PS4《碧藍航線》玩法預告 艦娘綾波為你全程解說

<p《碧藍航線:Crosswave》公佈了一段玩法預告片,介紹了遊戲的基本玩法,由艦娘綾波帶來全程解說。本作中玩家在遇敵後會切換至戰鬥模式,此時玩家可以在三位艦娘中自由切換並操縱她們,通過升提升艦隊等級、合理編成以及配裝來戰勝敵對戰艦/艦娘。 視頻觀看地址>> <p遊戲中玩家可以使用多種射擊方式和技能來對敵人進行打擊,不同艦娘的攻擊和技能各有差異,面對敵人的火力,玩家也需要通過緊急迴避、或是直接擊落敵方子彈來安全度過每一場戰鬥。本作將於8月29日登陸PS4,後續還將由其他艦娘來公佈更多玩法情報,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空來源:遊民星空
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印度反衛星測試碎片在太空停留時間可能遠高於印預測結果

據美國「太空」新聞網4月9日報導,美國研究公司AGI公司分析表明,印度3月27日進行的反衛星試驗產生的碎片中,有至少十多塊碎片已經到達了1000公里以上的高度,這意味着,一些碎片在太空中停留的時間將會遠遠超過印度預計的時間。 AGI高級天體動力學研究學家丹•奧爾特羅格表示,此次測試產生的一塊碎片被發現位於2222公里高度,這比當時的攔截地點高出近8倍。據報導,這一碎片及其它在低地球軌道高空運行的碎片將會在太空停留很長時間,遠不止印度國防研究與發展組織此前預測的45天。 上月27日,印度發射PDV-Mk II導彈,在280公里的高度攔截了該國於今年一月發射的一顆名為「Microsat-R」的衛星。測試結束的兩天後,美國空軍稱,其正在跟蹤印度此次試驗中出現的250多塊碎片。4月1日,美國國家航空航天局局長稱,印度此次測試已造成400塊碎片,他並對國際空間站的風險增加深表擔憂。 AGI公司奧爾特羅格表示,目前沒有任何衛星受到印度ASAT試驗碎片的影響,但他也提醒,即使有影響,衛星運營商也可能不會披露此類信息。 AGI的數據顯示,最有可能與ASAT試驗中的碎片路徑重疊的前25個航天器中,包括由商業公司Planet運營的多個俄羅斯Kanopus遙感衛星和Dove衛星。8月發射的歐洲航天局「風神」測繪衛星也在此范圍內。 但是,風險並不完全等同於它將與衛星相撞,因為撞擊的可能性也取決於衛星和碎片的大小。 (實習編譯:謝成玉 審稿:譚利婭) 來源:cnBeta

小島推特曬《死亡擱淺》弩哥手辦灰模 細節還原用心

<span日前,小島秀夫在推特曬出了一組《死亡擱淺》主角Sam可動手辦的灰模,該手辦不僅高度還原了弩哥的相貌,還對他佩戴的各式裝備進行了細致雕琢,可以說在細節方面很用心。 <p小島秀夫在曬灰模的同時也稱贊了手辦背部的做工細節。據小島介紹,目前弩哥手辦的第一版測試原型也還在製作當中,目前官方尚未公佈手辦的定價和發售日期。 <p小島曬出的灰模實拍: 來源:遊俠網
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迪士尼或失去大將 《瘋狂動物城》導演被曝跳槽索尼

《瘋狂動物城》《無敵破壞王1、2》導演瑞奇•摩爾近日從工作十年的迪士尼離職,加入索尼動畫。有消息指出,摩爾加入索尼後會為對方開發、執導和製作原創動畫電影。 最近的《蜘蛛俠:平行宇宙》獲得今年奧斯卡最佳動畫,被認為展現了索尼一定程度上願意支持製片人和導演的獨特創意。 摩爾被前迪士尼動畫部的頭頭約翰•拉塞特招募,執導了《無敵破壞王1》,隨後與拜倫•霍華德和傑瑞德•布什一起執導了《瘋狂動物城》,此後與菲爾•約翰斯頓執導了《破壞王2》,這一段時間票房和奧斯卡等獎項雙收。 他最新發佈聲明稱:「10年很長,但如果你和你愛的人們一起製作很棒的電影,就像我這10年一樣,那麼時間可謂飛逝。我會一直珍惜我在迪士尼動畫的日子,而且我離開時,相信迪士尼動畫在很好的人手上。我會一直都是迪士尼動畫的影迷,而且我期待未來他們做的電影。」 在迪士尼之前,摩爾以《辛普森一家》為人所知,他是該劇三名初代導演之一,也參與了《飛出個未來》的開發。 來源:cnBeta
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《命運2》PC新解鎖PS4獨占追蹤步槍尚不支持使用

<p不少玩家都知道《命運2》中的頂級金色武器「冰冷的心」追蹤步槍的性能十分優秀,原本只有PS4玩家才能看到這款武器,不過根據最新消息,《命運2》PC玩家們也可以與這款強力武器見面了。 <p正如《命運2》2.2.1修正檔說明中所描述的一樣,商人有可能出售遺落之族的異域裝備。不過開發商Bungie似乎忘記將「冰冷的心」追蹤步槍排除出去。因此,在官方沒有作出聲明或者解決這一問題之前,這款武器有可能對任何玩家和所有平台開放。 <p從目前來看,官方可能考慮到保持遊戲平衡,讓這款武器處於「可看但尚不可用」的狀態,而直到今年9月該武器才能被非PS4平台玩家正式使用,有不少玩家對Bungie的獨占金槍以及此次做法感到奇怪。恐怕這次開發商Bungie需要對這些問題做出統一解釋了 來源:遊俠網
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跑酷手遊《名偵探柯南 真實的先導者》今日發售

<p今天,日本武士道公司宣佈旗下《名偵探柯南》背景的跑酷手遊《名偵探柯南 真實的先導者》正式發售。 <p該作將以《名偵探柯南》為背景製作。玩家需要操作柯南以及其他人物來進行闖關,獲得分數,最後再解決各種各樣的案件和謎團。不同的人物有不同的技能,如何使用不同去達到更好的效果是遊戲的重點之一。 <p像柯南,毛利蘭這樣的原作中的人物都會登場,除此之外,還將有少年偵探團的人物登場。在遊戲中玩家還可以解鎖《名偵探柯南》原作中各種人物的插畫,包括毛利蘭,灰原哀,怪盜基德等等。玩家可以將這些插畫設置成遊戲的主菜單背景。另外,還將有這些人物的台詞和聲音供玩家欣賞。 來源:遊俠網
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《約會大作戰HD》2019年夏季登陸Steam 支持繁中

<p《約會大作戰:凜緒輪回HD(DATE A LIVE: Rio Reincarnation)》今天在Steam平台上架,官方暫未公佈該作的正式發售時間和售價,暫定今年夏天發售,支持繁中。 <p《約會大作戰》是輕小說家橘公司的著作,曾推出過3部動畫,《約會大作戰:凜緒輪回HD》遊戲中,玩家可以選擇攻略的角色多達11名,體驗超過150場約會事件,和女孩子們的每個抉擇都會影響劇情走向。 <p遊戲中的立繪還會同玩家互動,呼吸、wink還有對話反應,女孩子們將比以往更加真實。 <p開發者提示,《約會大作戰:凜緒輪回HD》遊戲內容並非全年齡,會包含部分成人內容,遊戲中人物的年齡皆為18或18+。 <p遊戲截圖: 來源:遊俠網
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洗心革面 重新做人?《無人深空》全新封面藝術圖公佈

<p《無人深空(No Man』s Sky)》的下一個大型更新「Beyond」即將到來。而遊戲的製作人Sean Murry近日在推特上展示了即將到來的這個更新的全新封面藝術圖。讓我們一起來看看吧! 《無人深空》大型更新「Beyond」封面藝術圖 <p根據官方介紹,「Beyond」將會是遊戲迄今為止規模最大的更新,其中將會包含擴展後的多人模式,VR的支持,而第三個重要的更新內容目前還沒有公佈。 <p官方目前還沒有公佈「Beyond」更新的確切上線日期,不過,他們預計將會在今年夏天發佈這個更新。 <p《無人深空》於2016年登陸了PS4和PC平台,遊戲發售以後也是飽受爭議,褒貶不一,玩家紛紛反映這款遊戲沒有達到他們期望中應有的高度。但是製作廠商並沒有氣餒,而是不斷地努力更新這款遊戲:修復各種問題並且為遊戲加入很多新的內容,從而使得這款遊戲日趨完美了。 <p《無人深空》設定在一個宇宙的邊緣,而玩家的任務就是回歸這個宇宙的中心。在遊戲中,玩家將自由自在的探索這個新鮮宇宙的全部空間。各種天體和星球一旦被玩家發現就會開始創建,每個都有屬於自己獨特的環境和完整的生態系統。 <p由於這是個在線遊戲,一旦你發現了這個星球,它就也對其他玩家開放了。玩家對星球的探索不僅僅限於發現,他們還可以給這個星球帶來顯著的變化,而這些變化也會對後來的玩家產生影響。 來源:遊俠網
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NS版《真人快打11》容量高達22.5GB 包含13個DLC

<p《真人快打11》將在本月發售,據推特用戶Nikki的爆料,本作的Switch版容量高達22.5GB,包含13個DLC。對於本身容量只有32GB的Switch來說,如果想玩該作,玩家還是需要准備一個大容量的microSD儲存卡。 <pNikki還透露,《真人快打11》的實體卡帶似乎安裝完成後似乎只有6.5GB,不過會有一個大小為15.9GB的首日修正檔。這也並不是第三方遊戲首次在Switch上更新超大容量的修正檔,此前的《NBA 2K18》就曾更新過16.1GB的修正檔,總容量也高達了27.9GB,占Switch主機自帶容量的107%。 <p目前e-Shop上列出的13個DLC包,與遊戲所有平台上的高級版本包含DLC一致,包括6個DLC角色以及7套外觀套裝,目前e-Shop上的《真人快打11》高級版售價為99.99美元(約671人民幣)。 <p《真人快打11》將於4月23日登陸PS4/Xbox One/Switch/PC平台。 來源:遊俠網

《隻狼》速通紀錄再打破 台灣玩家31分6秒完成

<p昨日,來自台灣的玩家Qtt Six再一次刷新了《隻狼》的速通紀錄,僅用了31分06秒就完成了速通,超越了英國大神Nemz38創下的33分09秒的成績。 速通視頻點擊觀看>> <p本次的速通依然採取能跑酷就跑酷的原則,從各路大神短時間內不斷突破自我的表現來看,30分鍾內通關似乎也不是不可能的事,下個速通紀錄又會是多快呢?讓我們拭目以待。 視頻畫面: 來源:遊民星空來源:遊民星空
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特朗普競選視頻侵權用《蝙蝠俠》配樂 被推特屏蔽了

當地時間4月9日,美國總統特朗普在其推特上發佈了一段視頻,為自己參加2020年美國總統競選造勢。視頻開頭的字幕中化用了印度國父「聖雄」甘地的名言,稱「他們先是無視你,然後嘲笑你,繼而說你是種族主義者,而你投出的票證明他們都錯了」。 接下來,視頻中開始回顧特朗普成為美國總統以來的幾個片段,包括失業率下降和市場信心上漲的新聞,以及與巴西新總統博索納羅和朝鮮領導人金正恩的會面等。 除了回顧自己的「業績」以外,特朗普的幾個「主要對手」,比如包括奧巴馬和希拉里在內的民主黨人、與特朗普長期對立的演員羅茜·歐唐內(Rosie O『Donnell)和艾米·舒默(Amy Schumer)、還有美國有線電視新聞網(CNN)等,也在視頻中「露面」。 圖自特朗普的推特 該視頻一度獲得了超過231萬次觀看,然而有不少網友發現,這段視頻使用了2012年電影《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》中的配樂作為背景音樂。 此視頻背景音樂原名「我們為何摔倒?」(Why Do We Fall? ),是美國著名配樂作曲家漢斯·季默為電影《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》所作的配樂。該曲名來自蝙蝠俠「黑暗騎士」三部曲中一個貫穿始終的問題。 據《赫芬頓郵報》4月9日報導,「黑暗騎士」三部曲發行商華納兄弟娛樂公司已經發表聲明,稱該視頻中所使用的《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》內容並未經過授權,並表示將會通過「適當的法律渠道」刪除這個視頻。而白宮發言人目前尚未對此事發表評論。 4月10日下午1時左右,該視頻被推特屏蔽。 圖自特朗普推特 這並不是特朗普第一次從《蝙蝠俠》系列中「汲取靈感」了。 2017年1月,特朗普在宣誓就任美國總統的就職演講中提到「今天我們不僅僅是把權力從一個政府轉交給另一個政府,或者從一個政黨轉交給另一個政黨,而是將權力從華府權貴的手中歸還給人民」,而這段發言被指與《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》中大反派貝恩的台詞相近。 《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》片段 此外,特朗普還在去年11月宣佈重新對伊朗實施制裁時,模仿美劇《權力的遊戲》中的台詞「凜冬將至」製作了一張「制裁將至」的海報,結果受到了來自《權力的遊戲》製片方HBO和數名重要角色演員,以及該劇原著《冰與火之歌》作者喬治·馬丁的不滿。 文/李天宇 來源:cnBeta
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科學家發現了4.3億年前的一種恐怖海參:觸手繁多 長相極其「克蘇魯」

媒體報導稱,由牛津大學自然離世博物館領導的一支國際古生物學家團隊,剛剛在一個有 4.3 億年歷史的化石中,重建了某種長相相當駭人的「恐怖海參」。這種新發現的古海參,來自英國赫里福德郡的某個地方。在通過 3D 重建這種海參的相貌之後,研究人員發現它擁有極其「克蘇魯」的畫風。有鑒於此,古生物學家們將之命名為「Sollasina cthulhu」。 據悉,研究人員對化石進行了逐層的研究,以 3D 重建 Sollasina cthulhu 的相貌(其管腳以不同的顏色顯示)。(圖自:Imran Rahman / 牛津大學自然歷史博物館) 牛津大學的研究團隊,通過磨掉化石的薄層來重建 3D 圖像,並在每個階段拍攝創作「虛擬化石」所需的照片。令人震驚的是,這個長相驚悚的怪物,竟然擁有多達幾十個「管腳」觸手,通過在海底爬行來捕獲食物。 此外,3D 渲染還揭示了這種遠古海參的一個「內環」—— 這也是在一群已滅絕的生物上的首次次發現 —— 它很可能是這個生物用來移動和餵食的血管系統的一部分。 (圖自:Elissa Martin, 耶魯大學皮博迪自然離世博物館,via Cnet) 研究人員稱,盡管化石的大小隻有 3...
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SwagBot自主農業機器人將在2020年推向市場

早在2016年,媒體New Atlas就Agerris SwagBot農業機器人及其在作物檢查、雜草清除和產量計算方面的能力進行了描述。現在,該公司已經籌集了460萬美元用於商業化,該公司希望在一年內將AI版本的機器人推向市場。 2016版本是遠程控制的,SwagBot現在可以作為一個自主設備,具有識別和根除雜草的能力,同時監測牧場和作物。此外SwagBot機器人也可被用於放牧和看管動物。 在SwagBot專注於大規模農作物和畜牧業的地方,Agerris還在為小型農場開發第二種名為Digital Farmhand的產品。Digital Farmhand將自動執行非化學除草,智能作物噴灑和產量估算等任務。Agerris希望這款機器人具有足夠的價格競爭力,足以在發展中國家發揮作用。 該公司的目標是在12個月內實現商業化,從其本國澳大利亞開始,然後在全球擴張。但是,仍有一些測試和開發工作要做。 無論SwagBot和Digital Farmhand的商業命運如何,農業機器人市場似乎將在未來十年左右爆發,強大的自主移動平台與深度學習和人工智能一起發展,其效用和可負擔性將非常引人注目。 來源:cnBeta
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台灣高玩Qttsix登頂《隻狼》速通榜 玩家挑戰極限

<p近日,來自台灣的知名遊戲播主Qttsix以31分06秒的成績,成功登頂了《隻狼:影逝二度》速通榜單。有大批來自世界各地的高玩參與到了這場速通競賽中。之前競爭很激烈的兩位大神羽毛以及Danflesh,已經落到了榜單的第8和第9名。 <strongQttsix《隻狼》速通31分06秒視頻: <pQttsix是一名技術非常高超的動作遊戲玩家,他在自己的YouTube頻道中上傳了很多自己的遊戲視頻,可以說Qttsix的成功登頂真的是天賦以及努力相結合的成果。這場《隻狼》速通之爭現在已經不是羽毛和Danflesh兩個人之間的爭奪了,有更多的新鮮血液加入到了其中,希望這些高玩們能成功找到這款遊戲的最終極限。 <strong視頻截圖: <p玩家們不妨在看過高玩們的視頻後嘗試一下他們的套路,相信你也能得到不一樣的遊戲體驗。《隻狼:影逝二度》於3月21日在PC、PS4和Xbox平台發售,一邊受苦一邊快樂。 來源:遊俠網

華為要做全球第一,但三星不會認輸:未來十年還是領導者

前不久華為宣佈授權消費者終端部門CBG自主改革,而余承東領導下的CBG部門也立了軍令狀——2023年CBG部門營收將達到1500億美元,是2018年的三倍,而華為眼前的目標則是爭取成為全球第一大智能手機品牌。目前全球第一大智能手機品牌是三星,華為2018年排在第三。對於華為爭奪全球智能手機市場第一的舉動,三星並不會輕易認輸,移動部門CEO高東真在采訪中表示未來十年三星依然會是智能手機市場上的領導者。 三星移動部門CEO高東真日前接受法國《費加羅報》采訪,該報記者第一個問題就是華為希望成為全球第一大智能手機品牌,三星會失去領導地位嗎?高東真在這個問題上沒有直接提及華為的名字,而是強調作為智能手機的領導者,三星的首要任務就是一直改進他們的產品及服務,為消費者帶來更有意義的創新。 「三年來三星一直是智能手機市場的領導者,通過不斷的創新及全新的移動體驗,未來十年里(三星將)繼續保持這樣的狀態。」 高東真還回答了Galaxy Fold折疊屏手機、5G手機、Bixby、視頻服務等其他問題,詳情參考原文。 根據IDC的數據,2018全年中,三星出貨智能手機2.923億部,依然是第一,但是相比2017年的3.177億部下滑了8%,市場份額從21.7%降至20.8%。 蘋果2018年出貨iPhone手機2.088億部,與上一年的2.158億部相比也下滑了3.2%,市場份額倒是微幅增找到了14.9%。 華為出貨量為2.06億部,相比上一年的1.54億部大漲了33.6%,與蘋果的差距縮小到300萬部,蘋果保住第二的位置只能說是險勝了。 至於2019年,三星沒有公佈智能手機銷量目標,今年的Galaxy S10系列手機上市反應不錯,此前分析師郭明錤大幅上調了Galaxy S10系列手機今年的銷量預期,從原先預估的3000-3500萬部增長到了4000-4500萬部,提升了30%之多。 華為今年的智能手機出貨量目標是2.5億部,有望沖擊2.7億部,不過余承東此前的表態中華為未來要沖擊4億部智能手機銷量,這是三星也沒有達到的新紀錄。 來源:超能網
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俄科學家探索太空輻射對人類大腦所構成影響

據俄羅斯衛星網4月8日報導,隨着各大航天機構計畫建立新的軌道空間站,並在太陽系內進行「長途探險」,科學家們便開始研究,長時間處於太空中對地球生命有何影響。 來自俄羅斯的三位神經生理學家,對低劑量中子和Y射線輻射對實驗白鼠大腦的影響進行了研究,研究發現,輻射不會影響老鼠的智力,但會暫時阻礙它們大腦記憶中心新細胞的形成。 研究顯示,受輻射的老鼠在暴露於輻射六週後,在探索行為和焦慮方面和未受輻射的老鼠沒有任何差異。換句話說,老鼠的心智能力和行為幾乎完全不受輻射劑量的影響,對新場所和物體的記憶都正常,行為方式也與未受輻射的對照組沒什麼不同。 莫斯科物理技術研究所的資深科學家,同時也是此項研究的合著者亞歷山大•拉扎特金表示,這項新研究只是少數關於中子輻射對神經形成影響的研究之一。「我們並不是說受輻射的老鼠的行為和記憶完全不受影響。其他類型輻射的數據表明,盡管記憶保存得很好,但其個別成分可能會受損。這意味着此項研究只是一個開端。」 幾十年來,來自世界各地的科學家們一直積極研究長時間處在太空中會對人體造成什麼影響,科學家們在國際空間站、各種航天器和科學衛星上進行研究,試圖在一系列宏偉的計畫中發現對地球生命存在的各類威脅,這些計畫包括建立火星殖民地,以及在月球等地建立軌道空間站。 正是因為太空先驅們的努力,越來越多的事實得到了科學證實,例如,長時間的失重會削弱免疫系統,加速骨髓衰老,宇宙射線對智商有影響,盡管這一點仍有待科學考證。(實習編譯:王燁文 審稿:譚利婭) 來源:cnBeta

《戰地5》精英士兵皮膚曝光 玩家:希望不要太貴

《戰地5》發售後的內容更新比較緩慢,發售5個月後才推出了大逃殺模式「火焰風暴」。另外最近的更新加入了可用真錢購買的高級貨幣——戰地幣,可用來購買遊戲中的皮膚。根據國外玩家的數據挖掘,一些精英士兵皮膚被提前曝光,可能將在後續的更新中添加進來。 這些精英士兵分別是:德國士兵Ernest Schubert,愛爾蘭士兵Seamus Bryne和法國士兵Hanna Delacroix。圖中還有每個士兵的背景細節。精英士兵將有獨特的配音,比賽結束後的新動畫以及定製的專屬近戰武器。 Schubert是一個冷血、有計畫、水平高超的狙擊手,受過滲透、躲避和偽裝的訓練。Bryne則是一個有攻擊性的突擊專家,很享受危險近距離的爆炸。而Delacroix則是一個「本能」士兵,他性格強烈,有強烈的支配性和控制欲,並對各種遠程武器和光學有豐富的經驗。 國外玩家看到這個消息後非常興奮,希望這些皮膚不要太貴。但有的玩家推斷,精英士兵套組售價可能達到15歐元或20歐元。因為《戰地5》里的皮膚並不便宜,史詩皮膚就要7.5歐元。 來源:遊俠網
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《黑色沙漠》收入達10億美元 手遊即將登陸歐美地區

<p《黑色沙漠(Black Desert Online)》是韓國開發商Pearl Abyss開發的一款非常熱門的MMORPG網游,官方昨天發佈了一份新聞稿,展示了這款遊戲在商業上的成功,一起來瞭解下吧! <p目前,《黑色沙漠》這款遊戲的總收入已經達到了驚人的10億美元,而遊戲的注冊用戶則遍佈全球150個國家,總注冊用戶達到了1800萬人(包括了所有平台上的《黑色沙漠》)。 <pPearl Abyss的CEO Robin Jung同樣表示手遊版的《黑色沙漠》(Android/iOS)也即將登陸歐美地區,由此《黑色沙漠》公司認為遊戲還將會在全球范圍內持續成長。Jung同樣提到了,那就是遊戲收入中超過30%的份額都是來自於手遊版《黑色沙漠》。 <pRobin Jung說:「我們對這一成就感到驕傲,它顯示了過去四年以來我們團隊的辛勤努力工作和奉獻,以及全球粉絲們的支持。《黑色沙漠》超過30%的收入都來自於手遊平台,手遊版《黑色沙漠》於去年登陸了亞洲地區,我們堅信遊戲的銷售還會增長。Pearl Abyss對《黑色沙漠》的未來感到很樂觀,而我們期望能夠在今年年底讓手遊版的《黑色沙漠》登陸全球各大地區。」 <p《黑色沙漠》是一款由PERAL ABYSS製作、DAUM發行的MMORPG遊戲。遊戲講述了在這個巨大的虛幻世界中,幾大國家為爭奪一個名為「黑石」的資源而發起了長久不斷的戰爭,「黑石」是一種能提供奇異力量的古代文明產物。而玩家則成為了這動盪不安的異大陸冒險者。   <p該作最大的特點是採用開放型的無縫地圖,玩家可以在一望無際的遊戲里體驗到貿易,房屋,攻城戰,探險等多種富有趣味性的內容。玩家可以以廣闊的舞台為背景,體驗寫實的大規模戰鬥。 來源:遊俠網

《噬神者3》1.30免費更新開發進度影像 新荒神登場

<p萬代南夢宮近日公佈了《噬神者3(God Eater 3)》Ver.1.30免費更新版本相關影像,向玩家展示了該版本目前的開發進度,讓我們一起來看看吧! 追加新故事 <p作為本次更新的重要內容追加遊戲本篇通關後的新故事。語音現已收錄完畢。 追加新的同行角色「奇斯」和「尼爾」 <p奇斯和尼爾大體已經實裝完畢。奇斯擁有具備機械特性的技能,主接近時使用,是側重於支援同伴的角色。而尼爾則是擅長單獨行動索敵的角色。 新荒神登場 <p這次的影像公開了一小部分有關全新荒神「アメノハバキリ」的形態。是和此前的荒神羽羽斬、羽羽斬墮天的攻擊方式不同的強敵,並對應新的故事任務。 追加新服裝、裝飾配件 <p追加部分新服裝。影像中展示了一套黑色系的炫酷服裝。 <p《噬神者3》現已登陸PS4/PC平台。目前有關Ver.1.30免費更新版本的具體上線時間尚未公佈,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網
以色列成功攔截一枚火箭彈,殊不知背後卻暴露鐵穹大問題

以色列成功攔截一枚火箭彈,殊不知背後卻暴露鐵穹大問題

"鐵穹"攔截軌跡 火箭彈作為一款小目標,近距離,低高度的一款武器,通常情況下想要做到有效攔截對於任何一個國家來說都是難事,但是偏有以色列這麼一個國家信誓旦旦稱自己能夠做到這一點,依靠的就是自己的"鐵穹"系統。就在1月20日以色列國防軍發表聲明稱就在當天以色列使用"鐵穹"防禦系統成功攔截了一枚朝戈蘭高地北部發射的火箭彈。不過更多的細節以色列方面並沒有更多的透露,比如火箭彈的來襲位置以及來襲數目等信息。不過對於這些隱藏信息俄羅斯卻有媒體透出此次火箭彈是由敘利亞方面發射,並且數量絕不是一枚那麼簡單。由此來看這次"鐵穹"可能又失手了。 "鐵穹"系統攔截組成部分 對於"鐵穹"來說這款防禦系統從誕生到目前基本上是在各種吹捧與質疑聲中發展起來,而這其中更多的是贊揚,只不過從現實來看贊揚的可能還是更多,但從公開的信息來看失敗率卻並不是一個值得炫耀的數字。在2011年該系統正式服役以色列軍方時以方稱其攔截成功率將會高達百分之九十,這樣的數字對於一款攔截火箭彈這樣的攔截系統來說其難度真的不能算小了。但是當時的質疑聲音並不算多,可隨着實戰的進行大家卻發現其攔截成功率遠沒有以色列吹噓的那麼高,可究竟問題出在哪了呢? "鐵穹"系統發射瞬間 對於這一數字一方面只能說確實怨以色列自己,吹噓的高了,但是另一方面攔截難度大似乎也是無可厚非的事情。我們先看看對於"鐵穹"的本身的任務,在設計之初以色列拉斐爾國防系統公司就聲稱這款系統是要攔截5-70千米內的像火箭彈、炮彈、迫擊炮、短程導彈等小型目標,但是可千萬不要忘記這目標雖小,可攔截難度卻一點不小。首先由於射程較短,目標較小因此在攔截的過程中常規的雷達是很難發現來襲的目標,甚至還都存在盲區,因此對於這些目標首要的任務就是要解決發現的任務。其次,對於這類目標試想一下一旦對方使用飽和式的攻擊,再強的系統恐怕也沒有能力做到全力攔截。 "鐵穹"系統發射裝置 從這一點來看,攔截失敗,攔截難度大似乎並沒有什麼可值得質疑的。不過說完這些我們還要從這套系統本身來談談了,作為一款攔截低空低速目標,"鐵穹"主要是由三部分來組成,這其中包括偵測跟蹤雷達、火控系統以及發射單元。這三套系統中,作為首發,也最為最重要的一套系統,"鐵穹"配備一款號稱全能雷達的EL/M-2084型多任務雷達,這款雷達是一款典型的有源相控陣雷達,該雷達以色列方面曾給出過相關數據,其目標處理能力為每分鍾200枚炮彈左右,這一總數算不上多,但還不足以致命。在50千米這一距離上探測定位的誤差能達到125米!這一數字可算是致命了,由於前期探測存在較大的誤差導致後期糾正也存在很大的困難,真的可以用失之毫釐差之千里來形容。 作為一套成熟,出色的攔截系統"鐵穹"未來可能要走的路還有很多,真正想要百分之九十的攔截率可能要付出的更多,但無論如何正視自己的問題這才是未來發展的關鍵。 來源:華人頭條A 來源:雷神之錘