惡靈古堡4 ADA篇隱藏要素(PS2)

作者:wupeng 隱藏要素:   ADA篇通關:  可在LEON篇購買湯普森沖鋒槍。  第二套隱藏服飾,LEON是傳說中的許文強,ASHLEY是那身惡搞盔甲    這里簡單說一下ASHLEY的盔甲~ 此服絕非只為惡搞,有了它,ASHLEY一躍成為BIO史上真正的羅利型野獸(無敵)敵我對其的攻擊,雖然可以讓ASHLEY表面上看似挨打,但HP卻絲毫不減~ 即便是用LEON拿火箭筒對其猛轟,熄火之後也只見她不慌不忙的站起來,跟沒事似的朝LEON走來。而敵人想將其抱走,也只會因不堪重負而被壓倒在地!唯一看似有漏洞的臉部,也會在適當的時候將頭罩蓋上~另外,善用這點還可以幫LEON擋一些攻擊。  Assignment Ada通關   可在ADA篇中購買湯普森沖鋒槍(300000)。    PROFESSIONAL難度通關   可在LEON篇的任意難度的武器商人那免費獲得(0元購買)無限激光炮-該武器為蓄力攻擊,右下角的狀態槽中的4個扇形格子為蓄力槽~ 滿了之後,中間的紅點會閃,當然也可以半途就放出~ 來源:遊民星空

文明4 戰鬥升級系統詳解

  全官方版本漢化的遊戲戰斗升級系統,涵蓋了各項科技和兵種。每項的升級都介紹了具體屬性加成和獲得的特殊效果,同時兵種相剋殺害加成也做了介紹。具體圖釋在圖片中均有說明,點擊查看完整信息。 點擊查看詳細升級信息 來源:遊民星空

最終幻想戰略版ADVANCE全職業特技(GBA)

人類——戰士----戰技--------應急處置 HP和狀態異常恢復--------パワ-ブレイク 降低對手攻擊力--------マインドブレイク 降低對手魔法攻擊力--------マジックブレイク 降低對手MP--------スビ-ドブレイク 降低對手速度--------ギルぶんどる 攻擊對手同時盜取MONEY--------挑撥 使對手狂戰士化--------見やぶる 調查對手隱藏的裝備--------片手持ち 雙手武器能單手使用--------盾裝備可能 讓其他不能裝備盾的職業可以裝備盾--------戰士コンボ 戰士的必殺技 ——聖騎士----騎士道--------介抱 HP和狀態異常恢復 --------守る 下回合武器和魔法攻擊力增加--------かばう 下回合幫助指定的單位承擔傷害--------手加減 小傷害的特技--------武裝解除 在戰斗中把裝備解除--------降伏勸告 說得敵人,讓敵人離開戰斗--------セイントクロス 自身四周聖屬性傷害--------ホ-リ-ブレ-ド 聖屬性傷害--------見切 增加武器迴避率--------武器ばうぎょUP 增加武器防禦力--------騎士コンボ...

最終幻想戰略版ADVANCE完全職業表(GBA)

  種族===>職業(日文名)===>職業(中文名)===>轉職要求(x2的意思是學的該職業的2種技能,也就是Aアビリティ)   人類---------  【ソ】戰士 ソルジャ- 基本職業  【白】白魔道士 白魔道士 基本職業  【黑】黑魔道士 黑魔道士 基本職業  【弓】弓使い 弓箭手 基本職業  【シ】シ-フ 盜賊 基本職業  【パ】パラディン 聖騎士 戰士x2  【斗】鬥士 鬥士 戰士x2  【忍】忍者 忍者 盜賊x2  【幻】幻術士 幻術士 白魔道士x3 黑魔道士x5  【青】青魔道士 青魔道士 白魔道士x1 黑魔道士x1  【狩】狩人 狩獵人...

帝國時代3 各國家經濟效率一覽

  作者:Sean_CGOL 轉載自:游俠論壇   點擊下面表格查看圖片詳細內容。   要注意的是,貿易站升級只能影響一條鐵路,如果地圖上有兩條鐵路,那麼你需要再升級一次。 點擊查看圖片詳細內容 來源:遊民星空

黑與白2 寵物飼養技巧

  1 要讓寵物保持數值全滿(即4條狀態全綠NAX)這樣不但打架的時候很容易騎上人家也很容易就出暴擊(打暈、打倒敵人)就算不小心被別人騎了馬上就能踢開。  2 儘量提高寵物的肌肉、體型、健康,戰斗等級數值。買個3級戰斗寵物奇跡,然後把肌肉、健康、體型全部鍛鍊到90%+,就成了一個標準的殺人機器了。   3 讓寵物在開闊地跟敵人戰斗,千萬別在城牆、樹林、城裡戰斗。會打不而且干擾因素太多,也不好騎人家。   4 被別人寵物騎了以後,馬上用繩索牽開(開繩索點一下周圍地面即可),寵物會分開重新進入戰斗狀態。   5:肥胖程度最好讓寵物達到50%左右,感覺更加耐打。如果肥胖太高攻擊速度會變慢。 來源:遊民星空

提高帝國時代3 啟動速度

啟動帝國時代3,每次都需要很久,一個原因是和主機配置有關,另外一個原因是要播放動畫。 現在給大家一個方法直接跳過動畫,選中桌面的帝國時代3快捷方式點右鍵查看屬性點選快捷方式看到目標輸入框裡"安裝路徑>age3.exe" 只要你在age3.exe後空格加入+noIntroCinematics,那每次啟動遊戲就不再播放動畫,可以節省你很多時間。 來源:遊民星空

雷神之錘4 設置文件命令

  這是關於遊戲設置文件的一些有用命令,改變其中一些可以大幅提高遊戲性能。所有命令請在前而加上seta來使用。把這些命令放在q4base目錄下的autoexec.cfg文件中是一個好的辦法。64M顯存的朋友想開高畫質可以參考一下其中的一些命令。   r_brightness "x" x代表遊戲中的亮度級別。默認值是 1,如果使用更高的值(用菜單可以調到2.0)可以改善亮度的級別,不過設的太高,遊戲的色彩將會有一些洗白效果。相反的,把這個值調低(用菜單可以向下調到0.5)則會失去圖像的細節,結果可能使你什麼都看不到了。  r_gamma "x" x代表在遊戲中使用的RGB色彩的強度級別。默認值也是 1。和r_brightness一樣,這個值設得太高或太低將會使圖像洗白或者暗的看不清,因此0.5-2.0之間的值是合適的。   r_lightScale "x" x設定了Doom 3裡面光源的強度因子。這個參數提供了一種增強或者是改善遊戲中光線情況的有趣方法。   r_useIndexBuffers "x" 把 x 設為 1 將使用OpenGL擴展功能ARB_vertex_buffer_object,這樣可以在顯存中保存索引數據。這個設置可以在顯卡支持的情況下改善遊戲性能。我建議把它設為 1 來看看是不是這樣。如果你的顯存不夠大,或者沒有看到顯著的幀率提高或降低,那麼就把它設為 0 吧。   r_useVertexBuffers "x" 把 x 設為...

帝國時代3 兵種相剋一覽

  作者:Sean_CGOL   遊戲中每個兵種都有自己的優勢,同時被某些天敵克制着。點擊查看完整表格,瞭解哪些兵種在面對什麼敵人時有特殊的傷害加成,哪些兵種對陣天敵時應該儘量避其鋒芒。 點擊查看完整表格 來源:遊民星空

BIO4遊戲中讓頭不暈的幾個怪辦法

  其實大家回想下開始暈的情況就明白了,基本上都是我們在找東西時,這時候敵人幾乎沒有(緊張是止暈的良藥),而因為在搜索,視角的轉換會非常頻繁,這時候我們眼前的圖像就是轉馬燈一樣--試試在原地快速不停的轉圈。。恐怕沒多少人能不暈。   克服的方法其實也簡單,知道了暈的原因,那麼我們視角切換慢點就可以緩解暈的程度了。   以下為道聽途說:   某君:遊戲剛開始的村子這里因為場景和操作特別容易產生暈眩,過了這一關後面就好了。。(希望如此)   某說法:在遊戲剛開始時選50hz的那個,,或60hz的那個,總之這個暈換那個那個暈換這個。。對部分人有效果(這個應該可信度較高)   怪說法:美版的比毆版的不容易暈(偶也是聽說,沒驗證)   壞說法:吃止暈藥(這個偶不敢苟同,偶絕對是反對濫服藥物的)   啥辦法都沒用後的說法:按說明書上說的一小時休息10分鍾……還暈就玩50分鍾休息20分鍾,還暈就40分鍾……(這樣還玩個屁啊。。。和在露天影院萬人一起看貞子一個效果。)   最後囉嗦一下:暈不是fps低造成的   作者:ultranick 來源:遊民星空

殺敵於無形 淺談8人街霸無影摔

  8人版街霸bug很多,擁有最多且最值得研究的就是特種兵   特種兵一共3個,金雞獨立,勾魂,空背,(關機和勾魂是同一種操作,只不過勾魂用中手,關機用重手)   金雞獨立最簡單,近距離特種兵按重腳使出的是倒蹬,運好手刀的氣,在使出倒蹬的一剎那做出發手刀的動作就成功了,此時特種兵單腿落地,無法進行普通操作,對手仍然可以自由活動,早期可以用來在桑吉那關騙幣(時間到定住),此招解很簡單,發一個腳刀就解開了,時間到了也能解開,此招還能衍生為勾魂,下一帖繼續.   魂(聯體,總之就是那個動作了),此招必須為中手和任意腿的組合,蹲下運氣到能夠發出腳刀,等敵人和自己距離近到能使用中手投,順序按下,回中,中手,上,腳,按鍵,注意手必須是在遙感回中的大概位置按下去,就能出現,一個中手摔透後敵人跑到自己身後,然後到身前的過程(此時敵人作出受創動作,和特種兵相連),敵人無法進行任何操作,時間到死機.   如果操作是重手而且操作成功,就能看到capcom的標志了(重啟),   解開方法是在時間結束前使出無影摔就能解開.   無影摔詳見下貼.   無影摔,堪稱特種兵絕對騙臉,絕對破壞遊戲平衡性的一招賴臉bug,基本在我們這(包括我手中,都是一擊必殺),和zero3中的卡琳必殺摔空血有一拼.   使用方法,必須是,重腳和三個手中的任意一個組合,(輕手也能發出,絕對肯定,重手比較容易發一點).   操作:運手刀氣(站立,蹲都可以),等能發出手刀,敵人位於中摔投所能到達的前後距離的垂直范圍之內(記住,只要是前後垂直范圍,敵人在跳躍也行,勾魂是必須在摔投能投到的距離,對手必須在地面)   順序按,後運氣,前,後,重腳,手,就能發出,雖然說法很簡單,但是具體的細微操作不是能用言語表達的,真正的只可意會不可言傳,(其實還有一種發法,和這個是異曲同工,不過效果是截然不同,就是,運氣後,按,後運氣,前,重腳,手)具體差異之後詳細說明.   操作有個訣竅,慢,初學者都是適應了手刀的節奏,在按前的過程中就按按鈕了 ,結果只出了普通的重腳或重手,看自己掌握到什麼標准看按出來的招數,   1 出手刀,完全節奏沒搞對,動作太快羅,放慢節奏   2,出手,速度基本上對了,不過按健順序搞錯,先按了手,後按了腳   3,出重腳,可能有兩個問題,一,遙感節奏沒對,但按鍵順序對了,2,操作正確,但火候未到或者敵人未在摔透范圍內.   操作節奏應該是(用圖形表達)   後~~~前~~後~重腳 (半~)手,記好,無影摔是按出來了,不是搖出來的.   另一種方法的節奏是   後~~~前~~~重腳(半~)手.   知道出法後可以先練習解勾魂,因為此時無法發出手刀,所以比直接發無影摔要簡單得多,前提是你的幣要足夠多(米人).   如果沒錢建議在春麗的版面練習,為了多能聯系可以用騙平局的方法,8人版能騙9局,只要操作無失誤,可以打滿,方法就是等兩人血都不能承受一擊時,讓春麗跳到你的背後,此時,鐵定是倒旋風腿,蹲下等春麗身子和你重合按蹲下重手,double KO.   現在說明一下兩種無影摔透的區別.推薦方法是絕大的殺招,發出後遙感為後,只要繼續,續力就能使出無影摔連透,一般4個無影摔敵人血只剩下承受不了一擊那麼多,除非你在敵人滿血時摔到他(一般是不可能的),否則就是一擊必殺,敵人落下方向為向你方摔倒.絕對在你第二透能摔的范圍內.   而第二種,摔投同時破壞了自己的續力,最關鍵的,敵人是向遠方摔倒,此時,沒在摔0投距離內,無影摔不成立.   其實,想要一擊必殺遠沒有那麼簡單,無影摔倒後的敵人是沒有空間判定的,就是說,在摔投2個左右後,敵人會從你的身前落到你的身後,當敵人起身後,空間和位置判定再次出現,(前提是敵人沒死),你會轉向面對敵人,無影連續摔就失敗了,   難道真的沒法一擊必殺了麼?當然不,敵人從被摔倒到起身這段時間是沒有空間和位置判定的。也就是說,這段時間你的續力仍然成立,加上被摔倒前的續力,續力時間是絕對沒問題的,剩下的就是距離,一般來說,除非敵人在你使出摔投前後跳(只要作出無影摔動作就肯定摔到,後跳也是沒用的,但是距離會有微妙的變化)2個摔透後,敵人肯定在你身後,這時雖然續力和距離能使你發出第3個,但是3個摔投後敵人鐵定離你而去,距離條件達不到,連續摔投判定不成立,失敗!,這時換一下思路,如何讓敵人在第三摔投後落到你的前面來,這就是解決的關鍵,解決方法已經在前面寫出來了,第三摔投使出第2種摔法,這樣就發現,特種兵轉身從身後往前摔的同時,此時面向後了,向前續力變成向後續力,再次摔投條件成立,一擊必殺。   我的操作方法少復雜,但更不容易出錯,偶的方法為,敵人在身後時操作方法為   後續力~~前~~後~~前重腳(半~)手。此時特種兵轉身,前續力變後續力,面向左,反方向無影摔成立。   連續無影摔難度極大,威力也極大,但是在苦練後一定能成功,那種殺敵於無形的威力簡直是讓你快樂無比的快感,我是無法形容的。   後來出的12人版刪除了此絕對無賴的bug,偶也從此改練紅白人了。   在mame和callus cps2模擬器上都能順利模擬8人版後,偶在家裡面實驗過,均能順利使出以上的3個絕招,配合遙感的話,連續無影摔也能順利使出。   在ps和ss上出過的capcom合集5格鬥家們,裡面金雞獨立和勾魂被去掉了,但是保留了第二種無影摔,(第一種也被取消了),連續無影摔從此失傳,後來ps2上面出的幾個8人版都取消了bug,無影摔從此失傳。   附帶另一個長手的隱身bug, 按發愈加大火(正半圓)的方法,同時按中腳,重手,舊能隱身,不過此時長手不能行動,不能作出任何動作,仍然有受攻擊判定,只是看不見而已,,能在鐵桶加分關使用騙幣.後來12人加強版中的愈加隱身估計就是因此而加入的.   作者:skeles 來源:遊民星空

《靈魂能力III》使用雪華對CPU技巧

  →→+B,對手防禦後,A+G。   另外,打她的時候,被【1、2、3】那招吃了大虧,傷血很多。 來源:遊民星空

《BIO4》關於遊戲的一些溫馨小提示

  1物品   BIO4的物品欄和大菠蘿的相似,也是以物品欄來計算的。所以許多時候會發現物品裝不下,只有籌集錢和組合物品才會起到節約物品欄的效果。同時,玩家可以在道具男這里買到道具物品欄增大的東西。能使物品欄增大一圈   和前作不一樣,BIO4的重要物品如鑰匙之類的東西,不屬於遊戲物品欄里的東西。是另外裝的。所以在一定程度上減少了玩家煩惱的問題。   2道具   在遊戲中玩家能夠取得的東西大多都是鑰匙之類的必需品,和武器彈藥。之外就是值錢的可以賣的東西了。但是注意,有許多東西需要組合後才能賣出好價錢,千萬別在許多東西入手的第一時間賣掉,看看自己的東西是否能組合起來。當組合完成後,就有不錯的價錢好賣了。所以很多時候玩家應該注意一下四周是不是有閃光的東西,或者在比較暗的時候才能看見,應該把光源打掉。或許會有意外的收獲。當然從敵人身上得到的彈藥也是可以賣的說   3裝備   本次遊戲武器主要是靠玩家自己用錢入手的,所以別抱着可以撿到武器的心態去進行遊戲。別栗色,錢是用來買裝備的,好的武器,加上槍托以及瞄準器能夠使你的武器效率大大提高,改造武器能提高攻擊力和攻擊效果,甚至能增加單倉。注意,這里有個節約錢的小辦法,至少在NGC版上是這樣。在武器改造單倉的時候武器彈藥會自動加滿。所以在一定程度上節約了子彈的消耗,在高難度下非常實用。   之外,遊戲中可以買到手雷,必彈衣這樣的裝備,當然有錢還是建議買增加物品欄最大直的道具。遊戲中子彈貌似不能用錢買到。而裝備這里推薦入手順序是,初期自己裝備的小槍,霰彈槍和狙擊槍。有經濟條件的話提議玩家快點入手,這樣對以後的遊戲非常有幫助。   這里手雷也分幾種,一種是普通手雷,大家都明白。另一種是燃燒彈,有火焰效果,能維持一定時間。最後獨特的地方就是閃光手雷。大家注意一下,這個東西有獨特的地方,在遊戲中期會遇見一些敵人會從腦袋裡爆章魚出來,- - 而用閃光手雷可以一下子秒掉這種東西。趴出來的一樣可以秒。之外,還有一個小用法。在遊戲中會遇見烏鴉,而烏鴉通常是復數出現的。一個一個打的話烏鴉會飛掉,所以這里建議用閃光手雷,一下子能把烏鴉全搞定,掉下來的東西自然是一個不會少,所以別小看這種東西。   4體力   和以前的系列一樣,通過草的組合能得到體力回覆,新加入的黃草能夠提高最大直。把三種草組合在一起就可以。同時賣出的價錢也非常高。有的話儘量把這3種草合在一起。遊戲中會有總統的女而愛紗利,她也有自己的體力槽,對動作遊戲有點經驗的玩家可以不用給她增加最大直。只要回覆就行了。這樣也給自己的經濟得到了很好的提高。之外,遊戲中還可以打魚,吃魚來恢復體力。雞蛋也是這樣。再注意一下,遊戲里如果出現黃金雞蛋最好就不要吃了,能賣個好價錢,而雞蛋消耗的物品欄比草還小。和的話還是才雞蛋比較劃算。打掉地上的蛇都能得到雞蛋。   備注   在遊戲中玩家是第三人稱視角進行的,但是在切換到愛紗利的時候就是正常的BIO視角。同時在遊戲中有許多需要玩家按鍵的地方,所以別以為有情節觸發就可以放下手柄了,PS2的新玩家們如果對手柄不熟就應該這幾天多練習了。在遊戲中期玩家會打到一個地方有火箭筒。這東西威力的確很大,但是價錢也不錯。自己把握。如果覺得這個遊戲比較難的話,我建議玩家還是留着。基本對付BOSS這東西可以說是秒殺。   在遊戲初期有個個戰役比較值得稱贊,小木屋防守戰,這里玩家可以通過移動壁櫥堵住窗戶來暫時阻擋敵人的進攻。玩家也有時間在房間里搜刮一些物品。愛紗利脫出戰,和她一起在車上逃脫,這里有能力的玩家可以選擇等敵人爬上車再殺,因為這樣能在幹掉敵人的同時得到一些物品。而在車下的話,就沒這機會了。用霰彈槍應該比較容易守的吧。後期的礦車戰,這可以說是比較好玩的地方,玩家在防守的同時還要注意前方是不是有路障。而這里還有電鋸狂。非常有速度感和緊張感。之後再就是結尾前的直升飛機掩護戰。感覺非常不錯。非常不錯   BIO4雖說殺起來感覺很好,但是許多玩家抱怨了說沒有什麼緊張刺激的恐怖感。但是到了小島後許多地方會讓大家感覺毛骨悚然。還有最後那斷長長的監獄路。的確有濃厚的BIO味   在遊戲中BIO4的流程很方便,幾乎只要按着地圖走就行了。沒有什麼很難的解迷的地方。如果卡住就看攻略吧。   小木箱子就別浪費子彈了,用小刀就行了,但是注意箱子裡的蛇   周圍有閃光的地方有打吧,有個地方是打牌子,數量我忘記了,打全的話好像是有把槍,但是沒什麼大用處,1周目不熟就2周目打吧   第一次上小船前有個好玩的小地方,在大河前先打打魚吧。如果被大魚吃了就不是我的錯了,比較注重遊戲素質的玩家可以54,而想玩遊戲的玩家,試試吧。   初期救的狼大家都知道,如果救它的話在遊戲中期會幫你一起BOSS戰。   電鋸狂雖然是一擊必殺,但是幹掉他有不錯的獎勵   遊戲中樓梯可以扶起來,也可以推倒。這個大家應該都知道吧   向道具男開槍會被殺死,好處就是你在YY,壞處就是浪費子彈,而之後這個點就不會再出現這個JS了。當然把愛紗利殺了也就一樣OVER了   遊戲中玩家可以想盡一切辦法看愛紗利的小庫庫而愛紗利也會有台詞出現。和我一樣無聊的玩家一起去偷窺吧   如果門上有鎖可以用槍或者T開,不行就多試幾次。如果看見有鎖就跑,那你就是個好公民   遊戲中如果遇見車像你沖來,就向車頭引擎部位開槍。我知道,這個小白問題以後一定會在本區出現。 來源:遊民星空

《旺達與巨像》通關後的感想和心得

  評測標准分數:10分為滿分   遊戲畫面:   1:鋸齒—遊戲里鋸齒特別多 這個比起ICO的確是多了不少。   2:色彩—明顯比ICO的豐富色彩少了不少 整體感覺灰濛蒙的 有些地方灰都看不清楚前方。   遊戲視角:覺做的不是很好 兩次馬戰 由於巨像太高即使按住L1都被馬擋着 跑起來很別扭 但是在體現巨像的 龐大身軀的時候很出色。   遊戲音效:巨像戰斗時候的那些BGM做的很出色但是某些BGM聽起來 很不舒服。   另—遊戲沒有主題歌 覺得實在是遺憾~!   人物設計:   1:旺達—不知道 製作方是故意的還是疏忽 旺達的臉夾上有紋印 不知道是什麼 遊戲鋸齒遍步太多所以不是看的太清楚而且也沒有皮膚的質感。   2:白衣少女—的確很漂亮 但是衣服做的不怎麼樣..   3:神秘老人—不知道是誰 反正人物設計的不怎麼樣。   另—馬(亞古羅)做的 很不錯但是左後腿在跑動的時候看起來很別扭,還有巨像設計的很棒。   操作及難度:   熟悉鍵位了之後就沒什麼難度了 但是在不看攻略的情況下找那些有點隱蔽的弱點的時候 會困難一點。   劇情:   情有點單調 故事發展非常簡潔 而且結局有點悲傷。   隱藏要素:   隱藏要素有很多 耐玩性還是很高的。   總結:   項目 優點...

給喜歡《羅剎》的朋友們一些心得

  剛上手這個遊戲一定會被它比較惡劣的操作和怪異的AI所抓狂,我自己也是這樣的,差點就飛盤了。。。   後來瞭解了它的操作方法,就覺得這是一款有自己特色的小品遊戲了。豐富的武器道具系統和轉職系統,各兵種和人物的特點也比較鮮明,整體的難度也不是很高。   操作上因為是手柄,所以遊戲設了方塊鍵用來暫停遊戲給部隊下指令,雖然降低了連貫性,不過大大緩解了浪費在切換操作部隊上的時間和使用特技和道具的時間。   還有操作部隊時攻擊就點到敵人身上,這樣他們消滅了敵人後才會對在射程里的敵人繼續攻擊,不能像PC上的RTS一樣點空地,不然他們就會像傻子一樣被人打到死。。。切記   最後是我一個能快速刷寶的心得:好像打了4,5個任務後,會出現的煉獄任務。就是第一關500秒里占領4個控制塔,地圖很大,本方出擊1人,推薦那個會治癒的會飛的MM(我是男主角路線),她有減少制壓時間的特技,別人不一定來得及。按逆時針方向制壓,記得要用飛繞開敵人炮塔的射程。打得熟練的話我400多秒就夠了,這關一共有10個倉庫,每次出的東西都不一樣,那些進化道具和加能力的道具也會出,多刷幾次又能賺錢,又能打寶,對初期有很大幫助的。   作者:gatohuang 來源:遊民星空

PSP中文遊戲《天地之門》爆機心得

  關於這個遊戲,真的有很多話想說,但一開始又不知道說什麼好了。說起來,它是我這半年來打穿的唯一一款遊戲了。不為別的,就因為它是中文的玩着舒服。   接下來,還是從最受人爭議的氣過於強大這個來說說。   在遊戲中,只要是玩過的人就可以感受到氣的強大與無敵。有時候五六個敵人圍着你的時候,這時只要你華麗的放個三級左右的氣,世界就清靜了。而假如你這時想用劍一下一下的打死敵人,無疑是自殺的一種行為。而且在另一個方面,氣升級很快,而且每種氣總共只有三級可升。基本上,只要學會了這種氣,很快就可以把它升到頂級。   這種情況,不禁讓偶想起了《笑傲江湖》里華山氣宗與劍宗之爭。雖說,當時氣宗勝了。但是,我們看到,風老前輩的劍宗還是蠻華麗實用的。而在這遊戲里,劍術,華麗是有的,威力是無的。   當然,我的時間只允許我打一週目而已。劍譜也只收了80%多而已。不知道收齊了,這局面有沒有一些改變。   對於系統的另外一些看法。   對於裝飾物系統,我基本是無視的。因為,對於個人能力的影響,實在是小的可以無視了。所以,基本上,我在遊戲里沒有買過一件裝飾物。而在劍的裝備上,除了一開始就有的呤鳴劍,其他的劍竟然裝備上不能用氣!?這太不合理的。所以,這個系統也再一次的被我無視了。   而在遊戲中物品中,我們可以撿到很多一些給怪物吃的肉。問題是,我在遊戲中丟給怪物吃,沒任何反應,怪物依舊追着我跑,於是,這也基本上被我用來換錢了。   在遊戲中,我覺得最BT的就是改造呤鳴劍了。直到通關,我也只改造過三次。花了好幾萬。可以說,在遊戲中所得來的錢90%以上是用到這里去了。   最後說說遊戲的翻譯。要我怎麼說呢。只能說是一般了。有些地方可以說是直接把日語當中的漢語拿來了。而沒有進行「信、達、雅」的翻譯。所以,有時候讀着也讓人覺得不是很爽。   遊戲的畫面我覺得還是不錯的。在人物半身對話時,人物的表情,口型真的讓我小小的感動了一下,想不到在掌機上可以看到這麼生動的圖像,知足了。   最後,遊戲的劇情有點短。假如打得快的話,10小時內完全可以搞定。。。   希望在天地之門二里以上諸多缺點能夠得到改進。   以上是我的一家之言。可以說是第一次寫這種東西。文筆應該很白。見諒。   作者:wuhanboy 來源:遊民星空

《燃燒戰車復仇》給計時賽苦手的建議

  曾經一度我也被計時賽搞得焦頭爛額,通過1,2兩站的比賽我總結了一點小技巧,現在也不覺得計時賽很難了,一般跑2-3遍就可以過。   1、跑第一遍,開足馬力,看哪裡能通過就往哪裡開,這一遍的目的是對賽道一個初步瞭解。(得perfect的可能性不是很大,應該說非常小吧,畢竟是第一次開)   2、(我一般在開第二遍之前先點上一隻煙:))第二遍,很慢的開,做到能看清前方每個岔口,一般情況下,在有彎道之前的路上都有岔口,那麼這個岔口八成就是近路了,牢記近路的位置。   3、(湮沒抽完就掐了吧!開始perfect了:))這一遍就按照上次記住的近路一路狂飈吧,只要能走近路,比規定時間快個2-3秒應該是挺輕松的事情了。另外逆行一路boost就不用說了吧。   作者:creazyboy 來源:遊民星空

《燃燒戰車》如何製造惡性交通事故

  看見還有人對「製造交通事故不熟悉」,我來解說一下,保證你每次都拿金!(高手可以無視)   首先~選擇車輛上一般選大的重的~後來難得有賽道要你飛~這就要選速度快的輕的車!   起步一定要完美起步,按一下X,指針開始動了,當轉到指針表上部的綠色區域後按X,然後別急着起步,等指針回落到下部的綠色部分後再按一下X,這樣就能完美起步了~~完美起步好處是不會打滑轉彎~而且起步速度快而平穩!   飛出去開始撞車了,下面的氣槽在聚集,快到100%前先按住R1鍵,一到 100%馬上按R2,基本上馬上就能爆炸,不用你拚命的按,有些大型車,你不按住R1按R2,是很吃力的。然後爆炸的同時,你的車被炸的飛了起來,這時就是控制汽車方向的好機會,控制方向去碰其他汽車吧,有些賽道里安排的停着的汽車就是要你這時候控制被炸飛起來的汽車去碰。多多掌握便能熟練。倒數讀秒的時候按住R1,能拖延時間,讓更多的汽車撞上來。不掌握完美起步,到後面要飛橋的那幾關,你永遠也別想拿金牌。   最後風向的問題,這個沒什麼,飛出跳板的時候按下拉高車頭,控制左右來控制汽車吧! 來源:遊民星空

PSP《敢達戰爭 戰術版》遊戲心得

  遊戲名稱:Gundam Battle Tactics   遊戲類型:3D-ACT   發售日:2005年9月22日   價格:4800日圓   遊戲人數:1~4人   官方網站:www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_tactics/   要素:任務模式的任務有60種以上、忠實再現原作劇情,可以進行1對1、2對2的TEAM BATTLE和4人亂鬥   遊戲中的機體基本都是高達戰記里那些,沒有太誇張的機體,不錯~   上手先看畫面,本作的畫面素質……小文覺得是還不錯了,各機體的模型都顯得比較扎實,不像某些遊戲那樣MS一出場渾身零件亂抖,感覺就快散架了似的。機能限制問題?很多場景下會明顯拖慢,也許可以嘗試開333試下,也許會好些?開場動畫比較灌水,有空我要把它RIP掉!   音樂比較贊,對於FANS來說,能聽到那幾首熟悉的BGM就比較感動了(其實是已經聽爛了)   操作:   先貼一下操控方法好了:   十字鍵:移動(同方向連按兩下:突進)   □:副武器   △:接近攻擊   ○:主武器   ×:跳   L:防禦   R:目標鎖定   △+○:特殊攻擊   搖桿:調整視角   SELECT:座倉視角與追尾視角切換   談點個人心得~   移動:這次的移動不像高達戰記那樣可以按住噴射然後一直向一個方向突進,連按兩次方向只能突進一小段距離,單純的跳的話只是見高不見遠,所以要調整與敵人的距離,光靠DASH或者光靠跳都不行,必須兩個動作結合起來才比較有效。跳起後空中DASH,然後再調整落下的方向,戰斗時就比較靈活了。在地上走,只能成為活靶子……   戰斗:戰斗中基本的動作就是在不斷的移動中進行攻擊,中距離戰斗的話一般來說小文趨向於使用BEAM RIFLE,因為威力較大,射速也快,可連發三條,全中的話一般能敲掉敵人1/3的HP,在沒有BEAM RIFLE的初期可以選擇機槍,威力要弱一些,不過初期是夠了。   埋身戰:如果是近距離的話還是用激光劍砍,這次的敵人一般都傻得很可愛,如果旁邊沒有別的敵人騷擾,一旦砍到一個敵人以後就站在他旁邊,等他起身再砍,基本可以就這樣將他砍死……(汗)試過幾個ACE機師也都是這樣砍死的。   初期攻略心得:拿聯邦軍來說,初期的GM完全是廢柴一條,笨重無比,給人以很難操作的感覺,不過不要放棄,一定要熬過這前幾關,拿到陸戰型高達這遊戲才算正式開始。前幾關的敵人一般也蠢笨如牛,過關還是很EASY的。打過大約6、7關後,就有EZ8可以用了。這台可以算是初中期的主力了,因為他的激光槍很好用,唯一不爽的就是副武器比較雞肋,不如火神炮實用,火神炮多少有點牽製作用的。進度50%左右可以拿到高達,參數跟EZ8幾乎一樣,選哪台就看各人感情了。   爆機心得:聯邦側已爆機,經確認,全部任務共30個,附加一個隱藏任務,所以任務數是31,估計ZION側也是一樣吧   攻略過程中可能碰到的問題:   第三關,是需要回收所有的爆炸物,走到指示的位置就回收了,找不到的話按START開地圖就可以了   兩個保護關:保護GM和GUNTANK,不要跑太遠,緊密團結在被保護對象的附近,見人就殺就是了   黑色三連星:三連星出現後一定要不斷移動,他們的炮威力很大,一旦被捉住,苦不堪言。掌握移動中攻擊的要決,幹掉第一台DOM以後就好辦了。   最後一關——奧德賽之日,絕贊!大批的強力ACE不斷湧上,還有阿普薩拉斯在上空放激光炮,要的就是這感覺,靈啊,太靈了。不要站定,不斷移動,不斷迴避,過關不是很難的。   推薦機體:   初期:GM……沒別的可用,沒辦法,忍兩關吧   初中期:陸戰型高達,機動性比GM強太多了,入手後馬上換乘!   中期:EZ-8,機動性進一步提高,中期主力   中後期:GUNDAM,性能和EZ-8一樣,副武器好用一點,可以考慮換乘   後期:NT-1(ALEX),最好用的機體,速度快,靈活,噴氣槽耐用,是後期絕對的主力機體,MUDROCK(6號機)雖然參數看上去是全滿的,但由於是噴氣式移動,用起來感覺還沒NT-1爽快。就算真有GP01作為隱藏機體出現,也只是給大家爽一爽最多用來沖沖全S而已了,對攻關沒什麼幫助。   總體感覺,本作有點像一個高達戰記和VS的混血兒,高達的FANS還是推薦玩玩的,按照小文的進度,估計聯邦和吉翁各三十關的樣子,爆機應該是蠻快的。遊戲提供了對戰模式,有機會的話可以善用之哦~~~   作者:小文 來源:遊民星空

《真三國無雙4M》全武將超實用心得

  目的地選擇:共有3個戰場可以選,儘量做力所能及的吧,10關會出現建國戰,一定要打。選擇時地名下有商店或鍛造屋,要看清楚了再選哦   武將入替:收到副將後出現,作用是讓體力消耗的武將得到休息的機會   只要將參戰武將選到不受控制的武將那裡就OK,武將的能力還會繼續根據你的表現來成長(只看的出血條變長了,汗)   如果要2P參戰的話,則必須先收到一個副將,該副將一定要在參戰武將一欄中才行,然後。。。。按下2P手柄得START鍵。。。。。。。。。。   2P不能進行戰斗准備,不能裝道具,不知道1P身上的道具是否和2P共通。這點還請雙打的朋友告知   所持品情報:武將所持兵器情報及道具情報   途中記錄:記錄後退出修羅模式,戰斗中中斷不可。此記錄一經讀取,就會自動消失,對策是准備2塊記憶卡   終了:結束修羅模式,得到一定數量的鐵。注意:此修羅模式不管死亡或是自行選擇終了,只能繼承一部分鐵,而不能繼承武將能力,所收得副將,錢,改造過的武器等。   金錢:可以在商店中買東西,主要來源是戰後的武勛換得,建國後可以向農民徵收(隨機?)   鐵:改造武器必須,不同的改造項目需要耗費不同的鐵,例如攻擊+8需要400,而炎屬性追加需要2000。擊倒敵將或敵兵(一定概率?)會出現,箱子中RP好也會打出。   本國:建國戰後確定   建設LV:LV2:每關過後金增加   LV3:每關過後鐵增加   LV4:出現養馬場,每過一定回合生產名馬鐙   MAX:出現療養所,每關過後回覆少許體力   統一度:打侵攻戰勝利後會增加,到80後會出現天下統一戰。建議穩紮穩打,偶太急了點,敵總BOSS孫權是斗氣狀態,其後出現的趙雲也是斗氣狀態,左老頭是普通狀態,引出一個個殺,表象偶,直接沖進去,滿血進,紅血勝(差點就掛了)   商店中出售的回覆道具價格是不固定的,遇到特賣貌似會降低50%的價格,但只要買了,下次再買的話價格會提高,一直提高到99990   肉:回覆體力50   華佗膏:回覆體力至全滿   劍:+1、+2、+4、+8共4種,不說了(不會漲價)   盾:同上   馱馬鐙:開場騎乘馬開始戰斗   水蛟印綬:每殺50人得100功勛   商人護衛書:保證商人不死過關得1000功勛   職人護衛書:保證職人不死過關後建設LV提升1,最高MAX(LV5)   XX勸誘:花錢買XX武將,能力為初始值,但如手下已有6名則不能買   神丹:本關能力上升,真無雙無視體力   點心、大點心:加HP槽上限   神珍鐵枷:本關中各能力下降,過關得1000武勛   於吉仙酒:加無雙槽上限   黃龍鎮:制限時間延長5分鍾   天眼珠:能在本關發現伏兵   猛虎秘石:本關卡中每擊破100人攻擊力+1   活身書:本關中每擊破100人防禦力+1   鍛造屋中可以改造武器,武器最高攻擊力40,最多附加5項屬性,可以改出進化攻擊,屬性攻擊也需要改出,因為修羅模式中沒有玉。其中進化攻擊需要找傳說職人才可改出,LV4也可改出,也有100人斬+覺醒印的效果,LV3必須改出進化攻擊才會升至LV4(應該是)。   改造所需鐵:   重量:300   體力:300,最高改至20,下同   無雙:180   攻擊:280   防禦:260   馬術:160   無增:320   CHANGE:240   弓術:160   移動:200   特殊攻擊:1000,改後不會再次出現   屬性(4種)2000,可以反復改,只要你鐵夠多   攻擊+2、+4、+8:忘了 改造到40後不會出現   道具只能使用一次,使用後自動消失   名馬鐙:騎乘名馬開始戰斗(飛電,赤兔,的盧,絕影,暫未發現大象)   修羅丹:3分鍾擊破100人後回覆200體力,3:00:01就哭去吧   羅剎丹:每擊破50人,回覆50體力(比百草丸厚道點)   火神丹:無雙增加量上升   虎玉:攻擊力上升,效果同白虎牙,修羅模式中必須基礎能力練滿+40武器攻擊力+附加20攻擊+虎玉才可達到滿值   龍玉:防禦力上升,效果同玄武甲   紅蓮甲:打出的成長道具質量上升,裝上後寶物庫里可以打出+8的黃金劍和+8的盾   覺醒丹:每殺50人就出覺醒印,強勁   神弓甲:弓術上升,受到弓箭攻擊不會產生硬直,效果同無雙鎧   連攜甲:味方武將防禦力上升   風神甲:移動速度上升,效果同神速符   武將   可以在商店用錢買和在戰場上擊敗知名武將捕獲。修羅模式中得武將特別容易死,其實只要把將死的武將在武將入替選項中改成不出場就行了,過幾關後就會發現他的能力有提高(只看的出血條變長),這樣過幾關再派遣的話就不那麼容易掛了。副將血量的回覆和主將一樣,主將回覆多少他也回多少,不管是戰場上或商店裡買饅頭。   武將的捕獲:只能捕獲知名武將,大眾臉不能捕獲。需要捕獲的將領都要親自完成,被副將擊破貌似無法捕獲,不知2P如何?   1襲擊村莊時敵村長會呼救,擊破救援的武將就可以捕獲。   2山賊頭為敵BOSS時,打掉1/4血他會呼救,擊破救援的就可以捕獲了。   3選擇關卡時有「XX,智勇兼備的名將」字樣,擊破XX後可以捕獲   4知名武將為BOSS時無法捕獲。   5如果3個參戰武將名額已滿,捕獲的武將會自動到替補一欄,如果替補欄也滿了,則過關後換算成1000保釋金,不能使用該武將。   注意:副將被敵人捕獲的話以後還會以敵方將領形式出現,再次捕獲後能力值歸零,所以千萬不要把培養的很強的人掛了,那時沒有後悔藥吃(2記憶卡大法可行)   暫時就發現這麼點,希望大家繼續補充。。。。。。。   如果要直接取敵BOSS首級,最好不要帶副將出來,怎麼死的都不知道。相反,慢慢推進,保持副將在自己可視范圍內,就會發揮出驚人的效果。   關於副將自帶屬性:   炎:關平、夏侯淵、黃忠、孟獲、張飛,凌統,甘寧,夏侯惇,趙雲、小喬、大喬、周瑜   冰:張遼、月英、曹丕   陰:周泰、曹操   陽:諸葛亮、左慈、關羽   關於每個武將號令附加狀態:   10秒無雙不減:周泰、關平、關羽、姜維   30秒防禦×2:龐德、諸葛亮、太史慈、呂蒙   30秒攻擊×2:甘寧、孟獲   覺醒:自創武將、黃忠、趙雲、孫策、夏侯惇、夏侯淵、周瑜   呂布:30秒攻擊×2+10秒無雙不減   暫時就這麼點,大家一起來更新吧   戰場特別事件   關鍵字:天下無雙軍,必定會出現謎之軍團事件,觸發條件為控制武將和戰場上某一位武將會面(隨機),則出現「擊破謎之軍團」字眼,情報中會給出地點,走到特定地點觸發。目前出現武將共5人:呂布,諸葛亮,張遼,魏延,左慈。其中殺呂布能拿到華佗膏和2000武勛,其他只有1500武勛,如果在選擇關卡時出現「天下無雙軍。。。。。修羅丹」等字樣的話則會給道具,不給武勛。   村莊襲擊:在選擇關卡的時候有「物資豐富。。蓄。。豐。。村落」字樣。進入村子時張角或董卓(貌似沒了)會出現,擊破村長和守護村莊的武將(許褚、夏侯惇、黃蓋)後可以回覆100體力,並得到1000武勛,所以一定要完成,副將也會回覆。   村莊救援:在選擇關卡的時候有「何者、豐。。村落字樣」(偶日文實在苦手)。擊破襲擊村莊的武將(張角或董卓,每人有2個副將)後獲得500武勛,不會回覆體力(不厚道)   護衛工作:保證商人存活過關就行。提升建設LV的也是同樣道理   肉包商人救出:殺掉山賊頭後和商人見面+50HP,副將也會回覆   張角救出:殺掉守城武將並和張角見面+200HP,副將也會回覆   找老虎事件:靠近孫家三父子,會要求你幫忙找老虎,共2個地點,錯誤的地點會出現一我方將領以繼續找,找到老虎後出現1名山賊頭領和2名副頭領,擊破後回去找孫家父子就OK,武勛600(500?忘記了)   手紙事件:一個小兵送給大將的,要你幫忙跑路,近的話就做,遠就算了,才300點功   襲擊寶物庫事件:選擇時會有寶物庫,貯藏豐富等字樣,將守護武將擊破就OK,裡面有+攻防的劍盾和鐵,建議裝上紅蓮甲   戰後事件:找名醫:收到個別武將時他(她)會召名醫來回覆血量。 但出現條件不明。目前發現大喬、女王等女性角色會召,男性中許褚、張郃、諸葛亮、袁紹也會,待補完   徵收事件:徵收金錢,會導致民眾叛變,收取的金額會不斷提高,上限為5W   民眾獻上:一般是寶物和肉   商人獻上:同上   修羅模式的小兵AI比354高了不少,騎馬經常會被打下來,不過最討厭的是弩兵,不但准,而且狠,還附加屬性(炎和冰)所以要優先處理,至於BOSS到不是很難打,改出把附加炎屬性的就可以連死他了,5方+5方一般不會受身,8方+8方必受身。或者利用副將的炎屬性攻擊也可,除了敵BOSS及部分斗氣武將,其他的武將都不經打的,血都是一塊一塊掉。。。。   目前MISSON229,超過100也沒有什麼特別的獎勵,天下一統後還可繼續下去,貌似是無限了   作者:wwx89 來源:遊民星空