在索尼法務威脅下 Dbrand最終還是下架了Darkplates PS5黑色面板

今年早些時候,Dbrand開始銷售被稱為Darkplates的啞光黑色PS5側板,當他們這樣做時,甚至還在官網產品的信息頁面上挑戰索尼說:"來吧,起訴我們。"不過現在看來最終他們還是沒有撐住索尼官方的法律攻勢。Darkplates可以讓用戶自行更換PS5的側面版,將機身成黑色而不是統一的白色,為了規避商標權糾紛,Darkplates甚至對PlayStation圖標的微紋理做出了一點改動。 ...

《仙劍7》圖文攻略發布BOSS打法/玩法技巧全都有

《仙劍奇俠傳7》目前已正式在PC方塊遊戲平台發售,本作首次採用完全即時制的ARPG戰鬥玩法模式,可切換四名不同風格的主控角色進行作戰,可能一些玩家會感到不太適應。游俠網為大家帶來了《仙劍奇俠傳7》圖文攻略,包含遊戲流程攻略、Boss打法、怪物資料、技能招式、御靈養成、裝備打造、物品收集、道具介紹等內容。 點此前往【游俠攻略組】《仙劍奇俠傳7》圖文攻略 本作的基本操作與多數3D遊戲類似,並且支持鍵鼠操作,具體鍵位配置如下。當然在遊戲中,玩家也可以根據自己的喜好進行調整。 戲過程中玩家會獲得巧翎、古柏等可愛的御靈,玩家可以在御靈界面中通過餵養靈果(掉落物品)使御靈成長升級,升級獲得的天賦可以用於屬性強化,每個御靈都有兩種增益屬性供玩家強化選擇。 除了主線外,本作還有「竊飴者」、「童心妙趣」、「天降橫財」、「兩小無猜」、「貨真價實」、「熱心俠士」、「知己知彼」等許多支線內容,每個都能獲得一些額外的獎勵。 來源:遊俠網

Xbox Series X/S在日本遊戲市場銷售速度比同期Xbox One快了三倍

一直以來,微軟的Xbox系列在日本市場上的表現都比較一般,遠遠不及索尼的PlayStation系列,或者任天堂的遊戲機。Xbox平台上,無論玩家喜歡的遊戲類型,還是產品的設計思路,似乎都很難與日本的玩家對得上口味。不過微軟新一代的Xbox Series X/S似乎有所改觀。 據Famitsu報導,在過去一周在日本遊戲市場上,Xbox Series X售出了527台,Xbox Series S售出了2920台。雖然數量看起來也不怎麼樣,但實際上,Xbox Series X/S的銷量要比前任Xbox One要好得多。 根據統計,在2020年11月10日全球發布後不到一年的時間里,日本遊戲市場上,Xbox Series X/S的銷量已累計達到102591台(Xbox Series X/S分別為64284台/38307台),要知道Xbox One花了四年多的時間才達到10萬台。據推測,Xbox Series X/S到今年年末就會超過Xbox One的累計總銷量。 對於微軟來說,這是個好消息,盡管在日本遊戲市場上距離索尼和任天堂還很遠。在過去的一周里,PlayStation 5標准版/數字版共售出了15885台,累計銷量為110萬台。任天堂的Nintendo Switch(Lite/OLED)更不用說了,至今整個系列累計銷售了2140萬台。 由於日本遊戲市場占據了全球遊戲市場相當大部分的份額,微軟一直以來都非常重視,已為此努力了很多年,但收獲很有限。在近期TGS2021上,微軟宣布Xbox Cloud Gaming將進駐日本地區,還通過多項合作計劃,推動Xbox平台在日本的發展。 ...

開發者被《銀河戰士》名單除名 廠商:貢獻不顯著

久違的任天堂《銀河戰士》系列新作《銀河戰士:生存恐懼》近日引發一些爭議,部分參與過該項目的人員未能登陸遊戲中的開發人員名單。 最近我們報導過《銀河戰士:生存恐懼》開發商MercurySteam在開發人員名單里把部分人員「除名」的消息。此事在社交網絡上持續發酵。多位受訪者表示自己並沒能進入遊戲的開發人員列表,這是由於開發商有規定,參與遊戲開發過程「達四分之一以上」者方可進入開發人員名單。也就是說,在本作的四年開發周期中,開發者工作需滿一年方可進入名單。 3D畫師Roberto Mejías發帖稱自己雖然在該項目中工作長達8個月,也因未達標准而沒能進入開發人員名單。 MercurySteam近日接受Gamespot采訪表示確有此事,且在聲明中對這一門檻進行辯護。看來,該工作室認為像Mejías這種情況的員工對該項目的貢獻不夠「卓著」。 開發商在聲明中表示:「我們將所有達到項目參與度最低限度證明的員工列入名單,項目中絕大多數開發者均達到這一標准。我們將這個最低限度標准設置為開發周期的25%。」 「我們還把那些在項目中工作時間不長但提供顯著創意或/和技術貢獻的人員列入名單。一款遊戲的開發是一項復雜、困難和需要艱辛努力的工程。我認為團隊中任何人都要對成品做出最起碼的貢獻,才能出現在開發人員列表中。感謝關注。」 其實對遊戲開發人員名單的不滿近年來並不只有這一例,只是沒有像這次這麼離譜而已。最近育碧也因此招致批評,只因部分前《孤島驚魂6》開發者在名單中被放到了「特別感謝」區域。 開發人員名單有時候是證明某位開發者參與一個項目的唯一方法,而故意刪除開發者姓名則將對開發者的職業生涯產生直接的負面影響。不同公司對加入開發人員名單有著不同的門檻,主要目的還是為了以此來限制員工的離職。 來源:3DMGAME

《帝國時代4》新宣傳片公開 實機演示:中國VS法國

《帝國時代4》官方今天(10月16日)公開了該作的法國勢力宣傳片和1V1多人對戰實機演示,這一次的實機演示是中國對戰法國。 【游俠網】《帝國時代4》新多人對戰演示:中國VS法國 新的實機演示展示了兩個勢力之間的各自獨特能力等內容,同時由該作兩位平衡團隊的成員參與實機演示。 《帝國時代4》以中世紀為世代背景,玩家可以扮演多個文明,建造城市、管理資源並帶領文明徵戰四方。遊戲包括從黑暗時代以至文藝復興時期共橫跨500年歷史的4場獨特戰役及其所屬的35項任務。遊戲還會首發PVP和PVE多人遊戲模式,玩家可以與最多 7 名好友進行競賽、合作或觀戰。 【游俠網】《帝國時代4》法國宣傳片 《帝國時代4》將於2021年10月28日正式發售,登陸PC平台。 演示截圖: 演示截圖: 來源:遊俠網

Epic送出10美元優惠券 只要你願意接收廣告電子郵件

Epic Games限時向注冊用戶送出10美元優惠券,只要用戶願意接受Epic發送的郵件。 即日起至11月16日,玩家登陸Epic帳號並在設置下的通訊首選項中訂閱電子郵件之後即可獲贈10美元優惠券。已經訂閱的玩家可以查看帳戶物品確認是否收到優惠券,暫未收到的玩家將盡快得到發放。尚未訂閱的用戶可以在通訊首選項中的訂閱一欄打鉤,即可在24小時之內獲贈。 玩家只能在售價高於14.99美元的產品中使用優惠券,且不能用於預購、DLC、購買虛擬貨幣和遊戲內購。近期來看,《喋血復仇》、《心靈殺手:復刻版》和《孤島驚魂6》都是不錯的選擇。Epic還將於下周開啟萬聖節主題特賣,部分遊戲將獲得最高二五折優惠,玩家也可選擇在活動期間使用優惠券。 來源:3DMGAME

十銓公布T-Force CARDEA A440 Pro特別版PCIe 4.0 SSD售價

十銓(TeamGroup)剛剛公布了專為索尼 PlayStation 5 遊戲主機打造的 PCIe 4.0 存儲擴展 M.2 SSD 的新品售價。此前發布的 A440 PRO Special Series 定價已揭曉,1TB / 2TB / 4TB / 8TB 版本分別為 189 /...

《英雄聯盟》S11戰報:FPX不敵RGE 告別世界賽

《英雄聯盟》S11A組八強晉級賽中,FPX和RGE是否被直接淘汰取決於C9和DK的比賽,若C9取勝,FPX和RGE將會直接被淘汰,如果DK取勝,那麼FPX、C9和RGE將會進入加賽。 DK取勝,A組舉行了晉級賽加賽。FPX0-1負於RGE戰隊,爆冷淘汰,遺憾告別了本屆S11世界賽。 隨後FPX官博也發文致歉,以下為FPX官博原文: 很遺憾,FPX的世界賽之旅止步於此。很抱歉讓大家失望,對不起! 困難和失利,我們都會勇敢面對。我們將化痛苦為動力,認真反思、努力總結,希望在未來,能以更好的自己與你們相會。 鳳凰之志,始末不渝。 來源:遊俠網

《Apex英雄》角色動作表情導致遊戲崩潰 官方回應

《Apex英雄》中,玩家可以裝備許多不同的客制化物品,包括武器皮膚、角色皮膚、動作表情、角色語音等等。其中就包括個人名片的詳細定製,像是成就、角色的名片背景、名片動作。 近日,有許多玩家表示,玩家名片如果裝備了最稀有的動畫角色動作(其它角色動作是固定姿勢),會導致遊戲崩潰。 《Apex英雄》開發工作室 Respawn 今天(10 月 16 日)在官方推特上發布了公告,表示將在遊戲中添加警告消息,推薦玩家不要裝備角色動畫名片動作。同時官方還表示,他們計劃將於下個星期發布應對改 Bug 的補丁。 來源:3DMGAME

騰訊天美洛杉磯與西雅圖工作組成Team Kaiju團隊

騰訊旗下的天美工作室群最近幾個月張羅在美國洛杉磯和西雅圖開設工作室,逐步擴張自己的遊戲版圖。根據最新消息,這些工作室實際上隸屬於統一的團隊——Team Kaiju(怪獸團隊)。 Team Kaiju聯合創始人Scott Warner和Rosi Zagorcheva對媒體表示,目前工作室致力於開發3A級第一人稱射擊遊戲,目標是通過對第一人稱射擊遊戲進行前所未見的探索來「實現玩家的夢想」。 該團隊雙工作室的設置意味著他們將採用辦公室和居家辦公混合的方式進行開發,以應對疫情的影響。 天美工作室群旗下已經有《王者榮耀》、《使命召喚手遊》和《寶可夢:大集結》等作品,不知道Team Kaiju接下來會有怎樣的作品。 來源:遊俠網

NS日常新聞 動物森友會大更新 機戰新作發布免費試玩

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 動森更新預告 10月15日晚間任天堂帶來了《集合啦!動物森友會》發售以來最大的一次內容更新預告: -博物館二樓咖啡廳回歸,玩家可以在此喝咖啡、偶遇村民、使用Amiibo呼叫村民來喝,當然也能邀請朋友一塊 -河童航平回歸,可以讓河童帶你去其他島嶼收集素材 -土人偶回歸 -理發師回歸 -占卜師回歸 -老龜回歸 -一些老NPC、以及先前限定時間出現的NPC被安排在巴獵島上開店,開店的錢你出 -青蛙椅子回歸 -kk新歌,音樂盒道具回歸 -追加早間體操體感小遊戲 -村民活躍時間自定義回歸,玩家可以設置島上村民的作息時間 -建築外觀選項回歸,可以更改房屋外觀造型 -儲物箱最大容量升級到5000 -包括小麥、番茄、土豆等各種新食材種植、採摘,以及用食材料理製作,吃成品食物可以補充大量體力 -天花板可裝修,追加天花板懸掛燈飾等家具 -房間最小可以設置半身位空隙 -橋梁和固定樓梯的數量從8上升至10 -多種款式的圍欄和圍牆追加 -加入第一人稱視角拍照功能,可以設置三腳架去合照 -自定義設置增強,更多發型款式,心情動作 -室外ATM機 -狸克商店更多商品,可以長期放置在牆壁上的樓梯 -村民請你去他家、村民來你家 以上內容將於11月5日免費更新 這是動森首次也是最後一次大型免費更新 除了免費更新外,11月5日還將同時推出一項付費DLC 付費DLC 11月5日 2500日元 10月29日開始預購 這項DLC中,玩家可以打工建設群島別墅村: -根據村民需求建設房屋家具設計 -房間寬窄可選,可設置分割牆,燈光色光照強度可設置,背景音可設置、可選看四季時節的環境外觀 -房屋周圍環境樹木道路可快捷設計,房屋位置可移動 -可建設大號建築學校,病院,餐館 -可以猛擦清潔家具 -建設島嶼賺到錢可以買家具帶回去 -聯網參觀別人的房屋設計 -可以帶自家村民去群島遊玩 -第五彈動森amiibo卡11月5日發售,330日元一包3張,第五彈卡包總計有48張 -任天堂擴展會員在會員期間可免費遊玩DLC內容 已經是會員或家庭會員,可以按天數比例補差價升級 可以玩MD和N64遊戲的高級會員,價格比現在的普通會員貴一倍,動森DLC加入後還算有一定性價比。 但想要組8人高級家庭比普通8人家庭可能要麻煩一些,不少玩家會覺得這樣的「長租」不如買到手裡實在,同時MD和N64遊戲對於忽略忽略多數玩家吸引力不那麼大。 (也許未來更多遊戲DLC加入該服務會更香) 機戰新訊 萬代今日帶來了一支《超級機器人大戰30》製作人問候視頻。 其中介紹了11月發售的DLC①參戰作品,包含《機動戰士高達 逆襲的夏亞 貝托蒂嘉的子嗣》、《超電磁俠孔巴特拉V》、機戰OG的龍虎王/虎龍王,以及首次登陸主機版機戰的《櫻花大戰系列》多個機體。 同時《超級機器人大戰30》現推出了Switch和PS4版試玩Demo,玩家可以遊玩1-4話內容,並可繼承進度到正式版。 (遊戲本體10月28日發售) 日前機戰官網博客發布了一則訃告。 從1995年的《第二次超級機器人大戰》開始,為機戰系列多部作品設計封面,以及參與部分機體創作的美術設計師 藤井大誠 於10月12日去世。 比較近的T、V、X以及最新的《超級機器人大戰30》封面都是由其設計。 銀河戰士BUG問題 任天堂今日確認了一項《銀河戰士 生存恐懼》中可能遇到的Bug問題,並計劃在本月晚些時候推出補丁修復: 在遊戲最後時,當執行某些操作時會出現無法繼續遊戲的異常情況。 ■異常的內容 如把特定的門(在遊戲最後時用光束摧毀的門)用地圖記號標記在地圖畫面上,在遊戲最後時若摧毀該門會顯示「由於發生錯誤,軟體已關閉。」,遊戲會被強制關閉。 ■處理方法 移除地圖上的地圖記號後再破壞門便可正常前進。 對各位造成不便,謹此致歉。 UNO x 孤島驚魂 隨著孤島驚魂系列新作《孤島驚魂6》的發售,全平台紙牌遊戲《UNO》也聯動推出了一項名為《亞拉的呼喚》擴展付費DLC。 該DLC包含孤島驚魂主題桌面、卡牌、音樂,以及有著不同技能的特色角色。 異形戰機DLC 異形戰機《R-TYPE FINAL 2》今日解鎖了最新的付費季票DLC內容,包含系列舊作關卡重製,後續更多更新有待公布。 新游預告 罪惡王權 - 現已推出 和引導你走向四種終局命運的搭檔們一起, 靠著以你的自我與瘋狂為糧食的惡魔之力, 在與異界相連的學園中戰斗的RPG。 RPG遊戲《罪惡王權》中文版現已推出。 PGA 巡迴賽 2K21(Baller版) - 現已推出 高爾夫《PGA 巡迴賽 2K21》Baller版收錄了遊戲本體、此前已推出的DLC和遊戲模式,以及通行證第一季內容。 小骨:英雄殺手 - 10月21日 今年年初結束PC版EA測試,銷量和口碑贏得雙豐收的Roguelike橫版動作遊戲《Skul: The...

Steam拒絕區塊鏈遊戲 Epic對此持開放態度

盡管 Valve 已明確表示禁止區塊鏈或 NFT 遊戲上架 Steam 平台,但 Epic Games 卻對此持開放態度。在被問及是否允許 NFT 遊戲時,Epic 回答稱會有一些限制,不過與此同時,該公司也願意和新領域的早期開發者們展開深入合作。 首先,遊戲必須遵守金融法規,明確區塊鏈技術的使用方式,並且具有適當的年齡分級。 其次,對於開發者開源,他們將不被允許使用 Epic 的支付渠道來開展加密貨幣交易,意味其必須改用第三方支付系統。 此前,CEO Tim Sweeney 曾表示,該公司對 NFT 並不感興趣。然而這樣的聲明,顯然僅適用於 Epic 的第一方遊戲。 當然,這並不意味著被 Steam...

黑客攻擊了Twitch,卻發現對方正在用食物給黑客攻擊命名

大約在一周前,海外直播平台Twitch遭受了一次慘痛的黑客攻擊。 10月6日,一位匿名黑客在4chan上發布了一個125G的torrent 種子連結,稱裡面的內容會對「在線直播平台帶來更大破壞和競爭」,更是直言這個社交平台就是個「化糞池」。這個倒霉蛋顯然就是Twitch,而這次被黑客攻擊,已經造成了Twitch有史以來最嚴重的一次信息泄露。 泄露的文件里都有些什麼?在過去的幾天裡,這些遭到泄露的內容已經成為了最為外國玩家津津樂道的話題,內容包括但不限於:Twitch至今為止全部的原始碼、各平台客戶端的用戶數據、內部專用的開發軟體…… 其中影響最大的是一份Twitch自2019年以來對主播們的付款記錄。從記錄上來看,Twitch每月會給頭部主播支付一筆不菲的費用,類似「工資」。最高的一筆來自於一個龍與地下城的配音團隊,過去兩年,Twitch一共給他們支付了960萬美元——即使這筆錢可能包含了訂閱和廣告費用,在觀眾的認知里也實在是太多了。 其中一部分被泄露的名單 付款記錄泄露還不是最災難的。黑客入侵直接泄露了亞馬遜在遊戲產業的下一步計劃——建立一個類似Steam的遊戲平台。 根據泄露消息顯示,Twitch的母公司亞馬遜正在建立一個名為Vapor(水蒸氣)的平台,還提到了一款叫做《Vapeworld》的自研遊戲。在這個新平台上,亞馬遜正在試著將它與Twitch的直播功能整合到一起,創造出Steam的新競品(從取名上也可以看出來)。 但上面這些,都是上周泄露的舊聞了。就在今天,這堆數據里又被挖出了有趣的新信息:一些名字上帶著「披薩」的文件,以及一個隨機食物名稱生成器。 曾經在亞馬遜工作的前職員向外國媒體透露了這些數據究竟從哪兒來:早在2014年10月,Twitch就曾經遭受到了一次嚴重的黑客襲擊,彼時的Twitch防禦系統極其薄弱(現在看來似乎沒什麼變化),團隊里甚至都沒有專門的網絡安全工程師。為了盡快彌補漏洞,公司把各個崗位的程式設計師全都喊上了。 在後來大概整整兩個月的時間里,這幫可憐的工程師沒日沒夜地趕工修復,有時候一天要工作20個小時。他們中的一些人甚至就住在公司訂的酒店裡,以便離上班地點更近一些。而在這次漫長的加班中,因為管理者為所有加班員工點了披薩作為工作餐,公司內部便順勢將這次黑客入侵命名為「緊急披薩」事件。 為了紀念「緊急披薩」事件,Twitch還在事情解決後製作了一件印有「Urgent pizza」的T恤發給參與事件的員工 這次黑客事件最終在15年3月才正式對外公布,不過當時只用了「可能未經授權訪問了某些Twitch用戶的帳戶信息」這類含糊的字眼,並未讓外界引起重視。 上面那個「隨機食物名稱生成器」也是在那時候誕生的,還有那些名字包含「披薩」的數據,比如在這些泄露的數據中出現的,「移除披薩腳本」這類難以理解的系統語言,同樣是上一次黑客入侵時候的歷史遺留產物。 「remove pizza script」 一位前員工透露,Twitch還曾要求未來所有的黑客事件都以食物的名字命名——但在他們做出這個決定的時候,可能料想不到下一次的黑客入侵也會如此來勢洶洶。 距離此次黑客入侵已經過去一周多了,Twitch似乎還沒找到什麼有效的方法。這位黑客在爆料時曾揚言這只不過是「第一波」進攻,還有更多的數據掌握在他手中。 因此我們可以想見,在你看到這篇推文之時,大洋彼岸應該有一大批辛勤的工程師,正吃著披薩外賣,獻祭了自己可貴的睡眠。 來源:遊研社

《偶像大師:璀璨之季》首個Mod竟是「如月千早豐胸」

萬代南夢宮旗下的《偶像大師:璀璨之季》於14日正式登陸PS4、Steam 平台。因為登陸 PC 端的原因,自然也免不了有模改的無限可能。 昨日有粉絲發現,在海外的模改社群中,出現的第一個Mod不是別人,而是系列作品中相當有人氣的如月千早,而模改的內容並不是衣服,而是千早的豐胸mod,使其罩杯在遊戲中得到提升。 「當我第一次知道《偶像大師:璀璨之季》會登陸steam時,我就一臉苦澀地說過:『一定很快就會有裸體Mod的出現...』,但在正式發布後第一個出現的mod既不是脫衣,也不是托馬斯,而是『千早的胸部變大』,這真的是巨大的沖擊和感動。」 這條推文直上日本推特熱搜,一小時的轉發量達到了近1800次。 根據 Gamebanana 開發者描述,這個Mod 能將千早的胸部變得更大,使其能與其他偶像比肩,並強調「總算,她的夢想實現了...」。 來源:遊俠網

微星推出Radeon RX 6600 MECH 2X,或還有ARMOR系列

近日,微星宣布推出Radeon RX 6600 MECH 2X。其搭載了AMD最新推出的GPU(Navi 23XL),擁有28個CU,即1792個流處理器,32MB的Infinity Cache,顯存位寬為128位,顯存為8GB的GDDR6,顯存速率為14 Gbps,基礎頻率為1626 MHz,遊戲頻率為2044 MHz,加速頻率為2491 MHz。 據TechPowerup介紹,Radeon RX 6600 MECH 2X配備了廣受好評的微星TORX FAN 3.0風扇,並配有金屬背板,加上Zero Frozr,使得該款顯卡不但有高效的散熱性能,而且能在必要時保持安靜。據微星介紹,Radeon RX 6600 MECH 2X是以性能為中心,強大的散熱系統加上堅固的工業設計,不但滿足遊戲的需求,還能很好地協助用戶完成工作。 此外,據VideoCardz報導,微星很可能會推出基於Radeon RX 6600的ARMOR系列產品。這將是ARMOR系列系列裡第一款基於Radeon RX...

任天堂開啟Switch N64與世嘉Genesis經典復刻手柄預定

任天堂今日公布了 Switch 在線擴展包的定價,同時開啟了 N64 與 Sega Genesis 遊戲手柄的預定。付費訂閱的玩家,將可在 Switch 上暢玩經典 N64 與世嘉 Genesis 遊戲。此外正如之前推出 NES / SNES 遊戲時所做的那樣,兼容手柄可讓玩家收獲更加真實且懷舊的遊戲體驗。 然而從高達 49.99 美元的定價來看,懷舊的代價,明顯高於真實的 SNES / NES...

Roguelike到底是什麼?淺談Roguelike遊戲的發展史

本文作者:木魚前言當我第N次從《殺戮尖塔》的第一層開始沖塔,我突然產生了一個疑問,那就是為什麼我要花如此之多的時間,去一遍遍重復曾經經歷過的「苦難」?作為一名非「魂類」游戲愛好者,那麼Roguelike可能就是最後的真相。在認真思索了一段時間,我確信就是它(或者一部分)讓我如此沉迷。但是,Roguelike又到底是什麼?我迫切地想知道這個答案……一 、起源(一)送給女兒的禮物威廉·克羅塞(William Crowther)生於1936年,1958年於麻省理工學院獲得物理學學士學位。在 1970 年代初期,克羅塞在國防承包商和網際網路先驅BBN工作,在那裡他是最初的小型ARPAnet(阿帕網)開發團隊的一員。作為一名計算機大佬,克羅塞同時也是一位洞穴探索者、攀岩者以及DND游戲愛好者,除了工作,他的閒暇時光基本消耗在這三樣活動上。1975年克羅塞與妻子離婚,這讓他一時有些迷茫,探險活動停止後,他在思索寫一個程序重現自己的探洞幻想,也為自己想念的女兒創造一個可供娛樂消遣的玩意兒。於是,這樣一款結合了自身愛好的游戲——《Colossal Cave Adventure》(中文名《巨洞探險》) 就此誕生,這也是世界上第一個交互式小說。在這款看似簡陋的游戲中,玩家可以通過輸入自然語言控制人物的行動,這讓一位即使不懂計算機的人也可以輕松遊玩。他的女兒很快沉迷其中,在充滿財寶的魔法洞穴中樂此不疲。而得益於克羅塞早期阿帕網設計者的身份,這款開發於PDP—10的小游戲很快在網絡上流行,尤其贏得了程式設計師以及大學生們的青睞。時至今日,《巨洞探險》已經被認為是冒險游戲類型的先驅,同時它也為角色扮演和Roguelike游戲類型做出了不可磨滅的貢獻。(二)逐漸拓展的概念《巨洞探險》的出現,讓一批游戲愛好者思考把地牢、洞穴探險的元素加入游戲中。為此,他們利用了一些PLATO系統(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)完成了部分基礎建設。這些新奇的游戲在大學生群體中非常流行,其中有兩部作品尤其令人矚目,那就是1975年發行的《pedit5》以及1978年發行的《蘋果園下》。說起《pedit5》你可能有些陌生,但它的另一個名字《The Dungeon》你或許會有印象。《pedit5》是Rusty Rutherford於1975年為PLATO系統開發的迷宮探索類電子游戲。盡管當時的管理員認為利用大學計算機資源來存放游戲不是很適合從而將其刪除,但Rusty Rutherford最終於1978年進行了復原,並以《指環王》里一座塔來重新命名它——《orthanc》。和《巨洞探險》一樣,本作的地牢充滿著數不清的寶藏和敵人,玩家需要使用咒語打敗怪物,並且可以保存角色進入下一個場景。不過與前者不同的是,雖然地牢場景的位置是固定的,但地圖里的怪物和寶藏卻是隨機生成,這一顯著特點啟發了眾多的製作人(存疑,因為當時游戲的核心玩法大多是獨立開發出來,是否受其靈感不得而知),Roguelike游戲的概念也隨之開始孕育。1975—1979年,許多類似的作品逐漸出現在玩家的視野里,例如《DND》、《Moria》、《Beneath Apple Manor》(中譯:《蘋果園下》)、《Avatar》等。其中《蘋果園下》在目前看來極為特殊,因為它是世界上第一個以Roguelike作為核心玩法的游戲,也是第一款商業化的Roguelike游戲(它適用於家用機)。《蘋果園下》由Don Worth 為Apple II編寫並通過The Software Factory於 1978...

姚仙分享《仙劍奇俠傳7》感想 未來會支持玩家MOD

《仙劍奇俠傳7》目前已正式發售,昨日仙劍系列製作人@姚仙也在知乎上面分享了他對《仙劍奇俠傳七》想法,其中表示這是部繼往開來、新老融合的作品,首次建立了一套多角色ARPG系統;此外他們未來會推出資源編輯器,方便大家為遊戲製作MOD。 據悉,《仙7》想帶給玩家當初《仙3》那樣「游歷六界」的感覺,主角團都是新角色,而劇情中也會有前作中的大佬客串。《仙劍》系列一直以刻畫團隊群像為主、以同伴間的情義為情感核心,改成ARPG後也在努力探索多角色玩法模式,這對於他們來說是一大挑戰,後續會根據玩家反饋不斷改進。 此外,為了提供更高的自由度、更像大俠的遊戲體驗,官方也頂著測試修改的巨大負擔加入了自由跳躍機制。在UE4引擎技術方面,官方也進行了很多嘗試與探索。之後官方會繼續開發《仙劍》系列遊戲,也會推出多部漫畫來拓展、補全劇情設定。 姚仙還表示,仙劍不是一個人的仙劍,他們歡迎大家共同創作,之後也會發布資源編輯器,會用UE4引擎的玩家可以很方便地為遊戲製作mod。感興趣的朋友可點此查看姚仙原文。 來源:遊俠網

末日MMO《浩劫前夕》發售日公布 新增次世代版本

發行商 MyTona 和開發商 Fntastic 宣布,開放世界生存大型多人在線遊戲 《浩劫前夕》 將於 2022 年 6 月 22 日通過 Steam 推出 PC 版。該遊戲還將登陸 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 主機,但登陸日期暫未公布。 Steam頁面:點擊這里 最新預告視頻: 遊戲介紹: 《浩劫前夕》是一款開放世界生存類網路遊戲,背景設置在疫情後充滿殺機的美國,那裡食人的感染者肆虐,倖存者為了食物、武器和車輛而與之殘殺。你孤身一人在一個面目全非的世界裡醒來,出發前去尋找答案和生存的資源。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

有驚無險:加拿大一位女士在睡覺時遭遇天降隕石

本月早些時候,一枚流星劃破了加拿大不列顛哥倫比亞省的上空。出人意料的是,它不僅沒有被徹底消解,還意外砸破了一位女士的屋頂,並最終落在了她的床上。Hamilton 在接受加拿大廣播公司(CBC)采訪時稱,盡管自己於 10 月 3 日晚間入眠,但後續還是被狗叫聲給吵醒了。 疑似與本次事件對應的 AMS event #6241-2021 畫面記錄 很快,Hamilton 就經歷了一場巨大的爆炸,碎片落了她滿臉。她回憶道:「我把兩個枕頭的其中一個卷了起來,隕石正好落在了它的中間」。 加拿大各地的研究人員們,正在要求該地區居民他們的戶外安防攝像頭,以確定是否還有其它隕石碎塊存在。 此外卡爾加里大學行星科學家 Alan Hildebrand 在一份聲明中警告稱:「我們有種強烈的預感,即這段時間會有更多隕石墜落,因而還請大家保持警惕」。 如圖所示,砸到 Hamilton 床頭的這枚太空岩石呈現著炭黑色,體型近似一個小西瓜,重約 3 磅(1.3 公斤)。 最新消息是,據 CTV News 報導,人們已經在該鎮附近發現了第二枚較小的隕石。雖然幾乎每天都有流星造訪地球,但這種近距離接觸的經歷還是極為罕見的。 歷史上發生過的類似事件,甚至可以追溯到 1954...