《惡靈古堡4》各場戰役心得(NGC)

1-1 剛剛進村,可以說是bio4里第一場大戰役。據達人教誨,目標是6分鍾或殺敵一定的數目之後鍾才響。推薦大家兩個方法:一、一進村,進屋拿散彈槍,散彈,手雷,手槍子彈,錢可以以後回來拿。然後不要從有樓梯的窗跳出去,從櫃子旁的窗跳到屋檐上。如果rp好,這時候屋檐上只有幾個大叔大嬸,沒有電鋸男(有也沒關系),一發散彈轟開,然後迅速右拐,繞房頂到達最右面屋檐(就是可以撿個spinel的地方)。首在這里,等大叔大嬸們一個個過來送死吧。人多散彈轟,爬下了手槍補,4個以上就手雷。放心下面沒有人扔飛行道具。二、同樣方法出窗,轟開雜魚,下房,沖到那個目前還開不了的門(旁邊有個小屋)然後守在這里,也是個死胡同,而且兜的開,不會被包圍。   1-2 工地。這里容易。進入了就不要動了,雜魚們會一個個上來送死,不要怕雷管男,這里的雷管男除了會炸自己人,沒別的了。一直到沒有人沖上來了,殺到吊橋下,可以換手槍打腳,幾乎都可以把敵人打下橋。然後沖到對面房旁,打掉油桐,上樓守候,又可以解決掉一波。最後一波可以在出口處的房頂解決。上房後,先打掉高台上的村民。然後老規矩,樓梯口守候最後一波村民。原則是先打有飛行道具的。   2-1 瀑布。  取決於是否想多撈村民掉下的道具。大批村民在扳好閘到達洞口前出現。兩個方向都會湧出大量村民。立即回頭,跳過兩個木箱,如果想撈道具,回到拉閘的樓上,對樓梯口下殺。如果想快速結決,跳過兩個木箱後站在岸邊緣打,可以把村民轟下水。甚至不用槍,  用刀就可以把興沖沖跳過來的大叔們劃下水。   2-2 木屋(和luis)  開始後馬上推櫥堵窗。然後拿散彈,紅草。之後守在樓梯口。不用散彈,用手槍就可以。方法是當村民們忙着爬窗的時候打,可以把他們打得掉出窗口。實在槍法不准,放進來了,散彈伺候。然後跟LUIS上樓,推梯子,守樓梯口。有散彈轟散彈,有炸彈也不要吝惜,看準村民扎堆了一個過去就全滅。一波過去了,不要傻站原地,沖下去撿子彈,錢,然後回來,等下一波。   3-1 投石機   注意身後包抄上來的教徒,在出樓梯口前等一下他們,先予以解決。然後狙殺鐮刀男。剩下的就是最後城門右上角的一個投石機。那裡沒有油桶。上橋後往裡一步一步蹭,不停的瞄,那個教徒半個腦袋露在外面,一槍爆頭。   3-1 兩把劍的房間  先在樓下搜刮一番,拿劍上樓。上樓時候注意,走到樓梯一半就等一下,大批樓上教徒就會沖下來。用散彈轟爬下,然後手槍照頭上招呼。這樣的好處是把女人留在身後,不礙事。兩把劍都入手後,迅速在樓上還一把,馬上下樓放另一把,立刻回頭上樓,如果想殺人,樓梯口就很好,不然直接離開也是可以的。   3-1 水池大廳  一定要有semi。三八大蓋俺是過不了這里了。操semi進門,舉槍射殺高台上的弓箭手,速度快的兩個一次殺,槍法不行的,殺了一個,出門再回來,讓敵人會位,殺下一個。然後帶女人迅速跑到左角落或右角落,用燃燒彈或散彈轟盾牌兵,剩下的老規矩。  女人上樓搖把手是難關,對槍法要求很高。推薦站在出口的水池口,那裡地勢比較高。通常女人搖把手的後面有一到兩個,附近有一個,前面有一到兩個。先進後遠。離的比較遠的教徒不要管,因為保護女人的同時有別的教徒攻擊男人。抽空換散彈槍轟開。千萬不要戀戰,上去補一槍啥的,沒那時間。立馬換回semi,因為剛剛離女人遠的教徒可能走進了。女人從一個搖杆跑向另一個的時候一般不會被抓(我沒遇到過),這時候再集中解決男人附近的教徒。然後再掩護女人。這里的關鍵就是對女人,用semi一槍一個,從近到遠。對男人,轟開就可以,不求殺死。等搖好了兩個搖杆,剩下在放手殺人。 3-3籠子  這里大家都知道要出籠子再說,推薦用麥林轟,節約時間。沒有麥林的用散彈槍,不顧一切的轟,被雜兵打也要先轟開門。在pro里到了這里挨雜兵兩下死不了,被瞎子一下就秒了,而且死的很難看的。   4-1競技場  把女人留在門外。然後不停跑動,用散彈轟頭,兩到三下就出寄生蟲了,等2到3個寄生蟲了,一個閃光搞定。如果剩下一個寄生蟲,用槍就可以了。對付後三個會秒殺得寄生蟲,不求一次搞定,可以轟出兩個後一個閃光彈。剩下一個慢慢蹂躪。如果一定要三個都轟出再扔閃光,被秒的可能比較大。   4-1 一群蒼蠅  女人是無辜的。被抓也是不可避免的。一定要用散彈槍。有tmp這里也管用。最好的地方是門口,蒼蠅上來了一發散彈惡靈退散。然後tmp補。這里技巧要求不高,有足夠散彈不會吃虧。   4-1 鍾樓塔橋  扛狙出門上塔橋。對面一群教徒以盾牌兵開路,弓弩手壓陣,紅衣主教指揮。要點是不要退,舉槍殺弓弩手。一槍一個。要打頭。可能有的玩家到這里semi的fp升級不夠,打別的地方不足以斃命。殺了弓弩手,換散彈,立即轉身,可以看到後面也湧出了一批教徒。不要怕,扛槍沖過去,一發散彈轟開一條路,不要戀棧,繼續往前沖,跑過所有教徒後轉身,這樣就不會復背受敵。有啥武器就往教徒們身上盡情招呼吧。   4-1 兩個瞎子!  方法一、前面撿到的火箭筒背了有一段時間了吧。用在這里吧。一個瞎子15000,一個火箭筒的錢也回來了。注意,一定要照亮個瞎子中間轟。rp好的一發全部殺死。rp一般的左邊一個一定死,右面一個還可能沖下來。換散彈槍。轟開前面的兩個教徒。立刻往左面閃,那個瞎子一定是一爪撓進身後的牆里,剩下的補一槍就可以了。(一槍手槍也足夠了)  方法二、可能火箭已經被賣了或右的玩家想留着轟右手。那就看技巧了。推薦大家一進門,往左走,記住,是走,不是跑。然後聽到教徒叫了句西班牙語,立刻舉semi,等他興沖沖的跑近了,一槍崩了。然後另一個教徒也會沖過來,也用semi打。放心,瞎子不會過來。剩下的瞎子就好對付點了。打鈴,通常瞎子是一個個下來的,實在兩個一起來了,也不要怕,原則是能走就不要跑,兩個瞎子一起來只能相互影響,不比一個難多少。關鍵千萬不要上樓梯,不然教徒是無限出現的。   5-4 搶灘  很難講有啥方法了。召喚達人出來講必勝法。俺只有幾個小心得。  1、直升機不是沒用,是射擊間隔太長,如果你有足夠耐心和能力,也可以等直升機來解決問題。  2、對機槍男,用賣林打。semi可能太慢。  3、對機槍兵,用閃光扔,然後semi。   總之,這里只要對地形熟了,硬拼也能過。本人連飲兩個紅綠黃挺過去的。 >>生化危機4專區 來源:遊民星空

Wii《小國王與約束之國》攻略要點

遊戲名稱: 小國王與約定之國:最終幻想水晶編年史 遊戲原名: 小さな王様と約束の國 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル 對應平台: Wii 遊戲類型: 建國RPG 遊戲版本: 日版 發售日期: 08.3.25 遊戲人數: 1人 BUS資料庫: - 發行廠商: Square Enix   前言:   就在泡芙我已經要把這個遊戲遺忘的時候,想不到WW終於被攻陷了,看來泡芙的評測+廉價正版,也比不上免費盜版的號召力...當初多少個日夜一個人沉浸在這個遊戲里無人交流,現在還是得收拾自己已經平復的心情,整理一下要點。   操作:   A鍵:對話,確認。 雞腿手柄搖杆/十字鍵:菜單模式下選擇選項。 十字鍵:改變視角 +號鍵:打開大地圖俯瞰模式(尋人用)。 搖動手柄:呼喚恰伊姆(建設,提前結束一天行程,給大家送去幸福,退回遊戲)       主畫面說明:   右上角的圓環表示一天時間的經過,對話時掛起的Pause牌表示時間流動停止中。 下面的藍色球和後面的數字表示殘存的水晶魔力,建設各種設施必須要使用相應的水晶魔力,水晶魔力可通過派遣勇者去郊外探索獲得。 水晶魔力下方的數字表示金錢,雇用任命勇者,以及投資各種道具武具店的研究項目都需要金錢。金錢主要通過每天向居民們徵收稅款,普通家庭每天繳稅10G,大家族每天30G。 金錢下方的進度條表示居民幸福度,通過和市民對話提升,集滿後翌日居民們會自發多繳稅。 進度條下方的寶石是幸福玉,每當幸福度集滿後就會增加一個,幸福玉可以在皇城中用來升級國家等級,升級後可以建設的設施也會增加。   建設方式: 站在可建設的土地前(看到土地發光),搖動手柄。 選擇第一項建設,再選擇建築物種類。然後看到地面上出現一個圓形裡面一個箭頭,箭頭方向即為建築物出入口方向。 按A確定建設。     建築物詳解: 1.民居:  名稱  占地  所需水晶石  稅收 備注   小さな家  1  100  10 初期建設可能。 居住人數2人,冒險者候補1人。  広い家  2  300  30 第二章以後建設可能。 和修=由魯古護衛對話後,找莫古利三兄弟中的莫古莫尼對話。 居住人數4人,冒險者候補1人。 豪華な家  ? ?  ? 踏破更新包的迷宮後增加 居住人數8人。  リルティ族の家  1  200  0   踏破更新包的迷宮後增加 居住人數2人,冒險者候補1人。 男:黑魔導士,轉職不可。 女:白魔導士,轉職不可。  セルキー族の家  1  200  0   踏破更新包的迷宮後增加 居住人數2人,冒險者候補1人。 全女性,職業盜賊,轉職不可。  ユーク族の家  1  200  0   踏破更新包的迷宮後增加 居住人數2人,冒險者候補1人。 全男性,職業戰士,轉職不可。   2.公園和店:  名稱 占地  消費水晶  備注   噴水の公園  2  200 在水晶前觸發與勇者的對話後,找到莫古超要的「まんまるたんぽぽ」(圓圓蒲公英) 疲憊的冒險者休息的地方,在這里可以和疲憊的勇士們對話。  立て札の公園  4  150 「霧深き平原ポプルス」踏破後建造可能。 可以作為另一處皇榜招貼處,早上可以下達的懸賞變成兩個。 後期還可以再增加。  パン屋  2  200 在水晶前觸發與居民的對話後,讓莫古超畫圖即可建設。 後期踏破迷宮後可建設上限增加。 幸福玉格數增加一格。  商館  6  600  「レティーナ氷原」踏破後建設可能。 幸福玉格數增加2格。 3.冒險者訓練處: 名稱 占地  所需水晶  備注  游技場  2 350  盜賊轉職可能。 銷售各種技術能力(需投資) 訓練場   6 450 戰士轉職可能。 銷售各種戰技能力(需投資) 白魔法學校   6 600  白魔法導士轉職可能。 銷售各種白魔法(需投資) 黑魔法學校  6 600  黑魔法導士轉職可能。 銷售各種黑魔法(需投資) 註: 魔法和技巧等級太高而冒險者收入過低會導致冒險者無能力購買,冒險者的時給會影響國家收支,而且有上限,所以投資研發須謹慎。   4.冒險者的店:  名稱 占地  所需水晶  備注  道具屋   4  300  「奇岩の谷ドルサム」踏破後建設可能 需投資,需尋找素材 武器屋   4  200 「 暗がりの洞窟クビト」踏破後建設可能 需投資,需尋找素材 防具屋   4  350 「ジョヌ・デ平原」踏破後建設可能 需投資,需尋找素材 註: 冒險者的店建立在遠離民居的地方會因為人氣低迷而主動研發強力「里」道具,商品列表上看不到,但是冒險者可以購買。 5.特殊建築:  名稱 占地  所需水晶  備注  ギルド   4  300 「あらがいの道アウリス」踏破後建設可能 管理冒險者的機構,可以調整冒險者上限(最大16人),時給等等 酒場  2  500 「ブロンギ交差路」「迷いの森ムスキュ」踏破後建設可能 可以將冒險者組隊,冒險者們也會自發結成隊伍。 (每一家酒館可以指定的隊伍為一支) 宿屋  2  400 「旅人の街道コラム・シ」踏破後建設可能 流浪的旅者住宿的地方,會有很多強力的流浪勇者(主動參與任務,需支付)和行商人來到。     冒險者詳解: 戦士 使用高物理攻擊武器的前線型勇者。 人類勇者的初始職業。 小矮子族的專業職業。 白魔道士 白魔法學院建成後轉職可能 使用回復魔法,支援前線勇者的後方力量。 防禦力體力偏低,但擅長自我回復故耐力優良。 後期無法獨立進行討伐任務,探索任務視等級有獨立完成的可能性 黒魔道士 黑魔法學校成立後轉職可能。 可使用魔法攻克一些吸收物理攻擊的Boss。 由於可以攻擊復數敵人,也是探索開拓的中堅力量。 但耐力偏低,不適合獨立行動。 シーフ 游技場成立後轉職可能。 探索專家和尋寶專家。 盜賊特有的能力可以找到並標記入口到Boss處的最短路線,可以把討伐Boss的時間和戰鬥力保持在最低消耗。還可以打開緊閉的寶箱。 速度敏捷度絕佳,擅長快速襲擊,使用小刀可以中斷敵人的詠唱。還可以使用塗了毒的武器給敵人附加負面屬性。   流程: 遊戲情節推進是單線程自動推進,基本上沒有什麼難點,玩家平時要做的就是察看報告,發布皇榜,體察民情。 下面是各章節的推進條件: 第一章:小さな王様(小國王) 「ゴブリンの隠れ里」踏破後進入第二章。 第二章:闇をまとう王(身披黑暗的國王) 「黒き森ブルモネ」踏破後進入第三章 第三章:君主の背負うもの(君主所背負的...) 「旅人の街道コラム・シ」踏破後進入第四章 第四章:偉大なる王(偉大的王)     要點:   1.幸福玉: *與居民或出征前凱旋後的勇者對話增加。(Boss討伐成功後以及假日,幸福度增加較快) *人民的幸福度滿槽後就會增添一個(有空格),同時第二天獲得獎金。 *幸福玉可以用來升級王國等級。(到城中與管家恰伊姆對話選擇使用幸福玉) 第一階段 玉1個×3回 稱號「小さな王國」(小王國) 第二階段 玉2個×3回 稱號「思い出の國」(記憶的王國)  可以在皇榜中選擇「休日」(假日與居民對話幸福度增長較快) 第三階段 玉3個×4回 稱號「希望の王國」(希望之國) 企鵝可以和居民們對話 第四階段 玉4個×4回 稱號「偉大なる王國」(偉大的國家)  可以從莫古利處得知人民的煩惱 第五階段 玉5個×5回 稱號「約束の王國」(約定之國) 登上展望台可以與遠征中的勇者對話(有時間限制) 註: 呼喚恰伊姆選擇「把幸福帶給大家」的話(消耗一個幸福玉),在一段時間中與居民對話可以提升好感度(到好感讀滿點的居民家中家訪可以獲得家傳金牌,改變勇者性格用)。與戰士對話可以短期提升戰士能力。   2.勇者: *民家中一家一人會成為勇者志願者。 *任命勇者需要錢,不足時無法任命。 *勇者上限16人,解僱不可,未雇傭的志願者會依次序在宮殿門口排隊,宮門口一次只能容納4人。所以如果你想保持隊伍中各種族的平衡,在另外三個種族出現前,人族建築物千萬不能過多。 *前一天戰斗中失敗的勇者,第二天會在家養傷。 *在戰斗中成功討伐洞穴Boss的勇者才能頒發屬性金牌,隊伍形式出征時則為隊長。所以把等級低的勇者任命為隊長,可以一定程度提高勇者的成長率。   3.好感度: *使用幸福玉的時間內與居民對話可增加好感度。 *好感度高的話,小國王可以活動的時間也會變長 *好感度慢點的居民會在家訪時贈與家傳金牌,可頒發給討伐Boss的勇者,增添各種屬性。   4.皇榜: *每天清早報告後可以選擇皇榜任務內容。 *初始皇榜數為1,建設公園後可增加。為節省任命時間建議盡量建在青蛙皇榜附近。(但無法控制勇者們會去應征哪一個,所以要對應應征勇者出相應等級的任務很難) *隨着任務難度的增加,所需要的張貼金也會變化。 *可以在應征者中選擇出征的勇者(後期非常重要,由於幾個皇榜處集合的勇者素質參差不齊,等級不夠的勇者派出就會導致第二天修養不能工作,一定要小心選擇出征的人,等級不足的選擇讓他自己去磨煉。第四個選項,経験をためてから。) *無論任務成功與否,都要支付任命的勇者時給,所以更要小心任命。 註:個別迷宮的怪物會吸收物理攻擊,久攻不下時記得派幾個黑魔試試,記得在中盤有一個這樣的洞。 來源:遊民星空

《無雙大蛇》獅王爭霸-月英使用心得

今作月英的實力無論從速度, 招式上都得到極大強化可以拿得起手的攻擊手段極多, 還可以作出不同變化.基於如此, 所以特別奉上心得, 推介使用 9方: 除了第三方和第八方是直劈外, 全是左右大范圍橫掃, 第九方為無屬性版C4, 有少許收招硬直 方技起手速度雖然不是極快, 但速度還是有一定保證, 頭兩方的起手速度及范圍, 足以接上浮空的敵人 很可惜是第三方, 一不注意浮空方技就會因為第三方打失, 而且三方後再出方技在高難度下常常會被中斷 幸好C4 R4能完全彌補第三方缺陷, 不過第三方後的其他攻擊在人群中請避免使用 引用自phoenixst的測試結論作前言 「技型武將C技浮空傷害加成:對已經浮空的敵人100%加成」「武器上的分身對EXC技(即下文的R技)無效」 蓄力攻擊∕EXC技: C1: 浮空技在前方放出戰戈轉三下作為飛行迴旋工具,放出時戰戈和近身一圈都能發動屬性, 連按可多轉兩下可透過改變方向成為360度攻擊, 又可配合連擊回復, 非常霸道打人下馬, 木盾兵, 磨大蛇, 防沖砍, 人群中自保都是一流不嫌悶的話可以全程C1過關不過收招是破綻,...

狂派入門 Winhex的使用教程

一、Winhex的使用353時代的主流修改工具是UE,可惜UE在打開linkdata.bin這種超大文件時的速度令人難以忍受,於是狂派都投入了Winhex的懷抱。WinHex v14.1 SR-6 漢化破解版下載地址:http://www.gamersky.com/Soft/200805/13669.shtml用Winhex打開要修改的文件,顯示如下界面:  任何一個存儲在計算機上的文件都可以認為是由最基本的0和1組成的,Winhex便是將這些文件以二進制形式打開。不過顯示的時候是十六進制,一位十六進制相當於四位二進制,兩位十六進制相當於八位二進制即一個字節,每個字節即對應一個地址。左邊那一列是行標,上邊那一行是列標,行標和列標便組成了地址。如6BFA3003這個地址,其行標便是6BFA3000,列標為3。想要修改數值,直接鍵盤輸入即可。一個基本常識:對於有多位的十六進制數值而言,存儲方式是低位在前,高位在後。如6e731f這麼個值,存儲方式便是1f  73  6e。既然顯示十六進制,那麼自然存在一個十六進制和日常使用的十進制轉化的問題。通常可以靠Windows的計算器來完成,點擊Winhex工具欄的圖標即可打開。在計算器的查看菜單里選擇「科學型」,便有進制轉換的功能。其實Winhex自帶的數據解釋器也可以實現進制轉換。(看不到數據解釋器的,單擊視圖——顯示——數據解釋器)把光標定在某一地址,數據解釋器里便能顯示對應的十進制數值。在數據解釋器里輸入十進制值然後按回車,則那個地址的數值就會被改寫成對應的十六進制。在「選項——數據解釋器」里還能對數據解釋器的顯示內容作設置,比如翻譯無符號數、浮點數等,這個有興趣的自己試試。 地址定位靠行標和列標來定位地址顯然是愚蠢廢力的。Winhex的工具欄上有個圖標,點擊顯示如下界面:  此時直接在「新位置」里輸入地址便可完成定位。也可以定位相對地址。比如此時位置在某ATK首地址,要往上移1000h到達MOV首地址,那麼在「新位置」里輸入1000,「相對於」選擇「當前位置(P)(返回至)」就行了。同理,到了MOV首地址後又要往下移960h到達一方地址,則可以在「新位置」里輸入960,「相對於」選擇「當前位置(C)」。「位置」菜單里還有個很實用的功能:標記位置和轉到標記,快捷鍵分別是Ctri+I和Ctrl+K。這個功能就不用多解釋了吧,我是經常用的。 定義選塊定義選塊主要是用來導出特定數據或縮小搜索范圍,定義完成之後可以在「位置」菜單里快速定位到選塊頭和選塊尾。這個操作很簡單。在選塊頭右鍵點擊,選擇「選塊開始」,選塊尾右鍵點擊,選擇「選塊結尾」就完成了。 搜索 這個也很直觀。搜索——查找十六進制數值,輸入要查找的串即可,注意中間不要有空格。可以定義向上向下還是全面搜索,之前如果定義了選塊可以選擇僅在選塊中搜索。其它幾個選項建議不要動。找到後如果不是自己想找的目標,可以按F3繼續搜索。 數據導出和導入這個其實就是備份和還原的問題了。蕭蕭發過一個這方面的帖子,不過現在已經沒有做txt補丁的必要了,備份成txt這一步驟也就多餘了。導出:首先把要備份的數據定義成選塊,然後在選塊中任意位置右鍵點擊,選擇「編輯——復制區塊——置入新文件」即可。 導入:把備份數據定義選位,(如果是全文件那就直接Ctrl+A),然後右鍵右擊,選擇「編輯——復制區塊——十六進制數值」;再定位到要還原的數據的首地址,右鍵點擊,選擇「編輯——剪貼版數據——寫入」即可。注意是「寫入」不是「粘貼」。 文件擴容改MOT、BGM的時候有可能需要在文件尾擴容,方法便是在文件尾右鍵點擊,選擇「編輯——粘貼零字節」,輸入想擴容的大小即可。  不過那個2G多的linkdata.bin用這種辦法擴容很耗時間。可以換個方法,點擊「文件」菜單,新建一個合適大小(一般是所需擴容大小+1)的文件,然後把這個文件的數據復制後寫入整個文件的尾地址,這也達到了擴容目的,而且處理速度很快。 基本上需要用到的Winhex操作就這麼些,其它的操作有興趣可以搜索網上教程。最後,改完了別忘記保存。 來源:遊民星空

《無雙大蛇》奧州的獨眼龍使用心得

伊達政宗(1567-1636)伊達家第17代當主,輝宗之嫡子。18歲繼承家督之位,瞬間與周邊諸國斷絕往來,24歲時在奧州稱霸。人又稱「獨眼龍」。靠其權謀戰術與豐臣秀吉,德川家康等天下人相交鋒,在戰國中咬緊牙關奮斗。 伊達政宗(速型)普通攻擊:第一方為從右上砍向左下的一砍,第二方則是從左下挑向右上的低位一刀,第三方則是從右下挑向左上,側重點都在前方;第四、五、六、七方皆為開槍,最後一方是朝向右方的橫向突進(似乎和曹丕的C4有點相似)C1-1:向前方開三槍,速度慢,空檔大,不帶屬性,且取消不能(總的來說沒什麼用..)C1-2:向前突進,帶屬性,取消可能。C1-3:很帥的空泛射擊,不帶屬性,不能取消(高難度下找抽的) C2-1:挑空技,從左下挑往右上,不帶屬性,取消可能C2-2:向被挑飛的敵人開槍......因為是朝天,且除第一槍外不帶屬性,同時還不能取消,所以高難度慎用....C2-3:身形向天空一沖,將尚在空中的敵人擊落,雖然落地敵人有震地效果,取消可能但不帶屬性,而且由於C2-2....在低難度耍耍帥吧 C3-1:一招轉身踢,范圍大致為180度(目測,可能不准)中者眩暈,不帶屬性,取消可能C3-2:帶神速10後發動很快的向前突進,取消可能,帶屬性C3-3:向自己前後左右分別開槍,發出四個刀氣,但只有其中兩個帶屬性,還有神速BUG,取消不能(也是廢的.....) C4-1:斜砍一刀(側重點在前方,取消可能,C4-2,C4-3追加的刀數同樣取消可能)後跳起360射擊(帶屬性,但取消不能)C4-2:追加兩刀,第一刀帶屬性C4-3:再次追加兩刀,第一刀帶屬性C4全系在第2刀,第4刀和最後360度射擊都帶屬性...感謝7L糾正.... R1:跳向空中,頭朝下向四周開槍,發動時無敵,取消不能(所以不如LR1實用.....)LR1:向前旋轉開槍,子彈射向周身及前方,范圍不錯,可秒遠雜,取消可能。(可在帶上連擊回復10級後在外圍用這招突入敵群或迎擊遠雜,秒雜加血兩不誤....) JC:仍然是毫無新意的震地..... 跳方:開槍,可追加開火次數 馬方:其實就是反復的右側180度來回搖擺攻擊...馬C2:同馬上第二方,由前向後的180度刀砍馬C3:同左近的一樣....毫無角度可言的豎辟馬C4:先右後左的馬上手槍開火 無雙奧義:大范圍開火,最後追加一個光圈真無雙奧義:在重復無雙奧義的動作後追加幾次R1,最後再追加一個橙紅色光圈 武器配置:雷斬陽破天勇猛旋風神速極意 特技配置:增加體力 增加速度 強化攻擊 強化防禦 強化特殊 強化速型 連擊回復 激難心得:正宗頗為無恥,主要是因為可以利用LR1+10級連擊回復賺血,所以一般不用擔心體力問題。而由於其是速型,同樣忌諱深入敵陣,正宗幾乎只有C4可以在極難混,更要命的是後方有人C4就很浮雲,所以切記別殺得太高興深入敵陣,如果無雙不滿死的很慘的。個人建議在外圍用LR1突入(這樣可以確保後方基本安全),殺兵就用C4-1,殺將則用C4全系,若是將兵混雜可考慮C4-1或C4全系(但個人建議C4-1,遠雜有時很煩...特指槍兵,情況不妙可以迅速360度攻擊後閃人,畢竟速型安全最重要,不是每個人都有曹BOSS的那招大山鳴動的...),缺血就在用LR1達到10HITS後迅速兩段跳脫離,如此反復,血就會回來了(總感覺是犯罪....有犯罪感)。總體比較輕松,總之:切勿戀戰,正宗不是左近和曹BOSS....3121150zmq /游俠會員>>無雙大蛇 專區 來源:遊民星空

《無雙大蛇》江東之虎孫堅心得

東吳老大在大蛇中終於有了老大的實力。非常全面並且特長突出,屬於用順手了就無敵的強角。 速型。強大的招式有了隨時取消和兩段跳輔助,如虎添翼? 普方:9方是原先5方接C4動作,斜劈橫掃較多范圍尚可,人群中出到C5C6問題不大。 跑方:可以克制敵將的跑方,孫堅起手辦法很多,所以不需要這麼做。 跳方:豎劈。小跳斬現在很少用了。大部分是跳跳方,速型的跳跳方比單純兩段跳滑行更遠。 JC:兩記橫掃再翻身直劈將敵人打飛(真的很遠),偶爾耍帥可以,並不實用。 無雙:大蛇里的不浮空不是好事,傷害很低,作為速型無雙是用來保命的。 R1:發出直線火焰波。距離較遠、威力不大,敵人硬直時間很短,牽制多將局面還不錯。 LR1:犧牲HP換來短時間的玉璽效果,一段時間後無雙清空包括隊友,此時可以繼續暴還有HP的話,孫堅的能力不需要這種搏命戰術。 C技:孫堅的所有C技可跳躍取消。除C5自帶炎其他帶武器屬性。 C1:帶轉體的向前滑行,裝神速旋風後速度快范圍大,隨時可變方向。主力清兵技,遠程專殺工具。 C2:直向上挑,速度不算最快,帶旋風打擊距離較遠。主要配合C3殺將和對將起手,清兵也行。 C3:兩下斜劈後橫掃收招,強在橫掃有范圍並且帶前沖不易被打斷,人堆里也可以連續出,對將安全有效。主力討將技。 C4:無多大意義的直刺。出此招後第一反應是跳跳方取消閃人。 C5:自帶炎且帶武器屬性效果浮空技,東吳特產。大蛇里C5的出鏡率不高,如果限制武器無屬性此招有可能扶正。 C6:范圍很不錯只可惜是C6,動作上孫權的C4與之相似。 武器屬性:雷 陽 斬 破(勇、吸生) 旋 分 神 極 特技:體力 攻擊 防禦 速型 特殊 連擊回復 角色心得:C1清遠雜,C2輔助C3殺將。C1C2C3都能對將起手,C3可對將無限,因為前沖距離大經常沖到敵將身側和背後所以需要不斷順視角,相比之下C2和C3交替不容易操作疲勞。 附視頻:孫堅無特技單打蜀8 妲己第二次出城了...其他全滅。無特技時更顯出孫堅C3的性能,缺點就是容易手酸,最後對大蛇C3已經按不動了 >>無雙大蛇 專區 來源:遊民星空

《惡靈古堡4》武林外傳版薩德勒報告書

寫於前記    不知道哪天頭腦發熱想起來寫個關於生4的小說,最初的想法是覺得遊戲里的故事情節並不長,大概也就是發生在24小時內的,所以打算以LEON為主角寫個反生24小時的。後來想想李公子和彈藥兄的強作再次,我就不去造次了。。。。。。。。    又怕名不正言不順,所以絞盡腦汁想到了以薩德勒眼光寫個報告書吧,以前的生化危機版本都有維斯卡報告書,估計生4也還會出,所以我就不和官方爭了。    最初的目的是打算做個承上啟下的作用,因為大部分覺得生4是另起爐灶的,所以有些抵觸情緒,我覺得有些反感(我最喜歡的是生3,盡管很多人都說爛),說白了我就寫個大致劇情給遊戲中的一些小疑問做點補充,同時做個承2啟5的作用吧(可能大家最想看的是我寫關於最後那個麻袋裡面裝的是什麼吧,那就暫且賣個關子)。    說到寫,才發覺我真的不是這塊料,在凳子上坐了半天,擠出100字,最後又讀了一遍,覺得不怎麼樣,又刪了90個字。弄的我很多次都想放棄,才寫個開頭1-1就已經弄的我很頭疼了,總考慮後面的情節怎麼安排,是否要在前面的文字里埋下伏筆,是否能和後面的故事連接的上,是否讓別人看起來不是很囉嗦,總之考慮的太多,所以寫的很沒效率。最後擠了一個星期才擠出點文字來,總算把1-1給碼上了,也不知道好不好,觀眾是否喜歡,總歸是寫出來了,還是厚着臉皮拿出來讓大家看吧。    另外希望大家能給寫意見,我知道自己寫的實在是差,也不能怪我,記得上次寫做的時候還是在高中,而且個人很不喜歡在網上寫些小說,以前倒是經常上課寫些小短篇。。。。。。。。。    此處純當發牢騷,以後如果文章更新,我就把牢騷都發這里了。。。。。。。。。。    5.1 隔了好久才重新修改好,主要是一直忘記這件事,直到前天彈藥兄提醒才想起。在修改的時候老想到武林外傳的情節,後來就乾脆改成武林外傳版吧,憑着記憶中的台詞,太多太亂,就挑選了一些,保留了很多想以後再用。先寫個1-1吧,文采欠缺,希望大家見諒.下面的文章打算不按遊戲流程寫了,要不又寫成流水賬了。     5.2對1-1部分又做了細小改動,使村長的話語看起來更有特色,1-2也醞釀的差不多了,上班剛回來,先睡覺起來,再寫吧。。。。。。。。     5.6進過N天終於寫完1-2了,其實早就構思了好了,但一直都是寫了一會就想玩遊戲和看電影,沒有堅持完成,昨天晚上強迫自己寫完,今天早上起來稍微做了修改,可能沒有1-1那麼搞笑,但很多話語還是尊重武林外傳,而情節方面還是尊重生4的劇情,寫的有點不倫不類,大家將就着看吧,後面的行文應該會好些1-2確實沒什麼劇情寫,太過簡短。 zealot89 /游俠會員 1-1                                今天註定是個不平凡的一天,長期以來的焦躁,今天終於可以得以平靜了,而所要做的只是寸步不離的待 在這里等待一個人的出現和處理好所有的信件。很早我就起來了,看着窗台上的一排信鴿,居然會少了幾只,我覺得 很是詫異。這是一個封閉的地區,基本這里所有的人都過着與世隔絕的生活,這里的人都信仰着一個叫做「Los illumina dos"的教派。作為教主,我處理着這里所有發生的事情,無論巨細,而信息的傳遞都靠信鴿,為了突出我的個性,我 所用的鴿子都是黑色的,我的信鴿會丟失,這倒是頭一次。                   解開第一隻鴿子身上的信,就已經體現出今天的不平常了,村頭里的李老漢居然給一個異鄉的便衣警察給 殺害了,事情的經過是這樣的,那個便衣警察給李老漢看了張女孩的照片,問李老漢是否看見過這個叫做Ashley Graha m的女孩,李老漢居然叫那個警察滾出去,轉身去拿了把斧頭,向那個便衣警察揮舞着想要嚇走他,便衣警察直接掏出 槍,說了聲「替天行道」就把李老漢給擊斃了。。。。。。                   「替天行什麼道?」,李老漢一直是一個老實本分的更夫,一個人孤獨的在村頭生活了數十年,每天夜裡 准時出來打更,哪怕是最近的幾個月村子外圍總聽見奇怪的叫聲,很是恐怖,但李老漢從來沒擅離職守過,就是這樣 一個人為什麼會無緣由的主動對便衣警察動手呢?讓我很是奇怪。Ashley?好像是昨天來到我們這個封閉地區的一個美 國女孩,在村子裡她編造了一個比較煽情的故事敘說了她悲慘的遭遇,而朴實的村民們居然都相信她,讓她暫時居住 在教堂里,對於這件事我沒有去追究,只是默許了村民的做法。看來這個Ashley的故事不簡單。。。。。。。那警察蹲 地上在李老漢的屍體上檢查了半天,最好說了句「原來不是喪屍」                     第二封信寫的更加離譜,村民John居然開着卡車把路邊的警車給撞到河裡去了,自己也在這次車禍中身亡 了。"這個蠢貨!只知道喝酒!"我就知道早晚要出事。就為了躲避他那囉嗦的婆娘,基本天天晚上John都是在村裡的小酒 館度過的,每次喝醉了就撒酒瘋,隨便摟着一個人的脖子就說「兄弟,有沒人和你過不去,和你過不去那就是和我過 不去,和我過不去那就是和我姑父過不去,和我姑父過不去那就是村長過不去,和村長過不去那就是和教會過不 去。。。。。都低調低調。」john的媳婦的囉嗦,我也是深有體會,記得我剛剛讓Bitores Mendez當上村長,john作為 村長的侄子,多次邀請我去他家吃飯,後來實在是盛情難卻就去了他家,我才發現去他家簡直是一種錯誤,剛到他家 門口,還沒來得及敲門,就聽見他們夫婦倆正在上演着一場家庭暴力,John一直打罵着着他媳婦,他媳婦一直念叨 着,「我錯了,我一開始就錯了,我如果不嫁過來,我也不用和我的夫君吵架,不和我的夫君吵架我也不用淪落到這 種地方。。。。。。。。。。」John在旁邊陰陽怪氣的模仿到「I'm wrong I'm really...
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《上古卷軸4》老闆娘的一天(圖文)

早晨陽光慢慢撒滿了整個臥室,新的一天開始了。老闆娘又要開始忙碌的一天了。匆匆忙忙來到帝都的魔法大學,身為工會會長,當然要很早就來到辦公室,處理工會的事務。不斷地學習是很有必要的。親自培訓新人,這樣才感覺放心。 中午過後就要到戰士工會來處理這里的事情了,不過每天的刀劍練習時絕對不能少的。先把武器拿出來。一身戎裝的老闆娘。先來幾招,讓旁邊的新人學習一下。 訓練後的休息時間。工會的事情都忙完了,還要趕到店裡迎接客人,畢竟平時只有一名售貨員。人多時老闆娘就要過來幫忙。 希望大家多多惠顧本店。 來源:遊民星空
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《上古卷軸4》Female Eye Candy時裝店

上古卷軸4Female Eye Candy時裝店 為了方便廣大上古卷軸4新玩家使用MOD,體驗上古卷軸4MOD的無窮魅力,現在特開設本時裝店。本店所有時裝均為Tesnexus的設計師公開發布的時裝,為使您更好的穿着時裝,請先進行名為Female Eye Candy的美型訓練。有兩種訓練供大家選擇:1。Female Eye Candy - Body Replacer (underwear)這種訓練是面向所有人的。下載:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10168 2。Female Eye Candy - Body Replacer (nude)這個訓練則只面向18歲以上的玩家。鑒於尺度的原因,請大家到官方網站察看效果圖。下載:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10171當然為了達到更好的效果我建議你進行完如上的任一訓練後,參加最終訓練。Female Eye Candy - Mystic Elves Conversion 1.0下載:http://www1.51ok.com/filedown.do?803581657要想正常光顧我們的時裝店,請將上古卷軸4先升級到最新版本,同時安裝Beautiful...

《三國群英傳7》幻想聖戰V1.2新增兵種屬性

★新兵種31個(遊戲說明裡面說是31個,但偶怎麼數着就有30個捏- -): 80-63-92 禁衛劍士-重劍親衛-巨劍狂戰士 53-62-61 舞踏祭祀-招魂祭祀-凌雲仙子----寂靜勢力專署 90-56-57 青扇美姬-竹笛美姬-玉琴美姬 88-97-64 輕劍近衛-御劍親衛-霓裳女俠 58-91-94 巾幗輕騎兵-巾幗游騎兵-巾幗狼騎兵 83 劍俠 劍兵3階 93 劍刃舞者 寂靜專署 72 特殊 羅馬戰士 70 特殊 羅馬騎兵 67 雙刀游騎兵 游騎兵3階 87-95 刺客-暗殺者 韓雲水羽和雲落羽的專屬兵種 55 神弓兵 弓兵3階 65 特殊 星辰守護者 玲專署 71...
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《無限試駕》TDU兜風遇5輛F430 Spider集體照

TDU兜風遇5輛F430 Spider集體照,還有一些最近拍的照片,顯卡不怎麼好,諒解!             來源:遊民星空

魔獸爭霸《真三國無雙》[4.3H2]馬岱使用心得

馬岱使用心得 常常看到路人們出馬岱,然後就自以為很威的無腦射射射,對方六等瞬間把他打回溫泉,然後從此肥不起來……玩馬岱的基本認知:縮一點。身為一個非R系弓手,血就是少,再加上4.3的馬岱已經削弱了很多,初始攻速只剩靠近法師的2.4秒,敏捷成長也不能說特高,整體來說他只剩下攻擊距離這個優點了。在這種情況下要是好死不死又要走中路,很容易敗給擁有範圍技法師&元素箭射手。 所以相對需要的走位技巧就是不可或缺。歷史介紹:馬岱,馬超的表弟,跟馬小九沒有任何關聯。技能介紹:老樣子,沒預習的去牆角罰寫。一?鷹眼發動時大頭像會變成黑色的,我到現在都還覺得很詭異……不過這不是重點,重點是常常看到有人不點這招的,然後狂死,不然狂買眼插,雖然安全但卻延誤了出裝速度,玩法穩健的馬岱可以靠這招省去很多不必要的死亡及眼睛錢。由於時間不是說很長,所以最慢中期(16級前)一定要點滿,22秒的超大視野,無論是自己單破或是隊友合力爆塔,都是安全的保障。另外因為馬岱本身幾乎沒有魔力輸出,所以該放就要放,不要忘記。放的時機,其實很好想,中路的馬岱,常常會遇到追魂逼退對手、自己上前運用射程打塔的情況,這個時候就要開,一級的七秒結束之後立刻退後,即可達成安全趁隙推塔的效果。當對手從視野中消失、自己又衝的很前面時,也需要立刻打開鷹眼,一看到敵人馬上退,估計不會有太大危險。總之,一切都以自己不死為前提→鷹眼相對重要。團爆時打開,更可以快速做出警覺。看不到隱形,請注意殘兵。最後點一是不夠的。七秒,一下就過了→過了之後照樣死。時間越長越安全,所以寧願捨棄其他點也要先把它補滿。 二?刺穿這版的刺穿,比想像中還痛。但由於前期血薄+遠箭優勢大,所以刺穿被捨棄。捨棄的意思是前期不點,中期再補滿或是乾脆擺到最後面。 三?遠箭術聽名稱也知道是增加射程,這是馬岱唯一的優勢:可以讓你多射幾箭。在前期壓線一箭一格的情況下,多一箭少一箭都是關鍵所在。所以,遠箭非點不可。初期請運用點射點地板的方法攻擊英雄,由於射程比較遠,很容易先攻擊到,就算別人想打你也要先中個一兩箭,優勢就出來了。(當然藥膏必備)初中期幫殺的時候也是運用超長攻距多射幾箭,繞背攻擊再配合追魂&隊友的話可以確實殺死一隻。其實有遠箭刺穿互點的玩法,壓人也的確是痛,但是馬岱天生血少、攻擊值也不是挺高,再穩健的玩法下還是以此招配合黃十字為主流。 四?追魂曾經有新手問過我,「追魂又追不到人,別人一跑就掉了,怎麼殺?」不過重點就在這裡。對中路來說,追魂的最大用意不在六級殺,而在於逼退。(當然對手沒鞋的狀況還是有機會用追魂殺到啦),一上六級,抓好對方走太下來時放追魂在連射,他會往回跑,追魂存在15秒,也就是他要往回跑15秒再花15秒回來,或是乾脆回家,這段時間就是空窗期,就是你可以趁機拉大距離及偷偷爆塔的時機。(不過若是前面被壓太慘就趁機回家補鞋,會好過一點) 壓線時,若是那邊很兇的張郃直直衝向你,確認完自己血量之後,先射個幾箭在放下去,要是他來不及拉回很容易就紅了,又得回家,然後就馬岱自己開鷹眼賺錢,距離又拉大了。在下路的情況,就不用太早逼人回家。一人回→另一人龜線上等級提升快→回家的幫忙買裝,我們這方劣勢可能更大,所以在下路的追魂是配合隊友和對面沒鞋的英雄,以宰人為前提,(當然失敗率還是不小,所以要靠馬岱1~5級的遠箭削血),還有其實可以拿來清兵,不過建議後期再這樣玩。 (內心OS:沒腦袋的無腦岱還真的沒東西可以寫) 配點、配裝:前面已經說過了,馬岱最重要的優勢就在於距離。鷹眼初中期必點滿,刺穿黃十自由取捨,且前期血要多,結論出來了。遠箭黃十互點,七級遠箭滿後補一點鷹眼,兩點黃十,有大點大,之後鷹眼補滿,接下來自由到結束(35353 43155 4111……AFTER FREE)←文法不重要起手裝,中路的話全能力+2繃帶即可,務必要吸到第一波兵,下路的話就隨便,不要塞皮靴就好= =(除非回戒+一皮靴塞樹枝,可以合敏戒不過用途不大),配裝方面,雖然馬岱的攻速不若以往恐怖,他到底還算是馬岱,配裝依然多元,但不管怎樣,第一把請一定出風行,新手特別需要。畢竟不管你是不是新手、中手、高手還是神手,你都沒辦法改變馬岱脆的跟餅乾一樣的事實。有了風行,死亡機率至少減少60個百分點;只要不死,你就可以慢慢賺錢,賺到裝出來為止。(主要拿來逃命,馬岱的偷襲能力跟別人比起來弱很多)風行之後的出裝,我將之大致分為玉走向與普通裝走向。玉走向是從前馬岱很能發揮實力的一個方向,但在現在攻速弱化的情況下,已經沒有那麼強悍,以下分項說明: 一?冰玉不建議。老實說,這版的冰玉一定有問題。字面上的60%,跟實際測試的超低機率完全不相符,過去曾有冰玉馬岱追人很強的玩法,不過現在已經不威了。4500的價錢更讓人想吐= = 二?烈玉烈玉馬岱打人的痛楚,其實是很恐怖的。但是要買烈玉,在升到三級之前根本一點用也沒有。一級烈玉:攻+1、防-4,價錢比他低的盜短都好很多。(所以玉走向的馬岱我還是建議先出風行撐敏)總價3900,後期實用性很高,缺點是空窗期稍大。 三?雷玉應該是最流行的了。能幫助單體射擊的馬岱擁有清兵力,可惜的就是機率稍低,本身加的攻擊力也不夠多(有加攻速倒不錯)若是隊伍中清兵人物過少,我才會考慮這項裝備。總價4200,實用性中上,一樣有空窗期的問題。 四?炎玉最近新興的裝備走向,主要用處是拿來拆塔。擴散不是重點,重點是每次打塔多出來的傷害,讓馬岱可以很快速的爆塔,(當然清兵力也還是有,只是稍遜於雷玉)一級就加攻擊20,算不錯了。唯一的麻煩就是總價4800…… 五?毒玉只有起手可以考慮,往上合效益不高,後期也沒用處。總價1500這數字不錯……不過還是NO。再來普通裝走向,在風行出現之後選擇其實不多。算來算去符合現實的也只有三項:退魔、武刀,最後再來個青釭一樣分項說明。 一?退魔主要用處是輔助隊友接技及配合追魂連射造成巨大傷害。消魔的附加效果針對力英放也許能牽制住他的暈技(當然是要連射),算是挺推薦的,想殺人就靠它。合成物:有盜短,這不是剛好嗎XD,總價位才少少2905,實在太適合了。不過能不能跟刺穿共存呢?我不知道,請各位巴友提出吧。 二?武士刀基本上敏英合這個傷害輸出都會增加很多,不過要看運氣,所以一合就是要兩把,墊擋物還OK,價位同樣也是2950,但稍遜於退魔刀。有點刺穿的話記得點完刺穿後再拿起來,這樣同時發動時就會取武刀的兩倍爆擊。 三?青釭根本就是半神裝了……,出現的情況大多數是中路馬岱壓的很順,然後就直接買下手,買的話的確會增強不少,但是風行還是有必要的(五點力量加100滴血,不多),沒有任何特殊附加效果,所以刺穿必備(加全能力恰可抵黃十字)基本裝大致如此,當然後期妳有錢買七星月下血斧倚天"各一把"的話我是不反對啦。裝出完還有空格的話,可以隨身攜帶無雙藥膏或是補棒,最後的錢全部拿來叫兵這樣。當然也可以擺幾本書,反正馬岱沒有魔力輸出,輔助一下也未嘗不可。 壓線:基本上,馬岱壓線不需要太多腦岱,也就是俗稱的無腦。但看似無腦中,控它需要的是更為精準的戰場判斷能力,以及視線長駐小地圖&觀察敵英進退的能力,而這點是新手所做不到的。但若你是新手,至少你可以做到一點:不要無腦推!無腦推的缺點太多,我就不贅述了。何況在魏國許多六級反殺型英雄的環境下,毫無保命技的馬岱可以說死面很大,懂得抓尾刀、TK,是基本要務。OK,以上是基本認知。接下來就中路及下路做討論。(去上路的我只能幫你燒枝香祈禱你不要死太慘) 一?中路中路的馬岱,已經算是弱勢角色了。對方是元素箭射手,你比不過R箭;對方是強勢法師,你只有前期能壓。更別說司馬無腦吃兵之類的囧樣了。所以,中路的馬岱1~5級,是你的黃金時光,也是最重要的關鍵期,(當然六級一到用追魂逼退他,趕快趁機肥)對面是張郃,輸面蠻大的。毒箭的威力前期算大,也就是說要龜一點、還有卡兵,盡量把戰線引到自己的河岸上,人則站在塔前一點點T尾,其中T>尾。為何?中路馬岱不僅要善用遠箭壓人,還要盡量拖延對面上六的時間。無論是張郃於禁還是法師群,六級的大絕都是很恐怖的(司馬雖然不點,但還是要延緩他無腦吃兵)自己要賺錢,中期有一點點裝的話無腦射就可以賺很大了。 兇一點的張郃會壓上岸,這時就盡量把他往後引到箭塔射程,只中一箭也是他比較痛,兩罐藥膏盡量撐到六級用完,此時算好安全血量直接追魂逼他回去,自己把小兵吸完立刻去右邊再買兩片繃帶,回來繼續撐線,張郃的話沒鞋不要緊,重點是拉大等級差距,等下一次追魂轉好再逼他回、自己再回買這是比較穩固的打法,安全第一。 萬一對面是法師(郭嘉最近少了點,司馬荀彧居多……賈老是搞笑的),就要在1~5時兇一點,自己是全能力+繃帶,就是要跟他換血,換到他不敢進來吸經驗(當然TK要更穩固),無論如何盡量拖延他上六,自己一有追魂就送他回去,不讓他多吸到經驗,此時顧好戰線位置會變的更為重要。 值得一提的是司馬EF無腦吃兵與荀彧致命結界。司馬的狀況,除了前期盡全力阻止他生等,沒有辦法。(阿不然怎辦?去官網建議調低EF傷害值阿,雖然不可能成功)只能叫隊友幫殺,不然以馬岱的能力無法是阻擋的。致命結界簡單多了。他一放下去,自己就繞出範圍直接射他,把他射出經驗值圈(甚至可以站對方岸上,但僅限前期)他一退立刻回射結界,再把紅血小兵T掉,反正連錢都不要讓他賺,但當他等高之後上述動作會變的更難,而且荀彧高手會在岸上插暈杖,這要小心,總之等自己六級之後就不要過岸放追魂逼回去,偷爆塔時也盡量走小兵的路徑,有杖也是他們先暈,可以考慮插眼,遇到荀彧神手這點錢就別省了。(戰線倒因為致命結界的關係不用特別顧)不管怎樣都要叫隊友來幫殺,不然魏國法師一旦肥了,後果不堪設想。無法否認,馬岱初中期火力不足以壓制魏國中路人物。所以隊友幫殺相對重要,然後就是注意自己別死,有風行之後再做其他動作(偷爆、幫殺之類)。 二?下路下路的馬岱,一樣不能衝前面、一樣不能無腦推。只要對面兩隻都有牽制技,衝太前面的你被秒是瞬間的事。總之,把握住一個原則「安全距離」。敵人在交戰點晃來晃去準備撿尾,就射。敵人衝過來要扁你,就往後稍退。敵人一看手短扁不到退了,就在欺近一點繼續射,總之就是讓對手氣到七竅生煙但卻拿你沒辦法。這時候T尾不顧沒關係,重點是要壓到對方,讓人家越不爽你越成功。六級時繞左右陰影配合隊友的暈緩技+追魂也許可以殺到一隻,殺不到也不要緊,繼續在安全距離下將另一隻逼退,然後視情況回家補裝,下路可怕的地方就是在沒鞋沒裝的狀況下走太前面很容易被秒,特別對手是惇或甄姬的情況下,所以相對也趕快補裝,保持自己6級前的優勢。等級升到一個程度就可以去別路打游擊幫殺,特別是魏國上路喜歡早推的英雄都需要壓制。然後基本上就這樣了,因為兩人一路出裝速度會稍遜,一定要多配合隊友殺人。所以說,基本上就是這樣子了。馬岱能寫的東西不多,幾乎都是基本觀念,所以這篇算是適合新手(不過剛好新手無腦岱都特別多,所以算是剛好吧XD),總之,穩健、但求不死的馬岱,是合格的。接下來就需要自己的經驗囉。 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《信長野望》加藤段藏的玩法

加藤屬於接技型角色,怎麼說呢,從他既能來分析吧 1.忍法?雲隱之術,此技能雖傷害很少,但通常是利用增加的移動速度來提升加藤機動性,讓它可以快速穿梭在上下中路找尋下手對象 2.忍法?千鳥,這招通常會配合地三招紅蓮施展,達到讓敵人暈眩而持續受到紅蓮傷害,並且在暈眩期間使用道具接技 3.忍法?紅蓮之術,這招是加藤用來吃兵壓線和暗殺的最強技能,一秒180x0.75=135,在初期是非常痛的技能 4.飛鳶加藤,這招不算是很強勢的大技,但是增加的靈活,也就增加攻擊`攻擊速度和防禦了,這樣加藤初期在普攻方面也不至於太差,但這招到後期並沒有太大效果,反而次提供的防禦讓加藤變硬,配上天生技忍法?空蟬之術,讓一些英雄對加藤束手無策 照上面來看加藤法術上的貢獻會大於普攻,所以配裝盡量優先找有附加法術傷害的道具 出門雷之捲+褲子+烤乳豬>利用紅蓮和雷捲壓線吃小兵 然後順便注意英雄只要血低於一半就可以做偷襲動作>隱形到目標身邊>紅蓮>千鳥>雷捲(注意紅蓮施放火焰是和加藤平行) 之後存法力剛>吹箭>落石之書>抗魔藥劑 這時候就幾乎可以找血少的敏智英直接下手秒人,趁對方很專心吃兵,一樣隱過去,紅蓮>千鳥>吹箭>落石>雷捲(注意施放要盡量貼近敵人,因為通常敵人被千鳥暈到,就會瘋狂按抗魔,如果太遠吹箭就來不及到達目標,這樣就暗殺失敗囉) 接著買法術戒指,合成百里後賣褲子,再把雷之捲換成蠍尾妖弓,這樣你魔才夠,才有辦法啟動空禪之術 再來把落石換成鬼徹妖刀,法力剛換成茶器,並合成蜘蛛府,再補上三日月 這時候你有強大的瞬間高傷害法術輸出能力了,一樣隱過去>紅蓮>>千鳥>吹箭>妖弓>鬼徹>三日月(達到暈和攻擊交互的目的) 如果對方出洞察寶石,團戰時你可以繞小路找埋伏下手,或是等待時機再出現,因為加藤好秒人也容易被秒,如果變成木頭後,還是可以用道具 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《忍者村大戰》1.54B復出的強者–宇智波左助

1.133的強大人物,1.50的腐敗人物,1.51的板凳角色,1.54的復出強者..宇智波-左助(俗稱ZZ)讓我們來簡單了解下ZZ的技能:Q=鳳仙火之術,主動技能---小區域持續攻擊.最高級總共可以對敵人造成600點傷害,打錢上級.PK下級,守屍下級。W=千鳥,主動技能.---單目標鎖定式攻擊.敏捷X技能等級的混亂傷害(既忽略衣服以及所有減少傷害的屬性).在千鳥爆炸區域還會造成散傷。打錢上級,PK中級,守屍上級。E=血輪眼,主動型被動技能---開啟為主動.開啟後為被動技能.滿級增加55%閃避,10%概率造成5倍傷害,減少魔法傷害20%(可與衣服疊加)R=獅子連彈,主動技能,對敵人攻擊若干下,每下傷害與敏捷有關(133是攻擊8下.每下1.5倍,1.54還未了解)並且使敵人倒地.眩暈若干秒D=天之咒印,主動變身系技能,變身成為天之咒印形態,物理攻擊轉變為混亂型(對所有護甲造成全傷).增加咒印千鳥(敏捷X15的傷害)並且可飛行.回藍速度加倍.但是每秒會掉血.只持續60秒 ZZ有雙賺錢技,1屬性混亂傷,1控制技,1被動技,是個可殺人.可拆家的英雄。 前期中路燒小兵,一藍牌後慢慢賺錢,ZZ雙賺錢技,賺錢是其他人不可比的。猥瑣一點,前期低調,賺錢,有屍則偷,加點順序.Q  W Q W Q W Q W Q R W Q W 後面以千鳥為主。當千鳥,獅子,火加滿時.裝備一般是2中鞋,3上忍證明.這時可以找沒10級強悍技能的敏捷英雄單條,進單條場後千鳥-獅子-火+A.,A死後千鳥守屍,敏捷型中。小心寧次即可,力量盡量別找自來也,鳴人,智力別惹全屬性的葫蘆,一叉子秒殺的。裝備順序藍牌-鞋子-中忍證明-上忍證明-中忍鞋-上忍證明-上忍證明-上忍鞋-企鵝(下)-中忍證明-企鵝(中)-上忍鞋-上忍證明-上忍鞋-企鵝(下)-企鵝(上)-企鵝(中)最後裝備是3上忍鞋,3企鵝 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

《熱血傳奇online》51法師無敵攻略

雖然法師被消弱的很厲害(3級盾被高級怪摸3~4下就碎了,再摸一下就掛了),但法師強大的地位還是無法動搖的 先說前期1-14 就在比齊打怪,應為比齊小怪很容易爆非常極品的裝備,加3 加4的極品屬性很容易出的,當然先殺大刀旁邊的小鹿14級可以去招虎衛了,而且是2個.虎衛相當厲害啊,法師的半壁江山,高攻高血。自然還是去殺僵屍了,有兩種打法1:就是普通的殺怪了,生機虎衛到8級,此階段結束。2:這個打法比較強大,首先用抗拒推怪,都推到牆的旁邊,目的是你可以隨便的在僵屍洞內走,而他不會攻擊你。然後就用2個虎衛虐屍王,第一隻屍王在地圖的左上角,殺死之後繼續找屍王,其實很好找,應為野屍王死後會立即刷新新的屍王,所以在屍王死的時候,地圖上會瞬間多出一個綠點 也就是怪,這個怪自然是屍王了,跑過去虐他吧,這就是為什麼要先推怪了,不僅容易走,而且都在牆旁邊,哪新出個怪一眼就看到了。至於賣的元寶我比較喜歡先買爆率。虎衛到8級,此階段結束 有了8級虎衛,那真如魚得水啊。殺怪地點很常規還是屍王殿,方法就不太一樣了。在門口先讓虎衛休息,1可以讓虎衛爆發,攻擊速度加倍,2就算進去也死。FS不需要盾,需要大概10瓶紅就可以進屍王了。進去之後,先跑到角落,後面自然有屍王追你,但不用怕,當屍王快到你身邊的時候,把保鏢虎衛叫來,(按一下上,虎衛不會來,可以點一下牆角,或者吃個藥,虎衛都會過來)這樣2個虎衛就正好可以把你圍在裡面,站的好了,法師完全不會被打,站的不太好,也只會偶爾被摸一兩下,吃幾個紅就解決了,但別站的太差,2個虎衛要對稱,這樣被打是一樣的,所以虎衛都不會死,如果只讓一個被打,虎衛頂不住的。剩下的就簡單了,虎衛休息,一個雷過去,把怪引來,然後虎衛攻擊,那速度真不一般,然後虎衛再休息,用雷劈。。有人喜歡用火燒,方法確實可以,稍微危險了點,但速度也很快,可是殺完怪之後就沒事做了,在那等,而且殺怪的過程是比較累的,一不小心就掛了。如果用我上面說的去殺怪,雖然也要等,但等的時間短了,殺怪很輕松,同時保住了2個8級虎衛,還有不需要買藥,地上揀的太陽水完全夠了,而且有剩餘. 等冰出來 盾出來那法師真的很無敵了,殺各大BOSS確實太輕鬆了,不需要買一個療傷藥,只需要幾塊石頭。如果BOSS是單獨一個,那沒什麼好說的,寶寶休息,FS上去打,然後把寶寶叫出來,法師開盾後上去砍,沒錯不是用魔法,而是用手砍,這樣怪就會打你而不打BB,你有盾一下最多下10多點血,石頭早補回來了。暗只骷髏,有時候你傳送進去後,你真好離骷髏有點遠,這樣你可以走到角落用雷電一個一個的引,打發同剛進屍王殿不這樣做還有辦法嗎? 自然也有,方法同下面的暗之襖瑪教主。 這一群教主確實厲害啊,大概有10多隻,打他們需要的就是技術了,這次寶寶真的可以休息了。法師打一群高級怪的時候,只需要滿足一個,那就是不能被圍住,要跑起來,當你不被圍住,自然也最多隻有2~3頭怪同時攻擊你了,這個時候盾正好不碎,就差一下了。法師並不怕被怪攻擊,而且法師要做的是一定要被攻擊,但只被個別的攻擊,可以放2個火,在中間,不需要更多了,頂盾,冰咆哮,跑位,打一群暗之襖碼教主你要讓他們都跟着你跑,當然也可以有1~2頭在你前面,只要不擋住跑位的路就可以了。大概就是個8字,在中間先放盾,後退一步冰咆哮,在技能為冷卻的時候快速放地雷。然後跑一圈,又到中間,放盾,冰。。。循環 大發確實累了點。但需要的只是4快石頭,其他什麼藥都不用吃。 豬7,豬7 的白豬太好打了,原因就是跑的不像教主那麼快。在殺裡面的屍王時候,可以把豬7清2遍了,反正一群怪後面跟着你,而打你的只有1~2個,很輕松 襖瑪教主和單怪屬於一類的,頂盾就能當住,讓BB上去虐就可以了,祖碼教主攻高,有個很有意思的打發,首先是邊跑邊冰咆哮,殺一部分怪,然後就用雷電單P教主,由於怪多,地方小。教主完全過不來,打不到你。 赤月教主很普通就是IO了,需要說的是最好在門口放一個火,這樣再進去的時候門口很乾淨,就算有怪也都被燒跑了 法師前期火球高攻,中期的虎衛更是其他兩個職業不能比的,到後來法師高攻而且是遠距離攻擊,讓戰士去暗之教主抗還真有點困難,當然猛吃療傷也可以,如果吃療傷殺怪的話,那隨便哪個職業又不可以呢,你讓一個人一秒和一瓶藥還真不怕把他撐死啊,最重要的是法師殺怪快啊,如果你玩過法師之後再玩戰士,你會感覺慢的無法忍受。 法師一個字:強的一塌糊塗 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

PS3《戰場女武神》全勛章獲得一覽+全能力解釋

作者:小晶(levelup.cn版主) No 名稱 條件 1 公國勲功章 10章開始 2 ファウゼン解放戦従軍章 10章ファウゼン攻略戦クリア 3 ナジアル會戦従軍章 14章ナジアル會戦(2)クリア 4 ギルランダイオ要塞戦従軍章 15章セルベリアとの決戦クリア 5 公國名譽勲章 2周目 6 殊勲聖槍勲章 敵軍のエースを一定以上倒す(10章) 7 殊勲青銅槍盾勲章 敵撃破數250 8 殊勲白銀槍盾勲章 敵撃破數500 9 殊勲黃金槍盾勲章 敵撃破數1000 10 折れた角勲章 戦死者を出す 11 名譽戦傷勲章 戦場で瀕死 12 大翼兵団勲章 全兵科レベル20 13 絆の翼メダル 人物総覧完成 14 優秀指揮官勲章 全オーダーを習得 15 優秀武裝兵団勲章 全武器入手 16 優秀機甲兵団勲章 戦車の開発を全て行う(エーデルワイス號の車體強化最後の3つも全て1度は開発する) 17 ガリア戦線完成記念メダル 全エピソード閲覧(取材情報での斷章も見る) 18 ランドグリーズ聖盾勲章 戦死傷者を出さずに勝利(15章) 19 ランドグリーズ聖槍勲章 短時間で勝利を達成(10章-1) 20 ロイヤル・ランドグリーズ勲章 全ステージ(遊撃戦闘EASY~HARD含む)Sランク獲得 [パーソナルポテンシャル(P) 人物特質會有正面及負面的能力,隨着故事進行或在戰場活躍而慢慢學會バトルポテンシャル(B) 兵科特性只有正面能力,可以隨等級上升而慢慢學會 パーソナルポテンシャル(P) 人物特質 自然好き 身處在能感受到大自然的場所時神清氣爽,全能力上升 大らかな心 被多數敵人包圍時反而能更冷靜對應,全能力上升 田舍育ち 在泥土地上會增加集中力,射擊能力上升 世話好き 有意氣相投的隊員在身邊時,會因為想保護對方,全能力上升 砂塵アレルギー 對揚起的砂塵會過敏,HP慢慢減少 勝ち気 不認輸的個性,所以對敵人的子彈不在意,迎擊時遭受的傷害降低 姉御肌 身邊有其他突擊兵時,就沒辦法不管他,全能力上升 自然児 站在石板路上時,會因為跟故鄉的氣氛不同而心情煩躁,防禦能力下降 仲間想い 身邊有很多隊員在時,會非常努力,全能力上升 豪放磊落 因為具有不屈的鬥志,就算HP降為0也會靠着氣魄再度復活 きれい好き 很愛干淨,所以衣服稍微髒了就會很不高興,全能力降低 あきらめ 稍微受了點傷就想放棄,全能力降低 おしゃべり 在好朋友身邊時會一直聊天,聊到忘記正在作戰,全能力降低 金屬嫌い 附近有金屬物在時,會受不了金屬的臭味而不想作戰,全能力降低 一匹狼 不喜歡跟隊員擠在一起,所以身邊有人時,全能力降低 尖端恐怖症 看到尖尖的東西就會害怕,HP慢慢減少 閉所恐怖症 待在壕溝里就會不安,全能力降低 突擊兵にがて 對突擊兵特別沒辦法,遇到突擊兵時全能力降低 突擊兵キラー 對上突擊兵時攻擊能力上升 偵察兵キラー 對上偵察兵時攻擊能力上升 対戰車兵キラー 對上對戰車兵時攻擊能力上升 隠れ上手 潛伏中比平常冷靜,防禦能力上升 砂漠育ち 在沙地上時心定氣閒,迴避能力上升 男好き 身邊有男生時心情雀躍,射擊能力上升 女好き 身邊有女生時想耍帥,射擊能力上升 夜目 黑暗中也能正常行動,射擊能力上升 馬鹿と煙 在高處時心情愉快,攻擊能力上升 戰車好き 在戰車附近時心情高揚,攻擊能力上升 帝國人嫌い 對帝國非常憎恨,射擊能力上升 勇猛果敢 周圍敵人很多時,引發斗爭本能,射擊能力上升 パニック 被敵人迎擊時會緊張,攻擊能力下降 リーダーシップ 身邊有隊員時燃起使命感,防禦能力上升 ロージー嫌い ロージー在身邊時,攻擊能力下降 寂しがり屋 身邊沒隊員時會感到不安,迴避能力下降 スタートダッシュ 剛開始的一至三回合,射擊能力上升 サディスト 傷害他人時很開心,攻擊能力上升 野菜萬歳 在地上種有蔬菜的地方,全能力上升 ダルクス人嫌い 在ダルクス人身邊就會感到很不高興,防禦能力下降 拠點死守 由於想保護據點的堅定意志,迴避能力上升 偵察兵にがて 對偵察兵特別沒辦法,遇到偵察兵時攻擊能力降低 スロースターター 要經過五回合以上,才能發揮真正的實力 花粉症 在附近有花草的地方,會因為重度花粉症,HP慢慢減少 ダルクスの絆 在同族的ダルクス人身邊,就會感覺到有力量,防禦能力上升 仲間意識 在同兵科的隊員身邊會感到安心,迴避能力上升 しんがり 把AP都走完,會涌現責任感,攻擊能力上升 都會っ子 在石板路上會想起故鄉而感到有力量,防禦能力上升 引きこもり 在據點時會覺得外面發生什麼事都無所謂了,防禦能力下降 アンラッキー 運氣很差,常常沒辦法給敵人致命性的傷害 狙擊兵キラー 對上狙擊兵時攻擊能力上升 我が道を行く 附近沒有隊員時會感到心平氣和,迴避能力上升 草原育ち 在草地上會感到放鬆,防禦能力上升 腰痛持ち 蹲下時會覺得腰很痛,防禦能力下降 ウェルキン嫌い 在ウェルキン身邊時,射擊能力下降 フィーリング 在好朋友身邊時會感到快樂,攻擊能力上升 穴好き 在壕溝裡面會感到心平氣和,攻擊能力上升 悲観主義 HP在二分之一以下時,會對將來感到悲觀,防禦能力下降 金屬好き 聞到金屬的味道就能冷靜下來,攻擊能力上升 はぐれ者 在同兵科的隊員身邊會鬆懈下來,迴避能力下降 貧弱な體 AP在二分之一以下時會覺得很疲勞,防禦能力下降 鳥目 在黑暗中因為看不清楚,會很緊張,射擊能力下降 バトルポテンシャル(B) 兵科特性 不可避射擊 一定機率讓敵人無法迴避攻擊 救急アップ 一定機率增加回復劑小的回復量 迴避率アップ 一定機率增加迴避率 夜間技能 夜間的視界范圍與白天相同 暗殺技能 偷襲成功時,攻擊能力與迴避能力上升 遮蔽射擊 蹲下時,攻擊能力上升 近接戰鬥技術 近距離有敵人時,射擊能力上升 潛伏発見 索敵距離與偵察兵相同 特攻精神 HP低於一定數值時,射擊能力與迴避能力上升 決死の覚悟 進入敵人迎擊范圍時,攻擊能力與防禦能力上升 戦車の天敵 附近的敵人戰車有兩台以上時,攻擊能力上升 対甲攻擊アップ 一定機率對戰車攻擊能力上升 身構える 進入敵人迎擊范圍時,防禦能力上升 戦車の敵 接近敵人戰車時,射擊能力上升 更なる一発 一定機率在攻擊結束後自動再射擊一發 男嫌い 身邊有男生在,就會因為無法忍受生理上的自然嫌惡感,射擊能力降低 アリシア好き 在アリシア身邊時,迴避能力上升 防禦力アップ 一定機率提升防禦能力 修理アップ 一定機率,修理戰車時回復量上升 確実迴避 被敵人反擊時能確實迴避 高所確保 在需要爬梯子上去的場所,會比通常狀態更強,攻擊能力上升 隊長技 ORDER名 耗費CP 效果 全力迴避 1cp 我方一人之迴避能力上升 全力攻擊 1cp 我方一人之對人攻擊能力上升 無效化攻擊 1cp 我方一人在攻擊後不會受到反擊 回復limit解除 1cp 我方一人使用補血(ラグナエイド)小之效果上升 支援物資要請 1cp 我方一人之彈藥補給 全力防禦 1cp 我方一人之防禦力上升 解毒處置 1cp 我方一人之異常狀態解除 爆發limit解除 1cp 我方一人之手榴彈威力上升 精密狙擊 1cp 我方一人之射擊能力上升 強制退避 1cp 我方一人強制退避至後方(離開戰場的那種) 衛生兵要請 1cp 可使我方負傷之一人退避後方 治療要請 1cp 我方一人之HP某種程度上的回復(真的不太多…) 一齊迴避 2cp 我方全員之迴避能力上升 警戒進軍 2cp 我方一人於被迎擊時之傷害下降 集中射擊 2cp 我方一人射擊能力上升且彈著點集中為一點 一齊攻擊 2cp 我方全員之對人攻擊能力上升 全力損傷 2cp 我方一人之對戰車攻擊力上升 一齊防禦 2cp 我方全員之防禦力上升 一齊精密狙擊 2cp 我方全員之射擊能力上升 貫通射擊 2cp 我方一人之攻擊不受敵人之防禦力影響 支援狙擊要請 2cp 可選擇敵方一員步兵並給予傷害 救護班要請 2cp 我方全員之HP某種程度上的回復 潛在能力覺醒 2cp 我方一人之潛在能力(ボテンシャル)激發 敵勢情報蒐集要請 2cp 可得知所有敵方位置 應急處置 3cp 我方一人之HP全回復 全力破壞 3cp 我方一人之對戰車攻擊力大幅上升 急所攻擊 3cp 我方一人之攻擊皆判定為致命傷 支援榴彈要請 3cp 以選擇之敵人為中心造成週遭的戰車及步兵損傷 潛在能力集團覺醒 3cp 我方全員之潛在能力(ボテンシャル)激發 支援爆擊要請 6cp 敵方全體步兵及戰車皆受到損傷 來源:遊民星空

NDS《火影忍者 疾風傳 忍列傳II》全人物出現方法

作者:GERRY(levelup.cn會員) 佐助(疾風伝)故事模式普通難度通關 九尾鳴人(疾風伝)故事模式困難難度通關 三忍,薬師兜普通難度,生存模式戰勝30人以上 第一代的全部角色困難難度,生存模式戰勝15人以上 蠍,迪達拉故事模式第四章"戦友たち"時先不做主線到木の葉の里右邊版圖找到志乃做任務,按紅點走即可注意捉蟲時有強弱之分,弱蟲幾下就趕掉的把強蟲打到一定血後用A捉,MS要捉3隻以上才能拿人 干柿鬼鮫,鼬和上面一樣,故事模式第四章"戦友たち"時先不做主線到木の葉の里右邊版圖找到手鞠做任務一共有兩個,第一個較簡單,第二個找東西要多利用LR來修正視覺, 四尾鳴人任務模式全人物通過,即第一次通關出的模式中途可退出,下次進回最後進的層,但每個人是各自分開算的一共10人,每人都要過30層,每到十層就要打個火影的角色磨時間的東西,慢慢打就行了 來源:遊民星空

XBOX360《火影忍者 忍者的崛起》主線攻略

作者:scholl_lee(SC)來源:巴士速攻 遊戲模式 Stoty Mode-遊戲當中的主要模式,以漩渦鳴人作為主角進行遊戲Flight Mode-與電腦或者朋友進行的對戰遊戲Online Xbox Live-在網絡上與其他玩家進行遊戲Exclusive Content-遊戲當中額外的內容Xbox Live Marketplace-網上購買額外要素的地方 遊戲控制 左遙杆-移動,按下之後則變為快跑右遙杆-轉視角X-動作鍵,故事流程下與人物交談,攻擊垃圾桶均可用到此鍵,按住則為顯示現階段任務。戰斗中為攻擊鍵Y-按住顯示鳴人與村民關系,戰斗中為攻擊鍵A-跳躍,後期可學會二段跳B-取消LB-顯示狀態RB-戰斗中扔出忍具LT-按住發動忍法,之後鳴人頭上會出現方向顯示,輸入方向責任法發動成功。另外在加速狀態下可用作急停RT-學得技能後可用作加速,戰斗中靠近敵人後按住此鍵可扔出敵人Back-顯示地圖,按住Y鍵放大地圖 狂暴模式-當玩家角色圖像顯示為紅色,按LT+RT進入一段無敵狀態,伴隨攻擊力加成 替身術-當敵人攻擊主角時按A鍵,使敵人攻擊木樁並且自己出現在敵人身後准備反擊 背後攻擊-按住上+X或者Y,可使角色出現在敵人身後進行攻擊 地面攻擊-下+X,將敵人擊倒,爭取時間,可配合忍法使用 浮空攻擊-下+Y,使敵人浮空,作用與上一條相同 忍法發動        首先按住LT,之後用左右遙杆同時按指示輸入方向,這時角色頭上會出現圓環,其中內環會逐漸變大,在內外環重合之際松開LT,忍法即可發動。當成功發動忍法之後,將根據玩家QTE的時機來決定效果。 道具 拉麵:可以從拉麵館里買得,作用是增加角色的體力,不過不能夠在戰斗當中使用,玩家可多購買一些以備不時之需 忍具:可在忍具店中購買,其威力和效果會根據忍具不同產生變化 古幣:遊戲當中隨處可見,可用於購買物品 金幣:橢圓形,可用於卷軸升級以及其他多種用途 卷軸:在戰斗當中達成不同效果,例如增加攻擊力之類 錢:可用於購買拉麵,復活次數以及其他物品 訓練點數:完成任務後獲得,可用於購買連擊以及其他忍法 復活系統   當主角生命耗盡之刻,會出現人物頭像,並且其圖下會有數字,該數字表示會給你幾秒鍾瘋狂按A來補充生命和查克拉。使用過後可找到3帶火影購買再次使用。 主線流程   開場動畫之後,我們可以得知4代火影把九尾封印在了鳴人的體內。但也正因為如此,其他的村民都十分討厭鳴人。回到遊戲,伊魯卡會告知鳴人依舊沒有通過下忍考試。這時玩家開始控制鳴人,可以靠近其他的村民按住X鍵來與他們交談。之後春野櫻會出現介紹忍者任務,桔黃的可以增加主角體力,藍色的則可增加查克拉。之後走向樹下的水木,他告訴鳴人伊魯卡對他嚴格是為了他好,並告知鳴人還有另外一種方法通過中忍考試,那就是從火影處偷出一個卷軸。     任務從火影大樓的外面開始,按住X鍵可以知道本關的任務名稱以及要求。任務相當簡單,只要根據指示一路向上即可,進入門中即可取出卷軸。取到卷軸之後,玩家之後的任務即是逃跑了。根據亮圈的指示並且穿過它們,到達黃色亮處時會插入過場動畫,第3代火影要求其他忍者追捕鳴人,再次開始逃跑,這期間玩家會遇到一些斷橋或者斷木,玩家要注意起跳的時間。鳴人最終來到一座木屋前,閱讀卷軸後會學會多重影分身術,玩家可根據指示進行練習。   這時伊魯卡出現,詢問鳴人之後發現這一切都是水木的陰謀,這時水木出現攻擊他們!伊魯卡為了保護鳴人而受傷,鳴人也因此得知自己被村民討厭的真正原因。之後伊魯卡用自己的身體再次阻擋水木的攻擊,並要求鳴人逃跑。這時鳴人終於知道還是有人能夠相信他並決心報答伊魯卡。   在水木准備對伊魯卡進行最後攻擊之刻鳴人出現並與水木較量,畢竟是第一關,難度不是很大,鳴人還有一次發動影分身術的機會,利用這個忍術打敗水木之後與伊魯卡交談並正式通過忍者考試。過場動畫之後,出現新的信息,鳴人跑回村莊准備接受新的任務。     先解決拉麵館的收集金幣任務,之後從小地圖上找到蘭色卷軸(在地圖的左上方)。與伊魯卡交談,連續做3次影分身術的練習,之後伊魯卡會要求鳴人去清除路障。來到地圖上藍色X標記的地點,在路障前施展影分身術,解決路障之後遊戲會出現訓練點數的提示。回到伊魯卡處與其交談並向他挑戰,玩家亦可反復挑戰來增加使用忍術的熟練度。   出門後與門外的與小女孩交談可獲得新的任務,即尋找木葉丸。路上隨便找個好感度高的人物對話,然後會在地圖上標記X的地方找到木葉丸。   交談後木葉丸會要求學會色誘術,相約來到地圖上的桔黃色卷軸處,學會色誘術,向旁邊的掃地男成功發動一次,之後惠比思出現,再用色誘術打倒他,本任務結束。     來到地圖上的藍色卷軸處,伊魯卡告訴鳴人,卡卡西將成為他新的老師,並要求鳴人會齊佐助和小櫻一期報道。在路上隨便找幾個關系較好的行人問一下,然後在X處即可找到兩人。   到下一個目標地點與眾人匯合。等待卡卡西到來後會要求先後擊敗佐助和小櫻。之後面對卡卡西,其實力比佐助和小櫻強了不少,建議玩家朋友小心應付。這之後學會二段跳,回到村口可向卡卡西購買相關的技能。   之後來到藍色卷軸處,即火影所在地,交談後可先選擇第2個選項購買復活機會,選擇第一項則接受新的任務。來到掃地大嬸處,大嬸會要求鳴人幫她找回卷軸,來到村外,先後有3個敵人,以及一個Boss戰,全部解決後,回到原處結束任務,回去向火影復命。     再次接到新任務,出村後用影分身術解決這里的路障,然後沿上方前進消滅上次的那個BOSS。之後畫面會提示一個隱藏的山洞,繼續拿影分身術解決這里的障礙,進入山洞後這里會有相當數量的路叉,這里對操作的要求會比較高,小心前進。出洞後再次擊敗一個敵人任務結束,可用旁邊的木葉標志傳送回村。與掃地女和火影對話後任務結束。   來到村口與卡卡西交談,得到護送老人的任務,鳴人會被要求先行探路。消滅路上的2個強盜,發生原著劇情,之後老人會說出事件的真相。     連續的劇情動畫,之後有兩場對桃地再不斬得戰斗,迄今為止最難的一戰,注意躲避再不斬的連擊以及認輸,進入再不斬的忍術的話,是一個躲避瞄準的小遊戲,連點A鍵配合方向加速躲避即可。   來到桔色卷軸處,白會要求鳴人幫她找10個藍色草藥,在附近收集完全後任務結束。回到卡卡西處接受爬樹練習,這里需要注意的是當發動控制查克拉的忍術以後,需要連續點擊A鍵來爬樹,這里一味的快速按鍵是沒有用處的,有節奏的按鍵是完成該忍術的關鍵。   之後鳴人因為體力透支而暈倒,卡卡西會留下字條讓鳴人稍後與他們會合,上樹之後連續點A並控制方向移動即可。   連續兩次移動的練習,這里對操作要求較高。到達目的地以後與白進行兩場較量。這兩場較量唯一的不同在於,第二場玩家可以同時按住LT+RT進入九尾狀態,此狀態下玩家是無敵的。至於白的忍術,其躲避原理與再不斬的相同。   回到木葉,學會了加速跑。在桔紅色卷軸處找到木葉丸,過場動畫之後,小女孩會被伊魯卡假扮的敵人截走。可向路人詢問後來到訓練場,先後兩次戰斗以後女孩得救。   到火影處接受任務,按照指定方位用影分身術打開路障,到道路的盡頭與小櫻和佐助匯合。之後會被再次要求收集10株藍色草藥,收集完全後回到原地。再次用影分身術打開通路,之後連續幹掉兩個敵人後回去復命。   來到火影處,再去找到卡卡西,中忍考試正式開始。     來到訓練場,爬到樹上以後做叢林飛躍的任務,來到死亡森林後,先進行一場忍者對決,同時鳴人會與小櫻以及佐助失散,按照畫面提示到達指定地點。完成2次叢林跳躍以後與大蛇丸進行兩次較量。注意不要漏掉中途的兩場忍者對決,否則不會觸發大蛇丸的劇情。   連續兩場與狼牙的對決,由於這時候鳴人體內的九尾被封印,所以無法發動暴走狀態,也就使得本戰略微困難一些,建議玩家儲存好足夠的復活機會,以備不時之需。   劇情之後來到藍色卷軸處,惠比斯將在接下來的一段時間內成為你的老師,然後是一段跑步的任務,這個任務對操作的要求較高,多做幾次掌握路線就可以搞定了。     自來也出現,與他對話後接到任務,到指定地點消滅敵人後回到木葉再次與自來也對話。開始學習水上行走。失敗3次以後觸發劇情,大蛇丸的封印被解除,鳴人順利走過水面。玩家可通過RT和LT來保持鳴人的平衡。   先後到藍色卷軸處與火影以及自來也對話,之後在村門口與村民對話後到X處消滅敵人在返回村子。折回村外,用影分身術打開通路,再做一次叢林飛躍練習後打敗最終敵人,隨木葉標志返回村內,與村民對話後向自來也報道。   隨便做個任務以觸發藍色卷軸的主線任務,與藍色卷軸的委託人談話,再次長跑任務,這次的任務比較復雜,不僅要求速度,中途還會要求玩家過河爬牆,通過以後先後與男女委託人,自來也以及火影對話,任務結束。     與自來也回話選擇第2個學習新忍術,劇情動畫後按照屏幕輸入指令可找召喚出蛤蟆老大,任務完成。   先去火影處買齊復活次數以及添加裝備,之後來到自來也(藍色卷軸)處。把所有練習點數都用光吧,進入比賽場地,連續兩次對寧次,注意防止寧次發動忍術,主要還是依靠九尾的力量幹掉他。   叢林飛躍後2次對抗我愛羅,之後輸入指令召喚蛤蟆老大,沖近沙之守鶴以後QTE按鍵,中途會有一個時期的按鍵連打,完成後遊戲主線結束。   來源:遊民星空

XBOX360《紅色血腥左輪》操作解說與流程攻略

基本操作篇: 左類比:控制主角行動方向。按下:蹲下。 右類比:控制武器的瞄準方向。 十字鍵:左:選擇短槍。下:選擇來福長槍。右:選擇散彈槍。上:選擇特殊武器(汽油彈、小刀、炸藥) X鍵:裝填子彈。 A鍵:跳躍。 B鍵:當畫面出現一隻手的時候,按下這顆鈕。 R鍵:普通射擊。 L鍵:特殊射擊(會消耗槍的能量)。 右圖上排:出現Bug老太婆呆住了/出發前的撲克遊戲 右圖下排:可以破壞的牆壁/可獲得額外加分的撇步 ●地圖與關卡移動: 當關卡通過後,依照所選擇的難易度,會以以下的三種顏色顯示 暗紅色:EASY、藍色:NORMAL、亮紅色HARD 小圓代表一般關卡,大圓代表有頭目駐守的關卡。Bonus Mission則為特別加分關卡。每通過一關後都會統計所得的分數,每一關的最高分認定是不論難度的高低。在地圖的右下角會顯示High Score(最高分)與Total Score(總分),總分的累進到一定分數,所能使用的武器就會增加。 ●武器性能解說: PISTOL:裝填速度快,射程中等,擊發速度快、命中率高。 1、PEACEMAKER: 最初可使用的左輪,子彈一次裝填六發,普通射擊威力平平,特殊射擊是快速擊發。 2、HUNTLEY THUNDER:...

NDS《西村京太郎懸疑》詳盡要點完全攻略

序章 色點 對象 選擇 備注 黃 報紙 白 相框 房門 白 大家女士 黃 架子 棚のズレを直す 把傾斜的櫃子扶正 小冊子を手に取ってみる 拿到小冊子 白 大家 大家に持ち物を見せる 把物品拿給大家看 旅館のパンフレット 日式旅館的宣傳冊 白 大家...