《兄弟連》任務攻略
手足(戰火)兄弟連 Brothers in Arms 任務攻略
劇情模式: 劇情對於這個電視劇改編的遊戲不用多說了,自然很出色,而遊戲所營造出來的二戰氛圍與緊張刺激的體驗過程也絲毫不遜色與電視劇。 無論是人物,背景,建模與特效,都是那麼的自然流暢。而遊戲新加入的一個NPC指令系統,則體現了製作人對此作的投入程度。 通過簡單的幾個按鍵,從而達到一些掩護,火力支援等基本的戰術配合。 且戰斗系統的一個傳統變革,即真槍瞄準孔替代準星瞄準,這個變革讓開槍不得不仔仔細細,想准確射擊不得不通過槍口的瞄準孔自己判斷射擊彈道,從而讓遊戲者更加的融入到戰斗的刺激之中,雖然初期會有些不適,但越發體驗過後卻覺得這樣更為真實更為適合
多人對戰模式: 本作的對戰模式和傳統的FPS對戰模式有所不同,成為了一個新的概念,策略FPS。 遊戲過程中分2隊遊戲,你要帶領自己的NPC隊員通過下達戰術命令配合自己的行動從而完成阻截,炸毀,廝殺等任務。 雖然遊戲中最多可以2 VS 2,但是每個玩家可以控制3名NPC隊員,最多2隊可以控制12名NPC隊員,所以戰場上不光是考驗你的個人主義,還要考驗你的判斷力與決斷力,所以隊友的生命取決於你的一個決定哦! 相信擁有如此新意的嶄新FPS一定不會讓二戰的Fans們失望的。
01:Hill 30 漸漸醒來後,四周以是戰火不斷,隨即馬上投入到戰斗中去。戰斗中眼見着與自己堅守陣的戰友一個又一個的倒了下去,這時敵人的坦克增援趕到,巨大的爆炸聲後,自己便失去了意識。本關不用攻擊敵人,按劇情發展就可以過關。
02:Rendezvous with Destiny 這是本遊戲的第一個任務,任務路線很單一。乘坐飛機來到目的地,跳傘後和所有的戰友會合。本關主要是讓玩家熟練基本的操作方法。按照左下角指南針的黃色箭頭提示到達隊友處,得到一把手槍。
03:Silence the Guns 開始後緊跟2名隊友直到遇到2名德軍,這里利用掩體可以輕松解決他們,接着遇到3名德軍從墜機方向沖來利用剛剛撿到的步槍遠程射擊便可以搞定。隨後沿途解決幾個士兵,炸毀兩個高射炮,再和另一名隊友會和。本關注意戰術的應用,這對玩家以後的戰斗是至關重要的。
04:Ambush at Exit 4 本關首先是教會玩家如何操控NPC戰友的一些基本指令,通過利用L鍵來發送移動與攻擊目標的一些指令。(按住L鍵移動到某地再松開為讓NPC移動到該地,按住L鍵移動到敵人身上後再松開為射擊該目標,按住L鍵移動到敵人身上後再按R鍵為突擊該目標。十字鍵的下為跟着自己,上為掩護。)學完指令後,向提示方向前進,途中會遇到幾波敵人,但沒有什麼難點,熟練運用學到的NPC指令配合自己的槍法可以輕松搞定他們。遇到幾名隊友後來到固定重機槍火力點,控制重機槍將陸續不斷的敵人擺平後與隊友會合便可。
05:Objective...
《兄弟連》遊戲性能設置
Shadows・ Projected - Highest level of detail, higher performance impact・ Blob - Medium level of detail, average performance impact・ Off - No Shadows, no...
《太平洋英雄》鍵位指南
最近問這個的比較多,我把我知道的寫一下
左轉 A右轉 D機頭向上 S機頭向下 W鼠標移動有同樣效果
左傾 J右傾 L功率加大 I功率減小 K機炮 空格/鼠標左炸彈、魚雷 B/鼠標右切換炸彈、魚雷、火箭 M戰斗加速 ,下一目標 ;最進目標 '下一任務目標 [最近任務目標 ]變化視角 V向後看 R放大 .
隊友命令組隊 →解隊 ←攻擊指定目標 ↑防禦領空 ↓
PS:發射第二武器時,按住鼠標右/B不放,可以變為炸彈視角
來源:遊民星空
《鬼泣4》流程全攻略
MISSION 1
首先按照提示完成移動、跳躍、開槍、緊急躲避、斬擊、挑空後開始與但丁戰斗
但丁的招數無非是大家熟悉的前作大劍的招數,只是遠距離牽制比較麻煩,貼身戰不斷連擊並配合惡魔之手投摔就可輕鬆勝利
MISSION 2
庭院中的敵人可打可不打,如果無視評價和紅魂的話可以直接從地圖右上方的門離開,之後非強制戰斗在攻略中不再一一提起。進入屋子後從樓梯跳上2樓,進入房間與3個傀儡發生強制戰斗,消滅乾淨後房間封印解除,從走廊進入另一個房間,在最下面獲得惡魔之手的新能力——抓取,然後在中層平臺的藍圈中,利用新技能一路飛躍到頂層另一端,從盡頭的門出去後一路飛躍並消滅強制戰斗的傀儡後來到港口,在路盡頭飛躍到另一邊後進入屋子,消滅裡面的傀儡後解除機關封印,不斷攻擊打開機關後從上面的門來到開關処,放下吊橋後原路返回港口,從另一邊進入大門,在地下水道不斷抓取到上層後進入右邊的大門後開始BOSS戰斗
BOSS
每次攻擊都有比較大的前兆,利用側跳配合抓取便可輕鬆躲開他的攻擊綫路,儅他受到一定傷害後身上火焰火熄滅,此時可以連擊投摔,儅起慢慢起身後會適用大范圍火焰攻擊,此時需要迅速後退躲避,2次後就可輕鬆勝利,之後進入旁邊小門一路過關
MISSION 3
一路來到礦井深處,這裡需要連續抓去到上面才能繼續前進,出了礦井來到雪山,在橋下與冰刃戰斗,勝利後進入城堡
從左側大廳的門進入走廊,進入地圖左上方的大門,消滅幾個傀儡後從螺旋梯來到2層,利用抓取一路來到大廳2層,注意如果動作太慢或時機不對容易被天花板刺傷掉囘傀儡戰的地方從新開始,最後一個需要計算好時間,儅三個抓取點拍成一條直綫方可飛過。從這裡一路繞道城堡外瀑布処,進入對稱另一邊的門繞囘大廳2層的另一邊,攻擊機關節出封印後進入地圖右邊的門,消滅幾個傀儡後進入書房,這裡會遇到新的鎧甲型敵人,正面攻擊對其無效,需要從後面攻擊,而且敵人不會長時間浮空,抓取的話會自己飛過去,消滅三個鎧甲後,在密室取得新能力後過關
MISSION 4
利用剛得到的新能力,可利用惡魔之手將火爐點燃,並可以用惡魔之手將其推動,如果之前攻擊它令其旋轉則移動距離更長,利用火爐可以撞碎藍色條紋的封印。利用這個方法一路回到大廳,進入右邊的門後進入走廊右邊的門,利用裡面的火爐抵擋火球的攻擊並一路向前推,撞碎火球機關後解開封印,回到走廊旁原本無法進入的房間,將這裡的傀儡消滅乾淨後觸發機關,並點燃火爐,將其推到另一邊的勁頭撞碎封印,再將火爐推到中間的紫色圓壇,最後將剛解開封印処的火爐也推到園壇処打開最後的機關,進入大門開始BOSS戰
BOSS
一開始是兩個冰精靈(BOSS的觸角),推薦猛攻一隻,注意不要被另外一隻進身,否則容易被冰凍後被BOSS本體攻擊,BOSS的攻擊十分明顯很好躲,依然是不斷砍至後背冰塊消失後連擊投摔,2次後勝利,進入旁邊的門過關
MISSION 5
進門後強制與兩個類似死神的新敵人戰斗,此地人飄忽不定比較難捕捉,不過3次抓取後便會現出原形慘遭虐殺,上樓梯進入房間,消滅鎧甲敵人後出房間,點燃火爐撞倒進頭石柱砸碎地板後,消滅兩個死神敵人,取得紅色晶體,利用彈跳機關來到上層,一路消滅敵人回到大廳,用火爐破壞棺材封印後彈跳到上面的吊燈,破壞掉等進入墻後密道,一路走到盡頭過關
MISSION 6
跳下去後進入旁邊的側門,在裡面用進行類似跳棋的遊戲,用槍擊股子來決定棋子走的步數,走到相應顏色的格會發生不同情況,紅色出現敵人,藍色獎勵紅魂,黃色走近路,白色無事,棋子走到終點後封印解除,進入旁邊的小門,在裡面進行BOSS戰
BOSS
本體藏在玻璃後面無法打中,需要利用投摔飛行的敵人來傷害本體,手柄震動是說明地上會持續放電,需要滯空躲避
勝利後進入玻璃後面的房間,一路進行三次強制與鎧甲的戰斗後在盡頭開啟開關,利用彈跳裝置回到上面,回到城堡大廳2層後從兩邊的門繞回到瀑布的地方,從新出現的橋梁一路進入森林過關
MISSION 7
一路前行跳下懸崖後進入前面的大屋,消滅被寄生的傀儡後來到2層觸發機關,利用踏板來到另一邊,注意踏板會慢慢消失,進入山谷走廊後一路飛躍到機關処,觸發後跟隨踏板一路來到另一邊,途中會有死神騷擾注意,踏板變藍就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消滅裡面的敵人後重新來過,過橋在對岸的空場中消滅敵人後從臺子上面的的小路來到門前,利用火爐打碎封印後回到懸崖処,再打碎另一個們進入懸崖橋梁,這裡會遭到BOSS追擊,但任務只是逃,不要顧慮一切,過橋後進入廣場發生BOSS戰
BOSS
此BOSS速度很快而且到處亂飛,一定要盯住,否則很容易被突然襲擊,雖然速度快,但攻擊方式基本沒有什麼威脅,利用以前的方法依然可以輕鬆取勝,勝利後打開旁邊的樹籐過關
MISSION 8
一路回到懸崖処,途中會遇到初代的老朋友——利刃,當然是消滅之,回到大屋利用新能力使1樓樓梯旁邊的樹籐枯萎後進入大門,之後的路口按照地圖右、下、上的順序才能通過,之後一路沒有岔路沒有謎題,直接沖到城堡前的平臺上展開BOSS戰
BOSS
這個BOSS實力比較強,防守非常出色,需要從後面進攻,而且連擊次數不多,平時可以小投摔,等盾牌失去光芒的時候可以連擊投摔,步步為營的打法比較適合
MISSION 9
一隻前進,在入口處強制與2個鎧甲和1個高級鎧甲戰斗,推薦先迅速解決普通鎧甲,之後另一個就廢物了,進入後來到吊橋出觸發機關,回到入口房間,算好時間不要踩島激光並進入地圖左邊的門,之後在裡面再次與鎧甲三人組對戰後取得道具,利用用力惡魔之手觸發機關使時間緩慢後通過另一扇門,開啟機關放下升降機,進入後消滅裡面的敵人後來到上一層,用機關減慢時間來到另一邊的升降機,如此3次後進入盡頭的門展開BOSS戰
BOSS
此BOSS和MISSION 6的BOSS一樣會放出雜魚攻擊,同樣可以投擲雜魚來攻擊中斷BOSS,不過BOSS本身實力也比較強而且一直飛,不宜太過貼身,游擊戰術比較合適,在攻擊的時候注意不要被雑魚牽制便可取勝
MISSION 10
出門回到升降機中會出現2個死神和1個高級死神,高級死神需要抓取8次才會現出原形,勝利後來到另一邊,同樣利用機關減慢時間後迅速來到機關処觸發機關,然後在門口再次減慢時間後從平臺跳下來回到1層,這時吊橋已經被放下來了,在鐮刀機關的地方消滅死神後取得升降機鑰匙,然後在緩慢時間里利用鐮刀跳上另一邊的門,過橋進屋後減慢時間,上演一場「碟中碟」後啟動盡頭紫色升降臺,再2層房間戰勝兩個高級鎧甲後,準備與DANTE戰斗
DANTE
很好很強大的DANTE基本上和你招式類似,你用什麼他和你對什麼,而且基本都略勝一籌,硬碰硬很難對付,尤其是後半段還會自由切換職業更加難對付,簡單方法是跳起來抓取他,然後迅速在空中投摔即可比較輕鬆的勝利
MISSION 11
從左邊上去,觸發機關後利用抓取飛到2層,消滅死神後向上升降梯,在柵欄門前用抓取將敵人抓過來開啟柵欄門,在一個升降沒有降下來的平臺上,利用抓取飛越後2段跳來到機關処,戰勝鎧甲後開啟機關飛躍到3層,戰勝鎧甲兵團後開啟開關放下升降梯,回到2層升降梯的地方乘升降梯上頂層開始BOSS戰
BOSS
很簡單的BOSS,總是不斷的飛,只要不斷抓取飛近他,然後迅速看破兩次防護罩後變可變身連擊,最後摔投傷害巨大,受到一定傷害後會與石像合體,石像打拳的瞬間躲閃後便會再次縣身,只是不時與石像合體,需要破壞防禦罩速度更快
MISSION 12
綫路與MISSION 10正好反方向(之後幾關地圖相同的,除非需要新的傳送方法,否則不再提示路綫,請自行參考地圖和之前的走法),在原本打兩名高級鎧甲的房間對付新敵人鐮刀怪離開,開機升降梯在裡面消滅兵刃後回到鐮刀機關房間,然後再次利用鐮刀機關跳囘對面,在10分鐘內速度消滅敵人並離開城堡即可過關
MISSION 13
本關地圖和MISSION 7相同但路綫不同,先兩次進入身後的紫霧,然後從橋前面的缺口処跳下去進入上面的紫霧,跳下懸崖消滅被寄生的利刃後進入大屋門前的紫霧,在空地消滅利刃後向前進,通過橋洞下的紫霧進入大屋,從樓梯旁邊的門進入老迷宮,依然走與影子相反,按照右、左、下、下的方向前進後一路前行展開BOSS戰斗
BOSS
依然是那個籐蔓女妖,攻擊方式完全不變,用劍聖跳過去空中連擊後下斬可傷害不少血,展開後進身變魔人虐殺即可
MISSION 14
這次地圖沒有迷霧了,所以路綫和MISSION 7完全相同,只是方向相反,一路上不斷會有從地下鑽出的敵人,如果被擊中會被拉進另一個空間強制戰斗,勝利後才可以返回原來的地方,所以盡量不要用硬直太大的招數,一路回到懸崖処,跳上懸崖返回古堡即可過關
MISSION 15
一開始進入地圖右邊的門,路上會踫到新敵人雷獸,這種敵人全身帶電,近身攻擊會被傷害,而且移動速度極快,需要先用槍將電打掉後再近身攻擊,臨死時放紅電速度再次提升,一路回來發現大廳已經被冰凍,從右邊的門進入一路走到地板被砸破的房間跳下去回到彈跳機關的房間底層,開啟機關後用高級彈跳機關跳到最上層,消滅掉房間里的敵人後,進入墓地旁邊的門展開BOSS戰斗
BOSS
蛤蟆的攻擊方式依然不變,依然那麼廢,抓準時機用拳套變魔人猛攻輕鬆勝利
MISSION...
《三國群英傳7》加速mf的小bug
這兩天玩37發現一個加速mf的小bug
37地圖刷的寶主要有幾類:
石碑--學武將技,軍師技;各種仙 +武力智力體力技力
獸(豺狼虎豹,天馬,麒麟等);叛軍,賊,惡女等---掉寶
某次不經意的暫停發現:每次打贏或者降伏怪物彈出金錢及物品獎勵的時候,正常情況:按下鼠標左鍵獎勵入手怪物消失,假如在按下鼠標左鍵的之後---獎勵畫面消失,迅速按下F1(或者F2,F3)---獎勵入手了進入暫停畫面,接着選小隊繼續攻擊怪物,按下F1取消暫停,就能再打一次該怪物,而且怪物數據繼承上一把結束的時候,將領剩一滴體力,小兵上把剩多少下一把就多少兵,打完之後就能再獲得一次獎勵;如此反復,理論上能打n回,技術嫻熟也能打個10次左右。
一次mf的代價換來了數次的獎勵,不錯吧,尤其是學技能的石碑,加數值的各種仙~嗷嗷學,忒舒服
另外多線作戰的時候多利用暫停才能首尾相顧
>>三國群英傳7 專區
來源:遊民星空
《模擬人生2》桃花塢(2×2用地。貼圖+裝修版下載)
《模擬人生2》桃花塢(2x2用地。貼圖+裝修版下載)
想要做桃花塢,是因為一個故事和一首詩。故事便是「唐伯虎點秋香」,相傳兩人後來就是住在了桃花塢。詩是唐伯虎寫的《桃花庵歌》:
「桃花塢里桃花庵,桃花庵里桃花仙;
桃花仙人種桃樹,又摘桃花換酒錢。
酒醒只在花前坐,酒醉還來花下眠;
半醉半醒日復日,花開花落年復年。
但願老死花酒間,不願鞠躬車馬前;
車塵馬後富者趣,酒盞花枝貧者緣。
若將富貴比貧者,一在平地一在天;
若將貧賤比車馬,他得驅使我得閒。
別人笑我忒瘋癲,我笑他人看不穿;
不見五陵豪傑慕,無花無酒鋤作田!」
故事雖然不確,桃花塢卻正是唐伯虎的歸隱之地。寧願相信故事中的人最終在這里幸福度日。詩只聽過一遍,而有些句子記住了很久。這詩是流傳廣泛耐人尋味的,帶着一絲仙氣,許多隱士風骨和浪漫情懷。於是堅持把這里做成了溫馨的小家。其中居住的也許是唐伯虎和秋香,也許是唐伯虎和真實陪伴在桃花塢里的沈氏,也許是某位才子佳人,也許是夢想。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
用地大小:2x2資料片:所有資料片,直到休閒時光和廚浴包。版本不全請用SCI安裝。最好有環游世界資料片,因為屋頂形狀需要,還有桃花樹的MESH。如果沒有,MTS2上有新MESH的大櫻花樹可替換。(大櫻花樹,需要刪除原樹,自己栽種.有環游的親不需要下載了.)
已經測試過。兩點問題:一、請將浴室地面的蠟燭從外牆邊移動到內牆邊,不然浴盆不能使用。二、請將客廳圓桌上的茶具去掉,不然不能擱飯菜。室外石頭桌椅同理。
這是我的第十二座房屋。謹將此房屋送給我的好朋友們和大家!:)
裝修版下載地址(下載不包括國內收費品):
http://www.gamersky.com/Soft/200806/14324.shtml
房屋截圖如下:
~~~~~~~~~~~~~~~~以下是戶外~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
全景外觀
花下彈琴,一旁是香爐。落英繽紛。
一起看魚看鴨子。習慣了有水池。其實真實桃花塢的水面倒是很大的。
可以吃水果和喝茶的戶外。還有個蜂窩,兩只小兔子
"酒醉還來花下眠"
花下品茶。小兔子在一旁可愛地看……
~~~~~~~~~~~~~~~~以下是客廳~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~大門口
才子的朋友來訪。
品評畫作
~~~~~~~~~~~~~~~~以下是書房~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~客廳看書房
書房有很多花鳥畫和扇面
書桌和畫,還有水墨仙人扇面,窗外桃花明艷
花鳥魚池
窗畔圍棋
~~~~~~~~~~~~~~~~以下是臥室~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~臥室看書房
床,屏風,燈,窗外的桃花
臥室牆壁:桃花美人圖,和鏡子
臥室:床,燈,坐墊,和桃花美人圖
~~~~~~~~~~~~~~~~以下是廚房~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~廚房:砧板切菜。室內有肉有菜有蛋有水果,理想的古代江南小康之家。和桃花源這樣儒家理想中的大同世界一樣可愛。
廚房:灶上烹調
~~~~~~~~~~~~~~~~以下是浴室~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
浴室:屏風,毛巾,水桶
浴室:圓木浴盆,花瓣,蠟燭
浴室一角
~~~~~~~~~~~~~~~~以下是夜景~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~夜間全景。地燈和室內燈光照亮了戶外
客廳里的兩人
持書相看
繼續對視
燈下談天
手談一局
夜間的臥室,燈火溫暖
坐地閒談
對鏡自顧
臨睡前悠閒的時光
繼續聊天……我該說聯床夜話麼……
室內全景俯瞰一張(夜景)
夜雨朦朦。還是可以出來玩的~:)
小池雖小,可以釣魚
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~小總結:這次用了很多字畫和屏風,是以前哪怕做大房子也沒用過的。細節盡力了。這次是室內裝修重於戶外,曾經將所有古代物品都買出來放在地上挑選。廚房和浴室也不同以往,做了點小小花樣。房屋主題是桃花,牆壁、燈、床,還有字畫茶桌等等都有些協調的顏色和花紋。不大的房子,沒有高大的亭台樓閣,只有簡單風雅的精緻,和主人一樣隱約有些飄逸和浪漫。完畢。謝謝觀賞~!:)
來源:遊民星空
《波斯王子》淺談心中的波斯系統列
玩了這麼多年的波斯王子系列遊戲,總想說些什麼,都是一些個人看法,不喜勿頂!
作為動作遊戲,作為動作遊戲的巔峰之作,我覺得其它動作遊戲都不可與之相比,電視動作類我不知道,我沒遊戲機,但從了解的來看<戰神>是一款絕好作品,千萬不要說鬼泣,那個鬼泣三我玩到第9關我終於是沒有興趣和動力玩下去了,說不出個所以然,就是不喜歡,古墓系列不錯,可惜通一遍後絕無第二遍的動力,那個剌客好像不錯,玩了第一大關就不想再提了。。。。。。。。。
下面談變三部作品的一些個人看法: 第一部,少年王子,因為我是玩了二之後才玩的一,所以就沒有別人初次玩那麼震撼,打鬥形同雞肋。難度為0,動作少,各種障礙更不在話下,畫面沒感覺,但不知為何配置要求竟比第二部高;但那幾個解謎實在是有意思,尤其是利用光折射原理那幾關,實在是太有創意了,淒美而純真的愛情,當法拉松開刀從塔上摔下去的時候深深地打動了我。。。。。。。。。
第三部,雙面王子 為何先說它,因為這部是最具爭議的一部作品,個人而言,是最差的一部,有狗尾續貂之嫌。其一,人物造型,王子一出場我就不喜歡,我開的是最高特效,明明樣子沒變,可是各位玩過的朋友和2去對比一下你會發現3王子造型有多差,就說那頭發吧,就像一根根掛面一樣 再說動作,大家有沒有覺得同一個人比起第二部的王子來要笨拙得多,滾地,後空翻都慢半拍,砍殺也是的,好像王子一下子由20多歲到了50多。一人對十多人的雄風不再,動作比2少了,很多動作都失去了它的實用性,武器差,從頭到尾拿着把破小刀,殺人也很文明了,那些暴力鏡頭不再出現,解謎乏味,黑暗王子的鏈子是從2中的盪繩來的。多了個什麼暗殺系統,純粹考你的反應力,BOSS戰容易,那個大胖子有點意思,可惜太菜。最終BOSS前面簡直比小兵都不如,站着不動竟然打王子不到,後面就純動作了,雙人組有點難度。那幾個隱藏點生怕你看不見,好大的門,最好笑的是最後一個,竟然還有視角提示,我在想要不要在每個隱藏點上都大筆寫上:此處隱藏點幾個字,都不知道隱藏點是什麼意思。真正可圈可點的是馬車戰,有點意思,可惜又太短,總評,一無是處
重點說下武者之心,盡管很多朋友表示不喜歡,但它仍然是我心目中最好的作品 其一,豐富的動作,基本動作加上各種組合技大概有二十多種,具體遊戲裡面有段動畫中有演示,王子的打鬥相當的靈活,戰鬥力之強實乃真男人,奪刀,抓住後活活地絞殺,斬首,辟兩半,敵人虛弱時抓住奪刀再腰斬,奪命剪刀手。。。。。。。。 其二,BOSS,小兵,每場BOSS戰都是靠實力一刀刀砍出來的,性感香艷的女BOSS,大黑牛,飛馬
小兵有鐵頭男,像不像魔戒里的某個人?爬到它的頭上猛砍,爽不爽?被大黑牛追殺那種黑雲壓城城欲摧的感覺是否令人窒息?。。。。。。。。。。。。。。。
其三,兵器,隱藏點,兵器大家都知道了,主武器可以升級,有好幾把隱藏武器,要拿到還真不容易,有時還須要古往今來好幾回。加血點也一樣,不小心可能是再也拿不到了,打不到雙結局是否遺憾?戰斗是這款作品最成功的地方
其四,機關,沙子的設定 機關之多之難比其它兩部高得多,但解謎少了,遺憾!沙子裡的爆走,在滿天紅光下快速殺敵,爽吧。。。。。。。。。。。
其5,場景的設定,這可能是本作最具爭議的地方了,總覺得有點相似,尤其是大廳到沙漏房那一段,不知道要走多少遍,地圖復雜,很容易迷路,不過如果是第一次玩的話應該不會注意到那些重復的場景,這個小小的瑕疵應該不會影響到一款真正的經典之作
總評,2代是最巔峰之作,嚴重,強烈期待新王子
歡迎同好討論,交流!
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補充:
1的話 個人感覺應該是 因為是POP的開創作品 所要做到的是穩中求實 所以解密方面保留了經典的DOS版本的里小老鼠的解密 畫面方面也很夢幻
1的解密可謂是經典 動用了光學 天文學等 我也不想做多大敘述了 很久沒玩 記得不是太清楚了
3的話其實算是一部無奈之作 畢竟1和2的風格完全迥異 給大眾帶來不少的非議 3的話算是結合了1的解密和2的動作但有點邯鄲學步的味道
2我也不想多說 音樂劇情動作性都無可挑剔 盡管也是BUG最多的一部 一直是我心中的最愛
來源:遊民星空
《功夫熊貓》默認鍵位表
功夫熊貓默認鍵位
前進(Move Up)
W
後退(Move Down)
S
左移(Move Left)
A
右移(Move Right)
D
跳躍(Jump)
空格(Spacebar)
快速攻擊(Fast Attack)
小鍵盤4
強力攻擊(Strong Attack)
小鍵盤6
動作鍵(Action)
小鍵盤5
格擋/躲避(Block/Dodge)
左Shift
視角升高(Camera Up)
上方向鍵↑
視角降低(Camera Down)
下方向鍵↓
視角轉左(Camera Left)
左方向鍵←
視角轉右(Camera Right)
右方向鍵→
恢復默認視角(Reset Camera)
R
鎖定視角(Camera Toggle)
F
步行鎖定(Walk Toggle)
Caps Lock
來源:遊民星空
《功夫熊貓》刷錢關
就是第十關,就是在雪地解機關那一關.當把四個球都打下來時,地面會凹陷下去,然後熊貓會被Tai Lung用一個指頭推下去. 這時就會提示你把那八個門都炸掉過關,天上會掉炸彈下來,八個門都會有狼湧出來.先把其中七個門炸上,然後留一個門不封.這唯一的門中一次會出現九隻狼,其中一隻是射箭的,其餘八隻都是近戰的.把九隻狼都打死,過幾秒就會再有另一批九隻出來,生生不息.對敵人的每一波反擊,一般能有四十多接近五十的錢.在這里熊貓最拿手就是反擊技了:按住防禦,在敵人攻擊的時候按輕擊或重擊就會把敵人反擊死,爆錢也爆五倍,對敵人的遠程攻擊同樣能反擊,只是反擊不中遠程的敵人而已.基本上每一波都能將消耗掉的藍補充滿只見熊貓肚子頂頂,屁股扭扭,就一大堆的錢遍地隨你撿要注意不要完全貼近門口,最好面對門口離開三四步,同時留一半的寬度讓那弓箭狼出來
這樣刷錢的效率比較高,我打了半個多小時,就把全技能加滿了,而且把熊貓的三套衣服都買全了,不用再考慮因為錢不夠而重復打同一關去掙錢了.
來源:遊民星空
《國王的恩賜》圖文支線攻略 獸人大陸
獸人大陸:
Haas迷宮:
Haas:在超惡心的迷宮中找七條龍戰斗,難度一般般,只要不抽風,很容易無損的!
獸人大陸完
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第一大陸
自由群島
矮人大陸
精靈大陸
亡靈大陸
惡魔大陸
獸人大陸
全部完
來源:遊民星空
《國王的恩賜》圖文支線攻略 惡魔大陸
惡魔大陸:
Temptress Isshara:在上方的漂浮島接得,不停地跑路就行了!
龍之世界的旅程:同上,漂浮島接得,入口就在接任務的地點後面!
通往守護神的魔法入口&惡魔MM:此任務是在完成主線劇情時在矮人大陸內Mehgard接得的,但是完成此任務需在惡魔大陸,並於兩個城內的其中一個獲得損壞的鑰匙,並且其中一個城堡的城主是惡魔MM,打贏後就可娶她了!
惡魔大陸完
來源:遊民星空
《國王的恩賜》圖文支線攻略 亡靈大陸
第一大陸的攻略順序是按照 死亡溪谷——灰荒谷 來進行的!
亡靈大陸:
死亡溪谷:
被毀壞的骷髏:從大森林的死亡之書進入亡靈大陸,入口處有個骷髏,對話接得任務,然後到死亡溪谷城堡附近的墓地找到6塊骨骼即可!
Zelberry的靈魂:在入口不遠處的一個幽靈處接得,然後到到附近的獻祭神殿完成,注意,與獻祭神殿戰斗後,獻祭神殿會變成廢墟,不能買賣了,所以又要買的東西,先行購買!
紅龍蛋:地圖左上方接得,注意對話,錯誤的話會引發戰斗而使任務無法完成!
灰荒谷:尋書:從上方的入口進入,然後在海岸的房子處接得,然後到龍穴內尋找邪惡之書即可!
傳訊蝠:接得位置同上,然後乘船到死亡溪谷的島嶼上交付任務即可!
被困的靈魂:在地圖右方的龍穴出口的墓地前接得任務,進入墓地解開封印即可!
亡靈大陸完
來源:遊民星空
《國王的恩賜》圖文支線攻略 精靈大陸
精靈大陸的攻略順序是按照 魔法谷——大森林——千溪河谷 來進行的!
精靈大陸:
魔法谷:
Annore和Hneya:在左下方大森林入口旁接得,然後到亡靈大陸的死亡溪谷內完成!
飼養寵物:碰到地上的zlogon雨會吸收,如果沒接此任務,zolgon雨會不斷吞噬部隊!
未知:不是任務,但是正確對話會有海量的魔法水晶!
大森林:生命之樹&生命之樹的嫩芽:在地圖中部偏右下接得,一顆巨大的古樹,對話後進入樹的內部,解決掉8隊獸人部隊後即可完成,隨機觸發第二個任務,需要到亡靈大陸的死亡溪谷內找到死亡之樹方可完成,此任務必得『生命之光』卷軸,打亡靈必備的魔法!
Orinoco攻城戰&和Neoke結婚:在入口處不遠的一個精靈神射手處接得,此精靈神射手可加入!然後到地圖上方的城堡,將周圍四隊亡靈部隊解決即可完成,完成後與城內人的對話可觸發和精靈MM結婚的任務!
千溪河谷:Black Edinorol:在靠近海岸地圖的左面一個黑色獨角獸處接得,需要到大森林右下角的一個房子獲取信息,然後再到亡靈大陸的死亡溪谷的內接得!
Gerkharius之花:在地圖上方海岸的房子處接得,然後到大森林去找就行了!注意旁邊的食人花王!
長生不老藥:城堡旁邊接得,從上方入口進入大森林,然後沿途就能看見,戰斗勝利將配方帶回去,不過發現是假的,再到生命之樹處換新的,最後交付即可!
精靈大陸完
來源:遊民星空
《國王的恩賜》圖文支線攻略 矮人大陸
矮人大陸的攻略順序是按照 Upper Hader——Lower Hader——Tronskie礦山——Ardanskikh山峰 來進行的!
矮人大陸:
Upper Hader:
手刃土狼:在初始地接得的任務,土狼就在旁邊的圍欄里,數量比較多!
密碼鎖:在地圖的右下方接得,然後在兒子處放大地圖,對着密碼鎖操作即可!密碼鎖是隨機的!
寒流:需要完成Lower Hader的工件齒輪的支線任務後方可接得,然後再到第四大陸才能完成!
Lower Hader:礦工標記:初始地即可接得,然後在沿途和戰斗的戰利品中獲得勛章即可!
槓杆齒輪:地圖中上方接得,然後在地圖中央的鐵匠鋪獲得齒輪即可!
天然氣:地圖右側接得,然後進裡面打開天然氣閥門即可,注意守怪很強!
44號實驗室:地圖左側接得,接得後一直走,直到遇到巨型蜘蛛位置,打完後先不忙交付任務,繼續走,將路探完再交付,否則以後無法再進來了!
Propane Gerda(矮人新娘):地圖中下的城堡內接得(注意此城堡進入之前會有一場戰斗,很強大,戰斗後會開啟第四個憤怒之靈!)然後從右面的升降梯上去,就出城主的女兒後返回即可,以後可以娶這個城主的女兒為妻!
Tronskie礦山:他們被阻擋了:礦井中左部分接得,需要到下面做升降梯從Ardanskikh山峰穿過再坐升降梯下來完成!
罷工:地圖左下角接得,需要到Ardanskikh山峰城堡後方可完成!
Ardanskikh山峰:招魂儀式:城堡旁邊即可接得,需要到Ardanskikh山峰西面的亡靈巫師處獲取消息!
保護工廠主:沒啥說的,將他安全護送到目的地就行了,只要把路上的怪清完了就行了,注意,目的地旁邊有個怪,當主角離開後有可能會神不知鬼不覺的過來偷襲工廠長,因此不論先前是否完成,偷襲過後全部視為失敗!另外還不限地域!
合格的啤酒:需要到地海拿到草藥就行了!
Okulyamaya村莊:從Ardanskikh山峰主城沿途往前走,會遇見遇見一個矮人,對話後消滅前面村莊的的惡魔即可!
矮人大陸完
來源:遊民星空
《國王的恩賜》圖文支線攻略 自由群島
自由群島的攻略順序是按照 西月島——東環島 來進行的!第二大陸:西月島:海盜刺頭:在最初的城堡內接的,同地圖內即可完成,比較簡單!
同父異母的兄弟:在西月島地方長官處接得,同地圖可完成!
Cook家族族長:跑路型任務,在同島的幾個房子間不斷對話就行了,圖中所示的房子需對話兩次方可完成任務!
被詛咒的珍寶:在中心島嶼接的,進洞後需用挖掘將寶箱挖出,然後和其守護者PK,很強大,建議多磨練下!海岸兄弟入口:此任務有兩種完成辦法:1.交付2W金幣即可;2.完成測驗,只用交付1W金幣,測驗中的怪很強大,但是可以通過對話來避免,而且還能撿到很多東西,建議選第二種!嫌麻煩的可以選第一種!
釋放囚犯:在兄弟會接得的任務,同地圖可完成!
海盜的作物:在兄弟會接的任務,完成任務需在東環島!
東環島:巨型章魚:在東環島的海盜MM處接得的任務!Scott Morrison的禮金:在東環島海盜MM旁邊的房內接得,送至兄弟會!
泰坦之鞋:在東環島右上角接得,傳送至某地,裡面有很多好東東,最後PK掉目標即可!迷幻藥:在東環島中部的海域內的黑艦船長處接得,返回第一大陸沼澤地的死靈神殿拿到迷幻藥即可!
黑色標記:歡樂詹姆斯礦區岸前沙灘小屋內接得,同詹姆斯說話後可獲得所需物品!注意對話,否則會發生戰斗,比較難對付!
自由群島完
來源:遊民星空
魔獸爭霸《天地劫》野戰強英之哼哼心得
淺灘一下野戰哼哼__高手不用看了__只寫給新手 從難度講起:分3類1 新手和普通(前期不出裝備)2 困難(11級左右出把4W碧沈劍)3 地獄以及更高難度(前期先出碧沈,再出8W舞風)再談開局:(哼哼只有3個主動技能:T_傳送 R_鏡象 C_符咒)開好局有個秘訣:1 力量不是一切,手巧才是王道2 以不變應萬變3 隨機應變4 記住以上3句話(這也是通關的秘訣) 選人,賣衣服,速度搶任務,第一個任務要是送花,T到上面,速度跑到他妹那,跑路的這個時間,點BB,B(閃爍)到書店,全部吃經驗書,然後哼哼T回家,放個R,繼續任務;第一個任務要是送口信或者寵物狗任務,T到下面的融合圈,速度跑路,然後交任務;要是開局手慢了,別人已經跑下去了,直接T到融合圈,在小弟和小狗之間巡邏,搶任務.注意在家放R和小弟(要是有的話)何時停止做任務?1 刷夠2個龍骨項鏈2 等級到143 有1個龍骨項鏈或紫蘊精玉+1個法師披風4 等級到11,而且家裡不安全以上滿足任意1條就停止,不管什麼難度出完該出的裝備剩下的錢在45級以前全部吃經驗書, 這樣輕松到11級,依照開始說的分類出裝備,要是家裡安全就繼續任務,很快又到15級,要是有2個龍骨項鏈或者有個法師披風就可以直接打明尊舍利去了,要是沒有(也就是說,MP上限不夠2300)就買個5W的法杖,當然BB身上的中型魔法藥水是不能沒有的打舍利方法:1 T到刷舍利鳥的地方2 迅速R3 觀察真身和幻象的位置,要是本體在前,分身在後,就把分身拉前面,本體後拉4 看準了,舍利鳥一出迅速C他5 一般C2打16 第3個鳥出來以後本體就可以T回去了7 BB拿舍利珠 ...
魔獸爭霸《真三國無雙》馬岱全心得,團戰可能性展望
以下言論純屬原創,花了三天的時間完成,您目前看到的就是本帖第一次在網上的發表,希望能對原創作品給予支持,謝謝。 本人研究馬岱1年多了,也做過一些具體的測試包括參考一些達人所留下的寶貴經驗,總結出了自己的一套打法,主要適用於HF上的路人局。估計很多屏幕前的人已經開始不屑了,不就一個移動150麼,有什麼好研究的,而且還是路人,來VS打團戰啊。個人看法,VS只是一個充滿名譽之爭的場所,真三真正的歸宿還是HF。至於一些半吊子垮哥,請別老把團戰掛在嘴邊,真的打起來一樣死蛇一條。閒話到此,總而言之,咱這馬岱不愛團戰,也不怕團戰!馬岱的定位:移動炮台(移動150)。主要由意識和裝備兩方面決定。公論:馬岱應走炮台路線。就是超遠射程,超快射速,超強攻擊。所有玩馬岱的人都應該記住:馬岱是S國除雲外最能接近神的人!
出門:1紅1恢復指環2樹走上。好處:1,諸葛3紅出門的話,這種出門裝備可以趕上擋上路的兵,畢竟離塔越近越安全,否則比如女人之類從樹林里躥出來D,上邊又有殺傷力英雄的配合就小命難保了。2,恢復指環在前期作用很大,找機會壓線時也不用頻繁補血。3,1紅省着點吃,盡量吃包子。(走中的帶屬性加紅裝, R到的可以2紅+4樹+1鞋)小馬哥的精髓其實只有三點:1,前期A兵壓線的操作2,中後期出裝備的順序3,貫穿全場的意識。所以,前期A兵是否順利,壓線是否成功,直接決定是過天堂還是地獄的生活。這東西唯一的辦法就是勤奮+天分,多練,手感就好了。
前期小技巧:1,保持一個包子在塔里,比如毒男毒女之類有DOT效果的JR追殺,好不容易跑到塔內卻沒包子吃,死得冤。2,偷A國家和毒女之類的注意他們要沖前的准備動作,一定要注意,沒到5級之前攻擊距離實在有限,所以最好不要貪那一下。3,上路如果雙遠壓線比如黃忠,或有JR比如馬良,或有猛男比如關二,就千萬別猥瑣,盡情的壓,壓到他們吐,錢不急;如果上路沒有優勢或中路被壓,請千千萬萬萬萬千千要猥瑣,麻袋是一個純粹依靠裝備的英雄,死太多的話人家直接推了家你裝備都還沒起來。4,隨時注意地圖上的紅點,中或下的紅點都不見,十次有九次是奔你這邊來了。推薦用全黑圖,看得更清楚。5,前期的錢千萬別浪費,能不死攢錢是王道,出了一兩件大件東西打錢就立馬快多了。太瑣碎,講這類小技巧講一年也講不完,這帖不能寫成新手入門帖,就講一點,麻袋不要在裝備沒起來的時候平射小兵,只用A走位A,最關鍵的是這樣能有效控制戰線,把戰線控制在自己的塔下,前期基本成功了。 在前期就應根據對方英雄確立好出裝備的正確順序,這是麻袋要強起來的關鍵,常看到有些新手出門打了錢就合個神速,然後就不知道該合什麼了,打到最後還是一神速,因為人家見一次就秒一次,典型的移動150,射人一點都不疼,根本沒能發揮移動炮塔的作用。
這里介紹一下麻袋常用裝備的優劣方面:鞋:在前期的時候作用有點雞肋,不能像張合黃忠大喬一樣走兩步A一下,進塔之前把對方幹掉;司馬典韋上來抓單時有沒有鞋其實根本就差不多。看情況出,如果對方是那種追到死的英雄,而且站在兵堆里對射反能把他幹掉的,比如夏侯女人等,倒不如先出DPS裝,酌情考慮。
力量:力量的確是3.9D里性價比最高的東西,可在麻袋身上也有講究,當然這種東西帶了總比沒帶強,但如果一開始就合力量錯過重要的打錢時期,代價是很慘重的。記得這句話,防禦性的東西合多了是會少死一些,但那是因為對面已經沒什麼必要來殺你了。麻袋沒高攻高速就是一廢人。建議,被壓嚴重,血少到直接威脅生命(比如司馬頻頻來幫,對面4毒女,國家很YD),甚至被殺回城,有錢的話合一個力量吧,沒必要合太多。
神速:30%攻速,前期是廢的,在攻擊力和等級沒起來之錢都是廢的,很簡單,因為基數太少。很多人都是因為被殺回家的時候身上正好有850就出個神速,記住了,有那買速度手套的650塊還不如出個力量。
風行:對於麻袋來說攻擊加得還行,敏捷也加得爽,還多一個隱身技能,很有效的減少掉死亡次數,關鍵是風行的部件可以一件一件拿在手上就能發揮作用,所以最近偶爾能看到風行起手的麻袋。但個人不是很推薦,最關鍵的是麻袋屬於炮塔型而不是爆發型射手,像黃忠的B,R自動,F結束,或者張合R自動,DG全開,那些才屬於爆發型射手,冷不丁從對方沒限制技能或血少的傢伙身邊跳出來,才能發揮風行的好處到極至。而炮塔型射手,簡單的打個比方,在別人身邊突然出現個炮塔,別人走開不就行了?你難道一開始錢就夠你出3冰或退魔?不實在。說實話,3.9D里真正用得着風行的英雄少之又少,黃忠張合於禁算三個。如果你非要合也行,記得看對面的陣容,有專業裸奔男買眼或有典韋和於禁的話就要小心點了。
玄武:推薦。炮塔型射手必備。加了190點血對麻袋也不是小數目,最主要是可以在17秒內DPS全開,你算算那是多少箭,但前期合也沒用,建議在攻擊裝備起來,敵人開始聚集在家門口的時候合出來。想強必須有這個,要不只要對方有兩個人,你就等着死。
武刀:好東西,麻袋的高攻配合高攻速加上玄武時不間斷輸出能把武刀效果發揮到150%。但也不應該是前期出的東西,建議攻擊起來以後再出,因為武刀和黃龍一樣,是包括武器所加攻擊一起的兩倍。
惡鬼:沒見過吧,麻袋出惡鬼。不過理論上確實是可行的,在戰爭進入超後期的時候,麻袋的攻速絕對是近戰的3倍,再來比一下惡鬼近戰觸發幾率是13%遠程是5%。根據我的測試眩暈和暴擊好象是無視閃避的,簡單來說就是從來沒有看到過這邊頭上冒的是330!那邊頭上卻冒個丟失,有興趣的可以自己測試一下。所以設想一下:麻袋開着鷹眼在打兵,司馬向麻袋走來,麻袋在司馬還沒進入距離的時候一個追魂鎖定,然後750的距離開始放箭,正看司馬的E出來的時候點下玄武站了起來,司馬突然看到麻袋頭上冒出個720!,頓時自己血到了一半,這司馬意識果然完美,馬上開孫子往回跑,孫子剛開自己頭上出了一個圈圈,原來是被眩暈了,司馬不停的點鼠標往回跑,暗自慶幸空血逃離,誰知道還有一枝箭已經射在空中,無論司馬孫子跑得再快還是跑不過離弦之箭,隨即趴下。毒玉:簡單來說,麻袋是玉屬性的英雄,任何一塊玉只要到了麻袋手裡就絕對能用出超值的效果。毒玉在麻袋手裡算個例外,不屬於常規武器,因為麻袋攻速太快,以至於毒玉的效果根本發揮不完全第二箭就到了,唯一一種出毒玉的情況就是ROLL到的麻袋,走YD路線毒玉出門,靠高射程壓線,效果非常理想,建議:1級毒玉做壓線之用,千萬不要升級毒玉,絕對浪費!
烈玉:網上盛傳對於麻袋最合適的玉。最變態的減防,還加攻,射箭聲音還那麼YD。對於法師敏英,那簡直就是噩夢!不過我研究麻袋這麼久以來,對烈玉有另一方面的認識。1,前期被壓不好用。即使你攢錢出了一塊玉,在前期被壓的情況下,一級烈只減防不加攻只會幫助對方英雄和你的小兵好A那個兵,對你沒有半點好處。2,不好打錢是軟肋。烈玉攻擊加得太少,3級烈才30點攻擊,如果3烈起手的話是很不好打錢的,其實最關鍵的是如果打算3烈起手,在瞬息萬變的路人戰中能不能出到3烈都還是個問題。3,只能打人很無奈。烈玉對大部分人的確有很好的作用,但也就打人為止,這就是之所以團戰中烈玉麻袋根本就無法混,就算你千辛萬苦起了3烈,人家車來了你只夠看的。4,加防容易減防難。自己去算,力量加多少甲加多少衣服加多少3烈減多少。而且,防禦和減傷的關系是防禦越低,減傷越明顯,防禦越高,減傷增加越少。簡單來說,假設10點防是減傷40%,15點防就是60%,20點防就是70%,30點防就是75%,所以,打到後期時,就算你把他防減掉8點又如何??看不懂的自己算。總之後期打張遼那種皮厚天下第一的傢伙是一點反應沒有——我只是說烈玉的效果。綜上所述,烈玉很猛,對於防沒起來的人來說那簡直就是疼到骨頭里去了,所以決定了出烈玉最好是為速推戰術而出,如果沒有把握不如先出別的東西好好打錢,麻袋還是立足後期的比較好一點。
炎玉:有點冷門的玉。一般認為趙雲和魏嚴的專利,我感覺,最適合麻袋的,就是火球!!先看火球屬性,一個球加20點攻擊,並附加火焰傷害,價格1500。20點攻擊在前期來說是個什麼概念??而且附加的火焰傷害可以讓你在2級火的時候開始就不用專心A兵,平射就差不多錢都是自己的了,不信可以自己試試,可以去比較一下還有什麼比火球打錢更爽,到三級的時候,你的錢就已經是誰都壓不住的了,包括收塔錢,打野錢,意識稍微好點少死幾次想出什麼出不了?關鍵的關鍵是,火球的附加火焰傷害是無視防禦和魔免的,這就產生了火球的幾點妙用:1,壓人。近戰在A兵隨便打,你打他小兵他也疼,你打他人他也疼。2,打車。那真的是快得沒話說,三五部車沒控好可能就被3火麻袋兩次連射全射爆了。當W國在中兵營前集合車在打塔,如果有三火麻袋在混戰中打車,效果跟雲也沒什麼很大差別。3,打蛇。我電腦上還有個錄象,那裡面我名叫最愛武藤蘭,三火的時候在W國大門口一個人晃悠,青蛙YD的走了過來把我吹起,CC跑過來放了個大,青蛙插蛇,又補了陷阱和結界,其實沒必要,我根本就沒想過跑。具體怎麼打的要看錄象才記得了,反正當時沒幾個兵,我C曹操,然後連射,他加了血還是被我射死,對了,當時好象還出了一冰的,然後射青蛙,注意了,蛇一直在打我,青蛙加血還不夠我一下的,馬上趴下,然後在A蛇,把蛇和陷阱結界全打完,然後大搖大擺空血逃離。當時身上好象一個力量都沒,可以想象那是什麼速度在殺人和打蛇吧,不信的朋友我可以把錄象給你發來。4,攻高。純攻擊最高的玉,配合武士刀和加攻光環嗷嗷爽!!!5,清兵。嗷嗷快。被壓到本陣的時候如果有衣服,配合3雷清兵那真的叫一個爽。我曾經有過一局,三路被破,W國出了好幾次坦克打本陣,都被我們打退,最後本陣只剩500點血不到最終翻了盤,那盤好象也有雲,不過我比他還活躍些。經過那樣一盤翻盤,從此玩麻袋真的是不見棺材不掉淚。希望玩麻袋以及玩後期英雄的玩家都要有這種不見棺材不掉淚的覺悟。順便BS一下我最厭惡的人——W國只會打前期,推不掉就跑,我OOXX他!!總之,我覺得雲和威嚴都沒什麼太大必要出火球,尤其是雲,不如拿4500齣別的東西,雲要出的東西可多了。倒是麻袋,是能發揮火球200%威力的英雄,火球對於麻袋甚至火球麻袋對於S國的作用貫穿前中後期,惟獨不太合適超後期,下文再講。我知道這個觀點的提出一定會讓很多人質疑,一直一來都用的烈玉,不妨按我說的試試,總之我是堅信,火球麻袋是王道!!
冰玉:全屬性增強,對於缺乏限制技能的英雄來說是一個難得的緩技。這里有必要先解釋一下裝備與裝備與技能的沖突問題。第一層:吸血效果。包括倚天和吸血匕首。第二層:所有法術球。即所有每擊必出效果的球。比如毒玉,火球,烈玉,3級冰玉,黃忠和張合的R自動。第三層,散射。比如黃月和夫人的大。然後再是觸發球。包括雷玉,1,2級冰玉,武刀黃龍,惡鬼血斧。沖突規則,等級優先。一層沖突所有二三層效果,二層沖突所有三層效果,觸發球不受沖突規則限制,可帶無限觸發球。簡單來說,帶了倚天就不能帶法術球(毒玉,3冰,火球,烈玉),法術球之間沖突,取擺在前面球的效果;法術球和連放技能沖突,取技能效果。
回歸正題,麻袋是沒有限制技能的英雄,而且血少,冰玉對於麻袋來說,是個不錯的選擇,但如果在沒有任何DPS裝備基礎的情況下,即使出了三冰也會很無奈,所以冰玉的出法主要推薦兩種:1,在擁有了一件大裝備之後,出二冰;2,戰局發展到超後期或對方孫子比較少的情況下,出三冰。切記,不要三冰起手,攻擊太低,造價太高,即使有五秒鍾的時間依然殺不死人,同時,在純三冰微弱的攻擊下,W國很多人都可以抗住殺你,切記。總之,三冰是最適合超後期的玉。
雷玉:加敏捷,有10%的幾率觸發連鎖閃電,彈跳三次。推薦,在意識到戰局需要自己負責起清兵任務時可以出,尤其是三火三雷,打兵嗷嗷快。上文提到本陣500點血翻盤那局用的就是三火三雷二冰衣服玄武神速(後換月下)。雷玉只針對麻袋的話沒什麼好說的,清兵時很實在的,誰用誰知道。
源式:對於麻袋來說,後期也是不錯的裝備,畢竟開玄武時如果被上火連A,加上眩暈,甚至有豬的時候,沒衣服根本頂不住。要清兵的話就必須要有衣服了,因為清兵時基本對方士氣超過15,而且已經破了兵營。如果S國打得比較順利,對方也沒有能抗住麻袋的高攻強殺麻袋的英雄,在玄武之後就不用出衣服了,出高攻裝備。
七星:敏英雄基本上在有了七星的支持下都會發生質的變化。但是七星造價太高,而且對於麻袋來說一次抵抗能起到的實際效果太小了,在前期比較順又不打算出玉的情況下可以考慮。
血斧:麻袋的好東西。不過造價也高,而且技能有沖突。出血斧記得不要加第二個技能,會占用幾率的,比如說兩個幾率都是10%的觸發效果,一般情況下是不能同時觸發的,也就是說那一箭同時觸發兩個效果,只會有一個起效(未經過完全證實,上次測試感覺惡鬼效果可以跟武刀效果同時出現,希望能有達人測試),二是不能出神速,加速度的裝備效果不能疊加,所以盡量要避免浪費裝備的任何一個屬性。因為麻袋裝備取向范圍太廣了,種種方向都行,為何一定要讓裝備浪費呢?順便說一下,我從來不干出兩把武刀或兩把惡鬼這樣的事,沒太大意義,同樣的裝備屬性相加時會有折扣,何不另外出個東西呢?一定要讓裝備發揮出起碼100%的效果。
飛鞋:飛鞋是3.9D里最普遍的武器,而且有越來越流行的趨勢。最近經常看到一國的英雄人手一飛。是不錯的東西,但在麻袋手裡前中期卻不見得咋地。高攻高速高射程走炮塔路線是麻袋的根本方針。且不說飛鞋要花去2350的錢,主要是麻袋如果想逃避追殺只能意識領先追殺的人先跑,或者攻擊輸出足夠讓追殺的人半道而回,殺人的話只能讓敵人在跑不跑之間猶豫的瞬間把他幹掉,至於千里奔襲和事了拂袖去絕對不是麻袋的強項。況且,W國經常兩本孫子人手一飛,試問飛鞋在逃跑和追人方面真的能有什麼優勢麼??有那2350可以買大件東西了,不是更好?至於後期買倒是有點道理,畢竟沒有那麼長的追擊戰線,可以第一時間撤出戰斗或者第一時間追殺敵人。還有一種YD流打法,下文再說。
退魔:麻袋出飛鞋退魔變羊孫子等控制類裝備,沒有一定操作能力的朋友請不要盲目模仿。YD流麻袋,退魔+飛鞋,單殺典韋,C後AAA,看着T要下來的時候飛到T最邊緣的地方繼續射,DW要跑的時候退魔……很黃很暴力。裝備大概就說到這里,
打到後期,千萬別忘記出玄武,AR總結一下,我認為麻袋最適合的玉是火球。裝備主要有這麼幾種路線:
三火(三烈)-二冰(可以在二火之前就出一冰)-神速-武刀-玄武-月下准備寫幾種路線,開始寫了才發現根本寫不下去,出裝備的順序與種類只能靠自己的感覺與經驗從場上形勢與對手陣容等方面去判斷,這也是意識的一種吧,只可意會不可言傳。至於場上意識總結來說就是前期怕強欺弱;中期保持弱者心態,哪沒人去哪打錢;後期保持強者心態,我就是S國第一射手,移動炮台,要把之前所受的非人虐待一箭一箭射還給對方身上去(意思就是一箭也別射漏),沒絕望的時候不要跑,跑一步少射兩三箭,合算?絕望的時候跑也沒用,哈哈,亡命之徒;超後期,我就是神,但是神也是會死的,別太裝逼了。要用概括性的語言總結頭腦中的各幅畫面真的是很難很難,總之,前期少死一點,壓得住就壓,壓不住無所謂;中期大家都去打架了你就拚命打錢,能不被抓就是你的本事;後期,開始加入團戰,不能老想着第一個跑,這里意識最關鍵,越是關鍵的地方就越是用語言表達不出來,煩;超後期,雖然你已經修成正果,也別把自己當成趙雲,你能一殺五,但無法一抗五。有青蛙有車或被壓得狠,記得出火,火是最容易成型的,而且被壓得狠很容易轉為守家清兵。法師多或者打得順,可以出烈,烈打防低的嗷嗷痛,打得順基本上他們裝備起不來,出烈合適。要清兵守家,記得出雷出衣服。局曾經神一樣的我,被一個羊搞定,不過他們也不厚道,他們有雲和月英,本來大家是准備比誰更能接近神的,他們死幾次就唆使他們法師出了羊,不過雲沒合惡鬼,當然打不過我。最主要的事情說完了,其實麻袋是一個很令人喜歡的一個英雄,胚子太好了,YD的射程眩目的攻速,但是真正要注意的只有開始說的那三點:1,前期A兵壓線的操作2,中後期出裝備的順序3,貫穿全場的意識。A兵只有多練,意識無法言傳,出裝備的順序大概說得七七八八了,那我這篇真三心得黃花大閨女作也該就此結束了。感謝大家能把這篇文章看完,欣慰了。
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《三國群英傳7》不沖陣無敵攻略
首先概括一下該戰略的總體思路:撈沉船,買兵令,攻先秦,刷神仙,平天下。
這兒,有兩種風格的打法,一些人喜歡帶兵征戰,是「以兵對兵」的打法,這種打法講究謀略和兵種搭配,技術性較大。而另一些人不喜歡帶兵,有嚴重的個人英雄主義傾向,是「以將對兵」的打法。這種打法的特點是個人英雄主義明顯,往往統一的大業只靠幾人甚至是一人完成。因為我個人就信仰個人英雄主義,所以在這兒主要講「以將對兵」的打法。
1、征戰開時候先不用急於開戰,先派1,2個垃圾武將到河裡和海里去,然後靜心等待,一旦有沉船出現,便將二人之一派去刷船,這是刷的船有等級之分,按沒成功所降士氣分為,20,30,40,50和60幾等,二十的船一般成功幾率較低但一旦成功,很有可能撈到神兵利器,我最高紀錄老到了一把干將莫邪和一把冰凰炎鳳,這雖好但等級太高,裝備是以後的事情了。這時重點要撈30以上的,撈錢倒不是最重要的最重要的是要撈物品,如將軍印盒,各種兵符,和陣法書,撈得越多越好,因為這不是金錢,勝似金錢,要用錢了,賣了就是,不用,誰也搶不走。
2、撈完之後(適可而止),等待內政,把東西賣了,很容易就有60000多塊錢,這時讓一個武將拿上錢,把它送到長板坡附近,等待聚寶洞府,一旦發現,直撲上去,在入洞前一秒鍾請先存檔,入洞後,就買「龍炮兵令」,如果沒有,出來讀檔再來,直到買到為止。
3、買到「龍炮兵令」之後給關羽趙雲或其他武將裝上,將大部分人馬送往北方先秦屍將左邊的那個關口,然後多徵兵,以關羽為例,讓他獨自用「龍炮侍衛」去打先秦屍將,打不了幾十次,就可以升到20多級,能帶五個將了。
4、攻完先秦之後帶上五個將,去打神仙,龍炮侍衛打神仙,太容易了,刷神仙大家都會,但知道神仙可以無數次刷的人並不多,方法如下:刷5,6次以後存一下檔,然後再讀檔,神仙就是新的,又可以刷好幾次,然後再存檔讀檔,繼續;我一般刷至少要刷神仙,大多數是天仙,大仙只有在實在沒有辦法的時候才刷,建議大家刷的時候用軍師技「暗箭傷人」或「拒鹿包圍」「鹿角十重」之類的,比較省時間,刷到沒有技力了(這就是為什麼要等到能帶五個將才去打神仙,將越多技力就越多)就可以停止了。
5、刷完之後(其實關羽趙雲只要等級上去,不用刷神仙也很無敵),你會發現你已經無敵了。關羽特性:驍勇、鬥志、疾風,武力200多,體力500多,20多級,有凍血封獄刀和霹靂雷電槍,更兼有趙雲、呂布等武力皆是200多的副將,完全可以對外作戰了,這時想打誰就打誰。算算時間,從開始征戰到無敵於天下,最多隻要兩三個小時。這時占不占城市已經無所謂了,只需看關雲長,橫刀立馬,宰割天下了。
以上方法適用於各種劇情,但只是我的一家之言,僅供大家參考。
>>三國群英傳7 專區
來源:遊民星空
《暗黑破壞神2》專家級平民風元素德魯依
即將要下天梯 預計風德的補強計畫得終止還好初步的平民裝風德已經完成也還算滿意進一步的測試留待新天梯再延續了 環境:天梯專家級 難度:地獄4ppl
裝備:
頭:加爾長髮 身:謝夫鑲14抗寶石 腰:維爾心結 手:塔格奧 腳:艾爾多武:精神劍/精神盾 副手:娜吉杖 鍊:+2元素全抗打寶 戒:矮人/高施全抗背包:元素板*2 火炬 命符 抗符
技能:
點法都一樣 颶風裝甲/龍捲風/暴風 滿 召喚部分到熊都1點 剩下點橡木智者
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幾年來一直沒去練風德 因為總是聽聞風德是有錢人才玩得起 而我正是窮人一枚本季天專近一年 幾個帳號人物各種職業多種練法都有了 基本裝也囤了一些就想說玩玩沒體驗過的風德 看看平民裝能玩到什麼程度 就這樣開始了
看了精華區各前輩的練法 果然是鉅富財粗非我貧民之輩能效尤...
PSP《怪物獵人2G》太刀無道具無迴避性能3分斬雄火
作者:蒼翠の星石
太刀雄火並不是很愜意...太刀在正面的時間很多....又沒有強大的攻擊作為保證 5刀才能達到414的硬直值
(錘子, 大劍這點就很安逸了....進攻就是最好的防守...打的你直搖頭)
雄火怒後攻擊倍率*1.6 為所有怪之首 怒後一尾巴+個火車秒人很正常...... 而且雄火瘋起來也很討厭....要麼就是不停的車..那麼就是不停的飛....
撒..我們只能看戲....
嘮叨完了.....下面素心得部分:
1. 吼叫追刀
雄火在被打掉240血左右就會怒了 攻擊1300左右的太刀紫斬情況下3刀就會怒 有耳栓的情況下
第3刀推薦和SP里一樣 用後退斬追刀 好處就是可以再追 2+2~3刀 (見視頻)
雄火快怒的時候都可以這樣追~前提是有耳栓
2. 連續吸引後飛火球
一定要逼在版邊 視頻里選擇的右下角還有就是貼高台就是很好的地方選擇
P2的時候 如果讓他在後飛後硬直了 那麼90%以上都會繼續後飛火球
2G里硬直難了 但是依然可以追刀 連續吸引後的輸出相當可觀
3. 轉身後退斬追刀
首先在雄火身後 然後在第2次轉身到2/3的時候 成45-60度的角度出後退斬 可以在撩到頭的同時 正好退出火車的范圍~
可以說是蹭刀方面十分有用的技術,...