英雄無敵5 精靈劇情

叢林戰役   第一關 流亡者  看來戰爭已經不可避免了。小的沖突每天都在這兩個曾經的盟國——Irollan和獅鷲帝國的邊界地帶上演着。精靈國王Alaron,看到自己的領地被惡魔Agrael侵擾得滿目蒼夷,而軍隊也在銀之城的戰役中損失慘重後,下定決心,一定要讓戰爭爆發的時間盡可能的推遲,無論付出多大的代價。   (英雄大廳,Markal和Isabel開始了讓Nicolai復活的死亡儀式)   Markal:我親愛的女皇,再過不了多久,你就會與Nicolai團聚了。   Isabel:請再快一點,Markal,我覺得我   Markal:覺得很興奮是嗎?   Isabel:不,我是說我覺得有點兒擔心   Markal:哦,女皇陛下。可是我覺得我們沒有任何理由去擔心。   (Markal開始施法,Nicolai從死亡中慢慢的坐了起來)   Isabel:啊,Nicolai!Nicolai!!   Nicolai:是誰,是誰打破了我平靜的休息。我本來安靜的坐在一個超越了時間和空間的地方,旁邊是我的父親,我們一起面對着Elrath,交談着。。。。。。   Markal:哦,聽起來好像很美妙   Nicolai:突然,我覺得好痛苦,整個人就像要裂開了一樣,仿佛一個嬰兒一般,又回到母親的身體里——我好像是被人詛咒了,是的我一定是被人詛咒了,你們明白嗎?我不可以再回到這個世界中來!我的靈魂,我的靈魂已經被人玷污了!   Isabel:哦不!Nicolai,親愛的。看着我,難道你認不出我來了嗎?   Nicolai:(轉向Isabel,做僵屍狀)我看到了,在我的眼裡你不在是我的新娘,我只感到有活人的體溫,還有新鮮的生命,啊(撲向Isabel)我要得到它們,我要吃了它們。(難道這就是傳說中的僵屍化?)   Isabel:(看着Nicolai撲向自己)Nicolai!不,Nicolai!!   Markal:停止!!!(Markal施法阻止了Nicolai撲向Isabel,Nicolai癱倒在地)。   Isabel:(看到Nicolai癱倒在地)不,不,不對,這不是我熟悉的那個Nicolai?Markal,你是不是弄錯了什麼?   Markal:我的皇後,難道有什麼問題嗎?他確實是你的那個Nicolai啊。   Isabel:(上前觸摸Nicolai的身體)Nicolai!Nicolai!天啊。他身體是怎麼是涼的,如此的冰涼哦,不,他死了,永遠的死了(Isabel作悲痛欲絕狀)   Markal: 女皇,我的女剩虢詘В虢詘В魑盞酃吶誓悴豢梢哉庋料氯サ摹冒桑蠢矗諼頤塹吶駛指蠢碇喬罷飧齬業囊磺惺攣窬橢緩糜晌依慈ù土恕:?冷笑),沒想到會是這樣的結局,真是可悲啊。   (同一時間,在精靈王國與獅鷲帝國的邊境上)   Caldwell領主:對您的接見我感到十分榮幸,Alaron 國王。不死族的侵襲已經玷污了獅鷲帝國的聖潔,並且讓這個國家危機四伏。   Alaron:在這個危機四伏的時候我們必須依靠我們古老的聯盟才能度過危機,Caldwell領主。所以我讓Findan也跟着來了,他曾經在Talonguard當過大使。那麼現在告訴我,你想讓我們這些Irollan的精靈怎麼幫你?   Caldwell領主:借寶地一塊。我一直在為我的人民尋找一塊能夠遠離那些亡靈巫師威脅的土地。   Alaron:如果我為你提供一個這樣的避難所的話,你能保證Markal不會將戰火順勢燒過來來嗎?到時候我們的家園、森林,還有田野將會變成什麼樣子?   Findan:國王陛下,如您所說,如果戰爭爆發,那將是我族和諧生活的一個巨大災難。不過我們也不能不考慮一下我們老盟友的安危啊。   Caldwell領主:我向您懇求,我尊敬的高高在上國王。至少您在邊境上還有一些樹木稀少,而且無人居住的開闊地帶,請允許我們使用它們吧。如果戰火燒過來,至少我們還可以幫您第一個抵抗入侵,起到一定的緩沖作用。   Alaron:你是知道的Caldwell領主,我的隊長Findan一直擔負着保衛我們邊境的重任,他還曾經在你設在Talonguard的政府機構里任過職,負責守衛和情報的工作。在他逗留在獅鷲帝國的這些年裡,他一直無私的保衛着Caldwell的領土和他的人民的安全,卻沒有要求過任何的賞賜。所以我打算接受你的請求,我不能讓Irollan大陸的精靈成為這場戰爭的第一個犧牲者。   Findan:國王陛下,我十分同意你的看法。同時我也會盡我所能不讓任何入侵者穿越我們的邊界防線的。   Lord Caldwell:謝謝您收留我們這些流浪者。我代表我的人民對您致以最誠摯的謝意,我尊敬的國王,還有您,Findan長官!是你們讓我們看到精靈族依舊保留着自己那高貴優雅的氣度和無比崇高的榮耀。 (當第一座邊境要塞被亡靈占領後)   Findan:我們必須奪回被占領的要塞,秩序的力量(秩序之龍)必須重新得到加強。   (當Findan奪回被占領要塞後)   Findan:我們奪回了要塞,秩序的力量依舊強大,這是Sylanna(大地之龍)的驕傲。   (發現惡魔軍隊的入侵)   Findan:會有惡魔的軍隊入侵?Irollan是絕對不會屈服在那些惡魔的熾焰與刀槍下的。   (擊敗了惡魔的軍隊並殺死了所有的俘虜後)   精靈信使:Findan長官,我是Alaron派來的信使。最高指揮官希望你立刻回師救援我們的首都。不死族和獅鷲帝國已經侵入了Irollan並且幾乎完成了對首都的合圍。   Findan:但現在我得先與其他駐守在邊界上的邊防部隊會和才行。   精靈信使:國王已經下令讓所有的邊防部隊回去救援都城了,包括你在內。Syris Thalla絕對不可以陷落   Findan:看來形勢已經很嚴峻了,我不能再呆在這浪費時間了,回去告訴國王,我們馬上就趕回來。   第二關 翡翠龍   Findan必須在被惡魔占領的燃燒平原上找到傳說中的翡翠龍,並讓它們加入到對抗亡靈大軍的隊伍中來。沒有這些龍的幫助,Irollan將難逃陷落的厄運。   (Findan在趕回都城的途中)   Findan:國王陛下?您怎麼會出現在這里?現在我們的軍隊在各個方向上都受到了來自惡魔和不死族軍隊的強大壓力。秩序的力量已經岌岌可危了。Syris Thalla現在是最需要您的時候。   Alaron:我很清楚這一點,Findan。但我們的軍隊現在還十分虛弱。除非那些消失的翡翠龍能夠回歸,並大量聚集起來。否則以我們目前的力量對當前的形勢是無能為力的。   Findan:翡翠龍?可是已經足足有20年沒人看到過他們了。   Alaron:沒人比我更清楚這個了。但我們還是帽匭氚涯切浯淞一乩床判小indan,仔細聽好我下面要告訴你的這段歷史,關於Alexei——Nicolai的父親,他是怎麼死的。   Findan:國王陛下,你真的認為現在是上歷史課的時間嗎?   Alaron:Findan,這個故事很重要。20年前,我們在惡魔首領Kha-Beleth被關押的監牢前和他的爪牙進行最後的決戰。由於對我們即將到來的勝利感到恐懼,所以Kha-Beleth決定開始關閉惡魔傳送門。在這個時候Alexei和他的皇家騎士團沖進了傳送門,希望能一舉殲滅惡魔Sovereign和他的手下。   Findan:他的確是十分勇敢。   Alaron:如果那個時候,Cyrus和我能夠跟着他沖進去的話。也許這個世界根本就不會再有惡魔了?當時我認為Alexei這樣做太過草率,而Cyrus覺得這簡直是在自殺。我們稍一遲疑,傳送門便關閉了。最後我們只好眼睜睜的看着那些獅鷲帝國的精英們慘死在惡魔手中   Findan:什麼?原來你沒有加入Alexei的行動!   Alaron:就在我即將決定加入的一刻,我猶豫了。結果從那天起,翡翠龍們便拋棄了Irollan。Findan,可以說這一切都是由於我的過錯造成的,所以我一定要彌補我的過失,但我現在必須要去防守我們的首都。坦白的說,你比我更合適去尋找那些龍,因為就算我找到了那些翡翠龍,我也不知道他們是否還願意聽從我的指揮。   Findan:原來是這樣,我明白了。那我們要從哪開始我們的尋找呢?   Alaron:燃燒平原!不過那裡的海岸線已經被惡魔占領了,所以你必須多帶些部隊去打敗他們才行。行動要快,Irollan已經岌岌可危了。   (打下了第一座惡魔的城鎮後)   Findan:我們在惡魔的監獄里拯救了一隻翡翠龍。他希望我能夠順帶着拯救他家族的其他翡翠龍們。他告訴我們可以通過訪問方尖塔來找到他們的蹤跡。   (在攻克了所有惡魔的城鎮後)   Findan:我們實現了我們的目標,攻克了惡魔的城鎮。離翡翠龍全部回歸的日子已經不遠了。   (獲得了20條龍後)   Findan:多麼美妙的的景象啊。翡翠龍們再次加入了保衛Irollan的大軍。我們的未來將充滿希望。   第三關 防守反擊   在Findan遠離Irollan去搜尋翡翠龍的這段時間。亡靈大軍在復活的吸血鬼領主Nicolai的帶領下,包圍了Syris Thalla。Findan首要的任務就是要打破亡靈軍隊對Syris Thalla的包圍,加強Syris Thalla的防禦力量。Irollan的未來,精靈族的榮譽還有所有Asha子民的命運都在此一舉了。   (Findan看到惡魔攻下了Syris Thalla)   Findan:Syris Thalla真的陷落了嗎?要是如此,那這個城市的一切花園建築都將隨之毀滅,人民也會被感染瘟疫成為僵屍。後果真是太可怕了。   (Findan重新奪回了Syris Thalla,看到已經奄奄一息拚死奮戰到最後的Alaron)   Alaron:Syris Thalla陷落了,這都要怪我,這都是我的錯   Findan:國王陛下,我來救你了,我帶着龍回來了,我們已經奪回了Syris Thalla,Irollan有救了!   Alaron:我已經快不行了,Findan你要拯救Irollan?那你還要花多少時間,一週,一個月還是一年?也許我已經等不到那天了。Findan,過來,向我發誓,不管這場戰爭持續多久,你最終都要把這所有的罪惡都鏟除掉。現在你趕緊去找一個叫做Tieru的先知,他將告訴你所有關於Kha-Beleth的秘密。我知道你是一個勇敢的人,去,去做所有我沒有勇氣做到的事!   Findan:可我現在哪裡也不能去,我要留在這里保衛我的家園   Alaron:快去找Tieru,在惡魔們找到他之前,向他詢問如何才能消滅Kha-Beleth,否則整個Asha大陸就沒人能消滅Kha-Beleth了。你必須快去幫助Tieru,他現在的處境很危險。   Findan:我到哪裡才能找到他?   Alaron:Irisus海。龍騎士群島!   Findan:就是那個形狀像個月牙得地方,我知道那裡。   Alaron:好極了!向我發誓,你一定要做到   Findan:好,我發誓!   Alaron:行了,你走吧,去做你該做的事吧!我現在可以去准備接受Sylanna的審判了。   (偉大的Alaron國王就這樣死去了)   Findan:Tieru急需我去幫助,可現在Syris Thalla的守備力量還很虛弱,我們需要更多的英雄來守衛   Syris Thalla。   Findan:嗯,我又多了兩名身經百戰的英雄,太好了,現在是輪到你們表現的時候了。   Findan:終於我可以前往那個濃霧繚繞的島嶼了,在那裡Tieru正等着我在。   第四關 龍騎士群島   Findan的部隊在他隨從的帶領下全部駐守在Syris Thalla,所以Findan只好單槍匹馬的前往龍騎士群島尋找Tieru。在那裡他將瞭解到這場Alaron所擔心的危及到整個世界安全的災難的真相。   Findan:根據那些古老的傳說,眼前的這片大海這里不光是Tieru的老家,它還埋藏了很多古老的寶物,這些寶物正是我們所需要的。   (Findan發現了惡魔得軍隊後)   Findan:那些惡魔的腳步實在是太快了。我必須盡快趕去保護Tieru。加快前進速度。急行軍!   (Findan看到Tieru已經遭到了惡魔的襲擊)   Findan:哦,不。Alaron告訴過我不可以太遲的。   (Findan看到Tieru的靈魂)   Findan:先知Tieru?這是?   Tieru的靈魂:那個女妖已經殺死了我,並且把搶走了獅鷲之心。你看到的只是我的靈魂。Alaron終於作出了正確的決定,讓你來找我,但和以前一樣,已經太遲了。   Findan:太遲了?你指的是Alaron的犧牲嗎。   Tieru的靈魂:是的,也許這是每個人命中註定的。不久後我也會跟Alaron一道進入飽受鞭笞之苦的死後日子。所以聽好了,現在我必須抓緊時間了。我已經調查清楚了,在20年前的那場月食中,Kha-Beleth曾經在一個嬰兒身上打上了惡魔的標記。   Findan:標記?什麼樣的標記?   Tieru的靈魂:別打斷我的話。我要說的是那個嬰兒不是別人,就是現在獅鷲帝國的女皇Isabel。Kha-Beleth計畫讓她懷上孕,然後生下孩子。這個孩子必須引起我們足夠的擔心,因為他將是惡魔Messiah的轉世。他可以像人類一樣自由地在Asha的大地上活動而不受任何約束。同時他還可以自由的使用混亂魔法的力量。   Findan:難道你說的這個孩子就是那個出現在(薩-沙扎(Sar-Shazzar))預言中的人?   Tieru的靈魂:正是!現在你要聽好了。我已經把我最後的力量封在一個卷軸里了。你可以拿着它去找一個強大的法師。讓他在魔法儀式中對Isabel使用這個卷軸,以此驅除Kha-Beleth對她的影響,淨化她的靈魂。   Findan:可惜的是,首先我不是一個魔法師,而且我也不知道有誰可以擔此重任。   Tieru的靈魂:你一定得找到這樣一個魔法師才行——具有強大的法力。到銀之城邦去搜索,你可以先去找Cyrus的兒子Zehir談。不過在那之前,你必須要從殺死我的那個女妖手裡奪回捲軸和獅鷲之心,然後再去和Zehir。   Findan:聽起來好像不是一件簡單的事情啊!   Tieru的靈魂:沒人說這會是一項簡單的工作,但現在只有你才有機會完成它。你是Asha的最後希望了。   現在趕快展開你的行動吧!   (Findan擊敗了女妖Biara後)   Biara:不要殺死我!如果你殺死我,我就讓Tieru的卷軸和我一快完蛋。   Findan:你現在的生死掌握在我手上。如果想活命的話就把卷軸交出來,我可以考慮放你一條生路。   Biara:除非你讓我活命,否則我不會給你卷軸的。   Findan:給我卷軸   Biara:先放我回去   Findan:你沒資格跟我討價還價,我們兩個只有我的話才是值得相信的。給我卷軸,我會放你走的。   Biara:你要對你說的發誓!   Findan:好,我以我的名譽,以Irollan的名譽起誓。給我卷軸,我放你回去。   Biara:哦,好極了。對於一個精靈的誓言我沒有什麼好懷疑的。拿去吧,卷軸。現在我得趕緊回去了。畢竟不是每個殺死傳說中的龍騎士(指Tieru)的人都可以得到原諒,然後平安離開的。   (看到Biara走遠後)   Findan:如果不是為了卷軸,我是絕不會讓你活着離開的   第五關 吸血鬼領主   當Findan離開Irollan這段時間,精靈族的軍隊成功的守住了Syris Thalla並且解放了精靈王國的大部分地區。但最後的勝利還沒有到來,在西南方向上,Irollan仍然受到來自吸血鬼領主Nicolai的巨大威脅。Findan別無選擇,只有徹底擊敗這些Irollan的敵人。   Findan:唉,Nicolai曾經是一位高貴的國王,也是我們最親密的戰友。現在卻變成了我最大的敵人。盡管Nicolai的轉變讓我黯然傷神,但這是不會影響到我徹底擊敗他的決心的。   Findan:一旦我們找到寶物Dwarven,那就意味着Nicolai的末日來臨了。   (Findan發現第一波骨龍)   Findan:與我們交戰的是一群骨龍?這些可憐的墮落的龍可不應該出現在這里。   (Findan在消滅了骨龍後)   Findan:看來正是因為這些骨龍的存在才讓Irollan籠罩在一片黑暗之中。我們只有消滅了這些骨龍,   Irollan大陸的天空才會重現光明。   (Findan在第一次擊敗了Nicolai後)   Findan:Nicolai我的敵人。又重新站起來了?看來這無邊的黑暗給了他無盡的力量,讓他永生   不死,所以我必須盡快讓光明重現Irollan大陸。   (消滅了所有的骨龍後)   Findan:聖潔的陽光啊,你又一次照耀在了Irollan的大地上。Nicolai!現在是結束你所有罪惡的時候了。   (Findan在最後的決戰中擊敗了Nicolai)   Findan:這將是你最終的安息了,我的Nicolai國王。   Nicolai:你是真的嗎,Findan。但是你知道我的靈魂在哪裡嗎?有人在Elrath偷走了它,而且我可以感到現在它正在某個地方游盪着。   Findan:很抱歉,我不知道關於你靈魂的事情。但有一點是肯定的,你現在必須被消滅!   Nicolai:好吧,你來吧,動手利索點,我不會反抗的。快讓我得到安息吧!   Findan:唉,一個原本親密的戰友,現在卻求着他的朋友快些殺死他,而且是第二次殺死,這是多麼的可悲的事情啊。Asha的子民已經失去了原有秩序,陷入了無邊的混亂之中。Tieru,如果你還看得見的話,   你就會發現事情的進展遠比你想象的要困難! 來源:遊民星空

三國志11 廟和遺跡

發現   條件:   部隊出現在所在坐標的鄰近坐標上   部隊主將功績 10000 以上(君主亦可)   部隊有武將魅力 80 以上(包括80)   發現遺跡周圍沒有其他建築物(陷阱、牆、軍事設施)   隨機發生   結果:   發現,出現北斗,玩家勢力所屬武將可選一人增加能力經驗值,部隊武將功績+1000。   註:   發現遺跡的時間決定了增加的能力類型   一月:騎兵經驗歸0,騎兵適性上升一級,騎兵適性S的武將不能選擇。   二月:統率經驗+100,統率100的武將不能選擇(依靠官職達到100者不受限制)。   三月:弩兵經驗歸0,弩兵適性上升一級,弩兵適性S的武將不能選擇。   四月:武力經驗+100,武力100的武將不能選擇。   五月:兵器經驗歸0,兵器適性上升一級,兵器適性S的武將不能選擇。   六月:魅力經驗+100,魅力100的武將不能選擇。   七月:水軍經驗歸0,水軍適性上升一級,水軍適性S的武將不能選擇。   八月:智力經驗+100,智力100的武將不能選擇。   九月:槍兵經驗歸0,槍兵適性上升一級,槍兵適性S的武將不能選擇。   十月:政治經驗+100,政治100的武將不能選擇(依靠官職達到100者不受限制)。   十一月:戟兵經驗歸0,戟兵適性上升一級,戟兵適性S的武將不能選擇。   十二月:魅力經驗+100,魅力100的武將不能選擇。   發現   條件:   部隊出現在所在坐標的鄰近坐標上   部隊主將功績 10000 以上(君主亦可)   部隊有武將魅力 80 以上(包括80)   發現遺跡周圍沒有其他建築物(陷阱、牆、軍事設施)   隨機發生   結果:   發現,出現南斗,玩家勢力所屬武將可選一人替換原有特技,部隊武將功績+1000。   註:   第一和第二個廟可選擇Lv3以下的特技(包括Lv3),第三個廟開始可選擇全部的特技(例如鬼門、神算等頂級特技)。   下面是這兩天繼幾天前開了12X8=96個存檔後又開了48X8=384個存檔後得出的36處坐標,我相信已經是全部的了,如果還有,希望大家補上,另外存檔太多就不一一上傳了。   坐標如下:   南蠻(南中)   1:(9、170)建寧西北   2:(25、157)建寧北   3:(51、166)建寧東北   4:(23、190)雲南東北   5:(20、199)雲南東南   6:(43、191)雲南東   西涼(西北)   1:(0、84)天水西南   2:(24、33)武威東北   3:(4、25)武威西北   4:(62、85)潼關以南,武關以西   5:(58、53)夏陽港(長安)北   6:(44、47)安定東北   7:(45、82)長安西南   江東   1:(146、157)盧陵港東北,鄱陽港南   2:(152、134)虎林港西南   3:(163、141)鄱陽港(柴桑)東北   4:(156、167)盧陵港東   5:(129、153)柴桑南   河北   1:(111、33)晉陽東北,薊西南,鄴城北   2:(130、6)薊東北   3:(70、49)晉陽西南,西河港東   4:(112、21)薊西南   5:(85、25)晉陽西北   6:(164、30)安平港(襄平)西南   7:(153、2)北平北   中原   1:(128、91)壽春西北,靠山處   2:(140、63)臨濟港(北海)西南、濮陽東北   3:(180、88)下邳東南   4:(152、61)北海西南   巴蜀   1:(25、120)成都東北,梓潼東南   2:(0、116)綿竹關(成都)西北   3:(21、136)江州西北   4:(81、149)武陵東北   5:(126、180)桂陽東北,盧陵港西南   6:(123、174)長沙東南,盧陵港西南   7:(18、152)成都東南,江州西   破壞廟或遺跡   如果 左慈在被破壞廟或遺跡所在地或附近城市(顯示有道路直接相連的城市皆可)。   則 發現左慈,玩家勢力君主健康惡化(瀕死)。   如果 禰衡在被破壞廟或遺跡所在地或附近城市(顯示有道路直接相連的城市皆可)。   則 發現禰衡,玩家勢力全城市下降20。   如果 寶物未登場, 攻擊廟或遺跡部隊主將   則 玩家勢力君主得到寶物,擊破廟或遺跡的部隊武將功績增加2000。   如果 攻擊廟或遺跡部隊所持金未滿最大值(10000金)   則 擊破廟、遺跡部隊所持金增加(增加5000-5500金),功績增加100。   擊破遺跡或廟的部隊武將得到功績70。 來源:遊民星空

英雄無敵5 士氣分析

先分2大陣營:   光明陣營:學院,人類,精靈   黑暗陣營:地牢,亡靈,地獄   主規則:   亡靈族兵不收士氣影響;   英雄帶本族兵單獨士氣+1,不同陣營單獨士氣-2,本條影響下面5條;   英雄帶一個部隊全為同族兵,2個以上部隊集體士氣+1;   英雄帶一個部隊帶2個族的兵,這2個族屬於同陣營,集體士氣無影響;   英雄帶一個部隊帶2個族的兵,屬於不同陣營,集體士氣-1;   英雄帶一個部隊帶3個族的兵,全部同一陣營,集體士氣-1;   英雄帶一個部隊帶3個以上族的兵,屬於不同陣營,集體士氣-2;   無英雄2-3個族,全部同一陣營,集體士氣-1;   無英雄2個以上族,屬於不同陣營,集體士氣-2;   補充規則:   中立族:鳳凰,4大元素(死亡74還沒找到汗)   中立族和2個陣營都同陣營,規則同主規則 來源:遊民星空

英雄無敵5 技能組合1.10

1聖堂族   1.1英雄   主力英雄推薦:1.克勞斯(Klaus),騎士特長,初始技能:基礎反擊,復仇打擊,基礎進攻。點評:當之無愧的bug英雄,創造騎士無敵神話。2.拉特格(Rutger),尋路特長(每2級增加1%移動力),初始技能:基礎反擊,基礎後勤,基礎尋路。點評:唯一的移動力特長英雄,誰也別想追的上,誰也別想逃的掉,不喜歡用bug男的可以用他首發。   輔助英雄推薦:1.杜戈爾(Dougal),弩手特長,帶出更多弩手,week1下礦好輕松。2.伊琳娜(Irina),獅鷲特長,w2用她帶低級獅鷲滅遠程野兵,省下升級獅鷲的6000g。3.埃蘭妮(Ellaine),農民特長,默默無聞地為聖堂經濟建設做貢獻。   首發推薦拉特格(Rutger)+杜戈爾(Dougal)。   1.2技能組合   領導-神聖指引-敏捷光環-外交。從3代開始領導就是聖堂一族的必修技能,5代中領導的3個次級技能除外交外對主力英雄而言都比較垃圾,聖堂在領導系的2個特有能力剛好彌補了這一點。2級的弩手傷害雖高,但主動只有8,比大部分遠程部隊都低,神聖指引很好的彌補了這一點,還能增加弩手的出手機會,對早期沒什麼強力魔法,直接攻擊又不強的聖堂英雄來說,釋放神聖指引指引無疑是最好的選擇。敏捷光環作為少有的增加速度的手段,其地位更加重要,有了敏捷光環,騎士跟天使能達到速度9,有了質的飛躍。   進攻-戰術-箭術-報償。進攻系是比較強力的一系技能,進攻本身就很有價值,3個次級技能也都很不錯,相對次級技能用處不大的防禦系(躲避,保護雖是好技能,單只有在獨特情況下才能發揮作用,泛用性遠沒進攻系的戰術和箭術高)來說,我更願意選擇進攻。戰術不只在打野兵的時候有用,決戰時更能跟對方的戰術技能抵消,雙方戰術抵消的情況下,聖堂的敏捷光環就能發揮出優勢了。箭術能顯著提高弩手的傷害,前提聖堂mf只能靠弩手,相對比較痛苦,有了箭術開局難度會降低不少,後期訓練出來的弩手海也能得到很大的收益。剩下一個空位我考慮放棄戰爭狂怒而選報償,原因有2:1.戰爭狂怒對低級兵效果比較明顯,而聖堂低級的主要進攻部隊只有弩手一隻,收益面較窄;2. 報償使得學習了領導術的聖堂族得到額外的收益。   後勤-探路-故土-死亡行軍。後勤+探路,進可攻退可守,可說是每個主力英雄必學的技能。後勤系的另2個次級技能偵察和領航麼Σ淮螅梢雜錳賾心芰釋?死亡行軍來代替。故土+敏捷光環+戰術,聖堂族兵種的速度近似於提升了3點,相當恐怖,如果運氣不好,前期總不出敏捷光環和戰術,也可以考慮用故土作為代替技能。死亡行軍在攻城戰中能提升4點速度,可說是個相當bt的技能了,必學。   光明魔法-天譴大師-祝福大師-防護大師。聖堂魔法行會出光明魔法的幾率最大,英雄本身的屬性成長也比較適合學輔助類的魔法。   騎士的第5技能實在想不出選什麼好,防禦,幸運,暗黑魔法,攻城都各有各的好處,但也都沒有非常亮點的地方~~   1.3 heroic地圖對電腦常用開局打法   以起始城鎮等級3為例。首發拉特格(Rutger),酒館能出杜戈爾(Dougal)最好,要是沒出選其他能帶出1隊射手手的英雄也能開局。d1射手塔,副英雄合兵給主英雄,探到木,石礦。d2弩手塔,升級弩手,主英雄下木石礦的怪,撿資源占礦全讓副英雄做。d3-7出城鎮大廳(town hall)+獅鷲兵營+1魔+牧師兵營。w1主英雄可打的怪:   1級。農民,民兵,imp,高級imp,pixie,骷髏,斥候(弩手略有損失)。把弩手放角落,周圍放單個農民肉牆,主力農民不出戰,以上兵種基本可弩手無損失滅之。   2級。角魔,角魔督軍,僵屍,高級僵屍,劍舞,血女,高級血女。其中角魔,僵屍如數量少可用對1級兵的打法滅之,如數量多,可利用個小bug:讓分組的單個農民走至野兵攻擊范圍剛好所不及處,野兵行動時將有極大幾率只前移一格,本來只用2-3回合就能攻擊到戰場對面野兵,用這個bug可以沿後數個回合,此bug只適用與跟農民差不多速度的兵種。劍舞跟血女(高級血女)在運氣較好的情況下比角魔和僵屍還易打,只需注意三點:1.數量被削減的差不多的劍舞和血女常常會不攻擊,只堵在弩手旁邊;2.農民肉盾陣被攻破時,對弩手放復仇打擊可以讓野兵優先攻擊單個的農民;3佈陣時弩手和肉盾牆在一邊,單個農民和彈藥車,帳篷,弩車等分另一邊,可以用單個農民勾引1組野兵來打弩車等。另外這個時候英雄基本也能出到神聖指引,活用之會降低不少戰斗難度。   3級。鐵人,鋼人,牛頭,牛頭守衛,幽靈,怨靈。鐵人,鋼人,牛頭,牛頭守衛可採用對角魔等的bug戰術滅之(牛頭不出士氣是最好打的3級)。幽靈,怨靈可考驗自己rp,如果弩手miss不多,農民盾陣沒破既可滅之。   w2出騎兵兵營+國會。如果地圖上3級及以下遠程部隊較多,可以考慮先升級獅鷲(酒館出獅鷲特長英雄更好)滅遠程野兵。   2地牢   2.1英雄   主力英雄推薦:1.西尼塔(Sinitar),減少魔耗特長,初始技能:無阻魔法,超魔,破壞魔法。點評:號稱黃金聖鬥士,實力也是黃金聖鬥士級別的,其特技基本可達到超魔後魔法消耗跟沒超魔魔法消耗一樣或略多一點的效果。妖術師高p低k,又有超魔這樣的耗魔大戶存在,續戰力不夠,經常oom,省魔特技可謂度身訂造,何況他出來還自帶超魔和魔箭。2.埃柳娜(Eruina),特長陰影主母,初始技能:無阻魔法,進攻,破壞魔法。點評:看似不強的英雄,但後期等級高了特技觸發幾率相當高,配合海量主母將讓敵人相當頭疼。ps:埃柳娜(Eruina)使用傷害魔法(包括范圍魔法)也能觸發特技,修了巫術之後等於每0.7輪主母們就有額外攻擊一次的機會。   輔助英雄推薦:1.於爾沃娜(Yrwanna),血女特長,w1有了她血女可比正常情況多出1/2強。2.萊托茲(Lethos),毒箭特長,rp好開戰可對所有敵人放毒,w1開局比只能放1次超魔魔箭或2次普通魔箭的西尼塔還強。   首發推薦:西尼塔(Sinitar)+於爾沃娜(Yrwanna)。   2.2技能組合   破壞魔法-風暴大師-烈火大師-寒冰大師。妖術師是最能發揮破壞魔法威力的英雄了,破壞必修,其三個次級技能效果也相當不錯:風暴配合2級的閃電既可對單組敵人造成相當可觀的殺傷,又可打退敵人行動條,前期相當強悍;寒冰大師配合冰環能在給范圍敵人造成傷害的同時,停止目標的行動條進度,也相當好用;火球配合烈火大師能降低范圍敵人一半的防禦,在對付某些皮糙肉厚的敵人時有特效。可惜的是後期使用最頻繁的流星火雨沒有相關技能支持……。   巫術-魔力再生-古怪魔力-神奇訓練。巫術是法系英雄的必修技能。魔力再生,神奇訓練能有效彌補妖術師低k的缺點。後期妖術師主要使用破壞魔法,故放棄魔法洞察選擇古怪魔力進一步增加續戰力。   後勤-探路-偵察-傳送突襲。後勤+探路是主力英雄必修技能。傳送突襲作為放棄了光明魔法的妖術師唯一獲取傳送魔法的手段,意義相當重要。雖然沒學習光明魔法,導致傳送在攻城時用處不大,但傳送多頭怪在主力對決時仍然是相當有效的戰術。   進攻-戰術-速度能量-報償   領導-募兵-敏捷光環-外交   選擇進攻和領導系的理由有三:   1.戰術和敏捷光環讓血女,黑龍,蜥騎的打擊面更大,前期出了其中之一後(推薦優先敏捷光環)地牢就有無損或低損下遠程部隊的能力了,一定程度上也彌補了決戰主力兵種多頭怪的速度劣勢。   2.報償配合領導術,進一步增強本就攻強防弱的地牢兵種傷害力。   3.對低主動兵種而言,出一次士氣並不一定能再動,而最高主動的血女出了士氣幾乎肯定再動,前期h&r多一次再動就能打贏本不可能贏的野兵。   2.3 heroic地圖對電腦常用開局打法   擁有血女的地牢開局相當簡單,打近戰部隊比其他種族容易很多。d1血女,d2高級血女,主力下石木礦,d3-d7出城鎮大廳(town hall)+蜥騎兵營,w2仍然是6級+國會,w3龍+城堡(Castle)。血女屬於能創造無限可能的兵種,如果運氣好早期能打到速度+1鞋子或出到敏捷光環的話,9速度的血女將能創造奇跡,w1的兵力就能通吃1-5級低主動速度的兵種。主動速度中等或較高的兵種,血女也能實現h&r,要求為:在野兵對血女實現合圍前,將敵人數量削減至1隊,可利用地形配合英雄高魔傷實現,對大體積兵種還可用單個斥候卡位。當學到戰術或敏捷光環任一,血女+英雄一輪攻擊能殺一隊兵後,血女也可用來無/低損mf遠程部隊。出了主母之後,配合主母的減速,力量,弱化等魔法,血女甚至可以無損消滅三頭犬,獅鷲等高主動的兵種。   3亡靈   3.1英雄   主力英雄推薦:1.迪爾德麗(Deirdre),特長女妖哀號,初始技能:基礎招魂,基礎暗黑魔法,基礎女妖哀號。點評:白發魔女,其實中後期她的特長實用度下降,不過我亡靈族幾乎都是用她首發,感情深厚,而且加強版的女妖哀號前期實在好用,在原有基礎上額外降低1士氣1幸運,也就是說對付的大部分野兵都處於-1士氣-2幸運的狀態了,實際戰斗中低落士氣和霉運效果時常可見。而且還帶群體減速的效果,最關鍵還是無消耗的,亡靈巫師也是高p低k類型的,即使出了mass slow,大部分戰鬥我也捨不得放,女妖哀號全體減速的效果還是很能讓人滿意的。2.佐爾坦(Zoltan),特技是戰斗中有幾率阻止敵人再次使用同一魔法,初始技能:基礎招魂,基礎學習,基礎鷹眼。點評:該英雄沒實際使用過,不過感覺特技挺強的,在魔法決戰中應該能讓敵人頭疼無比,算是個潛力型的主力。初始技能算是個敗筆。ps:不太喜歡學習系,學習的效果要到高級才比較明顯,而且兩個次級技能太垃圾。   輔助英雄推薦:弗拉基米爾(Vladimir),聚靈特長,自帶聚靈魔法,強力的開局英雄。有潛力成為主力,只是聚靈術某些情況下無用武之地,比如:遇上拉登一般瘋狂使用末日實現雙方共同毀滅的瘋狂型電腦~~   首發推薦:迪爾德麗(Deirdre)+隨便哪個亡靈英雄,能帶出骨頭的就可以   3.2技能組合   黑暗魔法-心智大師-詛咒大師-靈魂連接。黑暗系3個次級技能都相當好用,mass slow的心智大師自然是最重要的技能之一,詛咒大師是靈魂連接的前提,mass deacy雖強,但靈魂連接配合聚靈魔法能給亡靈巫師帶來無限續戰能力,只好無奈的放棄折磨大師了。   巫術-魔法洞察-神奇訓練-魔力再生。巫術是魔法型英雄的必修技能,其3個次級技能也相當好用。對主修破壞的對手,可以考慮放棄神奇訓練或魔力再生之一,選擇20%破壞魔法抗性的骸骨保護   後勤-探路-死亡行軍 亡靈族兵種普遍速度較低,死亡行軍在攻城戰時更能發揮有3隻飛行部隊的亡靈族的攻城優勢。   進攻-戰術-箭術-戰爭狂怒 有了戰術後,亡靈部隊才能一回合壓制到對面的大體積兵種。箭術和戰爭狂怒則是為主力傷害骨頭射手服務。(當然巫妖同志也能占一點光)   幸運-亡者詛咒-士兵之幸-抗魔。有了亡者詛咒之後,Deirdre的敵人的幸運就只有可憐的-3了,盡情蹂躪他們吧。士兵之幸使幽靈的虛無更讓敵人郁悶。   3.3heroic地圖對電腦常用開局打法   亡靈開局極看rp,如果很早比如lv2就出了骨頭射手,亡靈早期開局會輕松很多,w1也敢挑戰一些較弱的遠程部隊(畢竟死了可以補充啊),如果rp不好,到lv10了都沒出這個技能,強烈建議restart吧。   d1骨頭,d2骨頭射手,主力下木石礦,d3-d7出城鎮大廳(town hall)+吸吸兵營,可通過sl大法來看看2級魔有沒有聚靈魔法(一般都有,弗拉基米爾就省了這步了,如沒有就只出1魔)。w1能打的兵基本跟人類差不多,骨頭射手雖比弩手弱,但如骨頭射手技能出的早,骨頭很容易就上數量了,還不怕損失,亡靈英雄的魔法也比騎士強力。農民的那個小bug打法也同樣適用於僵屍。w2回家招了吸吸後mf能力顯著提高,也有一定mf遠程部隊的能力,當然horde的石像鬼還是不要惹的好。w2國會+6級(經濟實在困難那個廢物6級也可不出),w3骨龍+城堡+骨龍產量加一。其實英五的建築條件限制了大部分種族的建築次序基本都相近,算是相當單調了~~   ps:永恆奴役也是要盡早出的一個技能,對骨頭的原始積累有相當的好處,畢竟對遠程部隊時,能自我補充的骨頭是主要的傷害承受者   6學院族   6.1英雄   主力英雄推薦:1.霍拉(Jhora),特長風語者(Windspeaker)按等級提高自身主動性,初始技能:基礎制寶,基礎巫術,神奇訓練。點評:術士英雄特點就是高k,不用為缺乏mana發愁的術士們反而為怎麼盡快的用掉mana發愁,主動特長+巫術可以在短時間內釋放大量魔法,以免過多的mana無用武之地;就mf來說學院w2開始mf核心為精怪+魔像戰術,主要傷害輸出來自英雄,有主動特長的霍拉比其他英雄傷害輸出要高的多。2.加利布(Galib),特長法術扭轉者(Spell Twister),提高魔鏡幾率並且轉向目標恆為低方,初始技能:基礎制寶,基礎幸運,魔鏡。點評:進一步強化了原本就相當強力的魔鏡,在面對加利布(Galib)的時候,還有人敢釋放單體暗黑/破壞魔法麼?   輔助英雄推薦:1.阿韋(Havez),帶出3倍精怪(Gremlin),並且自帶所有戰爭武器,如果不用他開局,那麼d1就不得不建造鐵匠鋪購買彈藥車,精怪5發彈藥實在太少了,意義比其他種族兵種特長英雄大的多。2.納西爾(Nathir),自帶火球魔法和火焰大師,比起2個開局用處不大的主力英雄, 開局用他要方便的多,而且他作為副主力英雄培養效果也不錯。   首發推薦霍拉(Jhora)+阿韋(Havez)。   6.2技能組合   種族技能推薦先學無論mf還是主力對決都無比實用的標靶(mark of the wizard),魔鏡前期用處不大,也不能指望用它來mf魔法兵種,可以沿後學習,制寶技能等到中後期有足夠資源了再一次性學滿。另一個技能熔燬可以直接放棄了。   巫術-神奇訓練-魔法洞察-法術反制。巫術基本算是術士英雄的標配技能了,很多術士出場都自帶巫術,高k的術士也是修煉巫術的最佳人選。地牢和森林學習法術反制的前提相當苛刻,而術士學法術反制卻很簡單,並且這個技能實用度也高,幾乎必學,初期mf野兵基本用不上,可沿後學習。學院魔法塔本就比其他種族多一個魔法,而且出各種魔法幾率都很高,因而選擇魔法洞察而放棄古怪魔力和魔力再生。   後勤-探路(-魔像行軍)。主力英雄都必學的技能   學習-理解-(學者-術士獎勵)。看到這里想必各位很奇怪,之前其他種族我都放棄了學習系,而到了學院為什麼不但選擇了學習系,還把它放在比較優先的位置上。理由有三:1.學院精怪+魔像戰術主要傷害來自英雄魔法,在每場戰斗都使用大量傷害魔法的情況下,即使是高k的術士也可能出現oom的情況,學習本身額外增加的k以及理解提升的50%mana能相當程度上彌補這一缺點,保證學院連續mf時英雄的續戰力。2.學院的特有能力制寶製造出的高級寶物能很大的提升學院兵種的戰鬥力,而制寶製造出的寶物所加的屬性跟英雄的k直接掛鈎,學習術在額外增加了英雄的k的同時,還增加了制寶所能提升的屬性。在學院族,學習術的作用被放大了。3.術士英雄出學習的幾率是最高的。   上面3系是必修的。另外的兩系有兩種選法:   A 一系魔法配進攻系箭術來增加學院本身就高的遠程攻擊。   進攻-箭術(-燃燒箭矢-寒冰武器)   破壞魔法-閃電大師-寒冰大師-衰竭魔法 閃電大師,寒冰大師對敵人行動條的延後/停止在前期mf作用很大,後期破壞魔法主要用途是mark後內爆(Implosion)。   或者是召喚魔法(-咒語大師-驅逐-迷霧之牆)   選習一系魔法時應優先考慮破壞和召喚,破壞對學院族前期mf幫助相當大,而召喚則是後期強大的魔法系,而黑暗/光明魔法可以通過mark來實現群體效果,作用沒破壞/召喚魔法大。   B選習兩系魔法,考慮的mark的作用,組合為破壞+黑暗或召喚+光明比較好,前者主要mark在敵方部隊,後者主要mark在己方部隊。   ps:凡括號內都是學習優先權比較低的技能。   6.3 heroic地圖對電腦常用開局打法   一般來說精怪特長的阿韋(Havez)首發是必須的,否則少40精怪和彈藥車,開局難度要增加很多。   由於heroic難度石頭不夠直接升級高級精怪,學院開局分三種情況:一。下石礦前,主要任務為下石木礦,野兵一般為一級,只能使用低級精怪遠程+石像鬼肉牆的戰術,精怪主動只有7,對付主動10或者以下的野兵尚可,對付主動10+的野兵就基本不可能了,戰術同聖堂/亡靈開局,注意兩點:1.阿韋(Havez)首發只有10-的石像鬼(另1個英雄帶出)需要謹慎使用傷亡量不能過大;2.sprite的蜂群對非生體無效,如果遇上sprite,可以只帶石像鬼/魔像出戰。二。拿下石礦後,應盡快升級精怪,高級精怪主動為11,可以挑戰劍舞血女等高主動野兵。三。出魔像後,一般為w2(w1也能出,對經濟有一定影響),精怪+魔像戰術可以橫掃幾乎所有野兵。具體戰術論壇上有很多,就不詳述了。 來源:遊民星空

英雄無敵5 學院系簡介

先是制寶。學院的制寶可說是很強的,可以彌補手下兵種的不足,如5點血的地精用寶物+6點血   制寶共有9種效果,專家級可取其中3種,   第一種效果要各5的兩種資源   第二種效果要各10的兩種資源   第三種效果要各15的兩種資源。   各效果對應的資源需求如下:   生命 木材,寶石   攻擊 石頭,水晶   防禦 木材,水晶   抗魔 木材,寶石   士氣 石頭,硫磺   幸運 木材,寶石   速度 石頭,水銀   主動性 硫磺,水銀   每次攻擊減敵方防禦 硫磺,石頭   效果的強弱只決定於知識。經試驗,知識對各屬性的影響如下:   生命 知識/5+1(小數點後捨去,下同)   防禦/攻擊 知識/4+1   幸運/士氣 知識/10+1   速度/減敵防禦 知識/15+1   主動性% =知識   抗魔 最麻煩的,基本無規律,就是知識越高加的越慢。3~17知識加的抗魔如下   19%,25%,29%,34%,37%,41%,44%,47%,50%,52%,54%,56%,58%,60%,61%   寶物加的抗魔不能和生物自身的抗魔疊加(取最高值),不過如果我想還沒人把抗魔浪費在鐵人上吧?   附:   妖術師的技能對抗魔有削弱效果,初級是20%,指的是如果原來抗魔50%的話,削弱以後是50%*(1-20%)。專家的50%削弱以後就是25%。 來源:遊民星空

英雄無敵5 森林建築物

共有建築      鄉村大廳(Village Hall)   城鎮等級需求: 前提需求   允許你建造建築,每天提供500金幣。   城鎮大廳(Town Hall)   城鎮等級需求:3 前提需求   鄉村大廳 2000   每天提供1000金幣。   都市大廳(City Hall)   城鎮等級需求:9 前提需求   城鎮大廳 5000   每天提供2000金幣。   國會(Capitol)   城鎮等級需求:15 前提需求   都市大廳 10000   每天提供4000金幣。   城寨(Fort)   城鎮等級需求:6 前提需求   5000 10   城寨給你的城鎮提供防禦城牆。   城壘(Citadel)   城鎮等級需求:9 前提需求   城寨 5000 10   城鎮中的生物產量增加50%,並且有障礙地形加強城鎮防禦(擁有一個箭塔)。   城堡(Castle)   城鎮等級需求:12 前提需求   城壘 5000 10 10   城鎮中的生物產量加倍,並增加兩個箭塔(擁有三個箭塔)。   鐵匠鋪(Blacksmith)   城鎮等級需求: 前提需求   1000 5   允許你購買戰爭機器。   市場(Marketplace)   城鎮等級需求: 前提需求   500 5   建造了市場之後,你可以買賣資源(兌換率視你的市場個數而定)。   資源倉庫(Resource...

英雄無敵5 亡靈建築物

共有建築   鄉村大廳(Village Hall)   城鎮等級需求: 前提需求   允許你建造建築,每天提供500金幣。   城鎮大廳(Town Hall)   城鎮等級需求:3 前提需求   鄉村大廳、地穴 2000   每天提供1000金幣。   都市大廳(City Hall)   城鎮等級需求:9 前提需求   城鎮大廳 5000   每天提供2000金幣。   國會(Capitol)   城鎮等級需求:15 前提需求   都市大廳 10000   每天提供4000金幣。   城寨(Fort)   城鎮等級需求:6 前提需求   5000 10   城寨給你的城鎮提供防禦城牆。   城壘(Citadel)   城鎮等級需求:9 前提需求   城寨、廢棄塔 5000 10   城鎮中的生物產量增加50%,並且有障礙地形加強城鎮防禦(擁有一個箭塔)。   城堡(Castle)   城鎮等級需求:12 前提需求   城壘 5000 10 10   城鎮中的生物產量加倍,並增加兩個箭塔(擁有三個箭塔)。   鐵匠鋪(Blacksmith)   城鎮等級需求: 前提需求   1000 5   允許你購買戰爭機器。   市場(Marketplace)   城鎮等級需求: 前提需求   500 5   建造了市場之後,你可以買賣資源(兌換率視你的市場個數而定)。   資源倉庫(Resource...

英雄無敵5 英雄技能組合

前提:完全放棄浮雲的終極技能及其技能樹。   騎士:   領導-神聖指引-敏捷光環-外交。領導向來是聖堂一族的必修技能,5代中領導的3個次級技能除外交外對主力英雄而言都比較 垃圾,聖堂在領導系的2個特有能力剛好彌補了這一點。   進攻-戰術-戰爭狂怒-報償。進攻系是比較強力的一系技能,進攻本身就很有價值,3個次級技能也都很不錯。對遠程實力並不強的聖 堂來說,箭術意義不大,可以考慮放棄箭術,用獨有能力報償來配合聖堂一族的高士氣。   後勤-探路-故土-死亡行軍。後勤+探路,進可攻退可守,幾乎是每個主力英雄必學的技能。後勤系的另2個次級技能偵察和領航用處 不大,可以用特有能力故土+死亡行軍來代替。故土+敏捷光環+戰術,聖堂族兵種的速度近似於提升了3點,相當恐怖。死亡行軍在攻 城戰用也相當有用。   光明魔法-天譴大師-祝福大師-防護大師。聖堂魔法行會出光明魔法的幾率最大,英雄本身的屬性成長也比較適合學輔助類的魔法。   戰爭機器-炮手-弩車-三 連弩。選擇攻城系會使艱苦的攻城戰輕松不少,修習了弩車技能後弩車也能輸出不容小視的傷害   惡魔領主:技能主要圍繞增強gating而選擇   幸運-士兵之幸-蜂擁異界門-抗魔。5代幸運的作用比較明顯,2點幸運戰斗中就能頻頻發動。士兵之幸提升夢魘恐懼攻擊的出現 幾率,配合其高主動,使夢魘實用能力進一步增強,同時又是蜂擁異界門的前提條件。   後勤-探路-敏捷異界門- 傳送突襲。必修技能後勤+探路,敏捷異界門和傳送突襲替代用處不大的偵察和領航。   領導-募兵-異界門之主-外交。募兵用處不大,但為了進一步加強gating不得不出。   進攻-戰術-戰爭狂怒-箭術。能提升速度的途徑不多,戰術近似於+1速度,進攻+戰術也是必修技能。   黑暗魔法-心智大師-詛咒大師-折磨大師   亡靈巫師:   進攻-戰術-箭術-戰爭狂怒。吸血鬼和鬼龍的速度都只有7,戰術對亡靈族意義更加重大。箭術和戰爭狂怒則是為主力傷害骨頭射手服 務。   黑暗魔法-心智大師-詛咒大師-靈魂連接。黑暗系3個次級技能都相當好用,但靈魂連接配合死靈復生魔發能給亡靈巫師帶來無限續戰 力,只好無奈的放棄折磨大師了。   後勤-探路-死亡行軍   幸運-亡者詛咒-士兵之幸-抗魔。亡者詛咒配合特長女妖哀號的亡靈英雄Deirdre共計降低敵人幸運3點,實戰中敵人頻頻出現 霉運攻擊,效果相當好用。   巫術-魔法洞察-神奇訓練-魔力再生。巫術是魔法型英雄的必修技能,其3個次級技能也相當好用。 來源:遊民星空

英雄無敵5 亡靈英雄

招魂術+訓練! 人族對戰強烈建議使用 亡靈英雄 取代 騎士英雄   眾所皆知人族的本族技能實在有夠差,bug騎士男不算,訓練完的兵不如給別族的英雄用。只要修煉領導術,士氣差額可以忽略不計。   原則上人族瘋狂訓練弩手打快攻最好的主英雄是地獄火車女,只是第一週就出現的機率不高,我曾經出現過一次,300努手大隊兵馬加恐怖火焰車三連發完勝對手。   人族使用亡靈英雄優點如下   1.骷髏射手海出上千主要都是靠招魂技能跟戰斗再配合復活死屍,可惜死靈後面的兵種與遠程都太差。   2.骷髏射手(數量多,可復活)+弩手(可訓練,威力大)+牧師(輔助+血牛)+步兵防箭靈氣;最完美的組合,遠戰近戰攻城戰通吃。   3.招魂術+訓練,免費+付費:兩族的種族優勢能完全互補。 來源:遊民星空

英雄無敵5 兵種試評析

聖堂:   一級兵種:農民/民兵   經歷了3代的槍兵,4代的侍從,5代中我們的可愛的農民伯伯回歸了,隨之而來的是大肚腩- -。實力上秉承了一貫的第一的作風,當然是倒數的。雖然實力倒數,但在實際使用中,在護衛出來之前,農民是作為弩手的肉盾牆使用 的,而且他也能相當合格的完成任務。另外,他的特技能夠給王國納稅,由於聖堂族特殊能力訓練的存在,產量龐大的農民還能作為弩手 的預備兵使用,平時在城裡納稅,戰時訓練成弩手,從這點上說,農民更多的是為戰略意義而招募的。作為野兵是,是相當受歡迎的經驗 塊。   優點:產量高,不怕損失,作為肉盾相當合格,還可以利用bug延緩野兵僵屍,牛頭等的前進速度,納稅也是個相當有用的技能,配合農民特長可使納稅量增倍的埃蘭妮(Ellaine)。相當程度上緩解了聖堂族的經濟壓力。   缺點:幾乎沒什麼戰鬥力,除了初期分單個一組做弩手的肉盾外,其他大部分時間都閒置在家中。訓練可以解決農民無戰力的問題,避免 主力決戰時比別人少一隻部隊的尷尬。   升級指數:無。升級後獲得盾擊能力,hp也略有上升,但其低下的戰力還是沒什麼改善,仍然不足帶出去見人,反而失去了最關鍵的納 稅能力。   二級兵種:弓箭手/弩箭手   聖堂的傳統兵種,3,4代都有。3代特色是高產加兩次射擊(升級後),4代是長程射擊。5代里最大的特色是高傷害……上限,8的 上限甚至超過了大部分的3級部隊,跟另1個3級強力遠程獵人一樣。但下限就比較可憐了,只有2。不穩定的傷害是弩手的最大弱點, 前代還可以通過祝福魔法來彌補,但在5代中,神聖力量(Divine Strength)只有到頂級才能達到上下限一樣的效果,而且前期騎士的p相當可憐,魔法持續時間常常只有1輪,低k又導致放不 了幾次魔法~~。此外,弩手的主動還低於一般遠程部隊的主動,對射常比別人後出手。作為野兵,弩手數量多而傷害高,前期令人頭疼 ,等出了戰術,有足以一擊消滅一隊實力時,主力低的弩手比其他遠程部隊更容易無損拿下。   優點:傷害上限高,能力,產量也不錯,前期是聖堂的主力,訓練的存在使聖堂可以採用不出高級節省下的錢訓練農民成弩手的快攻戰術 ,這樣在前期就有了海量能力不俗的遠程部隊,一般小地圖w3-4打過去其他種族基本全無還手之力。   缺點:傷害不穩定,5代又需要有頂級光明魔法的支持才能達到傳統的祝福效果。主動比一般遠程部隊低,對射後出手。在前期,騎士英 雄專有的祈福儀式(benediction)和神聖指引(divine guidance)能部分彌補弩手主動低的缺點,還是盡快升級到吧。   升級指數:特高。升級前雖有散射(Scatter shot)的能力,但傷害減半,也就說要打到3隻或以上的部隊才占到便宜,而技能范圍過小,前期mf一般是不可能實現的,還是盡 快升級獲得高傷害上限好點。升級後的特技是精準射擊(Precise shot),3格內射擊無視防禦,在前期mf時這可是非常好用的一個技能。heroic難度下起始的資源也足夠在d2升級到弩手 。   三級兵種:步兵/護衛   從3代主傷害輸出的十字軍(騙反擊後兩次攻擊,相當愉快的戰術)成功轉型為肉盾型兵種。低下的攻擊和傷害換來的是相當高的防禦和 hp。特技大盾也相當好用,能減低一半的遠程傷害,升級後更能使相鄰的友軍也享受到這個效果,加上弩手的高傷害,聖堂就不懼跟任 何種族對射了。小地圖快攻戰術弩手+護衛的組合幾乎無解。盾擊特技能打暈敵人,不受反擊的同時打退敵人動作條,相當不錯的特技, 可惜似乎觸發率不高。激怒則沒什麼太大意義。在作為野兵時,則是讓以遠程攻擊為主力的種族相當頭疼的,相信除了地牢血女,初期其...

英雄無敵5 制寶全分析

學院制寶全分析,另附妖術師特有技能分析   先是制寶。學院的制寶可說是很強的,可以彌補手下兵種的不足,如5點血的地精用寶物+6點血   制寶共有9種效果,專家級可取其中3種,   第一種效果要各5的兩種資源   第二種效果要各10的兩種資源   第三種效果要各15的兩種資源。   各效果對應的資源需求如下:   生命 木材,寶石   攻擊 石頭,水晶   防禦 木材,水晶   抗魔 木材,寶石   士氣 石頭,硫磺   幸運 木材,寶石   速度 石頭,水銀   主動性 硫磺,水銀   每次攻擊減敵方防禦 硫磺,石頭   效果的強弱只決定於知識。經試驗,知識對各屬性的影響如下:   生命 知識/5+1(小數點後捨去,下同)   防禦/攻擊 知識/4+1   幸運/士氣 知識/10+1   速度/減敵防禦 知識/15+1   主動性% =知識   抗魔 最麻煩的,基本無規律,就是知識越高加的越慢。3~17知識加的抗魔如下   19%,25%,29%,34%,37%,41%,44%,47%,50%,52%,54%,56%,58%,60%,61%   寶物加的抗魔不能和生物自身的抗魔疊加(取最高值),不過如果我想還沒人把抗魔浪費在鐵人上吧?   附:   妖術師的技能對抗魔有削弱效果,初級是20%,指的是如果原來抗魔50%的話,削弱以後是50%*(1-20%)。專家的50%削弱以後就是25%。   以上。 來源:遊民星空

英雄無敵5 種族技能詳解

在《魔法門之英雄無敵5》(Heroes of Might and Magic V)中,每個英雄都擁有有自己獨特的種族技能:這些技能與他們所屬陣營和自身職業有關。同時每個種族都有一個特殊建築,只能為本族英雄使用,用來增強他們的種族技能。以下是詳細介紹。   聖堂勢力(HAVEN)   反擊(Counterstrike)   人族騎士的聖光祈禱   此技能隨級別上升而增加威力。所有英雄率領的生物將在反擊中對敵人造成更大傷害。因為聖堂勢軍隊有極強的團隊協作戰鬥意識,並以嚴明的軍紀聞名,戰場表現十分堅韌。   訓練(Training)   人族可以將低等級士兵訓練成高級戰士(農民—弓箭手、弓箭手-護衛、護衛-牧師、牧師-騎士)。只有在城堡中的訓練場(Training Grounds facility)建造好後才能進行這項工作,並且只能由人族英雄親自操作——其它種族英雄不能使用訓練場,同樣的,它族部隊也不能拿來訓練升級。   訓練費用很高,但在升級訓練場,或學習專家級訓練師(Expert trainer)後可大幅降低開銷。   森林勢力(SYLVAN)   森林族面對天敵時擁有極大優勢   天敵(Favoured Enemy)   精靈英雄可以選擇一些敵人作為自己的天敵,在率領部隊與之戰斗時可以獲得各種屬性加成。每個英雄初始時至少可以選擇一個天敵,通過在城鎮中建造復仇者工會(Avenger』s Guild)能夠增加到最多4個(同時取決於他們此項技能高低)。森林部隊對英雄的天敵能造成更大傷害,一些技能效果也會更為強大。   學院勢力(ACADEMY)   煉化(Artifice)   學院族的術士都精於神秘的魔法技巧,他們能夠製造出微型寶物(micro-artifacts),並將其裝配在麾下生物身上,以增強它們的能力。隨着技能的提高,可製造出的寶物也越來越強。   煉獄勢力(INFERNO)   召喚(Gating)   地獄族的英雄可以通過空間轉換將邪惡生物召喚到戰場輔助戰斗。1級的英雄只能夠召喚鬼嬰(Imp)和長角惡魔這樣的低級生物,而且數量不多。不過隨着等級的提升,英雄最終可以召喚出深淵惡魔(Pit Lord)和魔鬼(Devil)軍團。施展此項技能需要消耗整整一個回合的行動時間,召喚生物在下一回合出現在戰場,並可隨意選擇降臨地點(比如敵軍背後)。煉獄勢力的城堡有特殊建築可以增強此技能效果。   墓地勢力(NECROPOLIS)   招魂(Necromancy)   地獄族恐怖的召喚軍團   不死族的這個經典技能在此系列以前幾代作品中就都存在。現在,亡靈巫師們仍舊可以在戰斗之後按陣亡生物比例召喚不死軍團。低級時數量不多,只限骷髏;高級時規模龐大,而可召喚的兵種……也許直到遊戲發售,我們才有可能知道了。   地牢勢力(DUNGEON)   咒術(Invocation)   黑暗精靈出生即與自然元素訂下了契約,二者共享生命同時死亡,由此獲得恐怖的魔法力量。與術士刻苦學習魔法不同,黑暗精靈更多的是憑借本能和與元素的契約掌握了眾多法術。  他們的這個技能能夠增強魔法傷害,甚至可以破除強力生物對某些魔法的免疫。   元素洞察(Elemental Vision)   黑暗精靈通過生命契約獲得到強力魔法殺傷   同樣是因為和自然元素的生命契約,黑暗精靈能夠洞察出何種元素(火、風、水或地)能對敵人造成更大傷害,並在自己部隊身上附加上此項元素屬性,更好地殺傷敵人。這是一個很高級、同樣很難掌握的能力,低等級英雄會出線判斷失誤的情況。不過隨着等級提升和城鎮內相關特殊建築的加成,此項技能會對敵人造成毀滅性打擊。 來源:遊民星空

英雄無敵5 遊戲劇情

劇情的詳細瞭解需要對UBI對HoMM世界全新的解釋,這里在瞭解的過程中參看了英雄世界有關世界背景的介紹,在此致以敬意   從人類講起,在片頭動畫中,女王Isabel結婚結果被惡魔踢館。未果,也就是沒有被正式加冕。Godric在國王的命令之下帶女王前往安全的地方,於是Isabel決定參加戰爭,從大背景上來講,這是第六次月蝕,同時也是一次未被預言的一次,導致了人類的獅鷲帝國未作任何准備,首都被圍攻。人類的故事主要圍繞女王來講述,基本是教學,主要講未婚女王為了參加戰爭,幫助未婚夫,籌措兵力,拜訪了牧師,得到了修道院的支持,但是中了惡魔族Agrael和Biara的陷阱,被俘,注意這里是被俘!比較關鍵。有點難度的是最後一戰,有些關鍵劇情的出現,沒有求得援軍的Godric救出了未婚女王Isabel,並藉助神器的幫助抵住了大約3波的攻擊之後,Godric請求向Nicolai請求援助,於是在講Godric送往關卡之後,Nicolai在被追殺中出現,在Isabel肉麻得掉渣的贊美詞中藉助老爸瞬秒一群惡魔,恩,這句話需要好好解釋一下,CG中Nicolai使用的是「獅鷲之心」(Heart of the Griffin),其中所封印的是他父親的靈魂,所以可以說成是他父親的幫助,在CG中,圍殺Nicolai的惡魔和地獄犬被華麗地XX,請允許我這里的空白XX,在之後的群情中將作詳細解釋。隨後惡魔領主Agrael出現,神器無效。Nicolai被秒。,這里有幾個值得注意的問題1.「Tieru)獅鷲之心」對身為惡魔的Agrael無效。2.Agrael得到命令是搶奪「獅鷲之心」,但在Isabel出現之後,無視命令,撤退。同時Nicolai彌留之際在得到Godric的 無條件宣誓之後,將王位傳給未加冕的Isabel,並命令他保護女王。至此人類戰役結束,帝國面臨崩潰的邊緣,但在女王痛徹心肺的復仇宣誓下,一切看來似乎還有希望。   隨着Nicolai被殺,Isabel派遣Godric追殺兇手Agrael,一方面親自安排葬禮,將Nicolai的遺體運往英雄之谷(地點名稱可能有出入),連同「獅鷲之心」。於是Agrael面臨被神聖獅鷲帝國大軍追殺的局面。同時他並未拿到「獅鷲之心」,所以同樣面臨己方的追究。在庇護所的幫助之下,Agrael奇跡般地找到了一條逃脫的地下通道,在逃脫之後,又遇到了惡魔大君Sovereign派來的走狗Erasial.秒殺之,在交談之中Agrael發現自己的自我意識覺醒和任務失敗都已經被Sovereign發現,同時Sovereign出現Erasial.由於殺掉Agrael的任務失敗和出言不恭,被處決,Sovereign卻對Agrael的野心好像很有興趣,僅僅說了一句你將是下一個(被處決的),就閃人了,注意,又一個逮住但沒殺掉的情況。Agrael之後好像依然希望得到「獅鷲之心」,和Biara宣告要前往英雄之谷,就開始了和另一個惡魔領主的奪寶競賽。在最終提前到達國王陵墓時,警告了守衛但無效之後,殺掉守衛但不敵隨後趕來的惡魔領主,在隨後的CG中Agrael在和惡魔領主的爭奪之中無意使用了「獅鷲之心」,打退了惡魔,同時引來了德魯伊大師的幻象,在驚訝於一名惡魔居然能使用「獅鷲之心」之後,詳細聽取了Agrael的身世,並要求他來自己的居住地,一座島上。於是Agrael接下來的任務就是貫穿精靈的國度,找到船,並突破迷霧找到德魯伊所處的島上,這個過程中,Agrael放過了精靈國度的守衛英雄,即使是在對方失敗後心灰意懶地要求裁決時,Agrael依然告訴他生活是美好的brabrabrabrabra.活下去brabrabrabrabra.在找到德魯伊之後,Agrael要求所發生一切的解釋,於是,德魯伊告訴他世界原本是空虛,宇宙之卵,Asha誕生了,並。結果被Agrael打斷,後者堅持是Urgash,令我大跌眼鏡的是,德魯伊居然說「OK,I'm Kidding」(好吧,我開玩笑的),我認為其實兩個人或許都知道其實孿生龍——秩序之龍阿薩(Asha)和混亂之龍鄂加斯(Urgash)是一起誕生的。然後就說到上一次的月全蝕。魔鬼軍隊進犯人類世界,結果面臨灰色同盟的進攻,不敵,人類國王亞歷克斯·格里芬皇帝(Alexei·Griffin)追趕魔鬼進入地底深處,被殺。他的靈魂被龍騎士蒂魯(Tieru)解救,並被封入一個名為「獅鷲之心」(Heart of the Griffin)的寶物。安德列6歲的兒子尼科萊(Nicolai)繼位,並得到「獅鷲之心」(Heart of the Griffin),這名Tieru就是眼前的德魯伊。隨後德魯伊Tieru逼問Agrael的真正目的,注意,暴料加8卦的來了。Agrael暗戀人類小MMIsabel.並希望保護神聖獅鷲帝國。恩。情敵沒了,而且是親手幹掉的。Tieru哈哈一笑,盤踞心頭已久的問題的解答居然是萬古不變的主題。愛情。隨後和Agrael講述了自己得到的預言。一名Dark Messiah將出現,不同其他惡魔領主,Dark Messiah一半是人,這使他能永久呆在地面的物質界,同時另一半的惡魔是他有無盡的魔法力量,將給人類世界帶來無盡的災難。Agrael聽完之後希望能阻止這一切的發生,於是德魯伊Tieru想出了一個讓Agrael擺脫惡魔大君Sovereign的辦法,並警告Agrael說會非常痛苦,一旦開始就無法停止。但愛情的力量是無窮的,Agrael無視它所帶來的任何痛苦(我承認我很惡俗。)。在施法過程中Biara試圖阻止,結果被Agrael用「獅鷲之心」。趕回地獄。對,這就是Tieru告訴Agrael的真相,「獅鷲之心」無法消滅任何惡魔,能做的僅僅是將惡魔趕回地獄,惡魔一族的力量根本從未被削弱過。   接下來就是亡靈的崛起。被迫害並被流放的亡靈巫師Markal在Nicolai被害之後意識到這使一個亡靈崛起的機會。。。亡靈巫師Markal曾經出任神聖獅鷲帝國宮廷占星師,並且是"獅鷲皇後" 菲奧娜的寵臣,Markal在"神聖王國"中建立了強大(但隱秘)的死亡異教徒會的基礎。當"光明教會"的宗教領袖們開始懷疑他的邪惡活動時,菲奧娜皇後駕崩,她的寵臣也被隨之流放。當Markal得到"蜘蛛女神之吻"之後,他意識到自己已經不再可能自由的週遊阿沙恩其他列國。在UBI的HoMM世界設定中,由於嫉妒亡靈巫師擁有的力量,法師族七之城邦(第一個魔法王國)的術士們對原本屬於法師族的亡靈巫師發動了一次大規模的迫害,沒收亡靈巫師的財產,放逐他們,或是執行公開的死刑。漫長而可怕的內戰隨之掀起。內戰之後七之城邦的倖存者在南方建立了「銀色聯盟」(Silver League)(第二個魔法王國),而亡靈巫師則逃到東方異端之地(Heresh)的鬼魂谷。在隨後的一個世紀里亡靈巫師企圖摧毀新生的銀色聯盟,但術士們卻在這場戰爭中占據了優勢,並掉過頭來入侵了異端之地。亡靈巫師被徹底擊敗,而他們的王國也就此覆滅。所以在亡靈的第一個任務中,需要躲避法師族的追捕,並見到Isabel向她展示復活Nicolai的可能,並通過揭示自己原先的身份得到女王的信任,力排了來自忠實的Godric的非議。在女王同意這個復活計畫之後,Markal提到施法需要三件寶物,其實奪取寶物的過程就是戰爭,就是Markal通過Isabel之手向「銀色聯盟」的復仇,寶物我記得有三件,首先拿到的吸血鬼項鏈在Godric的強烈要求下由他保管,其餘兩件通過對「銀色聯盟」戰爭得到,在這個過程中,Markal通過得到的寶物,將整個「銀色聯盟」的城市詛咒,得到自己的亡靈國度,並最終集齊了寶物,但這時拒絕交出第一件寶物,於是Markal就計畫通過劫持Godric的女兒誘使Godric主動前來攻擊,但Godric僅僅派出大天使前來解救,於是Markal在殺害大天使之後,殘忍地剝下了大天使的翅膀,得到忽視地形行動限制的大天使之翼,得以主動攻擊Godric,並集齊了寶物,最後女王不忍處決Godric,僅僅將其囚禁起來。   之後緊接着就是地下城的部分,一開始是一名新英雄Raelag的出現,通過試煉並得到權力,這部分的內容沒有仔細打,主要是因為新英雄的出現使我認為這是與主線平行的劇情,但事實證明我低估了UBI的編劇能力,仔細看Raelag的傳記就會發現Raelag的以前經歷成迷,無人知道他的來歷,而性格描述以及特技的相似性都可以猜到他就是以前的Agrael,這部分主要是將Agrael對地下城的聯合,聚集力量,沒有仔細打,如有意見,歡迎補充。   然後是精靈的部分,提到一點比較重要,Nicolai被復活成吸血鬼領主,對Isabel有的只是對生者的飢渴。(YY禁止,女王MM很悲的說。)Markal在Isabel悲痛欲絕的狀態中掌握了人類帝國的權力,開始向精靈國度宣戰,精靈王國在給人類逃難的聖騎等提供避難之後,終於收到了打擊,苦撐之下,想起了消失了很久的翡翠巨龍。在CG中,國王講述了巨龍離開的原因:當初人類國王亞歷克斯·格里芬皇帝(Alexei·Griffin)追趕魔鬼進入地底深處時,精靈國王猶豫了一下,而此時地獄的大門在人類國王通過後就關上了,翡翠巨龍因為國王的懦弱就此離開了精靈。之後的任務同樣沒有細打,好像有精靈英雄重新奪回國度的劇情。   之後就是法師族乘精靈與亡靈開戰時奪回國度的部分,歡迎補充。   這期間有lsabel被劫往地獄,成為Dark Messiah的母親的劇情。   最後就是幾個英雄的集合,向地獄開始的攻擊,先後擊敗Biara和Sovereign後救出lsabel,在是否要將lsabel帶回人類世界的問題上,幾名英雄有些爭論,因為此時lsabel已經不完全是人類。但最終法師族的英雄保證能夠治癒lsabel之後,lsabel回到了自己的國家,但隨後的片尾動畫揭示的是:陰謀已經成功,Dark Messiah已經來到了人類世界,他不是lsabel的孩子,而是lsabel本身。   最後佩服一下UBI的編劇,我認為還是比較成功的,至少我已經開始期待HoMM:Dark Messiah的劇情了。   REALAG其實就是AGREAL.沒注意到名字是倒過來的嗎?而且個人特技都是反效果了。原來是加自己主動性。現在變成減對方主動性了^^   AGREAL的目的很單純。只是想保護ISABEL不受傷害。遊戲中提到。AGREAL在還是惡魔的時候。很早就接到了SOVEREIGN的命令監視ISABEL的成長。確切的說是從ISABEL很小的時候就開始了。因此我想AGREAL才會懷疑SOVEREIGN的目的。至於對ISABEL的感情。一開始我還以為是父親一樣的= =.畢竟看着人家從小長大的。後來BIARA明確說your grilfriend".我終於放棄這麼想了。   扯遠了。黑暗精靈的戰役講的是REALAG首先成為了SHADOW部落(具體名字忘了)的首領。之後他想把黑暗精靈零散的勢力統一。於是四處征戰。但當時最大的部落和惡魔族有軍事同盟。REALAG對惡魔已經是非常憎恨。因此一並消滅之。途中碰到了強力幫手SHADAYA.(很強的MM啊。我的REALAG練的有點廢。都是靠她打的。)當統一所有部落之後。REALAG突然得到SOVEREIGN派人刺殺ISABEL的消息。於是立刻去截殺刺客。最後終於與前去復活NICOLAI的ISABEL和MARKAL匯合。在此某人算是進行了告白吧。類似"我會一直守護你的"一類的話。並且勸告ISABEL不要復活NICOLAI.當讓會被54.於是REALAG只能"在暗處守護"了。   之後精靈戰役。本來精靈國王ALARAN是想明哲保身。亡靈的大規模入侵。而地獄也摻了一腳。最後精靈國王不得不讓FINDAN去尋找翡翠龍。翡翠龍離開具體的原因是:   二十年前人類。精靈。法師的聯軍一起討伐惡魔。但到最後SOVEREIGN展開傳送門想逃命。只有人類國王亞歷克斯·格里芬勇猛地追了進去精靈國王ALARAN>法師族國王CYRUS都楞着沒動。前者導致了翡翠龍的離開。而法師族卻認為是人族皇帝過於鹵莽。這也直接導致了後來人類和法師族交惡。想想NICOLAI在惡魔入侵的時候一直不向法師族尋求援軍。後來也是ISABEL的堅持。GODRIC才去的銀月城。。結果卻被嘲笑。當然法師族最後結局也很慘。被亡靈攻下首都。邊境城市甚至被改造成了亡靈城堡= =   接着說。FINDAN帶領援軍趕回精靈首都時。亡靈大軍已經攻下首都。國王ALARAN戰死。臨死前ALARAN讓FINDAN去找TIARU,尋求最後的幫助。而當FINDAN在迷霧島又是來晚一步。女妖BIARA將TIARU殺死。(不就是流星火雨嗎。傳說中的龍騎士+賢者居然抵擋不住= =)。TIARU的靈魂告訴了FINDAN惡魔首領SOVEREIGN的陰謀。那就是SOVEREIGN很早就在ISABEL的身上打上了惡魔印記。孕育了Dark...

英雄無敵5 特殊周全解

特殊周全解 (Weeks Guide) 翻譯   魔法門之英雄無敵五   特殊周全解 (v 1.0)   原作:DSC 翻譯:JL0329   目錄:   1. 聲明   2. 簡介   3. 全周列表   -----------------------------------------------------------------------------------------------------------   聲明:   原作者是一老外, 偶然看見,覺得不錯。 拿來共享,並翻譯了一下。 希望對大家有幫助。 對了,因為英雄無敵我一直是玩E文的,所以很多中文翻譯可能不准確, 希望大家諒解~ ^^ (錯別字估計也不少,大家多多包含)這個列表可能不是那麼全,希望大家給予補充。英文原文我也會留在上面,方便大家察看。   關於生物周,比如骷髏周,骷髏與骷髏射手產量都會加倍。但我比較懶,所以只會寫「骷髏產量加倍」。 還有,沒有特效的周我都沒有翻譯。   -----------------------------------------------------------------------------------------------------------   簡介:   在魔法門之英雄無敵五的世界裡有很多不同的特殊周/星期 (week)每一個周都有不同的特殊效果,這些效果會給遊戲帶來很影響。 其實在遊戲里可以直接察看每個周的效果, 只要將鼠標停在沙漏上就可以。 大家可以試試。   -----------------------------------------------------------------------------------------------------------   特殊周列表:   Week...

《古墓麗影 傳奇》實用秘技

勞拉又回來了,伴隨勞拉的回歸,古墓麗影的秘籍也是不可缺少的一部分。記得以前pc版的古墓~秘籍都是要轉幾個圈……然後在怎麼樣…… 現在的秘籍就是純按鍵的了。下面是PS2版和XBOX版古墓麗影 傳奇的秘籍。  需要在關內拿到金或者銀~ 或者通過本關的時間模式開啟秘籍PS2版降低敵人生命:按住L1後,按□、○、×、L2、R1、△無限來福槍彈藥:按住L2後,按×、○、×、L1、□、△無限手雷:按住L2後,按L1、△、R1、○、L1、□無限噴子彈藥:按住L2後,按R1、○、□、L1、□、×無限SMG彈藥:按住L2後,按○、△、L1、R1、×、○防彈的勞拉:按住L1後,按×、R1、△、R1、□、L2一槍致命:按住L1後,按△、×、△、□、L2、○XBOX版降低敵人生命:按住L後,按X、B、A、白、R、Y無限來福槍彈藥:按住白鍵後,按A、B、A、L、X、Y無限手雷:按住白鍵後,按L、Y、R、B、L、X無限噴子彈藥:按住白鍵後,按R、B、X、L、X、A無限SMG彈藥:按住白鍵後,按B、Y、L、R、A、B防彈的勞拉:按住L後,按A、R、Y、R、X 白一槍致命:按住L後,按Y、A、Y、X、白、B 來源:遊民星空

北歐女神2封印石取得地點及功能資料

作者:lice 名稱 魔晶石 入手場所 効果 重き黒錨の戒 100 セルトベルク山嶽遺跡 地圖移動時強制移動力無效,戰斗時減少吹飛效果 自虐の戒 3000 セルトベルク山嶽遺跡 攻擊時傷害部分反彈 霧の戒 200 セルトベルク山嶽遺跡 持有時迷你地圖不會出現敵人標示,對敵效果為敵人不會跟隨追擊 剣の加護 150 セルトベルク山嶽遺跡 攻擊力1.2倍 寶の加護 400 蒼枯の森 決技槽減少速度變慢 毒針の加護 300 蒼枯の森 攻擊時追加毒效果  手枷の戒 400 蒼枯の森 不能防禦 威を凪ぐ鞘の戒 30000 蒼枯の森 傷害1/4 金を食らう蟲の理 1200 ドゥルゲン鉱山 獲得金額3倍、獲得経験値0 早鐘の加護 600 ドゥルゲン鉱山 持有時不會被偷襲,對敵效果必定被偷襲 業炎の理 20000 ドゥルゲン鉱山 物理攻擊帶炎屬性,炎屬性吸收,但冰耐性-100%  足枷の戒 2000 ドゥルゲン鉱山 迴避・反撃禁止 氷の加護 600 アウドゥーラ水上遺跡 氷攻撃力1.5倍、炎攻撃力半減 金の加護 500 アウドゥーラ水上遺跡 獲得金額1.5倍 亀裂の戒 4000 アウドゥーラ水上遺跡 RDM、RST半減 壁の加護 1000 スルス火山洞窟 傷害50以下無效 命精の加護 2000 スルス火山洞窟 HP回覆効果2倍 軽き綿埃の戒 200 スルス火山洞窟 地圖移動時強制移動影響增加,吹飛效果增加 色無しの理 4000 スルス火山洞窟 屬性抵抗ALL0 炎の加護 600 スルス火山洞窟 炎攻撃力1.5倍、氷攻撃力半減 氷塊の理 20000 スルス火山洞窟 物理攻擊帶冰屬性,冰屬性吸收,但炎耐性-100%  魂を削る鉤の戒 2500 昏き妄執の館 戰斗時隨時間經過HP緩緩減少 盾の加護 400 昏き妄執の館 RDM1.2倍 否光跳の戒 100 昏き妄執の館 光子の反射回數-3 経験を貪る獏の理 1200 昏き妄執の館 獲得経験値2倍、獲得金額0 土の加護 600 クローサス森林遺跡 土攻撃力1.5倍、雷攻撃力半減 雷の加護 600 クローサス森林遺跡 雷攻撃力1.5倍、土攻撃力半減 泥土の理 20000 クローサス森林遺跡 物理攻擊帶土屬性,土屬性吸收,但雷耐性-100%    雷雲の理 20000 クローサス森林遺跡 物理攻擊帶雷屬性,雷屬性吸收,但土耐性-100%    経験を供す友の理 4000 奉竜殿 隊伍以外的成員也能獲得總經驗的1/6 無力な綿帽子の戒 200 奉竜殿 落下速度低,無法開啟寶箱 命のみ糧とする戒 1200 奉竜殿 傷害的1/8恢復,但是不能使用菜單 剣を贄とする戒 500 奉竜殿 攻擊3倍,但是裝備的武器有1/5的幾率壞掉 投石器の戒 2500 奉竜殿 射撃攻撃力2倍、鈍足化 混針の加護 400 精霊の森 攻擊帶有混亂效果 八足馬の加護 1500 精霊の森 迴避率UP 狩精の加護 400 精霊の森 命中率UP 闇夜の理 30000 狹間の洞窟 物理攻擊帶暗屬性,暗屬性吸收,但聖耐性-100%  混沌の理 400 狹間の洞窟 戰斗時隨機產生各種效果 異法消しの理 10000 狹間の洞窟 其他的封印效果無效 敵を除く虛空の理 2500 狹間の洞窟 不遇敵,但是揮斬敵人還是可以進入戰斗 黙針の加護 500 狹間の洞窟 攻擊帶有沉默效果 幽谷の理 20000 狹間の洞窟 受到傷害1/4,但戰斗中不得恢復 光跳の加護 150 ユグドラシル 光子の反射回數+4 光呪の加護 100 ユグドラシル 光子破壞 鋭剣の理 2000 ユグドラシル ATK1.5倍、RDM半減 大盾の理 2000 ユグドラシル RDM2倍、ATK3/4 張子の加護 800 ユグドラシル HP最大時、ATK及MAG1.2倍 碑石の加護 1000 ヴァルハラ宮殿 掉紫炎石的情況下換掉道具 聖光の理 30000 ヴァルハラ宮殿 物理攻擊帶聖屬性,聖屬性吸收,但暗屬性-100%  常に常とする理 10000 ヴァルハラ宮殿 異常狀態無效,但輔助效果也無效  貴石の加護 4000 ヴァルハラ宮殿 紫炎石の量が増加 聖の加護 1000 ヴァルハラ宮殿 聖攻擊力1.5倍,暗攻擊力減半 堅者の加護 400 ヴァルハラ宮殿 爆擊無效  六耀の加護 2000 レザードヴァレスの塔 全屬性抵抗+20% 糧なき突撃兵の理 1500 レザードヴァレスの塔 攻擊1.5倍,但是恢復無效 備えなき城の理 1500 レザードヴァレスの塔 防禦兩倍,但是戰斗中不能使用菜單 來源:遊民星空

《北歐女神2》隱藏迷宮調查報告

作者:qualia   前言   AAA的隱藏迷宮一直是最有魅力的地方,小弟就把一些自己玩過的心得情報整理起來,讓各位當作參考,不過我得先說明這些情報是不太完整的   每一層的道具以及拿法,許多東西都需要各位前輩來補充指教, 還有一點就是,沒有拍下攻略中的圖片真的很不好意思:   ------------------------------------------------------   踏過最終BOSS之前的紀錄點之後(這點跟很多RPG很像,也是AAA的傳統),回到世界地圖就會在西大陸的右下出現セラフィックゲート。   以下是遊戲內地圖上對該迷宮的說明:   全て知る者の為に創られた異界の神の遊戲場   其處では誰もが絕望を感じずにはいられないという   -----------------------------------------------------   ●介紹與系統●   進入一開始往右邊走有個藍色水晶可以查看你的遊戲情報     這次情報滿詳細的,如下   ★寶箱制霸率   ★MAP踏破率   ★紀錄回數   ★遇敵數   ★怪物討伐數   ★逃走回數   ★死亡回數   ★Dash回數   ★最大傷害   ★最大連段數   ★紫炎石獲得總數   ★輝炎石獲得總數   ★魔晶石獲得總數   ★璧バウンド總數   ★地面バウンド總數   ★部位切斷總數   ★Break Mode發動回數   ★累計被傷害值   ★最短戰斗時間   ★最長戰斗時間   ★Chapter 1 クリア時間   ★Chapter 2 クリア時間   ★Chapter 3 クリア時間   ★Chapter 4 クリア時間   ★Chapter 5 クリア時間   ★セラフィックゲート クリア回數   ★ゲームクリア回數   以上   出口往左邊走有泉跟台座,在最左邊的房間有音樂模式,與NPC對話可以聽音樂,一曲1千元   -----------------------------------------------------   ●入口區域●   一開始會先遇到一位在SO3鬥技場里出現過的ディルナ.ハミルトン,跟玩家說明這迷宮的設計理念,(就是跟本篇沒關系,怪物很危險之類的話)   然後ディルナ就要測試玩家的實力便開始戰斗   以下是怪物情報   -LV64 ディルナ.ハミルトン   -種族 マジック   -HP 144000/144000   -能力值   ATK 1700 MAG 2400 HIT 120   AVD 120 RDM...

《北歐女神2》四章-終章流程攻略

 作者:iruine Chapter 3 巡る思惑 コリアンドル村 攻略 入手物品   蒐集情報,多對話即可,記得餵食村中的雞,有物品拿,整備好後出村。(進行完セルドベルグ山嶽遺跡再訪問這村莊,和拿着魚桿的人對話,會得到「蒼枯の森」的情報,對話完畢「蒼枯の森」在地圖上出現。) ・アースジェム ・ひよこのえさ・蟲のトゲ・ブルーソウルフレイム・金の卵(先餵食母雞然後隔一段時間回來母雞下蛋了...)・コアイメラルド(雞舍後的民居,這時應該有位婦人擋着過不去拿,隔一段時間後回來婦人走了就可以拿了。) セルドベルグ山嶽遺跡 攻略 入手物品   這里第一次見到封印石,拿了不同的封印石會有不同的效果,有好有不好,看着辦吧,一路前進可以收一個英靈,在那個房間上面有個裝置,把裝置推下地面,推到紅色發光處即可觸動機關,前進後劇情,又有兩名同伴加入...繼續前進,看見地下的裂縫可以利用裝置從空中砸之即破,寶箱只要小心留意的話一般沒難度,注意打BOSS前的房間上方有兩個寶箱,貌似太高拿不到其實上面高台邊緣是有個裝置可供轉移的,注意這點應該沒問題了,這里有個「泉」,只要把身上的封印石歸還後以後凡是看到泉的都可以在泉里裝備使用,一開始歸還是需要魔石點數,魔石點數在戰斗中獲得,歸還一次後以後就可以「免費使用」該封印石了,所以盡可能挑選對自己有利的封印石歸還。最裡面打BOSS,打完BOSS原路返回出口處離開。BOSS戰(ワイバーン)HP 1920   BOSS主要攻擊位置為前方扇型,在這里要小心不要太靠地圖邊緣,否則極有可能被吹飛秒殺,等級不太低的話大可硬碰,基本不會太苦戰,要注意BOSS血少於一半時會分裂,小心點就沒問題了。加入的同伴・輕戦士・レオーネ(強制加入)・アリューゼ(強制加入)・魔術師 ・ビッグラム・マイトボーション・小人の霊薬・2500 OTH・3400 OTH・アイスジェム・プライムエリクサー・ファルシオン・小人の霊薬・ガンデーヴァ・メタルバックラー・5000 OTH・耐炎の護符・メタルグリーブ・小人の霊薬封印石 ・霧の戒・自虐の戒・剣の加護・重き黒錨の戒 ヴィルノア 攻略 入手物品   村莊一條,那條門口狗可以餵食,有道具拿,在酒場可以聽到有關礦山與水上神殿的消息,武器防具屋有大陸地圖賣,1000 OTH,整備完了就可以出去了,礦山為分支,水神殿為主線,選哪個先都沒問題,放心去吧。(賣花的姑娘會根據事件進行程度的不同而賣不同的物品。一律10 OTH) ・しャぶった骨・砕土の護符(民居)・2000 OTH(民居) 蒼枯の森 攻略 入手物品   簡單的森林地圖,雖然路多,但面積小,很容易走,最右面BOSS。完成後回コリアンドル村受賞「マイトボーション」BOSS戰(グリフォン)HP3360 掉落物品:翠の封陣器  BOSS是一隻大肥鳥!不算太難打,打完拿寶箱脫出。加入的同伴・弓闘士(クリスティ 或 紗紺) ・クリスタルワンド・小人の霊薬・フレアジェム・スクレップ封印石・手枷の戒・毒針の加護・威を凪ぐ鞘の戒・寶の加護 トゥルゲン鉱山 攻略 入手物品   來到トゥルゲン鉱山,這里遇到新敵人「蜂群」,物理攻擊無效,用魔法轟之,屬性怕火,上魔法師比較容易。迷宮結構相對比較簡單,有一英靈收之,一路走到底就打BOSS了,打完記得掃盪一下物品哦,打完回ヴィルノア受賞10000 OTH。BOSS戰(クイーンワスプ)  打這個BOSS不用太麻煩,就是要注意那招噴綠煙的全體攻擊,即使離開全屏一樣能追你,但由於BOSS速度較慢,大可以逃一邊涼快完了再回去打,不過記得找掩護。加入的同伴・弓闘士 ・ブリズムジェム・鉱山の鍵・小人の霊薬・エリクサー・クリスタルチェイン・2000 OTH・金銀花の露・アノイントクローク・小人の霊薬・オーバードライブ・ブライムエリクサー・15000 OTH封印石・足枷の戒・業炎の理・早鐘の加護・金を喰らう蟲の理 アウドゥーラ水上神殿 攻略 入手物品   如果之前沒好好練級的話這里應該會開始覺得吃力,一開始走上邊的路,盡頭有英靈同伴,寶箱拿法不外乎利用交換位置獲得有利踏點進行跳躍。值得注意的是有個大怪的房間需要先跳起幹掉大怪然後利用折射原理交換大怪後面的小怪位置達到上去的目的,中層最右房間則先不要殺死浮空的怪,把下層的運上來然後利用浮空的怪再上去,等浮空的怪飄上來後就可以利用兩個結晶跳躍到較遠的高台了。走到上層最左邊情節然後推動大石壓住出水口,記錄點的水就會沒有了,如果還有水的話可以到記錄點上方的開關處調一調就OK。記錄點右邊高台上有個封印石,上去方法是先與對面的浮空怪調換,然後等浮空怪浮上來再進行一次調換位置就可以了,不過角度比較刁鑽,第一次調換時最好在調換的一瞬間跳一跳以求浮空怪能有較高的位置升上來,否則浮空怪很容易會卡在石筍之間上不來了,不過辛苦也值得,封印石不錯。再往前走BOSS戰。打完劇情,原來帥帥的ルーファス不是人類...劇情交代完原路脫出。BOSS戰(クラーケン)  這個BOSS相當強悍,打到後面還會決之技,基本即死...一開始盡快走向對面,先把兩個鉸鏈打掉,水池就會放水了,然後就可以走下去跟它拼了,要小心留意同伴的HP,通常一輪攻擊後它會反擊,HP掉的很快,記住要及時復活隊友。加入的同伴・魔術師 ・小人の霊薬・防寒のタリスマン・クリスタルチェイン・ユニオンブラム・ストレングスボウ・サンダークリスタル・エリクサー・チャージブレイク・アノイントクローク・10000 OTH・サンダージェム・魔眼のビアス封印石・氷の加護・亀裂の戒 カルスタッド 攻略 入手物品   過渡性村莊,主要情報是套出サーマ沙漠所在,整理裝備。完成出村便可。(這里的母雞隔一段時間回來也會生蛋。) ・5000 OTH(民居)・ボルト酒(民居) サーマ沙漠 攻略 入手物品   無寶箱,單一路線,直走出沙漠便可。盡頭有英靈。加入的同伴・重戦士                                                                       スルス火山洞窟 攻略 入手物品   來到火山洞窟,這里的敵人全部為火屬性,區域屬性也對火有利,所以敵方的火系攻擊相當強悍,前進至無屬性的房間裡面有英靈。繼續前進,在一個有兩段橋的地方選擇在大橋的中間位置跳一跳,橋就斷了,下面有寶箱,如想過橋不要跳就是,到最左上場景有英靈。一路無難,又到打BOSS的時候了。打完別忘了最裡面的物品,完成脫出。BOSS戰(エヴォルプ)  這BOSS為火焰兄貴,攻擊力超群,一招過來大概也差不多了,超難打的BOSS。應儘量利用傍邊的柱子做掩護,跟它繞大圈伺機攻擊,速度是不可能的了,以持久戰為主。加入的同伴・弓闘士・魔術師 ・小人の霊薬・ユニオンブラム・バラッシュ・オーバートライブ・アイスクリスタル・ロイヤルグローブ・名刀蜘蛛切リ・15000 OTH・マイトボーション封印石・炎の加護・命精の加護・壁の加護・軽き綿埃の戒・色無しの理・氷塊の理 クレルモンフェラン 攻略 入手物品   很「祥和」的一座城...有個民居有兩位老者,火爐旁的老婦人有兩個物品,進門後要抓緊時間過去對話,不然她進了裡屋就要再出來刷過,整備整備,記得買地圖。和路人對話套出兩個地點,完成出城。 ・壞れた杖(民居中火爐旁的老婦人)・メイスヘッド(民居中火爐旁的老婦人)・アイスクリスタル(民居) 昏き妄執の館 攻略 入手物品   這里需要用玻璃鏡片壓住機關前進,一路無難,到達左右兩個牢房的地方,左中右都有怪可以給你閃來閃去,右邊牢房頂有個寶箱,需要把左邊牢房的浮空怪拉到右邊,然後利用閃完一瞬間跳上去就可以了,別忘記拿了。最盡頭BOSS戰。打到這里如果之前有通其他分支的話來到這里大概可以裝3顆封印石了。(打完後回クレルモンフェラン宿屋領賞,選擇「幽靈」的話什麼都沒有,選擇「魔物」的話得到「賢者の秘薬」)BOSS戰  BOSS實力一般,帶了三隻小怪...主角一開始所站的樓梯頂是安全區域,下樓打不夠血就沖上去涼快,它們不敢上來的。(除非你特意引它們...)加入的同伴・魔術師 ・小人の霊薬・シルバースケイル・シルバーバックラー・ダブルサーチ・小人の霊薬・クレイモア・金の卵・煉金朮の書封印石・魂を削る鉤の戒・盾の加護・否光跳の戒・経験を貪る獏の理 クローサス森林遺跡 攻略 入手物品   遺跡來需要破壞透明的避雷針前進,但需要注意的是避雷針被破壞有被擊中的危險。地圖中有三個封印台,需要全部放上封印石,不需要分種類,開啟道路後進去BOSS戰。BOSS戰(ヒドラ)  BOSS會經常使用毒化攻擊和衰弱攻擊,所以如果解除異常物品不夠的話會比較難打,應儘量裝備防異常狀態的飾品。加入的同伴・輕戰士 ・重戰士 ・薬士の秘薬・シルバーグリープ・無欠の護符・避雷の護符・幻衣ミラージュローブ・薬士の秘薬・エリクサー・シルバーメイル・砕土の護符・シルバーヘルム・ホーリィジェム・小人の霊薬封印石・土の加護・雷の加護...

《北歐女神2》第四章-終章閃電攻略

作者:crazyjojo660   第四章 神々の襲撃   スカピア渓谷   一路前進通過   ゾルデ   整理裝備順便買張地圖吧   喪失の森~王家の地下道   一路到以前打boss的地方,第8次boss戰,一個弓手,連續的弓攻擊比較強力,攻擊射程和血都比較多,耐心些,是場耐力戰,多備點藥吧,建議lv27+進來吧,注意boss的絕技   ディパン   一路到左邊深處,第9次boss戰,第一次出現多人boss,魔法攻擊高,物理稍弱,hp也很多,建議活用魔防提高的石頭,魔法的范圍很大,小心;接着到右邊記憶點處繼續雙人boss戰;老熟人啊;第10次boss戰,攻擊力和hp都很高,大范圍的魔法攻擊有全滅的危險,建議利用地形,多打包圍戰,這里建議lv30+進來;戰後某人離隊,進入第5章   第五章 見えざる手   ディパン   出來即可,2個護者的經驗表忘了   王家の地下道~喪失の森   這里的敵人再次強化,小心   精霊の森 在地圖的右下角   開始入口慢慢前進,碰到獵人樣的敵人會被送回到入口,小心,加護的間後面按順序下-右-上-左的順序移動到深處boss戰;第11次boss戰,實力不俗,最開始的4個寶珠要破壞掉,之後才能造成大的傷害,hp一半下後會強力的決技,小心,耐心+扛藥吧,推薦等級lv33+   ディパン城地下   再次穿過森林和王家地下道,來到ディパン城,在原來打boss的地下的地方得到劇情道具,然後就可以離開了,注意這里的新的敵人會魔法反射   狹間の洞窟   再次回到精靈的森打boss的地方就可以進入狹間の洞窟了,此迷宮有8分鍾的時間限制,難度不小,需要對路線熟悉,敵人也比較強,建議練幾級再進來,這里給一張最簡路線圖,沒拿寶箱的,只趕路滴   ビフレスト   一路前進即可,幾戰強制戰鬥不能逃走,接着就是boss戰;第12次boss戰,不算特別強,一如以前的打法即可,到這會我方的實力已經很強了,推薦lv37+吧,值得注意的是boss的眩暈攻擊比較厲害   アスガルド   整備後往ユグドラシル去吧   ユグドラシル   一路前進吧,中間的幾個寶箱要動點腦筋,活用光子拿吧,這些水晶可以用劍斬掉,也可以用光子打掉(需要開一個封印石才能破壞),一個地方就需要斜下打光子才能到裡面去;裡面是第一個記憶點,之後的一個房間要活用光子彈跳從而到上面去,以後的解迷類似,要光子和水晶結合起來;一路前進到左上記憶點處,裡面就是boss,注意不要丟下來了;打完boss後要繼續往左下探索,去打新的boss;第13次boss戰,boss要打2次,第2次某人離隊,又有某人歸隊,相當高的攻擊力,絕技也很強,還會ap回覆,很容易陷入苦戰,不過boss中毒有效,好好利用這個吧;第14次boss戰,對付的是ホワイトドラゴン,也是個高攻擊的主,實在不行就扛藥吧,推薦lv40+   ヴァルハラ   從世界樹出來往アスガルド右邊走即可去到宮殿,最初的岔道往下走可以收到人,3種鼎的迷題不難,踩上去讓鼎降下來即可,有的要利用敵人,把敵人吸引過來再光子互換上去,接着把中央的封印解除就可以繼續前進了;接下來的迷題依然是3種顏色的鼎,老解法,還是需要交互使用光子,當然也要利用到敵人,此外,光子是可以冰住鼎然後推的,到這會大家該熟悉了,其中有個鼎要跑2個房間;深處boss戰,又是老熟人,相當強,第15次boss戰,雖然只要打一半hp就能過關,但攻擊力那個強啊,能撐下來是比較吃力的,而且還要反擊,總之藥帶多點吧,推薦等級lv43+,另外針對聖屬性,可以用封印石做出准備   第六章 扭曲的世界樹   蒼枯の森   再回到這里會有新的魔物出現的情報,boss攻擊力很高,有着近2000的傷害;接着就要大決戰了,大家做好準備吧   レザードヴァレスの塔   幾乎沒有解迷,買好裝備道具就前往吧,中間有很多人加入,女神啊;這里敵人超強......塔中間boss戰,第16次boss戰,再次雙人boss戰,第一人物理強,第二人魔法強,大家都該清楚了,推薦等級46+,戰後有人加入,女神湊齊了   レザードヴァレスの塔-迷之地   繼續前進,中間要再打某人一次;一路來到最終記憶點前,作好準備,戰吧最終boss戰,等級50+推薦,第一戰只要破壞晶石,不要管眼鏡,他靠近就以迴避為主,打壞晶石吧,傷害很小,拼耐力吧;第二戰之前有整備時間,有強人鳥;決戰眼鏡就不多說了,范圍大,絕技強,攻擊力和hp都相當高,抗藥吧,都在這份上了,大家要有耐心啊......最後bs下眼鏡的既死攻擊和強大的范圍攻擊 來源:遊民星空

《北歐女神2》前三章流程攻略

作者:iruine Chapter 1 神に叛きし者 港町ゾルデ 攻略 入手物品   劇情交代後行進至左方出口,下一個場景裡面有武器防具屋,多去民居探索,港町裡面有很多圖書類教學,可以稍為認識一下本作的相關設定,港町最左方出口劇情,然後就可以進入第一個迷宮了。加入的同伴ルーファス(劇情強制加入) ・ボルト酒(港口酒吧)・戦士の秘薬(民居) 喪失の森 攻略 入手物品   一開始向右前進,會強制進入第一場戰斗,有戰斗教學,一般玩家如果想在這次戰斗熟悉本作戰斗系統似乎有點勉強,最好進行多幾次戰斗練習練習。  遇到跳不上去的地方,可以先用光子把敵人封印,利用封印了的敵人作為踏腳點進行跳躍,如果對已封印了的敵人再發射一次光子,就可以實現與敵人位置調換的情況,光子可分上中下三段發射,即使敵人已消滅利用其靈魂也可以進行封印,多熟練以後經常會用到的。(這里有個小秘訣,有時候會遇到需要推動結晶走好長一段路才到目的地的情況,玩家大可以利用位置轉換把結晶拉過來,不斷重復動作就可以了,既可節省時間也可防止結晶破裂^-^)  一直進入到森林深處,劇情ミトラ加入,向右前進進入王家の地下道加入的同伴ミトラ(劇情強制加入) ・400 OTH・ユニオンプラム・ドクロの器(進入地下道前的場景最左邊高台上有條柱子,利用光子和柱子調換位置可上去) 王家の地下道 攻略 入手物品   相對比前一個迷宮復雜(前一個不知道算不算迷宮-_-!),多利用R2開啟全地圖進行位置確認吧。  這里會遇到比較高的高台,需要利用光子將敵人封印進行位置調換後馬上按跳躍鍵進行跳躍,如果遇到敵人被消滅造成位置不夠的話可以切換一個場景回來刷新怪物再挑戰。  在這里會遇到第三個同伴,除強制性加入的人物外調查其他亡者的武器就可以加入,需要注意。  一路前進至最右邊會遇到第一個BOSS,打倒後進入右方就是出口了。BOSS戰  BOSS主要攻擊位置為前方(有點像機戰的地圖炮...-_-!),所以盡可能的繞到敵方背後進行攻擊,要注意BOSS的「突進」技能有機會會全體攻擊要注意我方的HP,操控不行或需要回覆的話可以利用石柱進行掩護,基本上級別不太低的話沒什麼難度。加入的同伴・輕戰士・重戰士・ディラン(劇情強制加入) ・400 OTH・戦士の秘薬・レザーブーツ・600 OTH・エリクサー・サレット・戦士の秘薬・サンダージェム・ユニオンプラム・シャムシール Chapter 2 ディパンの闇 ディパン城下町 攻略 入手物品   這里沒什麼好說的了,調整好裝備,發現ディパン城正門衛兵守着進不去,需要走到一開始的場景的右方進入里口。 ・ユニオンプラム(民居) ディパン城 攻略 入手物品   一直向前走,進入ディパン城地下迷宮里,敵人比上一迷宮強了一個檔次,要小心。在這里會遇到第一個封印門,把封印門前的封印裝置打破即可解除封印。就在封印門左方的高台上有個裝錢的寶箱,左邊場景需要把結晶放在打開的寶箱頂上做墊腳,上面有個比較隱蔽的寶箱,都別忘了拿。注意在第二個封印門房間上方有個寶箱需要用封印裝置做踏板,如果把封印裝置打破了就無法再拿了,LOAD記錄吧!最右方場景劇情,劇情過後就要逃了,按原路返回,劇情,主角一行人被傳送,レザード加入。BOSS戰  BOSS主要攻擊位置為前方,轉身速度較快,攻擊力也是頗高的,要小心同伴的HP,一般都是跟它繞圈子保持在它後防攻擊比較妥當。加入的同伴レザード(劇情強制加入) ・ユニオンプラム・小人の霊薬・レザーブーツ・700 OTH・クロスボウ・ダプルサーチ・1200 OTH・フレアジェム・クレストエスック                                       喪失の森 攻略 入手物品   由於之前已經來過,所以沒什麼好探索的了,一路返回出口便可。   キセナ草原 攻略 入手物品   沒有寶箱,地圖是一直路,通過即可。   Chapter 3 巡る思惑 コリアンドル村 攻略 入手物品   蒐集情報,多對話即可,記得餵食村中的雞,有物品拿,整備好後出村。(進行完セルドベルグ山嶽遺跡再訪問這村莊,和拿着魚桿的人對話,會得到「蒼枯の森」的情報,對話完畢「蒼枯の森」在地圖上出現。) ・アースジェム ・ひよこのえさ・蟲のトゲ・ブルーソウルフレイム・金の卵(先餵食母雞然後隔一段時間回來母雞下蛋了...) セルドベルグ山嶽遺跡 攻略 入手物品   這里第一次見到封印石,拿了不同的封印石會有不同的效果,有好有不好,看着辦吧,一路前進可以收一個英靈,在那個房間上面有個裝置,把裝置推下地面,推到紅色發光處即可觸動機關,前進後劇情,又有兩名同伴加入...繼續前進,看見地下的裂縫可以利用裝置從空中砸之即破,寶箱只要小心留意的話一般沒難度,注意打BOSS前的場景上方有兩個寶箱,貌似太高拿不到其實上面高台邊緣是有個裝置可供轉移的,注意這點應該沒問題了,這里有個「泉」,只要把身上的封印石歸還後以後凡是看到泉的都可以在泉里裝備使用,一開始歸還是需要魔石點數,魔石點數在戰斗中獲得,歸還一次後以後就可以「免費使用」該封印石了,所以盡可能挑選對自己有利的封印石歸還。最裡面打BOSS,打完BOSS原路返回出口處離開。BOSS戰  BOSS主要攻擊位置為前方扇型,在這里要小心不要太靠地圖邊緣,否則極有可能被吹飛秒殺,等級不太低的話大可硬碰,基本不會太苦戰,要注意BOSS血少於一半時會分裂,小心點就沒問題了。加入的同伴・輕戰士・レオーネ(強制加入)・アリューゼ(強制加入)・魔術師 ・ビッグラム・マイトボーション・小人の霊薬・2500 OTH・3400 OTH・アイスジェム・プライムエリクサー・ファルシオン・小人の霊薬・ガンデーヴァ・メタルバックラー・5000 OTH・耐炎の護符・メタルグリーブ・小人の霊薬封印石 ・霧の戒・自虐の戒・剣の加護・重き黒錨の戒 ヴィルノア 攻略 入手物品   村莊一條,那條門口狗可以餵食,有道具拿,在酒場可以聽到有關礦山與水上神殿的消息,武器防具屋有大陸地圖賣,1000 OTH,整備完了就可以出去了,礦山為分支,水神殿為主線,選哪個先都沒問題,放心去吧。 ・しャぶった骨・砕土の護符(民居)・2000 OTH(民居) 蒼枯の森 攻略 入手物品   簡單的森林地圖,雖然路多,但面積小,很容易走,最右面BOSS。完成後回コリアンドル村受賞「マイトボーション」BOSS戰  BOSS是一隻大肥鳥!不算太難打,打完拿寶箱脫出。加入的同伴・弓闘士(クリスティ 或 紗紺) ・クリスタルワンド・小人の霊薬・フレアジェム・スクレップ封印石・手枷の戒・毒針の加護・威を凪ぐ鞘の戒・寶の加護 トゥルゲン鉱山 攻略 入手物品   來到トゥルゲン鉱山,這里遇到新敵人「蜂群」,物理攻擊無效,用魔法轟之,屬性怕火,上魔法師比較容易。迷宮結構相對比較簡單,有一英靈收之,一路走到底就打BOSS了,打完記得掃盪一下物品哦,打完回ヴィルノア受賞10000 OTH。BOSS戰  打這個BOSS不用太麻煩,就是要注意那招噴綠煙的全體攻擊,即使有掩護也沒用,但由於BOSS速度較慢,大可以逃一邊涼快完了再回去打。加入的同伴・弓戰士 ・ブリズムジェム・鉱山の鍵・小人の霊薬・エリクサー・クリスタルチェイン・2000 OTH・金銀花の露・アノイントクローク・小人の霊薬・オーバードライブ・ブライムエリクサー・15000 OTH封印石・足枷の戒・業炎の理・早鐘の加護・金を喰らう蟲の理 アウドゥーラ水上神殿 攻略 入手物品   如果之前沒好好練級的話這里應該會開始覺得吃力,一開始走上邊的路,盡頭有英靈同伴,寶箱拿法不外乎利用交換位置獲得有利踏點進行跳躍。值得注意的是有個大怪的房間需要先跳起幹掉大怪然後利用折射原理交換大怪後面的小怪位置達到上去的目的,中層最右房間則先不要殺死浮空的怪,把下層的運上來然後利用浮空的怪再上去,等浮空的怪飄上來後就可以利用兩個結晶跳躍到較遠的高台了。走到上層最左邊情節然後推動大石壓住出水口,記錄點的水就會沒有了,如果還有水的話可以到記錄點上方的開關處調一調就OK。記錄點右邊高台上有個封印石,上去方法是先與對面的浮空怪調換,然後等浮空怪浮上來再進行一次調換位置就可以了,不過角度比較刁鑽,第一次調換時最好在調換的一瞬間跳一跳以求浮空怪能有較高的位置升上來,否則浮空怪很容易會卡在石筍之間上不來了,不過辛苦也值得,封印石不錯。再往前走BOSS戰。打完劇情,原來帥帥的ルーファス不是人類...劇情交代完原路脫出。BOSS戰  這個BOSS相當強悍,打到後面還會決之技,基本即死...一開始盡快走向對面,先把兩個鉸鏈打掉,水池就會放水了,然後就可以走下去跟它拼了,要小心留意同伴的HP,通常一輪攻擊後它會反擊,HP掉的很快,記住要及時復活隊友。加入的同伴・魔術師 ・小人の霊薬・防寒のタリスマン・クリスタルチェイン・ユニオンブラム・ストレングスボウ・サンダークリスタル・エリクサー・チャージブレイク・アノイントクローク・10000...