沒有石碑出現,如沒有,重新讀檔,直至石碑出現在你能夠得着的地方,先跑到石碑跟前,密切注意地圖右上方時間的變化,選擇在新一天開始時點擊攻擊,學習完畢會出現一個對話框,看看學到了什麼。注意了,一個石碑是遠不止只學一次的,以後打怪獸,神仙也是一樣。方法是,點擊鼠標左鍵,對話框消失,同時點擊F1鍵,時間暫停,石碑未消失,再點擊攻擊,按F1,時間前進,又學習…總之在這一天尚未結束之前,你是可以反復學習N遍的。當然能在時間暫停,而且點擊攻擊後存一下檔,則成功的幾率更高一些。大概在10級以後,則有機會學到水鏡之術,增加經驗等軍師技,雷霆電閃槍武將技。當擁有水鏡之術和雷霆電閃搶後,可以找散仙之類的學學高級軍師技了,我的目的是學習大魔界,同時提升武力和智力,而仙道和散仙恰恰擁有這種軍師技,我帶的百把個親衛軍完全可以消滅他和他的幾十個鐵人,注意親衛軍的特點,距離內射之而非一擁而上;如果不幸你的親衛軍被他消滅光了也沒關系,至少還有雷霆電閃槍,自己沖上去完全可以搞定。注意自己技能的點數,一次學不到兩次,還有反復存檔讀檔,而且當第一次打敗了他,下一次他只有1點血,除非這老仙來了個氣療,碰到這種情況打不過可以撤退啊,大不了重新讀檔,呵呵;運氣好的話,還可能學到回春仙術。好了,一個老仙被我打了十幾二十次,回頭看看自己的屬性,爽吧? 當練到十三,四級的時候,道仙和散仙對我來說已經提不起興趣了,我的目標是大仙,打大仙刺激啊,不但長智力和武力,還長體力和技力。在打老仙,學石碑的同時別忘了攻城而不略地,呵呵,你想略地人家曹操還不樂意;攻城還是老路子--沖陣,實在沖不了我就打,而使用武器也很有講究,看看自己的特點,槍訣的話就選搶類與大刀類武器,不為別的,熟練度提升得快。並且密切注意築陽關卡的開發度,這點可以在內政時情報一欄可以看到,當築陽城開發度達到七八百的時候,伺機奪之買鎢鋼,鎢鋼絕對是個好東東--技回,之前的聚精已經顯得蒼白無力了。好了,裝備了鎢鋼,學得了大魔界,回春仙術等軍師技,可以說,你已經所向披靡了。如果你樂意,在20級以前,你的武力與智力完全可以達到200點以上,再看體力與技力,是個什麼數?而此時神仙該出現了吧,那就不客氣,攻擊之。還有,老虎類一定要打,學封武將技,封必殺技,而龍馬和天馬則可打出高級裝備。此時我已經一個兵都不帶了。 25級是個轉折點,天仙和白玉麒麟還有妖虎該出現了,打天仙更加刺激,而白玉麒麟和妖虎掉更高級的裝備。看見了就打是我一貫的做法,在30級左右,國庫里要有以下幾種東西:九天龍魂貫,蒼天帝劍,真火朱雀扇或真火扇,青龍偃月刀,機鐵連環弓或萬里起雲煙,因為我的目標是五種系列的兵器要樣樣精通;當一種兵器熟練度達到頂點是就換一種。當你五種兵器都完全熟練後,看看你的必殺技,會有驚喜發現。而馬匹類,則首推紫金赤兔馬,這傢伙不但跑的快,而且加了個鐵壁之特點。呵呵,30級的我,天下無敵了,寂寞啊…。。 來源:遊民星空
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《植物大戰僵屍》僵屍詳細介紹(加強版)

【僵屍說明】 僵屍篇正式開篇 再次對僵屍(包括其飾品)的HP損傷點以及僵屍的HP臨界點進行說明 當僵屍飾品剩餘HP<飾品損傷點時飾品出現損傷 當僵屍本體剩餘HP<本體損傷點時僵屍本體出現損傷(一般手中未持物的僵屍表現為斷臂) 當僵屍本體剩餘HP<本體臨界點時僵屍本體進入垂死狀態(一般表現為斷頭) HP以60每秒的速度減少在HP減至0之前仍能吸引和吸收遠程火力垂死狀態的僵屍(車系僵屍除外)失去傷害能力不會觸發土豆雷窩瓜食人花水草本體保持原有的運動狀態 當HP降至0 僵屍才為真正意義上的徹底死亡 僵屍飾品損傷點均為(int)(MAX HP*2/3)和(int)(MAX HP*1/3) 僵屍本體損傷點均為(int)(MAX HP*2/3) 僵屍本體臨界點一般為(int)(MAX HP*1/3) 極個別特殊僵屍為定值 註:這里的int為取整的意思(只保留整數而非四捨五入) 之所以用這種方式來表達僵屍/飾品的損傷點和臨界點 是因為除了少數幾個臨界為定值的僵屍絕大多數僵屍(飾品)的臨界點和損傷點都是隨其自身最大HP變化而變化雖然正常遊戲中僵屍的血量都是固定的但是使用特殊手段修改調整僵屍最大HP 可以看到損傷點和臨界點的變化 下面的視頻修改了撐杆跳僵屍的最大HP(改到一個很高的數值) 臨界點故而也隨之變高此時的僵屍即使進入垂死狀態也會有着非常高的血量所以不會在短時間內消亡 可以藉此直觀的看出垂死狀態僵屍的所有特徵(無法啃食吸收火力維持原狀態運動不觸發地雷等近戰武器)...
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《植物大戰僵屍》刷花盆和巧克力的方法

見到有禮物或者巧克力的時候就回到主界面,把遊戲的存檔設為只讀,然後繼續遊戲,按了巧克力或者禮物後退出在進入,這樣就能刷花盆和巧克力了。 圖示(巧克力的數量): 來源:遊民星空
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《植物大戰僵屍》經典梯子8炮流圖文教程

南瓜架樓梯的思路來自於吧友yxq_bd,實在是很好很強大。後防簡單的說,就是無傷,連看一眼的必要都沒有。前方留了4排空位,有足夠的操作緩沖空間。關鍵是一共只占了22格,還敢更少麼^^ 當然,追求最簡陣型的缺點就是操作要求較高,主要還是炸海豚的問題,節奏要把握好。有紅眼的關,上下半場各要扔一次冰西瓜,或者用免費小蘑菇拖時間也可以。 錄像還沒有錄好,主要是這個陣型必須從頭開始構建,所以到現在還沒有打到足夠後的關,錄個四五十關的錄像大家恐怕會覺得太簡單不說明問題,還是等有時間打多點關卡再錄吧。不過此陣型的強力是毫無疑問的^^ 如果不追求最簡而追求容易操作的話,在水路第6列補2個憂郁蘑菇,陸地1-2和6-2的位置放個冰蘑菇(記得帶南瓜套和架樓梯,不過必須在構建陣型的時候就搞好,到後面就不好搞了),就可以變成操作簡單,容錯性極高的陣型了。完勝傳統8炮——在任何方面。 下面就簡單講下這個陣型是怎麼搞出來的,其實還真沒想象的容易,為了架這幾個樓梯我還真S/L了很多次,不過現在摸清楚規律了,再架就容易了^ ^ 開局就不多說了,常規種花撈夠陽光再說,到第2關基本上陽光就差不多夠了。 然後把陣型轉變成下圖的樣子。看上去很傻,不過經多次試驗,只有這樣才是最安全可靠的…… 補充說明下架樓梯的規律: 1、鏟東西的話,鏟南瓜或者鏟裡面的東西樓梯都會不見。 2、種東西的話,種綠卡植物的話樓梯可以保留,但是種藍卡植物(憂郁,冰瓜)的話,樓梯會不見! 所以2,5路先不要放冰西瓜,必須等後面的憂郁架好樓梯,不然拿樓梯的僵屍同學很容易被冰瓜幹掉的…… 後排憂郁架好樓梯後,也不要急種冰西瓜,等拿樓梯的僵屍快走到的時候,迅速放下南瓜套和西瓜冰西瓜,就可以大功告成了! 至於多久能把樓梯架好,就看你的運氣了,我是在第9關終於搞定了,可以送一口氣了^^ 然後把玉米炮補上。 經濟很困難啊- -! 到20關終於把陽光補到9990了,陣勢已成,開始虐僵屍咯^^ 架梯子的好處是無視後場的一切東西,也就是必定無傷,非常之勥! 修補南瓜套(就是再放一個)梯子也會消失。 這樣一來,當時的南瓜套如果壞了一點,就永遠也不能補了。不過,此後倒是絕對也壞不了了。 海豚什麼的如果手慢害怕,在玉米前面再種點什麼就行樂,呵呵。 總之,這個創意簡直太好了:不僅是一個追求最簡單的問題,有了這些梯子,能省很多事。 8炮都該這麼干,無炮或少炮的這麼干,也可能省下後面的憂郁,至少可以不用那麼多南瓜套,也就不用復制南瓜套了,既省卡片又省陽光。...
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《植物大戰僵屍》8炮流陣型攻略(無限生存)

8炮流的威力不需要解釋了吧,有人已經憑借8炮陣型打到生存200+了。在這里主要是向新手演示一下初期陣型的發展。基本的思路是前期盡量種花,盡可能不要造多餘的植物。你不一定要像這樣發展,但至少應該在15關以前成型。這次我在第9關成型,算是比較快了。但即使稍慢,用這種方法12關時也應該可以成型了。 1、 開局,不要忘記買耙子。 2、養貓要盡快。 3、盡可能的種花。 4、加入憂郁蘑菇,開始給植物包上南瓜,稍微加強兩翼的攻擊力。 5、加入玉米大炮,萵苣、刺石順便擺上。 6、差不多成型了。 7、在第9關成型。 來源:遊民星空
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《植物大戰僵屍》超級隱藏關卡激活方法

此遊戲可能還有多個超級隱藏關卡。 到現在為止發現共16個超級隱藏關卡(其中四個無限關卡+12個類似於mini戰的關卡) 估計到現在也很少人能打出來! (是我火星了?還是?) 附超級隱藏關卡中的兩關的截圖。有誰打過此關請跟貼說明! ! ! 其中無限關卡,應該有五關分別是: 無限關卡 - 白天戰 無限關卡 - 夜晚戰 無限關卡- 水池戰 無限關卡 - 水池水霧戰 無限關卡 - 房頂戰 說明:此關卡為無限關卡中的房頂戰(據我所知現在大家玩到的僅僅是無限關卡中的水池戰!!!) 誰知道如何在遊戲中激活這些關卡呢。...
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《植物大戰僵屍》無炮流也能2000+

陣型簡介: 無炮的防空,主要是小偷,小偷很多人都以為它只占一格,其實不是,是占橫3格才對!我拿2-2、3-2的憂郁蘑菇說明:(以下情況均為小偷被冰凍蘑菇凍住,周圍無白菜防空,攻擊輸出只有憂郁蘑菇)小偷要3-4的植物,這時憂郁會攻擊小偷,原因就是憂郁蘑菇攻擊3-3位置,最後小偷被殺。由此可以看出,5-2和5-6配合可以保護4-4位置,我測試過,當只有一個憂郁蘑菇,小偷偷憂郁,本來我以為這時等於3個憂郁攻擊小偷,因為憂郁可以攻擊小偷所在的3格,可惜事實上小偷卻可以偷走憂郁,我郁悶啊。試驗得出兩個憂郁可以保護相鄰的8格位置,左右各4格.利用憂郁和冰凍蘑菇防空是無炮的重要知識,我看過貼吧內的某高手用櫻桃炸彈保護雙頭,真的虧大了。關於小偷占3格的看法,各位也可以驗證,驗證方法是用櫻桃炸彈或者春哥炮在小偷偷的地方隔一格炸,一樣可以炸死小偷。另外一個加特林或者西瓜配合一個憂郁加冰凍蘑菇都可以殺死小偷。 水中的兩個小貓很必要,因為遇到有氣球的關卡,肯定要帶上3葉草,浪費一個卡槽,無炮流里,用陣型的兩個位置換一個卡槽是物有所值的,無氣球時,小貓還可以協助憂郁攻擊鑽地和BB僵屍,但是小貓位置不宜太靠後,否則攻擊距離過長,小貓會連續攻擊同一個氣球,浪費彈藥;太靠前吧,第一批氣球小貓來不及攻擊,氣球飛到後面,小貓就不會攻擊後面的氣球,只會攻擊前面的氣球,這時浪費一個冰凍蘑菇拖慢氣球多不值得,所以還是中間比較合適。水路的那個冰凍西瓜作用還是不小,遇到有鐵桶僵屍的關卡,一般情況下,第3路的鐵桶會比第4路的出得早,這樣冰凍西瓜就可以冰凍2、3、4路的僵屍,不但將3、4路的第一個南瓜罩受到的傷害降低,還可以減慢2路僵屍,彌補2路一個冰凍西瓜的不足。因3-5偶爾會有僵屍冒起,所以放在那裡最合適不過 陣型缺點: 1、1-1、3-7、4-7南瓜罩壓力較大(可通過冰凍蘑菇及辣椒彌補此缺點) 2、除125路外,其它火力不足(通過冰凍蘑菇及炸彈、窩瓜彌補,5個的冰凍蘑菇足夠拖慢僵屍的速度,為植物回復爭取寶貴的時間) 3、過分依賴水路的憂郁蘑菇,水中憂郁被炸掉後,陣型告急(彌補方法:用冰凍蘑菇、地刺、炸彈拖慢僵屍,補憂郁蘑菇) 4、小貓會讓氣球僵屍掉落,加快南瓜罩的磨損。 (氣球太多時可以用冰凍蘑菇,事實上,兩個小貓一般足夠擊落所有氣球,只是沒有時間去捉老鼠) 5、第6路的6-5、6-6胖子蘑菇不安全,時刻都會被啃掉,只是違章建築(不必費力保護它們,被啃就補) 6、第1路遇到巨人僵屍、冰車、鐵門、梯子時壓力很大,雖然1-1、1-2加特林可以和2-2憂郁可以快速殺死第3格的BB僵屍,保護第3格的南瓜罩,但是由於BB的阻擋,嚴重影響加特林的輸出。 (用地刺阻擋冰車、便宜蘑菇拖慢巨人,辣椒負責肅清整行僵屍及搭在南瓜罩上的梯子) 7、操作比用炮麻煩得多,陽光消耗大,這也是無炮的通病。 (彌補方法就是別用無炮或者直接拔電源線) 我在布陣時,陸路的植物都墊個花盤,第一可以加強防禦,讓僵屍多啃兩口,第二也可以通過花盤看出陣型的薄弱之處。我知道陣型有不好之處,希望大家多提意見,我是很喜歡別人提意見的,特別是反對的聲音,對我進步有很大的幫助。 補充一個陣型缺點: 無炮陣型最怕炸彈僵屍,而炸彈僵屍是客觀存在的,不能忽視。不贊成憂郁蘑菇被炸掉就LOAD,這是對陣型容錯性的否定。為了遊戲性,只要鏟草車不丟,絕對不LOAD,需要頻繁LOAD的陣型感覺都不太好玩。如果頻繁的LOAD,單純是憂郁流,都可以無限,但是那樣趣味性何在?那個740關的圖是剛開始接觸的時候用的,感覺陣型不太好,後來開了另外一個號,在這個基礎上改,就成了現在的陣。介紹另外一個無炮的知識,用無炮的應該多注意,第1路的巨人僵屍盡量不要讓它們走得太靠後,因為它們太高大,會遮擋住植物卡槽,影響你使用植物。陣型說明一點一點寫,沒整理過,比較亂,希望大家別介意。 開局的時候6路不建議用胖子蘑菇,可以採用普通西瓜,後期遇到冰車海再改,畢竟西瓜對付冰車根本應付不來,而且胖子蘑菇加咖啡豆才150陽光,比西瓜便宜一半,胖子蘑菇的穿刺及快速攻擊更讓人大愛,可惜攻擊力偏低。 6路主要作用是對付冰車,無論多少冰車,一般都在6-5全滅,如果沒美式足球僵屍,可以壓製冰車到6-6位置,當6路遇到炸彈僵屍,如果可以,用植物頂住,不要讓它走到6-6位置,保證5路憂郁不被炸掉,假如被炸了就馬上補,遇到白眼,也可以將它殺死在6-6位置,通常它都是舉手要砸植物的時候被殺,遇到紅眼,需要用窩瓜及各類炸彈輔助。因為無炮要一路一路的對付僵屍,所以有一路陣線相對較後雖然導致輸出不夠,但是對於操作還是有幫助的。 一般情況下先用窩瓜砸紅眼,窩瓜的回復時間較短,用好窩瓜是非常重要的。假如無鑽地和冰車海,土豆地雷是對付紅眼的另一個好選擇,2-7、5-7、6-6是一個臨時存放點,用便宜植物盡量使不同位置紅眼速度一致,如果一個紅眼砸到土豆,另一個將要砸下來,我記得後者還是受到相等的傷害,結果就像土豆地雷可以炸死同格的多個普通僵屍一樣。美式足球僵屍只要用一個植物頂就可以將它殺死在2-8和5-8位置,上述3個位置也是冰凍蘑菇的臨時存放點,對付紅眼時,只要條件允許就馬上放,爭取回復時間。 這個陣型2、5、6路放地刺遇到冰車也只是浪費,遇到紅眼用兩個冰菇再加上用植物給它砸,一般可以將它殺死在2-6和5-7位置,加上窩瓜及炸彈是可以對付紅眼海的,在冰菇的配合下炸彈也可以循環用,特別是窩瓜。需要注意的是1路的地刺遇到紅眼和冰車會很麻煩,補加強地刺是關鍵。 混合紫卡無炮流陣型說明: 1路:弱點:怕鐵門、梯子、冰車、BB僵屍(影響加特林輸出);紅眼、冰車消耗加強地刺、鑽地耗損南瓜罩(破壞防禦力);中後期火力太猛,影響陽光的採集。優點:火力中上,勉強可以補救1路火力不足的問題。 2路:缺點:只有一個冰凍西瓜,對3路的憂郁依賴太大,而且對3路幫助很少,偶爾會冰凍到3路個別海豚。優點:基本可以有效防鑽地及BB僵屍,陣線可後移;協助1路,當1路加特林不足時,冰瓜可讓1路7、8、9其中某兩格減速。...