Tag: 一周年
《電馭叛客邊緣行者》推出一周年!製作人發文致謝
《賽博朋克:邊緣行者》於2022年9月13日推出,一經放映便獲得了極高的贊揚與熱度,本劇在豆瓣有著9.0的高分。無數網友在看完動漫後摘下墨鏡,重回荒坂塔再次痛擊亞當重錘。
這部劇在各種意義上挽救了《賽博朋克2077》,使這款游戲擁有第二春。不僅游戲中添加了對應的彩蛋任務,在即將到來的《往日之影》資料片中,重新設計的技能樹仍會有大衛一行人的身影。
來源:遊民星空
《漆彈大作戰3》一周年祭典結果公布魚漿幫領袖揭曉
《噴射戰士3》一周年祭典活動「適合當領袖的是誰?!莎莎 vs 曼曼 vs 鬼福」現已正式結束,祭典結果出爐,讓我們一起來了解一下吧!
這次祭典的最終結果為38:7:12,「莎莎」隊以大比分贏得最終勝利,參加了這次祭典的玩家們不要忘了在蠻頹鎮收取超級蠑螺。
《噴射戰士3》是《噴射戰士》系列首次支持中文語言的作品,遊戲中玩家們將被分為4對4的兩個隊伍,各自使用自己隊伍顏色的墨汁塗抹地面,塗抹面積較多的一方即獲勝。
《噴射戰士3》現已登陸Switch平台。
來源:遊俠網
《無期迷途》一周年直播匯總 一周年慶內容介紹
1、無期迷途周年版本「繁花」8.8日開啟:
2、《無期迷途》x上海美術電影製片廠聯動活動確認:
3、《無期迷途》x大川武久部聯動活動確認:
4、《無期迷途》xHAPPYZOO 聯動將於8月11日正式開啟:
5、《鎏音秘夜》無期迷途遊戲原聲音樂黑膠禮盒8月4日開啟預售、《無期迷途》常駐周邊8月4日首次上線:
6、《無期迷途》x上海交通卡,手機交通卡卡面即將推出:
7、無期迷途卓婭 GSC粘土人化決定:
8、《無期迷途》x上海南京東路百聯ZX創趣場,周年主題「繁花」快閃店限時開啟:
9、《無期迷途》x三亞海昌夢幻海洋不夜城,8月11日三亞之眼·摩天輪定製專場生日燈光秀:
來源:遊俠網
洛天依唱響十一周年華麗樂章 全新內容開啟新征程
7月12日20時許,伴隨著安可曲《純藍》的悠揚歌聲,虛擬歌手洛天依十一周年生日會在B站20多萬觀眾的祝福中緩緩落下帷幕。
這場以"萬花筒"為主題的生日會,通過《二十三》《白鳥過河灘》《來自瓦納海姆》等十一首各具特色、風格迥異的歌曲,展現了虛擬偶像洛天依的多元創作和百變形象,也為粉絲們獻上了一場滿載記憶的華麗盛宴。誕生十一年來,不同創作特色的作品,構築了洛天依的千面風格,透過名為「天依」的萬花筒,創作者的情緒、想法、各色思緒在鏡面中折射和展現。
在本次生日會上,洛天依也宣布了即將上線的全新企劃「游學季」,"用現代的聲音打撈歷史的聲音,用虛擬心臟共鳴人類的情感"。在本次企劃中,洛天依將一路向西而行,用自己獨特的歌聲唱響青春華彩樂章。
新的循聲旅行,虛擬歌手洛天依以十一周年生日為起點,走向更遠的未來。
線上線下多重活動共賀洛天依十一周年
早在今年6月,洛天依的十一周年的生日慶典由一場生日創作徵集拉開了序幕。這也是洛天依歷年生日必不可少的一環,既是承載著粉絲的心意和祝福,也是激發和記錄創作的橋梁,在過去的十一年中,粉絲們無數的心血和創作與洛天依一起,攜手走過了漫漫旅途。
在B站和QQ音樂平台上線生日裝扮、發售生日手辦和生日周邊之外,今年洛天依團隊還將從主題創作賽的粉絲創作中選擇收錄四首同人作品,與官方生賀曲《月華舞》一並,作為洛天依十一周年生日EP在全平台音樂頻道進行免費發行。
在線下慶祝環節中,更是增設了洛天依×羅森的主題店以全店特殊的主題設計,聯名限定發行的禮盒和周邊,多地區的多元聯動,集中承載了粉絲打卡需求與應援期待,也以更加落地的形式吸引普通人群的關注。在洛天依生日當天,全國各地的粉絲更是自發組織了應援活動,通過線下聚會、集體觀看生日會、同唱共舞等形式,彼此分享為洛天依慶生的喜悅。
全新內容開啟新征程
在今年的生日會上,洛天依官宣全新企劃《游學季》。將用歌曲記錄旅程,用音樂描繪對自由對生命的熱愛。
篳路藍縷走過十一年,洛天依將繼續保持著旺盛生命力和創造力。站在新征程的起點上,如同"萬花筒"閃耀的洛天依,必將散發出更加耀眼的光華!來源:動漫之家
《九重試煉》一周年活動有什麼 一周年更新活動
· 周年慶簽到活動 ·
更新後將開啟緊張刺激的簽到活動,
獎勵豐厚,共分10天領取。
第7天和第10天可獲得【嫣砂·墨涌】化身碎片,
完成所有簽到還可以領取絕版一周年頭像框!
每天動動手指,獎勵就到手啦~
簽到活動永久存在,可以補簽和提前簽,
絕不讓任何一位修行者錯過獎勵~
· 周年慶特別獎勵 ·
除了簽到活動之外,6月15日至19日期間還會連續5天不間斷發放兌換碼獎勵。
記得關注【九重試煉】公眾號,每天18:00准時公布兌換碼關鍵詞哦!
· 限定化身返場 ·
周年慶版本更新後,將開放所有限定化身獲取,
之前錯過的修行者快快看過來!
聖誕鈴姬和春姬在向你招手~
靈兒-聖誕鈴姬
肖凝-春姬
· 獲取途徑一 ·
「於畫境商人處購買」
畫境商人每周都會上新化身碎片,
但是部分碎片需要通關無盡畫卷相應卷數才能解鎖哦~
【墨涌】需通關第7卷
【春姬】需通關第8卷
【聖誕鈴姬】需通關第9卷
努力修補畫卷,畫境商人就會努力收集你想要的化身碎片啦!
獲取途徑二
「完成畫中碑任務」
通關無盡畫卷對應卷數後,即可在【畫中碑】領取聖誕鈴姬、春姬和墨涌的化身碎片。
· 限時福利 ·
阿乙先給大家發送預熱福利~
前往公眾號後台回復【周年慶】
即可獲取兌換碼
【領取規則】
每個角色ID僅限兌換一次
APP&微小渠道通用
【兌換期限】
2023年7月13日23:59:59
來源:遊俠網
《深空之眼》一周年回顧丨攜手共戰,深空相伴
一載光陰,感恩同行。每一次與管理員並肩而戰的回憶,都將匯聚成深空中最璀璨的星芒,永遠閃耀在你我心中。
攜手共戰,深空相伴。接下來,就讓我們一起回顧那些令人難忘的瞬間,共同向未來邁進吧!
或遇陰謀,或逢危機,
幸得有你並肩而戰。
有你在的地方,
即是前路曙光——
配樂作曲:《深空之眼》音樂團隊
配樂編曲:Rayven & VeetaCrush feat. 勇仕網絡
來源:遊民星空
《鬼線東京》迎發售一周年 官方紀念賀圖公布
《鬼線東京(GhostWire:Tokyo)》於3月25日迎來發售一周年,今日(3月28日)官方公布了一張紀念賀圖,讓我們一起來看看吧!
該賀圖由本作概念美術設計師村松健太繪制,可以看到本作角色們匯聚一堂,圍在蛋糕周圍其樂融融的畫面。
本作是一款日本都市鬼怪遊戲,玩家操控的主角能使用各種驅鬼法術,需要探索妖魔鬼怪肆虐的奇幻東京,使用可升級的元素力量的組合技能,以及捉鬼技能來與妖魔鬼怪展開一場大戰。
《鬼線東京》現已登陸PC/PS5/Xbox Series X/S平台,最新更新「蜘蛛絲(Spider』s Thread)」將於4月12日推出,感興趣的玩家敬請期待。
來源:遊俠網
《老頭環》公布一周年數據:瑪蓮妮亞被挑戰了3億次
玩家挑戰次數前5的Boss:瑪蓮妮亞(3.29億次)、惡兆妖鬼 瑪爾基特(2.81億次)、大樹守衛(2.77億次)、拉達岡(1.48億次)、碎星(1.39億次)
玩家的死因:敵人和NPC(69%)、負面狀態(15%)、摔死(14%)、被其他玩家殺死(2%)
玩家使用次數前5的法術:岩石球、奔放結晶、輝石魔礫、巨劍陣、腐敗吐息
玩家使用次數前5的禱告:黃金樹恩惠、獸石、黃金樹立誓、癲火、野獸活力
來源:遊民星空
今天是《艾爾登法環》發售一周年
今天是萬代動作RPG遊戲《艾爾登法環》發售一周年,PlayStation日本官推發文慶祝。
《艾爾登法環》是一款由FromSoftware開發,萬代南夢宮娛樂發行的魂系動作RPG遊戲。本作是由遊戲製作人宮崎英高與奇幻小說家喬治·R·R·馬丁共同創作。遊戲於2022年2月25日發售,有PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S等版本。本作擁有魂類遊戲固有的高難度關卡、開放世界、無指引探索、多重結局、多種職業等遊戲特點。
Twitter上不少網友發布Fan Art來慶祝:
來源:3DMGAME
《地平線西域禁地》發售一周年即將加入PS+會免
SONY第一方大作《地平線西域禁地》於2022年2月18日推出,今天是其發售一周年!開發商Guerrilla感謝玩家們能與埃洛伊一起冒險。
發售一周內之際,還有一個比較重磅的驚喜:2月PS Plus二三檔會免陣容已經公布,PS4/PS5版《地平線西域禁地》將於2月21日入庫,屆時訂閱升級/高級的PS+會員可免費遊玩。
本作的DLC「炙炎海岸」將於4月19日發布,補充埃洛伊在西部禁域的冒險故事。遺憾的是DLC放棄PS4平台,僅登陸PS5主機。
來源:遊俠網
《寶可夢傳說阿爾宙斯》發售一周年官推發文紀念
《寶可夢傳說阿爾宙斯(Pokémon Legends Arceus)》於昨日(1月28日)迎來發售一周年,官方發布推文進行了紀念,也請玩家們繼續享受在洗翠地區的冒險。
本作於2022年1月28日在Switch正式發售,在系列經典玩法要素的基礎上融合了「動作角色扮演RPG」要素,玩家將扮演銀河隊的寶可夢調查員,為完成寶可夢圖鑒而前往洗翠地區的各個地方調查,揭開寶可夢的生態之謎。
本作分別在「2022金搖杆獎」和「TGA2022」中獲「年度最佳任天堂Switch遊戲」獎和「最佳角色扮演遊戲」提名,在各地區銷量榜上也多次登頂,表現可謂十分出色。
來源:遊俠網
《垂死之光2》將舉行一周年慶祝直播會 有驚喜哦
遊戲開發商Techland宣布他們將於1月31日舉行一場直播會,以慶祝旗下開放世界遊戲《垂死之光2》發售一周年。Techland表示在直播會上將會為大家帶來一些「驚喜」。
此次直播將在該工作室的官方Twitch頻道上進行,除了慶祝《垂死之光2》一周年之外,我們還有可能首次看到遊戲下一個DLC的內容。
《垂死之光2》最新的一個資料片是「猩紅紐帶」,這是該遊戲的第一個完整資料片,資料片包含了一個具有深度的故事和超過6小時的新內容。
《垂死之光2》現已登陸PC/PS5/PS4/XSX//XSS/XB1平台。
來源:遊俠網
《幻塔》一周年回憶活動「幻想之旅」正式上線
日月輪轉,將每一次相逢繪進畫冊里,作為紀念禮物送給你
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和塔塔&Mi-a共同開啟一場回憶之旅,分享你和塔塔的故事,開啟我們共同的回憶吧~
▷活動時間◁
2022年12月17日12:00-2022年12月26日23:59
▷活動攻略◁
活動期間,拓荒者正常體驗H5,並將專屬海報分享給任意一位好友即可獲得遊戲禮包、限定Mi-a頭像兌換碼,拓荒者可進入遊戲內福利界面兌換,請留意H5內的兌換有效期哦~
寫下「與塔塔的故事」並上傳即可獲得抽獎機會,參與抽獎有機會獲得iPhone 14 Pro、Xbox Series X主機、Apple AirPods、京東卡,以及更多周邊禮品!
來源:遊民星空
《幻塔》綺海逐行版本更新公告 一周年活動開啟
親愛的拓荒者:
《幻塔》將於12月15日5:30-8:30進行停服維護更新,更新完成後將開啟2.4版本「綺海逐行」。05:00起【冒險選做】、【冒險挑戰】的玩法入口與【轉服功能】將暫時關閉。開服的具體時間可能會根據維護情況有所提前或延後。請各位拓荒者相互轉告,並合理安排遊戲時間。
更新結束後塔塔將通過郵件,為12月15日5:30前到達18級的拓荒者寄出維護補償:墨晶*300、空間重組儀*2,郵件有效期為30天,請盡快領取。
版本更新後,充值福利界面的所有檔位都會重置為首充雙倍狀態。重置後,每個檔位都可以享受首充雙倍墨晶返利。重置之前未進行過首充的檔位,其雙倍返利次數不會保留,即不會在重置後觸發2次首充雙倍返利。
感謝拓荒者們的配合!祝您遊戲愉快!
【更新內容】(具體活動請以上線為准)
一、新增1組伺服器-幽岩(12月15日10:00開啟)
二、新增海洋地圖-茵納斯地圖板塊,根據其深度分為溟海上層海島區、溟海內海茵納斯、溟海深海龍口火山
三、新增2個世界BOSS、3個專屬劇情BOSS、20餘種海洋生態物種
四、新增10餘種區域探索玩法
五、新增主線劇情任務、10餘個海洋地圖支線任務
六、維拉慶生隊·自選UP
12月15日更新後-12月21日23:59
活動期間將會開放9個武器、意志UP池,可任意選擇一個或多個UP抽取武器或意志。
活動期間,拓荒者在“自選UP訂購活動”中可使用【赤核】進行訂購。
一共9個限定武器池,每個池子對應的【限定武器】獲取機率將大幅提升,初次獲取可解鎖對應的擬態。每次訂購除了獲得隨機武器之外,還會額外獲得1個對應池子的【回火鑄金】,每120個回火鑄金可在對應UP池中兌換對應UP的武器。每個武器限定池所對應的是不同的【回火鑄金】。
活動期間,拓荒者在“自選UP訂購活動”中可使用【特種憑證】進行訂購。一共9個限定意志池,每個池子的【限定意志】的獲取機率將大幅提升。每次訂購除了獲得隨機意志之外還會額外獲得1個對應池子的【超頻晶片】。每80個【超頻晶片】可在對應UP池中兌換相應【限定意志】。每個意志限定池所對應的是不同的【超頻晶片】。
自選UP訂購結束後,9個池子對應的【回火鑄金】與【超頻晶片】將會轉化為【黑市鑄金】與【原型晶片】。
七、嵐·限定訂購
12月16日12:00-1月11日04:59
活動期間,拓荒者在“嵐·訂購活動”中可使用【赤核】進行訂購。限定武器【陵光】獲取機率將大幅提升,初次獲取可解鎖限定擬態【嵐】。每次訂購除了獲得隨機武器之外還會額外獲得1個【回火鑄金·羽焰】,每120個回火鑄金·羽焰可兌換當期UP陵光。
活動期間,拓荒者在“嵐·訂購活動”中可使用【特種憑證】進行訂購。限定嵐·意志的獲取機率將大幅提升。每次訂購除了獲得隨機意志之外還會額外獲得一個【超頻晶片·羽焰】。每80個超頻晶片·羽焰可兌換當期UP嵐·意志。
八、綺海逐行 執行供給
12月15日更新後-2月8日04:59
DAY1 赤核*1
DAY2 精英作戰裝備自選箱*2
DAY3 赤核*2
DAY4 精英作戰裝備自選箱*3
DAY5 赤核*3
DAY6 精英作戰裝備自選箱*3
DAY7 赤核*4
累計簽到7天可獲得 堡壘作戰裝備自選箱*2、墨晶*1000
九、尋海覓途 探尋未知
12月15日12:00-1月3日23:59
活動期間,拓荒者前往海底地圖通過採集指定物品,擊殺BOSS、怪物等獲得相應掉落物,通過不同數量組合提交,即可在活動商店兌換相應獎勵。
十、花車巡禮 全城狂歡
12月16日12:00-1月5日23:59
活動期間,在鏡都內於每日的12點至22點整點,每2個小時進行花車巡禮,一輪花車時間為30分鍾。拓荒者觀看巡遊時,花車會沿途撒下禮物盒。拾取禮物盒後可獲得一定數量的周年紀念章。周年紀念章可在對應商店兌換赤核、SR/SSR自選碎片箱等道具。每日獲取神秘禮物盒的數量上限為20次。同時,周年慶活動期間,奈美西斯高定限時返場,拓荒者也可通過周年紀念章,兌換擬態·奈美西斯高定「莎莉」&武器-啟明星外觀「白矮星」。
十一、叮咚聖誕 彈丸時刻
12月24日12:00-12月30日23:59
每場活動人數為8人,進入場地後需拾取隨機刷新的武器相互攻擊。參與時會扣除一定數量的銅花作為活動內的押注。在遊戲中攻擊到他人可獲得對方銅花,被攻擊到則會被扣除銅花。
十二、浮夢飛舞 跨年派對
12月30日12:00-1月5日23:59
活動期間,拓荒者會以小隊形式進入副本場景Live House,進入後跟隨音樂節拍,觀察嘉賓芬璃爾的舞步,在規定時間內選擇相同舞步動作,根據舞步准確性將獲得結算獎勵。
十三、構造體競技
1月3日12:00-1月17日23:59
活動期間,參與【懸賞任務】開啟【密碼箱】獲得培養材料後選擇並培養自己的怪物,之後與其他玩家進行匹配較量,首先擊敗對方的怪物即可獲得獎勵。
十四、命運突圍-合戰
1月17日12:00-1月31日23:59
集結8位拓荒者共同參與,進入玩法後需要共同合作,在能量坍縮的同時,收集資源擊敗地圖上的守護獸削弱最終BOSS實力,並擊敗BOSS來取得最終勝利。
十五、首充雙倍重置
12月15日更新後
版本更新後,充值福利界面的所有檔位都會重置為首充雙倍狀態。重置後,每個檔位都可以享受首充雙倍墨晶返利。重置之前未進行過首充的檔位,其雙倍返利次數不會保留,即不會在重置後觸發2次首充雙倍返利。
十六、深海拾光 登錄福利
12月16日00:00-12月25日23:59
活動期間,指定時間登錄遊戲可領取周年慶特殊福利:赤核、特種憑證、SSR武器箱,更有周年慶聊天三件套,以及獨家定製噴氣背包皮膚,馴鹿Mi-a時裝、全新深海探索源器-小鵜鶘號。
※SSR武器箱為【冰風之矢、超電磁雙星、黑鴉冥鐮、V2熔驅盾、否決立方、零度指針、薔薇之鋒、環海輪刃、疾雷雙刃】任選其一
12月16日-12月17日
赤核*10、周年慶紀念稱號*1、SSR武器箱*1、小鵜鶘號*1
12月18日-12月19日
特種憑證*1、周年慶紀念噴氣背包皮膚*1、小鵜鶘號源器碎片*10
12月20日-12月21日
特種憑證*2、一周年的相伴·頭像*1、一周年的回憶·聊天框*1、小鵜鶘號源器碎片*10
12月22日-12月23日
特種憑證*3、一周年的喜悅·頭像框*1、小鵜鶘號源器碎片*10
12月24日-12月25日
特種憑證*4、馴鹿Mi-a時裝*1、小鵜鶘號源器碎片*10
十七、綺海逐行回饋禮
12月15日更新後-2月8日23:59
綺海逐行回饋禮Ⅰ(980鈦晶/限購1次):
赤核*20、特種憑證*20、武器突破自選材料箱*100、晶簇*500、金幣*100K
綺海逐行回饋禮Ⅱ(10鈦晶/限購1次):
金核*10、檢索憑證*10、武器突破自選材料箱*30、晶簇*200、金幣*50K
十八、浮光絮語扭蛋機
12月16日12:00-12月23日04:59
首抽僅需120墨晶或40鈦晶,花費隨抽取次數依次增加,上限15次即可拿滿全部獎勵。參與抽取除可獲得載具-太陽魚外,還有幾率獲得時裝「浮光絮語」、「銘刻回憶」禮盒、堡壘微反應爐碎片、堡壘外骨骼碎片,以及赤核、時空晶碎(橙)、數據中繼器等豐富道具資源。
十九、凜夜高定 大熱返場
12月15日更新後-12月21日23:59
活動期間,拓荒者可使用墨晶或鈦晶抽取扭蛋,有機會獲得擬態·凜夜高定「纖纖夏影」、武器-影織外觀「雲蒸水織」、「納涼暢泳」禮盒(含頭像「罕有的假日」、頭像框「泳池焦點」、聊天氣泡「納涼暢泳」)、堡壘微反應爐碎片、數據中繼器、赤核、時空晶碎等道具資源。共15抽,每單次抽取墨晶與鈦晶所需數量不同,抽取消耗貨幣數量會隨抽取次數依次增加。
【常駐訂購池武器數值調整】
1.武器-薔薇之鋒技能冷卻時間由45秒調整為30秒,技能傷害倍率由129.9%調整為194.8%,連攜傷害倍率由461.3%調整為691.9%
2.武器-冰風之矢技能新增可觸發1星/6星效果,技能傷害倍率由271.2%調整為379.6%
3.武器-環海輪刃普攻傷害提升35%
4.武器-黑鴉冥鏈連攜焰鐮領域傷害倍率由398.3%調整為597.4%,熔岩噴發傷害倍率由66%調整為132%
5.武器-超電磁雙星1星電爆傷害倍率由30%調整為90%
6.武器-V2熔驅盾3星效果由“盾形態下,分支/閃避技攻擊命中目標後額外附加一次自身當前生命4%的額外傷害”調整為“盾形態下,分支/閃避技攻擊命中目標後額外附加一次自身當前生命5%的額外傷害;切換至V2熔驅盾後5秒內不消耗閃避次數,該效果有25秒觸發冷卻”;釋放技能/連攜對目標造成傷害時“附帶玩家自身10%最大生命值的額外傷害”
7.武器-疾雷雙刃技能傷害倍率由41.5%調整為103.7%
8.武器-巴爾蒙克閃避攻擊傷害倍率由257.1%調整為308.4%
9.武器-紅蓮刃1星效果由“每次釋放技能或連攜命中目標後,獲得一層傷害提升效果,提高8%傷害,持續25秒,最多疊加3層(每次釋放技能或連攜最多疊加一層)”調整為“每次釋放技能或連攜命中目標後,獲得一層傷害提升效果,提高12%傷害,持續25秒,最多疊加3層(每次釋放技能或連攜最多疊加一層)”
10.武器-熾焰左輪1星效果由“技能每段附加目標當前生命2%傷害,最高不超過攻擊的200%”調整為“技能每段附加目標當前生命2%傷害,最高不超過攻擊的250%”
11.武器-零度指針增加專屬被動:【寒冰反應】裝備2把及以上冰元素武器觸發,提升20%冰攻和40%冰抗,裝備後後台可生效(多個寒冰共鳴/寒冰反應不疊加,優先生效寒冰共鳴)、【寒冰恩賜】自身激活恩賜共鳴時,提升全隊5%冰攻
12.武器-否決立方增加專屬被動:【火焰反應】裝備2把及以上火元素武器觸發,提升20%火攻和40%火抗,裝備後後台可生效(多個火焰共鳴/火焰反應不疊加,優先生效火焰共鳴)、【火焰恩賜】自身激活恩賜共鳴時,提升全隊5%火攻
13.武器-啟明星增加專屬被動:【雷電恩賜】自身激活恩賜共鳴時,提升全隊5%雷攻;3星效果由“電極每4.5秒釋放一次環形電流,最多造成389%*攻擊的范圍傷害”調整為“電極每4.5秒釋放一次環形電流,最多造成420%*攻擊的范圍傷害”
14.整體加強武器-霜凍長槍/電磁刃/復合弓/格鬥刀/初動重擊/夜雀之羽/雷霆戰戟/終結者/聖痕權杖
【其他新增/調整內容】
1.12月26日05:00起,造夢機玩法調整:拓荒者每周一05:00的等級,決定該周造夢機次數。等級越高,次數越少,獎勵越多。26日05:00前生成的造夢機不受調整影響。此外,海洋地圖-茵納斯地圖板塊將不掉落造夢機
2.12月26日05:10起,舊日幻象【本周排名獎勵】將更新提升(26日領取19-26日的周結算獎勵時將生效為新獎勵)
3.12月26日05:10起,舊日幻象超域模式將開啟新賽季。新賽季開啟後,大於1層的超域層數將重置為1層(已通關600層、未通關超域1層的狀態)。舊日幻象排行榜和【超域】通關獎勵也將重置。該賽季將加入新怪物和怪物機制,每層關卡的怪物會有不同元素弱點,關卡整體難度和獎勵調整
4.新增裝備突破系統
5.角色等級上限解鎖95級
6.討伐作戰新增副本-遺忘之環
7.新增源器-小鵜鶘號
8.新增水下載具-菱翅、太陽魚、浮景球
9.委派調研新增深海勘探
10.部分玩法新增快捷戰鬥功能
11.巔峰聯賽武器平衡優化
12.命運突圍武器隨常駐訂購池武器數值調整動態修正
13.武器-晚禱增加專屬被動:【物理恩賜】自身激活恩賜共鳴時,提升全隊5%物攻
14.冒險界面優化,巔峰聯賽與臨界之淵玩法入口合並至【競技】,共用賽季段位與玩法商店,共享獎勵(巔峰段位分和臨淵勝點均可獲得);【時空亂境】玩法合並至【次元歷練】。
15.臨界之淵玩法調整:戰場內可選擇某個身份,身份在戰場內擁有特殊效果。每場對局同一陣營最多4種身份,未成為任意身份的執行者將獲得基礎buff效果。平衡角色屬性、武器、源器數值,意志效果、擬態特性、裝備屬性不生效。玩法內新增保護機制:短時間內多次被控制後獲得霸體效果。玩家護盾和破盾可在臨界之淵生效,護盾期間免疫弱控。
16.匹配優化:匹配超時時間縮短,超時後自動發送招募信息並繼續匹配;匹配中允許玩家加入隊伍
17.聯合作戰難度削弱機制:根據參與玩家人數、平均GS進行動態削弱
18.冒險界面常駐【原能信標】玩法下架:更新後登錄,背包內未放置的【原能收集器】將自動轉換為對應的獎勵(不含經驗);已放置的【原能收集器】將繼續收集原能;【原能收集器信號】在有效期內可繼續使用。
19.人工島-建築支持訪問,場景內新增神秘商人
20.新玩家主線任務重製
21.優化新玩家大世界挑戰怪物的難度體驗
22.新增版本內容任務系統
23.新增養成引導系統
24.人物檔案界面百分比屬性顯示調整為精確到小數點後三位
25.新增快速使用裝備提示
26.聊天招募頻道新增【快捷招募】
27.組隊大廳系統優化,支持匹配非副本目標
28.聊天界面/隊伍界面增加新人圖標標記
29.大地圖界面篩選按鈕內新增選項-漁點
30.領域效果支持在特效設置中開關
31.命運突圍隱藏敵人角色名
32.新增單裝備快捷回收
33.通用作戰零件開放合成功能
34.新增部分成就
35.優化麻將玩法
36.優化部分界面效果
37.優化意志鑲嵌表現
38.優化地圖功能
39.優化手把適配
40.優化武器專屬被動【元素共鳴】的文本描述
41.去除新人助力系統和回歸系統中的求助功能
42.隊伍中僅有一人時禁用語音
43.第八期通行證獎勵時裝-躍動青春上架商城
44.對其他部分玩法及功能進行了調整、優化
【修復內容】
1.地形數據盒小機率無法點亮的問題
2.武器-莫比烏斯魔術時間的持續時間機率異常的問題
3.武器-莫比烏斯技能機率無法觸發克勞迪婭意志4件套的問題
4.武器-莫比烏斯副鞭機率位置異常的問題
5.武器-莫比烏斯【撲克紙牌】機率未釋放的問題
6.武器-影織技能次數機率異常的問題
7.武器-不滅之翼滯寒場域內釋放武器-破鈞技能召喚艾莉絲支援,“超導”層數未疊加的問題
8.序列幻象-物理法則中,弗麗嘉護盾破裂後未減少生命值的問題
9.遺跡D-01解謎裝置機率異常的問題
10.暗域中個別密匣交互異常的問題
11.同時上陣源器-噴氣滑板與懸浮滑板時,懸浮滑板冷卻時間異常的問題
12.夢境挑戰時拓荒筆記圖標異常顯示的問題
13.背包界面篩選按鈕機率顯示異常的問題
14.鏡都內部分位置使用源器-機械手臂後角色沖刺方向異常的問題
15.聯合作戰-命運追擊中小機率無法脫離賽車的問題
16.微反應爐-異能隨機屬性“異能抗性(百分比)”未增加GS的問題
17.使用源器-考恩特後武器-破鈞技能被動“消耗當前30%生命值對目標額外造成傷害”的效果異常的問題
18.使用源器-原能手炮滯空消耗耐力後,角色異常無法閃避的問題
19.臨界之淵炮台小機率異常移動的問題
20.邊境戰區多倍模式次數機率消耗錯誤的問題
21.命運突圍中觀戰對象游泳時,觀戰視角顯示異常的問題
22.個別幀率設置下,武器-流泉徹心靜心流蓄力效果異常的問題
23.較低幀率下抓娃娃裝置的鉤爪無法移動的問題
24.特殊情況下武器試用場景中武器星級效果錯誤的問題
25.特殊情況下修瑪意志4件套導致GS顯示異常的問題
26.特殊情況下釣魚後新鮮度異常的問題
27.特殊情況下角色瞳孔異常透過面具、眼罩顯示的問題
28.無序深淵部分位置釣魚拋竿後畫面顯示異常的問題
29.投籃機的籃球機率無法舉起的問題
30.世界頻率語音消息機率異常循環播放的問題
31.角色轉服後私聊頻道小機率顯示異常的問題
32.最小體型角色乘坐載具-猛獁時手部未握緊方向盤的問題
33.梅麗爾擬態喚醒通訊回顧未顯示“主線三”的問題
34.部分任務指引圖標顯示異常的問題
35.修復遊戲內部分已知異常問題
來源:遊俠網
昨天是《戰地風雲2042》發售一周年
昨天是《戰地風雲2042》發售一周年,開發商DICE在官推上發布了這一消息:「2021年推出了《戰地風雲2042》,一年前我們推出了未來的《戰地風雲》。」
但底下的玩家留言盡是不滿和抱怨,有玩家質疑DICE:「為什麼移除《戰地風雲》系列的核心功能,因為這個無數的玩家和社區停止遊玩了這個遊戲。如果你真的在乎《戰地風雲》的未來,你應該反思」。
《戰地風雲2042》於2021年6月9日正式公布,於2021年11月19日發售。遊戲支持繁簡中文遊戲內容以及中文配音。遊戲發售後因為過多的BUG和設計不平衡而受到玩家的差評,在Steam商店收到超過3萬份差評,一度成為該平台口碑最差的遊戲之一。
《戰地風雲2042》即將推出第三賽季,加回之前的兵種系統,Steam最近評價為「褒貶不一」,全部評價為「多半差評」。
來源:3DMGAME
《英雄聯盟手遊》喜迎一周年 製作組暢談感想與計劃
《英雄聯盟》手遊已經上線一年時間了,最近它迎來了3.4版本,更新了不少東西。近日幾位英雄聯盟手遊研發者接受了專訪,分享了不少有意思的信息,一起來看看吧~
製作組的Maddy Wojdak表示,《LOL》從端游變為手遊時,英雄重做的最好例子就是卡爾瑪。端游里卡爾瑪的終極技能效果是加強她的基礎技能,這樣沒有較為主動的效果,所以手遊里把終極技能改成了被動,然後加了一個創造靈能圓環的獨特大招。此外她的靈鏈也有所調整。卡爾瑪的改動是端游轉手遊最的成功案例之一,它表明《LOL手遊》開始變得和《LOL》更不一樣了。而這也得到了了玩家們的認可。
一個英雄從開始製作到最終上線,通常需要9-12個月。除了常規開發成本外,最大的困難在於如何將為鍵盤滑鼠原生設計的英雄轉移到手機上。有時候他們的技能會感覺很笨拙,或者缺少互動性。還有時候,雙搖杆操作會讓一個英雄反應更靈敏、更方便,導致之前比較難玩的英雄在手遊里簡單了許多。為此他們需要進行大量遊戲測試,從而了解各種不同類型的玩家對裝備的感受。直到最後一刻,他們都會一直進行調整,有時在英雄上線前幾天也會增加一些東西。
此外他表示:今年內還會有英雄陸續發布,不過具體數量暫時先保密。今年的英雄都不會有大的改動,目前主要專注於玩家們呼聲較高的英雄,或者是能夠為峽谷創造新玩法的英雄。在未來,還會有更多像卡爾瑪這樣大幅重做的英雄。
Jared Berbach表示,《LOL手遊》想將原汁原味的《LOL》遊戲體驗與各種情感體驗一起帶到移動平台。然而它也需要在端游的基礎上找到自己的路。製作組希望能讓《LOL手遊》變得更為獨特,盡可能為移動端玩家提供更好的服務。
至於手遊和端游兩者間的聯動,目前暫時還沒有計劃,因為他們現在全力專注於提升《LOL手遊》的遊戲體驗,還有很多英雄、皮膚、玩法更新尚未實裝。未來他們也會探索英雄聯盟多元宇宙中發生的大事件和重要時刻。
對於遊戲和賽事中英雄的不同表現,Jared Berbach說他們對兩者都很重視。在為職業選手和職業比賽做平衡調整時,他們也是考慮了各種綜合因素的。
Adnan Mirza說,在提升《LOL手遊》遊戲體驗時,製作組也會面臨一項重大難題:有時他們按自己的想法對遊戲做了調整,但玩家們並不買帳。比如平衡性方面,有些英雄的勝率很低,或許是因為很難對付,從而導致玩家認為這些英雄過於強勢,所以禁用率非常高。面對這樣的情況,不能只是單純的削弱英雄,需要認真思考以理解為什麼玩家們會有這樣的感受,然後再具體解決這些問題。
製作組還希望對遊戲的進階體驗進行持續疊代升級。目前遊戲進階很大程度上依賴於排位賽,而這往往是零和博弈,玩家只有在獲勝時才會感到有所進展。雖然競爭有輸有贏,但他們相信《LOL手遊》能提供其他激勵元素,通過一套更成熟的進階系統逐步解鎖,從而對目前偏重於排位賽的局面做出有益的補充。
Adnan Mirza透露他們在未來會引入一些《LOL》端游里沒有的全新獨特體驗,因為《LOL手遊》登陸的平台不同,玩家的預期也不同,所以他們會考慮最適應移動端的會是哪些。
那麼會不會推出手遊端原創新英雄/更多原創玩法呢?Adnan Mirza說他們正在這一領域中摸索。他們希望《LOL手遊》對玩家們來說足夠吸引和刺激,推出獨有內容有利於實現這一目標,所以後續也會繼續尋找其他能帶來獨特遊玩機制的機會。但總的來說,《英雄聯盟手遊》畢竟還是「英雄聯盟」,所以肯定會確保它能夠滿足玩家對移動端MOBA遊戲的期望。
Maddy Wojdak補充說:《英雄聯盟手遊》與《英雄聯盟》可以看作是兄弟姐妹,而不是同卵雙胞胎——二者有一些共同的特徵,能看得出存在關聯,但它倆擁有不同的DNA。《英雄聯盟手遊》短期內暫時不會推出獨有新英雄,這一點仍然在探討當中。
David Xu表示,此前《LOL手遊》的輔助玩家一直都有個痛點:必須要主導團隊的大局觀,而這非常困難。因此這次遊戲中提供了更多途徑,讓輔助能更明顯地感覺到自己在遊戲中做出的貢獻,讓敵方和隊友都能更好地尊重輔助玩家的出色表現。
3.4版本新增峽谷之巔排位英雄分機制,玩家遊玩的英雄需要達到一定水平才能進入峽谷之巔,而不是進入這個模式後才來學習從未玩過的英雄。這能保證團隊中各個隊友目標一致、實力相當。
David Xu還表示,目前手遊版的作業系統中有一些難以理解、過於復雜的因素,他們將繼續打磨操作體驗,朝著可控性方向努力,讓玩家們可以在遊戲中輕松打出心中所想的操作。但這並不意味著要對操作進行簡化,那隻會限制已經精通了操作技巧的玩家的發揮餘地。
Jared Berbach說,在過去的一年中,為了改進遊戲,他們在匹配和排位的遊戲體驗方面耗費了大量的心思。排位賽是《LOL手遊》中最重要的進階系統,盡管當前的體驗離理想狀態還相去甚遠,但為了玩家們的福祉,他們會持續對這一基礎系統做出改進。
他也談了談《LOL》端游與手遊之間的異同點,這兩款遊戲及其各自的受眾需求都有很多的相同之處。玩家都專注於競爭求勝與磨礪精進;他們都想和朋友一起遊玩。而最大的區別在於遊玩的場合、對局的時長。此外手機上的交流方式和PC也不同。
來源:遊俠網
《雲圖計劃》9月29日更新公告 一周年慶開啟
《少女前線:雲圖計劃》計劃於2022年9月29日 16:00 – 17:00 進行停服維護,維護期間不能進入遊戲。
-限時開啟-
1、「殊途逐影」活動於9月29日維護後~10月20日15:59限時開啟;2、特許檢索·幽夜掠食者於9月29日維護後~10月27日15:59限時開啟,★3限定人形「可露凱"出現機率將提升;
3、定向檢索-砥血礪鐵於9月29日維護後~10月13日15:59限時開啟,★3人形「派森」出現機率將提升;
4、「伯班克電玩城」主題家具於9月29日維護後~10月27日15:59限時販售;
5、「耀彩盛夜」系列心智投影於9月29日維護後~10月27日15:59限時販售;
6、往期心智投影限時返場於9月29日維護後~10月27日15:59限時開放;
返場主題:「歸校鈴聲」系列、「海洋舞者]系列、「老劇場」系列、「聖夜邀約」系列、「流歲寅新」系列、「甜馨蜜語」系列(不包含:黛煙「赴約之日)
7、漏洞排查結算獎勵雙倍掉落於10月1日05:00~10月8日04:59限時開放;
8、資源採集雙倍掉落次數擴充於10月1日05:00~10月8日04:59限時開放;
9、算法採集雙倍掉落於10月1日05:00~10月8日04:59限時開放;10、特惠檢索補給包於9月29日維護後~10月8日04:59限時販售;11、可露凱心智擴容補給包【獲得★3人形「可露凱"後開放購買】於9月29日維護後~10月27日15:59限時販售;
12、絳夜沉醉風尚包、效能躍升補給包於9月29日維護後~10月27日15:59限時販售;
13、幽夜掠空補給包、幽夜降臨補給包於9月29日維護後~10月13日15:59限時販售。
【特許檢索·幽夜掠食者】特別說明
【特許檢索·幽夜掠食者】包含【重復人形轉化為心智構件】檢索模式,以及本期特許檢索限時開啟的【重復人形轉化為心智碎片】檢索模式
【特許檢索·幽夜掠食者】可使用及進行檢索,未使用的將在本期【特許檢索·幽夜掠食者】結束後作廢,請教授注意使用期限
【特許檢索·幽夜掠食者】的【60次必出★3人形】檢索次數將單獨計算,不與其他定向檢索或高級檢索共享。任意兩期不同的【特許檢索】中,【60次必出★3人形】檢索次數不會保留,會在當期【特許檢索】結束後清零
★子限定人形可露凱為【特許檢索】限定人形,後續不會進入任何【定向檢索】、【高級檢索】、【(基礎檢索】、【指定心智獲取】以及【特殊渠道檢索】范圍,無法通過心智碎片解鎖
★子限定人形【可露凱】不開放【碎片搜索】
★子限定人形【可露凱】會在今後的指定【特許檢索】中再次進入檢索范圍,具體內容請留意後續官方公告
【特許檢索】詳情請參照遊戲內相關卡池規則說明
詳細如下
來源:遊俠網
《破曉傳奇》今日迎來發售一周年官方紀念賀圖公布
《破曉傳奇(Tales of Arise)》於今日(9月9日)迎來發售一周年,為表紀念,萬代南夢宮在官方推特上發布了一張一周年賀圖,並向支持本作玩家們表示感謝。
《破曉傳奇》是一款採用虛幻引擎4製作的RPG遊戲,遊戲包含高品質的動畫系統,以及忠於系列特色的、充滿活力動作RPG戰鬥系統,描繪了一個關於解放的戰鬥故事。遊戲主機版於2021年9月9日發售,PC版9月10日發售,目前在Steam的評價為「特別好評」。
和《傳說》系列此前作品相比,本作戰鬥系統更富有策略性,升級系統也有新內容,玩家對於角色的成長和培養有著更高的自由度,可以選擇自己喜歡的能力和流派。本作全球銷量於今年4月份突破200萬份。
《破曉傳奇》現已登陸PS5/Xbox Series X|S/PS4/Xbox One/PC平台,遊戲支持中文。
來源:遊俠網
《破曉傳奇》發售一周年 官方發布賀圖紀念
今日是《破曉傳奇》發售一周年,萬代南夢宮在官推上發布了一張賀圖,表示對遊戲一周年的紀念,並表示了對玩家的感謝。
今年4月份的時候,官方表示遊戲銷量已突破200萬套,《破曉傳奇》主機版於9月9日發售,PC版9月10日發售,目前在Steam上獲得特別好評。
來源:3DMGAME
《緋紅結系》上市一周年 官方公特別宣傳影片
萬代南夢宮今天公開《緋紅結系》上市一周年特別宣傳影片,分別為結人皇篇與重蘭德爾篇,採用了雙主角的不同視角。此外,本作的美術總監落合功多,也帶來了怪伐軍成員的特製賀圖。遊戲於2021年6月25日在PC、XboxOne、XSX和PS5平台發售。
結人皇篇
重蘭德爾篇
《緋紅結系》是一款以腦部與科技蓬勃發展的世界為舞台,可以置身體驗運用自身「念力」與夥伴們的形形色色力量戰鬥的超腦力動作,以及採用雙主角視角描寫的扎實故事劇情的「超腦力動作RPG」。使用「腦力」讓文明蓬勃發展的未來世界,壟罩在從天而降的「怪異」威脅。人類為了對付以往武器無法成傷害的怪異,建立僅由優異腦力者組成的「怪異討伐軍」,長年保衛大眾的生活。結人皇在小時候被怪異討伐軍拯救一命於是自願加入怪異討伐軍,重蘭德爾則是因為優異的腦力被招募至怪異討伐軍。同樣操控「念力」的兩人透過作為怪異討伐軍戰鬥,將知曉自己的力量與世界背後隱藏的真相。
特製賀圖
來源:3DMGAME
日本一遊戲《邪惡國王和高尚勇者》將推出續篇繪本
日本一旗下手繪風RPG遊戲《邪惡國王和高尚勇者》迎來發售一周年,為表紀念,官方宣布了多項紀念企劃,除了擔任本作企劃與角色設計的小田沙耶佳繪制的紀念插圖,抽獎活動之外,繼續講述本篇故事的繪本也在製作中。繪本中的故事和插圖,都將由小田沙耶佳進行全新創作。
《邪惡國王和高尚勇者》的主人公是一名在魔物之國被魔物的王養大的勇者的女兒。由於王每天給她講她的父親,也就是勇者的活躍表現,她也很嚮往成為出色的勇者。不過,要成為被人認可的勇者,需要打倒特別壞的魔物……
來源:遊俠網
尼康的最後F—-F6使用一周年小記
其實這篇本來該年頭寫的,可惜上海因為眾所周知的原因,所以上半年那幾個月幾乎沒碰相機。
回想起跟尼康F6這款相機擦肩錯過了好幾次第一次是2017年去日本旅遊,在京都JR站邊上的biccamera里見到了還在銷售的全新F6,因為2016年底剛大放血買好D5導致囊中羞澀沒下手,然後就第一次錯過了(退完稅279700日元,當時匯率應該在0.0595吧,折下來1.66萬趕上D850了,從性價比的角度看的確emmmm)
第二次是2018年去東京旅遊(目前為止最後一次出國,發現護照都過期了
),拜訪了尼康博物館,在門口架子上看到了尼康F6的宣傳彩頁看了下日期是2018.2印刷。看來那時候尼康F6要買全新的還是買得到的,但那次我還是沒能下手,只拿了本F6彩頁,也成為絕唱了
後來再到2021年決定重返膠片坑的時候把這個坑補上,可惜的是F6在2020年停產後價格水漲船高全新價格快炒到跟D5退市時五五開了,只好退而求其次選擇了二手(2018年退坑2021年回坑,然後趕上漲價。。。慶幸在漲價前回的坑還屯了一波)
內嵌式菜單可謂是尼康膠卷機數字後背的一脈相承
到D4出來之前,尼康豎拍時選擇對焦點都是外接豎拍手把的方便。不論是D2系列還是D3系列前者我記得是af-on+豎拍撥盤後者是自定義fn按鍵+豎拍撥盤
外接手把後的F6在重量上和D5/D3X差不多而高度更高也許是為了不用豎拍手把也能達到5.5fps的連拍速度導致選擇了cr123a電池(可能F6其實開發的更早吧,不然我覺得完全可以採用當時的en-el3電池)使用了豎拍手把後可以8fps(使用el4a或者8節AA),5秒不到一卷干光,太奢侈了至今未敢嘗試
液晶屏背光是藍綠色,這種顏色一直到D6才改成了深藍色。之前做過有趣的測試絕大部分情況下尼康F6的測光結果和D3X一致,感覺後來D3系列的彩色矩陣測光系統II和場景識別系統一個主要是改善白平衡另一個是和對焦系統聯動
背部的菜單形式沿用至今
當時我發現還能從國外買到E型對焦屏所以趕緊買了一些。
雖然沒有MV-1 但是可以記錄exif有時候調取看看還是挺有意思的因為尼康F6對焦系統採用3塊獨立的ccd導致底部巨大,105e插在機身上都能平放在桌上
(我那本尼康F6彩頁的部分掃描)AF-S電磁光圈鏡頭在F6身上除了不能控制光圈其他功能一切正常。因為尼康F6內置時鍾電池,但大部分商家和部分玩家在不用相機後會將電池取出導致內置電池長時間不充電餓死了,而我當時的F6就遇到了這個問題。原本以為官方售後只換個內置電池就好,焊下來在焊一個上去。結果收到電話告訴我換掉整塊主板。
想想至少尼康官方還能修膠卷機就忍了,結果這一忍就忍了倆月。但這倆月期間太想用F6了所以我這才有了第二台F6的故事(估計多年後尼康不修了其中一台會被我拆了當備用零件)
然後是一部分尼康F6零件展示(感覺10多年尼康用下來以後新家展示櫃搞一層專門展示尼康換下來的零件吧,其實一部分還是能夠再利用的,比如我這塊主板,只是內置電池餓死了)
上面一排:聚焦屏、五棱鏡,下面一排:尼康F6的主板
以下樣片部分是諾日士店掃、部分是尼康D780翻拍、部分是尼康LS-4000ED自掃,因為有點記不清了,如果貼錯請原諒:
柯達proimage100+5219 店掃諾日士
富士provia100f D780翻拍
富士premium400 炮塔160店掃諾日士
柯達ultramax400 尼康LS4000ED自掃
柯達portra160 尼康LS4000ED自掃
富士provia100f c100 xtra400 尼康LS4000ED自掃總的來說自己翻拍和自己掃描樂趣更多些,因為膠片本沒有固定色調但有自己的曲線特性,你也可以按照自己的需求來調整。在微單大跨步發展和追求快速的社會里選擇了出片更慢的膠卷機也許更多的是彌補2017年的遺憾吧。
ehandy 發表於 2022-6-27 16:28
我一個師弟坐船去玩,套機鏡頭的遮光罩掉水里丟了,當時心想沒幾個錢結果去客服一問249還是299來著,倒 ...
淘寶上一抓一大把,幾十塊其實這篇本來該年頭寫的,可惜上海因為眾所周知的原因,所以上半年那幾個月幾乎沒碰相機。
回想起跟尼康F6這款相機擦肩錯過了好幾次第一次是2017年去日本旅遊,在京都JR站邊上的biccamera里見到了還在銷售的全新F6,因為2016年底剛大放血買好D5導致囊中羞澀沒下手,然後就第一次錯過了(退完稅279700日元,當時匯率應該在0.0595吧,折下來1.66萬趕上D850了,從性價比的角度看的確emmmm)
第二次是2018年去東京旅遊(目前為止最後一次出國,發現護照都過期了
),拜訪了尼康博物館,在門口架子上看到了尼康F6的宣傳彩頁看了下日期是2018.2印刷。看來那時候尼康F6要買全新的還是買得到的,但那次我還是沒能下手,只拿了本F6彩頁,也成為絕唱了
後來再到2021年決定重返膠片坑的時候把這個坑補上,可惜的是F6在2020年停產後價格水漲船高全新價格快炒到跟D5退市時五五開了,只好退而求其次選擇了二手(2018年退坑2021年回坑,然後趕上漲價。。。慶幸在漲價前回的坑還屯了一波)
內嵌式菜單可謂是尼康膠卷機數字後背的一脈相承
到D4出來之前,尼康豎拍時選擇對焦點都是外接豎拍手把的方便。不論是D2系列還是D3系列前者我記得是af-on+豎拍撥盤後者是自定義fn按鍵+豎拍撥盤
外接手把後的F6在重量上和D5/D3X差不多而高度更高也許是為了不用豎拍手把也能達到5.5fps的連拍速度導致選擇了cr123a電池(可能F6其實開發的更早吧,不然我覺得完全可以採用當時的en-el3電池)使用了豎拍手把後可以8fps(使用el4a或者8節AA),5秒不到一卷干光,太奢侈了至今未敢嘗試
液晶屏背光是藍綠色,這種顏色一直到D6才改成了深藍色。之前做過有趣的測試絕大部分情況下尼康F6的測光結果和D3X一致,感覺後來D3系列的彩色矩陣測光系統II和場景識別系統一個主要是改善白平衡另一個是和對焦系統聯動
背部的菜單形式沿用至今
當時我發現還能從國外買到E型對焦屏所以趕緊買了一些。
雖然沒有MV-1 但是可以記錄exif有時候調取看看還是挺有意思的因為尼康F6對焦系統採用3塊獨立的ccd導致底部巨大,105e插在機身上都能平放在桌上
(我那本尼康F6彩頁的部分掃描)AF-S電磁光圈鏡頭在F6身上除了不能控制光圈其他功能一切正常。因為尼康F6內置時鍾電池,但大部分商家和部分玩家在不用相機後會將電池取出導致內置電池長時間不充電餓死了,而我當時的F6就遇到了這個問題。原本以為官方售後只換個內置電池就好,焊下來在焊一個上去。結果收到電話告訴我換掉整塊主板。
想想至少尼康官方還能修膠卷機就忍了,結果這一忍就忍了倆月。但這倆月期間太想用F6了所以我這才有了第二台F6的故事(估計多年後尼康不修了其中一台會被我拆了當備用零件)
然後是一部分尼康F6零件展示(感覺10多年尼康用下來以後新家展示櫃搞一層專門展示尼康換下來的零件吧,其實一部分還是能夠再利用的,比如我這塊主板,只是內置電池餓死了)
上面一排:聚焦屏、五棱鏡,下面一排:尼康F6的主板
以下樣片部分是諾日士店掃、部分是尼康D780翻拍、部分是尼康LS-4000ED自掃,因為有點記不清了,如果貼錯請原諒:
柯達proimage100+5219 店掃諾日士
富士provia100f D780翻拍
富士premium400 炮塔160店掃諾日士
柯達ultramax400 尼康LS4000ED自掃
柯達portra160 尼康LS4000ED自掃
富士provia100f...
《罪惡裝備:STRIVE》一周年紀念更新活動概要
亞克系統旗下經典格鬥遊戲新篇《罪惡裝備:STRIVE》即將迎來上市一周年,官方於25日的直播中透露了今後即將和上線的更新以及活動情況,一起來了解下。
•6月10日更新將對多位角色平衡度進行調整。
包括全部角色的平衡度,變更通用系統改變遊戲性,改善操作性等。
•遊戲正篇與季票一的組合版《啟動版2022》將於8月9日發售。
定價5980日元,內容包括遊戲本體以及可以下載季票一內容的序列號。
•實現PS4/5版與Steam的跨平台在線對戰,BETA測試將於今夏實施。
•《罪惡裝備:STRIVE》原聲大碟Necessary Discrepancy將於5月27日上線音樂平台。
•其他遊戲周邊手辦等。
來源:3DMGAME
今天是《惡靈古堡8》發售一周年
今天是《惡靈古堡8:村莊》發售一周年,該作最初於2020年6月的PS5發布會上公布,於2021年5月7日正式發售,登陸了PC,PS4,PS5,GoogleStadia,Xbox
One和Xbox Series X|S。
《惡靈古堡8》收到了媒體的一致好評,遊戲玩法、設定和多樣性受到了媒體的稱贊,美中不足的是其謎題,boss戰和PC版的性能問題。《惡靈古堡8》還獲得了英國金搖杆獎年度遊戲大獎。
和《惡靈古堡7》一樣,《惡靈古堡8》繼續採用第一人稱,設定在下雪的東歐村莊內。本作的故事發生在《惡靈古堡7》3年後,描述前作主角伊森·溫特斯與妻子米婭·溫特斯在逃離達爾維鎮後,在克里斯·雷德菲爾德的安排下前往歐洲開始新的生活並育有一女——蘿絲瑪莉·溫特斯(Rosemary
Winters)。某天克里斯忽然出現並殺死了米婭,還帶走了蘿絲,伊森則被克里斯的部下打昏帶走,當昏迷的他醒來後,無意間來到了一個由母神米蘭達及其底下的四大貴族統治的村落,伊森在被封閉出入的村莊中四處尋找離開的關鍵,並尋找蘿絲與克里斯的下落。
《惡靈古堡8》於2016年7月開始開發(前作發售的半年前)。本作使用了與前作相同的RE引擎進行開發工作,並與前作一樣採用了第一人稱視角。開發團隊從《惡靈古堡4》取得靈感,並力求本作在戰鬥,探索和解謎之間取得平衡。
來源:3DMGAME
游俠早報:《雙人成行》一周年 《老頭環》靈馬能踹人
各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚遊戲界都發生了哪些大事:《雙人成行》發售一周年!steam 4折促銷中;《老頭環》坐騎「托雷特」未實裝動作模組被發現;傳聞:登陸NS的首款COD作品為《現代戰爭:重製版》;網飛收購手遊開發商Boss Fight Entertainment;R星推出《俠盜獵車手Online》月卡服務"GTA+";亞馬遜遊戲部門主管離職!員工吐槽他沒遊戲管理經驗。
1.《雙人成行》發售一周年!steam 4折促銷中!
昨晚(3月26號),Hazelight工作室慶祝備受玩家好評的雙人合作動作冒險遊戲《雙人成行》(2021 TGA 年度遊戲)發售一周年,並向所有支持的玩家表示感謝。另外本作在Steam目前限時4折促銷中,截止3月29號。
2.《老頭環》坐騎「托雷特」未實裝動作模組被發現!
YouTube頻道 Zullie the Witch 分享了一則視頻,發現遊戲中的靈馬「托雷特」其實擁有一些未實裝的動作,比如會抬腿踹人、閒置狀態下托雷特會做出一些搖頭或者低頭吃草的待機動作等。
【游俠網】《艾爾登法環》托雷特擁有踹人動作
3.傳聞:登陸NS的首款COD作品為《現代戰爭:重製版》
微軟收購動視暴雪時,微軟總裁Brad Smith在接受媒體曾表示,希望將《決勝時刻》系列帶到任天堂的主機上,近日《決勝時刻》新聞爆料人RalphsValve表示:「《決勝時刻:現代戰爭 重製版》或將登陸任天堂Switch平台,這也是首款登陸該主機的《決勝時刻》IP作品。」
4.網飛收購手遊開發商Boss Fight Entertainment
網飛在去年時就已表示要進軍遊戲業,但主要以手遊為主,昨晚宣布收購手遊開發商Boss Fight Entertainment(曾開發《Dungeon Boss》),這是他們收購的第三家工作室,前兩個是Night School Studio與Next Games。
5.R星推出《俠盜獵車手Online》月卡服務"GTA+"
Rockstar日前公布了GTA+,這是全新的《俠盜獵車手Online》月付費會員服務,將為用戶帶來每月的遊戲獎勵。玩家可以每月花費5.99美元,該服務將於3月29日推出,目前只面向次世代主機板(PS5、XboxSeries X|S)。
每個月將收到GTA遊戲內貨幣和RP獎勵,還有會員折扣、、特殊車輛升級、洛聖都及其周圍房產等等。另外,會員資格的第一個月(3月29日~ 4月27日)將推出汽車店升級、LS Car...
《雙人成行》發售一周年Hazelight 工作室發文感謝
在去年的3月26日,Hazelight 工作室正式發售了備受玩家好評的雙人合作動作冒險遊戲《雙人成行》,本作也獲得了2021 TGA 年度遊戲的獎項。《雙人成行》發售一周年,Hazelight 工作室也在今日發文表達感謝。
原文如下:
對我們 Hazelight 來說是這是瘋狂的一年,是愛與認可不斷增長的一年!我們非常感謝和我們一起踏上這趟狂野之旅的這數百萬的玩家!
目前《雙人成行》正在Steam上進行促銷,史低價格79.3元,感興趣的大家不要錯過了。
來源:遊俠網
《末日准備狂》發售一周年 新DLC及更新路線圖公布
今日(3月19日),模擬建造遊戲《末日准備狂》迎來發售一周年,官方公布最新DLC「動物農場」以及未來更新路線圖。
1周年更新:
地堡房間的新玩法機制:你可以改變房間、牆壁和天花板圖案,並通過成就解鎖新圖案。
植物會在枯萎前顯示警告符號
准備先生家中的電燈開關現在可以交互
修復教程錯誤/卡住的問題
修復交易中錯誤放置的教程箭頭
修復在教程期間錯誤顯示樹林中的原木
修復與物品拆分相關的問題
移除了在爐子內拆分物品的可能性
修復了在需要做出行動才能繼續教程期間的黑屏
修復了在樹林中生成了阻擋重要物品的大樹
修復了一些敵人被障礙物阻擋時循環播放的聲音
修復了某些物品上的錯誤材料(例如,報紙在黑暗中發光)
在這些位置重生的物品不再對玩家留下的物品進行重生(例如,在陷阱上生成的日誌)
修復停電期間電燈開關的錯誤行為
修復探員在沒有任何可疑情況時的錯誤對話
對樹林小屋中某些物品的重力進行了小幅修復
修復與樹林中的路徑相關的錯誤(阻塞,下一個場景加載太快)
中文文本現在將以適當的速度顯示
修復了某些位置由霧引起的視覺錯誤
更好地調整了教程中的音樂
修復了准備先生靠近工作檯時,待製作的物品數量重置為 1 的問題
其他小修復
新DLC「動物農場」
探員委託您完成將穆里卡維爾農場恢復原狀的任務。你的任務是照顧動物、修理農場設施、學習釣魚、探索新區域、領養小狗,你需要深入了解為何探員對這家農場如此感興趣,並發現隱藏在深處的奧秘!
利用在地堡中學到的知識去飼養動物,並獲得新物品和安裝新設備!
詳細內容列表:
該擴展包有一個涵蓋秘密監視、神秘綁架和精神控制的新故事情節;
飼養動物:幫助它們繁殖和全方位照料它們的日常生活;
釣魚;
探索新地點:農場、湖泊和神秘的農作物迷宮;
與動物相關的物品:這些物品可用於您的地堡:柵欄、圍場、餵食器、托盤;
新食品:內含牛奶、穀物種子;
新食譜:使用牛奶、穀物種子製作美味菜餚;
新的裝飾品:(水族館)。
未來更新路線圖:
來源:3DMGAME
《星際戰甲》重啟一周年,「新紀之戰」版本全球同步上線
2021年12月11日
在12月11日舉辦的「天諾集結2021」直播活動中,《星際戰甲》遊戲運營團隊宣布將於12月16日重啟一周年的當天,與全球同步上線新版本「新紀之戰」。
重啟一周年,「新紀之戰」全球同步上線
《星際戰甲》遊戲曾在一段時間里處於停更狀態,由現在的運營團隊於2020年12月16日重啟。在重啟後的一年中,《星際戰甲》連續更新了「木星協定」、「遠古之血」、「九重天」、「驚懼之心」、「風暴的呼喚」、「帕爾沃斯的姐妹們」等多個重大版本,時隔兩年後首次實現與全球的版本同步。在重啟一周年之際,《星際戰甲》舉辦「天諾集結2021」線上直播活動,宣布將與全球同步上線「新紀之戰」版本。
全新的史詩級劇情、戰甲和可控角色
「新紀之戰」是《星際戰甲》最新的、也是目前最大的劇情更新,玩家將進入全新的環境,體驗阻擊靈煞圍攻的史詩級任務,應對全新的威脅和挑戰,發現長期以來關於遊戲中龐大科幻宇宙謎題的答案。隨著戰爭進入白熱化,隱藏在玩家與蓮之間的衝突背後的真相也將在戰鬥中逐漸清晰,玩家需要進一步了解蓮的過去以開啟新的未來。
克隆尼陣營的卡爾-175、科普斯陣營的維蘇以及禁衛陣營的泰辛,曾是天諾的敵人,而在新版本,中玩家將首次能夠操控這些角色,在始源星系中阻擊靈煞入侵者。全新戰甲「卡利班」也將在「新紀之戰」中上線,這款融合了靈煞的戰甲將是《星際戰甲》遊戲中的第48款戰甲。同時上線的還有「聖裝驅魔使者」以及一系列外觀、武器和配件。
更新後的《星際戰甲》將對新玩家遊戲體驗進行優化,讓新玩家能夠獲得更好的引導,更輕松的追蹤和推進劇情任務。該功能將在遊戲登錄時自動啟用,玩家可以隨時在設置菜單中關閉。另外,遊戲還進行了一系列優化,以提高玩家刷圖效率。
玩家進入「新紀之戰」需滿足以下條件,請提前做好准備:
l 鑄造一款反重力曲翼;
l 鑄造或購買一艘航道星艦;
l 鑄造或購買歿世機甲;
l 解鎖指揮官增幅器。
關於「新紀之戰」的更多官方信息,請前往wf.qq.com詳細了解。
驚喜福利大放送,與玩家同慶重啟一周年
未來,《星際戰甲》還會陸續推出中英文切換、氏族頭像、CD-Key等一系列功能更新。同時,《星際戰甲》將與知名獨立維基社區「灰機wiki」展開合作,為玩家提供更好的遊戲信息服務。
為與玩家同慶周年,遊戲運營團隊准備了一系列內容和福利,包括官方中文歌曲《共克時艱》在直播中首發,這是《星際戰甲》首次推出中文版歌曲。而從12月16日開始,遊戲內將上線一系列福利活動,包括虛幻競技場武器皮膚組合包、《星際戰甲》一往無前投影、WeGame紀念徽章/紋章、400枚杜卡德金幣、天兔座頭飾和傳奇核心等,而回歸玩家也將領取到專屬的「回歸贈禮」。活動詳情,請登錄遊戲或前往官方網站wf.qq.com了解。
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關於星際戰甲
《星際戰甲》是一款在全球屢獲殊榮的第三人稱多人在線動作射擊遊戲。玩家在一個不斷拓展和進化的科幻宇宙中享受暢快淋漓的戰鬥,收集並掌握一個龐大的武器庫,包括擁有不同能力的戰甲、武器、道具甚至可駕駛的星際飛船,並通過海量的自定義選項對它們進行個性化,以完全按照你想要的方式調整外觀和玩法。
星際戰甲玩家可以單人遊玩,也可以四人組隊合作,在數十個星球、三個開放世界甚至宇宙深處完成任務,與威脅始源星系命運的古老邪惡勢力戰鬥。
來源:3DMGAME
PS5一周年官方公布玩家遊玩時間最長的十款遊戲
PSBlog網誌發布PS5一周年中玩家遊玩時間最長的十款遊戲!據官方數據,目前PS5上已經推出了360款遊戲,總計PS5玩家遊玩時長46億小時。
遊戲排名如下:
1、《堡壘之夜》
2、《決勝時刻:黑色行動冷戰》
3、《FIFA 21》
4、《NBA 2K21》
5、《刺客信條:英靈殿》
6、《命運2》
7、《美國職業棒球大聯盟21》
8、《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》
9、《惡魔之魂》
10、《NBA 2K22》
來源:遊俠網
《刺客信條:英靈殿》有趣數據這種武器使用最多
育碧的《刺客信條》系列最新作品《刺客信條:英靈殿》發售已經有一年多時間了,為了慶祝一周年之際,育碧發布了一些非常有趣的玩家數據,讓我們一起來看看吧!
在這一年時間里,玩家一共擊殺了28,655,028,898名敵人,總共暗殺了2,909,799,176名敵人。瓦林之斧是遊戲中使用最多的武器,其次是領主侍衛之斧,排第三的是鐵匠鍛錘。玩家一共拍攝了超過5000萬張照片,參與了2.9億次劫掠玩法。
《刺客信條:英靈殿》在發布後得到了許多支持,大量的擴展為已經完成基本戰役的玩家提供了更多可玩內容。本作也是發行商有史以來第二賺錢的遊戲,因此在可預見的未來中它還將繼續得到更新支持。據傳,系列下一部作品《刺客信條:無限》至少還有3年時間才會發布。
完整的數據列表:
·玩家共擊敗28,655,028,898名敵人。
·2,909,779,176名敵人被暗殺。
·瓦林之斧(遊戲初期武器之一)是最常用的武器,其次是匈奴弓,領主侍衛之斧和鐵匠鍛錘。
·玩家總計死亡次數524,892,993次。
·其中77%死於戰鬥,8%死於跌落,還有6%被燒死。
·玩家一共拍攝超5000萬張照片。
·玩家共參與2.9億次劫掠。
·玩家進行了7540萬次遊戲,玩家的勝率為51%。
·玩家共進行8700萬次舌戰(flyting matches),玩家勝率為71%。
·玩家共進行8000萬次飲酒比賽,玩家勝率為52%。
來源:遊俠網
我快兩年沒有喝酒,也快兩年沒有戀愛:賀《When The Past Was Around》一周年
一些虛構性的碎片。
我大一成年的時候開始喝各式各樣的啤酒,大二開始試各國威士忌,也談過一次戀愛。
我很喜歡《When The Past Was Around》這個名字,就好像我同樣非常喜歡《Where The Water Taste Like Wine》。我覺得我可能會試著找到關於我最喜歡的遊戲的「Who when where why」。
這篇文集只是一些我的回憶片段,當然,摻雜了許多戲劇化手法,我的真實經歷就像用我以往那種議論性敘述強行拆解《When The Past Was Around》的故事一樣無聊。這款遊戲精緻的畫風,讓人悵然若失的故事和氛圍,以及一點小提琴曲讓我開始想要將這些有關過去的片段寫下來。
那是一款簡單的、敘事性的解謎遊戲,講述一位生活在過去的女孩的故事。不久前是遊戲一周年紀念。恭喜。
至於為什麼要特意寫成虛構性?大概就像給墳墓前添一把花吧。
1.
你和我說你的過去,我沒法當作沒有聽見。
我們都依賴著創傷逼迫自己前進,我擔心一旦在一起,我們就停下了。我們能好好休息一段時間,但我怕自己就走不動了。自負的說,我不想拖住你。
一個人我還算撐得住,不知道你怎樣想。只是我後來發覺,有時候休息的機會就停留在這里;像平台跳躍中的道具,玩家向前了,亦或是場景變化了,各自出發了就不再有了。
在這里我沒有選擇停下休息。我還能撐到什麼時候呢?我不清楚。但也好奇。
2.
我理解過去與自己的關系,選擇的切入點是先試圖理解時間。
對我來說,時間不能理解為一條線:過去不存在——因為已經發生過;未來不存在——因為還未發生;所以不可能像切斷一根線一樣,期待著自己存在純粹的、代表著過去發生的一切的一個部分或者器官,能乾乾淨淨的一刀切除扔掉
我更願意相信時間是「一鍋沸湯中不停浮現著氣泡」這樣的過程。我們生活在歷史當中,運動的方向叫未來,這一整個畫面叫做現在。
生活著的我們就已經是「我們該如何對待過去」的最好的答案。真正困難的不是找到答案,是找到合適的方式向自己表達。
3.
我第一次聽說高行健是在初中的二手物攤販,一本沒寫出版商的書上,作者署名。我買回家,想送給我媽,因為我覺得她才能看得懂這樣的書。
她說,不要給年輕女士送老書。
4.
我第一次讀戴錦華是因為一個朋友。一個女孩兒,我就老實說了。
學影視傳媒的,跑過來和我說,嗨我把這篇論文讀他媽透了,根本讀不懂一丁點兒,你能幫我看一下嗎?
我拿過論文,隨便抽了兩段出來,換了種說法讀給她聽。
她說
太棒了,我開始理解一切,
謝謝你
5.
有這麼一種說法。
人為什麼會笑,就是
人在他人身上看到了一部分的自己
那時候就不是一種嘲笑,是打從心底的開心
笑了出來
說:原來我是這樣的
我終於看到了我自己
所以我一直相信,荒誕和滑稽是有區別的。
6.
我不喜歡有人問我,你喜歡男人還是女人
我傾向於說:
我遇到的男人和女人里
還沒有能讓我動心的。
7.
我是寫不出自己喜歡的東西的,我只能知道我寫的是什麼,關於什麼的。
所以我寫了些什麼只能讓別人看,感覺是喜歡還是不喜歡,
再接著寫,努力讓在乎的人能夠更喜歡一點。
你說沒什麼東西能讓所有人都喜歡,
你把自己放在哪一類了呢?
8.
我已經很久沒有生過氣了。
我也不知道
可能是因為我成了那個讓別人生氣的東西。
我快兩年沒有喝過酒,也快兩年沒有談過戀愛了。
9.
莫談戀愛,我輩且打遊戲。
來源:機核
蜘蛛俠來襲?《漫威復仇者》一周年慶開啟!
漫威每一名超級英雄都擁有各自獨特的魅力,而擁有著超高人氣的「蜘蛛俠-彼得·帕克」則是很多人的心頭好。蜘蛛俠是一名住在紐約皇后區的普通學生,由於意外被一隻受過放射性感染的蜘蛛咬到,因此獲得了和蜘蛛一樣的超能力、超人般的耐力、反應、敏捷和速度,漫威之父斯坦·李也曾坦言蜘蛛俠是他最喜歡的一位孩子。而就在最近電影《蜘蛛俠:英雄無歸》全球首支預告影片公開,這位繼鋼鐵俠之後的漫威C位超級英雄又將怎樣演繹自己的傳奇故事呢?
與此同時在另一個平行宇宙中,《漫威復仇者》遊戲正迎來它的發布一周年紀念,官方已經透露將會在本周公布遊戲後續更新計劃,而在這個特殊的時間點,我們的「友好鄰居」是否會正式宣布加入《漫威復仇者》呢?敬請關注官方微博/B站,第一時間獲取最新消息!
小蟲登場,多元宇宙揭秘
早在2018年《蜘蛛俠:平行宇宙》就曾經拿下過奧斯卡獎,而如果這位超級英雄加入《漫威復仇者》,那「小蟲」必將成為接下來遊戲中的絕對焦點,漫威遊戲與電影宇宙的新格局將同時打開。在電影中蜘蛛俠攜手奇異博士打開多元宇宙,探索無限可能,在遊戲中蜘蛛俠或將作為全新英雄為所有漫威愛好者帶來新的冒險!
除了新英雄的期待,《漫威復仇者》同時開啟發售一周年活動,所有玩家現在前往STEAM平台加入遊戲即可免費獲得豪華周年禮,鋼鐵俠史詩皮膚、黑豹專屬銘牌、更有經驗、裝備雙倍強化劑助你開啟一場漫威超級英雄的絕佳動作冒險體驗。
蜘蛛俠&黑豹聯手?MCU故事延續!
與此同時《漫威復仇者》全新資料片「黑豹:瓦坎達之戰」現已上線,如果蜘蛛俠的加入成為事實,那麼小蟲也將隨復仇者聯盟來到振金王國-瓦坎達,協助國王黑豹,共同對抗超級反派克勞。一望無際的原始森林,富可敵國的振金寶庫,神秘的瓦坎達等你探索!
傳奇故事繼續,在遊戲當中漫威電影宇宙《黑豹》聯動皮膚現已登場!《漫威復仇者》與電影的聯動從未停止,黑豹起源電影中的同款皮膚裝束驚艷亮相,加入遊戲還原電影感動時刻,趁它下架之前趕快前往遊戲商店,把它加入收藏吧!帶著國王全新皮膚登場,讓你在戰鬥中所向披靡!
「能力越大,責任越大!」,從小蟲進入到我們的視野當中開始,就意味著漫威英雄們的歸來,而我們的「友好鄰居」蜘蛛俠會以怎樣的方式加入《漫威復仇者》遊戲,相信則是所有漫威迷和遊戲愛好者共同的期待!關注微博/B站官方平台,時刻關注小蟲的一手消息!
來源:3DMGAME
劉亦菲等演員曬幕後照慶祝《花木蘭》一周年
劉亦菲、安柚鑫、馬泰等演員在INS上發幕後劇照慶祝《花木蘭》上映一周年。迪士尼真人電影《花木蘭》由妮琪·卡羅執導,劉亦菲、甄子丹、傑森·斯考特·李、安柚鑫領銜主演,鞏俐、李連傑特別出演;本片講述了花木蘭女扮男裝、代父從軍的故事,她打破只能做「好妻子」的命運,將要去戰鬥,面對真正的自我。 ...
《糖豆人:終極淘汰賽》一周年 官方發布周年慶裝飾
昨日(8月4日),開發商Mediatonic發布慶祝《糖豆人:終極淘汰賽》一周年推文,推文中表示周年慶遊玩模式將開啟,並同時宣布推出一款紀念皇冠和一款裝飾圖案,每個售價10 Kudos。
此次周年慶遊玩模式將包含遊戲發售之初的原始關卡,並且玩家在該模式下贏得一個皇冠會再獲得一個皇冠,並且該皇冠可以嵌套在購買的紀念皇冠中,達成雙冠外觀,本次周年慶遊玩模式共持續4天,而紀念皇冠和裝飾圖案售賣截止到北美時間8月5日早晨。
來源:3DMGAME
《糖豆人:終極淘汰賽》誕生一周年 官方發布限時獎勵
糖豆人居然都已經一年了時間過得太快了,開發商Mediatonic在推特上宣布,為了慶祝《糖豆人:終極淘汰賽》誕生一周年,官方鼓勵玩家分享這一年來的遊玩趣事,將會限時回歸一些老遊戲模式,在此期間有額外的獎勵,玩家在贏得遊戲後可以獲得兩個皇冠,並可在商店購買慶祝飾品。
《糖豆人》自2020年發售以來不斷壯大,工作室由最初的40人增加到150人,其空前的直播熱度也引起了EPIC的注意,最終在今年3月完成了對《糖豆人》開發商的收購,雖然這造成XBOX和Switch版本的無限延期,但Mediatonic表示會致力於開發《糖豆人》的跨區系統,讓全世界的玩家共同匹配。
遊戲目前來到了第五季,一直以來《糖豆人》以推出皮膚的形式頻繁的聯動其遊戲,例如:《毀滅戰士》、《茶杯頭》等,現在則又和PS5剛上市的《瑞奇與叮當》聯動,瑞奇的活動已經結束,8月6號到15號叮當的活動將會開啟,老玩家不要錯過哦。
來源:遊俠網
《對馬島之鬼》發售一周年 DICE剪輯大師曬美圖慶祝
昨天是《對馬島之鬼》發售一周年,EA DICE剪輯大師Berduu分享了他製作的一些精美截圖,帶領玩家走進Sucker
Punch製作的精美世界中。
Berduu更多截圖欣賞:
《幽靈行動:斷點》:
《碧血狂殺2》:
《幽靈行動:荒野》:
《往日不再》(PC):
來源:3DMGAME
《對馬島之魂》一周年數據統計 狐狸被摸超5500萬次
今天是《對馬島之魂》發售一周年,為表紀念,《對馬島之魂》官方推特公布了各項遊戲數據,其中遊戲中的狐狸被摸了足有5563萬次,玩家完成了6.792億次對峙等等,讓我們一起來看一看詳細數據。
官方數據顯示,玩家們在遊戲中完成了6.792億次對峙、進行了3.331億次決鬥、寫下6850萬篇俳句、拍下了6100萬張照片、在馬背上呆了4241年、島上的狐狸被摸了5563萬次、共召喚了6010萬次式神犬、在多人模式「戰鬼奇譚」中遊玩了4076萬個任務。
除此之外,官方表示為慶祝遊戲一周年,靈感分別來源於《戰神》、《地平線:黎明時分》、《旺達與巨像》以及《血源》的四套服裝再次上線奇譚模式,玩家們可以通過在奇譚模式下用各個職業完成故事或生存任務,來解鎖這四套服裝。感興趣的玩家不要錯過。
服裝展示:
來源:遊民星空
《對馬島之鬼》發售一周年 官方統計數據發布及傳奇皮膚回歸
今日(7月17日)《對馬島之鬼導剪版》官方推特發布慶祝原作一周年的推文,推文中包含了《對馬島之鬼》近一年的官方統計數據,並因此感謝玩家這一年的陪伴。
從數據上可以看到,在這一年里一共發生了6億多次對戰和3億多場決鬥。其中玩家還創作了6千8百萬份俳句,拍攝了6千1百萬份照片,玩家總共在馬背上度過了4241年的時間,一共摸了5千5百萬次狐狸,召喚了6千萬只魂犬,遊玩了4千萬次傳奇模式任務。
官方還宣稱為了慶祝發售一周年,其還將重啟一些傳奇服飾,這些服飾靈感均來自《戰神》、《地平線零黎明》、《血源詛咒》等PS著名IP,玩家可通過完成任何級別的傳奇故事或生存任務來獲取。
來源:3DMGAME
今天是《最終幻想7 重製版》發售一周年紀念日 官方公布慶賀影像
今日(4月10日),是《最終幻想7重製版》發售一周年紀念日,PlayStation JP官推為了慶賀這個十分特別的日子,還特別公布了一段影像。
慶賀影像:
《最終幻想7:重製版》為1997年上市的《最終幻想7》之重製版。以原作中直到逃離米德加的劇情為基礎,加入全新原創內容,是預計推出多部系列作的首部作品。
相比於PS4原版《最終幻想7:重製版》,新的PS5《最終幻想7重製版》升級版則強化了遊戲畫面,具體表現在更細膩的紋理、更逼真的燈光照明和霧氣效果。遊戲中提供了可以達到4K分辨率的「畫質模式」,以及可以達到60FPS的「性能模式」。除了在劇情和畫面方面的更新升級之外,還新增拍照模式、支持PS5手把的震動反饋功能、縮短遊戲讀盤時間、調整了遊戲難易度。
《最終幻想7:重製版》目前已經登陸PS4平台,感興趣的玩家可以嘗試一下這款遊戲,也可以關注一下PS5《最終幻想7重製版》升級版,該作將於6月10日正式發售。
來源:3DMGAME
《只只大冒險》慶祝發售一周年!限時史低41%折扣中
由NExT
Studios和bilibili遊戲聯合發行的合作冒險遊戲《只只大冒險》,將於2021年3月27日迎來Steam發售一周年的特別紀念日。為了慶祝兩只可愛的只只星人阿古和茜拉,和玩家攜腳完成的「學步」一周年紀念,官方於3月26日開啟了Steam
41%的新史低折扣,優惠時間將持續到4月8日。
自去年在Steam平台首發以來,《只只大冒險》又先後登陸PS4、Nintendo
Switch、WeGame等多個遊戲平台,並努力為各位玩家提供原汁原味的「學步」體驗。
除了清新可愛的畫面讓人沉迷以外,《只只大冒險》的特別之處在於簡單明了但又極具自由度的角色操控。在遊戲中,你將僅僅運用手把上的搖杆按鈕,去操作兩只小機器人的雙腳去行走、奔跑、滑行,以及和這個充滿自然氣息的世界互動。
和朋友你一腳、我一腳地小心前進吧!30個充滿樂趣的美麗場景和各種奇思妙想的關卡設計等待你去發現。在這里,小機器人的雙腳仿佛已經成為了你雙手的延伸,每一步前進都是對你和大家的默契大考驗。
對《只只大冒險》感興趣的玩家朋友,趕快趁着41%OFF的史低折扣入手遊戲,拉上你認為最有默契的那個TA,一起去挑戰遊戲中種種不可思議的奇妙操作吧~
來源:3DMGAME