Tag: 三國志戰略版
《三國志戰略版》新晉五謀魏弓 荀彧楊琪賈詡
1.陣容配置
2.戰報詳情
3.徒弟楊琪拜師太史慈後,將屬性全分配給智力後,可以高達337點,這時候她的傷害會比SP郭嘉穩定且高。至於因為能打這麼多盾,也是因為盾兵節奏偏慢,且破警戒能力差。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》雙核三勢程昱 程昱關銀屏太史慈
1.陣容配置
2.戰報詳情
這隊三勢程昱我稱為「三刀騎」,好打慢速隊,對於槍兵有一定的對抗能力,同時為了保證輸出聯動,讓關妹先手,太史慈折沖保護程昱和速乘控主動。(而且程昱在五謀種容易出且紅,不應該被埋沒倉庫里)
來源:遊俠網
《三國志戰略版》沮授群弓 SP袁紹貂蟬沮授
01
搭配思路
本隊圍繞沮授能增強負面控制時間的特點來組建。核心是貂蟬的閉月發動控制,輔以沮授加強控制效果,給袁紹創造輸出空間。
主將選擇SP袁紹,原因是SP袁紹在一定程度上是一個「盛氣凌敵」,能夠有效地克制依賴普攻的武將、戰法(比如裸衣血戰、馬超、孫尚香、張遼等),同時主將SP袁紹能夠將輸出「盡快」地輸出出來,來獲得優勢。
搭配沮授,這里SP袁紹將有機率達到繳械3回合(覆蓋超越盛氣的回合數)。
另外一個副將,其實大丹認為這個位置也有很多其他武將來替代,就比如SP朱儁、朱儁等。這里的陣容選擇了貂蟬,原因是圍繞我們的搭配思路「增強負面控制時間」來的,畢竟群武將中,效果比較好的控制還是很少的。
這里除了貂蟬的自帶戰法有強控之外,還用了一個自太尉盾以來就很火的戰法:魅惑。
同樣是造成混亂、計窮、虛弱,是不是看起來跟貂蟬的自帶戰法很像?但其實魅惑是由大喬、甄姬傳承而來的。
閉月、魅惑的控制能力都非常強,但是有一個弱點就是他們都只能控制1回合,因為控制無法刷新,所以重復施加同類控制時,是會顯示衝突而失效的,因此1回合的控制稍顯不足。這里沮授能夠有效增強這兩個控制戰法的回合數,使我們有辦法進行連續2回合的控制。
02
輸出組成
SP袁紹是本隊的主力輸出,攜帶了3個輸出戰法,不論是破陣摧堅,還是萬箭齊發,都是能夠打出很高傷害的輸出戰法。
次輸出是沮授,沮授的自帶戰法雖然看起來是個輔助戰法,但實際上它也擁有不俗的輸出能力,沮授戰法依賴普攻輸出,這里搭配上突擊戰法克敵制勝,通過兵書點出奇正相生獲取連擊能力。
上圖監統震軍,在敵方有負面的時候,能夠穩定輸出傷害,跟SP袁紹的自帶戰法一樣,對本隊的穩定性作出了貢獻。
貂蟬這里主要是作為控制手來使用,雖然也帶有閉月的反傷,但畢竟是跟敵方互有損失,因此就不作為輸出來判斷了。
03
缺陷
缺點主要是怕當鋒摧決,不過話說回來,大多數穩定的隊伍,都比較被當鋒摧決所克制。
一方面,我們有很多指揮、被動戰法,而且都構成本隊的核心思路。
另一方面,我們的輸出其實是不夠的,如果當鋒摧決打到了SP袁紹、沮授,穩定輸出被偽報的話,本隊的輸出會少很多,增加更多不確定因素。
當然了,如果SP袁紹能夠搶先一步,施加繳械給對手,那麼其實也對當鋒隊伍有一定的克製作用。
04
總結
總體來說,沮授對於群弓的加強還是很不錯的,1回合的控制變成2回合,可不單單只是增加1回合那麼簡單,對於8回合的戰鬥來說,每回合都放出控制的情況下,控制為1回合,最多可以在8回合里控4回合,而控制時長為2回合,則最多可以在8回合里控6回合。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》偽太尉盾 程昱春華滿寵
一、陣容配置
1.組建核心
類似太尉盾的玩法,程昱攜帶太平道法、士別三日來取代司馬懿的主將、主輸出地位。
另外兩個武將,一個負責攜帶魅惑受擊,另外一個就是刮骨滿寵了(因為滿寵自帶治療,所以帶兵書援其必攻,刮骨給滿寵也是這個道理,可以吃到兵書效果)。
2.戰法說明
暫避其鋒:
因為滿寵的存在,張春華需要「挨打」,所以這里需要讓張春華的智力最高,吃到暫避其鋒的兵刃減傷。
同時一個非常巧妙的地方在於,這里是少見的副將吃暫避的兵刃減傷,同時副將還能吸收普攻,並且暫避其鋒這個減傷不由受擊者攜帶(傳統太尉盾,曹操攜帶撫輯軍民,導致非常害怕當鋒隊伍,當鋒一出必打曹操,一下子曹操、魅惑、撫輯軍民全部偽報)。
再加上本隊的輸出也不完全由指揮、被動構成,因此,這個隊伍相對來說沒那麼怕當鋒。
如圖,在暫避的加持下,張春華直接達到90%兵刃減傷,處於打不動的狀態。
魅惑:
魅惑在這里,不僅僅只是觸發滿寵的效果,對於被套上debuff的敵人,程昱能夠利用自帶戰法產生高額傷害(程昱也是三戰的頂級輸出之一,可與陸遜比肩,各有優劣)。
張春華:
瞬發的超強輔助效果,有效提高士別三日、程昱的第一段傷害。
二、戰報一覽
來源:遊俠網
《三國志戰略版》蜀弓拼華佗 諸葛亮龐統華佗
1.陣容分析:
這是一套標準的蜀弓陣容,用華佗替代了蜀智的第三將,同時這里的龐統應該是差一個士別三日,用了四面楚歌去替代。戰法的帶法也是比較常規的,諸葛亮奪魂挾魄+杯蛇鬼車,坐穩主將;龐統專注爆發,華佗在這里當一個全能輔助,有奶有減傷,還用無當補足了一手穩定的輸出。
綜合來看,急救奶量、八門減傷都是不錯的,還有先手奪魂的軟控、諸葛針對主動的硬控,以及龐統的不定時爆發,雖說少了法正以及陣營10%屬性加成,但是華佗的戰法——青囊,非常強力,比法正的穩定性高出不少。
2.華佗:
神醫華佗,其實在三戰中,也是接近神的存在,只是隨著賽季越來越深入,大家漸漸遺忘了這個武將。
其實一般來說,華佗在S2都是貢獻給了司馬懿曹操的盾兵陣容。
要知道三戰初S2的時候,司馬盾混搭華佗的隊伍就一度走上了神壇。大家都知道司馬懿是非常吃屬性的,但在這個陣容里,司馬懿連陣營的10%屬性都沒了,全靠華佗+刮骨的套路,以高兵力硬拖進後4回合,進行爆發輸出。
3.諸葛亮:
諸葛亮在這隊中發揮的作用也是不可小覷的,同樣是隨著賽季深入,很多人都不重視諸葛亮了,尤其是吳騎橫空出世之後(因為諸葛打吳騎,毫無卵用嘛)。
但是諸葛這個天克主動戰法的武將,是哪一個版本都很強的存在。原因也很簡單,遊戲中的主動戰法是占了絕大多數,這就表示絕大多數隊伍中,都會有或多或少的主動戰法存在。因此,諸葛亮的地位,是沒有動搖的。
三、替代
因為本來這隊就屬於黑科技的范疇,武將的替代我們就不多說了,說說戰法。
奪魂挾魄:沒有奪魂的話,就讓諸葛亮攜帶八門金鎖,華佗再帶個其他輔助類戰法,比如挫銳、挫志怒襲、黃天泰平、傾國傾城等等都可以。
杯蛇鬼車:沒有太多替代,建議換成輸出,比如兵無常勢、風聲鶴唳等。
八門金鎖:御敵屏障替代,二者選一個,八門因為可以跟奪魂提供先攻最佳,沒有奪魂的話八門也可以適當調整。
太平道法:白眉或直接換任意輸出、治療。
龐統:龐統也可以嘗試換成黃忠,演員換演員嘛,有華佗在,容錯率也是大大提升的。如果是PK賽季,這里換成姜維也是不錯的。其中四面楚歌的更優解是士別三日,平替是熯天熾地等任意大法,小法落雷等也是非常不錯的。
華佗:華佗是這隊黑科技的靈魂,沒有替代。替代就是玩蜀弓。
四、戰報一覽
來源:遊俠網
《三國志戰略版》三勢賈的另類搭配 賈詡沮授魯肅
一、搭配思路
a強強聯合
強力武將搭配強力武將,強力戰法搭配強力戰法,滿紅武將揉到一起。
b三勢魯肅
三勢陣的增減傷與魯肅的減傷機制十分契合,三勢+魯肅的情況下,隊伍本身就具備了超強的定向減傷、定向回血。換句話說,揍誰誰抗揍,還奶回去一口。
c三勢賈詡
在三勢魯肅的基礎上,套用了傳統的三勢賈詡思路,賈詡的自帶戰法將高達91%,幾乎必定發動。
3值得一提
a賈詡
用了奪魂挾魄+杯蛇鬼車的傳統搭配。這個搭配的作用就在於給主將超強的生存能力,同時杯蛇在超高屬性的加成下,有效拉開敵我兵力差距。
b沮授
雖說沮授不延長混亂,但是沮授的作用遠不止於此。
進可攻退可守說的就是沮授:在敵方有debuff時,打落水狗;在敵方沒有debuff時,為我方定向回血。
場景化就是這樣:敵方有debuff,說明我方臉還不錯、優勢,沮授變成輸出;如果敵方沒有debuff,說明我方臉差了、劣勢,沮授變成奶。帶上兵書奇正相生,再有機會給他double一下,這里的沮授非常靈活且粗暴。
c當鋒、兵無
這兩個戰法節奏比較慢,但效果超強,沮授恰好是連擊型謀士,攜帶非常合適,同時能給自己大量回血,改變魯肅和自身的定向回血目標。
d乘敵不虞
這個戰法在這里屬於補位了,也針對一手當前非常盛行的各種主將輸出隊伍(如甘寧、陸遜、吳騎、蜀槍等等),同時虛弱是可以被沮授延長回合的,雖然發動比較困難,但是一旦發動,就是連續2-3回合虛弱到敵方主將,效果超值。PS:為求穩定,換成御敵屏障等戰法也非常不錯。
綜合以上這些特點,減傷有三勢、魯肅,外加混亂也是一種「減傷」,奶有魯肅、沮授定向回血,輸出,有賈詡杯蛇、沮授當鋒兵無、外加混亂也是一種「輸出」。這隊減傷、控制、輸出、治療互相補充、循環,因此表現優秀。
二、戰報一覽
來源:遊俠網
《三國志戰略版》魏國拜師分析 魏國應該怎麼拜師
拜師曹操、SP荀彧、滿寵:共存玩法,熱門玩法
白板也可以拜師,適合各種國家隊,可以變各種S兵種,平民玩家選擇這些武將時,
優先看一下自己哪些武將紅度高,然後看看這個武將與你紅度最高的幾個武將,能不能搭配上。
【滿紅武將可以拜師的目標】
拜師樂進:增強原有武將
適合滿紅的情況下,可以拜師樂進,白板不建議拜師。
拜師張春華:增強原有武將
適合滿紅張春華,可以變成各種S兵種,搭配各國輔助,削弱敵人的智力與統帥屬性。
(不演戲的時候,她甚至比你主輸出傷害都高)
拜師程昱:增強原有武將
適合滿紅程昱,選擇弓兵+1,拜師黃巾軍門下,玩群雄國家隊,依靠張角提供戰法加成。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》拜師玩法 拜師系統基本邏輯
要玩懂新劇本,就要知道拜師武將的兩個優劣性:
優:拜師武將可以通過際遇,帶著原武將的技能去到任何國家,且任選一兵種升階。當然,還有一些技能強化,比如裸衣,八門這些。
缺:拜師武將只能保單維屬性。
這個缺點非常地致命,將會導致一系列看起來能玩的武將傳承變成一堆破銅爛鐵。
綜上,可以用能看懂漢字的人都能推出的邏輯,得到以下觀點:
1)拜師系統玩的是「符合預期」
什麼是符合預期?看懂上面的你就會明白一個整個拜師系統最重要的結論:只需要單維屬性就能C且技能NB的原武將,才適合拜師,才符合預期。
2)拜師系統玩的是只吃單維屬性的輔助/輸出。
暴力隊伍輔助不談,因為有天克。這遊戲只有尊貴的法師/類法師物理(類似於SP關羽之類的在現在的環境沒什麼太大的天敵)
所以拜師系統,對於武將全的人而言,最優解為:
1.魯肅(超預期,因為魯肅只吃智力屬性,且自定義武將智力高於魯肅)
2.程普(符合預期)
3.SP呂蒙(全統的勉強符合預期,但是統帥太高了)
4.SP荀彧(有點超預期,因為技能變態,且只吃單維屬性還能換陣營)
5.曹操(勉強符合預期,但是曹操之前的雙維太高了,智統雙全)
6.朱儁(勉強符合預期,因為群弓這個隊伍存在問題)
7.許攸(超預期)
點名一個看起來拜師完很厲害但是玩不了的:孫權。因為孫權本質上是武法雙修。平A+當兵都很重要。
有沒有撥開雲霧見光明的感覺?邏輯很簡單,正常人都能聽懂。來,我們繼續。既然選出了武將,那搭配了隊伍起來就簡單多了,排除了所有不能玩的隊伍,不考慮共存的情況下,全武將同紅度推薦隊伍如下:
來源:遊俠網
《三國志戰略版》拜師攻略 拜師應該怎麼拜
在《三國志戰略版》中,玩家可以通過拜師來提高自己的武將品質和技能水平。以下是具體玩法介紹:
1. 拜師解鎖條件:玩家需要達到20級才能參加拜師活動,在主界面找到「拜師」按鈕,選擇「出師考核」進行考核。
2. 拜師流程:在選擇出師考核後,系統會隨機分配一個志同道合的師傅,若雙方都同意,便正式成為師徒;如果不願意,則需要重新匹配。一旦成為師徒關系,就可以享受師傅的指導和培養。
3. 拜師收益:師傅將為徒弟提供指導,徒弟每日可獲得師傅贈送的50點經驗值和200銀兩,還可以通過完成任務、挑戰副本等方式獲得額外的收益。同時,在師徒關系中,師傅還可以給予徒弟各種輔助,如釋放技能、送禮物等。
4. 拜師注意事項:徒弟在拜師前需要選擇一個自己的武將作為進入拜師模式的代表,所以選擇武將時需要慎重,建議選擇自己喜歡或是實力較強的武將。此外,徒弟還需要遵守拜師規定,如不能長時間下線或不參與遊戲等。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》暴力速攻吳騎 曹操滿寵夏侯惇
吳騎陣容:
(主將)周泰,戰法搭配:盛氣凌敵+西涼鐵騎
兵書選擇——誘敵之策+勵軍+掩虛
(副將)孫尚香,戰法搭配:裸衣血戰+虎踞鷹揚
兵書選擇——勝而益強+勝戰+執銳
(副將)凌統,戰法搭配:破軍威勝+橫掃千軍
兵書選擇——勝而益強+勝戰+執銳
總結:目前的吳騎依舊是前中期的隊伍,必須一隊出,如果二隊出來就去直接碰瓷。總體看吳騎這賽季吳騎體驗非常不錯,沒有選擇鐵騎和百騎,因為目前吳騎在打高減傷隊伍非常疲軟,所以一味的堆前期的傷害不可取,反而盛氣和虎踞在打突擊隊,青州兵時有較高的勝率,擴大了吳騎的打擊面。我的個人感覺前期帶滿兵,可以做到最起碼一換一,經常多穿,殘兵還能再戰鬥一兩場,快速升級,後期變為碰瓷。要是滿紅對沖除非爆頭或者打到克制否則很難多穿因為傷害不夠,而且凌統很演,還是適合在比較白的區段使用。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》夏侯惇最穩反擊盾 曹操滿寵夏侯惇
(主將)曹操,戰法搭配:鋒矢陣+撫輯軍民
兵書選擇——援其必攻+掩虛+勵軍
(副將),戰法搭配:陷陣營+刮骨療毒/非攻制勝
兵書選擇——援其必攻+掩虛+速戰
(副將),戰法搭配:眾動萬計+氣凌三軍
兵書選擇——三里而還+鐵甲+防備
(講一下這隊的細節吧,曹操一速滿寵二速夏侯惇尾速,我滿寵點速戰不點勵軍是為了提高智力增傷援助機率,滿寵帶妖氣保持常駐12減傷,我個人沒有援助夏侯惇上了祝福,有祈禱之類也可以給夏侯惇,大致就這樣!)
來源:遊俠網
《三國志戰略版》諸葛恪陣容 諸葛恪關妹樂進
諸葛恪,一個四御武將,兵種適應性,重點,槍兵S。完美契合關妹樂進體系的開荒陣容,讓機關槍再次走上神壇,由T0進化成為T0 plus。
其除了兵種適應性是槍兵S外,其自帶戰法涵蓋前三回合抵禦,治療,輸出。配合不缺輸出的關妹樂進機關槍體系,其開荒能力可謂三戰第一。
20級前:
諸葛恪,盛氣
關妹,橫掃
樂進,士爭
20級後:
關妹,拒水,青州
樂進,士爭,文武
諸葛恪,三勢,暫避
這套開荒陣容直接不轉型開8應該毫無壓力。開普通9應該也是問題不大。開荒進度直接甩其他什麼群弓,蜀騎一條街,三勢陸這些就不用說了。一般來講新武將都會成為版本的熱門焦點,尤其是這種帶有非常BUG機制,抵禦流玩法在這款遊戲中就算是減傷效果了,因此可以抗下非常多的輸出傷害,玩家可以當做全新的玩法來對待。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》新三勢陣張讓弓 SP劉曄陸遜張讓
陸遜:太平道法+士別三日
SP劉曄:智計+刮骨療毒
張讓:八門金鎖+整裝待發
既然張讓害怕高智力武將,讓SP劉曄降低敵人智力,就很少有武將能超過張讓了,如果還超過,就給張讓帶個百煉成鋼吧。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》諸葛恪怎麼樣 諸葛恪戰法介紹
1.諸葛恪的自帶戰法【揮兵謀勝】圍繞抵禦狀態,效果頗為豐富。首先,在戰鬥的前3回合,諸葛恪有機率為我軍群體施加抵禦狀態,為我軍抵擋大量傷害。
2.此外,當我方抵禦被消耗時,能使我方隨機一人恢復兵力;而當抵禦未被觸發而持續時間結束時,能讓我方武力最高者發動一次攻擊。即便不是【揮兵謀勝】施加的抵禦狀態,也能使上述兩種效果生效。
3.諸葛恪既能在戰鬥初期有效降低兵損,還能見縫插針的補充輸出,可謂攻防一體。較低的統御值又使他的上場十分靈活。如何搭配陣容,想必主公已經胸有成竹了。
傳承戰法【因利制權】
【因利制權】能提供較為稀有的規避狀態,豐富了隊伍的防禦手段。但受制於1回合冷卻時間和受速度影響效果的限制,讓【因利制權】的使用需要更加注意搭配。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》sp劉曄怎麼樣 sp劉曄戰法介紹
劉曄字子揚,淮南成德人。識破孫策的偽盟之計後投奔曹操,屢獻妙計,料事如神。
1.自帶戰法【計定謀決】
2.SP劉曄的自帶戰法【計定謀決】具有強大的輔助能力:在准備階段即可削弱敵方智力最高的武將,大大限制了傳統單核陣容的發揮;並且搭配主動戰法時,還能提供源源不斷的治療效果。
3.具有穩定干擾敵方能力的SP劉曄,會給紛亂的戰局帶來怎樣的變數?還請主公們盡情探索!
來源:遊俠網
《三國志戰略版》白板荀關左 荀彧關羽左慈
(主將)SP荀彧,戰法搭配:武鋒陣+非攻制勝
兵書選擇——避其銳氣+靜心+防備
(副將)SP關羽,戰法搭配:忠勇義烈+掣刀斫敵
兵書選擇——分而疾戰+百戰+速戰
(副將)左慈,戰法搭配:暫避其鋒+威謀糜亢
兵書選擇——援其必攻+掩虛+散仙
接下來給兄弟們上實戰對抗戰報:
出門遇到一波殘兵的關關張,低戰損贏下!
來源:遊俠網
《三國志戰略版》白馬弓 甘寧孫尚香周泰
(主將)周泰,戰法搭配:白馬義從+盛氣凌敵
兵書選擇——守而+守勢+防備
(副將)甘寧,戰法搭配:破軍威勝/臥薪嘗膽+橫掃千軍
兵書選擇——以治擊亂+將威+鬼謀
(副將)孫尚香,戰法搭配:裸衣血戰+虎踞鷹揚
兵書選擇——勝而益強+勝戰+執銳
接下來給兄弟們上實戰對抗戰報:
這波打麒麟弓直接把姜維和龐統秒了,戰損方面也不算高,還是很舒服的!
來源:遊俠網
《三國志戰略版》平民共存虎臣弓 甘寧太史慈周泰
(主將)甘寧,戰法搭配:破軍威勝+橫掃千軍
兵書選擇——以治擊亂+鬼謀+將威
(副將)太史慈,戰法搭配:折沖禦侮+速乘其利
兵書選擇——勝而益強+武略+執銳
(副將)周泰,戰法搭配:白馬義從+盛氣凌敵
兵書選擇——守而有道+守勢
陣容點評:虎臣弓真的就是平民隊伍了,可玩性一般主要容易組出來,打架戰功五六千屬於主力陣容里面最普通的水平了,隊伍較多的話建議放在4-5隊使用,滿紅大佬就不用考慮了!
來源:遊俠網
《三國志戰略版》暫避蜀弓 姜維龐統諸葛亮
(主將)姜維,戰法搭配:奪魂挾魄+杯蛇鬼車
兵書選擇——蠻勇非勇+文韜+執銳
(副將)龐統,戰法搭配:太平道法+士別三日
兵書選擇——後發先至+鬼謀+將威
(副將)諸葛亮,戰法搭配:暫避其鋒+刮骨療毒
兵書選擇——援其必攻+掩虛+勵軍
陣容點評:有援助甲的情況下麒麟弓配暫避士別還是最舒服,比起八門金鎖陣來說打菜刀隊的勝率要高一些,如果沒有援助甲的話老老實實帶八門金鎖陣即可。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》蜀漢盾 姜維劉備魏延
隊伍展示
姜維(主將):士別三日+刮骨療毒
劉備:陷陣營+暫避其鋒
魏延:破陣摧堅+絕其汲道
1.陣容解析姜維站主將有非常多的細節,首先是裝備帶援助,暫避+援助體系自然不用多做解釋,沒有援助盡量避著菜刀走。由於現版本百騎+當鋒騎特別多,主將姜維吃暫避+士別+援助可以非常好的防止被爆頭。而且姜維的降屬性效果在主將位有著非常高的加成,滿紅有著接近翻倍的效果。降屬性算是軟控的一種,弱化敵軍的武智屬性可以有效的降低敵軍的輸出能力。
2.主C魏延,絕其破陣必帶,很多時候2次破陣傷害相當於3.5次絕其,而且還有著高達150的智力統率削弱效果。
3.這套陣容主打的就是屬性差,可以說三戰中沒有一支隊伍能在姜維奪魂+魏延破陣+陷陣營這套組合拳打完後還能夠完整的存活下來。(除了當鋒)
來源:遊俠網
《三國志戰略版》徐晃魏盾 徐晃典韋曹操
徐晃(主將):裸衣血戰+一騎當千
典韋:鋒矢陣+折沖禦侮
曹操:刮骨療毒+陷陣營陣容解析
1.這隊是在曾經的傳統魏盾上,對戰法進行了替換。在武將以及戰法都受到限制的情況下,打破了傳統徐晃帶主動或騎虎難下的玩法,並且裸衣血戰能夠快速的疊加徐晃的被動。這套魏盾的優勢就在於,比其他魏盾更加暴力,徐晃長驅直入加上鋒矢陣與曹操的增傷效果,可以讓徐庶的增傷效果高達135%,裸衣基本上是雙倍的普攻輸出,外加上一騎當千這個大爆發,只要觸發一次就是賺。
2.隊伍的徐晃方面也非常獨特,陷陣營的急救效果十分契合這隊。同時還有折沖禦侮和典韋的保護,以及曹操時不時的刮骨療毒,給足了主將徐晃生存空間以及輸出環境。
3.陣容缺陷:問題也很明顯,那就是所有資源都圍繞主將戰法,雞蛋就放進了同一個籃子,不利於抵禦風險(如控制、箕形陣等減傷)。而典韋的擋刀行動,也十分容易造成我方三武將之間的兵力差,這對於持續作戰是十分不利的。裸衣徐晃,一旦遇到盛氣,那也是兩個字涼涼。因此這隊一定要繞開盛氣走。(好在盛氣多半由吳騎、蜀槍攜帶,因此還是具備一定辨識度的,外加勤看戰報,一般問題不大)
兌換碼注意事項
1、任何熱]遊戲都是存在對應的渠道版本的,玩家們想要在遊戲中使用這些渠道獎勵的話還是需要找到對應的版本才能領取,畢竟不同
渠道的獎勵並不是通用的。
2、玩家們在使用兌換碼的時候要注意是否存在過期的情況。因為有部分兌換碼則是存在使用時間限制,玩家們沒有在規定時間內來使用
的話都會過期,這樣-來玩家將會錯過對應的福利獎勵。
3、兌換碼目前來說都是由數字和英文進行組合,基本來說每個兌換碼都是非常相似難免導致玩家們忘記使用。玩家們還是需要多多注
意不然將會錯失很多領取禮包獎勵的機會。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》貂蟬T0陣容 貂蟬張角左慈
(主將)貂蟬(弓兵寶物),戰法搭配:獨行赴鬥+魅惑
兵書選擇——示敵以弱+百戰+速戰
(副將)張角,戰法搭配:太平道法+用武通神
兵書選擇——疾戰突圍+鬼謀+將威
(副將)左慈,戰法搭配:竭力左謀+刮骨療毒
兵書選擇——援其必攻+散仙+掩虛
總結:這套陣容給到的戰法不算豪華,結果卻能打出這樣的效果,即便是在普通區個人感覺也是非常不錯的!當然了,由於用武通神和刮骨療毒都算是太尉盾的核心戰法,兩隊比較不好共存,適合組不出太尉盾或者玩膩了太尉盾的兄弟體驗!沒用武通神的話,張角帶士別三日應該也是沒問題的!
來源:遊俠網
《三國志戰略版》遼姬騎 張遼王元姬郭嘉
(主將)張遼,戰法搭配:速乘其利+鬼神霆威
兵書選擇——一鼓作氣+勝戰+執銳
(副將)王元姬(騎兵寶物),戰法搭配:虎豹騎+鐵騎驅馳
兵書選擇——援其必攻+勵軍
(副將)郭嘉,戰法搭配:鋒矢陣+當鋒摧決
兵書選擇——奇正相生+藏刀
武將速度方面:
郭嘉一速,面板速度加到了190。
王元姬二速,第3回合可以瓢一次破陣,但有時候爆頭前兩回合就打完了,也到不了第三回合,所以王元姬不一定要追速度!
來源:遊俠網
《三國志戰略版》另類司馬盾 司馬懿曹操赫昭
(主將)司馬懿,戰法搭配:用武通神+士別三日
兵書選擇——惜兵愛民+勇毅+防備
(副將)曹操,戰法搭配:撫輯軍民+乘敵不虞
兵書選擇——臨敵不亂+救主+馳援
(副將)郝昭,戰法搭配:刮骨療毒+鋒矢陣
兵書選擇——援其必攻+勵軍+掩虛
總結:可以看到這個隊伍在帶上了乘敵不虞的情況下,對面的司馬懿很多時候自帶的鷹視狼顧都只打出了一兩千的傷害,可以說被限制的死死的,並且太尉盾在只有一個刮骨療毒的情況下,並不一定就能解開司馬懿,導致他的輸出傷害經常打不出來!基本上只要後面的回合里,司馬懿中了虛弱狀態,基本上就很難輸了!對於「乘敵不虞」這個戰法,滿紅大佬的隊伍還是追求穩定為主,這種拼機率的戰法還是更適合平民玩家用來打上限!
來源:遊俠網
《三國志戰略版》變種核彈開荒陣容 姜維蔡文姬周泰
1.這套陣容與核彈張飛有著異曲同工之妙,將陣容中的張飛替換成了姜維,耳後蔡文姬與周泰依舊是開荒的不二人選。
2.姜維和張飛同屬蜀國陣容,搭配蔡文姬和周泰在前期能夠使用三勢陣來進行陣容搭配。這樣隊伍的續航能力就有了一定的保障,同時姜維雖然前期輸出能力不如張飛,但是他有著非常穩定的輸出以及破防效果。
武將分析
姜維
在20級前推薦帶火熾原燎。姜維文武雙全優秀的屬性搭配火熾原燎會有著不錯的發揮,再搭配上周泰的增傷效果,可以使其一個人就能夠打出非常高的輸出。
20級後攜帶奪魂挾魄+火熾原燎。奪魂挾魄完美契合姜維的自帶戰法以及火熾原燎,性價比非常高。
蔡文姬
在20級蔡文姬推薦攜帶三勢陣。與核彈張思路一樣,攜帶三勢陣可以讓蔡文姬為隊伍提供大量的續航效果。
20級後攜帶暫避其鋒+刮骨療毒/鋒矢陣/三勢陣。
周泰
20級周泰推薦帶撫輯軍民。目前為止撫輯軍民是開荒性價比最高的戰法。
20級後可以攜帶撫輯軍民+三勢陣/鋒矢陣/草船借箭。周泰攜帶的戰法決定著這個隊伍之後的打法。
兵書加點
主將: 蔡文姬 【三勢陣+暫避其鋒】
兵書【九變+援其必攻+百戰+速戰】
加點【全智】
副將:姜維【奪魂挾魄+火熾原燎】
兵書【作戰+蠻勇非勇+勝戰+文韜】
加點【全智】
副將:周泰【撫輯軍民+草船借箭】
兵書【軍形+守而有道+守勢+鐵甲】
加點【全統】
來源:遊俠網
《三國志戰略版》另類三勢騎 程昱徐庶蔡文姬
(主將)程昱,戰法搭配:太平道法+勇者得前
兵書選擇——攻其不備+將威+鬼謀
(副將)徐庶,戰法搭配:杯蛇鬼車+乘敵不虞
兵書選擇——順應天時+將威+合變
(副將)蔡文姬,戰法搭配:三勢陣+御敵屏障
兵書選擇——援其必攻+掩虛+百戰
來源:遊俠網
《三國志戰略版》張角平民超強玩法 張角劉備魯肅
張角(主將):太平道法+士別三日;兵書:疾戰突圍+鬼謀+將威
劉備:草船借箭+撫輯軍民;兵書:援其必攻+救主+掩虛
魯肅:鋒矢陣+暫避其峰;兵書:惜兵愛民+守勢+防備
陣容解析
主將兼主力輸出天公將軍張角,自帶戰法五雷轟頂效果十分強力,對敵軍隨機單體造成一次136%的謀略傷害,並有30%機率震懾,總共發起五次。戰法傷害非常可觀且附帶一定機率控制收益十分高,再配合鋒矢陣的加成。使張角輸出變得極為變態,扛起單核大旗根本不是問題。僅僅發動兩次就打出了17000的高額傷害!
再給張角搭配上劉備,魯肅這兩位T0輔助,提供穩定續航、減傷、控制,為張角提供一個安穩的輸出空間。軍民+草船可以說是三戰最強減傷恢復搭配,而且草船還能夠為張角淨化負面狀態。戰報
來源:遊俠網
《三國志戰略版》平民蜀智陣容推薦 諸葛亮龐統法正
諸葛亮(主將):奪魂挾魄+杯蛇鬼車
龐統:太平道法+士別三日
法正:刮骨療毒+白馬義從
陣容解析
對許多的玩家來說,蜀智緣分的陣容組成,總是會在徐庶和法正之間糾結,一個側重輸出,另一個側重續航減傷。但是這套陣容是選擇了法正的,除非SP徐庶登場,不然目前環境之下的徐庶除了放火可以克制藤甲還算不錯,但是其他時候節奏太慢會拖累隊伍整體。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》T0賈太尉盾 魯肅程普陸遜
T0賈太尉:
(主將)賈詡,戰法搭配:用武通神+士別三日
(副將)曹操,戰法搭配:魅惑+撫輯軍民
(副將)滿寵,戰法搭配:鋒矢陣+刮骨療毒
總結:這個陣容比起司馬懿的太尉盾的優勢在於可以更好的打贏菜刀隊,並且戰損方面也會相對低一些!在缺點方面的話,則是打法師隊伍賈詡的輸出傷害可能沒那麼給力,相對容易打出一些平局的戰報。如果玩家同時抽到這兩個武將,那麼同紅度上還是司馬懿優先,輸出傷害相對穩定一些,至於賈詡的如果能比司馬懿高出2紅,也具備組太尉盾的強度,上限和下限要比司馬懿的太尉盾高一些!如果你玩膩了司馬懿的陣容或者賈詡的紅度遠超司馬懿,那麼可以放心組這個賈太尉!
來源:遊俠網
《三國志戰略版》新劇本雲起龍襄 雲起龍襄劇本介紹
全新PK賽季劇本「雲起龍襄」將於明日4月4日開啟報名,並將於4月15日正式開啟!
靈活自塑武將 打破配將固有套路
1.拜師學藝 擴充個人配將選擇
六大武將擇一察舉,選擇良師繼承衣缽。選擇自定義武將後可從個人已招募且現可上陣的武將選擇師承,繼承師傅能力,解決個人隊伍共存或創造適合自身的新機制隊伍等。
2.多元養成路線 打造專屬武將
所謂「青出於藍而勝於藍」,自定義武將通過屬性培養,游歷四方,完成際遇,自由提升其戰場實力,從而打造精兵強將,為隊伍組上最後一塊強力拚圖。
多樣化的屬性培養方向,武將定位由你定
再配合際遇系統中的事件選擇,靈活改變其發展,從而用於更多的陣容搭配維度
游歷不僅限幫助養成,還可獲取城建資源,加速個人發展
職位進階有牌面 多元化獲取資源
日夜征戰,斬獲威名,通過逐步提升官職,解鎖不同職位的加成效果,並選擇個人最合適的特技裝備,助你馳騁戰場!
3.每個部位的裝備可三選其一
同盟中也將開啟全新懸賞任務系統,隨著皇圖霸業進度解鎖,共有三個階段,包括:自定義武將到達一定等級、擊敗一定數量敵軍隊伍、累計一定數量戰功等,獲得預備兵、銅幣、資源、威名點等獎勵,從而提升個人戰場後勤儲備等。
地圖首現「三洛陽」 決勝戰場不唯一
本次新劇本地圖將由六大出生州,兩大資源州,以及三大中心州(漢中、馮翊、京兆,其中京兆為核心中心資源州)組成。其中巴郡、河東不僅同時連結兩大資源州,還各自連結著不同的中心州,為戰場增添更多未知與可能性。
同時還劃分了三大十級州府於三個中心州,同盟得一即可爭霸業拿天下,京兆郡州府長安(也就是過往劇本中的洛陽)不再是決定霸業歸屬的絕對依據,且京兆郡內城池九宮圖、八卦陣下降2層,戰場局勢更顯激烈!如何排兵布陣奪得先機,挺進中心州地區拿下開門紅,期待主公們的大謀大略。
4.霸業結算規則更新
最高三同盟共赴霸業
由於地圖設計變化,相比過往的無陣營勢力劇本的賽季末結算規則,本次同盟按照占領中心州州府以及其他州州府數量進行結算,個人領取條件將按個人的貢獻排行在本盟內的排名名次來決定。
5.俠客軍結算規則
玩法優化
基於先鋒測試服反饋玩法調優
同時新劇本綜合了諸位先鋒體驗官的反饋意見,針對於目前玩法體驗中的際遇內容,現作出了以下優化調整:
1際遇-並驅爭先
調整前:我方自定義武將與其他自定義武將交戰時,對其造成傷害提高8%;
調整後:我方自定義武將所在隊伍與其他自定義武將交戰時,對其造成傷害提高8%。
2吉人天佑
調整前:招募獲得名將後,30分種內自定義武將所在隊伍與玩家部隊交戰時造成的傷害提高3%且獲得的戰功提高10%(每日可觸發1次,先招募到名將再選擇該際遇,亦可生效加成);
調整後:通過尋訪獲得良將或名將後,30分種內自定義武將所在隊伍與玩家部隊交戰時造成的傷害提高3%且獲得的戰功提高10%(每日可觸發1次,先尋訪到良將或名將再選擇該際遇,亦可生效加成)。
3新增際遇-敏而好學
自定義武將經驗獲取加成10%(需消耗8點際遇點)
來源:遊俠網
《三國志戰略版》沒特殊兵種的魏盾 司馬懿赫昭郭淮
【戰法】
司馬懿:用武通神+士別三日
郝昭:鋒矢陣+暫避其鋒
郭淮:乘敵不虞+四面楚歌
(適合沒有藤甲兵的情況玩這個隊伍)
【兵書】
司馬懿:避其銳氣+守勢
郝昭:援其必攻+救主
郭淮:後發先至+四面楚歌
如果有形一陣,也可以這樣玩。
司馬懿:用武通神+乘勝長驅/兵無常勢
郝昭:士別三日+乘敵不虞/杯蛇鬼車
郭淮:形一陣+暫避其鋒
暫避其鋒+御敵屏障+形一陣可以保證司馬懿、郝昭前三回合穩定。
二:隊伍戰法、兵書解讀
司馬懿的用武通神、士別三日是常規配置,郝昭攜帶鋒矢陣+暫避其鋒當工具人,郭淮攜帶乘敵不虞和四面楚歌,因為郭淮在三個人中可以使用後發先至兵書,所以他攜帶准備戰法最合適。
【替代戰法】
司馬懿可以帶乘勝長驅戰法,讓郝昭攜帶士別三日戰法這樣更合理,有杯蛇鬼車戰法可以替換掉四面楚歌戰法,四面楚歌換成風聲鶴唳或妖術也可以。
「花席沒有杯蛇鬼車戰法,有杯蛇鬼車勝率會更好」
【乘敵不虞】
乘敵不虞戰法是克制敵方主將輸出的好辦法,釋放後敵人的主將有2回合虛弱,完全沒傷害。
虛弱狀態可以被驅散戰法清除,目前只有3個驅散戰法「神機莫測」「抬棺決戰」「驅散」,戰場常見的只有賈詡,遇到賈詡沒有優勢。
乘敵不虞的另一個對手是洞察狀態,遇到趙雲主將、有郭嘉保護的隊伍會吃虧。
雖然有種種制約,但遇到孫尚香主將、陸遜主將這種組合時能釋放2次乘敵不虞就賺了,能削弱敵人大量的輸出。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》陸遜噴火盾 魯肅程普陸遜
S盾兵陸遜:當鋒摧決+兵無常勢
魯肅:暫避其鋒+鋒矢陣
程普:刮骨/草船+藤甲/陷陣/撫輯軍民
噴火盾這個隊伍中陸遜、魯肅的戰法比較固定,而程普帶上不一樣的戰法,就有不同的效果,用藤甲兵可以多穿菜刀隊伍,遇到法系也能抗,如果有草船借箭的話還能和放火隊伍碰一碰。
【原理:硬抗傷害】
暫避其鋒保護陸遜不被菜刀武將爆頭,陸遜靠著兵無常勢回血也能保護一下自己,鋒矢陣和藤甲兵/陷陣營/撫輯軍民搭配可以保護副將,程普受傷後有機率清除自身負面效果,再帶個淨化效果的治療戰法,就能應付大部分情況。
【為什麼盾兵比槍兵厲害】
1:盾兵讓全隊有2.5%免傷
2:在5回合可以恢復兵力
【兵書選擇】
陸遜:奇正相生+文韜+執銳
程普:無戰而勝+守勢+靜心
魯肅:惜兵愛民+守勢+靜心
來源:遊俠網
《三國志戰略版》賈太尉 賈詡曹操滿寵
賈詡:士別三日+偽書相間/杯蛇鬼車/用武通神
曹操:撫輯軍民+草船借箭/魅惑
滿寵:鋒矢陣+刮骨療毒
思路介紹
偽書相間算是賈詡的專屬戰法,其他武將帶偽書的傷害不高,而賈詡帶它有很大機率,
會造成396%傷害,造成二段傷害時比陸遜「焚營」的傷害還要高,而且是單體攻擊,
連續2次打中1個目標時,有機率造成秒人的效果。
建議優先「偽書相間」戰法,沒有的情況下才使用杯蛇鬼車、用武通神這樣的戰法。
用武通神8回合造成960%傷害率,偽書相間戰法只要發動2-3次就不會吃虧,對比用武
通神戰法來說,優點是有機率逆襲高戰,缺點是主動戰法受敵人的控制影響。
建議曹操也帶個解除負面的兵書,在配合刮骨療毒,隊伍穩定性會高一些,如果有能力
最好是給曹操帶草船借箭戰法。
滿寵:御敵電避+刮鄧
曹操:鋒矢陣+魅惑Y草船.
這樣遇到當鋒摧決就不怕了御敵、暫避在滿寵身上,不會一下子失效。
賈詡:惜兵愛民+靜心+勇毅)全智力 .
曹操:臨危不亂+勵軍+救主
全統帥
滿寵:援其必攻+掩虛+速戰全智 力
經常打騎兵可以用這一套兵書,賈詡有勇毅保護遇到騎兵更穩。
賈詡:以治擊亂+將威+鬼謀/神機
曹操:嚴陣以待+鐵甲+剛柔
來源:遊俠網
《三國志戰略版》三勢陣陸遜 曹操程昱賈詡
1:陣容組成
主將:陸遜 太平道法 士別三日
副將:諸葛亮 奪魂挾魄 杯蛇鬼車
副將:左慈 白馬義從 三勢陣
諸葛亮可替換武將-姜維
兵書搭配
陸遜:大謀不謀+鬼謀+將威
諸葛亮:嚴陣以待+靜心+鐵甲
左慈:援其必攻+散仙+勵軍
陸遜使用大謀不謀和將威後,太平道法+28奇謀,大謀不謀有9%奇謀,將威有3%奇謀,加起來有40%的奇謀機率了,這是輸出增傷的一個原因。
諸葛亮是隊伍最抗打的人,所以他攜帶分傷害技能可以更好的保護其他人。
左慈選擇援其必攻提高防禦能力,並且散仙也可以保護自己減少受到的傷害。
2:搭配思路分析
輸出:
隊伍使用陸遜單核輸出,太平道法+三勢陣+白馬義從的增加戰法機率效果,將陸遜的戰法觸發機率提高到86%左右
前兩回合陸遜擁有自帶50%+太平10%+三勢陣16%+白馬10%=86%的發動機率
3-5回合陸遜擁有自帶50%+太平10%+三勢陣16%=76%的發動機率
防禦:
陸遜使用士別三日戰法,獲得30%閃避效果,加上左慈的金丹秘術獲得35%閃避,前兩回合54%閃避效果。
而第三回合後,比陸遜速度快的敵人在打陸遜時,陸遜由於還沒行動,所以仍然有54%的閃避效果。
諸葛亮和左慈分別獲得35%閃避效果2回合。
三勢陣可以使兩個副將生命值較低的人獲得30%免傷一回合。
隊伍的主將擁有了高額的閃避效果,受傷較多的副將每回合也擁有30%免傷,整個隊伍的防禦能力得到了大幅度的提升。
治療:
左慈的金丹秘術在3-4-5回合分別對我方全體造成治療效果。
諸葛亮的被蛇鬼車戰法觸發後可以恢復2人的生命值。
一個主動治療一個被動治療的保障下,這個隊伍的血線很平穩。
控制:
諸葛亮神機妙算可以打斷敵人戰法
陸遜觸發戰法後可以有30%機率震懾有灼燒狀態的敵人。
總結:
這個隊伍依靠陸遜輸出,諸葛亮做輔助輸出,且有打斷敵人戰法的效果。
有輸出、有免傷、有治療、有控制
隊伍構成比較完美。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》程昱魏法騎 曹操程昱賈詡
曹操:象兵-刮骨
程昱:兵無常勢+杯蛇鬼車
賈詡:奪魂挾魄+四面楚歌
賈詡速度高於程昱,觸發奪魂後速度依然高於程昱,而且可以讓四面楚歌的傷害提高,而程昱用兵無常勢可以保證自身血量不會降低太快,然後觸發杯蛇鬼車的時候傷害與恢復也不會減少太多。
【兵書調整】
曹操:援其必攻+勵軍+馳援
程昱:無功而勵/示敵以弱+百戰+虛掩
賈詡:示敵以弱+百戰+速戰
隊伍的核心輸出是程昱,沒有太平道法、白眉加成的十面埋伏只有35%機率,運氣好時傷害很高,運氣不好時傷害就不穩定。
曹操帶援其必攻兵書,刮骨給隊友治療時能增加12%免傷,曹操自身血量最低時,奸雄戰法回血也是可以給自己加12%免傷效果,你還可以給曹操帶個「妖氣」武器,普攻回血時也有機率給自己增加12%免傷。
結語:
隨著賽季的變更,各種各樣的隊伍出現,魏法騎已經不像以前那麼強,很多人將太平道法給了龐統,但魏法騎還是可以調整自身戰法、兵書,不追求吊打各種敵人,正常打打戰功還是夠用的。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》頂配詩詩盾 張角劉備魯肅
【戰法搭配】
張角:太平道法+士別三日
魯肅:暫避其鋒+鋒矢陣
劉備/曹操:藤甲兵/撫輯軍民+草船借箭
【靠的就是治療】
劉備每回合穩定治療2人,
魯肅3-5回合為血量最低的武將回血,
草船借箭大面積回血,遇強則強。
劉備+魯肅能穩定回復10000兵力,極端條件下隊伍回血20000也不是什麼稀奇的事情,所以敵人熬不住就打贏了。
【屬性加點】
張角加智力,劉備加統帥,魯肅加智力。
張角獲得魯肅的屬性能爆發,劉備獲得魯肅的屬性能增加治療量,不論誰獲得都不會吃虧。
【兵書選擇】
張角:激戰突圍+鬼謀+將威
魯肅:惜兵愛民+剛柔+守勢
劉備:援其必攻+勵軍+虛掩
什麼隊伍能克制這個隊伍?
感覺有點難,有草船借箭的情況下,只有同時震懾張角+劉備才能打斷敵人,這需要一些運氣。
(草船借箭不愧是版本第一戰法)
想克制,只能是隊伍帶震懾+技窮雙控制,兩個控制不會衝突可以互補,這樣才能打斷張角和劉備釋放戰法。
太史慈+關銀屏的隊伍估計可以試試。花席沒有看到更多戰報,只能猜測一下。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》單核淵騎 夏侯淵曹操郭嘉
PART 1 前言
本期給大家介紹一種前期PK收益極其穩定的突擊隊–單核夏侯淵騎兵。
PART 2 隊伍展示
以下為單核淵騎的其中一種配置為例,下面來具體分析:
PART 3 隊伍思路
這是一支可以從PK賽季開始就能一直用下去的強力前期隊伍。它的強度來源於以下幾個方面:
全員減傷
兩位副將有鋒矢陣減傷,主將有郭嘉減傷保護,可以有效對抗其他速攻隊,如爆頭騎,吳騎,虎臣隊伍等。
高額增傷
主將夏侯淵獲得增傷係數超過55%,配合第二回合破陣傷害非常驚人
穩定性高
無懼任何混亂,繳械,削弱等。虎豹騎比西涼騎更好,技能發動穩定性更高。
到了後期階段,這支隊伍有以下兩個變種思路:
思路一
放棄先手,郭嘉攜帶折沖/當鋒類突擊技能,充分發揮虎豹+藏刀兵書的優勢,使得郭嘉有58%機率發動折沖,48%機率發動當鋒。尤其是當鋒可以破肉隊的減傷技能,能幫助主將夏侯淵創造良好的輸出環境。
思路二
搶先手,郭嘉或者曹操攜帶鐵騎驅馳,可以在面對其他先手隊(如吳騎,白馬虎臣,三勢呂布)時獲取更大優勢。
PART 4 適用場景與克制情況
單核淵騎是一隻具有顯著優點和顯著缺點的隊伍。使用它的玩家必須把該隊伍的利弊了解清楚,方能揚長避短,在合適的場景使用這支隊伍。
優勢
特別適用於前期2萬5兵力以下的玩家間PVP戰鬥,對戰蜀弓,虎臣等前期減傷不足的隊伍具有明顯優勢。和同類型的吳騎相比,淵騎穩定性更高,對前期戰鬥的幫助價值更大。(因為吳騎的戰鬥力取決於凌統的Buff加給了誰,具有不穩定性,而淵騎上下限一致)
弊處
單核淵騎由於輸出不足這點,在開9,10等高級地方面的表現較其他前期主力隊會有一定差距。
同時,前期在遇到帶有箕形陣的關妹蜀騎,中期開始大量的箕形桃園,司馬藤甲等隊伍,也不是單核淵騎較為擅長處理的類型。
PART 5 戰報示例
來源:遊俠網
《三國志戰略版》黑科技三勢法 法正張角曹操
PART 1 陣容展示
PART 2 配將思路
法正身為主將,定位就是純輔助,負責治療和解控,法正的自帶戰法以逸待勞可以享受到三勢陣的發動加成,給隊伍提供部分減傷+免疫控制的效果,同時大大提高整個隊伍的生存和輸出環境。另外選擇三勢陣和御敵屏障,也是增強隊伍的穩定性和減傷。
副將曹操,定位是輔助+肉盾,輔助界的天花板,萬金油的存在,自帶戰法增加了隊伍的輸出的同時又增加了自身的坦度,提高自身的生存與隊伍的輸出環境。
二、三戰法選擇藤甲兵和刮骨療毒,藤甲兵可以配合曹操的統帥加成帶來超高的物理減傷,刮骨療毒可以帶來定向的治療,同時又能解除負面狀態,繼續增強隊伍的穩定性和減傷。
這里著重講一下曹操兵書的選擇,曹操帶援助甲推薦兵書【嚴陣以待】、【守勢】和【防備】。沒有援助甲則推薦兵書【援其必攻】、【馳援】、【救主】。利用兵書來讓曹操吃到更多的傷害,從而讓核心輸出的張角吃到來自於三勢陣的傷害加成。
隊伍最強核心輸出張角,自帶戰法可以帶來超級可觀的輸出以及一定的控制震懾效果,同時攜帶戰法太平道法和士別三日,太平道法能增強自帶戰法的發動機率和增加奇謀效果,同時能夠更好的利用兵書【疾戰突圍】的效果。士別三日給張角帶來穩定的輸出和可觀的規避效果,從而增加張角的肉度。
整體戰法與兵書再回顧
主將法正:三勢陣、御敵屏障
兵書:援其必攻、百戰、掩虛
副將張角:士別三日、太平道法
兵書:疾戰突圍、鬼謀、將威
副將曹操:藤甲兵、刮骨療毒
兵書:援其必攻、馳援、救主
PART 3 優勢亮點
通過隊伍整體超高的減傷和解控技能搭配,為張角帶來更穩定的輸出環境,從而使他打出爆炸性的輸出。
尤其面對兵刃隊伍可以利用自身超高的兵刃減傷,能低損秒殺,性價比極高。同時隊伍擁有多重解狀態的技能,因此面對火攻也可正面一戰。
PART 4 缺陷不足
輸出方式較為單一,全隊僅靠張角自帶戰法【五雷轟頂】輸出,面對高智力隊伍輸出方面還不夠。
同時前3回合疲軟,基本屬於被動挨打,面對於魏法騎會較為劣勢。
PART 5 可替換武將與戰法推薦
曹操可用郝昭或魯肅來替代,而張角攜帶的太平道法可用「用武神通」、「白眉」來替代。士別三日可以換「勇者得前」。這樣張角亦可以獲得增強自帶戰法的發動機率並且提高輸出傷害的效果。
PART 6 戰報分享
來源:遊俠網